L'histoire du développement d'informations brièvement. Le concept de technologie de l'information. L'histoire de leur formation. L'histoire des technologies de l'information

Données de base sur le travail

introduction

Chapitre 1. Développement des technologies de l'information dans la période du XIV au XVIIe siècle

Chapitre 2. Développement des technologies de l'information du XVIII au XXe siècle

Conclusion

Glossaire

Liste des sources utilisées

Liste des abréviations

introduction

J'ai choisi ce sujet parce que je le considère intéressant et pertinent. Ensuite, je vais essayer d'expliquer pourquoi j'ai fait un tel choix et je vais définir des données historiques sur ce sujet.

Dans l'histoire de l'humanité, plusieurs étapes peuvent être distinguées, que la société humaine est constamment adoptée dans son développement. Ces étapes diffèrent de la manière principale de fournir à la société de leur existence et du type de ressources utilisées par la personne et de jouer un rôle majeur dans la mise en œuvre de cette méthode. Ces étapes comprennent: les étapes de la collecte et de la chasse, de l'agriculture et de l'industrie. De nos jours, les pays les plus développés du monde sont à la dernière étape de la phase industrielle du développement de la société. Ils effectuent la transition vers la prochaine étape, appelée "informations". Dans cette société, un rôle décisif appartient à l'information. L'infrastructure de la société est formée des moyens et des moyens de collecte, de traitement, de stockage et de distribution d'informations. Les informations deviennent une ressource stratégique.

Par conséquent, de la seconde moitié du XXe siècle dans le monde civilisé, la transition de "l'économie des choses" à "l'économie de la connaissance" devient le principal facteur déterminant dans le développement socio-économique de la société, il y a une augmentation significative dans l'importance de l'information dans la résolution de presque toutes les tâches de la communauté mondiale. Il s'agit d'une preuve convaincante que la révolution scientifique et technique se transforme progressivement en informations intellectuelles. Les informations deviennent non seulement l'objet de la communication, mais également un produit rentable, des moyens modernes non complets et efficaces d'organisation et de gestion de la production sociale, de la science, de la culture, de la science et socio-économique le développement de la société dans son ensemble.

Les réalisations modernes d'informatique, d'équipement informatique, d'impression opérationnelle et de télécommunications ont donné lieu à un nouveau type de haute technologie, à savoir la technologie de l'information.

Les résultats de la recherche scientifique et appliquée dans le domaine de l'informatique, du matériel informatique et des communications ont créé une base solide pour l'émergence d'une nouvelle branche de l'industrie de l'information et de la production. Les services d'information du monde, la production informatique et l'informatisation, comme la technologie du traitement de l'information automatisé, se développent avec succès dans le monde; Portée sans précédent et saut de haute qualité atteint l'industrie des télécommunications et la technologie - de la ligne de communication la plus simple à la Cosmique, couvrant des millions de consommateurs et représentant un large éventail d'opportunités de transport d'informations et de la relation de ses consommateurs.

Tout ce complexe (consommateur avec ses tâches, informatique, tous les moyens techniques d'appui à l'information, la technologie de l'information et l'industrie des services d'information, etc.) est l'infrastructure et l'espace d'informations pour la mise en œuvre de l'informatisation de l'entreprise.

Ainsi, l'informatisation est un processus global d'appui à l'information pour le développement socio-économique de la société sur la base des technologies de l'information modernes et des moyens techniques pertinents.

Et par conséquent, le problème de l'informatisation de l'entreprise est devenu une priorité et son importance dans la société augmente constamment.

Chapitre 1. Développement des technologies de l'information dans la période du XIV au XVIIIe siècle

L'histoire de la création d'équipements de calcul numérique va au fond des âges. Elle est fascinante et instructive, avec elle, les noms des scientifiques exceptionnels du monde sont connectés.

Dans les journaux de l'italien brillant, Leonardo da Vinci (1452 - 1519), déjà à notre époque, plusieurs dessins ont été découverts, ce qui s'est avéré être un contour de croquis de la machine de calcul de la tommande sur les roues d'engrenages capables d'ajouter 13 bits Nombres décimaux. Les spécialistes de la société américaine bien connue IBM ont reproduit la voiture dans le métal et étaient convaincus de la consistance parfaitement de l'idée du scientifique. Son administrateur peut être considéré comme le jalon initial de l'historique de la technologie de calcul numérique. C'était le premier additionneur numérique, une sorte de germe de futur additionneur électronique - l'élément le plus important des ordinateurs modernes, tout en restant mécanique, très primitif (avec contrôle manuel). Dans ces années distantes, un scientifique brillant était probablement la seule personne sur terre, qui comprenait la nécessité de créer des appareils pour faciliter la main-d'œuvre lors de la performance des calculs.

Cependant, la nécessité de cela était si petite que seulement après cent ans après la mort de Leonardo da Vinci a trouvé un autre scientifique européen - allemand Wilhelm Shikkard (1592-1636), qui n'a pas lu, naturellement, les journaux du grand italien, qui a proposé sa solution à cette tâche. La raison pour laquelle Schichard a suscité Schichard de développer une machine de comptage pour la somme et la multiplication de nombres décimaux à six chiffres a été familiarisé avec l'astronome polonais i.kepler. Après avoir lu le travail du grand astronome, qui est principalement connexe, avec l'informatique, Shikkard a pris feu avec l'idée de l'aider dans le travail difficile. Dans une lettre, dans son nom envoyé en 1623, il cite le dessin de la machine et raconte comment il est arrangé. Malheureusement, les données sur le destin en outre de la voiture n'ont pas enregistré l'histoire. Apparemment, la mort précoce de la peste couverte d'Europe a été empêchée par un scientifique de remplir son intention.

Sur les inventions de Leonardo da Vinci et Wilhelm Shikkard ne sont connues que dans notre époque. Contemporains qu'ils étaient inconnus.

Au Xyii siècle, la position change. En 1641 - 1642. Nine-bien-neuf Blaze Pascal (1623 - 1662), il reste encore peu de scientifiques français célèbres, crée une machine de sommation valide ("Pascalina"), voir l'annexe A. Au début, il l'a construit avec un seul objectif - aider le père dans les calculs effectués lors de la collecte d'impôts. Au cours des quatre prochaines années, des échantillons plus avancés de la machine ont été créés. Ils étaient six et huit décharges, construits sur la base des engrenages, pourraient produire et soustraire des nombres décimaux. Environ 50 échantillons de voitures ont été créés, B. Pascal a reçu le privilège royal sur leur production, mais n'a pas reçu l'application pratique des "Pascalines", bien qu'ils aient été mentionnés beaucoup et ont écrit (principalement en France).

En 1673 Un autre grand scientifique européen européen, Wilhelm Gottfried Leibniz (1646 - 1716), crée une machine dénombrable (dispositif arithmétique, selon Leibnia) pour l'addition et la multiplication de nombres décimaux de douze chiffres. Il a ajouté un rouleau étage sur les roues d'engrenages, qui permettaient de faire une multiplication et une division. "... Ma voiture permet de faire de la multiplication et de la division sur des nombres énormes instantanément, de par ailleurs, sans recourir à une addition et à une soustraction cohérentes", a écrit W. Leibnic à l'un de ses amis.

Dans les machines informatiques électroniques numériques (ordinateurs), qui sont apparues plus de deux siècles plus tard, un dispositif qui effectue des opérations arithmétiques (la même chose que le "dispositif arithmétique" Leibitus) a été appelé arithmétique. Plus tard, comme un certain nombre d'actions logiques sont ajoutées, elle a commencé à être appelée arithmétique et logique. Il est devenu le principal appareil d'ordinateurs modernes.

Ainsi, deux génies du XVIIe siècle, ont installé les premiers jalons de l'histoire du développement de l'équipement de calcul numérique.

Le mérite de V. Rubnitsa n'est toutefois pas limité à la création d'un "instrument arithmétique". En commençant par des années étudiantes et jusqu'à la fin de la vie, il étudiait les propriétés du système de numéros binaires, qui est devenue la principale lors de la création d'ordinateurs. Il est attaché à sa signification mystique et croyait qu'à sa base, vous pouvez créer une langue universelle pour expliquer les phénomènes de paix et d'utilisation dans toutes les sciences, y compris en philosophie. L'image d'une médaille tirée par V. Lebnitsa en 1697, expliquant la relation entre les systèmes de calcul binaire et décimal (voir annexe B).

En 1799 en France, Joseph Marie Zhakar (1752 - 1834) a inventé une machine à tisser dans laquelle les cartes de perforation ont été utilisées pour définir le motif sur le tissu. Les données source nécessaires à cela ont été enregistrées sous forme de poinçonnage dans les postes appropriés. Ainsi, le premier dispositif primitif de mémorisation et d'entrée du programme (contrôler le processus de tisage dans ce cas) d'informations est apparu.

En 1795, Mathematicien Gaspar Prini (1755 - 1839), que le gouvernement français a commandé la mise en œuvre des travaux liés à la transition vers un système métrique de mesures, pour la première fois dans le monde, a élaboré un système technologique de l'informatique, impliquant la division de Travail des mathématiciens en trois composantes. Le premier groupe de plusieurs mathématiciens hautement qualifiés déterminés (ou développés) les méthodes de calcul numériques nécessaires à la résolution du problème permettant de permettre des calculs d'opérations arithmétiques - de plier, de soustraire, de multiplier, divisés. Définition de la séquence d'action arithmétique et de la définition des données originales requises par leur exécution ("programmation") réalisée le second, un peu plus développée en fonction de la composition, un groupe de mathématiciens. Pour remplir le "programme" composé, composé d'une séquence d'action arithmétique, il n'était pas nécessaire d'impliquer des spécialistes hautement qualifiés. Ceci, la partie la plus touchée du travail a été commandée par la troisième et la plupart des nombreux groupes d'ordinateurs. Une telle division du travail a permis d'accélérer de manière significative obtenir des résultats et d'accroître leur fiabilité. Mais l'essentiel était que cela a été donné une impulsion au processus d'automatisation supplémentaire, la troisième partie la plus laborieuse (mais aussi la plus simple!) Des calculs - la transition vers la création de dispositifs informatiques numériques avec contrôle logiciel par la séquence de l'arithmétique opérations.

Cette dernière étape de l'évolution des dispositifs informatiques numériques (type mécanique) a fait un scientifique anglais Charles Bebbage (1791 - 1871). Mathématicien brillant, qui possédait superbement des méthodes numériques d'informatique, ayant déjà une expérience dans la création de moyens techniques pour faciliter le processus de calcul (la différence de la bebbija pour la tabulation des polynômes, 1812 - 1822), il a immédiatement vu dans la technologie de l'informatique proposée par G.Poni, la possibilité d'un développement ultérieur de son travail. Une machine analytique (ainsi appelée Bebbage), le projet qu'il a développé en 1836 - 1848, était un prototype mécanique du siècle EMM plus tard. Il était censé avoir la même chose que cinq dispositifs principaux: arithmétique, mémoire, contrôle, entrée, sortie.

Les réductions informatiques utilisées - Technologies de l'information

IR - Ressources d'information

1) Le concept de "technologie de l'information"

On sait que les livres sont des entrepôts de données. Ils sont conçus pour obtenir des informations en lisant. Mais si vous essayez différents livres au toucher ou au goût, vous pouvez également obtenir des informations. De telles méthodes distingueront les livres effectués dans des liaisons de cuir, de carton et de papier. Bien sûr, ce ne sont pas les méthodes supposées par les auteurs de livres, mais elles donnent également des informations, bien que non complétées.

L'information est l'une des ressources les plus précieuses de la société, ainsi que de tels types de ressources traditionnels, tels que le pétrole, le gaz, les minéraux, etc. Par conséquent, le processus de traitement des informations par analogie avec le processus de traitement des ressources matérielles peut être perçu comme La technologie.

Ressources d'information L'ensemble des données est appelé, qui représente la valeur de l'entreprise (organisation) et agissent en tant que ressources matérielles.Les ressources d'information incluent des textes, des connaissances, des fichiers de données, etc.

Informatique Une combinaison de méthodes, de processus de production et de logiciels et de matériel, associé à une chaîne technologique, qui fournit une collecte, un stockage, une transformation, une conclusion et une diffusion d'informations afin de réduire la complexité des processus d'utilisation des ressources d'information, d'accroître leur fiabilité et leur efficacité.

Conformément à la définition adoptée par la définition de l'UNESCO, la technologie de l'information s'appelle une collection de disciplines interdépendantes, scientifiques, technologiques et technologiques, qui étudient les méthodes d'organisation efficace du travail des personnes engagées dans la transformation et la stockage d'informations, ainsi que de calculation. Techniques et méthodes d'organisation et d'interaction avec les personnes et les équipements industriels.

Trois qualités de technologies de l'information sont distinguées, qui permettent de travailler avec divers types de sujets:

1) Technologie de l'information globale qui incluent des modèles, des méthodes et des moyens formalisant et permettant l'utilisation des ressources d'information de la société dans son ensemble;

2) Technologie de l'information de basequi sont destinés à une application spécifique;

3) Technologies d'information spécifiques,qui implémentent le traitement de données spécifiques lors de la résolution des tâches fonctionnelles spécifiques de l'utilisateur (par exemple, des tâches de planification, la comptabilité, l'analyse, etc.).

L'objectif principal des technologies de l'informationil est de produire et de traiter des informations pour son analyse ultérieure par l'homme et l'adoption sur la base d'une analyse de la solution optimale concernant la mise en œuvre de toute action.

2) Historique du développement des technologies de l'information

JE. Jusqu'à la seconde moitié du XIXe siècle, la base des technologies de l'information était la plume, l'inkwell et le livre de la comptabilité. La communication (communication) est effectuée en envoyant des paquets (expédition). Le traitement de l'information productivité était extrêmement faibleChaque lettre a été copiée séparément manuellement, en plus des comptes résumés comme manuellement, il n'y avait aucune autre information pour la prise de décision.

Début du XVIe siècle - Leonardo da Vinci a créé un croquis d'un élément de sommation de trente-bits avec des bagues à dix étages.

1723 - Lui. Le scientifique Christian Ludwig était en train de créer une machine arithmétique.

1751 - Une bouillon française a inventé une machine arithmétique plus compacte.

1820 - la première version industrielle des machines de comptage numériques et des arithmomètres.

1822 - Anglais Mathematics Charles Babbage a créé une machine de comptage gérée par logiciel.

II. La technologie de l'information "manuelle" à la fin du 19ème siècle est venue "mécanique". L'invention de la machine à écrire, téléphone, enregistreur vocal, modernisation du système de messagerie public - tout cela a été la base des changements fondamentaux de la technologie de traitement de l'information et, par conséquent, dans la productivité. Essentiellement, la technologie "mécanique" a pavé la voie à la formation de la structure organisationnelle des institutions existantes.

Nach 20ième siècle - L'arithmètre avec des clés pour entrer des nombres est apparu.

III. 40 - 60s 20ème siècles se caractérisent par l'apparition d'une technologie "électrique" basée sur l'utilisation de machines à écrire électrique. Avec des éléments amovibles, des copieurs sur papier ordinaire, des enregistreurs vocaux portables. Ils ont amélioré les activités institutionnelles en améliorant la qualité, la quantité et la rapidité des documents de traitement.

1937-1943. - Machine informatique sur le relais magnétique électrique - "Mark 1".

1947 - Mark 2.

1943 - Sous la direction de John Mochli et de Prosper Eckert, Mathématiques John Von Nymanan a inventé une machine informatique de lampe.

1948 - transistor inventé.

1955 - a commencé à produire des ordinateurs sur des transistors.

