ما هي الأوامر التي يمكن إعطاؤها إلى كتلة الأوامر. كيفية الحصول على كتلة الأوامر في ماين كرافت. كيفية استخدام كتلة الأوامر في ماين كرافت

نفس الأوامر كما في الدردشة العادية. ما هي كتلة الأوامر وكيفية الحصول عليها وكيفية استخدامها؟ في هذه المقالة سنخبرك عنها!

إنها حقًا كتلة مفيدة جدًا وتوسع إمكانيات إنشاء الخرائط فيها ماين كرافت

يمكنك العثور على قائمة كاملة بالأوامر هنا، ولكن لا تعمل جميعها في Minecraft على إصدارات Android وIOS وWindows 10.

في المرة الأخيرة شرحنا نظام تحديد المواقع والأوامر والوسائط المرتبطة به. إن مجرد صنع بطاقات اللعبة هو السبب وراء رغبة الأشخاص عادةً في تعلم كيفية استخدام كتل الأوامر. إذا كنت هنا لهذا السبب، فيمكنك التطلع إلى دروس أخرى ستركز على رسم الخرائط. أولاً، سوف نقوم بإضافة المعرفة حول الحجج المفقودة.

الحجة التالية. هذه الوسيطة، كما قد تفعل، تُرجع "النوع" و"نوع الكائن"، بمعنى آخر، الكائن المتضمن. يمكنك أيضًا استخدام البادئة "!" لتحديد أنواع أخرى من الكائنات. دعونا الآن نجرب ما تعلمناه للتو. ابحث عن الخنازير الأقرب إليك.

+ كتل الأوامر في MCPE:

  • على عكس إصدار الكمبيوتر الشخصي، لا تضع كتل الأوامر في PE أحمالًا ثقيلة، أي أن FPS سيكون مستقرًا.
  • تم تكييف واجهة كتلة الأوامر للأجهزة المحمولة.
- كتل الأوامر في MCPE:
  • وظائف قليلة جدًا.
كيفية الحصول على كتلة الأوامر؟
في اللعبة، لا يمكنك الحصول على كتلة الأوامر عن طريق الصياغة، ولكن يمكنك إصدارها باستخدام الأمر / أعط ستيف Command_block، أين ستيفلقب اللاعب الذي سيعطيه الفريق هذه الكتلة. بدلاً من Steve، يمكنك أيضًا استخدام @p، مما يعني أنك تعطي الكتلة لنفسك. لا تنس تمكين الغش في الإعدادات العالمية.

كيفية إدخال أمر في كتلة الأوامر؟
للقيام بذلك، تحتاج إلى فتح واجهته. ويتم ذلك بسهولة شديدة، فقط اضغط عليه. في الميدان إدخال أمركتلة الأوامر نفسها تناسبها، والتي سيتم تنفيذها من قبل كتلة الأوامر. يوجد أدناه حقل حيث يمكنك رؤية خطأ إذا قمت بإدخال شيء خاطئ.

أو إذا كنت تقوم بتحديد كافة الكائنات ولكنك لا تريد المشغل. تمثل هذه الوسائط "مستويات الخبرة" أو عدد "مستويات" الخبرة "الخضراء" التي تستخدمها في السحر. يتم عرض المستوى الحالي أعلى المخزون النشط برقم أخضر. لذلك دعونا نكتب نصًا تنبيهيًا بسيطًا يتيح للاعبين معرفة كيفية حدوث ذلك. ستحتاج إلى كتلتي أوامر للاتصال بالساعة. المشكلة الوحيدة هي أن البرنامج النصي سيرسل رسائل غير مرغوب فيها إلى اللاعبين في كل مرة تكتمل فيها الدائرة، راجع كيفية التعامل معها في البرنامج التعليمي لنظام لوحة النتائج.



أوامر المثال:
  • إعطاء@p تفاحة 5 - يمنح اللاعب خمس تفاحات.
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - يضع كتلة من الصوف في إحداثيات اللاعب.
  • tp Player 48 41 14 - ينقل اللاعب الذي يحمل اللقب Player إلى نقطة عند الإحداثيات x=48، y=41، z=14
مع من تعمل كتل الأوامر؟
بفضل المؤشرات، يمكنك الإشارة إلى اللاعب أو المخلوق الذي سيتم تنفيذ الأمر عليه:
  • @p هو اللاعب الذي قام بتنشيط الأمر.
  • @a - جميع اللاعبين.
  • @r هو لاعب عشوائي.
  • @e - جميع الكيانات (بما في ذلك الغوغاء).
المؤشرات المساعدة:
كيف يمكنني أن أجعلها، على سبيل المثال، تنقل جميع اللاعبين إلى نقطة ما باستثناء نفسها؟ نعم، الأمر سهل، ولهذا تحتاج إلى استخدام مؤشرات إضافية، على سبيل المثال: ن @أ 228 811 381- ينقل جميع اللاعبين باستثناء اللاعب صاحب اللقب مسؤلبالضبط س=228، ص=811، ض=381. جميع المعلمات:
  • x - قم بالتنسيق على طول المحور X. إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~
  • y - التنسيق على طول المحور Y. إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~
  • z - قم بالتنسيق على طول المحور Z. إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~ ، فستكون النقطة هي كتلة الأوامر.
  • ص - الحد الأقصى لنصف قطر البحث.
  • rm - الحد الأدنى لنصف قطر البحث.
  • م - وضع اللعبة.
  • ل - الحد الأقصى لمستوى الخبرة.
  • م - الحد الأدنى لمستوى الخبرة.
  • الاسم - لقب اللاعب.
  • c هي وسيطة إضافية لـa تحدد عدد اللاعبين الذين سينفذون الأمر. على سبيل المثال، إذا قمت بإدخال @a، فسيؤثر الأمر على أول خمسة لاعبين من القائمة، وسيؤثر @a على آخر خمسة لاعبين من القائمة.
  • اكتب - على سبيل المثال، سيقتل الأمر /kill @e جميع الهياكل العظمية، وسيقتل الأمر /kill @e جميع الكيانات غير المشغلة.
أمر مثال:
  • Give @p gold_ingot 20 - يمنح أقرب لاعب موجود ضمن دائرة نصف قطرها 10 كتل 20 سبيكة ذهبية.


أوامر للتلاعب بالعالم

ومع ذلك، هذا سيناريو حقيقي حيث يمكنك اختراع آلاف الأشخاص بالمعرفة الصحيحة. يمكنك الآن تخيل الأوامر المستخدمة للتعامل مع العالم، والتي ستكون مفيدة لك، على سبيل المثال، عندما تقوم بإنشاء خريطة قابلة للتشغيل بنفسك أو ببساطة عندما تريد تكييف عالم اختباري.

يمكنك ضبط هذا الوضع افتراضيًا عندما تقوم بإنشاء عالم، فهو أمر إبداعي. حاول تغييره الآن للبقاء على قيد الحياة. عندما ينضم لاعب جديد إلى العالم، سيتم ضبط وضع اللعبة على البقاء. كما يمكنك تخمين، هذا الأمر يغير الصعوبة. هناك أربعة في اللعبة، ويمكنك تحديدها بطرق مختلفة.

أوضاع كتلة الأوامر

هناك ثلاثة أوضاع متاحة لكتلة الأوامر: النبض، والسلسلة، والتكرار - يتغير لون الكتلة وفقًا للوضع.
  • وضع النبض (برتقالي): يقوم بتنشيط الأمر المحدد
  • وضع السلسلة (الأخضر): سيعمل الأمر إذا كانت الكتلة متصلة بكتلة أوامر أخرى وتتصل بكتل أوامر أخرى
  • وضع التكرار (الأزرق): يتم تكرار الأمر كل علامة طالما أن الكتلة لديها طاقة.


