Tableaux en JavaScript. Tableaux multidimensionnels en javascript et plusieurs façons de les trier Tableaux multidimensionnels dans des exemples javascript

Dans l'article précédent, nous avons parlé de ce que c'est et comment travailler avec. Dans cet article, nous parlerons de tableau multidimensionnel.

C'est un tableau qui contient un ou plusieurs éléments qui sont également des tableaux. Selon la profondeur de la déclaration, en particulier, elle peut être appelée tableau à deux dimensions(2 niveaux) soit tableau tridimensionnel(3 niveaux) soit en quatre dimensions(4 niveaux) et ainsi de suite.

Le plus populaire, après le tableau à une dimension, le plus couramment utilisé est le tableau à deux dimensions. C'est lui, nous l'étudierons plus en détail.


Comme vous pouvez le voir, les éléments d'un tableau à deux dimensions sont des tableaux à une dimension. Si ces tableaux unidimensionnels contenaient plus de tableaux, alors le tableau arr serait déjà tridimensionnel.

Par exemple, créons trois tableaux simples et remplissons-les de données. Nous remplirons le premier avec des nombres pairs, le second avec des nombres impairs et le troisième avec des données arbitraires.

//Déclarer trois tableaux vides var evenNumbers = new Array(); //Variable k - pour les indices de tableau evenNumbers var k = 0; var nombresimpairs = new Array(); //Variable n - pour les indices de tableau nombresimpairs var n = 0 ; var data = new Array("voiture", "avion", vrai, 89, "m"); //Remplit le tableau evenNumbers avec des nombres pairs for(var i = 1; i

Afin de voir ce qui se trouve à l'intérieur du tableau, vous pouvez utiliser un outil tel que console.

Par exemple, nous voulons voir le contenu d'un tableau avec des nombres impairs oddNumbers. Pour ce faire, écrivez la ligne suivante dans le code ci-dessous :

Console.log(oddNumbers);

Pour voir le résultat, vous devez ouvrir console dans le navigateur. Dans Google Chrome, cela se fait comme ceci: faites un clic droit sur la page et, dans le menu contextuel, sélectionnez la dernière option "Afficher le code", c'est-à-dire l'inspecteur. Dans la version anglaise, cette option s'appelle Inspect.


Et en dessous, la barre d'outils du développeur apparaîtra. Dans celui-ci, vous devez accéder à l'onglet Console.


Maintenant afin de créer un tableau à deux dimensions, vous devez le déclarer et y ajouter les tableaux unidimensionnels que vous avez créés ci-dessus.

// Déclarez un tableau twoDimens et remplissez-le dans var twoDimens = new Array(evenNumbers, oddNumbers, data); journal de la console (twoDimens);

Regardons le contenu de ce tableau dans la console.


énumération d'un tableau à deux dimensions

Pour commencer, apprenons comment accéder aux éléments d'un tableau à deux dimensions.

Comme pour les tableaux simples, les éléments sont accessibles par leurs index.

Par exemple, affichons l'élément à l'index 3 d'un tableau avec des nombres impairs (oddNumbers). L'index du tableau unidimensionnel oddNumbers dans le tableau bidimensionnel twoDimens est égal à un (1).

Document.write("L'élément à l'index 3 du tableau oddNumbers est : " + twoDimens); // Article : 7

Dans le tableau twoDimens, nous accédons à l'élément à l'index 1. L'élément sous cet index est le tableau oddNumbers. Et dans ce tableau, nous accédons déjà à l'élément à l'index 3, qui est le numéro 7.

Passons maintenant à la question. comment itérer sur un tableau à deux dimensions.

L'itération sur un tableau à deux dimensions se fait à l'aide d'une double boucle. Par exemple, parcourons notre tableau twoDimens.

Pour(var i = 0; je< twoDimens.length; i++){ for(var j = 0; j < twoDimens[i].length; j++){ document.write("

Élément à l'index " + je + " " + j + "équivaut à: " + deux dimensions[i][j] + "

"); } }

Dans la première boucle, nous parcourons le tableau twoDimens lui-même. Dans la deuxième boucle, nous parcourons déjà l'élément (tableau) lui-même. Premièrement, la variable i est égale à 0. Par conséquent, dans la deuxième boucle, nous parcourons d'abord le premier tableau EvenNumbers, qui a l'indice 0. Et déjà à l'intérieur de la deuxième boucle, nous accédons aux éléments de ce tableau. Ainsi : twoDimens[j]. Où j va de 0 à la longueur du tableau evenNumbers.

Après avoir parcouru les éléments du premier tableau, nous revenons à la première boucle, incrémentons la variable i et procédons à l'itération sur le deuxième tableau oddNumbers, qui a l'indice 1. Ainsi, chaque élément du tableau à deux dimensions twoDimens est itératif.

Voyons maintenant le résultat de cette énumération :


C'est tout ce dont je voulais parler dans cet article. Vous savez maintenant comment créer un tableau à deux dimensions, comment accéder aux éléments d'un tableau à deux dimensions et comment itérer sur un tableau à deux dimensions. J'espère que tout était clair. Je vous souhaite beaucoup de succès !

