كيفية تدوير إطار العرض. استخدام أداة التدوير لتدوير الكائنات بتدوير AutoCAD بنقطة أساسية

يمكنك تدوير كائن (عنصر هندسي، نص، صورة، كتلة) في أوتوكاد بطريقتين، باستخدام الأمر المناسب أو ما يسمى "المقابض".

تدوير الكائنات باستخدام الأمر دور (_تناوب) ويتم على النحو التالي:

1. قم بتشغيل الأمر بالنقر فوق الزر المقابل في شريط أدوات التحرير، ثم أدخل في سطر الأوامر دور (_تناوب) أو اختر من القائمة العلوية تحرير → تدوير.

2. حدد الكائن أو الكائنات المراد تدويرها. يدعم هذا الأمر أيضًا التحديد المسبق إذا تم تحديد الكائنات قبل تشغيل الأمر دور، يمكنك تخطي هذه النقطة.

4. أدخل قيمة زاوية التدوير في سطر الأوامر واضغط على Enter، أو أشر بالمؤشر على الشاشة، وأكمل التدوير بالنقر فوق زر الماوس الأيسر. يحتوي الأمر على خياري "نسخ" و"الزاوية المرجعية". عند تحديد "نسخ"، سيبقى العنصر الأساسي وسيتم تدوير نسخته. يتيح لك خيار Reference Angle تحديد مقدار التدوير على الشاشة عن طريق تحديد اتجاه البداية والنهاية.

تدوير الكائنات باستخدام المقابض

1. حدد الكائنات أو الكائنات التي تحتاج إلى تدويرها.

2. انقر على العلامة (المقبض). ستكون هذه العلامة هي مركز دوران الكائنات.

3. بالنقر بزر الماوس الأيمن، حدد خيار "تدوير".

4. كما هو الحال في الطريقة السابقة، أدخل قيمة زاوية التدوير، أو حددها بالنقر فوق المفتاح الأيمن.

في أوتوكاد، تعتبر الزاوية الموجبة بمثابة دوران في اتجاه عقارب الساعة، والزاوية السالبة هي عكس اتجاه عقارب الساعة.

مهم.تسمح لك هذه الطرق بتدوير الكائنات حول مركز واحد. وفي حالة احتياجك لتدوير العديد من الكائنات حول مراكزها الخاصة بحيث تبقى في أماكنها، سنتحدث عنها بالتفصيل

هل أصبحت للتو مستخدم Autodesk AutoCAD؟ هل بدأت العمل بالفعل ولكن هل تواجه صعوبات؟ لا أعرف كيفية تدوير كائن في أوتوكاد؟ إذن هذه المقالة مخصصة لك فقط. هنا سنشرح لك كل شيء بالتفصيل ومع لقطات الشاشة.

لنفترض أن برنامج AutoCAD مفتوح لديك. لنرسم كائنًا بسيطًا، على سبيل المثال، "ابتسامة حزينة".

الآن، لنفترض أننا نريد أن نفرحه قليلاً ونغير تعبيرات فمه. تم صنعه باستخدام أداة "Arc". 3 نقاط." هنا يتم إنشاء قوس باستخدام ثلاث نقاط.

ولتغيير تعبيرات الوجه، علينا تدوير هذا القوس بمقدار 180 درجة.

على السؤال " كيفية التدوير في أوتوكادهذا القوس بالذات؟ أجيب: "كما هو موضح في تعليماتي".

1) حدد زر "تدوير" في لوحة التحرير.

2) نحن بحاجة إلى تحديد الكائن الذي نحتاجه (في هذه الحالة، قوس). عندما تقوم بالتمرير فوق كائن محدد، فإنه يصبح خطًا غامقًا.

3) انقر وسيصبح الكائن خطًا رفيعًا متقطعًا.

4) إذا كنت متأكداً من الكائن الذي حددته، فانقر على زر الفأرة الأيمن. هذا سوف يؤكد الاختيار.

5) الآن نحن بحاجة إلى العثور على النقطة التي سيتم الانعطاف منها. للقيام بذلك، أشر إلى البداية (1) ومركز القوس (2). بهذه الطريقة سنجد النقطة المركزية للدوران (3). اضغط عليها (النقطة 3).

6) حاول الآن تحريك المؤشر حول النقطة 3.

7) ترى أنه يمكننا تحريف قوسنا كما نشاء. لكننا نحتاج إلى تدويرها بالضبط 180 درجة، لذلك في حقل "زاوية الدوران أو" نكتب "180". اضغط على "أدخل".

8) هل ترى ماذا فعلنا؟ هذا هو "المبتسم البهجة". تهانينا. لقد نجحت في تغيير تعابير وجه موضوع الاختبار "Smile".

دعونا لا نتطرق إلى هذا ونواصل الدرس. الآن دعونا نجيب على السؤال " كيفية تدوير الرسم في أوتوكاد?».

9) كما هو موضح سابقًا، حدد زر "تدوير" الموجود على شريط الأدوات.

10) حدد الكائن بأكمله ("مبتسم مبهج"). للقيام بذلك، حرك المؤشر إلى الزاوية اليسرى العليا من الرسم، واضغط على المفتاح الأيسر مرة واحدة، وقم بخفض المؤشر إلى الزاوية اليمنى السفلية بحيث تقع جميع الكائنات التي نحتاجها للتدوير (في هذه الحالة، الوجه بأكمله) في المنطقة الزرقاء التي تظهر.

11) انقر على زر الفأرة الأيسر مرة واحدة. أصبح كل شيء تم تحديده مسبقًا خطوطًا متقطعة رفيعة.

12) انقر بزر الماوس الأيمن لتأكيد اختيارك. الآن نشير إلى نقطة التحول. حدد منتصف الوجه. ضع المؤشر فوق النقطتين 4 و5. انقر على النقطة 6.