يتم حفظ الصعوبة لكل عالم على حدة، فإذا دخلت إلى الإعدادات سترى صعوبة العالم الأخير محملاً. كما تعلمون، يمكن "قفل" الصعوبة في عالم معين، مما يجعل من المستحيل تغييرها. ومع ذلك، فإن هذا الأمر لا يهتم بالقفل، لذا فهو ليس آمنًا بنسبة 100%، ولكن عندما يتم تعطيل عمليات الغش، لا يمكن للاعب في عالم مغلق تغييره. إذا تم تشغيل الأمر على الخادم، تتغير الصعوبة، ولكن في المرة التالية التي يبدأ فيها الخادم، سيكون مرة أخرى هو الخادم الافتراضي لأنه تم تعيينه بواسطة خصائص الخادم في وقت بدء التشغيل.


وضع النبض
هذه كتل أوامر عادية تُستخدم للتفاعل مع الكتل المتسلسلة، ولكن يمكنك ببساطة تنفيذ الأوامر في هذه الكتل.



وضع السلسلة
أعتقد أنه من الواضح بالفعل من الاسم أن وضع كتلة الأوامر هذا يعمل وفقًا لمخطط "السلسلة".

يرجى ملاحظة أنه لكي يعمل نوع السلسلة، فأنت بحاجة إلى كتلة أوامر ذات نبض، والتي سترسل الإشارة، بالإضافة إلى كتلة حجرية حمراء، والتي بدونها لن تعمل كتلة الأوامر مع نوع السلسلة.

يمكنك جعل هذا الأمر واحدًا من الأوامر القليلة عند تعطيل عمليات الغش. ليس لديها أي حجج وتعرض بذرة العالم حيث هي. هذا الرقم يخبر المولد العالمي "كيفية توليده"، أي. العالمان اللذان تم إنشاؤهما حديثًا بنفس البذرة سيبدوان متماثلين. يمكن إدخال هذا الرقم عند إنشاء عالم.

إذا هطل المطر توقف وإذا لم يبدأ. الوسيطة الأولى المطلوبة هي حالة الطقس لتعيين الأمر. ومن الواضح أن المطر لا يعني المطر يعني المطر الرعدي يعني المطر والضرب.

  • إذا ضرب الوميض كرمة، فإنه يشحنها.
  • إذا ضرب خنزيرًا، فسيصبح خنزيرًا.
يمكنك أيضًا تحديد المدة. هذا هو الحد الأدنى من الوقت الذي ستستغرقه الحالة. ومع مرور الوقت، سيكون قادرًا على تعيين حالة جديدة في اللعبة مرة أخرى. يتم إعطاء هذه المرة بما يسمى "علامات التجزئة"، يمكنك إدخال قيمة بين 1.



فريق عنوانومعلماتها:
  • العنوان واضح - يمسح الرسائل من شاشة المشغل.
  • إعادة تعيين العنوان - يمسح الرسائل من شاشة المشغل ويعيد تعيين الخيارات.
  • عنوان العنوان - العنوان الذي يظهر النص على الشاشة.
  • عنوان فرعي - عنوان فرعي يتم عرضه عند ظهور العنوان.
  • شريط إجراءات العنوان - يعرض تعليقًا أعلى المخزون.
  • أوقات العنوان - ظهور النص وتأخيره واختفاءه. القيم الافتراضية هي: 10 (0.5 ثانية)، 70 (3.5 ثانية) و 20 (1 ثانية).
مثال على تنفيذ الأمر:
  • title @a title §6Start - عنوان باللون البرتقالي.
  • عنوان @ شريط الإجراءات مرحبًا! - يعرض النص فوق المخزون.
  • عنوان@a عنوان فرعي الفصل 1 - عنوان فرعي.

يُعرف أيضًا باسم Boss Update، وهو عبارة عن إضافة أوامر الشرطة المائلة. تسأل ما هي أوامر الشرطة المائلة؟ إذا كنت قد لعبت نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة، فمن المحتمل أنك تعرف أنها موجودة. في نافذة الدردشة، يجب عليك كتابة شرطة مائلة (/) ثم إدخال أمر.

لذلك دعونا نحاول تشغيل العاصفة الآن. إذا كنت تلعب في المناطق الأحيائية الصحراوية كما أفعل، فلن ترى سوى سماء غائمة ولكن لن ترى أمطارًا أو برقًا. وذلك لأن كل كتلة حيوية لها درجة حرارتها الخاصة، والتي تحدد ما إذا كانت ستمطر أو تتساقط الثلوج أو لا شيء على الإطلاق.

إما تنفيذ الأمر فقط، ثم يتم تعيين الموقع وفقًا لمنسق المؤدي أو إدخال الإحداثيات. كما قد تكون واجهت، يتم دائمًا تعيين نقطة النشر الشخصية هذه بجوار السرير الذي تنام فيه - عند الموت، سينتهي بك الأمر في قاعدتك، وليس نقطة البداية. إذا كنت تريد تعيين نقطة النشر الخاصة بك إلى المكان الذي تتواجد فيه الآن، فلن تحتاج إلى تقديم أي وسائط. عندما تقوم بتعيينه على لاعب آخر، لكنك لا تحتاج إلى تحديد الإحداثيات عند النقطة التي تتواجد فيها حاليًا.

أوامر القطع في 0.15.9/0.16.0

توفر الأوامر قدرًا لا يصدق من الوظائف للاعب على إصدار الكمبيوتر الشخصي من Minecraft. النسخة التجريبية من Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 متاحة حاليًا. لقد حصلنا على الإصدار التجريبي وإليكم الأوامر التي وجدناها.

/clearfixedinv- مسح مخزون اللاعب المحدد بالكامل أو إزالة الكائنات المحددة بواسطة المعرف منه فقط.

وبخلاف ذلك، يتطلب الأمر مواصفات كاملة. استخدم هذا الأمر لتحديد عدد الساعات. يخبر أمر الاستعلام مقدار الوقت الذي انقضى منذ نقطة معينة. ويمكن رؤية ذلك أيضًا في شاشة التصحيح. . من المحتمل أن تكون لديك بعض الأسئلة الإضافية حول كيفية تحقيق التقارب على مستوى النظام الأساسي بالضبط.

س: هل أفضل تحديث متاح لجميع الإصدارات؟ إذا كانت هناك منصات تهتم بها ولم نقم بها بعد، فيرجى إخبارنا بذلك. سؤال: هل التحديث الآمن للطفل أفضل للأطفال؟ نحن لسنا مستعدين تمامًا للإعلان عن تاريخ الإصدار بعد، ولكننا نهدف إلى الإصدار هذا العام. سؤال: ما هي أفضل طريقة لتحديث عملية الاسترداد لأصحاب الأقراص؟

/clone [الوضع] [الوضع2]- استنساخ المنطقة من النقطة 1 (x1 y1 z1) إلى النقطة 2 (x2 y2 z2) إلى النقطة 3 (x3 y3 z3) باستخدام الوضع (الوضع) والوضع الفرعي (الوضع 2). يمكن أن يحتوي الوضع (الوضع) على 3 قيم: الاستبدال والإخفاء والتصفية، ويمكن أن يكون الوضع الفرعي (الوضع 2) عاديًا أو قويًا أو متحركًا.

/deop- يزيل امتيازات المشغل من اللاعب.

/ينفذ - ينفذ أمر معين فيما يتعلق بالكيان. يتم تحديد الإحداثيات النسبية بواسطة المعلمات x وy وz. إذا تم تحديد معلمة الكشف، فسيتم تشغيل الأمر المحدد فقط في حالة وجود كتلة بالمعرف المحدد وبيانات التعريف عند الإحداثيات x2,y2,z2.

يرجى الاستعداد للانتظار لفترة قصيرة، حيث قد يستغرق الأمر عدة أيام لمعالجة جميع طلبات الاسترداد. سؤال: ما الحل مع شرط الخمس ساعات؟ عند تشغيلها، سيظهر لك اسم اللعبة على شاشة البداية. هذا عمل مثير للاهتمام للغاية، ولكنه يمثل العديد من التحديات لعملية التطوير. يمكنك الاستمرار في تشغيل الإصدار القديم من وحدة التحكم لمواصلة كسب ما فاتك.

