مريحة وحدة وحدة التحكم في مطور الكروم، والتي قد لا تعرفها

"M.Video" مع مايكروسوفت. ويعزز الصندوق لتطوير مبادرات الإنترنت (FRIA) لعقد أول Khakaton M.Smart حول تطوير روبوتات الدردشة للتجزئة واستخدام الذكاء الاصطناعي في العمل مع عملاء التجزئة.

حتى الآن

تفاصيل

"M.Video"، إلى جانب مايكروسوفت وصندوق لتطوير مبادرات الإنترنت (FRIA)، تعلن عن أول Khakaton M.Smart حول تطوير روبوتات الدردشة للتجزئة واستخدام الذكاء الاصطناعي في العمل مع عملاء التجزئة. ستكون بركة الجائزة العامة M.Smart 150،000 روبل، ستتاح للفائز الفرصة لإبرام عقد مع M.Video لتحسين الفكرة والإطلاق التجاري.

ستعقد Khakaton M.Smart في مرحلتين، النهائي - 23-24 سبتمبر. كجزء من الجولة المؤهلة، والتي ستستمر من 25 أغسطس إلى 15 سبتمبر، ستحصل المتسابقون المسجلون على مهمة اختبار. المبرمجين، دردشة المطورين بوتوف ومصممي الويب و تطبيقات الهاتف الجوالوبعد وفقا لنتائج هذه المرحلة، الخبراء "M.Video"، Microsoft وحرة أفضل الحلول وسيشكلون فرصرا بعيدا عن 10 فرق، مما ستشارك في نهائيات خكاتون في 23-24 سبتمبر.

سيتم الإعلان عن الفرق التي مرت في النهائي على موقع Khakaton في 18 سبتمبر. سيحصل الفريق في النهائي على الجائزة الرئيسية - 150،000 روبل وفرصة لتحقيق فكرتهم بناء على نظام تكنولوجيا المعلومات في تجارة التجزئة الروسية الروسية الروسية. سيتم منح الفائزين في الترشيحات الخاصة Xbox One S.

سيعقد Hacaton M.Smart النهائي في موسكو، في المكتب المركزي للشركة M.Video وسوف تستمر يومين (في الصباح في 23 سبتمبر إلى المساء يوم 24 سبتمبر). يمكن للمشاركين اختيار أحد المواضيع لتطوير: مراجعات المجمع على موقع الويب أو مستشار بوت للاختيار البضائع في تطبيق للبائعين. ستشمل هيئة المحلفين والموجهين الذين سيدعمون وتقديم المشورة للمشاركين خبراء M.Video و Microsoft والقلي.

يتقن عملائنا تقنيات جديدة مع سرعة مذهلة، وهذا يعني أننا كأعمال يجب أن تكون أسرع للمفاجأة، تكون مريحة ومفهومة وآمنة. التجزئة، مثل البنوك، هو، أولا وقبل كل شيء، الخدمة والابتكار أمر بالغ الأهمية بالنسبة لنا. M.Video المسارات بانتظام وتنفذ حلولا جديدة في جميع المجالات - Blockchain في العمليات الحسابية مع الموردين والبيانات الكبيرة في تخطيط الخدمات اللوجستية والتنزف، حلول المحمول للبائعين. لأول مرة للبحث عن الأفكار والأدوات الجديدة، اخترنا تنسيق Hackaton ونأمل أن لا يصبح مفيدا فقط للأعمال التجارية، ولكن أيضا سيعطي تجربة مثيرة للاهتمام تطورات البيع بالتجزئة لجميع المشاركين، - قال رئيس المديرية تكنولوجيات المعلومات "M.Video" سيرجي سيرجييف.

بالإضافة إلى تنفيذ مشروع مثير للاهتمام، فإن إمكانية الفوز بجائزة وإبرام عقد مع M.Video، ينتظر المشاركون التواصل مع الخبراء والفرصة للتعرف على الهيكل الداخلي للتنمية في الشركة.

المشاركة في Khakaton M.Smart مجانا، هناك حاجة إلى التسجيل الأولي في الموقع الرسمي لهذا الحدث http://hackathon.mvideo.ru/.