13) قم بتدوير مؤشر الماوس حول النقطة المحددة 6. إذا قمت بتدوير المؤشر وانتظرت قليلاً، سترى شبحًا يظهر بواسطة الخط الرئيسي. وسوف تظهر لك الموقع المحتمل للكائن أثناء الدوران.

14) نقوم بإدخال الرقم 45 في "زاوية الدوران أو". وبذلك نكون قد قمنا بتدوير الجسم بمقدار 45 درجة.

تهانينا. لقد تعلمت كيفية تدوير كائنات فردية أو كائنات متعددة في أوتوكاد.
الآن سأريكم مرة أخيرة كيفية تدوير النص في أوتوكاد. نواصل تدريبنا.

15) انقر على زر "نص متعدد الأسطر".

16) كما هو الحال في الخطوة 10 من برنامجنا التعليمي، حدد المكان الذي تريد وضع النص فيه.

17) انقر في الزاوية اليمنى السفلى واحصل على:

18) أدخل النص. على سبيل المثال، "ابتسم".

19) اتضح ما يلي:

20) إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك تعديل ارتفاع النص بنفسك.

21) سنقوم بتدوير النص. اتبع الخطوات: 1، 2، 3 و 4. ثم اتبع الخطوات: 12، 13، 14.

تهانينا، لقد تعلمت كيفية تدوير النص في أوتوكاد.


لقد تعرفت على أمر COPY في الفصل 3 (راجع أيضًا الفيديو "الدرس 3.3. نسخ الكائنات ولصقها وحذفها"). دعونا نكرر النقاط الرئيسية المتعلقة بنسخ الكائنات في أوتوكاد مع الإشارة إلى نقطة الأساس.

1. قم بإنشاء كائن بسيط أو افتح رسمًا يحتوي على كائن واحد.

2. قم باستدعاء أمر النسخ عن طريق كتابته في سطر الأوامر أو عن طريق النقر فوق الزر ينسخعلامة التبويب (نسخ). بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل(تحرير) الشريط. يمكنك أيضًا النقر فوق ينسخ(نسخ) على شريط الأدوات يُعدِّل(تحرير) أو استخدم أمر القائمة تعديل > نسخ(تحرير > نسخ). سوف تظهر مطالبة:


تحديد الكائنات:


حدد كائنًا. سوف تظهر مطالبة:


تحديد الكائنات:


اضغط على المفتاح يدخلأو فضاء.سيطالبك AutoCAD بتحديد نقطة أساسية:


تحديد نقطة الأساس أو :


3. انقر فوق منطقة الرسم لتحديد نقطة أساسية وحرك الماوس لتحديد ناقل النقل لنسخة الكائن. سيطلب منك البرنامج تحديد النقطة الثانية:


تحديد النقطة الثانية أو


4. انقر للصق النسخة. سوف يطالبك برنامج AutoCAD بما يلي:


تحديد النقطة الثانية أو :


نواصل لصق النقاط، وإنشاء نسخ متعددة، كما هو موضح في الشكل. 3.15.

5. لإكمال الأمر، اضغط على المفتاح يدخلحدد خيار الخروج أو أدخل الحرف E في سطر الأوامر.

إنشاء نسخة مرآة من الكائنات

ينشئ أمر MIRROR انعكاسًا متطابقًا (متماثلًا) للكائنات حول محور التماثل المحدد بواسطة النقطتين المتطرفتين المحددتين.

بعد تشغيل أمر MIRROR، سيطالبك AutoCAD بما يلي:


تحديد الكائنات:


حدد الكائنات التي تريد عكسها واضغط على المفتاح يدخللقبول مجموعة التحديد. سيطالبك AutoCAD بعد ذلك بتحديد النقطتين الأقصىتين للخط بالنسبة إلى الكائنات المحددة التي يجب أن تنعكس عليها، كما هو موضح في الشكل. 6.1.

أرز. 6.1.اختيار خط مركزي لعكس الكائنات


بعد تحديد النقطة الثانية، سيسألك البرنامج ما إذا كنت تريد حذف الكائنات المحددة في البداية أم لا:


:


لديك خيار: ترك الكائنات الأصلية في الرسم مع نسخها، أو ترك الكائنات المنعكسة فقط وحذف الكائنات الأصلية. الخيار الافتراضي هو عدم مسح الكائنات الأصلية، لذا عند تحديد هذا الخيار، فقط اضغط على يدخل.لمسح الكائنات الأصلية، يمكنك تحديد نعم أو إدخال الأمر Y متبوعًا بالضغط يدخل.على أية حال، مهما كان اختيارك، فإن الأمر ينتهي بعكس الكائن.

عادة، عندما تقوم بعكس كائن مع النص، فأنت تريد أن يحتفظ النص باتجاهه الأصلي من اليسار إلى اليمين (الشكل 6.2).


أرز. 6.2.الحفاظ على اتجاه النص عند قلب كائن


يتحكم متغير النظام AutoCAD MIRRTEXT في اتجاه النص عند قلبه. سيؤدي تعيين هذا المتغير إلى 1 إلى عكس النص بالكامل، كما هو موضح في الشكل. 6.3. إذا تم تعيين المتغير MIRRTEXT على 0، فسيحتفظ النص باتجاهه الأصلي.

أرز. 6.3.تقليب النص عند قلبه


بشكل افتراضي، يتم تعيين متغير النظام MIRRTEXT على 0.

نصيحة

لتغيير هذه القيمة، أدخل MIRRTEXT في سطر الأوامر. في الموجه، أدخل قيمة جديدة لـ MIRRTEXT<0>: أدخل القيمة المطلوبة (0 أو 1).

دعونا نلقي نظرة على الإجراء الخاص بعكس الكائنات.

1. افتح رسمًا موجودًا أو قم بإنشاء رسم جديد يحتوي على كائن بسيط.