هل سيترجمون إلى إصدار وحدة التحكم الجديد؟ س: هل تمت إضافة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) إلى إصدارات وحدة التحكم؟ س: متى سيتمكن لاعبو وحدة التحكم من استخدام المظاهر المخصصة أو إنشاء عوالم معززة ومسطحة للغاية؟ يحتوي متصفح الخادم على قائمة بالخوادم التي تم التحقق منها والتي يمكنك الانضمام إليها بنقرة واحدة.

/يملأ [معلمات الكتلة] [طريقة الاستبدال]- تعبئة المساحة المحددة من إلى بالكتل بمعلمات الكتلة [Block Parameters] باستخدام طريقة الاستبدال [Replacement Method] ص.

طرق الاستبدال:

  • احتفظ - سيحل محل الكتل الهوائية فقط
  • مجوف - يخلق مكعبًا لا يوجد بداخله أي شيء
  • المخطط التفصيلي - مطابق للجوف، إلا أن طريقة الاستبدال هذه ستترك الجزء الداخلي دون تغيير
  • التدمير - سيستبدل جميع الكتل الموجودة في المنطقة المحددة مع القدرة على التقاطها كقطرات
  • استبدال - سيتم استبدال كافة الكتل في المنطقة المحددة

يوجد أيضًا أمر بديل يعمل فقط مع طريقة الاستبدال:
يملأ يستبدل

يتطلب هذا الكثير من الوظائف الإدارية والخلفية حتى يتمكنوا من التركيز على إنشاء وصيانة مجتمعات رائعة عبر الإنترنت. س: كيف يبدأ شركاء الخادم المحتملون في تبني متصفح الخادم؟ على الرغم من أن لدينا ثلاثة خوادم عند الإطلاق، إلا أننا نخطط لتقديم المزيد من الخوادم للعبة بمرور الوقت.

بمرور الوقت، نخطط لإضافة المزيد من الخوادم. س: لماذا اخترت هؤلاء الشركاء على غيرهم؟ على وحدات التحكم، تحد قيود النظام الأساسي من وصول الخادم إلى الخوادم الشريكة فقط. هل سيتوقف الاستوديو عن تحديث اللعبة بسبب توفر طريقة لعب جديدة وألعاب مصغرة عبر الخوادم؟ س: كيف تلعب الألعاب المصغرة من الإصدار القديم لوحدة التحكم؟

ترجمة المعلمات:

  • اسم البلاط - اسم الكتلة الجديدة
  • dataValue - معلمات الكتلة الجديدة
  • استبدال اسم البلاط - اسم الكتلة التي يجب استبدالها
  • استبدالDataValue - معلمات الكتلة التي تحتاج إلى الاستبدال

/نوع اللعبة [هدف]- تغيير وضع اللعبة للاعب معين. البقاء (البقاء، س أو 0)، الإبداع (الإبداعي، ج أو 1)، المغامرة (مغامرة، أ أو 2)، الملاحظة (المتفرج، س أو 3).

س: هل ستقوم بدعوة الروابط لجميع المنصات؟ س: هل الخوادم آمنة لأطفالي؟ اتخذ شركاؤنا الرسميون في الخوادم أيضًا خطوات لضمان اللعب الآمن والسهل عبر الإنترنت لجميع الأعمار، بما في ذلك تصفية الدردشة وإعداد التقارير داخل اللعبة والإشراف في جميع الأوقات.

يمكن للوالدين تعطيل الدردشة، مما يسمح للأطفال بالانضمام إلى الخوادم ولكن لا يمكنهم رؤية أو المشاركة في أي اتصالات على الخادم مع لاعبين آخرين. يمكن للوالدين قصر تعدد اللاعبين على "أصدقاء" فقط أو "لا شيء"، مما يمنع الأطفال من الاتصال بالخوادم على الإطلاق. س: ماذا أفعل إذا كان شخص ما يتنمر علي؟

إذا لم يتم تحديد لقب اللاعب، فسيقوم الأمر بتغيير وضع اللعبة للشخص الذي أدخله. لكي يعمل الأمر، يجب أن يكون اللاعب متصلاً بالإنترنت.

/يعطي [الكمية] [معلومات إضافية]- يمنح اللاعب عنصر/كتلة معينة بالكمية المحددة حسب ترقيم البيانات.

على سبيل المثال، إذا أدخلت /أعط جون 4، فسوف يمنح اللاعب الذي يحمل اللقب جون 1 كتلة من الحصى، /أعط جون 35 64 11 (سيعطي كومة كاملة من الصوف الأزرق، /أعط جون 278 1 1000 - ألماسة الفأس تالف بمقدار 1000 نقطة، و/امنح جون 373 10 8193 سيعطيك 10 قوارير من جرعة التجديد.

/يساعد [صفحة | الأمر] أو/? [صفحة | فريق]- يعرض قائمة بجميع أوامر وحدة التحكم المتاحة. يتم تقسيم القائمة إلى صفحات، بحيث يمكن للأمر أن يأخذ رقم الصفحة كوسيطة. يمكنك أيضًا عرض التعليمات لأمر محدد. لم يتم تضمين بعض الأوامر في المساعدة.

/قتل [لاعب]- يقتل اللاعب، ويسبب حوالي 3.4x1038 نقطة من الضرر، مع تأثيرات مشابهة لضرر الفراغ (يتم تجاهل الدرع). مفيد إذا كان اللاعب ضائعًا أو عالقًا أو يتضور جوعًا (إذا كان بإمكان اللاعب العثور على الأشياء بسهولة بعد الموت). يعمل في وضع الإبداع.

/قائمة- يعرض قائمة بجميع اللاعبين المتصلين بالخادم.

/رسالة

/المرجع - يمنح امتيازات مشغل اللاعب المحدد.

/يقول - تظهر لجميع اللاعبين الموجودين على الخادم رسالتك.

/setblock [خيارات إضافية]- يضع كتلة في الإحداثيات المحددة. على سبيل المثال، الأمر /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone سيضع حجرًا فوق اللاعب الذي اتصل بالأمر.

/setfixedinvslot- يضيف فتحة للمخزون على اليمين

/setworldspawn - يضبط نقطة الظهور للعالم بأكمله وفقًا لإحداثيات اللاعب أو تلك المحددة في صيغة الأمر. مثال: /setworldspawn 50 74 -87

/نقطة الانتاج [هدف]- يحدد نقطة الظهور للاعب. إذا لم يتم تحديد أي لاعب، فسيتم تنفيذ الأمر للاعب الذي كتب الأمر. إذا لم يتم تحديد الإحداثيات، يتم تعيين نقطة النشر إلى الموضع الحالي.

/استدعى [الإحداثيات] [معلمات إضافية]- يولد الكيان المحدد في الإحداثيات مع المعلمات المحددة. إذا لم يتم تحديد الإحداثيات، فسيكون الموقع الحالي للاعب بمثابة نقطة النشر. على سبيل المثال: / استدعاء الخنزير ~ ~ ~ (السرج: 1، الاسم المخصص: "السيد الخنزير"، الاسم المخصص المرئي: 1).

سيؤدي هذا الأمر إلى إنشاء خنزير بسرج واسم السيد الخنزير. يمكن رؤية الاسم حتى من خلال الجدران. إذا كانت قيمة CustomNameVisible تساوي صفرًا، فسيكون اللقب مرئيًا فقط إذا كانت علامة التصويب موجهة إلى الغوغاء.

/ النقل الآني - ينقل الكيان إلى إحداثيات x، y، z. يجب أن تكون قيم x وz بين 30000000 و-30000000، ويجب أن تكون قيم y بين -4096 و4096.