زمن

25 أغسطس (الجمعة) - 24 سبتمبر (الأحد)

تفاصيل

في 9 سبتمبر، ستعقد مجريد يوم بدء التشغيل SPB للمرة الرابعة، أكبر مؤتمر ل 1500 شخص، بما في ذلك: مؤسسو الشركات الناشئة، نجاح رواد الأعمال، المستثمرين، الملائكة التجارية والشركات. هذا العام SPB بدء التشغيل

حتى الآن

تفاصيل

في 9 سبتمبر، ستعقد مجريد يوم بدء التشغيل SPB للمرة الرابعة، أكبر مؤتمر ل 1500 شخص، بما في ذلك: مؤسسو الشركات الناشئة، نجاح رواد الأعمال، المستثمرين، الملائكة التجارية والشركات.

هذا العام، يحدث يوم بدء التشغيل SPB في ArtPlay، مما يعني: المساحات الكبيرة، السقوف العالية، Steampunk، بدء تشغيل المرآب تحت الأرض والرائع!

ماذا سيحدث ليوم بدء تشغيل SPB؟

  • الحالات وأفضل الممارسات من قادة السوق - بالفعل في المتكلمين البرنامجين من FRIA، Beeline، Gazprom، Onetwotrip، افتتاح البنك، Kudago، وغيرها من رواد الأعمال؛
  • التدريبات وورش العمل في الأقسام الموازية؛
  • القدرة على تقديم بدء التشغيل الخاص بك على المشهد الرئيسي (800+ الناس)؛
  • جلسة خبراء ونصائح فردية لرظم الأعمال؛
  • حفلة VIP مع المستثمرين والبيرة.

لماذا تعال إلى يوم بدء التشغيل SPB؟

  • هل هناك بدء التشغيل؟ أخبرني عن مشروعك مباشرة من المشهد الرئيسي، تلقي تعليقات من المستثمرين ورجال الأعمال الناجحين في جلسة الخبراء، والعثور على شركات عملاء رئيسيين وحتى تشغيل طيار مشترك.
  • هل أنت بالفعل رجل أعمال ناجح؟ جذب المستثمر إلى الجولة التالية، والعثور على شركاء موثوقين لالتقاط العالم.
  • لا يوجد بدء بعد؟راقب جيدا في السوق والاتجاهات وإلهام بداية عملك الخاص.

كيفية الحصول على SPB بدء تشغيل يوم: المشاركة مجانية، تحتاج إلى التسجيل.

زمن

كل يوم (السبت)

عنوان

سانت بطرسبرغ، كراسنوجفارددييسكايا ر ب.، 3

تفاصيل

الاتجاهات الرئيسية لخوطون - رؤية الكمبيوتر و الذكاء الاصطناعيوبعد كجزء من المنافسة، سيطلب من المشاركين حل المهام الحقيقية الناشئة عند إنشاء سيارات غير مأهولة.

تفاصيل

الاتجاهات الرئيسية لخكاتون - رؤية الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي. كجزء من المنافسة، سيطلب من المشاركين حل المهام الحقيقية الناشئة عند إنشاء سيارات غير مأهولة.

زمن

10 سبتمبر (الأحد) - 14 (الخميس)

تفاصيل

14 سبتمبر، يوم الخميس، ستعقد في المدرسة العليا للمعلوماتية التجارية HSE من قبل وحدة اجتماع Moscow الاجتماع. هذا هو الاجتماع الرابع لمطوري الوحدة في موسكو. نحن ندعوك لتبادل الخبرة باستخدام الوحدة والأفكار والنهج الحديثة

تفاصيل

14 سبتمبر، يوم الخميس، ستعقد في المدرسة العليا للمعلوماتية التجارية HSE من قبل وحدة اجتماع Moscow الاجتماع. هذا هو الاجتماع الرابع لمطوري الوحدة في موسكو. نحن ندعوك لتبادل الخبرات باستخدام الوحدة والأفكار والنهج الحديثة، وكذلك إجراء اتصالات جديدة.