2. اتصل بالأمر MIRROR بالنقر فوق الزر المقابل في علامة التبويب بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل يُعدِّل تعديل > مرآة(تحرير > عرض). هناك طريقة أخرى وهي إدخال أمر MIRROR في سطر الأوامر.

3. حدد الكائن الذي تريد عكسه. سيطلب منك البرنامج تحديد النقطة الأولى لمحور المرآة:


حدد النقطة الأولى لخط المرآة:



حدد النقطة الثانية لخط المرآة:


5. تشغيل وضع أورثو(الوضع المتعامد) عن طريق النقر على الزر المقابل الموجود أسفل نافذة البرنامج (إذا لم يتم الضغط عليه حاليًا).

6. حدد النقطة الثانية أسفل الأولى باستخدام وضع المساعدة وضع أورثو(الوضع المتعامد) (الشكل 6.4). سيقوم البرنامج بعرض الكائن وإصدار مطالبة:


هل تريد مسح الكائنات المصدر؟ :


أرز. 6.4.إنشاء صورة معكوسة للكائن


7. اضغط على المفتاح يدخللقبول الافتراضي والاحتفاظ بالكائن الأصلي.

إنشاء المصفوفات

صفيفنسمي مجموعة من الأشياء المتجانسة التي تشكل كلاً واحداً. صفائف AutoCAD عبارة عن مجموعة من نسخ كائن واحد تقع على مسافة متساوية من بعضها البعض. نظرًا لأن المصفوفات مرتبطة بإزاحات الإحداثيات، فيمكن أن تكون كذلك مستطيلةو القطبية.في المصفوفات المستطيلة، يتم إزاحة الكائنات على طول محاور الإحداثيات، وتكون هذه المصفوفات عبارة عن هياكل مستطيلة. في المصفوفات القطبية، يحدث النسخ حول نقطة واحدة، مما يؤدي إلى أن يكون لهذه التجمعات شكل دائرة.

لإنشاء صفيف، استخدم الأمر ARRAY. يمكن استدعاؤه بالنقر فوق الزر الذي يحمل نفس الاسم في علامة التبويب بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل(تحرير) الشريط أو شريط الأدوات يُعدِّل(التحرير). يمكنك أيضًا استخدام أمر القائمة تعديل > مصفوفة(تحرير > صفيف) أو أدخل ARRAY في سطر الأوامر.

بعد تشغيل الأمر، سيظهر مربع حوار صفيف(صفيف) (الشكل 6.5).


أرز. 6.5.مربع حوار الصفيف


يوجد في الجزء العلوي من النافذة مفتاح يسمح لك باختيار نوع المصفوفة: مستطيلة أو قطبية. على يمينه يوجد زر حدد الكائنات(تحديد الكائنات)، من خلال النقر، يمكنك تحديد كائنات لنسخها. تتغير محتويات الجزء المركزي من النافذة وفقًا لنوع المصفوفة المحدد. هنا يمكنك تحديد خيارات النسخ المختلفة. على اليمين توجد منطقة المعاينة.

مصفوفة مستطيلة

لإنشاء مصفوفة مستطيلة، حدد زر الاختيار في النافذة صفيف(المصفوفة) إلى الموضع مصفوفة مستطيلة(مصفوفة مستطيلة). سوف تصبح الخيارات التالية متاحة.

لتغيير عدد الصفوف والأعمدة، استخدم الحقول الصفوف(سلاسل) و أعمدة(الأعمدة). عندما تقوم بتغيير عدد الصفوف والأعمدة، سيتم تحديث صورة المعاينة.

الحقول إزاحة الصف(الإزاحة بين السطور) و إزاحة العمود(الإزاحة بين الأعمدة) تستخدم لتغيير المسافة بين الصفوف والأعمدة. مع قيمة معلمة إيجابية إزاحة الصف(الإزاحة بين الصفوف) يتم إنشاء الصفوف في اتجاه المحور الموجب ي(أعلى)، إذا كان سلبيا – في الاتجاه المعاكس. القيمة السلبية في هذا المجال إزاحة العمود(الإزاحة بين الأعمدة) تعني أنه سيتم إنشاء الأعمدة من اليسار. لاحظ قيم هذه المعلمات وصورة المعاينة في الشكل. 6.6.


أرز. 6.6.تحديد إزاحات الأعمدة والصفوف


يمكنك تحديد إزاحات الصفوف والأعمدة بشكل مستقل عن طريق إدخال القيم في حقول النص. بالإضافة إلى ذلك، يوجد على يمين الهوامش زر مدمج يسمح لك بتحديد إزاحات الصفوف والأعمدة، وتحديد زاويتين متقابلتين للمستطيل. طول (خ)المستطيل - إزاحة العمود، العرض (ذ)- إزاحة الخط.

للإشارة إلى الزاوية الإجمالية للمصفوفة، استخدم الحقل زاوية المصفوفة(زاوية الصفيف). يمكنك تحديد القيمة العددية للزاوية في هذا الحقل أو عن طريق النقر على الزر اختر زاوية المصفوفة(حدد زاوية المصفوفة)، الموجودة على يمين الحقل، حدد نقطتين في الرسم. سوف يقوم أوتوكاد بقياس ميل الخط بين هاتين النقطتين واستخدامه كميل للنمط (الشكل 6.7). الزاوية الافتراضية هي 0 درجة.


أرز. 6.7.تحديد الزاوية الشاملة للنمط المستطيل


أثناء قيامك بتغيير كل من هذه القيم، يتم تحديث صورة المعاينة لتظهر لك كيف سيبدو المصفوفة النهائية. يتم استخدام الكتل المجردة هنا لتمثيل الكائنات الفعلية. لرؤية الشكل الذي ستبدو عليه المصفوفة في الرسم، انقر فوق الزر معاينة(معاينة). سيقوم AutoCAD بإخفاء مربع الحوار مؤقتًا صفيف(صفيف) وسيظهر مصفوفة باستخدام الكائنات التي حددتها. زر معاينة(معاينة) لن تكون متاحة إلا بعد تحديد الكائنات.