استخدم الزاوية y للدوران الأفقي (180 شمالًا و0 جنوبًا و90 غربًا و-90 شرقًا) والزاوية x للدوران الرأسي (-90 لأعلى و90 لأسفل).

/يخبر - إرسال رسالة خاصة للاعب.

/testforblock [يضيف. خيارات]- التحقق من وجود كتلة على الإحداثيات، وإذا كانت موجودة هناك، فسيقوم جهاز المقارنة بإخراج إشارة. يمكنك أيضًا استخدام هذا الأمر للتحقق من العناصر الموجودة في الصناديق.

/testforblocks [وضع]-التحقق من تزامن منطقتين وإذا كانت كلتا المنطقتين متطابقتين، فسوف يقوم جهاز المقارنة بإخراج إشارة. يمكن لقسم "الوضع" أن يأخذ القيم المقنعة أو كلها، أما مع المقنع فلا يؤخذ الهواء في الاعتبار.

/ إضافة الوقت - إضافة القيمة المحددة إلى الوقت الحالي من اليوم. يمكن أن تأخذ معلمة الرقم قيمًا صحيحة غير سالبة.

/ استعلام الوقت

  • النهار – يعرض عدد نقرات اللعبة التي مرت منذ الفجر
  • وقت اللعب - يعرض عمر العالم في علامات اللعبة
  • day - يعرض عدد أيام اللعبة المنقضية

/الوقت المحدد - يضبط الوقت من اليوم. يمكن أن تأخذ معلمة الرقم قيمًا صحيحة في النطاق من 0 إلى 24000. 0 هو الفجر، و6000 الظهر، و12000 غروب الشمس، و18000 منتصف الليل (أي أن الساعات مقسمة إلى نصفين). النهار يعادل 1000 (الفجر) والليل - 13000 (غروب الشمس).

/toggledownfall- تبديل هطول الأمطار.

/TP - ينقل اللاعب الأول إلى الثاني، أي "player1" إلى "player2"

/ ث - يرسل رسالة خاصة إلى لاعب آخر. يستخدم على الخوادم لكتابة شيء ما للاعب آخر دون أن يراه الآخرون.

/xp - يمنح اللاعب المحدد قدرًا معينًا من نقاط الخبرة، قيم صالحة من 0 إلى 2,147,483,647. إذا قمت بإدخال l بعد الرقم، فسيتم إضافة العدد المحدد من المستويات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن خفض المستويات، على سبيل المثال -10l ستخفض مستوى اللاعب بمقدار 10.

بعد ذلك الوقت، سيتم إغلاق هذا السؤال- كتلة غير شفافة لا يمكن صياغتها. هذه الكتلة ضرورية لتنشيط مجموعة متنوعة من الأوامر المكتوبة في وحدة التحكم بالأوامر.

كيفية الحصول على كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

للحصول عليه، تحتاج إلى إدخال الأمر التالي في الدردشة بدون قوسين: /منح [اسمك] Command_block [العدد المرغوب فيه من الكتل]. على سبيل المثال، / إعطاء رازميك Command_block 1. بعد الضغط على زر Enter، ستظهر كتلة الأوامر في المخزون الخاص بك.

كيفية تفعيل كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

يمكنك تفعيل الكود الذي أدخلته في كتلة الأوامر باستخدام رافعة، أو ريدستون، أو مشاعل ريدستون، أو من خلال زر.

دعونا نلقي نظرة على أبسط الأوامر التي يمكن استخدامها في كتلة الأوامر.

  • تغيير الوقت من اليوم. على سبيل المثال، تريد أن يسقط الليل. للقيام بذلك، قم بتثبيت الكتلة، وانقر عليها باستخدام LMB وأدخل الأمر التالي في وحدة التحكم: /الوقت المحدد ليلاً.
  • الانتقال الاني. على سبيل المثال، تحتاج إلى الانتقال الفوري إلى نقطة ما على الخريطة. للقيام بذلك، انتقل إلى النقطة المحددة، اضغط على F3 وتذكر الإحداثيات x،y،z. ثم نذهب إلى كتلة الأوامر وندخل الأمر التالي: /ن @ص 252 56 -175. الأرقام 252 56 -175 هي قيم الإحداثيات x,y,z.

هناك عدد كبير من الأوامر، أبسطها مذكور أعلاه.

هبة من الحسابات/المفاتيح/القواعد/المجانية

كيفية إنشاء كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

لم تظهر كتلة الأوامر في Minecraft على الفور. فقط في الإصدار 1.4 تتوفر للاعبين فرص جديدة. في هذا الإصدار من Minecraft، سيتعلم المستخدمون ماهية كتلة الأوامر، والتي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بأوامر وحدة التحكم.

ما هي كتلة الأوامر

في الواقع، كتلة الأوامر هي كتلة يكتب فيها اللاعبون أوامر معينة. يمكن فتح كتلة الأوامر من خلال النقر عليها بالماوس. وبعد ذلك سيظهر حقل تكتب فيه الأوامر المراد تنفيذها. سيتم عرض معلومات حول نتيجة الأوامر المدخلة أدناه.

كيفية إنشاء كتلة الأوامر

لسوء الحظ، لا يستطيع المستخدم العادي إنشاء كتلة أوامر في لعبة Minecraft بنفسه، على الرغم من رغبة اللاعب الكبيرة، لأنه بمساعدة كتلة الأوامر في العالم الافتراضي يمكنك التحكم بشكل كامل في الخريطة والدردشة مع جميع اللاعبين في نفس الوقت. لا يمكنك إنشاء كتلة أوامر بنفسك، يمكنك فقط استلامها. هناك عدة خيارات لكيفية الحصول على كتلة الأوامر.

فرق

للحصول على قائمة كاملة بالأوامر التي يمكن كتابتها في كتلة الأوامر، ما عليك سوى إدخال كلمة مساعدة في نافذة الدردشة.

بإدخال هذه الأوامر سوف تحصل على النتيجة المطلوبة:

  • أعط @p Iron_ingot 10 - 10 سبائك حديدية
  • setblock 42 21 60 صوف - اضبط الكتلة عند الإحداثيات x=42، y=21، z=60
  • tp Player 42 21 60 - انتقال فوري إلى نقطة بإحداثيات x=42، y=21، z=60

يمكنك أيضًا استخدام المؤشرات للاعبين:

  • @p - أقرب لاعب؛
  • @a - جميع اللاعبين؛
  • @r - لاعب عشوائي؛
  • @e - كافة الكيانات.
  • إحداثيات x - X لمركز البحث؛
  • y - Y إحداثيات مركز البحث؛
  • z - Z إحداثيات مركز البحث؛
  • ص - الحد الأقصى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • rm - الحد الأدنى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • م - وضع اللعبة؛
  • ل - الحد الأقصى من الخبرة التي يتمتع بها اللاعب؛
  • lm - الحد الأدنى من الخبرة التي يتمتع بها اللاعب.

اليوم سنتحدث عن ماهية كتلة الأوامر في Minecraft، وكيفية الحصول عليها، ولماذا هناك حاجة إليها وكيف وأين وما يمكن استخدامها.

ما هي كتل الأوامر؟

في لعبة Minecraft، يمكن لكتلة الأوامر (CB) تنفيذ أوامر معينة لوحدة التحكم تلقائيًا طالما تم تنشيطها بواسطة حجر أحمر.

إنهم يعملون في وضع المغامرة، ويسمحون لمنشئي الخرائط بتحسين التفاعل مع اللاعب. في هذه الحالة، لا يستطيع اللاعب تدمير الكتل وبناء كتل جديدة.

في وضع البقاء، لا يمكن التفاعل مع كتل الأوامر أو تدميرها.