زمن

(الخميس) 19:00 - 21:00

تفاصيل

16-17 سبتمبر، سيعقد بنك الافتتاح هاكاتون لمطوري الإنثطي داخل سلسلة المعارك المفتوحة سلسلة هكاتون. سيعقد في زنجة " محطة العمل"في جوركي بارك في موسكو. في الكوكاتون، سوف يختار المشاركون

حتى الآن

تفاصيل

16-17 سبتمبر، "فتح" البنك "الافتتاح" سوف يحمل هاكاتون للمطورين التركيز.كجزء من المعارك المفتوحة سلسلة Khakatonov. وسوف تمر في محطة محطة CONORKING في Gorky Park في موسكو. في Khakaton، سيختار المشاركون إحدى الاتجاهات المصرفية للأفراد، وسيؤدي استخدام بنك API المفتوح، وسوف يكتب تطبيقا محمول أو ويب في يومين.

معايير الاختيار للمشاركين بسيطة: الفكرة المعربة للتنفيذ، والملف الشخصي المنجاز على جيثب والرغبة في تغيير العالم (أو البنك). في هذا الحدث، ستقوم هيئة المحلفين بتقييم أصالة فكرة وجودة التعليمات البرمجية المكتوبة.

هذا الحدث بالنسبة لنا فرصة ممتازة للقاء الأفضل في مجال أخصائيي السوق لدينا. اليوم نحن مستوحى من الأفكار الجديدة والبحث عن المطورين الذين كانوا قادرين على كتابة رمز نظيف، والتوصل إلى فكرة عمل مبتكرة. من جانبنا، نريد أن نقدم لهم المكان والجو الذي ينمو فيه الناس ويتطورون مع العمل "، علقوا بداية التسجيل في إدارة كهراكاتون لأنظمة تطوير أنظمة البيع بالتجزئة وشركة صغيرة أندريه سابينين.

مرحبا كل من يريد إنشاء ألعاب.
في هذه المقالة، سأخبرك بما ينتظرك في وحدة التحكم تطبيقات جوجل. مطور..
إذا قررت أن تصبح مطورا للعبة لنظام Android، فطبخ 25 دولارات ودعنا نضيف لعبة في Google متجر اللعب..

حساب المطور

بادئ ذي بدء، تحتاج إلى إنشاء حساب مطور. توصي Google بإنشاء حساب منفصل خصيصا لمطور Google Play.
تسجيل الدخول جوجل وانتقل إلى https://play.google.com/apps/publish/signup/.

هنا تحتاج إلى الاتفاق مع قواعد Google Play، أدخل البيانات بطاقة إئتمان ودفع 25 دولار لسنة ملكية حساب المطور.


اسم المطور

نزل اللعبة.

لذلك، دخلت في حساب المطور!

انتباه! تصميم لوحة جوجل إدارة تم تغيير مطور اللعب.
جرت لقطات في هذه المقالة على التصميم القديم.

قبل تنزيل ملف APK إلى Google Play، تحتاج إلى توقيع طلبك كما هو موضح في هذه المقالة.

لا تحذف ملف التوقيع من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تحتاج إليك عند تنزيل إصدارات جديدة من طلبك.

وما زلت بحاجة إلى تغيير الاسم القياسي للحزمة com.yourcompany.yourapplication.
على. [اسم المطور]. [اسم التطبيق]


وتحديد إصدار التطبيق الخاص بك.


عندما تقوم بتحرير تحديث اللعبة وتنزيل ملف APK الجديد، ستحتاج إلى تغيير التطبيق. لن تتمكن من تنزيل التطبيق باستخدام رقم الإصدار نفسه (يتم عرض إصدار التطبيق في Google Play).

بعد ذلك، يمكنك إضافة ملف APK. انقر على الزر

الحق

أدخل اسم التطبيق وانقر فوق الزر تحميل APK.


ثم، إذا كنت تريد، يمكنك تغيير اسم التطبيق.



ل مغلق يتم عرض اختبار بيتا طلبك في سوق اللعب أنت فقطوهؤلاء الأشخاص الذين ستحدد حساباتهم كمختبرين. يمكنك تحديد ما يصل إلى 1000 مشارك في اختبار بيتا.