تدرب على إنشاء نمط مستطيل باتباع الخطوات التالية.

1. ارسم كائنًا، مثل الشكل الناقص.

صفيف(صفيف).

مصفوفة مستطيلة(مصفوفة مستطيلة) وانقر على الزر حدد الكائنات(اختيار الكائنات). حدد القطع الناقص واضغط على مفتاح يدخلللعودة إلى النافذة صفيف(صفيف).

4. أدخل قيم المعلمات التالية: الصفوف(الخطوط) - 4، أعمدة(الأعمدة) - 6، إزاحة الصف(الإزاحة بين السطور) - 2 4 0، إزاحة العمود(الإزاحة بين الأعمدة) - 2 8 0، زاوية المصفوفة(زاوية الصفيف) - 10.

5. انقر فوق الزر معاينة(معاينة). ستظهر معاينة للمصفوفة على الشاشة. إذا كانت النافذة صفيف(المصفوفة) تمنعك من رؤية المصفوفة، فقط اسحب هذه النافذة إلى ما بعد شريط العنوان.

6. انقر فوق الزر يقبل(قبول) لإكمال أمر ARRAY. يجب أن يشبه الرسم ما هو موضح في الشكل. 6.8.


أرز. 6.8.مجموعة مستطيلة من القطع الناقص بزاوية 10 درجات

المصفوفة القطبية

لإنشاء مصفوفة قطبية، حدد زر الاختيار في النافذة صفيف(المصفوفة) إلى الموضع المصفوفة القطبية(المصفوفة القطبية) (الشكل 6.9).


أرز. 6.9.نافذة إنشاء المصفوفة القطبية


تصبح الخيارات التالية متاحة.

الحقول Xو يتعمل على الإشارة إلى مركز الدائرة التي سيتم تحديد موقع عناصر المصفوفة بها. يمكن أيضًا ضبط المركز بالضغط على الزر اختر سنتر بوينت(تحديد نقطة الوسط) الموجودة على يمين الهوامش، والتأشير بها على الرسم بالماوس.

تتميز المصفوفة القطبية بثلاثة معلمات: عدد العناصر التي تم إنشاؤها (إجمالي عدد العناصر)،الزاوية الكلية المملوءة بالمصفوفة (زاوية الملء)والزاوية بين العناصر (الزاوية بين العناصر).لإنشاء مصفوفة، تحتاج إلى تعيين معلمتين، في القائمة المنسدلة طريقة(الطريقة) يجب عليك تحديد المعلمات التي سيتم استخدامها.

ملحوظة

عند تحديد زاوية تعبئة أو زاوية بين العناصر، ستقوم القيمة الموجبة بنسخ العناصر في اتجاه عكس اتجاه عقارب الساعة، وستقوم القيمة السالبة بنسخ العناصر في اتجاه عقارب الساعة.

يوجد في الجزء السفلي من النافذة مربع اختيار يسمح لك بتحديد ما إذا كان يجب تدوير الكائنات الفردية في المصفوفة أم لا. عند إلغاء تحديد خانة الاختيار، تحتفظ الكائنات بزاويتها الأصلية، وعند تحديدها، يدور كل عنصر، عند محاذاته في دائرة، حول النقطة الأساسية.

عند الضغط على الزر أكثرسيتم عرض (المزيد) إعدادات إضافية لتدوير الكائن (الشكل 6.10). بشكل افتراضي، تدور الكائنات بطريقتها الخاصة. الكائنات الخطية (الخطوط، الخطوط المتعددة، الأشعة، وما إلى ذلك) - نسبة إلى نقطة بدايتها. ترتبط الدوائر والأقواس والأشكال البيضاوية بنقاطها المركزية. يتم تدوير الكتل والنص حول نقطة الإدراج الخاصة بها، ويتم تدوير الخطوط المستقيمة حول المنتصف. لكي تدور بالنسبة إلى النقطة الأساسية، تحتاج إلى إلغاء تحديد المربع اضبط على الإعداد الافتراضي للكائن(الإعدادات الافتراضية) وفي الحقول Xو يتشير إلى إحداثيات النقطة.

أرز. 6.10.خيارات تدوير الكائن


دعونا نلقي نظرة على عملية إنشاء مجموعة قطبية.

1. ارسم شكلًا مشابهًا للشكل الموضح في الشكل. 6.11.

أرز. 6.11.الرقم المصدر للصفيف القطبي


2. اتصل بالأمر ARRAY. سيظهر مربع حوار على الشاشة صفيف(صفيف).

3. اضبط المفتاح على الموضع المصفوفة القطبية(المصفوفة القطبية) وانقر على الزر حدد الكائنات(اختيار الكائنات). حدد الشكل الأصلي واضغط على المفتاح يدخلللعودة إلى النافذة صفيف(صفيف).

4. انقر فوق الزر اختر سنتر بوينت(حدد نقطة المركز) واضبط مركز النموذج على نقطة أسفل الشكل على خط المنتصف.

5. القائمة المنسدلة طريقة(الطريقة) حدد البند إجمالي عدد العناصر والزاوية المراد ملؤها(العدد الإجمالي للعناصر وزاوية التعبئة).

6. قم بتعيين المعلمة إجمالي عدد العناصر(إجمالي عدد العناصر) القيمة هي 8، والمعلمة زاوية لملء(زاوية الملء) - 3 6 0.

7. انقر فوق الزر نعم.يجب أن يشبه الرسم الخاص بك الرسم الموضح في الشكل. 6.12.

أرز. 6.12.المصفوفة القطبية

تدوير الكائنات

لتدوير الكائنات، استخدم الأمر ROTATE. بمساعدتها، يمكنك تدوير الكائنات بزاوية معينة وحول نقطة محددة.

لتشغيل أمر التدوير، انقر فوق الزر تناوبعلامة التبويب (تدوير). بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل(تحرير) الشريط أو شريط الأدوات يُعدِّل(التحرير). يمكنك أيضًا تشغيل أمر القائمة تعديل > تدوير(تحرير> تدوير) أو أدخل تدوير في سطر الأوامر.

بعد تشغيل الأمر سيُطلب منك:


تحديد الكائنات:


حدد الكائنات التي تريد تدويرها واضغط عليها يدخلأو فضاءلقبول مجموعة التحديد. سيقوم البرنامج بإصدار الطلب التالي:


تحديد نقطة الأساس:


ردا على ذلك، استخدم الماوس لتحديد النقطة التي سيحدث فيها الدوران، وبعد ذلك سيظهر الطلب الأخير - للإشارة إلى زاوية الدوران:


<0>:


يمكن تحديد زاوية الدوران بإحدى الطرق الثلاث التالية:

باستخدام الفأرة، باستخدام نقطة القاعدة كرأس الزاوية؛

إدخال قيمة الزاوية من لوحة المفاتيح؛

باستخدام المعلمة المرجعية، قم بتعيين زاوية البداية ثم الزاوية الجديدة.

ملحوظة

من الممكن أيضًا تحديد نقطة أساسية باستخدام الإحداثيات الديكارتية في الحقل بجوار المؤشر أو في سطر الأوامر. على سبيل المثال، لتدوير كائن باستخدام أصل الرسم كنقطة أساسية، يمكنك كتابة 0.0 والضغط على Enter في موجه تحديد نقطة الأساس:.

لتعيين زاوية الدوران باستخدام الماوس، ما عليك سوى تحريك المؤشر حول النقطة الأساسية حتى يأخذ الكائن الموضع المطلوب (الشكل 6.13).


أرز. 6.13.معاينة الكائن بعد التدوير


نصيحة

يمكنك استخدام Ortho Mode أو أدوات التتبع القطبية لتدوير الكائنات بسرعة ودقة إلى الزوايا المطلوبة.

يمكن إدخال قيمة زاوية الدوران ببساطة من لوحة المفاتيح. يتم استخدام الزاوية والاتجاه المرجعيين الحاليين لقياس الزوايا. الزاوية المرجعية الافتراضية هي 0 درجة (شرقًا) مع اتجاه القياس عكس اتجاه عقارب الساعة. عند تنفيذ الأمر، يتم عرض الاتجاه الحالي وزاوية القاعدة على سطر الأوامر كما يلي:


الزاوية الإيجابية الحالية في UCS: ANGDIR=عكس اتجاه عقارب الساعة ANG–BASE=0


إدخال قيمة زاوية والضغط على مفتاح يدخلقم بتدوير الكائن المحدد بالزاوية المحددة.

ملحوظة

يمكنك إدخال زاوية سلبية وتدوير الكائنات في الاتجاه المعاكس. على سبيل المثال، إدخال قيمة -45° يعادل إدخال قيمة 315°: سيأخذ الكائن نفس الموضع نتيجة الدوران في اتجاهات مختلفة.

تسمح لك المعلمة Reference بتدوير الكائنات عن طريق تحديد اتجاه أو زاوية البداية ثم تحديد زاوية دوران مطلقة جديدة. سيقوم AutoCAD بتدوير الكائن عن طريق حساب الفرق بين زاوية الاتجاه والزاوية الجديدة.

هذه المعلمة لا تقدر بثمن إذا كنت لا تعرف زاوية الدوران الموجودة لكائن ما. باستخدام وظيفة الالتقاط، يمكنك التقاط نقطتين على الكائنات التي تحدد الزاوية الحالية. ثم ردا على الطلب:


حدد الزاوية الجديدة أو<0>:


يجب عليك إدخال الزاوية من لوحة المفاتيح أو باستخدام معلمة النقاط، حدد نقطتين لتحديد زاوية جديدة (الشكل 6.14).


أرز. 6.14.التدوير باستخدام المعلمة المرجعية


باستخدام معلمة Copy لأمر ROTATE، لا يمكنك تدوير الكائنات فحسب، بل يمكنك أيضًا إنشاء نسخ منها. عند تحديد هذا الخيار ردًا على تحديد زاوية الدوران أو<0>: ستظهر المطالبة التالية:


تدوير نسخة من الكائنات المحددة.

تحديد زاوية الدوران أو<0>:


يمكن ضبط زاوية الدوران باستخدام أي من الطرق الموصوفة سابقًا. في الشكل. يوضح الشكل 6.15 نتيجة استخدام معلمة النسخ عند تنفيذ أمر التدوير.

أرز. 6.15.نتيجة تدوير الكائنات مع النسخ


لممارسة المعرفة المكتسبة، اتبع الخطوات التالية:

1. اتصل بالأمر ROTATE وحدد الكائن في الرسم الذي تريد تدويره. سوف تظهر المطالبة الأولى:


تحديد نقطة الأساس:


2. حدد مركز الدوران وسيطالبك البرنامج بتحديد زاوية الدوران:


تحديد زاوية الدوران أو<0>:


3. استخدم الماوس لتدوير الكائن إلى أي زاوية.

4. لإعادة الكائن إلى موضعه الأصلي، اضغط على المفتاح خروج.يمكنك أيضًا النقر فوق تراجع(إلغاء) من شريط أدوات الوصول السريع أو شريط الأدوات معيار(معيار).

5. اتصل بالأمر ROTATE مرة أخرى وحدد الكائن في الرسم الذي تريد تدويره. ستظهر مطالبة:


تحديد نقطة الأساس:


6. حدد مركز الدوران. تظهر المطالبة التالية لتحديد زاوية الدوران:


تحديد زاوية الدوران أو<0>:


7. أدخل القيمة 4 5 واضغط على المفتاح يدخل.سيتم تدوير الكائن بمقدار 45 درجة.

8. أدخل الأمر U واضغط على المفتاح يدخلأو فضاء،للتراجع عن التغييرات.

9. اتصل بأمر ROTATE مرة أخرى وحدد كائنًا في الرسم. بعد ذلك سيطلب منك البرنامج تحديد نقطة الأساس:


تحديد نقطة الأساس:


10. حدد مركز الدوران. ستظهر مطالبة:


تحديد زاوية الدوران أو<0>:


11. حدد خيار النسخ باستخدام مفاتيح الأسهم أو عن طريق إدخال C في موجه الأوامر والضغط يدخل.

12. أدخل القيمة 6 0 واضغط على المفتاح يدخل.سيتم تدوير الكائن ونسخه.

تحجيم الكائنات

لتغيير حجم الكائنات في AutoCAD، استخدم أمر SCALE (راجع أيضًا الفيديو "الدرس 6.1. تدوير الكائنات وقياسها").

لتشغيل أمر SCALE، انقر فوق الزر حجمعلامة التبويب (المقياس). بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل(تحرير) الشريط أو شريط الأدوات يُعدِّل(التحرير). يمكنك أيضًا تشغيل أمر القائمة تعديل > مقياس(تحرير> مقياس) أو أدخل مقياس في سطر الأوامر.

بعد استدعاء الأمر SCALE، سيطالبك البرنامج بتحديد الكائنات:


تحديد الكائنات:


حدد الكائنات التي تريد تغيير حجمها واضغط عليها يدخلأو فضاء،لقبول مجموعة التحديد. يتطلب الاستعلام التالي منك تحديد النقطة الأساسية التي سيتغير المقياس بالنسبة إليها:



<1.0000>:


يمكن تحديد عامل القياس بإحدى الطرق الثلاث التالية:

باستخدام الفأرة، باستخدام نقطة القاعدة كرأس؛

إدخال المعامل من لوحة المفاتيح؛

باستخدام المعلمة المرجعية، قم بتعيين الحجم الأولي (الطول) ثم الحجم الجديد. يمكن القيام بذلك إما من لوحة المفاتيح أو عن طريق الإشارة إلى النقاط على الرسم.

عند استخدام الماوس، ما عليك سوى تحريك المؤشر لتحديد نقطة على الرسم للإشارة إلى عامل القياس المطلوب. في هذه الحالة، يتم عرض عرض أولي للكائن (الشكل 6.16).

أرز. 6.16.تغيير حجم الكائن


ملحوظة

يوجد أيضًا خيار إدخال الإحداثيات الديكارتية للنقطة الأساسية في الحقل بجوار المؤشر أو في سطر الأوامر. على سبيل المثال، لقياس كائن باستخدام أصل الرسم كنقطة أساسية، يمكنك إدخال قيمة 0.0 والضغط على Enter في موجه تحديد نقطة الأساس:.

يمكن أيضًا إدخال قيمة المقياس باستخدام لوحة المفاتيح. مع عامل تحجيم أكبر من 1، يتم تكبير الكائنات، ومع عامل أصغر، يتم تقليل حجمها. يجب أن يكون عامل القياس دائمًا أكبر من الصفر.

تسمح لك المعلمة Reference بقياس الكائنات عن طريق تحديد طول أولي ثم طول مطلق جديد. يحدد AutoCAD عامل القياس المطلوب عن طريق حساب الفرق بين الطول الأصلي والطول الجديد. يمكنك إدخال الطول باستخدام لوحة المفاتيح أو تحديد نقطتين في الشكل تحددان الطول النسبي. تعد المعلمة Reference ضرورية ببساطة إذا كنت لا تعرف طول كائن موجود، ولكن لديك فقط العنصر المطلوب. باستخدام وظيفة الالتقاط، يمكنك التقاط نقطتين على كائن يحدد طوله. سيطالبك AutoCAD بعد ذلك بتعيين الطول الجديد:


حدد طولًا جديدًا أو<1.0000>:


يمكنك إدخال الطول من لوحة المفاتيح أو استخدام معلمة النقاط لتحديد نقطتين لتحديد طول جديد.

باستخدام معلمة النسخ لأمر SCALE، لا يمكنك تغيير مقياس الكائنات فحسب، بل يمكنك أيضًا إنشاء نسخها. عند تحديد هذه المعلمة استجابة لطلب تحديد عامل القياس أو<1.0000>: تظهر المطالبة التالية:


تغيير حجم نسخة من الكائنات المحددة.

حدد عامل القياس أو<1.0000>:


يمكنك استخدام أي طريقة لتحديد عامل القياس. يظهر في الشكل مثال لتغيير الحجم مع نسخ كائن. 6.17.

أرز. 6.17.نتيجة إعادة القياس مع نسخ الكائن


عزز المادة المغطاة بإكمال التمرين التالي.

1. اتصل بأمر SCALE وحدد كائنًا. ستطلب منك الشاشة تحديد نقطة الأساس:


تحديد نقطة الأساس:


2. ضع علامة على نقطة الأساس. سيطلب منك البرنامج تحديد عامل القياس:


حدد عامل القياس أو<1.0000>:


3. قم بقياس الكائن بأي نسبة باستخدام النقطة المحددة بواسطة مؤشر الماوس.

4. اكتب الحرف U في سطر الأوامر أو انقر فوق الزر تراجع(إلغاء) على شريط أدوات الوصول السريع لإعادة الكائن إلى حجمه الأصلي.

5. اتصل بأمر SCALE مرة أخرى وحدد الكائن. ستظهر مطالبة على الشاشة:


تحديد نقطة الأساس:


6. حدد نقطة أساسية وسيُطلب منك تحديد عامل القياس:


حدد عامل القياس أو<1.0000>:


7. أدخل القيمة 2 واضغط على المفتاح يدخلأو فضاء.سيتم مضاعفة حجم الكائن.

كسر كائن

يتيح لك أمر استراحة إزالة أجزاء من كائن ما أو تقسيمه إلى قسمين. لبدء تشغيله، اضغط على الزر استراحةعلامة التبويب (فاصل). بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل(تحرير) الشريط أو شريط الأدوات يُعدِّل(التحرير). يمكنك أيضًا تشغيل أمر القائمة تعديل > استراحة(تحرير > فاصل) أو أدخل فاصل في سطر الأوامر.

بعد استدعاء الأمر استراحة، سيطالبك البرنامج بتحديد كائن. بالتزامن مع تحديد الكائن، يمكنك تحديد نقطة التوقف الأولى. إذا كنت تريد تغييرها، فيجب عليك تحديد خيار النقطة الأولى عندما يطلب منك الأمر تحديد نقطة الفاصل الثانية أو: لإعادة تحديد النقطة الأولى. ثم بعد تحديد النقطة الأولى، عندما يطلب منك البرنامج تحديد النقطة الثانية، وسيتم إنشاء الفجوة.

إذا كنت بحاجة إلى تقسيم كائن واحد إلى قسمين دون الإضرار بهندسته، فما عليك سوى استخدام الرمز @ لتحديد النقطة الثانية. في هذه الحالة، سيقوم البرنامج بوضع النقطة الثانية في نفس الإحداثيات التي تقع فيها النقطة الأولى. ونتيجة لذلك، سيتم إنشاء كائنين، معًا يشكلان الكائن الأصلي.

في بعض الأحيان قد يكون نوع الكائنات الجديدة التي تم إنشاؤها عن طريق التقسيم مختلفًا عن الأصل. عندما تقوم بكسر خط، يقوم AutoCAD ببساطة بإنشاء سطرين، ومع ذلك، عندما تقوم بكسر دائرة، يقوم البرنامج بتحويلها إلى قوس. يحدد الترتيب الذي يتم به تحديد النقاط مقدار الدائرة التي سيتم حفظها. سيقوم AutoCAD بحذف الجزء الأول في اتجاه عكس عقارب الساعة.

هناك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار عند اختيار نقطة الاستراحة الثانية. أولاً، إذا قمت بتحديد نقطة ثانية في مكان ما خارج الكائن، فسيقوم AutoCAD بإسقاط نقطة الفصل على طول خط عمودي على الكائن وعبر النقطة المحددة. ثانيًا، إذا كانت نقطة الفصل الثانية تقع خارج حدود الكائن، فسيقوم AutoCAD ببساطة بحذف كل شيء بين النقطة الأولى وحدود الكائن.

لإنشاء فاصل كائن، اتبع الخطوات التالية:

1. قم باستدعاء أمر استراحة وحدد نقطة على كائن (على سبيل المثال، دائرة) ستكون بمثابة نقطة الفاصل الأولى. سيطلب منك AutoCAD تحديد نقطة ثانية:


حدد نقطة التوقف الثانية أو:


2. اختر نقطة ثانية في مكان ما بالقرب من الدائرة لكسر الدائرة وإنشاء جزء قوسي منها. يجب أن تبدو النتيجة مثل تلك الموضحة في الشكل. 6.18.

أرز. 6.18.نتيجة كسر الدائرة

إنشاء الشطب

يمكن توصيل الكائنات الرسومية عن طريق إنشاء حواف (خطوط مشطوفة). "الشطب" في لغة تصنيع المعادن يعني عمل شطب على وجه مستطيل للجزء. يرجع وجود مثل هذه الوظيفة في AutoCAD إلى حقيقة أنه في كثير من الحالات يكون إنشاء صورة هذه الأجزاء من الرسم غير مناسب باستخدام أدوات التحرير الأساسية.

لإنشاء شطب (زاوية متوجة) بين كائنين متقاطعين، استخدم أمر CHAMFER. يمكن استدعاؤه بالضغط على الزر الشطب(الشطب) على علامة التبويب بيت(الرئيسية) في المجموعة يُعدِّل(تحرير) الشريط أو شريط الأدوات يُعدِّل(التحرير). يمكنك أيضًا تشغيل أمر القائمة تعديل > الشطب(تحرير> الشطب).

عند استخدام أمر CHAMFER، يجب عليك تحديد مسافتين (من نقطة التقاطع إلى كل كائن) أو مسافة وزاوية للشطب. تسمح لك معلمة mEthod باختيار طريقة الشطب التي تريد استخدامها.

طريقة تحديد المسافات

باستخدام هذه الطريقة، يمكنك تحديد المسافة من التقاطع إلى الكائن على طول كل سطر. يقوم البرنامج بحساب المسافات من نقطة التقاطع إلى الكائنين الأول والثاني ومن ثم رسم خط بين هاتين النقطتين.

تسمح لك معلمة المسافة بضبط أطوال الشطب. يتم تطبيق الطول الأول على الكائن المحدد الأول، والثاني - على الثاني.

إذا كانت أطوال الشطب متساوية، يتم رسم شطب بزاوية 45 درجة. عندما تقوم بتعيين المسافة الأولى، يقوم AutoCAD بتعيين تلك القيمة الافتراضية للمسافة الثانية. لقبوله، فقط اضغط على المفتاح يدخلاستجابة لطلب البرنامج لإدخال مسافة الشطب الثانية.

طريقة تحديد الزاوية

تستخدم طريقة الزاوية المسافة والزاوية لتحديد خط الشطب. يتم طرح المسافة من الكائن المحدد الأول لتحديد نقطة البداية، ويتم رسم خط الشطب بزاوية محددة حتى يتقاطع مع الكائن الثاني. افتراضيًا، يتم قياس الزاوية في اتجاه عكس اتجاه عقارب الساعة من الكائن الأول.

عندما تقوم بإنشاء شطب لخط متعدد باستخدام خيار الخط المتعدد، يتم تعريف الكائنين الأول والثاني بالترتيب الذي تم به رسم الخط المتعدد. إذا كانت لديك شكوك أو لم تحصل على النتائج التي تبحث عنها، فقد يكون أفضل أسلوب هو عدم استخدام خيار الخطوط المتعددة ومجرد شطب المقاطع المتعددة الخطوط بشكل منفصل.

دعونا نلقي نظرة على الإجراء الخاص بإنشاء الشطب.

1. ارسم خطين متعامدين مع بعضهما البعض (الشكل 6.19).

أرز. 6.19.خطوط البداية للشطب


2. قم بتشغيل أمر CHAMFER وحدد خيار Angle. ستطلب منك الشاشة تحديد طول الشطب على السطر الأول:


تحديد طول الشطب على السطر الأول<0.0000>:


3. أدخل القيمة 90 واضغط على المفتاح يدخلأو فضاء،لتعيين الطول. سيُطلب منك تحديد زاوية الشطب:


حدد زاوية الشطب من السطر الأول<0>:


4. أدخل القيمة 65 واضغط على المفتاح يدخلأو فضاءلضبط زاوية الشطب. سيطلب منك البرنامج تحديد السطر الأول:



5. ثم أدخل السطر الثاني عندما يُطلب منك ذلك:



سوف يقوم AutoCAD بشطبة الزاوية. يرجى ملاحظة أن المسافة 90 يتم قياسها من السطر الأول الذي حددته. يجب أن تبدو النتيجة مثل تلك الموضحة في الشكل. 6.20.

أرز. 6.20.إنشاء شطب عن طريق إدخال مسافة وزاوية واحدة


6. أدخل الأمر U للتراجع عن الشطب الأخير.

7. قم بتشغيل أمر CHAMFER مرة أخرى وحدد خيار المسافة. اضبط المسافة الأولى على 110.

8. يقوم AutoCAD بتعيين المسافة الثانية على القيمة الافتراضية المقابلة للمسافة الأولى. اضغط على المفتاح يدخللقبول هذه القيمة. سيطالبك AutoCAD بتحديد السطر الأول:


حدد السطر الأول أو:


حدد أحد الخطوط كالخط الأول.

9. ردًا على المطالبة التالية، قم بتوفير السطر الثاني:


حدد السطر الثاني أو حدد Shift لتطبيق الزاوية:


10. سوف يتم شطب برنامج AutoCAD وسيبدو الرسم مثل الرسم الموضح في الشكل. 6.21.

أرز. 6.21.الشطب تم إنشاؤه عن طريق إدخال مسافتين

لقد أصبحت على دراية بأساسيات تحرير الكائنات في AutoCAD، وأتقنت تقنيات أساسية مثل نسخ الكائنات ونسخها وتدويرها وتغيير حجمها، بالإضافة إلى أدوات أكثر تحديدًا - إنشاء مجموعة من الكائنات والفواصل والحواف.

تتيح لك المعرفة والقيادة الواثقة لتقنيات التحرير تحسين عملية إنشاء الرسومات والمخططات والخطط وما إلى ذلك. وستكون قادرًا على إبراز العناصر الهيكلية الداعمة للكائنات والعثور على التماثل والتشابه. بهذه الطريقة، يمنحك AutoCAD المزيد من الإبداع بينما يزيل معظم الأعمال الشاقة من بين يديك.

لتدوير أي كائن (عنصر رسومي، نص، جدول، إلخ) في أوتوكاد، ما عليك سوى استخدام أمر التحرير "تدوير".

يتم إجراء التدوير في AutoCAD وفقًا لخوارزمية معينة(لتجنب تذكرها، ما عليك سوى مراقبة المعلومات الموجودة في سطر الأوامر بعناية):

1. حدد أمر التدوير.

2. حدد الكائن الذي تريد تدويره.

3. قم بتعيين نقطة الأساس (أي النقطة التي سيتم إجراء التدوير حولها). اعتمادًا على التغيير في موقع نقطة الأساس، ستتغير النتيجة النهائية بنفس الإجراءات والمعلمات.

4. حدد زاوية الدوران أو حدد أحد الخيارات الفرعية (الزاوية النسخ أو المرجعية).

كما ترون، فإن السؤال "كيفية تدوير كائن في أوتوكاد" بسيط للغاية. ومع ذلك، دعونا نلقي نظرة فاحصة على الفروق الدقيقة التي تنشأ عندما نريد ضبط زاوية دوران أوتوكاد.

كيفية التدوير بزاوية معينة في أوتوكاد

لقد تمت مناقشته أعلاه أنه عند تنفيذ أمر "التدوير"، تحتاج إلى ضبط الزاوية. ويمكن القيام بذلك بيانيا، أي. باستخدام المراسي وخطوط التتبع مباشرة في مساحة العمل. يمكنك أيضًا إدخال القيمة الدقيقة باستخدام لوحة المفاتيح.

إذا تم تحديد التدوير بشكل غير صحيح في البداية، فيمكنك اللجوء إلى خيار AutoCAD الفرعي "الزاوية المرجعية" (لا تحتاج إلى إلغاء التدوير!).

سيسمح لك ذلك بتحديد زاوية جديدة بالنسبة إلى الزاوية الحالية. نطاق الزاوية 0-360 0 .هناك طريقة سريعة جدًا لإجراء التدوير في AutoCAD باستخدام "مقابض" الكائن. تمت مناقشة هذه الطريقة بالتفصيل في المقالة "كيفية نقل الرسم في أوتوكاد