لا يمكن إنشاؤها من خلال التصنيع، ولا يمكن العثور عليها في المخزون عند اللعب في الوضع الإبداعي. يمكن للاعبين في الوضع الإبداعي ومسؤولي الخادم استخدام أمر "منح" وحدة التحكم للحصول على كيلوبايت أو إتاحته للاعبين الآخرين. تبدو هكذا:

/أعط ماين كرافت:command_block

عند كتابة الأمر، قم بإزالة الأقواس حول اسم المشغل وكميته:

/ إعطاء atombox ماين كرافت:command_block 1

تحتوي قاعدة المعارف على واجهة رسومية تحتوي على حقل نصي، ويمكن الوصول إليها عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن.


يمكن فقط للاعبين في الوضع الإبداعي واللاعبين الذين يتمتعون بحالة المسؤول على الخادم وضع كتل الأوامر وإدخال الأوامر وحفظ التغييرات.

لاستخدامها في عوالم لاعب واحد أو عوالم متعددة اللاعبين، يجب عليك تمكين وضع LAN وتمكين عمليات الغش.

أين يتم استخدام كتل الأوامر؟

هل سبق لك أن لعبت على خرائط المغامرة حيث يكون الليل دائمًا، أو حيث لا يتغير الطقس أبدًا؟ ربما تكون قد قمت بتنزيل خرائط حيث يحصل اللاعبون على مكافآت أو ترقيات أو خبرة خاصة عن طريق الضغط على زر أو إكمال مهمة. كل هذا يصبح ممكنا بفضل KB. عند إنشاء خريطة Minecraft الخاصة بك، تحتاج إلى كتل الأوامر إذا:

  • هل تريد ليلًا أو نهارًا ثابتًا؛
  • هل تريد تغيير الطقس؛
  • هل تريد تغيير صعوبة اللعبة؛
  • تريد إنتاج صوت محدد؛
  • تريد إرسال رسالة إلى اللاعب؛
  • تريد الانتقال الفوري إلى موقع آخر؛
  • تريد إعطاء اللاعبين العناصر.

هناك العديد من مقاطع الفيديو على YouTube التي تصف مجموعة متنوعة من خرائط Minecraft. تحظى الخرائط متعددة اللاعبين بشعبية خاصة. هناك العديد من فئات خرائط Minecraft المتاحة للتنزيل والتي تستخدم كتل الأوامر لتحسين تجربة اللاعب. هناك العديد من الأسباب التي تجعل مطوري الخرائط يستخدمونها. من بينها بطاقات من الفئات التالية:

  • بطاقات المغامرة؛
  • خرائط الباركور؛
  • بطاقات اللغز.
  • بطاقات البقاء؛

بطاقات المغامرةتركز اللعبة على الحبكة، ويعمل اللاعب كشخصية رئيسية في القصة. في السابق، كانت خرائط المغامرات تعتمد على سرد القصة من خلال اللافتات والكتب، لكن الآن أصبح سرد القصص متاحًا من خلال الحوار والأصوات، كل ذلك بفضل KB.

خرائط الباركورإجبار اللاعب على الانتقال من أحد أطراف العالم إلى الطرف الآخر بأقل عدد من الوفيات. غالبًا ما تحتوي على قفزات مذهلة وعقبات مميتة أخرى. تتيح كتل الأوامر إمكانية تعيين نقاط ظهور الشخصية أمام العوائق المعقدة.

بطاقات اللغزالتأكيد على مهارات حل المشكلات من خلال إدخال المتاهات والفخاخ والتحديات الأخرى. تحتوي بعض هذه البطاقات على حبكة، تمامًا مثل بطاقات المغامرة. يتيح استخدام قاعدة المعارف لهذه الخرائط اقتراح الاتجاهات والحوارات والأصوات المتعلقة بالقصة بسهولة أكبر.

بطاقات البقاء على قيد الحياةقد تركز على البقاء في وضع اللعب الفردي أو اللعب الجماعي، أو تتضمن قصة على طول الطريق. يمكن لقاعدة المعارف أن تمنح اللاعبين نقطة بداية بالإضافة إلى المعلومات المتعلقة بالقصة. الاحتمالات هنا لا حصر لها.

كيفية استخدام كتلة الأوامر

يعد تثبيتها أسهل مما يعتقده معظم لاعبي Minecraft. يمكن أن تكون الأوامر مربكة، ولكن بعضها (مثل تحديد الوقت من اليوم) سهل البرمجة للغاية. يمكن التخطيط للمشاريع الأكبر حجمًا لاحقًا، لكن حاول أولاً إتقان أساسيات وضع قاعدة المعارف وتكوينها واستخدامها.

تذكر أن كتل الأوامر لا يمكن أن تظهر إلا في وضع اللعبة الإبداعية. للتبديل إليه، تحتاج إلى الامتيازات المناسبة على الخادم (إن وجدت) أو الغش المنشط.


في حقل الدردشة، اكتب "/gamemode c" أو "/gamemode Creative" أو "/gamemode 1" بدون علامات الاقتباس.

2. انقر بزر الماوس الأيمن على كتلة الأوامر

في الوضع الإبداعي، للوصول إلى كتلة الأوامر، انقر بزر الماوس الأيمن عليها. لإنشائه، تحتاج إلى استخدام الأمر "Give"، كما هو موضح أعلاه في النص:

/أعط ماين كرافت:command_block

تعمل كتل الأوامر فقط عند توصيلها بالدائرة الكهربائية للحجر الأحمر (بالمناسبة، هناك تعديل جيد يسمح لك بزيادة مسافة نقل الطاقة). يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن إلى فتح مربع حوار حيث يمكنك إدخال أمر الخادم. يمكن أن يصل الحد الأقصى لطول الأمر إلى 254 حرفًا.

3. أدخل الأمر وانقر على "تم"

عند إدخال أمر في كتلة، يجب عليك الإشارة إلى اللاعب الذي يتم توجيهه إليه. يمكن القيام بذلك عن طريق إدخال اسم اللاعب أو تحديد ثلاثة متغيرات مختلفة: "@p" (أقرب لاعب)، "@r" (لاعب عشوائي) أو "@a" (جميع اللاعبين). تعتبر هذه المتغيرات مفيدة بشكل خاص في المواقف التي يكون فيها اللاعب الذي يقوم بتنشيط الأمر غير معروف. بعد تحديد الأمر، انقر فوق "تم" لحفظه.


تذكر أن كيلوبايت واحد يمكنه تنفيذ أمر واحد فقط!

حالات الاستخدام العملي

الأمثلة التالية عبارة عن تطبيقات بسيطة وعملية لكتلة الأوامر في اللعب الفردي والمتعدد اللاعبين في عوالم Minecraft.

كيفية تغيير قواعد اللعبة

قواعد اللعبة هي ميزة جديدة نسبيًا تسمح للاعبين ومجموعات الأوامر بتغيير إعدادات أساسية معينة في عالم Minecraft. توجد تسع قواعد لعبة موصوفة يمكن التحكم فيها باستخدام كتلة الأوامر الموجودة على الخريطة.

يمكنك استخدام قواعد اللعبة لإنشاء ضوء نهار أو ظلام ثابت، وإيقاف ظهور الغوغاء، وإسقاط عناصر الغوغاء، وغير ذلك الكثير. عند إدخال أمر "gamerule"، استخدم الأمر التالي:

حكم اللعبة تأثير القاعدة
com.commandBlockOutput تمكين/تعطيل إدخال النص بالكيلوبايت
doDaylightCycle تمكين/تعطيل دورة النهار/الليل
com.doFireTrick تمكين/تعطيل انتشار/اختفاء النار
com.doMobLoot تمكين/تعطيل إسقاط العناصر من الغوغاء
com.doMobSpawning تمكين/تعطيل ظهور الغوغاء
com.doTileDrops تمكين/تعطيل العناصر التي تسقط من قاعدة المعارف عند تدميرها
الحفاظ على المخزون تمكين/تعطيل حفظ العناصر في المخزون بعد وفاة اللاعب
mobGrieving تمكين/تعطيل تدمير قاعدة المعارف بواسطة الزواحف أو متجولي الحواف
com.naturalRegeneration تمكين/تعطيل تجديد الصحة للاعبين


كيفية ضبط الطقس

تحتوي بعض الخرائط على سمة داكنة تتناسب بشكل مثالي مع الطقس الممطر أو الرعد، بينما يكون من الأفضل لعب الخرائط الأخرى مع سماء صافية. هناك العديد من الخيارات للتحكم في الطقس باستخدام كتل الأوامر. مثال بسيط لأمر الطقس:

في هذه الحالة، يمكن استبدال كلمة الإدخال بـ "واضح" (واضح)، "مطر" (مطر) أو "رعد" (رعد).