اضغط الزر "تحميل أول ملف apk beta" وحدد الملف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

أكبر مقاس ملف APK. - 100 ميغابايت. على الرغم من أنه إذا كان تطبيق Android الخاص بك 2.2 والإصدارات السابقة، ثم يمكنك تحميل تطبيق يزن 50 ميغابايت فقط.

هنا يمكنك إنشاء قائمة من المختبرين الذين سيتعين الوصول إلى تطبيق بيتا الخاص بك.




هنا كل شيء بسيط جدا. تحتاج إلى ملء وصف التطبيق. هناك بعض القواعد حول ما يجب أن يكون الوصف.
وصف قصير ترى في صفحة التطبيق:

ما زلت بحاجة إلى صب أيقونة التطبيق ولقطات الشاشة.
ملء كل ما تحتاجه. ولا تنس تحميل الصور على جميع علامات التبويب:



انتقل إلى الصفحة التالية.

لا يزال أسهل هنا. تحتاج إلى إدخال بريدك الإلكتروني واختر فئة التطبيق.


ثم أجب عن أسئلة بسيطة حول لعبتك.


وسيتم تعيينها التصنيف العمري المناسب، مثل هذا:



البند الأخير - الأسعار والتوزيع

هنا يجب عليك تحديد ما إذا كان سيتم دفع طلبك أو مجانا.

يمكن إجراء طلب مدفوع مجانا. لكن تطبيق مجاني من المستحيل إجراء الدفع. لتلقي الدخل من بيع التطبيق، ستحتاج إلى نشره باستخدام اسم الحزمة الجديد (com.yourcompany.yourpplication)، ثم حدد السعر.

إذا كنت تخطط لإظهار الإعلان adbob. أو chartboost. في لعبته، تأكد من التحقق من ذلك في الإعدادات، وإلا فلن يعمل الإعلان.



حذر! قواعد جوجل اللعب.

لا تحاول نشر الألعاب بالرسومات من الألعاب الأخرى التي قمت بتنزيلها على الإنترنت. هذا محفوف به مع حظر حساب المطور. لكن الأخبار الجيدة هي أنه يمكنك استخدام الرسومات من مكتبة قياسية Clickteam Fusion 2.5! الألعاب ذات الكائنات من clickteam fusion 2.5 دون أي مشاكل معتدلة في Google Play.

مستعد!

عندما تذهب من خلال جميع العناصر،

بشكل عام، كل شيء بسيط للغاية. يعطي لوحة الإدارة نفسها مطالبات واضحة إذا فاتتك شيئا ما. تحتاج فقط إلى النقر فوق الرابط وسترى شيئا مثل هذا:


هذا كل شئ. اتمنى ان تكون قد استمتعت به. أتمنى لك النجاح في تطوير الألعاب ومليون التنزيلات

مرحبا بالجميع الذي يريد إنشاء ألعاب. في هذه المقالة، سأخبرك أنك تنتظر وحدة التحكم في مطور Google Play Developer. إذا قررت أن تصبح مطورا لألعاب Android، فقم بإعداد 25 دولارات ودعنا نضيف لعبة في Google Play سوق. حساب المطور أولا تحتاج إلى إنشاء حساب مطور. توصي Google بإنشاء حساب منفصل خصيصا لمطور Google Play. تسجيل الدخول جوجل وانتقل إلى https://play.google.com/apps/publish/signup/. تحتاج هنا إلى الموافقة على قواعد Google Play، أدخل بيانات بطاقة الائتمان ودفع 25 دولارا لملكية السنة لحساب المطور. بعد ذلك، ستحتاج إلى ملء المعلومات حول ملف تعريف المطور. سيتم عرض اسم المطور ...

كيفية إضافة ألعاب في Google Play

تتيح لك وحدة Console المطور إضافة تطبيقات Android الخاصة بك إلى Google.Play وتتبع إحصائياتها وتغيير الوصف واحصل على تقارير مالية عن مبيعات التطبيقات المدفوعة. وحدة التحكم نفسها متاحة في https://play.google.com/apps/publish

إذا دخلت وحدة التحكم لأول مرة، فيمكنك البدء في الإعدادات التي يتم فيها تحديد اسم المطور وحقوق وصول أشخاص آخرين.