1958 La première puce intégrale est inventée.

1959 - Des solutions développées pour la création d'un microprocesseur.

Iv. L'apparition de la seconde moitié des années 60 de grands ordinateurs productifs de la périphérie de l'activité institutionnelle (dans les centres informatiques) a permis de mélanger l'accent dans la technologie de l'information pour le traitement non pas de forme, mais contenu d'informations. C'était le début de la formation de la technologie "électronique" ou "informatique". Comme vous le savez, la technologie de l'information doit contenir au moins 3 des composantes les plus importantes du traitement de l'information: comptabilité, analyse et prise de décision. Ces composants sont mis en œuvre dans l'environnement "visqueux" - le papier "mer" des documents, qui devient de plus en plus immentable chaque année.

1964 - Développé un ordinateur de la 3ème génération à l'aide de circuits électroniques.

Le concept d'utilisation de systèmes de contrôle automatisés (ACS) n'a pas toujours pleinement satisfait à l'amélioration de la gestion et à la mise en œuvre optimale des composantes technologiques de l'information (comptabilité, analyse, prise de décision). Méthodologiquement, ces concepts reposent souvent sur l'idée des possibilités illimitées du "bouton-clés" des technologies de l'information dans l'augmentation continue de la puissance de calcul des systèmes ACS dans l'application des modèles d'imitation les plus courants, qui sont loin du mécanisme de gestion opérationnel réel.

Le nom "Système de gestion automatisé" ne reflète pas tout à fait correctement les fonctions que ces systèmes sont exécutés, plus précisément, ce serait des "systèmes de contrôle automatisés" (asou), car dans l'ACS existant, le concept de "système" n'inclut pas la gestion décisive de l'utilisateur. En ignorant cette circonstance principale semble avoir conduit au fait que l'expansion du réseau ACS et l'augmentation de la capacité de leurs ressources de calcul fournies, grâce à de grandes matrices de données primaires, amélioration des principales fonctions de gestion (référence, statistique, adeptes) . Cependant, les fonctions comptables ne reflètent que l'état passé de l'objet de gestion et ne permettent pas d'évaluer les perspectives de développement, c'est-à-dire Avoir un faible dynamisme. Dans d'autres composantes de la technologie de gestion, l'extension d'énergie de l'ACS n'a pas donné d'effet tangible. Absence de relations de communication développées des lieux de travail de l'utilisateur avec ordinateur central, Ha-Racter pour la plupart des modes de traitement de données de paquets ACS, faible niveau de support analogique - tout cela ne fournit pas une analyse de haute qualité par des données utilisateur à partir de la déclaration statistique et de l'ensemble du niveau interactif des travaux analytiques. Ainsi, l'efficacité des AC sur les étapes inférieures de l'escalier de gestion, c'est-à-dire Il existe là où les flux d'informations sont formés, diminue de manière significative en raison de la redondance considérable des informations entrantes en l'absence de données d'ACCORDHEY. C'est pour cette raison que, malgré l'introduction d'un système ACS supplémentaire, le nombre de travailleurs engagés dans des fonctions comptables augmente chaque année: aujourd'hui la sixième partie de tous les employés de l'appareil de gestion est la comptabilité et la comptabilité du personnel.

V. 1975 - Basé sur le processeurIntel Le 8080 a créé le premier PC de masse - Altair.

Depuis les années 70, la tendance à transférer le centre de gravité du développement des AC vers les composants fondamentaux des technologies de l'information (en particulier pour les travaux analytiques) avec l'utilisation maximale des procédures de la machine humaine sont formées. Mais tous ces travaux ont toujours été effectués sur des ordinateurs puissants affichés de manière centralisée dans des centres informatiques. Dans le même temps, la base de la construction d'un tel ACS est l'hypothèse selon laquelle les tâches de l'analyse et de la prise de décision ont traité la classe de modélisation mathématique formalisable. Il a été supposé que de tels ACSS devraient améliorer la qualité, l'exhaustivité, l'authenticité et la rapidité de l'appui des informations des décideurs, dont l'efficacité du travail augmentera en raison d'une augmentation du nombre de tâches analysées.

mais L'introduction de tels systèmes a donné des résultats très bizarres. Il s'est avéré que des modèles appliqués économiquement et mathématiques ont des capacités d'utilisation pratiques limitées: les travaux d'analyse et le processus décisionnel se produisent dans la séparation de la situation réelle et ne sont pas étayés par le processus d'information. Pour chaque nouvelle tâche, un nouveau modèle nécessite un nouveau modèle et, étant donné que le modèle a été créé par des spécialistes des méthodes économiques et mathématiques, et non par l'utilisateur, le processus décisionnel se produit comme s'il n'est pas en temps réel et la contribution créative de L'utilisateur lui-même, surtout lors de la résolution des tâches de gestion des types de type. Dans le même temps, le potentiel de contrôle calculé, concentré dans des centres informatiques, est dans la séparation des autres moyens et technologies de traitement des informations en raison du fonctionnement inefficace des étapes inférieures et de la nécessité d'une conversion continue des informations. Il abaisse également l'efficacité des technologies de l'information lors de la résolution des problèmes sur les étapes supérieures de l'escalier de gestion. En outre, la structure organisationnelle des moyens techniques étant établie dans l'ACS, le coefficient le plus bas de leur utilisation est caractérisé, une conception de systèmes automatisés (non toujours effectuée) (non toujours effectuée) et non une rentabilité élevée due à l'impact faible des résultats de l'automatisation sur Efficacité de la direction.

Vi. Août 1984 - apparu IBM PC.

Avec l'avènement des ordinateurs personnels sur la "Ridge de la Révolution des microprocesseurs", l'idée d'ACS est une modernisation fondamentale de l'idée ACS: des centres informatiques et de la centralisation de la gestion, à un potentiel de calcul distribué, augmentant l'homogénéité des informations. Traitement de la technologie et de la décentralisation de la gestion. Une telle approche a été incarnée dans la prise de décision Systems (SPRD) et les systèmes d'experts (ES), qui caractérisent la nouvelle étape de l'informatisation de la technologie de la gestion organisationnelle, essentiellement - la phase de personnalisation de l'ACS. La systématisation est le principal signe du SPPR et la reconnaissance du fait que l'ordinateur le plus puissant ne peut pas remplacer une personne. Dans ce cas, nous parlons d'une unité structurelle-machine de gestion, qui est optimisée dans les processus de travail: les caractéristiques de l'ordinateur sont étendues par l'utilisateur structurant des tâches résolues et reconstituant sa base de connaissances et les capacités de l'utilisateur - par Automatisation de ces tâches qui, auparavant, il était impossible de transférer à EUM pour des considérations économiques ou techniques. Il devient possible d'analyser les conséquences de diverses solutions et de recevoir des réponses à des questions telles que: "Qu'est-ce qui va se passer si ...", ne pas passer du temps sur le processus de programmation intensive de main-d'œuvre.

L'aspect le plus important de l'introduction de SPPR et ES¾ Rationalisation des activités quotidiennes des travailleurs de la direction. À la suite de leur mise en œuvre sur les niveaux de contrôle inférieurs, toute la base de la gestion est considérablement renforcée, la charge sur les systèmes informatiques centralisés et les étapes supérieures de contrôle sont réduites, ce qui permet de se concentrer sur la résolution de grandes lignes à long terme. tâches stratégiques. Naturellement, la technologie informatique CPPR devrait utiliser non seulement des ordinateurs personnels, mais également d'autres outils de traitement d'informations modernes.

Le concept du SPPR nécessite la révision des approches existantes de la gestion des processus de travail dans l'établissement. Essentiellement, une nouvelle unité de travail homme-machine avec des qualifications de travail, son rationnement et son paiement sont formés sur la base du SPRU. Il accumule les connaissances et les compétences d'une personne particulière (utilisateur SCRD) avec des connaissances et des compétences intégrées présentées sur le PC.

1990 - Création d'un système de base de donnéesL'Internet.

Il existe plusieurs points de vue sur le développement des technologies de l'information utilisant des ordinateurs déterminés par divers signes de division.

Général pour toutes les approches décrites ci-dessous est qu'avec l'avènement d'un ordinateur personnel, une nouvelle étape dans le développement des technologies de l'information a commencé. L'objectif principal est de répondre aux besoins d'information personnels d'une personne, à la fois pour la sphère professionnelle et pour le ménage.

Les principaux signes d'information des technologies de l'information sont présentés à la figure (1).

Il est nécessaire de distinguer l'histoire de W et elle

3) Types modernes d'in.technologies de formation

Passons à la définition générale de la technologie: un ensemble de méthodes, méthodes d'impact sur les matières premières, les matériaux, etc. Les instruments de production correspondants dans le processus de création de valeurs matérielles et spirituelles. "Les matières premières, le matériau" dans le cas de la technologie de l'information sont sans aucun doute des informations. Et des méthodes et des méthodes avec lesquelles nous traitons, stocker, les informations de passe, sont assez variées.

Il existe différentes définitions du concept de "technologie de l'information". Sous Nouvelles technologies de l'information (NIT), l'ensemble des méthodes et des moyens d'automatisation des activités d'information dans des domaines scientifique, social, industriel, éducatif, domestique, en gestion organisationnelle, compétence des travaux de bureau. Sur J.Vellington "Les technologies de l'information sont des systèmes créés pour la production, la transformation, la sélection, la transformation et l'utilisation d'informations sous forme de son, de texte, d'une image graphique et d'informations numériques. Au cœur de ces systèmes, les technologies de l'ordinateur et de la télécommunication sont utilisées. (Basé sur la microélectronique), qui, à son tour, peut être utilisé conjointement avec d'autres types de technologies pour améliorer l'effet final. "

Une personne culturelle informelle et compétente devrait être en mesure de se rendre compte lorsque des informations sont nécessaires, il doit être en mesure de trouver, d'évaluer et d'utiliser efficacement les informations obtenues, pouvoir interagir avec des outils de stockage traditionnels et automatisés.

La fabrication de matériaux modernes et d'autres domaines d'activité ont de plus en plus besoin de services d'information, de traiter une énorme quantité d'informations. Les moyens techniques universels de traitement de toutes les informations sont un ordinateur qui joue le rôle d'un amplificateur d'opportunités intellectuelles humaines et de société dans son ensemble et d'outils de communication utilisant des ordinateurs servent à communiquer et à transmettre des informations. L'émergence et le développement d'ordinateurs sont la composante nécessaire du processus d'informatisation de la société.

L'informatisation de la société est l'un des schémas de progrès social moderne. Ce terme déplace tout le terme "informatisation de la société" largement utilisé jusqu'à récemment. Avec la similitude externe de ces concepts, ils ont une différence significative.

Lors de l'informatisation de la société, l'accent est mis sur l'élaboration et la mise en œuvre de la base technique des ordinateurs, garantissant ainsi l'exploitation des résultats du traitement de l'information et de son accumulation.

Dans l'informatisation de la société, la principale attention est accordée à l'ensemble des mesures visant à assurer l'utilisation totale de connaissances fiables, exhaustives et opportunes dans toutes sortes d'activités humaines.

Ainsi, "l'informatisation de la société" est un concept plus large que "informatisation de la société" et s'adresse à la simple maîtrise de l'information pour répondre à ses besoins. Dans le concept de "informatisation de la société", l'accent doit être mis sur des moyens techniques et des objectifs de progrès socio-technique. Les ordinateurs sont la composante technique de base du processus d'informatisation de la société.

L'informatisation sur la base de l'introduction de technologies informatiques et de télécommunication est la réaction de la société à la nécessité d'une augmentation significative de la productivité du travail dans le secteur de l'information de la production sociale, où plus de la moitié de la population en âge de travailler sont concentrées.Par exemple, plus de 60% de la population en âge de travailler sont employées dans la sphère des informations américaines, environ 40% dans la CEI.

Considérez certains types de technologies de l'information modernes: téléphone, télévision, films, ordinateur personnel.

D'un point de vue moderne, l'utilisation du téléphone dans les premières années de son existence semble assez drôle. Le gestionnaire a dicté le message à sa secrétaire, qui l'a ensuite envoyée de la salle de téléphone. L'appel téléphonique a été pris dans une pièce similaire par une autre société, le texte a été fixé sur papier et a livré le destinataire (Figure 2).

Communications téléphoniques

Il a fallu beaucoup de temps avant que le téléphone ne devienne une manière aussi courante et familière de la communication afin qu'elle ait commencé à être utilisée comme nous le faisons aujourd'hui: s'appelez-vous au bon endroit, mais avec l'avènement des téléphones cellulaires - et une personne spécifique.

De nos jours, les ordinateurs sont principalement utilisés comme moyen de créer et d'analyser des informations, qui sont ensuite transférés à des médias familiers (par exemple, papier). Apparence Internet Élimine ce besoin (les autorités fiscales prennent des rapports sous forme électronique).Mais maintenant, grâce aux ordinateurs généralisés et à la création d'Internet, il est possible de communiquer avec d'autres personnes via leurs ordinateurs à l'aide de votre ordinateur. La nécessité d'utiliser des données imprimées pour les collègues de transmission est éliminée à la manière dont le papier a disparu des conversations téléphoniques. Aujourd'hui, grâce à l'utilisationLa toile. Vous pouvez comparer avec le temps où les gens ont cessé d'écrire le texte des messages téléphoniques: les ordinateurs (et leur connexion entre eux-mêmes via Internet) sont déjà si répandus et connaissent bien que nous commençons à les utiliser de manière fondamentalement nouvelle.Www. - C'est le début du chemin sur lequel les ordinateurs de ce type deviendront des moyens de communication.

Internet fournit un moyen sans précédent d'obtenir des informations. Chacun ayant accès àWww. Peut obtenir toutes les informations disponibles sur celui-ci, ainsi que des outils puissants pour sa recherche. Les possibilités d'éducation, d'entreprise et de croissance de la compréhension mutuelle entre les personnes deviennent simplement magnifiques. De plus, la technologieLa toile. Vous permet de distribuer des informations partout. La simplicité de cette méthode n'a pas d'analogues dans l'histoire. Afin de faire connaître votre point de vue, vos biens ou services connus des autres, il n'est plus nécessaire d'acheter de l'espace dans un journal ou un magazine, payer le temps à la télévision et à la radio.La toile. Rend les règles du jeu de la même manière que le gouvernement et les individus, pour les petites et grandes entreprises, pour les fabricants et les consommateurs, pour des organisations caritatives et politiques.World Wide Web (www ) Sur Internet - c'est le moyen d'information le plus démocratique: avec elle, tout le monde peut dire et entendre dire, sans interprétation, distorsion et censure intermédiaire, guidée par certaines fractions de décence. Internet offre une liberté unique d'expression de soi de la personnalité et de l'information.

Comme l'utilisation de téléphones internes d'entreprises pour les communications entre eux et le monde extérieur,La toile. Il est utilisé à la fois pour la communication au sein de l'organisation et entre les organisations et leurs consommateurs, clients et partenaires. Même technologieLa toile. qui donne aux petites entreprises de se déclarer sur Internet, une grande entreprise peut être utilisée pour transférer des données sur l'état actuel du projet sur l'intranet interne, ce qui permettra à ses employés de toujours être plus informés et, cela signifie plus opérationnel par rapport à Petits concurrents rapides.L'utilisation d'intranets au sein de l'organisation afin de rendre les informations plus accessibles à leurs membres, est également un pas en avant par rapport au passé. Maintenant, afin de stocker des documents dans une archive informatique déroutante, elle a une opportunité (sous le contrôle des outils de protection), il est facile de rechercher et de décrire des documents, de les références et de dessiner des pointeurs. Merci à la technologieLa toile. Les affaires, ainsi que la gestion, deviennent plus efficaces.

Technologie de l'information Technologies de données

La technologie de l'information sur la technologie de l'information est conçue pour résoudre des tâches bien structurées pour lesquelles des données d'entrée et des algorithmes d'entrée et d'autres procédures standard sont connues. Cette technologie est appliquée au niveau des activités de fonctionnement (exécutif) du personnel de mauvaises qualifications afin d'automatiser certaines opérations de routine répétées en permanence avec des travaux de gestion. Par conséquent, l'introduction de technologies et de systèmes de l'information à ce niveau augmentera considérablement la productivité du personnel, exemptes de fonctionnalités de routine peut même conduire à la nécessité de réduire le nombre d'employés.

Au niveau des activités d'exploitation, les tâches suivantes sont résolues:

· traitement des données sur les opérations produites par la Société;

· création de rapports de contrôle périodiques sur l'état des choses de la société;

· obtenir des réponses à toutes sortes de demandes actuelles et d'enregistrement d'eux sous forme de documents papier ou de rapports.

Un exemple peut être un rapport quotidien sur les recettes de trésorerie et l'émission de la Banque, formé afin de contrôler le solde de l'argent ou de la demande à la base de données sur le personnel, qui obtiendra des données sur les exigences relatives aux candidats à une occupation d'une position particulière. .

Il existe plusieurs fonctionnalités liées au traitement des données qui distinguent cette technologie de tous les autres:

· effectuer les tâches de traitement de données nécessaires. Chaque entreprise est prescrite par la loi pour avoir et stocker des données sur ses activités pouvant être utilisées comme moyen d'assurer et de maintenir le contrôle de la société. Par conséquent, dans toute entreprise doit être un système d'information de traitement de données et une technologie d'information pertinente a été développée;

· la solution de seules tâches bien structurées pour lesquelles l'algorithme peut être développé;

· effectuer des procédures de traitement standard. Les normes existantes définissent des procédures de traitement de données typiques et prescrivent leur conformité à tous les types d'organisations;

· effectuer le volume principal de travail en mode automatique avec la participation minimale d'une personne;

· en utilisant des données détaillées. Les enregistrements sur les activités de la société ont une nature détaillée (détaillée) qui effectue des révisions. Dans le processus de révision, la société est vérifiée par chronologue depuis le début de la période à sa fin et à la fin du début;

· se concentrer sur la chronologie des événements;

· l'exigence d'une assistance minimale pour résoudre les problèmes de spécialistes des autres niveaux.

Stockage des données: De nombreuses données au niveau de l'activité de fonctionnement doivent être conservées pour une utilisation ultérieure ou ici ou à un autre niveau. Les bases de données sont créées pour le stockage.

Création de rapports (documents): dans la technologie de traitement de l'information, il est nécessaire de créer des documents pour les manuels et les employés de la société, ainsi que pour les partenaires externes. Dans le même temps, des documents peuvent être créés à la demande ou dans le cadre de l'opération menée et périodiquement à la fin de chaque mois, quart ou année.

Gestion de la technologie de l'information

L'objectif de la technologie de la gestion des informations est de répondre aux besoins de l'information de tous sans exception des employés de la Société traitant de la prise de décision. Il peut être utile à n'importe quel niveau de contrôle.

Cette technologie est axée sur le travail dans l'environnement du système d'information de gestion et est utilisée à la pire structure des tâches résolues, si elles sont comparées à des tâches résolues à l'aide de la technologie des technologies de l'information.

La gestion des technologies de l'information est idéale pour répondre aux besoins d'informations similaires des employés et divers sous-systèmes fonctionnels (divisions) ou de gestion de la société. Les informations qu'ils fournies contiennent des informations sur le passé, actuelle et probable future entreprise. Ces informations ont une forme de rapports de gestion réguliers ou spéciaux.

Pour la prise de décision au niveau de la gestion de la gestion, des informations doivent être représentées sous une forme agrégée, de sorte que les tendances du changement de données, les causes des écarts éventuelles et possibles ont été visualisées. À ce stade, les tâches de traitement de données suivantes sont résolues:

· évaluation de l'état prévu de l'objet de contrôle;

· évaluation des écarts de l'État prévu;

· identifier les causes des écarts;

· analyse des solutions et des actions possibles.

La gestion des technologies de l'information vise à créer divers types de rapports. Les rapports réguliers sont créés conformément à la planification établie déterminant l'heure de leur création, telles qu'une analyse mensuelle des ventes de la Société.

Des rapports spéciaux sont créés aux demandes des gestionnaires ou lorsque quelque chose de non planifié dans la société s'est produit. Et ceux-ci et d'autres types de rapports peuvent avoir la forme de rapports de synthèse, de comparaison et d'urgence.

En résumé des rapports, les données sont combinées en groupes distincts, triés et présentés sous forme de résultats intermédiaires et finaux selon des champs individuels.

Les rapports comparatifs contiennent des données obtenues à partir de diverses sources ou classées par diverses caractéristiques et utilisées à des fins de comparaison.

Les rapports d'urgence contiennent des données exceptionnelles (d'urgence).

L'utilisation de rapports pour soutenir la direction s'avère particulièrement efficace lors de la mise en œuvre de la prétendue gestion de déviation. La gestion de départ suppose que le principal contenu des données géré par le gestionnaire devrait prodiger l'état de l'activité économique de la Société à partir de certaines normes établies (par exemple, de son État prévu). Lors de l'utilisation des principes des principes de gestion des déviations, les exigences suivantes sont imposées aux rapports:

· le rapport ne doit être créé que lorsque la déviation s'est produite;

· le rapport dans le rapport doit être trié par la valeur de l'indicateur critique de cette écart;

· tous les écarts sont souhaitables pour montrer ensemble afin que le gestionnaire puisse attraper le lien existant entre eux;

· le rapport doit montrer une déviation quantitative de la norme.

Composants principaux: Les informations d'entrée proviennent des systèmes de niveau de fonctionnement. Les informations de sortie sont formées sous la forme de rapports de gestion dans une solution commode pour la décision. Le contenu de la base de données utilisant le logiciel approprié est converti en rapports périodiques et spéciaux entrant dans des spécialistes impliqués dans la prise de décision dans l'organisation. La base de données utilisée pour obtenir ces informations devrait être composée de deux éléments:

1) données accumulées sur la base d'une évaluation des opérations menées par l'entreprise;

2) Plans, normes, budgets et autres documents de réglementation définissant l'état prévu de l'installation de gestion (divisions de la Société).

Technologie des technologies de l'information Technologie de soutien

L'efficacité et la flexibilité des technologies de l'information dépendent en grande partie des caractéristiques de l'interface, du système d'appui à la prise de décision. L'interface détermine: langue utilisateur; Langue de messages informatiques, organisant une boîte de dialogue sur l'écran d'affichage; Connaissance des utilisateurs.

Langue de l'utilisateur - Ce sont les actions que l'utilisateur gagne par rapport au système en utilisant des capacités de clavier, des crayons électroniques, de l'écriture sur l'écran, du joystick, des "souris", des équipes fournies par la voix, etc. La forme la plus simple de la langue de l'utilisateur est la création de formes de documents d'entrée et de sortie. Après avoir reçu le formulaire d'entrée (document), l'utilisateur le remplit avec les données nécessaires et entre dans un ordinateur. Le système système de prise en charge des décisions rend l'analyse et les problèmes nécessaires en tant que document de production de la forme établie.

Langue de message - C'est ce que l'utilisateur voit sur l'écran d'affichage (caractères, graphiques, couleur), données obtenues sur l'imprimante, les signaux de sortie audio, etc. Un important mètre d'efficacité de l'interface utilisée est la forme de dialogue sélectionnée entre l'utilisateur et le système. Actuellement, les formulaires de dialogue les plus courants sont les plus courants: demande-réponse, mode de commande, mode de menu, mode de remplissage de passe dans les expressions proposées par l'ordinateur. Chaque formulaire, en fonction du type de tâche, les caractéristiques de l'utilisateur et la décision prise peuvent avoir leurs avantages et leurs inconvénients. Pendant longtemps, la seule implémentation de la langue de message a été imprimée ou affichée un rapport ou un message affiché. Maintenant, il y a eu une nouvelle façon de représenter les graphiques de la sortie de la machine. Il permet de créer des images graphiques de couleur sur l'écran et le papier sous forme tridimensionnelle. L'utilisation de graphiques de la machine, améliorant de manière significative la visibilité et l'interprétabilité de la production, devient de plus en plus populaire dans la technologie des technologies de la technologie de l'information.

Connaissance des utilisateurs -c'est ce que l'utilisateur doit savoir en travaillant avec le système. Celles-ci incluent non seulement le plan d'action dans la tête de l'utilisateur, mais également des manuels, des instructions, des données de référence émises par l'ordinateur.

L'amélioration de l'interface, les systèmes de support de décision, sont déterminés par le succès dans le développement de chacun des trois composants. L'interface doit avoir les fonctionnalités suivantes:

· manipuler diverses formes de dialogue, les modifier dans le processus de prise de décision sur le choix de l'utilisateur;

· transmettre des données au système de différentes manières;

· recevoir des données de divers périphériques système sous différents formats;

· support flexible (assister sur demande, suggérer) la connaissance de l'utilisateur.

Systèmes d'experts en technologie de l'information

La plus grande progression des systèmes d'information sur ordinateur est notée dans le développement de systèmes d'experts. Les systèmes d'experts permettent de gérer ou de spécialiser pour recevoir des conseils d'experts sur tous les problèmes que ces systèmes ont accumulé des connaissances.

La résolution des tâches spéciales nécessite des connaissances spéciales. Cependant, toutes les entreprises ne peuvent pas se permettre de conserver dans ses experts de l'État sur tous les problèmes liés à son travail ou même les inviter à chaque fois que le problème se pose. L'idée principale d'utiliser la technologie du système d'experts consiste à obtenir de l'expert de ses connaissances et, de les télécharger dans la mémoire de l'ordinateur, à utiliser chaque fois qu'il est nécessaire. Tout cela permet d'utiliser la technologie des systèmes d'experts comme étant Systèmes de conseil.

La similitude des technologies de l'information utilisées dans les systèmes d'experts et les systèmes de soutien à la décision est que les deux garantissent un niveau de prise de décision élevé. Cependant, il existe trois différences significatives.

Le premier est dû au fait que la solution du problème dans le cadre des systèmes d'aide à la décision reflète le niveau de compréhension par l'utilisateur et sa capacité à obtenir et à comprendre la décision. La technologie des systèmes d'experts offre au contraire l'utilisateur de prendre une décision supérieure à ses capacités.

La deuxième différence de ces technologies est exprimée dans la capacité des systèmes d'experts d'expliquer leurs arguments dans le processus d'obtention d'une solution. Très souvent, ces explications sont plus importantes pour l'utilisateur que la décision elle-même.

La troisième différence est associée à l'utilisation d'une nouvelle composante des technologies de l'information - Connaissances.

Les principales composantes de la technologie de l'information utilisée dans le système d'experts sont les suivantes: interface utilisateur, base de connaissances, interpréteur, module de création de système.

Le gestionnaire (spécialiste) utilise une interface permettant d'entrer des informations et des commandes au système d'experts et de recevoir des informations de sortie de celui-ci. Les commandes incluent des paramètres guidant le processus de traitement des connaissances. Les informations sont généralement émises sous forme de valeurs attribuées par une certaine variable.

La technologie des systèmes experts offre la possibilité de recevoir non seulement la solution, mais également des explications nécessaires à la production.

Distinguer deux types d'explications:

· explications émises par les demandes. L'utilisateur à tout moment peut nécessiter un système d'experts expliquant ses actions;

· explication de la solution au problème. Après avoir reçu la solution, l'utilisateur peut nécessiter une explication de la manière dont elle a été obtenue. Le système doit clarifier chaque étape de son raisonnement menant à la solution du problème. Bien que la technologie de travail avec le système expert n'est pas une simple interface utilisateur de ces systèmes est sympathique et ne cause généralement pas de difficultés dans la conduite du dialogue.

La base de connaissances contient les faits décrivant la zone de problèmes, ainsi que la relation logique de ces faits. L'endroit central de la base de connaissances appartient aux règles. La règle détermine ce qui devrait être fait dans cette situation particulière et se compose de deux parties: les conditions pouvant être exécutées ou non, et les actions à effectuer si la condition est effectuée.

Toutes les règles utilisées dans le système d'experts forment un système de règles que même pour un système relativement simple peut contenir plusieurs milliers de règles.

L'interprète fait partie du système d'experts, qui est produit dans un traitement particulier des connaissances (pensée) dans la base de données. La technologie de l'interprète est réduite à la considération constante de l'ensemble des règles (règle de la règle). Si la condition contenue dans la règle est respectée avec une certaine action et que l'utilisateur reçoit une solution pour résoudre son problème.

De plus, des blocs supplémentaires sont introduits dans de nombreux systèmes d'experts: une base de données, une unité de calcul, une unité d'entrée et un ajustement des données. L'unité de calcul est nécessaire dans des situations associées à l'adoption de décisions de gestion. Dans ce cas, la base de données joue un rôle important, où les indicateurs planifiés, physiques, calculés, de rapport et d'autres indicateurs permanents ou opérationnels sont contenus. L'unité d'entrée de données et de correction est utilisée pour indiquer et refléter en temps opportun les modifications de courant dans la base de données.

Le module de création de système - sert à créer un ensemble (hiérarchie) des règles. Il existe deux approches pouvant être basées sur le module de création de système: l'utilisation de langages de programmation algorithmiques et l'utilisation de coquillages de systèmes experts.

Gaine de systèmes experts C'est un environnement logiciel prêt à être adapté pour résoudre un certain problème en créant une base de connaissances appropriée. Dans la plupart des cas, l'utilisation de coquilles vous permet de créer des systèmes d'experts plus rapides et plus faciles en comparaison avec la programmation.

63 Après la mort de Ch. Bebidja, il y avait une "quelque chose" de créer une voiture similaire à celle-ci - selon le principe d'action, celui qui a donné la vie de C. Bebbage. Ils se sont avérés comme un étudiant allemand Konrad Tsuz (1910 - 1985). Il a commencé à travailler pour créer une voiture en 1934, un an avant de recevoir un diplôme d'ingénierie. Konrad ne connaissait pas la voiture BestAja, ni les œuvres du Leibness, ou sur l'algèbre bulle, qui convient à la conception de schémas en utilisant des éléments avec seulement deux états stables.

Néanmoins, il était un héritier digne de V. Leibnitsa et J. bul, car il est retourné à la vie un système binaire déjà oublié de calcul, et lors du calcul des schémas, quelque chose comme l'algèbre de lait a été utilisé. En 1937 La machine Z1 (qui signifiait Tsuze 1) était prête et gagnée.

Elle était comme une voiture de bibidja purement mécanique. L'utilisation du système binaire a créé un miracle - la voiture n'occupe que deux mètres carrés sur la table de l'appartement de l'inventeur. La longueur des mots était de 22 décharges binaires. Les opérations ont été effectuées avec des points-virgules flottants. Pour la Mantissa et son signe, 15 décharges ont été attribuées, pour la commande - 7. La mémoire (également sur les éléments mécaniques) contenait 64 mots (contre 1000 à Bebabja, qui a également réduit la taille de la machine). Les chiffres et le programme ont été administrés manuellement. Un an plus tard, un périphérique de saisie de données et un programme utilisant le film ont été effectués sur lesquels les informations ont été effectuées et que le dispositif arithmétique mécanique a été remplacé par une action séquentielle sur les relais téléphoniques. Dans cette K. Tsuze, ingénieur autrichien Helmut Schreier, spécialiste dans le domaine de l'électronique. La machine améliorée a été nommée Z2. En 1941, le TSUCE avec la participation de Schreira crée une machine informatique relais avec contrôle logiciel (Z3) contenant 2000 relais et répéter les caractéristiques principales de Z1 et Z2. Il est devenu le premier ordinateur numérique entièrement relais du monde avec contrôle logiciel et a été exploité avec succès. Ses dimensions ne sont que légèrement dépassées les dimensions Z1 et Z2.