يمكنك توصيل زر أو رافعة بوحدة التحكم لتغيير الطقس يدويًا، أو إنشاء دائرة ريدستون تلقائية لتغيير الطقس باستمرار. يمكن تحقيق ذلك بسهولة باستخدام أجهزة إعادة الإرسال والزر وكتلة البناء.

كيفية ضبط نقطة التكاثر

تعد نقاط النشر مكونًا مهمًا في العديد من خرائط Minecraft، بما في ذلك خرائط المغامرات وخرائط الباركور والألغاز وغيرها. إن الاضطرار إلى إعادة تشغيل الخريطة من البداية في كل مرة تموت فيها أمر مزعج للغاية. باستخدام أمر "spawnpoint"، يمكنك حفظ تقدمك في اللعبة والولادة من جديد بعد الموت عند أقرب نقطة تفتيش مكتملة. يبدو الأمر كالتالي:

من خلال توصيل كتلة أوامر بكتلة بناء باستخدام زر أو لوحة ضغط، يمكن للاعبين تعيين نقطة نشر في موقع كتلة الأوامر.


إذا كنت بحاجة إلى شيء أكثر تعقيدًا، فيمكنك إضافة إحداثيات إلى الأمر لتحديد موقع نقطة النشر.

يعد الجري من مكان إلى آخر أمرًا مرهقًا، خاصة على خادم متعدد اللاعبين. باستخدام أمر "النقل الفوري"، يمكن للاعبين الانتقال إلى إحداثيات محددة في عالم Minecraft أو إلى مواقع اللاعبين الآخرين. أدخل في كتلة الأوامر:

معهم يمكنك الحصول على مجموعة معينة من الإحداثيات لنقل اللاعب فوريًا، مثل موقع الجزء التالي من خريطة المغامرة.


إذا لم تكن الكتلة مخصصة للاعب معين، فيمكن استخدام "@p" لاختيار اللاعب الأقرب.

إذا كنت تستخدم خادمًا متعدد اللاعبين، فيمكنك ربط كتلة الأوامر بنفسك باستخدام اسم مستخدم Minecraft الخاص بك.

هذه مجرد خيارات قليلة لاستخدام كتل الأوامر في ألعاب Minecraft الفردية ومتعددة اللاعبين. هناك العديد من الأوامر ومخططات ريدستون الأكثر تعقيدًا التي يستخدمها صانعو الخرائط.

ظهرت كتلة الأوامر في لعبة Minecraft الشهيرة فقط في الإصدار 1.4، حيث يتم فتح أحدث الوظائف للمشاركين في اللعبة. مع هذا الإصدار، تعرف اللاعبون على مفهوم كتلة الأوامر، بالإضافة إلى ارتباطاتها بأمر وحدة التحكم. من المستحيل إنشائه بنفسك.

كتلة الأوامر هي عنصر خاص، يمكن إدخال رموز مختلفة وكتابتها فيها.بعد ذلك، يبدأ في تنفيذ الأمر المقصود عندما يتلقى إشارة ريدستون. يعمل مثل هذا الشيء العالمي على توسيع صلاحيات وقدرات منشئي الخرائط الذين يتميزون بوضع المغامرة بشكل كبير. في أماكن مثل هذه، يمكنك جعل المنطقة خاصة. يمكن فتحه في Minecraft باستخدام زر الفأرة الأيمن. ونتيجة لذلك، سترى نافذة يتم فيها كتابة أحرف معينة.

كيف اعملها كيف اصنعها


سيصاب معظم اللاعبين بخيبة أمل لأنه من المستحيل القيام بشيء كهذا بمفردهم. يرجع سبب هذا القيد إلى حقيقة أنه يفتح لك فرصًا مذهلة، أي أنه بفضله يمكنك التحكم في الخريطة، والدردشة مع جميع اللاعبين في وقت واحد. لذلك، لا يمكنك القيام بذلك بنفسك، ولكن هناك فرصة فريدة للحصول عليه.

خيارات الشراء:

  1. إذا كنت منشئ الخادم، فيمكنك استخدامه بسهولة.
  2. يمكنك أيضًا الحصول على إذن من مسؤول خادم معين، أي طلب الحقوق. للقيام بإجراء مماثل، استخدم الوظيفة التالية - قم بإعطاء اللاعب أمر Command_block. أدخل اسم شخصيتك.
  3. يمكنك إنشاء كتلة أوامر في Minecraft باستخدام رمز غش خاص. لكنك ستحتاج فقط إلى اللعب على خادم محدد يدعم استخدام مثل هذه الرموز. المرحلة النهائية هي التنشيط، والتي تتم بفضل عمل الحجر الأحمر.

فرق

إذا كنت ترغب في الحصول على القائمة الكاملة للأوامر التي يمكن استخدامها، فاستخدم الدردشة وأدخل كلمة المساعدة. على سبيل المثال، للحصول على عشرة سبائك حديدية، تحتاج إلى إدخال النموذج التالي - إعطاء @p Iron_ingot 10. سيسمح لك نموذج آخر بالانتقال الفوري إلى النقطة المطلوبة بالإحداثيات المحددة، وهي tp Player 42 21 60.

مؤشرات للاعبين Minecraft.

  • @e - جميع الكيانات الموجودة في اللعبة تمامًا؛
  • @a - جميع المشاركين في لعبة Minecraft؛
  • r هو الحد الأقصى لنصف قطر البحث؛
  • rm – الحد الأدنى لنصف القطر؛
  • م هو وضع لعبة.

كما ترون، هذا برنامج عملي ومثير للاهتمام وسهل الاستخدام إلى حد ما، ويسمح لك بزيادة قوتك والأدرينالين والمتعة في اللعبة إلى الحد الأقصى. من المهم ألا تتمكن من بناءه أو صياغته بنفسك، لذلك تحتاج إلى استخدام أمر خاص، ثم ستنجح. أتمنى لك مباراة جيدة وانتصارات جديدة.

يتم تنفيذ أي إجراءات يحددها المشاركون في اللعبة من خلال كتل الأوامر. لن تتمكن من إنشاء فريق مثل هذا أثناء اللعب في وضع البقاء. لن ينجح أيضًا استدعاؤها كأدوات أثناء استخدام وضع اللعبة الإبداعي. للحصول على هذه الكتل بشكل وظيفي، تحتاج إلى استخدام بضعة أوامر بسيطة إلى حد ما، والتي، في الواقع، سوف تسمح لك بالاتصال بها. دعونا نلقي نظرة على بعض الطرق البسيطة.

الحصول على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الأولى

قم بتشغيل Minecraft وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بإنشاء عالم مع تمكين الغش.

افتح نافذة الدردشة واضغط على المفتاح "/". سيفتح هذا الرمز نافذة يمكنك من خلالها إدخال الأوامر.

أدخل الوجهة التي تريدها عن طريق الاختيار من السطور التالية:

  • "/ أعط" اسم minecraft:command_block والرقم المطلوب - بعد إدخاله في وحدة التحكم، ستظهر العناصر المستدعاة بين الأدوات؛
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - هذا السطر يحول إحدى الكتل إلى أخرى، مما يجعلها كتلة أوامر، وللعثور عليها، تحتاج إلى الضغط على F3 واختيار إحدى الكتل التي تم العثور عليها؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (المعرف:minecraft:command_block, Count:1))" - من خلال إدخال هذا التسلسل، سيقوم المشارك في اللعبة باستدعاء الكتل حيث يحتاج إليها.