اسم المطور هو اسم عام يتم عرضه في وصف كل تطبيق من تطبيقك في Google.Play. على الرغم من أنه يمكن تغييره بسهولة، إلا أنه من الأفضل التعامل مع اسم الاسم بمسؤولية، فإن العديد من المستخدمين يربطون التطبيقات بناء على اسم المطور.

هناك أيضا بالتأكيد للإشارة إلى العنوان بريد إلكتروني والهاتف. لا يتم نشرهم وتحتاج إلى أغراض داخلية.

في الحسابات وحقوق الوصول، يمكنك أن تدعو أي عدد من المطورين الآخرين وتحديد حقوقهم. بحيث يمكن للمستخدمين إدخال وحدة التحكم، يجب أن يكون لديهم حساب جوجلوبعد في مجلة النشاط، يمكنك تتبع تصرفات جميع المستخدمين.

تتوفر التقارير المالية فقط للتطبيقات المدفوعة. يجب أولا اتباع الرابط "تكوين حساب البائع"، حدد اسم ومعلمات الحساب المصرفي أو البطاقة، حيث سيتم إرسال الأموال المكتسبة. تحدث Accruals بالدولار وتتم نقلها عندما يكون العتبة 100 دولار. لذلك، من الأفضل بدء بطاقة بنكية الدولار، يتم ذلك في أي بنك، احصل على تفاصيل الخريطة في نفس البنك وتحديدها في ملف تعريف البائع الخاص بك. لذلك لن تعتمد على سعر العملة والحصول على المبلغ الذي تتراكم فيه Google بالضبط.


بالنسبة لروسيا، يتم تثبيت الحد الأدنى للسعر للتطبيق 30 روبل، والحد الأقصى 6 آلاف روبل. لأوكرانيا، تكمن الأسعار في النطاق من 8 إلى 1650 هريفنيا. تذكر أيضا أن Google تستغرق أكثر من 30٪ من كل عملية بيع، وبالتالي، من الحد الأدنى من الحد الأدنى ل 30 روبل، ستتلقى 21 روبل فقط في الواقع. يجب أن تؤخذ هذا في الاعتبار عند حساب الأرباح.

إذا كنت لا تخطط لبيع تطبيقاتك مباشرة، فلن تحتاج إلى تخصيص حساب البائع.

لنشر تطبيقات Android على Google Play، قم بإنشاء حساب مطور.

الخطوة 1. تسجيل حساب Google Play Developer الخطوة 2. اتخاذ اتفاق Google Play على توزيع منتجات البرمجيات الخطوة 3. دفع رسوم التسجيل

رسوم التسجيل هي 25 دولارا أمريكيا وتسلق مرة واحدة فقط. يمكن أن تدفع بطاقة مصرفية الأنواع التالية:

  • بطاقة ماستر بطاقة ائتمان؛
  • تأشيرة دخول؛
  • أمريكان اكسبريس؛
  • اكتشاف (فقط في الولايات المتحدة الأمريكية)؛
  • Visa Electron (خارج الولايات المتحدة الأمريكية).

ملحوظة. في بعض البلدان، لا يمكن دعم جميع أنواع البطاقات.

الخطوة 4. أضف المعلومات اللازمة

أدخل البيانات الخاصة بك، مثل اسم المطور، الذي سينظر إليه من قبل جميع المستخدمين على صفحات التطبيقات الخاصة بك في Google Play.

بعد إنشاء حساب، يمكنك إضافة معلومات أخرى.

تطوير التطبيق لالروبوت

فيما يلي قائمة بالموارد المفيدة المخصصة لتطوير ونشر تطبيقات Android في Google Play.

باستخدام وحدة التحكم في اللعب.

منذ أبريل 2017، ستكون هناك تغييرات في وحدة التحكم في تصميم والملاحة. ستبقى جميع الوظائف، ولكن يمكن نقلها.