De retour en 1938, Schriterier, offert d'utiliser des lampes électroniques pour construire Z2 au lieu de relais téléphoniques. K. Tsuze n'a pas approuvé sa proposition. Mais pendant la Seconde Guerre mondiale, il est arrivé lui-même à la conclusion de la possibilité d'un véhicule de lampe. Ils ont fait ce message dans le cercle des scientifiques de maris et ont subi de ridiculiser et de condamner. Ils ont mentionné par eux - 2000 lampes électroniques nécessaires à la construction d'une voiture pouvaient refroidir les têtes les plus chaudes. Un seul des auditeurs a appuyé son intention. Ils ne s'arrêtèrent pas à cela et ont présenté leurs considérations au service militaire, indiquant que la nouvelle voiture pourrait être utilisée pour déchiffrer les radiogrammes alliés.

Mais la possibilité de créer en Allemagne n'est pas seulement le premier relais, mais également la première machine informatique électronique au monde a été manquée.

À ce moment-là, K. Tsuze a organisé une petite entreprise et ses efforts ont été créés deux machines de relais spécialisées S1 et S2. Le premier est de calculer les ailes de la "torpille volante" - l'avion Shell, qui a été tiré de Londres, le second - pour les gérer. Il s'est avéré être la première machine de contrôle de contrôle au monde.

À la fin de la guerre, K. Tsuze crée une autre machine informatique relais - Z4. Ce sera le seul conservé de toutes les voitures développées par lui. Le reste sera détruit dans le bombardement de Berlin et des usines où ils ont été produits.

Ainsi, K. Tsuze a établi plusieurs jalons dans l'histoire du développement des ordinateurs: le premier au monde utilisé lors de la construction d'un système de calcul binaire de machine de calcul (1937), a créé la première machine de calcul de relais au monde avec contrôle logiciel (1941) et Machine numérique de gestion spécialisée (1943).

Ces réalisations véritablement brillantes n'ont toutefois pas eu d'incidence significative sur le développement des équipements informatiques dans le monde.

Le fait est que les publications à leur sujet et toute publicité en raison du secret de l'œuvre n'étaient pas de travail et ils ne sont donc connus que quelques années après la fin de la Seconde Guerre mondiale.

Événements développés des événements aux États-Unis. En 1944, Harvard University's Scientifique Howard Aiken (1900-1973) crée le premier aux États-Unis (alors il était considéré comme le premier au monde.) La machine de calcul numérique de relais-mécanique Mark-1. En termes de caractéristiques (performances, volume de la mémoire), il était proche de Z3, mais était de taille significativement différente (longueur 17 m, hauteur de 2,5 m, poids 5 tonnes, 500 000 pièces mécaniques).

La voiture a utilisé un système de nombres décimaux. Comme dans la machine de boobing dans les compteurs et les registres de mémoire, des roues d'engrenages ont été utilisées. La gestion et la connexion entre eux ont été réalisées avec l'aide d'un relais, dont le nombre dépassé 3000. G. Aiken n'a pas caché que beaucoup dans la construction de la voiture qu'il a empruntée à C. Bebabi. "Si Bebabd était vivant, je n'avais rien à faire", a-t-il déclaré. La merveilleuse qualité de la voiture était sa fiabilité. Installé à l'Université Harvard, elle y a travaillé pendant 16 ans.

Suivant Mark-1, le scientifique crée trois autres voitures (Mark-2, Mark-3 et Mark-4) et également, utilisant également un relais, pas des lampes électroniques, l'expliquant dans le manque de fiabilité de ces derniers.

Contrairement aux œuvres de la Tsuz, qui a été menée conformément au secret, le développement de Mark1 a été ouvert et la création d'inhabituel à ce moment-là, la voiture a rapidement appris dans de nombreux pays. Fille K. Tsuze, qui a travaillé dans des renseignements militaires et était à cette époque à Norvergia, a envoyé le père une coupure du journal, rapportant la grande réussite du scientifique américain.

K. Tsuze pourrait triompher. Il était à bien des égards devant l'adversaire qui est apparu. Plus tard, il lui enverra une lettre et en parlera. Et le gouvernement allemand en 1980 allouera 800 000 points à la récréation de Z1, qu'il a mené avec les étudiants qui l'a aidée. Son primauté ressuscitée C. Tsuza remise pour un stockage éternel au musée de l'ingénierie informatique à Padety.

Continuez sur l'histoire d'Aiken veut un épisode curieux. Le fait est que le travail sur la création de Mark1 a été effectué sur les installations de production de la société IBM. Sa tête à cette époque, Tom Watson, qui a adoré son ordre dans tout, a insisté sur le fait qu'une énorme voiture était "habillée" en verre et en acier, ce qui l'a rendue très respectable. Lorsque la voiture a été transportée à l'université et soumise au public, le nom T. Watson n'a pas été mentionné par la machine, qui était terriblement en colère contre la tête IBM qui avait inséré un demi-million de dollars. Il a décidé de "perdre son nez" par Aiken. En conséquence, un monstre électronique de relais est apparu dans les énormes armoires dont 23 000 relais et 13 000 lampes électroniques. La voiture n'était pas fonctionnelle. En fin de compte, elle a été exposée à New York pour montrer le public inexpérimenté. La période de machines informatiques numériques électromécaniques a été complétée sur ce géant.

Quant à la ville d'Aiken, puis de retour à l'université, il a été le premier au monde, a commencé à lire des conférences sur un nouveau que le sujet qui a reçu le nom informatique science est la science des ordinateurs, il également, l'un des D'abord proposé d'utiliser des voitures dans des calculs et des entreprises de l'entreprise. Le motif de la création de Mark-1 était le désir de G. Aikena de s'aider dans de nombreux calculs, qu'il a dû faire dans la préparation des travaux de thèse (initiés, au fait, d'étudier les propriétés des lampes électroniques).

Cependant, le temps a déjà été montré lorsque le nombre de travaux de règlement dans les pays développés a commencé à se développer comme une boule de neige, principalement dans le domaine des équipements militaires, promus par la Seconde Guerre mondiale.

En 1941, les employés du laboratoire d'études balistiques de l'Aberdeen Artillery Polygon aux États-Unis ont transformé une école technique régulière à l'Université de Pennsylvanie pour une aide à la préparation de tables de pare-feu pour les pistolets d'artillerie, l'analyseur de différentiel de brousse - une mécanique volumineuse Dispositif informatique analogique. Cependant, un employé du physicien de l'école John Uriili (1907-1986), qui a aimé la métraologie et a formulé plusieurs appareils numériques simples sur des lampes électroniques dans cette région, qui suggérait autrement autre chose. Ils ont été élaborés (en août 1942) et ont envoyé au Bureau militaire des États-Unis une proposition de créer un ordinateur puissant (pour ces périodes) sur des lampes électroniques. Celles-ci, véritablement historiques de cinq pages ont été placées par des agents militaires sous le tissu et la proposition de urinaire resterait susceptible de rester sans conséquences s'ils ne s'intéressaient pas aux employés de la décharge. Ils ont réalisé un financement de projet et, en avril 1943, un contrat a été conclu entre le polygone et l'Université de Pennsylvanie sur la création d'une machine informatique appelée intégrateur numérique électronique et un ordinateur (Enica). Cela a publié 400 mille dollars. Environ 200 personnes ont été attirées par le travail, y compris plusieurs dizaines de mathématiciens et d'ingénieurs.

J. Vocali et ingénieur Electrical talentueux (1919 - 1995). C'était celui qui a proposé d'utiliser des lampes électroniques rejetées par des représentants militaires (ils pourraient être obtenus gratuitement). Étant donné que le nombre requis de lampes s'est approché de 20 000, et les fonds alloués à la création de la machine sont très limités, c'était une décision sage. Il a également offert de réduire la tension des lampes des lampes, ce qui a considérablement augmenté la fiabilité de leur travail. Un travail stressant s'est terminé à la fin de 1945. ENIAC a été mis à l'épreuve et les posa avec succès. Au début de 1946, la voiture a commencé à envisager de vraies tâches. En taille, il était plus impressionnant que Mark-1: 26 m de longueur, 6m de hauteur, poids 35 tonnes. Mais ils n'étaient pas affectés par la taille, mais la performance - il était 1000 fois plus élevé que la performance de Mark-1. C'était le résultat de l'utilisation de lampes électroniques!

Sinon, Enica Little était différent de Mark-1. Il utilise un système de calcul décimal. La décharge des mots est de 10 décimales décimales. Capacité de la mémoire électronique - 20 mots. Saisie de programmes - à partir d'un champ de commutation, qui a provoqué de nombreuses inconvénients: le changement du programme occupé de nombreuses heures et même des jours.

En 1945, lorsque les travaux de la création d'Enica ont été achevés et que ses créateurs ont déjà mis au point un nouvel ordinateur numérique électronique de l'EDVAK dans lequel les programmes ont été mesurés en RAM pour éliminer le principal inconvénient d'ENIAK - la complexité de la saisie de programmes informatiques , il a été envoyé vers l'extérieur en tant que consultant. Mathématiques, participant du projet MATHAMETTEN à créer une bombe atomique de John Von Neuman (1903-1957). Il convient de dire que les développeurs de la machine, apparemment, n'ont pas demandé cette aide. J. Neuman, se manifeste probablement initiative, ayant entendu parler de son ami Goldstayne, les mathématiques travaillaient dans le département militaire, à propos de Eniaka. Il a immédiatement apprécié les perspectives de développement de nouvelles techniques et a pris la partie la plus active de l'achèvement des travaux sur la création d'Edvak. Une partie écrite du rapport sur la voiture, contenait la description générale de l'EDVAK et des principes de base de la machine (1945).

Il a été multiplié par Goldstayn (sans coordination avec J. Vochali et P. Eckert) et envoyé à plusieurs organisations. En 1946 Neumannaya, Goldstayn et Berx (tous les trois travaillaient dans l'Institut de Princeton de la recherche en perspective) Un autre rapport a été élaboré («Pré-discussion de la conception logique de l'appareil», juin 1946), qui contenait une description détaillée et détaillée des principes de Construire des machines informatiques électroniques numériques. La même année, le rapport a été distribué à la session d'été de l'Université de Pennsylvanie.

Les principes énoncés dans le rapport ont été réduits à ce qui suit.

  • 1. Les machines sur des éléments électroniques ne doivent pas fonctionner dans une décimale, mais un système de calcul binaire.
  • 2. Le programme doit être placé dans l'une des blocs de machine - dans un périphérique de stockage, qui offre une capacité suffisante et des vitesses d'échantillonnage correspondantes et des commandes de programme d'enregistrement.
  • 3. Le programme, ainsi que les chiffres avec lesquels la machine fonctionne est enregistrée dans le code binaire. Ainsi, sous la forme de la présentation de l'équipe et du nombre du même type. Cette circonstance conduit aux conséquences importantes suivantes:
    • - Les résultats intermédiaires des calculs, des constantes et d'autres numéros peuvent être placés dans le même périphérique de stockage que le programme;
    • - La forme numérique de l'entrée de programme permet à la machine d'effectuer des opérations sur les valeurs que les commandes de programme sont codées.
  • 4. Les difficultés de la mise en oeuvre physique du dispositif de stockage, dont la vitesse correspond à la vitesse de fonctionnement des schémas logiques nécessite une organisation hiérarchique de la mémoire.
  • 5. Le dispositif arithmétique de la machine est construit sur la base des régimes qui effectuent l'opération d'addition, la création de périphériques spéciaux pour effectuer d'autres opérations est inappropriée.
  • 6. La voiture utilise le principe parallèle d'organisation du processus de calcul (les opérations sur des mots sont effectuées simultanément sur tous les décharges).

On ne peut pas dire que les principes énumérés de la construction d'un ordinateur ont d'abord été exprimés par J. Neumann et le reste des auteurs. Leur mérite est qu'ils résument l'expérience accumulée de la construction de machines informatiques numériques, ont réussi à passer de descriptions de circuit (techniques) des machines à leur structure généralisée logiquement claire, ont fait une étape importante sur les bases théoriquement importantes (machine Turing Machine) à la pratique de la pratique. construire des ordinateurs réels. Le nom de J. Neumana a attiré l'attention sur les rapports, et les principes et la structure de l'ordinateur s'appelaient Nimanovsky.

Sous la direction de J. Neuman dans l'Institut de Princeton de la recherche en perspective en 1952, une autre machine a été créée sur les lampes électroniques de Maniac (pour des calculs sur la création d'une bombe à hydrogène) et, en 1954, un autre, déjà sans la participation de J . Neuman. Ce dernier a été nommé d'après le scientifique "Joniak". Malheureusement, trois ans plus tard, J. Neuman était gravement malade et est morte.

J. Surili et P. Eckert, offensée par le fait que, dans le rapport de l'Université de l'Université de Princeton, ils n'apparaissaient pas et la solution à la fourniture de programmes en RAM a commencé à attribuer J. Neumanu et, d'autre part , voyant que beaucoup apparondent comme des champignons après la pluie, les entreprises cherchent à capturer le marché de l'EUM, ils ont décidé de prendre des brevets à Eniak.

Cependant, ils ont été refusés. Totosh rivals a trouvé des informations qui revenaient en 1938 - 1941, professeur de mathématicien John Atanasov (1903 - 1996), Bulgare, qui travaillait dans l'École agricole de l'Iowa (1903 - 1996), Bulgare, avec son assistant Clifford Take, s'est développé. Un modèle d'une machine de calcul numérique spécialisée (utilisant des systèmes de nombres binaires) pour résoudre des systèmes d'équations algébriques. La disposition contenait 300 lampes électroniques, avait une mémoire sur les condensateurs. Ainsi, le pionnier de l'équipement de lampe dans le domaine des ordinateurs était Atanasov.

En outre, J. Uri, alors que la Cour a découvert, qui a rejeté le cas d'un brevet, il s'avère que c'était familiarisé avec les œuvres d'Atanasov pas sur la guérison, mais a passé cinq jours dans son laboratoire, au moment de la création de une mise en page.

En ce qui concerne le stockage de programmes dans la RAM et la justification théorique des propriétés principales des ordinateurs modernes, J. Vochali et P. Eckert n'étaient pas les premiers. De retour en 1936, Alan Tyuring (1912 - 1953) a déclaré ceci (1912 - 1953) - ingénieux, mathématicien, qui a publié son travail merveilleux "sur des chiffres calculables".

Croire que la caractéristique la plus importante de l'algorithme (tâches de traitement de l'information) est la possibilité d'un caractère mécanique de sa mise en œuvre, A. Turing propose une machine abstraite pour étudier les algorithmes, appelé "machine de Turing". En cela, il a anticipé les propriétés de base d'un ordinateur moderne. Les données auraient dû être introduites dans la voiture avec une bande de papier divisée en cellules cellulaires. Chacun d'entre eux contenait un symbole ou était vide. La machine peut non seulement gérer les caractères enregistrés sur la bande, mais également pour les modifier, effacer et enregistrer de nouvelles nouvelles conformément aux instructions, stockées dans sa mémoire interne. Pour ce faire, il a été complété par une unité logique contenant une table fonctionnelle qui détermine la séquence d'actions de la voiture. En d'autres termes, A. Turing fournie pour un certain périphérique de stockage pour stocker le programme d'action de la machine. Mais non seulement que ses mérites exceptionnels sont déterminés.

En 1942 - 1943, au milieu de la Seconde Guerre mondiale, en Angleterre, dans la situation du Secret le plus strict de la part de sa participation au Parc Blechy sous London, la première machine de calcul numérique spécialisée "Colossus" sur des lampes électroniques pour décoder le secret Les radiogrammes ont été exploités avec succès des stations de radio allemandes. Elle a correctement géré avec la tâche. L'un des participants à la création de la voiture a tellement apprécié les mérites de A. Tyurring: «Je ne veux pas dire que nous avons gagné la guerre grâce à Turing, mais je prends le courage de dire que nous pourrions le perdre sans lui. " Après la guerre, le scientifique a participé à la création d'un ordinateur de lampe universelle. Une mort subite à la 41e année de vie empêchait de réaliser son potentiel créatif exceptionnel. À la mémoire de A. Turing dans la prime de son nom pour des œuvres exceptionnelles dans le domaine des mathématiques et des informaticiens. Eum "Colossus" restauré et est gardé dans le musée de la ville de Blechley Park, où il a été créé.

Cependant, dans le plan pratique de J. Vocilla et de P. Eckert, c'était en effet le premier à ceux qui, réalisant la faisabilité de la conservation du programme dans la mémoire opérationnelle de la machine (indépendamment de A. Turing), il a été posé dans une vraie voiture - sa deuxième machine Edvak. Malheureusement, son développement a été arrêté et il a été mis en service uniquement en 1951. À ce stade, en Angleterre, deux ans ont travaillé comme ordinateur avec un programme stocké dans le programme! Le fait est qu'en 1946, au milieu des travaux sur Edvak J. Mochal, il a lu un cours de conférences sur les principes de construction d'un ordinateur à l'Université de Pennsylvanie. Parmi les auditeurs était le jeune scientifique Maurice Wilks (né en 1913) de l'Université de Cambridge, de celui qu'il y a cent ans, ch. Bebbage propose un projet de machine de contrôle du moteur numérique. De retour en Angleterre, un jeune scientifique talentueux géré depuis très peu de temps pour créer un ordinateur EDSAK (ordinateur électronique sur les lignes de retard) d'une action séquentielle avec la mémoire sur des tubes de mercure à l'aide d'un système de calcul binaire et stocké dans le programme RAM. En 1949, la voiture a gagné. Donc, M. Wilks s'est avéré être le premier au monde qui a réussi à créer un ordinateur avec le programme stocké en RAM. En 1951, il a également proposé une gestion du micrologiciel des opérations. L'éducation est devenue le prototype de la première commerciale en série du monde (1953). Aujourd'hui, M. Wilks est le seul du monde de la génération la plus ancienne restant dans les pionniers de l'ordinateur vivant, ceux qui ont créé les premiers ordinateurs. J. Surili et P. Eckert ont essayé d'organiser leur propre entreprise, mais il devait être vendu à cause des difficultés financières qui étaient apparues. Leur nouveau développement est la machine Univak, destinée aux calculs commerciaux, transférés à la propriété de Remington Rand et a largement contribué à son activité réussie.

Bien que J. Surili et P. Eckert ne recevaient pas de brevet d'Eniak, sa création était définitivement une étape de l'or dans le développement de la technologie de calcul numérique, notant la transition de machines à calculer mécanique et électromécanique aux ordinateurs numériques électroniques.

En 1996, à l'initiative de l'Université de Pennsylvanie, de nombreux pays du monde ont célébré le 50e anniversaire de l'informatique, ont noué cet événement avec le 50e anniversaire de la création d'Enica. Pour cela, il y avait de nombreuses raisons - Eniaka et après qu'aucun ordinateur ne causait pas une telle résonance dans le monde et n'avait pas une telle influence sur le développement de l'équipement de calcul numérique en tant que magnifique enclushild, J. Vecchi et P. Eckert.

Dans la seconde moitié de notre siècle, le développement de moyens techniques est allé beaucoup plus vite. Néanmoins rapidement, la sphère de logiciels, de nouvelles méthodes de calcul numériques, la théorie de l'intelligence artificielle développée.

En 1995, le professeur américain d'informateurs de l'Université de Virginia John Lee a publié le livre "Computer Pioneers". Dans le nombre de pionniers, il incluait ceux qui ont apporté une contribution significative au développement de moyens techniques, de logiciels, de méthodes de calcul, de la théorie de l'intelligence artificielle, etc., au cours de l'apparition du premier traitement d'informations primitives à nos jours.

Technologie de l'information de conférence

Planifiez les conférences

3.1. Définition de la technologie de l'information

3.2. L'histoire des technologies de l'information

3.3. Étapes de développement des technologies de l'information automatisées

3.4. Le rôle et l'importance de la technologie de l'information

Définition de la technologie de l'information

La création et le fonctionnement des systèmes d'information sont étroitement liés au développement des technologies de l'information, à leur composant principal. La technologie Traduit de grec signifie art, compétences, compétences, c'est-à-dire ce qui est directement lié aux processus, qui constituent un certain ensemble d'actions visant à atteindre l'objectif. Le processus est déterminé par la stratégie sélectionnée et est mis en œuvre par une combinaison de divers moyens et méthodes. La technologie change la qualité ou l'état initial de la matière afin d'obtenir un produit matériel.

L'information est l'une des ressources les plus précieuses de la société ainsi que des ressources matérielles traditionnelles: le pétrole, le gaz, les ressources minérales, etc. Cela signifie que le processus de traitement est le processus d'information par analogie avec les processus de traitement des ressources matérielles est appelé technologie (Fig. 3.1).

Processus d'information (anglais. processus d'information.) Selon la législation de la Fédération de Russie, il s'agit des processus de collecte, de traitement, d'accumulation, de stockage, de recherche et de diffusion d'informations. Informatique- Il s'agit d'un processus d'information utilisant un ensemble de moyens et de méthodes de collecte, de traitement et de transmission de données (informations primaires) pour obtenir des informations de la nouvelle qualité sur l'état de l'objet, du processus ou du phénomène (produit d'information) (Fig. 3.1) .

La technologie de la production matérielle est la production de produits qui répondent aux besoins d'une personne ou d'un système. Le but de la technologie de l'information est la production d'informations pour son analyse
Une personne et une adoption sur la base de sa décision de remplir toute action.

Technologies de l'information en gestion - Il s'agit d'un ensemble de méthodes de traitement des données de sources disparates dans les informations fiables et opérationnelles du mécanisme de prise de décision à l'aide de matériel et de logiciels pour atteindre les paramètres de marché optimaux de l'objet de contrôle. Technologie de l'information automatisée - Ceci est organisé systématiquement pour résoudre les tâches de gestion un ensemble de méthodes et moyens de mettre en œuvre les opérations de collecte, d'enregistrement, de transmission, d'accumulation, de recherche, de traitement et de protection des informations sur la base de l'application des logiciels développés utilisés par l'équipement informatique et la communication , ainsi que des méthodes utilisant lesquelles des informations sont invitées aux clients.

Toolkit de technologie de l'information - Un ou plusieurs produits logiciels interdépendants pour un type d'ordinateur spécifique, la technologie de travail dans laquelle vous permet d'obtenir la cible appartenant à l'utilisateur. En tant que boîte à outils utilisée: Processeur de texte (éditeur), systèmes de publication de bureau, feuilles de calcul, systèmes de gestion de la base de données, ordinateurs portables électroniques, calendriers électroniques, systèmes d'information fonctionnels (financière, comptabilité, marketing, etc.), des systèmes d'experts, etc.), des systèmes d'experts, etc.).

La technologie de l'information est étroitement liée aux systèmes d'information qui sont l'environnement principal pour cela. La technologie de l'information est un processus de règles clairement réglementées pour effectuer des opérations sur les données primaires, dont l'objectif principal est d'obtenir les informations nécessaires. Le système d'information est un support qui composent les éléments dont les ordinateurs, les réseaux informatiques, les produits logiciels, les bases de données, les personnes, divers types de communication technique et logicielle, etc., c'est-à-dire qu'il s'agit d'un système d'information humanisé, l'objectif principal de qui est l'organisation des informations de stockage et de transfert. La mise en œuvre des fonctions du système d'information est impossible sans technologie de l'information axée sur la connaissance. La technologie de l'information peut exister en dehors de la sphère du système d'information.

Le processus technologique ne constitue pas nécessairement constitué de tous les niveaux présentés à la Fig. 3.2. Il peut commencer par n'importe quel niveau et non inclure, par exemple, des étapes ou des opérations et ne consistent que d'une action.


Pour mettre en œuvre les étapes du processus technologique, différents environnements logiciels peuvent être utilisés. La technologie de l'information, comme tout autre, devrait fournir un degré élevé de démembrement de l'ensemble du processus de traitement aux étapes (phases), aux opérations, aux actions et à l'ensemble des éléments nécessaires pour atteindre l'objectif.

L'histoire des technologies de l'information

Terme " informatique"Est apparu à la fin des années 1970. Et j'ai commencé à signifier des technologies de traitement de l'information. Les ordinateurs ont modifié les processus de travail avec des informations, une efficacité accrue et une efficacité de la gestion, mais en même temps, la révolution informatique a généré de graves problèmes sociaux de vulnérabilité d'informations.
Dans les affaires, l'utilisation d'un ordinateur consiste à identifier les situations de tâches, à leur classification et à la demande de résolution de techniciens et de logiciels, appelés la technologie - Règles d'action utilisant des outils partagés pour un ensemble complet de tâches ou de situations de tâches.

L'utilisation de la technologie informatique permet à la société d'obtenir des avantages concurrentiels sur le marché en utilisant des concepts informatiques de base:

· Augmenter l'efficacité et l'efficacité des travaux grâce à l'utilisation de technologies, électroniques, instrumentales et de communications;

· Maximiser l'efficacité individuelle en accumulant des informations et en utilisant l'accès aux bases de données;

· Augmenter la fiabilité et la rapidité du traitement de l'information par le biais de technologies de l'information;

· Avoir une base technologique pour les travaux collectifs spécialisés.

Une ère de l'information a débuté dans les années 1950, lorsque le premier ordinateur universel à usage commercial est apparu sur le marché. Univacqui a effectué des calculs pour millisecondes. La recherche du mécanisme de calcul a commencé il y a plusieurs siècles. Les scores sont l'un des premiers dispositifs mécaniques comptables de cinq mille ans ont été inventés de manière indépendante et presque simultanément dans la Grèce antique, la Rome antique, la Chine, le Japon et la Russie. Scientifiques - Titulaires numériques numériques.

Historiquement, le développement de deux directions pour le développement de calculs et de matériel informatique: analogique et numérique. Direction analogique Basé sur le calcul d'un objet physique inconnu (processus) par analogie avec un modèle d'un objet bien connu (processus). Le fondateur de la direction analogique est le baron écossais John jamais, quelle fonction théoriquement justifiée et a développé une table pratique d'algorithmes, qui simplifiait la mise en œuvre des opérations de multiplication et de division. Un peu plus tard, l'Anglais Henry Briggs a compilé une table de logarithmes décimaux.

En 1623, William Ored a inventé une ligne logarithmique rectangulaire et, en 1630 Richard Delamina - une ligne logarithmique circulaire, en 1775 John Robertson a ajouté un coureur à la ligne 1851-1854. Frenchman Amedi Mante a changé la conception de la ligne sur presque un look moderne. Au milieu du IX siècle. Les dispositifs ont été créés: un mètre de plan (pour calculer la zone de chiffres plats), un croisement (définition de la longueur des courbes), un différentiel, un intégrateur, une intégration (pour obtenir des résultats graphiques de l'intégration) et d'autres périphériques.

La direction numérique de développement de la technique des calculs s'est avérée plus prometteuse. Au début du XVIe siècle. Leonardo da Vinci a créé un croquis d'un dispositif de sommation de 13 bits avec des anneaux à dix étages (la disposition du dispositif de travail n'a été construite que dans le XXe siècle.).
En 1623, le professeur Wilhelm Shikkard a décrit le périphérique de la machine de comptage. En 1642, le Mathématicien français et le philosophe Blaze Pascal (1623-1662) ont développé et construit un dispositif dénombrable " Pascaline.«Pour aider votre père - Collecteur d'impôts. Cette conception de la roue de comptage a été utilisée dans toutes les calculatrices mécaniques jusqu'à 1960, lorsqu'elles sont sorties avec l'avènement des calculatrices électroniques.

En 1673, le philosophe allemand et le mathématicien gotfried Wilhelm Leibniz ont inventé une calculatrice mécanique capable d'effectuer des actions arithmétiques majeures dans un système de numéros binaires. En 1727, sur la base du système binaire, Dzhakob Leopold Lebitsa a créé une machine de comptage. En 1723, le mathématicien allemand et un astronome ont créé une machine arithmétique qui a déterminé le caractère privé et le nombre d'opérations d'addition consécutives lors de la multiplication des nombres et contrôlait l'exactitude de l'entrée de données.

En 1896, Holelet fonda la société pour la production de machines comptables tabuleuses Société de machine à tabulation.qui en 1911 a uni à plusieurs autres entreprises et en 1924, le directeur général Thomas Watson a changé de nom sur Business Machine International Corporation (IBM.). Le début de l'histoire moderne de l'ordinateur a été marqué par l'invention en 1941 du programme Z3 (programme géré par relais électrique) de l'ingénieur allemand de l'ingénieur allemand de la ZUS et de l'invention de l'ordinateur le plus simple John V. Atanasoff, professeur à l'Université d'Iowa. Les deux systèmes ont utilisé les principes d'ordinateurs modernes et étaient basés sur un système de numéros binaires.

Les principaux composants de la génération IMM I ont été des lampes à vide d'électrons, les systèmes de mémoire ont été construits sur des lignes de retard de mercure, des tambours magnétiques, des tubes de faisceau d'électrons Williams. Les données ont été introduites à l'aide de bandes de perflecteur, de perfocar et de magnétiques avec des programmes stockés. Des dispositifs d'impression ont été utilisés. La vitesse des ordinateurs de première génération n'a pas dépassé 20 000 opérations par seconde. Les voitures de lampe sur une échelle industrielle ont été produites jusqu'au milieu des années 50.

En 1948 aux États-Unis, Walter Brattein et John Bardin ont inventé le transistor, en 1954, Gordon Til s'appliquait à la fabrication du transistor de silicium. Depuis 1955, les ordinateurs ont commencé à être produits sur des transistors. En 1958, Jack Kilbi a été inventé par un microcircuit intégré et un microcuits intégrale industriel de robert NEIS ( Ébrécher.). En 1968, Robert Neus a fondé une entreprise Intel (Électronique intégrée.). Les ordinateurs sur des circuits intégrés ont commencé à être émis depuis 1960. L'ordinateur Generation II est devenu compact, fiable, rapide (jusqu'à 500 000 opérations par seconde), les dispositifs fonctionnels de fonctionnement avec des rubans magnétiques et la mémoire sur les disques magnétiques ont été améliorés.

En 1964, un ordinateur III III a été développé en utilisant des diagrammes électroniques d'intégration petite et moyenne (oui 1000 composants par cristal). Exemple: IBM 360. (USA, ferme IBM.), Eu 1030, UE 1060 (L'URSS). À la fin des années 60. Xx dans. Il y avait des minicomitateurs,
En 1971 - Microprocesseur. En 1974, la société Intel libéré le premier microprocesseur bien connu Intel 8008., en 1974 - Microprocesseur II de la génération Intel 8080..

À partir du milieu des années 1970. Xx dans. Les générations EUM IV ont été développées. Ils étaient basés sur de grands circuits intégrés super-hauts (jusqu'à un million de composants sur cristal) et de systèmes de mémoire à grande vitesse avec une capacité de plusieurs mégaoctets. Lors de l'activation, l'auto-chargement s'est produit lorsque les données RAM ont été transférées sur le disque. La performance informatique est devenue des centaines de millions de millions d'opérations par seconde. Les premiers ordinateurs ont été émis par la société Amdahl Corporation..

Au milieu des années 70. Xx dans. Les premiers ordinateurs personnels industriels sont apparus. En 1975, le premier ordinateur personnel industriel a été créé Altair Basé sur le microprocesseur Intel 8080.. En août 1981, la société IBM. libéré un ordinateur IBM PC. Basé sur le microprocesseur Intel 8088.qui a rapidement gagné la popularité.

Depuis 1982, l'ordinateur EUM V axé sur la génération est en cours de développement. En 1984 ferme Microsoft. présenté les premiers échantillons du système d'exploitation les fenêtresEn mars 1989, Tim Berners-Lee, un employé du Centre européen international, a été proposé de créer un système d'information distribué. Word Wide Web.Le projet a été adopté en 1990.

Semblable au développement du matériel, le développement de logiciels est également divisé en génération. Logiciel I Generation a été des langages de programmation de base qui possédaient uniquement des spécialistes en informatique. La génération de logiciels II est caractérisée par le développement de langages axés sur les problèmes, tels que Fortran, Cobol, Algol-60.

En utilisant des systèmes d'exploitation avec le mode de dialogue, les systèmes de gestion de la base de données et les langages de programmation structurelle tels que PascalFait référence au logiciel III III. Le logiciel de génération IV comprend des systèmes distribués: des systèmes informatiques locaux et mondiaux, des interfaces graphiques et des interfaces utilisateur améliorées et un environnement de programmation intégré. Le logiciel V La génération est caractérisé par le traitement des connaissances et des étapes de la zone de programmation parallèle.

L'utilisation d'ordinateurs et de systèmes d'information, l'industrie a commencé depuis les années 1950., est le principal moyen d'améliorer la compétitivité grâce aux avantages de base suivants:

· Améliorations et expansion du service à la clientèle;

· Améliorer le niveau d'efficacité en raison de l'économie de temps;

· Augmente la charge et la bande passante;

· Améliorer l'exactitude des informations et réduire les pertes dues aux erreurs;

· Élever le prestige de l'organisation;

· Augmentation des bénéfices des entreprises;

· Fournir la possibilité d'obtenir des informations fiables en temps réel lors de l'utilisation du mode itératif et de l'organisation des demandes;

· Utiliser par la tête d'informations fiables pour la planification, la gestion et la prise de décision.

Données de base sur le travail

introduction

Chapitre 1. Développement des technologies de l'information dans la période du XIV au XVIIe siècle

Chapitre 2. Développement des technologies de l'information du XVIII au XXe siècle

Conclusion

Glossaire

Liste des sources utilisées

Liste des abréviations

introduction

J'ai choisi ce sujet parce que je le considère intéressant et pertinent. Ensuite, je vais essayer d'expliquer pourquoi j'ai fait un tel choix et je vais définir des données historiques sur ce sujet.

Dans l'histoire de l'humanité, plusieurs étapes peuvent être distinguées, que la société humaine est constamment adoptée dans son développement. Ces étapes diffèrent de la manière principale de fournir à la société de leur existence et du type de ressources utilisées par la personne et de jouer un rôle majeur dans la mise en œuvre de cette méthode. Ces étapes comprennent: les étapes de la collecte et de la chasse, de l'agriculture et de l'industrie. De nos jours, les pays les plus développés du monde sont à la dernière étape de la phase industrielle du développement de la société. Ils effectuent la transition vers la prochaine étape, appelée "informations". Dans cette société, un rôle décisif appartient à l'information. L'infrastructure de la société est formée des moyens et des moyens de collecte, de traitement, de stockage et de distribution d'informations. Les informations deviennent une ressource stratégique.

Par conséquent, de la seconde moitié du XXe siècle dans le monde civilisé, la transition de "l'économie des choses" à "l'économie de la connaissance" devient le principal facteur déterminant dans le développement socio-économique de la société, il y a une augmentation significative dans l'importance de l'information dans la résolution de presque toutes les tâches de la communauté mondiale. Il s'agit d'une preuve convaincante que la révolution scientifique et technique se transforme progressivement en informations intellectuelles. Les informations deviennent non seulement l'objet de la communication, mais également un produit rentable, des moyens modernes non complets et efficaces d'organisation et de gestion de la production sociale, de la science, de la culture, de la science et socio-économique le développement de la société dans son ensemble.

Les réalisations modernes d'informatique, d'équipement informatique, d'impression opérationnelle et de télécommunications ont donné lieu à un nouveau type de haute technologie, à savoir la technologie de l'information.

Les résultats de la recherche scientifique et appliquée dans le domaine de l'informatique, du matériel informatique et des communications ont créé une base solide pour l'émergence d'une nouvelle branche de l'industrie de l'information et de la production. Les services d'information du monde, la production informatique et l'informatisation, comme la technologie du traitement de l'information automatisé, se développent avec succès dans le monde; Portée sans précédent et saut de haute qualité atteint l'industrie des télécommunications et la technologie - de la ligne de communication la plus simple à la Cosmique, couvrant des millions de consommateurs et représentant un large éventail d'opportunités de transport d'informations et de la relation de ses consommateurs.

Tout ce complexe (consommateur avec ses tâches, informatique, tous les moyens techniques d'appui à l'information, la technologie de l'information et l'industrie des services d'information, etc.) est l'infrastructure et l'espace d'informations pour la mise en œuvre de l'informatisation de l'entreprise.

Ainsi, l'informatisation est un processus global d'appui à l'information pour le développement socio-économique de la société sur la base des technologies de l'information modernes et des moyens techniques pertinents.

Et par conséquent, le problème de l'informatisation de l'entreprise est devenu une priorité et son importance dans la société augmente constamment.

Chapitre 1. Développement des technologies de l'information dans la période du XIV au XVIIIe siècle

L'histoire de la création d'équipements de calcul numérique va au fond des âges. Elle est fascinante et instructive, avec elle, les noms des scientifiques exceptionnels du monde sont connectés.

Dans les journaux de l'italien brillant, Leonardo da Vinci (1452 - 1519), déjà à notre époque, plusieurs dessins ont été découverts, ce qui s'est avéré être un contour de croquis de la machine de calcul de la tommande sur les roues d'engrenages capables d'ajouter 13 bits Nombres décimaux. Les spécialistes de la société américaine bien connue IBM ont reproduit la voiture dans le métal et étaient convaincus de la consistance parfaitement de l'idée du scientifique. Son administrateur peut être considéré comme le jalon initial de l'historique de la technologie de calcul numérique. C'était le premier additionneur numérique, une sorte de germe de futur additionneur électronique - l'élément le plus important des ordinateurs modernes, tout en restant mécanique, très primitif (avec contrôle manuel). Dans ces années distantes, un scientifique brillant était probablement la seule personne sur terre, qui comprenait la nécessité de créer des appareils pour faciliter la main-d'œuvre lors de la performance des calculs.

Cependant, la nécessité de cela était si petite que seulement après cent ans après la mort de Leonardo da Vinci a trouvé un autre scientifique européen - allemand Wilhelm Shikkard (1592-1636), qui n'a pas lu, naturellement, les journaux du grand italien, qui a proposé sa solution à cette tâche. La raison pour laquelle Schichard a suscité Schichard de développer une machine de comptage pour la somme et la multiplication de nombres décimaux à six chiffres a été familiarisé avec l'astronome polonais i.kepler. Après avoir lu le travail du grand astronome, qui est principalement connexe, avec l'informatique, Shikkard a pris feu avec l'idée de l'aider dans le travail difficile. Dans une lettre, dans son nom envoyé en 1623, il cite le dessin de la machine et raconte comment il est arrangé. Malheureusement, les données sur le destin en outre de la voiture n'ont pas enregistré l'histoire. Apparemment, la mort précoce de la peste couverte d'Europe a été empêchée par un scientifique de remplir son intention.

Sur les inventions de Leonardo da Vinci et Wilhelm Shikkard ne sont connues que dans notre époque. Contemporains qu'ils étaient inconnus.

Au Xyii siècle, la position change. En 1641 - 1642. Nine-bien-neuf Blaze Pascal (1623 - 1662), il reste encore peu de scientifiques français célèbres, crée une machine de sommation valide ("Pascalina"), voir l'annexe A. Au début, il l'a construit avec un seul objectif - aider le père dans les calculs effectués lors de la collecte d'impôts. Au cours des quatre prochaines années, des échantillons plus avancés de la machine ont été créés. Ils étaient six et huit décharges, construits sur la base des engrenages, pourraient produire et soustraire des nombres décimaux. Environ 50 échantillons de voitures ont été créés, B. Pascal a reçu le privilège royal sur leur production, mais n'a pas reçu l'application pratique des "Pascalines", bien qu'ils aient été mentionnés beaucoup et ont écrit (principalement en France).

En 1673 Un autre grand scientifique européen européen, Wilhelm Gottfried Leibniz (1646 - 1716), crée une machine dénombrable (dispositif arithmétique, selon Leibnia) pour l'addition et la multiplication de nombres décimaux de douze chiffres. Il a ajouté un rouleau étage sur les roues d'engrenages, qui permettaient de faire une multiplication et une division. "... Ma voiture permet de faire de la multiplication et de la division sur des nombres énormes instantanément, de par ailleurs, sans recourir à une addition et à une soustraction cohérentes", a écrit W. Leibnic à l'un de ses amis.

Dans les machines informatiques électroniques numériques (ordinateurs), qui sont apparues plus de deux siècles plus tard, un dispositif qui effectue des opérations arithmétiques (la même chose que le "dispositif arithmétique" Leibitus) a été appelé arithmétique. Plus tard, comme un certain nombre d'actions logiques sont ajoutées, elle a commencé à être appelée arithmétique et logique. Il est devenu le principal appareil d'ordinateurs modernes.

Ainsi, deux génies du XVIIe siècle, ont installé les premiers jalons de l'histoire du développement de l'équipement de calcul numérique.

Le mérite de V. Rubnitsa n'est toutefois pas limité à la création d'un "instrument arithmétique". En commençant par des années étudiantes et jusqu'à la fin de la vie, il étudiait les propriétés du système de numéros binaires, qui est devenue la principale lors de la création d'ordinateurs. Il est attaché à sa signification mystique et croyait qu'à sa base, vous pouvez créer une langue universelle pour expliquer les phénomènes de paix et d'utilisation dans toutes les sciences, y compris en philosophie. L'image d'une médaille tirée par V. Lebnitsa en 1697, expliquant la relation entre les systèmes de calcul binaire et décimal (voir annexe B).

En 1799 en France, Joseph Marie Zhakar (1752 - 1834) a inventé une machine à tisser dans laquelle les cartes de perforation ont été utilisées pour définir le motif sur le tissu. Les données source nécessaires à cela ont été enregistrées sous forme de poinçonnage dans les postes appropriés. Ainsi, le premier dispositif primitif de mémorisation et d'entrée du programme (contrôler le processus de tisage dans ce cas) d'informations est apparu.

En 1795, Mathematicien Gaspar Prini (1755 - 1839), que le gouvernement français a commandé la mise en œuvre des travaux liés à la transition vers un système métrique de mesures, pour la première fois dans le monde, a élaboré un système technologique de l'informatique, impliquant la division de Travail des mathématiciens en trois composantes. Le premier groupe de plusieurs mathématiciens hautement qualifiés déterminés (ou développés) les méthodes de calcul numériques nécessaires à la résolution du problème permettant de permettre des calculs d'opérations arithmétiques - de plier, de soustraire, de multiplier, divisés. Définition de la séquence d'action arithmétique et de la définition des données originales requises par leur exécution ("programmation") réalisée le second, un peu plus développée en fonction de la composition, un groupe de mathématiciens. Pour remplir le "programme" composé, composé d'une séquence d'action arithmétique, il n'était pas nécessaire d'impliquer des spécialistes hautement qualifiés. Ceci, la partie la plus touchée du travail a été commandée par la troisième et la plupart des nombreux groupes d'ordinateurs. Une telle division du travail a permis d'accélérer de manière significative obtenir des résultats et d'accroître leur fiabilité. Mais l'essentiel était que cela a été donné une impulsion au processus d'automatisation supplémentaire, la troisième partie la plus laborieuse (mais aussi la plus simple!) Des calculs - la transition vers la création de dispositifs informatiques numériques avec contrôle logiciel par la séquence de l'arithmétique opérations.

Cette dernière étape de l'évolution des dispositifs informatiques numériques (type mécanique) a fait un scientifique anglais Charles Bebbage (1791 - 1871). Mathématicien brillant, qui possédait superbement des méthodes numériques d'informatique, ayant déjà une expérience dans la création de moyens techniques pour faciliter le processus de calcul (la différence de la bebbija pour la tabulation des polynômes, 1812 - 1822), il a immédiatement vu dans la technologie de l'informatique proposée par G.Poni, la possibilité d'un développement ultérieur de son travail. Une machine analytique (ainsi appelée Bebbage), le projet qu'il a développé en 1836 - 1848, était un prototype mécanique du siècle EMM plus tard. Il était censé avoir la même chose que cinq dispositifs principaux: arithmétique, mémoire, contrôle, entrée, sortie.

Pour un dispositif arithmétique, C. Bebbage utilisait des engrenages similaires à ceux utilisés précédemment (voir l'apposition B). Sur eux, ch. Bebabd avait l'intention de construire un dispositif de mémoire de 1000 registres cinquante chiffres (50 roues dans chacune). Le programme informatique a été enregistré sur des cartes, les données initiales et les résultats de calcul ont été enregistrés sur eux. Les opérations, en plus de quatre arithmétiques, une opération de transition conditionnelle et des opérations avec des codes de commande ont été activées. L'exécution automatique du programme de calcul a été fournie par le dispositif de contrôle. L'heure d'addition de deux chiffres décimaux cinquante chiffres était, selon les calculs du scientifique, 1 seconde, multiplication - 1 min.

Le principe mécanique de la construction de dispositifs, l'utilisation d'un système de nombres décimal qui rend difficile la création d'une base d'élément simple, n'a pas permis à C. Bebbiju de réaliser pleinement son idée de grande portée, a dû limiter les modalités modestes. Sinon, en taille, la voiture serait égale à la locomotive, et afin de conduire au mouvement de son appareil prendrait le moteur à vapeur.

Programmes de calcul sur la voiture de Bainja, compilé par la fille de Byrone, Lavleis anguleux (1815 - 1852), ressemblant à des programmes élaborés, par la suite, pour les premiers ordinateurs. Ce n'était pas par hasard une femme merveilleuse appelée le premier programmeur du monde.

Encore plus étonnantes de ses déclarations sur les possibilités de la voiture:

"... Il n'y a pas de fin d'une ligne de démarcation qui limite la capacité d'une machine analytique. En fait, la machine analytique peut être considérée comme une expression matérielle et mécanique de l'analyse."

Malgré tous les efforts de H. Bibidja et A. Lewlayes, la voiture n'a pas réussi à construire ... des contemporains, sans voir un résultat spécifique, déçu de l'œuvre du scientifique. Il était en avance sur son temps. Et j'ai moi-même compris ceci: "Le demi-siècle passera probablement, avant que quiconque ne propose une tâche aussi imprévée sans ces instructions que je me suis laissée après moi-même. Et si quelqu'un, non averti par mon exemple, prendra cette tâche et atteint le but de Véritable concevoir une machine qui incarne l'ensemble de la partie exécutive de l'analyse mathématique avec des moyens mécaniques simples ou autres, je n'aurai pas peur de payer ma réputation en sa faveur, car un seul sera complètement capable de comprendre la nature de mes efforts et de la valeur de leurs résultats. " Après la mort de Ch. Bebidj, le Comité de l'Association scientifique britannique, qui comprenait des gros scientifiques, considérés comme la question de savoir quoi faire avec une machine analytique inachevée et pour laquelle elle peut être recommandée.

L'honneur du comité a été dit: "... Les capacités de la machine analytique s'étendent jusqu'à présent qu'elles ne peuvent être comparées qu'avec les limites des capacités humaines ... Une mise en œuvre réussie de la voiture peut signifier l'ère de l'histoire des calculs égal à l'introduction de logarithmes. "

Un autre anglais exceptionnel s'est avéré être incompréhensible, c'était George Boule (1815 - 1864). L'algèbre logique développée par lui (bulle algèbre) n'a été utilisée qu'au prochain siècle, lorsqu'il a fallu un appareil mathématique pour concevoir des systèmes informatiques utilisant un système de numéros binaires. Logique mathématique "connectée" avec un système de numéros binaires et des chaînes électriques scientifiques américaines Claude Shanon dans sa célèbre thèse (1936).

Chapitre 2 . L'histoire du développement de l'information technologies en ligne S. Xviii par Xx siècle

63 Après la mort de Ch. Bebidja, il y avait un "Certains" qui ont pris la tâche de créer une voiture semblable à celle-là - sur le principe d'action, celui qui a donné la vie de ch. Bebbages. Ils se sont avérés comme un étudiant allemand Konrad Tsuz (1910 - 1985). Il a commencé à travailler sur la création d'une voiture en 1934, un an avant de recevoir un diplôme d'ingénierie. Konrad ne savait pas non plus sur la voiture Bebeja, ni sur les œuvres de l'anéfait, ni de l'algèbre bulle, qui convient pour concevoir des schémas utilisant des éléments avec seulement deux états stables.

Néanmoins, il s'est avéré être un héritier digne de V. Rubnitsa et de J. bul parce qu'il est retourné à la vie du système de calcul binaire déjà oublié, et lors du calcul des schémas, quelque chose comme l'algèbre de lait a été utilisé. En 1937 La machine Z1 (qui signifiait Tsuze 1) était prête et gagnée.

Elle était comme une voiture de bibidja purement mécanique. L'utilisation du système binaire a créé un miracle - la voiture n'occupe que deux mètres carrés sur la table de l'appartement de l'inventeur. La longueur des mots était de 22 décharges binaires. Les opérations ont été effectuées avec des points-virgules flottants. Pour la Mantissa et son signe, 15 décharges ont été attribuées, pour la commande - 7. La mémoire (également sur les éléments mécaniques) contenait 64 mots (contre 1000 à Bebabja, qui a également réduit la taille de la machine). Les chiffres et le programme ont été administrés manuellement. Un an plus tard, un périphérique de saisie de données et un programme utilisant le film ont été effectués sur lesquels les informations ont été effectuées et que le dispositif arithmétique mécanique a été remplacé par une action séquentielle sur les relais téléphoniques. Dans cela, l'ingénieur autrichien Helmut Schreier, spécialiste dans le domaine de l'électronique, aidé. La machine améliorée a été nommée Z2. En 1941, le TSUCE avec la participation de Schreira crée une machine informatique relais avec contrôle logiciel (Z3) contenant 2000 relais et répéter les caractéristiques principales de Z1 et Z2. Il est devenu le premier ordinateur numérique entièrement relais du monde avec contrôle logiciel et a été exploité avec succès. Ses dimensions ne sont que légèrement dépassées les dimensions Z1 et Z2.

De retour en 1938, G. SHCHERIER, a proposé d'utiliser des lampes électroniques pour construire Z2 au lieu de relais téléphoniques. K.SUZ n'a pas approuvé sa proposition. Mais pendant la Seconde Guerre mondiale, il est arrivé lui-même à la conclusion de la possibilité d'un véhicule de lampe. Ils ont fait ce message dans le cercle des scientifiques de maris et ont subi de ridiculiser et de condamner. Ils ont mentionné par eux - 2000 lampes électroniques nécessaires à la construction d'une voiture pouvaient refroidir les têtes les plus chaudes. Un seul des auditeurs a appuyé son intention. Ils ne s'arrêtèrent pas à cela et ont présenté leurs considérations au service militaire, indiquant que la nouvelle voiture pourrait être utilisée pour déchiffrer les radiogrammes alliés.

Mais la possibilité de créer en Allemagne n'est pas seulement le premier relais, mais également la première machine informatique électronique au monde a été manquée.

À ce moment-là, K.czouz a organisé une petite entreprise et ses efforts ont été créés deux machines de relais spécialisées S1 et S2. Le premier est de calculer les ailes de la "torpille volante" - l'avion Shell, qui a été tiré de Londres, le second - pour les gérer. Il s'est avéré être la première machine de contrôle de contrôle au monde.

À la fin de la guerre, K. Tsuze crée une autre machine informatique relais - Z4. Ce sera le seul conservé de toutes les voitures développées par lui. Le reste sera détruit dans le bombardement de Berlin et des usines où ils ont été produits.

Ainsi, K.Tantsuz a créé plusieurs jalons dans l'histoire du développement des ordinateurs: le premier au monde a été utilisé lors de la construction d'un système de calcul binaire de machine de calcul (1937), a créé la première machine de calcul de relais au monde avec contrôle logiciel (1941). et une machine de contrôle spécialisée numérique (1943).

Ces réalisations véritablement brillantes n'ont toutefois pas eu d'incidence significative sur le développement des équipements informatiques dans le monde.

Le fait est que les publications à leur sujet et toute publicité en raison du secret de l'œuvre n'étaient pas de travail et ils ne sont donc connus que quelques années après la fin de la Seconde Guerre mondiale.

Événements développés des événements aux États-Unis. En 1944, Harvard University's Scientifique Howard Aiken (1900-1973) crée le premier aux États-Unis (alors il était considéré comme le premier au monde.) La machine de calcul numérique de relais-mécanique Mark-1. Selon ses caractéristiques (performances, volume de mémoire), il était proche de Z3, mais était de taille significativement différente (longueur 17m, hauteur de 2,5 m, poids 5 tonnes, 500 000 pièces mécaniques).

La voiture a utilisé un système de nombres décimaux. Comme dans la machine de boobing dans les compteurs et les registres de mémoire, des roues d'engrenages ont été utilisées. Le contrôle et la connexion entre eux ont été réalisés avec l'aide d'un relais, dont le nombre dépassé 3000. G. Aiken n'a pas caché que beaucoup dans la conception de la voiture qu'il empruntait de C. Bebadj. "Si Bebabd était vivant, je n'avais rien à faire", a-t-il déclaré. La merveilleuse qualité de la voiture était sa fiabilité. Installé à l'Université Harvard, elle y a travaillé pendant 16 ans.

Suivant Mark-1, le scientifique crée trois autres voitures (Mark-2, Mark-3 et Mark-4) et également, utilisant également un relais, pas des lampes électroniques, l'expliquant dans le manque de fiabilité de ces derniers.

Contrairement aux œuvres de la Tsuz, qui a été menée conformément au secret, le développement de Mark1 a été ouvert et la création d'inhabituel à ce moment-là, la voiture a rapidement appris dans de nombreux pays. La fille de K.czuz, qui a travaillé dans une intelligence militaire et était à cette époque à Norvergii, a envoyé une coupure d'un journal, rapportant la grande réussite du scientifique américain.

K.Tantsui pourrait triompher. Il était à bien des égards devant l'adversaire qui est apparu. Plus tard, il lui enverra une lettre et en parlera. Et le gouvernement de l'Allemagne en 1980. Il allouera 800 000 marques pour la recréation Z1, qu'il a mené avec les étudiants qui l'a aidés. Sa primauté ressuscité K.Suzu remise au stockage éternel au musée de l'ingénierie informatique à Cadibore.

Continuez l'histoire à propos de G. Aiken veut un épisode curieux. Le fait est que le travail sur la création de Mark1 a été effectué sur les installations de production de la société IBM. Sa tête à cette époque, Tom Watson, qui a adoré son ordre dans tout, a insisté sur le fait qu'une énorme voiture était "habillée" en verre et en acier, ce qui l'a rendue très respectable. Lorsque la voiture a été transportée à l'Université et soumise au public, le nom T.Utuson n'a pas été mentionné parmi les créateurs de la voiture, qui était terriblement en colère par le chef d'IBM, qui a investi dans la création d'une machine un demi-million de machines. dollars. Il a décidé de "essuyer le nez" de G. Aiken. En conséquence, un monstre électronique de relais est apparu dans les énormes armoires dont 23 000. relais et 13 mille. lampes électroniques. La voiture n'était pas fonctionnelle. En fin de compte, elle a été exposée à New York pour montrer le public inexpérimenté. Sur ce géant, la période de machines d'informatique numérique électro-mécanique a été complétée.

En ce qui concerne la ville d'Aiken, puis revenant à l'université, il a été le premier au monde, a commencé à lire des conférences sur un nouveau que le sujet qui a maintenant nommé informatique - science des ordinateurs, il également, l'un des premiers Offert d'utiliser des voitures dans des calculs et des affaires de l'entreprise. Le motif de la création de Mark-1 était le désir de Gaiken de s'aider dans de nombreux calculs, qu'il a dû faire dans la préparation des travaux de thèse (dédiés, d'élaborer les propriétés des lampes électroniques).

Cependant, le temps a déjà été montré lorsque le nombre de travaux de règlement dans les pays développés a commencé à se développer comme une boule de neige, principalement dans le domaine des équipements militaires, promus par la Seconde Guerre mondiale.

En 1941, les employés du laboratoire d'études balistiques de l'Aberdeen Artillery Polygon aux États-Unis ont transformé une école technique régulière à l'Université de Pennsylvanie pour une aide à la préparation de tables de pare-feu pour les pistolets d'artillerie, l'analyseur de différentiel de brousse - une mécanique volumineuse Dispositif informatique analogique. Cependant, un employé du physicien de l'école John Uriili (1907-1986), qui a aimé la métraologie et a formulé plusieurs appareils numériques simples sur des lampes électroniques dans cette région, qui suggérait autrement autre chose. Ils ont été élaborés (en août 1942) et ont envoyé au Bureau militaire des États-Unis une proposition de créer un ordinateur puissant (pour ces périodes) sur des lampes électroniques. Celles-ci, véritablement historiques de cinq pages ont été placées par des agents militaires sous le tissu et la proposition de urinaire resterait susceptible de rester sans conséquences s'ils ne s'intéressaient pas aux employés de la décharge. Ils ont réalisé un financement de projet et, en avril 1943, un contrat a été conclu entre le polygone et l'Université de Pennsylvanie sur la création d'une machine informatique appelée intégrateur numérique électronique et un ordinateur (Enica). Cela a publié 400 mille dollars. Environ 200 personnes ont été attirées par le travail, y compris plusieurs dizaines de mathématiciens et d'ingénieurs.

J. Vocali et ingénieur Electrical talentueux (1919 - 1995). C'était celui qui a proposé d'utiliser des lampes électroniques rejetées par des représentants militaires (ils pourraient être obtenus gratuitement). Étant donné que le nombre requis de lampes s'est approché de 20 000, et les fonds alloués à la création de la machine sont très limités, c'était une décision sage. Il a également offert de réduire la tension des lampes des lampes, ce qui a considérablement augmenté la fiabilité de leur travail. Un travail stressant s'est terminé à la fin de 1945. ENIAC a été mis à l'épreuve et les posa avec succès. Au début de 1946 La voiture a commencé à envisager de vraies tâches. En taille, il était plus impressionnant que Mark-1: 26m de long, 6m de hauteur, poids 35ton. Mais n'affectait pas la taille, mais la performance - 1000 fois a dépassé les performances de Mark_1. C'était le résultat de l'utilisation de lampes électroniques!

Sinon, Enica Little était différent de Mark-1. Il utilise un système de calcul décimal. La décharge de mots est de 10 décharges talentueuses. Capacité de la mémoire électronique - 20SLOV. Saisie de programmes - à partir d'un champ de commutation, qui a provoqué de nombreuses inconvénients: le changement du programme occupé de nombreuses heures et même des jours.

En 1945, lorsque des travaux ont été achevés sur la création d'Enica, et ses créateurs ont déjà mis au point un nouvel ordinateur numérique électronique de l'EDVAK dans lequel les programmes ont été mesurés en RAM pour éliminer le principal inconvénient de l'ENIAK - la complexité de la saisie de programmes de calcul, Un mathématicien exceptionnel a été envoyé en tant que consultant en tant que consultant., Membre du projet MathateTen à créer une bombe atomique de John Von Neuman (1903-1957). Il convient de dire que les développeurs de la machine, apparemment, n'ont pas demandé cette aide. J.Nameman a probablement manifesté l'initiative lui-même, ayant entendu parler de son ami Goldstain, les mathématiques travaillaient dans le département militaire, à propos de Eniaka. Il a immédiatement apprécié les perspectives de développement de nouvelles techniques et a pris la partie la plus active de l'achèvement des travaux sur la création d'Edvak. La partie du rapport écrit par eux, contenait la description générale de l'EDVAK et des principes de base de la construction de la machine (1945).

Il a été multiplié par Goldstin (sans coordination avec J. Vochali et P. Eckert) et envoyé à plusieurs organisations. En 1946 Neumannaya, Goldstayin et Berx (tous les trois travaillaient à l'Institut de Princeton de la recherche en perspective) Un autre rapport a été établi («Pré-discussion de la conception logique de l'appareil», juin 1946), qui contenait une description détaillée et détaillée des principes de Construire des machines informatiques électroniques numériques. La même année, le rapport a été distribué à la session d'été de l'Université de Pennsylvanie.

Les principes énoncés dans le rapport ont été réduits à ce qui suit.

1. Les machines sur des éléments électroniques ne doivent pas fonctionner dans une décimale, mais un système de calcul binaire.

2. Le programme doit être placé dans l'une des blocs de machine - dans un périphérique de stockage, qui offre une capacité suffisante et des vitesses d'échantillonnage correspondantes et des commandes de programme d'enregistrement.

3. Le programme, ainsi que les chiffres avec lesquels la machine fonctionne est enregistrée dans le code binaire. Ainsi, sous la forme de la présentation de l'équipe et du nombre du même type. Cette circonstance conduit aux conséquences importantes suivantes:

les résultats intermédiaires des calculs, des constantes et d'autres numéros peuvent être placés dans le même périphérique de stockage que le programme;

la forme numérique de l'enregistrement de programme permet à la machine d'effectuer des opérations sur les valeurs que les commandes du programme sont codées.

4. Les difficultés de la mise en oeuvre physique du dispositif de stockage, dont la vitesse correspond à la vitesse de fonctionnement des schémas logiques nécessite une organisation hiérarchique de la mémoire.

5. Le dispositif arithmétique de la machine est construit sur la base des régimes qui effectuent l'opération d'addition, la création de périphériques spéciaux pour effectuer d'autres opérations est inappropriée.

6. La voiture utilise le principe parallèle d'organisation du processus de calcul (les opérations sur des mots sont effectuées simultanément sur tous les décharges).

On ne peut pas dire que les principes énumérés de la construction d'un ordinateur ont d'abord été exprimés par J.nerman et le reste des auteurs. Leur mérite est qu'ils résument l'expérience accumulée de la construction de machines informatiques numériques, ont réussi à passer de descriptions de circuit (techniques) des machines à leur structure généralisée logiquement claire, ont fait une étape importante sur les bases théoriquement importantes (machine Turing Machine) à la pratique de la pratique. construire des ordinateurs réels. Le nom de J.nerman a attiré l'attention sur les rapports et les principes exprimés en eux et la structure de Namanovskiy.

Sous la direction de J.niman à Princeton Institute de recherche en apprentissage en 1952. Une autre voiture a été créée sur les lampes électroniques de maniaques (pour des calculs pour la création d'une bombe à hydrogène) et en 1954. Un autre, sans la participation de J.nerman. Ce dernier a été nommé d'après le scientifique "Joniak". Malheureusement, seulement trois ans plus tard, J.nerman était gravement malade et est décédé.

J. Mokhli et P. Ekkert, offensé par le fait que, dans le rapport de l'Université de l'Université de Princeton, ils ne semblaient pas et la solution à la fourniture de programmes dans la RAM a commencé à attribuer J.nerman et, d'autre part , voyant que beaucoup apparondent comme des champignons après la pluie, les entreprises cherchent à capturer le marché de l'EUM, ils ont décidé de prendre des brevets à Eniak.

Cependant, ils ont été refusés. Rivals Totosh a trouvé des informations qui revenaient en 1938 - 1941, professeur de mathématiques John Atanasov (1903 -1996), Bulgare, ainsi que son assistant Clifford, a été développé, avec son assistant Clifford Beri développa une maquette d'une machine de calcul numérique spécialisée ( en utilisant des systèmes de nombres binaires) pour résoudre des systèmes d'équations algébriques. La disposition contenait 300 lampes électroniques, avait une mémoire sur les condensateurs. Ainsi, le pionnier de l'équipement de lampe dans le domaine des ordinateurs était Atanasov.

En outre, J. Mokhli, à mesure que la Cour a découvert, qui a vaincues le cas d'un brevet, il se trouve, était familiarisée avec les œuvres d'Atanasov pas sur la guérison, mais a passé cinq jours dans son laboratoire, au moment de la création de une mise en page.

En ce qui concerne le stockage des programmes en RAM et la justification théorique des principales propriétés des ordinateurs modernes, alors J. Mokhli et P. Ekkert n'étaient pas les premiers. De retour en 1936 Alan Turing a déclaré ceci (1912 - 1953) - ingénieux, mathématicien, qui a ensuite publié son travail merveilleux "sur des chiffres calculables".

Croire que la caractéristique la plus importante de l'algorithme (tâches de traitement de l'information) est la possibilité d'une nature mécanique de sa mise en œuvre, a suggéré une machine abstraite pour étudier les algorithmes appelés "machine de Turing". En cela, il a anticipé les propriétés de base d'un ordinateur moderne. Les données auraient dû être introduites dans la voiture avec une bande de papier divisée en cellules cellulaires. Chacun d'entre eux contenait un symbole ou était vide. La machine peut non seulement gérer les caractères enregistrés sur la bande, mais également pour les modifier, effacer et enregistrer de nouvelles nouvelles conformément aux instructions, stockées dans sa mémoire interne. Pour ce faire, il a été complété par une unité logique contenant une table fonctionnelle qui détermine la séquence d'actions de la voiture. En d'autres termes, A.Turture fournie pour un certain périphérique de stockage pour stocker le programme d'action de la machine. Mais non seulement que ses mérites exceptionnels sont déterminés.

En 1942 - 1943, au milieu de la Seconde Guerre mondiale, en Angleterre, dans la situation du Secret le plus strict de la part de sa participation au Parc Blechy sous London, la première machine de calcul numérique spécialisée "Colossus" sur des lampes électroniques pour décoder le secret Les radiogrammes ont été exploités avec succès des stations de radio allemandes. Elle a correctement géré avec la tâche. L'un des participants à la création de la voiture a tellement apprécié les mérites de A.Contring: «Je ne veux pas dire que nous avons gagné la guerre grâce à Turing, mais je prends le courage de dire que nous aurions pu le perdre sans lui . " Après la guerre, le scientifique a participé à la création d'un ordinateur de lampe universelle. Une mort subite à la 41e année de vie empêchait de réaliser son potentiel créatif exceptionnel. À la mémoire de A.Tyuring, la prime de son nom pour des œuvres exceptionnelles dans le domaine des mathématiques et des informaticiens est établie. Eum "Colossus" restauré et est gardé dans le musée de la ville de Blechley Park, où il a été créé.

Cependant, dans le plan pratique, J. Mocheli et P. Ekkert étaient vraiment les premiers à être les premiers, qui, qui réalisent la faisabilité de la conservation du programme dans la mémoire opérationnelle de la machine (indépendamment de A. Turing), une vraie voiture - leur deuxième machine Edvak. Malheureusement, son développement a été arrêté et il a été mis en service uniquement en 1951. À ce stade, en Angleterre, deux ans ont travaillé comme ordinateur avec un programme stocké dans le programme! Le fait est qu'en 1946, il a lu un cours de conférences sur les principes de la construction d'un ordinateur à l'Université de l'Université Pennsylvanian, au milieu des travaux sur Edvak J. Mochley. Parmi les auditeurs était le jeune scientifique Maurice Wilks (né en 1913) de l'Université de Cambridge, de celui où il y a cent ans, C. Bebbage a proposé un projet d'un logiciel numérique avec contrôle logiciel. De retour en Angleterre, un jeune scientifique talentueux géré depuis très peu de temps pour créer un ordinateur EDSAK (ordinateur électronique sur les lignes de retard) d'une action séquentielle avec la mémoire sur des tubes de mercure à l'aide d'un système de calcul binaire et stocké dans le programme RAM. En 1949, la voiture a gagné. Donc, M. Wilks s'est avéré être le premier au monde qui a réussi à créer un ordinateur avec le programme stocké en RAM. En 1951 en 1951 Il a également offert des opérations de gestion du micrologiciel. L'éducation est devenue le prototype de la première commerciale en série du monde (1953). Aujourd'hui, M. Wilks est le seul du monde de la génération la plus ancienne restant dans les pionniers de l'ordinateur vivant, ceux qui ont créé les premiers ordinateurs. J. Surili et P. Eckert ont essayé d'organiser leur propre entreprise, mais il devait être vendu à cause des difficultés financières qui étaient apparues. Leur nouveau développement est la machine Univak, destinée aux calculs commerciaux, transférés à la propriété de Remington Rand et a largement contribué à son activité réussie.

Bien que J. Surili et P. Eckert ne recevaient pas de brevet d'Eniak, sa création était définitivement une étape de l'or dans le développement de la technologie de calcul numérique, notant la transition de machines à calculer mécanique et électromécanique aux ordinateurs numériques électroniques.

En 1996, à l'initiative de l'Université de Pennsylvanie, de nombreux pays du monde ont célébré le 50e anniversaire de l'informatique, ont noué cet événement avec le 50e anniversaire de la création d'Enica. Pour cela, il y avait de nombreuses raisons - Eniaka et après qu'aucun ordinateur ne causait pas une telle résonance dans le monde et n'avait pas une telle influence sur le développement de l'équipement de calcul numérique en tant que magnifique enclushild, J. Vecchi et P. Eckert.

Dans la seconde moitié de notre siècle, le développement de moyens techniques est allé beaucoup plus vite. Néanmoins rapidement, la sphère de logiciels, de nouvelles méthodes de calcul numériques, la théorie de l'intelligence artificielle développée.

En 1995, le professeur américain d'informateurs de l'Université de Virginia John Lee a publié le livre "Computer Pioneers". Dans le nombre de pionniers, il incluait ceux qui ont apporté une contribution significative au développement de moyens techniques, de logiciels, de méthodes de calcul, de la théorie de l'intelligence artificielle, etc., au cours de l'apparition du premier traitement d'informations primitives à nos jours.

Conclusion

Au cours des dernières décennies du XXe siècle, les ordinateurs ont augmenté à plusieurs reprises leur vitesse et leur portée des informations traitées et mémorables.

En 1965, Gordon Moore, l'un des fondateurs d'Intel, menant dans le domaine des systèmes de circuit intégrés informatiques - "Chips", a suggéré que le nombre de transistors leur doublerait chaque année. Au cours des 10 prochaines années, cette prédiction est devenue réalité, puis il a suggéré que ce nombre soit maintenant doublé tous les 2 ans. Et, en effet, le nombre de transistors dans les microprocesseurs double tous les 18 mois. Maintenant, les spécialistes des techniciens informatiques appellent cette tendance par la loi moore. Des modèles similaires sont observés dans le développement et la production de périphériques RAM et de dispositifs de stockage d'informations. Le développement de logiciels, sans lequel il est généralement impossible d'utiliser un ordinateur personnel et surtout tous les systèmes d'exploitation garantissant l'interaction entre l'utilisateur et le PC.

En 1981, Microsoft a mis au point un système d'exploitation MS-DOS pour ses ordinateurs personnels.

En 1983, un ordinateur personnel IBM PC / XT amélioré a été créé.

Dans les années 1980, les imprimantes à jet d'encre et à laser noir et blanc et colorées ont été créées pour l'impression d'informations à la sortie d'ordinateurs. Ils dépassent de manière significative les imprimantes matricielles en qualité de qualité et d'impression.

En 1983-1993, il y avait un réseau informatique mondial de messagerie et un réseau de messagerie que des millions d'utilisateurs dans le monde auraient pu avoir lieu.

En 1992, Microsoft a publié le système d'exploitation Windows-3.1 pour les ordinateurs compatibles IBM PC. Le mot "Windows" en traduction de l'anglais signifie "Windows". Le système d'exploitation «Fenêtre» vous permet de travailler immédiatement avec plusieurs documents. C'est la soi-disant "interface graphique". Il s'agit d'un système d'interaction avec un PC, dans lequel l'utilisateur traite des "icônes" soi-disant: images avec lesquelles il peut contrôler avec une souris d'ordinateur. Une telle interface graphique et système de fenêtre a été créée pour la première fois dans le centre de recherche de Xerox en 1975 et appliquée à Apple PCS.

En 1995, Microsoft a publié le système d'exploitation Windows-95 pour les ordinateurs compatibles IBM PC, plus parfaits par rapport à Windows-3.1, en 1998 - sa modification de Windows-98 et en 2000 - Windows 2000 et en 2006 - Windows XP. Pour eux, un certain nombre de programmes d'applications ont été mis au point: Editeur de texte de texte, feuilles de calcul Excel, programme d'utilisation de l'Internet et de la messagerie électronique - Internet Explorer, éditeur de graphique de peinture, programmes appliqués standard (calculatrice, horloge, numéroteur), journal d'horaire Microsoft, Joueur universel, phonographe et joueur laser.

Ces dernières années, il est devenu possible de combiner du texte et des graphiques avec des images sonores et en mouvement sur un ordinateur personnel. Cette technologie s'appelait "multimédia". Un CD-ROM CDS optique (disque compact Lecture seule mémoire - I.E. La mémoire sur un CD en lecture seule) est utilisé comme support dans de tels ordinateurs multimédia. Extérieurement, ils ne diffèrent pas des CD sonores utilisés dans les joueurs et les centres de musique. En plus des ordinateurs personnels portables, des supercalculateurs sont créés pour résoudre des tâches complexes dans la science et la technologie - des prévisions météorologiques et des tremblements de terre, des calculs de roquettes et d'aéronefs, de réactions nucléaires, de déchiffrement du code génétique humain. Ils utilisent de plusieurs dizaines de microprocesseurs qui effectuent des calculs parallèles. Le premier superordinateur a développé Seymour Crey en 1976.

En 2002, un simulateur de Terre NEC de supercalculateur a été construit au Japon, effectuant 35,6 milliards d'opérations par seconde. Aujourd'hui c'est le supercalculateur le plus rapide au monde.

En 2005, IBM a développé un superordinateur de gènes bleue d'une capacité de plus de 30 billions d'opération par seconde. Il contient 12 000 processeurs et a mille fois plus de pouvoir que le célèbre bleu profond, avec lequel, en 1997, il a joué au champion du monde des échecs Harry Kasparov. IBM et les chercheurs de l'Institut polytechnique suisse de Lausanne ont tenté de simuler le cerveau humain. En 2006, les ordinateurs personnels étaient âgés de 25 ans. Ils ont beaucoup changé au fil des ans. Le premier d'entre eux, équipé d'un microprocesseur Intel, travaillé avec une fréquence d'horloge de seulement 4,77 MHz et avait un RAM 16 Ko. Les ordinateurs modernes équipés d'un microprocesseur Pentium 4 créé en 2001, ont une fréquence d'horloge de 3 à 4 GHz, une mémoire de 512 Mo - 1 Go et une mémoire à long terme (Winchester) de dizaines et de centaines de gb et même un téraoctet. Un tel progrès gigantesque n'est observé dans aucune industrie, à l'exception de l'informatique numérique. Si le même progrès consistait à augmenter la vitesse des aéronefs, ils volaient depuis longtemps à la vitesse de la lumière. Des millions d'ordinateurs sont utilisés dans presque tous les secteurs de l'économie, de l'industrie, de la science, de la technologie, de la pédagogie, de la médecine. Les principales raisons de ces progrès sont dans un rythme inhabituellement élevé de la microminiature des dispositifs électroniques numériques et des succès de programmation qui ont apporté une "communication" d'utilisateurs ordinaires avec des ordinateurs personnels simples et pratiques.

Glossaire

Définition

L'informatique

Science sur des méthodes de réception, d'accumulation, de stockage, de conversion, de transferts et d'utilisation des informations.

Machine à calculer

Mécanisme, appareil électromécanique ou électronique conçu pour effectuer des opérations mathématiques.

Pascalinka

Summer Machine créée par B.Pascal.

Compter la machine (Leiby)

Dispositif arithmétique pour addition et multiplication.

Programmation

Définition de la séquence des actions arithmétiques et des définitions des données de source.

Turing Machine

Machine abstraite créée par a.tyuring.

Algèbre boire

L'algèbre logique développée par d.bul.

Carte

Le support est destiné à être utilisé dans les systèmes de traitement de données automatiques.

Système de numération binaire

Il s'agit d'un système de visualisation de position avec une base 2.

Virgance flottante

La forme de représentation des nombres fractionnaires, dans lesquelles le nombre est stocké sous la forme d'une mantissie et un indicateur du degré.

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Liste des abréviations

Machine Z1 - TUZU première machine.

Mark-1 est la première machine de calcul numérique mécanique de relais.

Mark-2 est la deuxième machine de calcul numérique de relais-mécanique.

Mark-3 est la troisième machine de calcul numérique mécanique de relais.

Mark-4 est la quatrième machine de calcul numérique mécanique de relais.

Enac - une machine informatique appelée intégrateur numérique électronique et un ordinateur.

Edvak est un ordinateur numérique électronique dans lequel des programmes sont placés en RAM.

EMM EDSAK - Un ordinateur électronique sur les lignes de retard.

Univak - une voiture destinée aux calculs commerciaux.