احصل على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الثانية

قم بتشغيل اللعبة، وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بتسجيل الدخول إلى عالم موجود، ربما سيكون خادمًا. أدخل إلى الدردشة المطلوبة لتعيين الأوامر من خلال النقر على "/".

أدخل أحد الخيارات المقترحة:

  • "/ أعط اسم minecraft:command_block الرقم المطلوب" - يتيح لك هذا السطر استدعاء العدد المطلوب من العناصر وإضافتها إلى مخزونك الحالي؛
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - إذا قمت بإدخال هذا النص، فيمكنك استبدال أي كتلة موجودة بكتلة أوامر، ولتحديد الموقع الذي توجد فيه، تحتاج إلى الضغط على المفتاح F3؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (المعرف:minecraft:command_block, Count:1))" - ستظهر الكتل في المنطقة المحددة.


احصل على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الثالثة

  • باستخدام المفتاح "E"، اسحب الكتلة وضعها على اللوحة. انقر على زر الفأرة الأيمن ثم ضع العنصر على الأرض.
  • اضغط عليها مرة أخرى بنفس زر الفأرة. سيؤدي هذا إلى فتح قائمة حيث يمكنك تكوين الإجراءات.
  • في هذه النافذة تحتاج إلى إدخال الرمز "/". تشبه الخيارات الموجودة في هذه الكتل تلك المستخدمة في الدردشة. يتم توصيلها أحيانًا بلوحة كهربائية. وهذا يسمح بتنفيذ الأوامر تلقائيًا.
  • اضغط على المفتاح "/"، ستظهر نافذة وحدة التحكم التي اكتب فيها كلمة "مساعدة". بعد ذلك، اكتب اسم العنصر الذي يوصف له تسلسل الأوامر.

كتلة الأوامر ليست كتلة شفافة لا يمكن صياغتها. هذه الكتلة ضرورية لتنشيط مجموعة متنوعة من الأوامر المكتوبة في وحدة التحكم بالأوامر. كيفية الحصول على كتلة الأوامر في...

كتلة الأوامر ليست كتلة شفافة لا يمكن صياغتها. هذه الكتلة ضرورية لتنشيط مجموعة متنوعة من الأوامر المكتوبة في وحدة التحكم بالأوامر. كيفية الحصول على كتلة الأوامر في...

ومرحبا بالجميع أيها الأصدقاء الأعزاء. اليوم سأخبرك كيفية الحصول على كتلة الأوامر في ماين كرافت. في مراجعتنا اليوم، لدينا طريقتان في وقت واحد، ولا تزال كلتا الطريقتين ذات صلة اليوم وستظل ذات صلة (سنقوم بتحديث المادة إذا تم تغيير طريقة الحصول على التغييرات). كيفية الحصول على كتلة الأوامرولماذا هو مطلوب؟ كتل الأوامرهناك حاجة إليها حتى يتمكن اللاعب من الحصول بسرعة على عنصر أو شيء معين وما إلى ذلك باستخدام رمز معين. ل إنشاء كتلة الأوامرنحتاج إلى استخدام بعض الخطوات البسيطة:

أولاً، لنبدأ تشغيل لعبة Minecraft.

إذا كنت ترغب في الحصول على كتلة الأوامر على الخادم، فيجب عليك الانتقال مباشرة إلى الطريقة الثانية.

وبعد ذلك تحتاج إلى إنشاء عالم مع تمكين الغش. للقيام بذلك، افتح الإعدادات المتقدمة وقم بتغيير عنصر "السماح بالغش" من "إيقاف" إلى "تشغيل".

ثم ابدأ العالم.

بعد تحميل العالم، افتح الدردشة باستخدام الزر "/".

للحصول على كتلة الأوامر، استخدم الأمر:

/ أعط [اسمك] ماين كرافت:command_block [عدد كتل الأوامر المطلوبة]

/setblock x y z minecraft:command_block" - سيستبدل هذا الأمر كتلة واحدة بكتلة أوامر.

يمكنك أيضًا تلقي الأوامر من الكتالوج الخاص بنا " "

الطريقة الثانية - كيفية إنشاء كتلة الأوامر على الخادم

هذه الطريقة مناسبة إذا كنت تريد تلقي مجموعة أوامر في عالم موجود بالفعل أو على خادم.

حدد عالمًا أو خادمًا موجودًا تريد تلقي كتلة الأوامر فيه.

يمكن أيضًا استخدام كتل الأوامر للحصول على آليات مختلفة. استخدام الأوامر الجاهزة من قسمنا أوامر Minecraft Command Block. يمكن أن تحل هذه الأوامر محل التعديلات الكاملة، على سبيل المثال، هناك أمر لكتلة الأوامر التي ستضيف أسلحة إلى اللعبة.

يمكن أيضًا استخدام كتل الأوامر مع العديد من مشاعل ريدستون والآليات ولوحات الدوائر الكهربائية المختلفة.

أوجه انتباهكم إلى تعليمات فيديو قصيرة يشرح فيها المؤلف بوضوح كيفية الحصول على كتلة الأوامر.

نفس الأوامر كما في الدردشة العادية. ما هي كتلة الأوامر وكيفية الحصول عليها وكيفية استخدامها؟ في هذه المقالة سنخبرك عنها!

إنها حقًا كتلة مفيدة جدًا وتوسع إمكانيات إنشاء الخرائط فيها ماين كرافت

يمكنك العثور على قائمة كاملة بالأوامر على، ولكن لا تعمل جميعها في Minecraft على إصدارات Android وIOS وWindows 10.

+ كتل الأوامر في MCPE:

  • على عكس إصدار الكمبيوتر الشخصي، لا تضع كتل الأوامر في PE أحمالًا ثقيلة، أي أن FPS سيكون مستقرًا.
  • تم تكييف واجهة كتلة الأوامر للأجهزة المحمولة.
- كتل الأوامر في MCPE:
  • وظائف قليلة جدًا.
كيفية الحصول على كتلة الأوامر؟
في اللعبة، لا يمكنك الحصول على كتلة الأوامر عن طريق الصياغة، ولكن يمكنك إصدارها باستخدام الأمر / أعط ستيف Command_block، أين ستيفلقب اللاعب الذي سيعطيه الفريق هذه الكتلة. بدلاً من Steve، يمكنك أيضًا استخدام @p، مما يعني أنك تعطي الكتلة لنفسك. لا تنس تمكين الغش في الإعدادات العالمية.


كيفية إدخال أمر في كتلة الأوامر؟
للقيام بذلك، تحتاج إلى فتح واجهته. ويتم ذلك بسهولة شديدة، فقط اضغط عليه. في الميدان إدخال أمركتلة الأوامر نفسها تناسبها، والتي سيتم تنفيذها من قبل كتلة الأوامر. يوجد أدناه حقل حيث يمكنك رؤية خطأ إذا قمت بإدخال شيء خاطئ.