تحديد التطبيق، سترى قائمة مع فئات جديدة تحتوي على الصفحات التالية:

  • Android VIDALS - نظرة عامة، أخطاء ANR وأعطال، ملفات إزالة التراكم.
  • ادوات التطوير - الخدمات و APIS، التشخيص FCM.
  • إدارة الإفراج - معلومات حول الإصدار، إصدار التطبيق، تطبيقات Android مع إطلاق فوري، مكتبة الكائنات، دليل الأجهزة، توقيع التطبيق، تقرير الاختبار.
  • إعدادات صفحة التطبيق - وصف التطبيق، التجارب مع صفحة التطبيق والأسعار والتوزيع، حصر العمر، محتوى للبيع، بيع طلب مدفوع، توطين التطبيقات.
  • مصادر حركة المرور - تقارير عن مصادر المرور وحملات AdWords والعروض الترويجية ونصائح التحسين.
  • تقارير مالية - المراجعة والدخل والمشترين والتحويل والاشتراكات.
  • جميع الاستعراضات - التقييمات والمراجعات وتحليلها، اختبارات المختبرين.

للحصول على معلومات مفصلة حول الميزات الشعبية، اتبع الروابط أدناه.

Chrome DevTools سطر الأوامر API عدد كبير من ميزات مريحة لأداء المهام البسيطة: حدد عناصر DOM والتحقق فيها، وعرض البيانات في تنسيق قابل للقراءة، البدء والتحقق من ملفات التعريف ومراقبة الأحداث Dom.

ملحوظة: هذا API متاح فقط داخل وحدة التحكم. الحصول على الوصول إلى K. سطر الأوامر API من البرامج النصية على الصفحة لا يمكن.

$_

$ _ إرجاع قيمة الإعدام الأخير.

في المثال أدناه، يتم إجراء تعبير بسيط (2 + 2). ثم يتم تنفيذ $ _، والتي تم تعيينها بنفس القيمة:

في هذا المثال، قام التنفيذ الذي تم إجراؤه يحتوي على صفيف من الأسماء. الإعدام $ _. طول سيعطي طول الصفيف، والتعبير نفسه $ _ سوف يأخذ قيمة التنفيذ الأخير للتعبير، أي 4:


$0 – $4

تعمل الأوامر 0، 1 دولار، 1 دولار، 3 دولارات، 4 دولارات 4 دولارات العمل كمراجع إلى آخر عناصر DOM الأخيرة التي تم عرضها في لوحة العناصر، أو لأي كائنات 5 JS الأخيرة من أكوام تم تحديدها في جزء الملفات الشخصية. ترجع $ 0 عنصر أو كائن تم اختياره في وقت لاحق أكثر من الكل، 1 دولار إرجاع تلك الموجودة أمامها، وهلم جرا.

في المثال أدناه، يتم تحديد عنصر الطبقة المتوسطة في لوحة العناصر. في وحدة التحكم $ 0 مقبول نفس المعنى:


في الصورة أدناه، يتم تحديد عنصر آخر في نفس الصفحة. يشير $ 0 الآن إلى هذا العنصر، و 1 دولار إلى السابق:


$ (محدد)

$ (محدد) إرجاع مرجع إلى عنصر DOM الأول مع محدد CSS المحدد. هذه الميزة هي تخفيض وظيفة المستند.QuerySector ().


انقر بزر الماوس الأيمن فوق النتيجة وحدد "كشف في لوحة العناصر" للبحث عن عنصر في DOM أو "التمرير في عرض" من أجل رؤيته على الصفحة.


ملحوظة: إذا كنت تستخدم مكتبات مثل JQuery، والتي تستخدم الرمز $، فسيتم استخدام وظائف هذه المكتبة.

$$ (محدد)

$$ (محدد) إرجاع مجموعة من العناصر التي تحتوي على محدد المحدد. هذا الأمر يعادل استدعاء المستند.QuerySectorAll ().

يستخدم المثال التالي $$ () لإنشاء مجموعة من جميع العناصر في المستند وإرجاع خاصية SRC لكل عنصر:

صور var \u003d $ $ ("img")؛

ل (كل في الصور) (

وحدة التحكم. سجل (الصور [كل منها]. SRC)؛


ملحوظة: انقر في SHIFT + أدخل وحدة التحكم للذهاب إلى سلسلة جديدة دون إعدام البرنامج النصي.