Dans cet article, nous examinerons les tableaux JavaScript standard avec des index numériques. Les tableaux sont déclarés à l'aide de crochets :

var fruits = ["Pomme", "Orange", "Âne"]

Pour extraire un élément, mettez son index entre crochets. Premier indice 0 :

var fruits = ["Pomme", "Orange", "Âne"] alert(fruits) alert(fruits) alert(fruits)

Nous pouvons également obtenir la longueur d'un tableau JavaScript :

var fruits = ["Pomme", "Orange", "Âne"] alert(fruits.length)

Oups! Nous avons créé un tableau avec deux fruits et un âne. Maintenant, nous devons retirer l'âne.

méthodes pop et push

La méthode pop en JavaScript supprime un élément de tableau et le renvoie.

L'exemple suivant montre comment "Donkey" est extrait d'un tableau :

var fruits = ["Pomme", "Orange", "Donkey"] alert("Je supprime "+fruits.pop()) // Maintenant nous n'avons plus que ["Pomme","Orange"] alert("Maintenant la taille du tableau : "+fruits.length) // âne supprimé

Notez que pop modifie le tableau lui-même.

L'homologue de Pop est la méthode push, qui ajoute un élément à un tableau. Par exemple, nous avons oublié d'ajouter une pêche :

var fruits = ["Pomme", "Orange"] fruits.push("Pêche"); // maintenant nous avons ["Pomme", "Orange", "Pêche"] alert("Dernier article :"+fruits)

  1. Créez un tableau de styles avec des éléments " le jazz”, “Bleus”;
  2. Ajouter de la valeur " rock n Roll«;
  3. Remplacez la deuxième valeur à partir de la fin par la valeur " Classique". Vous devriez vous retrouver avec un tableau : " le jazz”, ”Classique”, ”rock n Roll". Le code devrait fonctionner pour n'importe quelle longueur de tableau ;
  4. Extrayez la dernière valeur du tableau et affichez-la via alert .

Solution

// 1 var styles = ["Jazz", "Bluez"] // 2 styles.push("Rock"n"Roll") // ou : styles = "Rock"n"Roll" // 3 styles = "Classique " // 4 alerte(styles.pop())

méthodes shift/unshift

Les méthodes shift/unshift fonctionnent à partir de la fin du tableau, mais vous pouvez également utiliser shift pour déplacer les éléments vers le haut ( la première valeur du tableau est supprimée avec le décalage d'élément). La méthode unshift permet à JavaScript d'ajouter un élément à un tableau à partir de la fin :

var fruits = ["Apple", "Orange"] var apple = fruits.shift() // maintenant nous n'avons que ["Orange"] fruits.unshift("Lemon") // maintenant nous avons ["Lemon", " Orange"] alerte (fruits. longueur) // 2

Shift et Unshift peuvent fonctionner sur plusieurs éléments en même temps :

var fruits = ["Pomme"] fruits.push("Orange","Pêche") fruits.unshift("Ananas","Citron") // le tableau ressemble maintenant à ceci : ["Ananas", "Citron", " Pomme ", " Orange ", " Pêche "]

Tâche d'épanouissement

Écrivez du code pour alerter une valeur aléatoire du tableau arr :

var arr = ["Prune","Orange","Âne","Carotte","JavaScript"]

Remarque : Le code pour obtenir un nombre aléatoire du minimum au maximum (inclus) est le suivant :

var rand = min + Math.floor(Math.random()*(max+1-min))

Solution

Nous devons extraire un nombre aléatoire entre 0 et arr.length-1 (inclus):

var arr = ["Prune","Orange","Âne","Carotte","JavaScript"] var rand = Math.floor(Math.random()*arr.length) alert(arr)

Itérer sur un tableau

En JavaScript, l'itération sur un tableau se fait avec une boucle for :

var fruits = ["Ananas", "Citron", "Pomme", "Orange", "Pêche"] for(var i=0; i

Tâche d'épanouissement

Créez une fonction find(arr,value) qui trouve une valeur dans un tableau donné et renvoie son index, ou -1 si aucune valeur n'est trouvée.

Par exemple:

arr = [ "test", 2, 1.5, false ] trouver(arr, "test") // 0 trouver(arr, 2) // 1 trouver(arr, 1.5) // 2 trouver(arr, 0) // -un

Solution

Une solution possible pourrait ressembler à ceci :

fonction trouver(tableau, valeur) ( pour(var i=0; je

Mais ce n'est pas vrai car == ne définit pas la différence entre 0 et false .

Il est plus correct d'utiliser === lorsque vous travaillez avec des tableaux en JavaScript. De plus, la dernière norme ES5 contient la fonction Array#indexOf. Avec lui, nous pouvons définir une fonction comme celle-ci :

function find(array, value) ( ​​​​if (array.indexOf) return array.indexOf(value) for(var i=0; i

Encore plus intelligent serait de définir find via une condition pour vérifier si la méthode indexOf existe.

Tâche d'épanouissement

Créez une fonction filterNumeric(arr) qui prend un tableau et renvoie un nouveau tableau contenant uniquement les valeurs numériques de arr .

Un exemple de la façon dont cela devrait fonctionner :

arr = ["a", 1, "b", 2] ; arr = filtreNumérique(arr); // maintenant arr =

Solution

La solution consiste à parcourir le tableau et à ajouter les valeurs au nouveau tableau si elles sont numériques.

joindre et diviser

Parfois, vous avez besoin d'un moyen rapide de convertir un tableau JavaScript en chaîne. C'est à cela que sert la méthode join.

Il concatène un tableau dans une chaîne en utilisant le délimiteur donné :

var fruits = ["Citron","Pomme","Orange","Pêche"] ; varstr = fruits.join(", "); alert(str);

La transformation inverse se fait facilement en utilisant la méthode split :

var fruits = "Pomme,Orange,Pêche" ; vararr = fruits.split(","); // arr contient maintenant ["Pomme", "Orange", "Pêche"] alert(arr);

Tâche d'épanouissement

L'objet inclut la propriété className, qui contient les noms de classe séparés par des espaces :

Écrivez une fonction addClass(obj, cls) qui ajoute la classe cls , mais seulement si elle n'existe pas :

ddClass(obj, "new") // obj.className="open menu new" addClass(obj, "open") // inchangé (la classe existe déjà) addClass(obj, "me") // obj.className= " ouvrir le menu nouveau moi" alert(obj.className) //

Solution

Nous devons séparer className et la boucle en parties. Si la classe n'est pas trouvée, elle est ajoutée.

La boucle est légèrement optimisée pour les performances :

function addClass(elem, cls) ( for(var c = elem.className.split(" "), i=c.length-1; i>=0; i--) ( if (c[i] == cls ) return ) elem.className += " "+cls ) var obj = ( className: "open menu" ) addClass(obj, "new") addClass(obj, "open") alert(obj.className) // ouvre le menu Nouveau

Dans l'exemple ci-dessus, la variable c est définie au début de la boucle et son dernier index est défini sur i .

La boucle elle-même est traitée dans le sens opposé, se terminant par la condition i>=0 . Parce que i>=0 check est plus rapide que i . Ce qui, en JavaScript, accélère les recherches de tableau.

Utilisation de la longueur pour couper un tableau

En utilisant la propriété length, vous pouvez découper un tableau comme ceci :

Vous définissez la longueur et le navigateur tronque le tableau.

Array est un objet, ce qui implique

En fait, en JavaScript, un Array est un Object , complet avec un réglage automatique de la longueur et des méthodes spéciales.

Ceci est différent du concept dans d'autres langages où les tableaux sont un segment contigu de mémoire. Ceci est également différent d'une liste liée basée sur une file d'attente ou une pile.

Clés de tableau non numériques

Les clés sont des nombres, mais elles peuvent avoir n'importe quel nom :

arr = arr = 5 arr.prop = 10 // ne fais pas ça

En JavaScript, les tableaux sont des tables de hachage, avec leurs avantages en termes de performances, mais aussi certains inconvénients.

Par exemple, push/pop ne fonctionne que sur les éléments les plus externes d'un tableau, ils sont donc incroyablement rapides.

push ne fonctionne qu'avec la fin :

var arr = ["Mon", "tableau"] arr.push("quelque chose") alert(arr) // chaîne "tableau"

Les méthodes shift/unshift sont lentes car elles doivent renuméroter tout le tableau. La méthode d'épissure peut également entraîner la modification de la numérotation :

Donc shift/unshift sont plus lents que push/pop . Plus le tableau est grand, plus il faut de temps en JavaScript pour trier le tableau.

Tâche d'épanouissement

Quel sera le résultat ? Pourquoi?

arr = ["a", "b"] arr.push(fonction() ( alert(this) )) arr() // ?

Solution

Puisque les tableaux sont des objets, arr .. est en fait un appel de méthode à un objet comme obj méthode:

arr() // identique à arr() // syntaxiquement incorrect, mais conceptuellement identique : arr.2() // réécrit dans le même style que obj.method() this = arr dans ce cas est passé à la fonction, donc le contenu de arr est imprimé. arr = ["a", "b"] arr.push(fonction() ( alert(this) )) arr() // "a","b",fonction

Tableaux clairsemés, description de la longueur

La propriété length permet d'obtenir non pas la taille d'un tableau en JavaScript, mais le dernier index + 1 . Ceci est important lorsqu'il s'agit de tableaux clairsemés, avec des "lacunes" dans les index.

Dans l'exemple suivant, nous ajouterons deux éléments aux fruits vides, mais la valeur de longueur restera 100 :

var fruits = // tableau vide fruits = "Peach" fruits = "Apple" alert(fruits.length) // 100 (mais il n'y a que 2 éléments dans le tableau)

Si vous essayez de sortir un tableau clairsemé, le navigateur renverra les valeurs des index manquants sous forme d'éléments vides :

var fruits = // tableau vide fruits = "Peach" fruits = "Apple" alert(fruits) // ,Peach,Apple (ou quelque chose comme ça)

Mais un tableau est un objet avec deux clés. Les valeurs manquantes ne prennent pas de place.

Les tableaux clairsemés se comportent bizarrement lorsque des méthodes de tableau leur sont appliquées. Ils n'ont aucune idée qu'il manque des index :

var fruits = fruits = "Peach" fruits = "Apple" alert(fruits.pop()) // pop "Apple" (à l'index 9) alert(fruits.pop()) // pop un élément non spécifié (à l'index 8 )

Essayez d'éviter les tableaux clairsemés. Quoi qu'il en soit, leurs méthodes ne fonctionneront pas normalement. Utilisez plutôt Object .

Suppression d'un tableau

Comme nous savons que les tableaux sont des objets, nous pourrions utiliser delete pour supprimer une valeur :

var arr = ["Go", "to", "home"] delete arr // maintenant arr = ["Go", undefined, "home"] alert(arr) // non défini

Vous pouvez voir que la valeur est supprimée, mais pas comme nous le souhaiterions car le tableau contient un élément non défini.

L'opérateur de suppression supprime une paire clé-valeur, et c'est tout. Naturellement, puisqu'un tableau n'est qu'un hachage, la position de l'élément supprimé devient undefined .

Le plus souvent, nous devons supprimer un élément sans laisser de "trous" entre les index. Il existe une autre méthode qui nous aidera avec cela.

méthode d'épissage

La méthode splice peut supprimer des éléments et les remplacer dans des tableaux multidimensionnels JavaScript. Sa syntaxe est :

arr.splice(index, deleteCount[, elem1, ..., elemN])

Supprime l'élément deleteCount, en commençant à index , puis insère elem1, ..., elemN à sa place.

Regardons quelques exemples :

var arr = ["Go", "to", "home"] arr.splice(1, 1) // supprime 1 élément à partir de l'index 1 alert(arr.join(",")) // ["Go " , "maison"] (1 élément supprimé)

Vous pouvez donc utiliser splice pour supprimer un élément d'un tableau. Les numéros des éléments du tableau sont décalés pour combler le vide :

var arr = ["Go", "to", "home"] arr.splice(0, 1) // supprimer 1 élément commençant à l'index 0 alert(arr) // "to" est devenu le premier élément

L'exemple suivant montre comment remplacer des éléments :

La méthode splice renvoie un tableau d'éléments supprimés :

var arr = ["Aller", "à", "maison", "maintenant"] ; // supprime les 2 premiers éléments var remove = arr.splice(0, 2) alert(removed) // "Go", "to"<-- массив удаленных элементов splice может вставлять элементы, задайте 0 для deleteCount. var arr = ["Go", "to", "home"]; // со второй позиции // удаляем 0 // и вставляем "my", "sweet" arr.splice(2, 0, "my", "sweet") alert(arr) // "Go", "to", "my", "sweet", "home"

Cette méthode peut également utiliser un index négatif, qui est compté à partir de la fin du tableau :

var arr = // pour l'élément -1 (avant-dernier) // supprimer 0 éléments, // et insérer 3 et 4 arr.splice(-1, 0, 3, 4) alert(arr) // 1,2,3, 4.5

Tâche d'épanouissement

L'objet contient la propriété className, qui contient les noms de classe séparés par des espaces :

var obj = ( nom_classe : "ouvrir le menu" )

Écrivez une fonction removeClass(obj, cls) qui supprime la classe cls si elle est donnée :

removeClass(obj, "open") // obj.className="menu" removeClass(obj, "blabla") // inchangé (pas de classe à supprimer)

Solution

Vous devez diviser le nom de classe en parties et parcourir ces parties via une boucle. Si une correspondance est trouvée, elle est supprimée du tableau d'objets JavaScript, puis ajoutée à la fin.

Optimisons un peu cela :

function removeClass(elem, cls) ( for(var c = elem.className.split(" "), i=c.length-1; i>=0; i--) ( if (c[i] == cls ) c.splice(i,1) ) elem.className = c.join(" ") ) var obj = ( className: "open menu" ) removeClass(obj, "open") removeClass(obj, "blabla") alert (obj.className) // menu

Dans l'exemple ci-dessus, la variable c est définie au début de la boucle et i est défini sur son dernier index.

La boucle elle-même est exécutée dans le sens opposé, se terminant par la condition i>=0 . En effet, i>=0 est vérifié plus rapidement que i . Ce qui accélère la recherche de propriété dans c .

méthode des tranches

Vous pouvez extraire une partie d'un tableau en utilisant la méthode slice(begin[, end]) : var arr = ["Why", "learn", "JavaScript"]; var arr2 = arr.slice(0,2) // prend 2 éléments à partir de 0 alert(arr2.join(", ")) // "Pourquoi, apprendre"

Notez que cette méthode ne change pas le nombre d'éléments dans le tableau en JavaScript, mais en copie une partie.

Vous pouvez omettre le deuxième argument pour obtenir tous les éléments commençant à un index spécifique :

var arr = ["Pourquoi", "apprendre", "JavaScript"] ; var arr2 = arr.slice(1) // accepte tous les éléments commençant à 1 alert(arr2.join(", ")) // "learn, JavaScript"

La méthode prend en charge les index négatifs, tout comme String#slice .

méthode inverse

Une autre méthode utile est reverse . Disons que je veux obtenir la dernière partie du domaine, comme " com" à partir de " mon.site.com". Voici comment procéder :

var domaine = "mon.site.com" var dernier = domaine.split(".").reverse() alert(dernier)

Notez que les tableaux JavaScript prennent en charge une syntaxe complexe (reverse()) pour appeler une méthode puis extraire un élément du tableau résultant.

Vous pouvez créer des appels plus longs comme reverse() 0] arr.sort() alert(arr) // 1, 15, 2

Exécutez le code ci-dessus. Vous obtiendrez la commande 1 , 15 , 2 . En effet, la méthode convertit tout en chaîne et utilise l'ordre lexicographique par défaut.

Bonne journée à tous. Alexey Gulynin est en contact. Dans le dernier article, nous avons couvert la construction de cas de commutation en javascript. Dans cet article, je voudrais expliquer ce qui est tableaux en javascript. Le concept de tableau joue un rôle important non seulement en Javascript, mais dans toute programmation. Une variable, comme un tableau, ne contient pas un élément, mais plusieurs. La syntaxe pour créer un tableau est :

Var mas = new Array(valeur1, valeur2,..., valeurN);

Dans ce cas, une variable tableau mas est créée avec les valeurs données entre parenthèses. J'attire votre attention sur le fait qu'un tableau est créé à l'aide du mot clé new. Vous pouvez accéder aux éléments d'un tableau en spécifiant le nom du tableau suivi de l'index du tableau entre crochets. L'index du tableau est défini à partir de zéro. Donnons un exemple d'un tableau de 4 éléments et produisons le 2ème élément :

Si nous fournissons mas , alors "privet" sera affiché, puisque l'indexation des tableaux commence à zéro. Voyons maintenant comment afficher tous les éléments d'un tableau. Pour ce faire, vous devez utiliser une boucle. En plus de connaître les boucles en Javascript, vous devez connaître la propriété length des tableaux, qui renvoie le nombre d'éléments du tableau (ou en d'autres termes, sa longueur). Imprimons la longueur du tableau mas :

Afficher tous les éléments d'un tableau :

Jusqu'à présent, nous avons considéré des tableaux unidimensionnels. En général, les tableaux peuvent être multidimensionnels. La principale chose à comprendre est que, par exemple, un tableau à deux dimensions est un tableau dont les éléments sont des tableaux. Examinons la tâche suivante : vous devez créer un tableau à deux dimensions 3 par 3, dont les éléments sont spécifiés par l'utilisateur, et générer ce tableau. Ici, nous utiliserons l'instruction prompt pour inviter l'utilisateur à saisir un nombre :

Dans notre cas, un tableau à deux dimensions correspond (par exemple) à la structure suivante : mas=[,,] . On peut voir que le tableau a 3 éléments, dont chacun est un tableau lui-même.

Initialement, le travail de Javascript était de créer des sites Web dynamiques. Dans ma pratique, je n'ai jamais utilisé de tableaux à deux dimensions, seulement des tableaux à une dimension, donc la connaissance des tableaux que vous avez reçue de cet article sera tout à fait suffisante. Dans l'un des articles suivants, je parlerai de l'objet Array, de ses propriétés et de ses méthodes.

En JavaScript, les tableaux multidimensionnels sont des tableaux de tableaux. Pour accéder à un élément d'un tableau à deux dimensions, par exemple, vous devez spécifier l'opérateur deux fois.

Supposons que la matrice de variables soit un tableau de tableaux d'entiers. Chacun des éléments de matrix[j] est un tableau de nombres. Pour faire référence à un seul nombre, nous utilisons la notation : matrice[j][k].

Exemple. Nous utilisons un tableau à deux dimensions pour créer une table de multiplication.

var matrice = new Array(10); // il y a 10 lignes dans la matrice

pour(var j = 0; j< matrix.length; j++)

matrice[j] = new Array(10); //d chaque ligne crée 10 colonnes

for(var ligne = 0; ligne< matrix.length; row++) {

pour(col = 0; col< matrix .length; col++) {

matrice = ligne*col ; // remplissage des éléments du tableau

var résultat = matrice ; // résultat de la multiplication 24

Une utilisation typique d'un tableau à deux dimensions en JavaScript consiste à créer un tableau d'options de menu personnalisées. Disons que certaines des options du menu principal correspondent aux options du sous-menu déroulant. Créons un tableau dont la longueur correspond au nombre d'options du menu principal. Les éléments de ce tableau seront des tableaux de noms d'options de leurs sous-menus respectifs.

menu = nouveau tableau();

menu = nouveau tableau ("Option 1.1", "Option 1.2", ", "Option 1.3");

menu = nouveau tableau ("Option 2.1", "Option 2 . 2");

menu = new Array("Option 3.1", "Option 3.2", "Option 3.3", "Option 3.4");

Pour accéder à la 1ère option du 2ème sous-menu, il faut écrire :

menu // la valeur est "Option 2.1" ;

Modifions la construction du tableau afin qu'il contienne à la fois les noms des options du menu principal et des options du sous-menu :

menu = nouveau tableau()

menu = new Array("Menu1", "Menu2", "Menu3");

menu = nouveau tableau();

menu = new Array("Option 1.1", "Option 1.2", "Option 1.3");

menu = nouveau tableau ("Option 2.1", "Option 2. 2");

menu = nouveau tableau ("Option 3.1", "Option 3.2", "Option 3.3", "Option 3.4");

menu // la valeur est "Menu2"

menu // la valeur est "Menu3"

menu // la valeur est "Option 2.1"

menu // la valeur est " Option 3.2 "

Méthodes de tableau

Dans cette section, nous examinerons les méthodes avec lesquelles vous pouvez manipuler les éléments des tableaux.

rejoindre() - une méthode qui convertit chacun des éléments du tableau en une chaîne et les concatène. En tant qu'argument de la méthode, vous pouvez spécifier une chaîne facultative conçue pour séparer des éléments individuels dans la chaîne totale. Si vous ne spécifiez pas de délimiteur, une virgule est utilisée par défaut pour délimiter.

var arr = ; // donné un tableau de trois éléments

varstr = arr.join(); // la valeur de chaîne est "12,23,38"

str = arr.join("; "); // chaîne == "12 ; 23 ; 38"

Comme indiqué précédemment, la méthode Array.join() est l'inverse de la méthode de chaîne String.split(), qui divise les chaînes en éléments de tableau.

sens inverse() - une méthode qui inverse l'ordre des éléments dans un tableau. Cette méthode ne crée pas de nouveau tableau, mais modifie leur ordre dans le tableau d'origine.

var arr = new Array(1,2,3); // arr = 1, arr = 2, arr = 3

arr.reverse(); // arr = 3, arr = 2, arr = 1

var str = arr.join(); // chaîne == "3,2,1"

sorte() - une méthode qui trie les éléments d'un tableau en place et renvoie le tableau trié. Si la méthode sort() est appelée sans argument, elle triera les éléments du tableau par ordre alphabétique, en les convertissant temporairement en valeurs de chaîne pour effectuer une comparaison si nécessaire.

var arr = new Array("banane", "sherry", "pomme");

varstr = arr.join(", "); // str == "pomme, banane, cerise"

S'il y a un élément indéfini dans le tableau, il est déplacé à la fin du tableau.

Afin de trier non pas par ordre alphabétique, mais d'une autre manière, la fonction de comparaison est passée à la méthode sort () en tant qu'argument, dont la tâche est d'indiquer la règle selon laquelle l'un de ses deux arguments sera localisé plus tôt dans la liste triée. Si le second doit être précédé du premier argument, la fonction de comparaison doit renvoyer une valeur négative. Si dans un tableau trié le premier argument doit suivre le second, alors la fonction doit renvoyer un nombre positif. La fonction de comparaison doit renvoyer 0 si les deux valeurs sont équivalentes, c'est-à-dire que leur ordre n'a pas d'importance. Exemple.

Trions par ordre numérique.

var arr = ;

arr.sort(); // par ordre alphabétique : 11111, 2222, 333, 44

arr.sort(fonction(première,seconde) ( //

retour premier - deuxième ; )); // Ordre numérique : 44, 333, 2222, 11111

Il est pratique d'utiliser un littéral de fonction dans cet extrait de code car la fonction de comparaison sera appelée une fois et il n'est pas nécessaire de lui donner un nom.

En définissant d'autres fonctions de tri, vous pouvez implémenter une grande variété de méthodes de tri.

concaténer() - une méthode qui crée et renvoie un nouveau tableau qui contient les éléments du tableau d'origine, complet avec les valeurs de tous les arguments spécifiés dans la méthode concat(). Dans le cas où l'argument lui-même est un tableau, ses éléments seront ajoutés au tableau final. Mais, il convient de noter que la récursivité n'est pas effectuée lors de la séparation des tableaux des tableaux.

var arr = ;

arr.concat(4, 5) // résultat

arr. concat(); // résultat

arr. concat (,) // résultat

arr. concat (4, ]) // résultat ]

tranche() - une méthode qui renvoie un sous-tableau (fragment) du tableau d'origine. La méthode a deux arguments qui indiquent le début et la fin du sous-tableau retourné. Le tableau renvoyé contiendra des éléments depuis celui dont l'index est spécifié par le premier argument jusqu'à l'élément dont le numéro est spécifié par le deuxième argument, mais sans l'inclure.

Si vous spécifiez un seul argument, le tableau renvoyé contiendra les éléments depuis la position spécifiée par l'argument jusqu'à la fin du tableau. Un argument négatif spécifie le numéro d'élément du tableau à partir de la fin du tableau.

var arr = ;

arr.tranche(0,3); // retourner

arr. tranche(3); // retourner

arr. tranche(1,-1); // retourner

arr. tranche(-3,-2); // retourner

épissure()- une méthode générique qui peut être utilisée pour ajouter et supprimer des éléments d'un tableau, ou les deux en même temps. À la suite de l'opération de la méthode, le tableau d'origine est modifié.

Dans la méthode splice(), le premier argument spécifie l'index du tableau à partir duquel la suppression et/ou l'insertion commencera, le deuxième argument spécifie le nombre d'éléments à supprimer. Si vous omettez le deuxième argument, alors les éléments du tableau seront supprimés, à partir de la position spécifiée par le premier argument de la méthode, et jusqu'à la fin du tableau. Renvoie la méthode splice() tableau des éléments supprimés. Si le deuxième argument est 0, la méthode renverra un tableau vide.

var arr = ;

arr.splice(4); // Retour ; arr devient égal à

arr.splice(1,2); // Retour ; arr devient égal à

Les deux arguments de la méthode splice(), qui spécifient les éléments du tableau à supprimer, peuvent être suivis de n'importe quel chiffre des arguments supplémentaires spécifiant les éléments à insérer dans le tableau, en commençant à l'index donné par le premier argument de la méthode.

var arr = ;

arr.splice(2,0,"ab","cd"); /* retournera ; arr devient */

arr.splice(2,2,,3); /* retournera ["ab","cd"] ; arr devient ,3,33,44,55] */

Vous devez tenir compte du fait que la méthode splice() ne divise pas les arguments du tableau en éléments insérés séparés, mais insère le tableau lui-même.

push() et pop() - méthodes qui permettent aux tableaux d'être utilisés comme des piles. La méthode push() ajoute de nouveaux éléments à la fin du tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau. La méthode pop() supprime le dernier élément du tableau et renvoie la valeur supprimée comme résultat.

Les deux méthodes modifient le tableau d'origine. Lorsque vous utilisez une combinaison des méthodes push() et pop() en JavaScript dans votre code, vous pouvez utiliser un tableau pour créer une pile avec une règle de service premier entré, dernier sorti.

var pile = ; // pile vide

pile.push(1,2); // tableau : renverra 2

empiler. pop(); // tableau : renverra 2

pile.push(3); // tableau : renverra 2

pile.pop(); // tableau : renverra 3

pile.push(); // tableau : ] renverra 2

empiler. pop() // tableau : renverra

empiler. pop(); // tableau : renverra 1

unshift() et shift() - méthodes qui fonctionnent presque de la même manière que push() et pop(), mais elles insèrent et suppriment des éléments non pas à la fin du tableau, mais au début.

La méthode unshift() ajoute un ou plusieurs éléments au début du tableau, décale les éléments à la fin du tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau. La méthode shift() est utilisée pour supprimer le premier élément d'un tableau et renvoie l'élément supprimé.

var arr = ; // arr :

arr.unshift(1); // arr : renverra 1

arr.unshift(22); // arr : renverra 2

arr.shift(); // arr : renverra 22

arr.unshift(3,); // arr:,1] renverra 3

arr.shift(); // arr:[,1] renverra 3

arr.shift(); // arr : reviendra

arr.shift(); // arr : renverra 1

Lors de l'appel de la méthode unshift() avec plusieurs arguments, ces arguments sont insérés tous en même temps, plutôt qu'un à la fois, comme cela se produit dans la méthode splice(). Autrement dit, dans le tableau final, les valeurs seront situées dans le même ordre qu'elles ont été écrites dans la liste des arguments lors de l'appel de la méthode.

toString() et toLocaleString()- des méthodes qui convertissent chacun des éléments du tableau en une chaîne et affichent une liste des chaînes reçues séparées par des virgules. La méthode toString(), comme déjà indiqué, est disponible pour tout objet en JavaScript, y compris un tableau. Veuillez noter qu'en raison du fonctionnement des méthodes, il ne reste ni crochets ni autres délimiteurs autour des valeurs du tableau.

ToString() // retournera "1,2,3"

["a", "b", "c"].toString() // renvoie "a,b,c"

].toString() // retournera "1,2,s"

La méthode toString() renverra la même chaîne que la méthode join() si elle est appelée sans paramètres.

toLocaleString() est une méthode dans laquelle les chaînes résultantes sont concaténées à l'aide d'un délimiteur spécifique à la région.

Exemple 1. Création d'une bannière cyclique (diaporama).

Créons un tableau d'images qui apparaîtront sur la page à certains intervalles.

Changement d'image

Exemple 2. Affichage d'un aphorisme aléatoire sur une page. Un aphorisme aléatoire apparaît à chaque rafraîchissement de la page.

Aphorisme aléatoire sur la page

objet date

En JavaScript, l'objet Date est conçu pour fonctionner avec des valeurs de date et d'heure. Une instance d'objet est créée par le constructeur Date() à l'aide de l'opérateur new.

var nouveau_jour = nouvelle Date();/* Une instance d'un objet a été créée qui stocke des informations sur l'heure et la date actuelles (l'heure système de l'ordinateur est lue). */

var Noël = nouvelle date (2016, 11, 25);/* Une instance d'un objet avec la date de Noël est créée. Les numéros de mois sont basés sur zéro, donc décembre est numéroté 11 */

Les méthodes définies sur l'objet Date() vous permettent de définir et de stocker diverses heures et dates, et d'effectuer une série d'actions sur celles-ci en utilisant soit l'heure locale, soit l'heure GMT (Greenwich Mean Time).

Noël.setFullYear(xmas.getFullYear() + 1);/* Date de Noël l'année prochaine */

var jour de la semaine = Noël.getDay();// Jour de la semaine de Noël.

document.write("Aujourd'hui : " + new_day.toLocaleString());// Valeur de chaîne de la date et de l'heure actuelles.

JavaScript définit des fonctions pour l'objet Date() (non appelé via l'objet Date(), donc pas des méthodes, mais des fonctions) pour convertir une date, donnée sous forme de nombre ou de chaîne, en une représentation interne en millisecondes qui est utilisée dans certaines opérations avec des dates.

Le constructeur lors de la création d'une nouvelle instance de l'objet Date() peut être utilisé des manières suivantes :

nouvelle Date();/* Le constructeur Date() sans arguments crée un objet dont la valeur est égale à la date et l'heure actuelles. */

nouvelle date (nombre_millisecondes);/* Une seule valeur numérique est spécifiée dans le constructeur et est utilisée comme représentation en millisecondes de la date, qui est identique à la valeur renvoyée par la méthode getTime().*/

nouvelle Date(date_string_representation);/* Si un seul argument de chaîne est donné au constructeur, il est traité comme une représentation sous forme de chaîne d'une date au format accepté par la méthode Date.parse(). */

nouvelle date (année, mois, jour, heures, minutes, secondes, millisecondes) ;/* Le constructeur peut recevoir deux à sept arguments numériques spécifiant des champs de date et d'heure individuels. Hormis les deux premiers champs, qui spécifient l'année et le mois, tous les autres arguments sont facultatifs. */

Date() peut être appelée en tant que fonction, sans l'opérateur new. Dans ce cas, tous les arguments passés sont ignorés et la date et l'heure actuelles sont renvoyées.

Précisons quelles valeurs les arguments peuvent prendre lors de l'utilisation de différentes formes du constructeur :

num_milliseconds est le nombre de millisecondes entre la date souhaitée et minuit, le 01 janvier 1970 (UTC). Disons que si l'argument est 5000, une date sera créée cinq secondes après minuit le 01/01/1970.

date_string_representation - L'argument spécifie une date et une heure facultative sous forme de chaîne. La chaîne doit être dans un format que la méthode Date.parse() comprend.

année - quatre chiffres de l'année. Pour la compatibilité avec les implémentations antérieures de JavaScript, si la valeur d'un argument est comprise entre 0 et 99, le nombre 1900 est ajouté à sa valeur.

jour est un entier de 1 à 31 représentant le jour du mois. L'argument est facultatif.

heures est un entier compris entre 0, qui signifie minuit, et 23. L'argument est facultatif.

minutes est un entier compris entre 0 et 59. L'argument est facultatif.

secondes. Secondes en minutes, spécifiées sous la forme d'un entier compris entre 0 et 59. Argument facultatif.

millisecondes est le nombre de millisecondes spécifié sous la forme d'un entier compris entre 0 et 999. L'argument est facultatif.

Salutations à tous ceux qui s'intéressent à un sujet tel que les tableaux multidimensionnels JavaScript et le tri. Dans la publication actuelle, je vais essayer de couvrir ce sujet dans tous les détails.

Par conséquent, après avoir lu l'article, vous apprendrez pourquoi les tableaux multidimensionnels sont utilisés dans les applications Web, comment ils sont créés et comment ils peuvent être gérés et triés. Commençons à apprendre !

Comment sont créés les tableaux multidimensionnels et à quoi servent-ils ?

Pour commencer, il convient de rappeler comment un tableau unidimensionnel régulier est créé.

tableau =

Rappelez-vous maintenant qu'un tableau multidimensionnel est un tableau de tableaux. Je suis d'accord, ça ressemble à une tautologie. Cependant, relisez la définition. En effet, un tableau multidimensionnel est constitué d'un certain nombre de .

Considérez la situation suivante. Au début d'un certain jeu, l'utilisateur entre son nom et après la fin, un tableau de classement avec les noms des joueurs et leurs records s'affiche à l'écran.

Il est clair que ces informations sont stockées dans la base de données. Mais lorsque nous le retirons de la base de données, nous obtenons un tableau multidimensionnel. Après tout, chaque sous-tableau stocke le login du joueur et le nombre de points marqués.

Tout ressemblera à ceci :

var résultats = [ ["Markus", 333], ["Natasha", 211], ["Alex", 124] ] ;

Comme vous pouvez le voir, les informations peuvent être stockées de manière hétérogène. Il peut s'agir de chaînes, de nombres et même de . Cela est possible car les tableaux dans ne sont pas typés.

Dans ce cas, l'accès aux éléments se fait par un double opérateur.

Pour consolider le matériel, analysez un petit programme.

La valeur des résultats =

Les tableaux sont un moyen assez pratique pour stocker des données complexes ordonnées pendant le traitement. De plus, il est très pratique de travailler avec eux et en même temps leur vitesse de traitement est assez élevée.

Façons de trier les données

JavaScript a une méthode intégrée pour les tableaux appelée sorte(). Cet outil est très flexible. Et maintenant je vais vous expliquer pourquoi.

Si vous utilisez la méthode sans paramètre, elle trie automatiquement les sous-tableaux par le premier élément dans l'ordre alphabétique. Oui, lors de l'appel résultats.sorte() l'objet analysé ressemblera à ceci :

Alexeï, 124

Marcus,333

Natacha, 211

Et si vous échangez les éléments dans chaque tableau imbriqué, vous obtenez :

124, Alexeï

211, Natacha

333,Marcus

Dans ce cas, à titre de comparaison, tous les éléments sont temporairement convertis en chaînes.

Si, pour résoudre un problème spécifique, vous avez besoin d'une fonction qui trie les éléments de manière non standard, vous pouvez l'écrire vous-même et la passer en paramètre à sorte(). Dans ce cas, il convient de considérer que la fonction définie par l'utilisateur doit renvoyer :

  • un nombre positif (choisissez généralement 1) si le premier élément spécifié suit le second lors de la comparaison ;
  • un nombre négatif (généralement -1) si le deuxième élément sélectionné doit suivre le premier ;
  • null si les deux valeurs testées sont égales.

A titre d'exemple, prenons le tableau d'origine résultats triés par points. Les résultats seront triés du plus grand au plus petit. Ceci peut être fait de deux façons.

Dans la première option, j'ai changé la logique de tri, c'est-à-dire dans une situation où il faut retourner un nombre positif, je retourne un nombre négatif et vice versa.

Tableau d'enregistrement :

Mais dans la deuxième méthode, j'ai laissé la logique de tri intacte, mais j'ai utilisé une méthode supplémentaire - sens inverse(). Comme son nom l'indique, reverse inverse l'ordre des éléments.

Ainsi, la fonction sort() ressemblerait à ceci :

1 2 3 4 5 fonction RecordSort(a, b) ( si (a > b) renvoie 1 ; sinon si (a< b) return -1; else return 0; }

fonction RecordSort(a, b) ( si (a > b) renvoie 1 ; sinon si (a< b) return -1; else return 0; }

Et après cela, ajoutez la méthode ci-dessus.

La conclusion est faite de la même manière.

Je veux attirer votre attention sur un point important. Lors de l'utilisation de ces fonctions, toutes les modifications sont apportées au tableau auquel vous les appliquez. Ainsi, si vous avez besoin de conserver la forme originale des données, créez une copie, puis modifiez-la.

Eh bien, j'ai donc parlé des tableaux multidimensionnels et de leur tri. Si vous avez aimé l'article, abonnez-vous au blog et lisez d'autres publications tout aussi intéressantes. Je serai reconnaissant pour les reposts. À bientôt!

Bye Bye!

Sincèrement, Roman Chueshov