أوامر المثال:
  • إعطاء@p تفاحة 5 - يمنح اللاعب خمس تفاحات.
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - يضع كتلة من الصوف في إحداثيات اللاعب.
  • tp Player 48 41 14 - ينقل اللاعب الذي يحمل اللقب Player إلى نقطة عند الإحداثيات x=48، y=41، z=14
مع من تعمل كتل الأوامر؟
بفضل المؤشرات، يمكنك الإشارة إلى اللاعب أو المخلوق الذي سيتم تنفيذ الأمر عليه:
  • @p هو اللاعب الذي قام بتنشيط الأمر.
  • @a - جميع اللاعبين.
  • @r هو لاعب عشوائي.
  • @e - جميع الكيانات (بما في ذلك الغوغاء).
المؤشرات المساعدة:
كيف يمكنني أن أجعلها، على سبيل المثال، تنقل جميع اللاعبين إلى نقطة ما باستثناء نفسها؟ نعم، الأمر سهل، ولهذا تحتاج إلى استخدام مؤشرات إضافية، على سبيل المثال: ن @أ 228 811 381- ينقل جميع اللاعبين باستثناء اللاعب صاحب اللقب مسؤلبالضبط س=228، ص=811، ض=381. جميع المعلمات:
  • x - قم بالتنسيق على طول المحور X. إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~
  • y - التنسيق على طول المحور Y. إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~ ، فستكون النقطة هي كتلة الأوامر.
  • z - قم بالتنسيق على طول المحور Z. إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~ ، فستكون النقطة هي كتلة الأوامر.
  • ص - الحد الأقصى لنصف قطر البحث.
  • rm - الحد الأدنى لنصف قطر البحث.
  • م - وضع اللعبة.
  • ل - الحد الأقصى لمستوى الخبرة.
  • م - الحد الأدنى لمستوى الخبرة.
  • الاسم - لقب اللاعب.
  • c هي وسيطة إضافية لـa تحدد عدد اللاعبين الذين سينفذون الأمر. على سبيل المثال، إذا قمت بإدخال @a، فسيؤثر الأمر على أول خمسة لاعبين من القائمة، وسيؤثر @a على آخر خمسة لاعبين من القائمة.
  • اكتب - على سبيل المثال، سيقتل الأمر /kill @e جميع الهياكل العظمية، وسيقتل الأمر /kill @e جميع الكيانات غير المشغلة.
أمر مثال:
  • Give @p gold_ingot 20 - يمنح أقرب لاعب موجود ضمن دائرة نصف قطرها 10 كتل 20 سبيكة ذهبية.

أوضاع كتلة الأوامر

هناك ثلاثة أوضاع متاحة لكتلة الأوامر: النبض، والسلسلة، والتكرار - يتغير لون الكتلة وفقًا للوضع.
  • وضع النبض (برتقالي): يقوم بتنشيط الأمر المحدد
  • وضع السلسلة (الأخضر): سيعمل الأمر إذا كانت الكتلة متصلة بكتلة أوامر أخرى وتتصل بكتل أوامر أخرى
  • وضع التكرار (الأزرق): يتم تكرار الأمر كل علامة طالما أن الكتلة لديها طاقة.


وضع النبض
هذه كتل أوامر عادية تُستخدم للتفاعل مع الكتل المتسلسلة، ولكن يمكنك ببساطة تنفيذ الأوامر في هذه الكتل.


وضع السلسلة
أعتقد أنه من الواضح بالفعل من الاسم أن وضع كتلة الأوامر هذا يعمل وفقًا لمخطط "السلسلة".

يرجى ملاحظة أنه لكي يعمل نوع السلسلة، فأنت بحاجة إلى كتلة أوامر ذات نبض، والتي سترسل الإشارة، بالإضافة إلى كتلة حجرية حمراء، والتي بدونها لن تعمل كتلة الأوامر مع نوع السلسلة.


فريق عنوانومعلماتها:
  • العنوان واضح - يمسح الرسائل من شاشة المشغل.
  • إعادة تعيين العنوان - يمسح الرسائل من شاشة المشغل ويعيد تعيين الخيارات.
  • عنوان العنوان - العنوان الذي يظهر النص على الشاشة.
  • عنوان فرعي - عنوان فرعي يتم عرضه عند ظهور العنوان.
  • شريط إجراءات العنوان - يعرض تعليقًا أعلى المخزون.
  • أوقات العنوان - ظهور النص وتأخيره واختفاءه. القيم الافتراضية هي: 10 (0.5 ثانية)، 70 (3.5 ثانية) و 20 (1 ثانية).
مثال على تنفيذ الأمر:
  • title @a title §6Start - عنوان باللون البرتقالي.
  • عنوان @ شريط الإجراءات مرحبًا! - يعرض النص فوق المخزون.
  • عنوان@a عنوان فرعي الفصل 1 - عنوان فرعي.

كتلة الأوامر في Minecraft هي كتلة يمكنك إدخال أوامر مختلفة فيها. بعد تلقي الإشارة من الحجر الأحمر، سيبدأ بإكمال المهمة الموكلة إليه. تعمل الكتلة على تحسين تجربة اللاعب بشكل كبير ولها العديد من الاستخدامات في اللعب. وبالتالي، فإن العديد من اللاعبين لديهم سؤال حول كيفية إنشاء كتلة الأوامر في "مينكرافت".

إنشاء كتلة الأوامر

ليس من الممكن مجرد أخذ كتلة أوامر وإنشاءها (من "كتلة الأوامر" باللغة الإنجليزية) في Minecraft. ومع ذلك، يمكن الحصول عليها باستخدام غش وأوامر خاصة.

  1. ابدأ لعبة لاعب واحد في ولاية ماين في الوضع الإبداعي.
  2. في إعدادات العالم، قم بتمكين وظيفة استخدام الغش.
  3. في حيرة من مسألة كيفية إصدار أمر لإصدار كتلة في Minecraft، تحتاج إلى فتح وحدة التحكم.
  4. في سطر وحدة التحكم، ستحتاج إلى إدخال الأمر: إعطاء *لقب اللاعب* Command_block.

بعد تنفيذ هذا الأمر، ستكون الكتلة في يد شخصية اللاعب المقابلة.

يمكنك منح كتلة لنفسك، أو للاعب آخر، أو لمجموعة بأكملها. لا يمكن استخدامها في وضع البقاء.

كيفية استخدام الكتلة

يتم استخدام الكتلة على نطاق واسع في اللعبة لتنفيذ الأوامر المختلفة.

عندما تكون كتلة الأوامر في يد الشخصية، انقر بزر الماوس الأيمن على الأرض لوضعها. بعد ذلك، تحتاج إلى النقر فوق الزر نفسه على السمة نفسها.

سيؤدي هذا إلى فتح نافذة كتلة الأوامر حيث يمكنك إدخال المهمة المطلوبة أو تغيير معلماتها. في المستقبل، يمكن إجراء التغييرات في أي وقت مناسب. إذا تم القيام بأي شيء بشكل غير صحيح، فسيتلقى المستخدم إشعارًا مناسبًا في نفس النافذة.

يمكن أن تكون الكتل في الوضع السلبي، أو يتم تشغيلها بواسطة تفاعل متسلسل من خلال كائنات مماثلة، أو يتم تشغيلها بواسطة إشارة مرسلة بواسطة حجر أحمر. يمكن أن يكون لكتلة الأوامر أيضًا اتجاه يمكنك من خلاله إنشاء سلسلة كاملة من الكتل التي يتم تشغيلها واحدة تلو الأخرى.

إذا رغبت في ذلك، يمكن للاعب تعيين ربط للكتلة.باستخدام هذه الوظيفة، يمكنك قتل كيانات محددة أو كل شخص في المنطقة، بالإضافة إلى اللاعب نفسه. يمكن أيضًا تكوين الكتلة للتفاعل مع اللاعبين الآخرين.

في بعض المواقف، يمكن استخدام كتلة الأوامر لنقل لاعب واحد أو مجموعة بأكملها. للقيام بذلك، سوف تحتاج إلى تحديد ليس فقط الأمر بشكل صحيح، ولكن أيضا الإحداثيات.

من حيث المبدأ، تدعم كتلة الأوامر الكثير من المهام، والتي يمكن العثور على قائمة كاملة بها على العديد من موارد الإنترنت. يمكنك عرض القائمة الكاملة للأوامر المحتملة مباشرة داخل اللعبة عن طريق إدخال /help في نافذة الدردشة.

الفيديو: كيفية استخدام كتلة الأوامر في Minecraft.