$ x (المسار)

x $ x (المسار) إرجاع مجموعة من العناصر التي ترضي هذا التعبير XPath.

هذا المثال سيعود جميع العناصر.

$ X ("// P")


وهذا واحد هو كل العناصر

تحتوي على عنصر :

$ x ("// p [a]")


صافي ()

مسح () ينظف تاريخ وحدة التحكم.

تصحيح (وظيفة)

عند استدعاء هذه الميزة، يتم استدعاء مصحح الأخطاء، مما يتيح لك خطوة بخطوة لتنفيذها في لوحة المصادر.

تصحيح (getdata)؛


استخدم Undebug (FN) لإكمال تصحيح الأخطاء أو الواجهة لإزالة جميع نقاط التوقف.

دير (كائن)

dIR (كائن) يعرض قائمة جميع خصائص الكائن المحدد. هذه الطريقة تحل محل طريقة Console.dir ().

يوضح المثال التالي الفرق بين المكالمات. دعوة Gody في سطر الأوامر واستخدام Dir () لعرض نفس العنصر:

وثيقة. الجسم؛

دير (وثيقة. الجسم)؛


لمزيد من المعلومات، راجع قسم Console.dir () في API وحدة التحكم.

dirxml (كائن)

dirXML (كائن) يعرض تمثيل XML للكائن المحدد. هذه الطريقة تعادل طريقة console.dirxml ().

فحص / كائن / وظيفة

يفتح فحص (كائن / وظيفة) ويحدد العنصر أو الكائن المحدد في اللوحة المقابلة: عناصر أو ملفات التعريف.

يفتح هذا المثال Document.body في لوحة العناصر:

تفتيش (وثيقة الجسم)؛


عند نقل الوظيفة، يتم فتح المستند في لوحة المصادر.

getEventListeners (كائن)

يقوم GetEventListeners (كائن) بإرجاع جميع المستمعين الأحداث مرتبطة بالكائن المحدد. قيمة الإرجاع هي كائن يحتوي على صفائف لجميع أنواع الأحداث الموجودة (على سبيل المثال، "انقر فوق" أو "keydown"). عناصر كل صفيف هي كائنات تصف المستمع لكل نوع. على سبيل المثال، سيعرض المثال التالي جميع مستمعي الأحداث كائن المستند:

getEventListeners (وثيقة)؛


إذا تم ربط أكثر من مستمع واحد بالكائن، فإن الصفيف يحتوي على عناصر لكل منها. على سبيل المثال، يتم ربط مستمعين للحدث "moudown" هنا بعنصر #scrolllinglist:


يمكنك عرض خصائص كل من هذه الكائنات:


مفاتيح (كائن)

مفاتيح (كائن) إرجاع مجموعة من خصائص اسم الكائن. استخدم القيم () للحصول على خصائص.

افترض أن الكائن التالي قد تم الإعلان عنه في طلبك:

var player1 \u003d (اسم "الاسم": "TED"، "المستوى": 42)

اسمح ل Player1 أعلن عالميا، ثم سيتم إخراج مفاتيح (Player1) والقيم (Player1) ما يلي:


مراقب (وظيفة)

عند استدعاء الوظيفة المحددة، يتم عرض رسالة في وحدة التحكم التي تم استدعاء هذه الوظيفة بالحجج المقابلة.

وظيفة SUM (X، Y) (

العودة X + Y؛

مراقب (مبلغ)؛


استخدم Unonitor (وظيفة) للإلغاء.

monitoRevents (كائن،)

عند حدوث أحد الأحداث المحددة مع الكائن المحدد، يتم كتابة كائن الحدث إلى وحدة التحكم. يمكنك تحديد حدث معين، صفيف من الأحداث أو أحد "أنواع" الأحداث. أمثلة أدناه.

يراقب الطلب التالي جميع التغييرات في حجم كائن النافذة.

monitoRevents (نافذة "تغيير حجم")؛


يراقب هذا الطلب كل الأحداث "تغيير الحجم" و "التمرير" في كائن النافذة:

على سبيل المثال، في هذا الاستعلام، تتم مراقبة جميع أحداث نوع "المفتاح" في العنصر المحدد في لوحة العناصر: