مراجعة لعبة ظلم الآلهة بيننا . مراجعة لعبة Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition. ماذا نحصد وأين نركض

لقد ولدوا في أمريكا، وصلوا إلى شيفا، وعبدوا شاو خان، وابتكروا ألعاب القتال. من هذا؟ لغز سهل، الجواب بسيط، الاستوديو NetherRealmيرسل تحياته للجميع – على شكل "معركة" جديدة الظلم: الآلهة بيننا. استوديوهات نيذرريلم- المطور الذي يستطيع. كنت قادرا على القيام به كومبات بشريوفقًا للأنماط الكلاسيكية، مما يضيف إلى اللعبة جزءًا صغيرًا من الأفكار الناجحة والجديدة. فازت لعبة القتال التي صدرت عام 2011 بقلوب محبي المسلسل الشهير، وإن لم يكن كل القلوب وليس كل المعجبين، فمن المؤكد أن جزءًا كبيرًا منهم. الظلم: الآلهة بيننا– هذه هي الخطوة التالية في اختيار الممثلين NetherRealmاتجاه. ألعاب القتال من الدرجة الأولى لا تسعدنا بقدر ما نرغب، ولكن بفضل الجهود استوديوهات نيذرريلملدينا كل فرصة لتلقي مشاريع عالية الجودة من هذا النوع كل عامين. صحيح أن الأفواه الناطقة من معسكر المطورين مخيفة لأن الاستوديو لن يركز فقط على تطوير ألعاب القتال: فهم سويديون وحاصدون، لاعبو الأنابيب ومقاتلون من أجل الديمقراطية، يمكنهم فعل كل شيء ويمكنهم فعل كل شيء. نحن نؤمن، نؤمن، ولكن بعد ذلك سنرى. في هذه الأثناء، دعونا ننظر الظلم: الآلهة بيننا.

ماذا وراء الاسم الظلم: الآلهة بيننا؟ إذا كان أي شخص لا يعرف، تجري اللعبة في الكون دي سي كوميكسحيث يحافظ سوبرمان على النظام، وباتمان جشع للخصم والخفافيش، ويضع الجوكر خططًا ماكرة، ويخدمه هارلي كوين، الوغد. في الظلم: الآلهة بيننايمكنك العثور على مجموعة كاملة من المشاهير (وليس حقا)مبني على قصص مصورة وأفلام ومسلسلات رسوم متحركة و"ألعاب" كمبيوتر، وشخصيات إيجابية وسلبية، أو بتعبير أدق، 24 شخصًا. بالطبع، آريس وشزام وNightwing وKiller Frost وبعض الشخصيات الأخرى لا تحظى بشعبية كبيرة مثل Green Lantern وCatwoman وFlash، ولكن هذه هي لعبة القتال - هنا يمكن لكل Solomon Grundy أن يظهر نفسه بكل مجده، إذا جاز التعبير ونشر شخصيته وإيصالها إلى الجماهير. وكان على المطورين أن يجمعوا بطريقة أو بأخرى المجموعة الأساسية من "الميزات الفائقة"، بحيث يكون كل شيء واضحًا. وفقا لشرائع الكون، بعض الممثلين دي سي كوميكسقف إلى جانب الخير، والبعض الآخر يحب الشر بكل مظاهره، وما زال آخرون يقفزون هنا وهناك، محاولين الحصول على أقصى فائدة لأنفسهم - مثل نفس المرأة القطة. بعد حصوله على تفويض مطلق من دي سي كوميكسمع الحرية الكاملة في العمل والإبداع، هز المطورون بشكل جذري الأساسات المغطاة بالطحالب، وخلطوا الخير والشر. وأدركوا رؤيتهم للوضع في وضع القصة– وضع القصة حيث يلعب سوبرمان نفسه دور الشرير الرئيسي. بتعبير أدق، واحد من. السيناريو بسيط، والقصة بسيطة، ولكن حقيقة أن سوبرمان يظهر كلقيط، ولقيط وقاتل، يجعلك تفكر. وبالفعل كيف سيتغير الأبطال الإيجابيون إذا انحازوا إلى جانب الشر الشرير؟

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا


الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا

وفقا للمطورين، لا تزال الأبعاد الموازية موجودة. في العالم العادي، كل شيء معتاد: سوبرمان طيب، والفانوس الأخضر عادل، ولوثر ماكر، والجوكر ضار وخسيس. ولكن هناك حقيقة أخرى حيث ينقلب كل شيء رأساً على عقب. هذا هو المكان الذي ينتهي فيه الأمر بالأبطال الخارقين، حيث تمزقهم قوة مجهولة من موطنهم المعتاد. سوبرمان المحلي هو طاغية شرير خرج عن القضبان بسبب وفاة زوجته وطفله الذي لم يولد قط. تم تدمير متروبوليس من قبل الجوكر، وتم تلطيخ الجوكر نفسه في عجينة دموية بواسطة سوبرمان. إدراكًا منه أنه لا يمكن القضاء على الشر بالخير، يقدم سوبرمان نظامًا استبداديًا في المنطقة الخاضعة لسيطرته، ويمارس قمعًا وحشيًا بأسلوب العم جو. تم تدمير بعض الأبطال الخارقين الذين قرروا مخالفة إرادة سوبرمان. أما الباقون فيطيعون حاكمهم، بما في ذلك جزء كبير من الجمهور الشرير. الشوكة الوحيدة في خاصرة ضيف كريبتون هي باتمان، الذي لا يستطيع أن يتصالح مع الفشل الأخلاقي لصديقه السابق. يقود إيريد معركة لا يمكن التوفيق بينها ضد نظام سوبرمان، لكن من الواضح أنه لا يملك القوة الكافية. وإدراكًا لذلك، قام باتمان بإنشاء جهاز نقل الآني ينقل من خلاله مجموعة هبوط الأبطال الخارقين من بُعد آخر، ويأخذ الجوكر إلى الكومة. هم فقط، باستثناء المهرج السيكوباتي العرضي، يمكنهم مساعدة باتمان في معركته ضد سوبرمان المجنون وشركاه.

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا


الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا

وضع القصةالخامس الظلم: الآلهة بينناتتكون من عشرات الفصول، كل منها يعرض عليك اللعب كبطل أو آخر من الكون دي سي كوميكس. فصل واحد هو أربع أو خمس معارك. بين المعارك، بسيطة كيو تي إي- مسرحيات ومقاطع فيديو قصصية تشرح للاعبين جوهر ما يحدث على الشاشة. التوقيت الإجمالي للفيديو مثير للإعجاب لدرجة أنه سيكون كافيًا لإنشاء حلقة كاملة لسلسلة رسوم متحركة تعتمد على الرب راعينا. يتعين عليك المشاركة كمتفرج في كثير من الأحيان تقريبًا أكثر مما تلعبه فعليًا، ولكن من المثير للاهتمام مشاهدة تطورات الأحداث، كما أنها ممتعة للعين - فدرجة الملحمة في مقاطع الفيديو غالبًا ما تخرج عن نطاقها، وتتجاوز كل ما يمكن تخيله وما لا يمكن تصوره حدود. بالطبع المقترح في الظلم: الآلهة بينناالقصة يمكن التنبؤ بها بشكل طبيعي، لكن الرغبة في إكمالها قبل الموعد المحدد لا تنشأ حتى النهاية. يمكنك القول أنها تسبب الإدمان. لن يكون هناك المزيد من الغباء wut- الأخطاء الفادحة بأسلوب هوليوود البحت، وبشكل عام، سيكون كل شيء على ما يرام، لكنك لا تلاحظها حقًا، لكن "Lulz" مطبوع في ذاكرتك لفترة طويلة. يعد جيش Aquaman الذي يقاتل جراد البحر الصاعد من قاع البحر أمرًا رائعًا. ضحكت بصراحة.

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا


الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا

إلى جانب الوضع وضع القصةالخامس الظلم: الآلهة بيننايمكنك العثور على معارك قياسية وسلسلة من المعارك مع خصوم مختلفين ومجموعة محددة من الشروط. في سلسلة واحدة عليك القتال بينما تكون تحت التأثير المستمر للسم، وفي سلسلة أخرى عليك أن تنسى تجديد الصحة، وفي السلسلة الثالثة يُسمح لك باستخدام مقياس الطاقة إلى أجل غير مسمى، وما إلى ذلك. يتم فتح معارك جديدة تدريجيًا، وملء القسم المقابل. وضع مشابه لـ Krypt من كومبات بشري، الخامس ظلملا، لذا فإن التجول في المقبرة الافتراضية والقيام بالأعمال القذرة لن ينجح - يتم تنفيذ جميع التلاعبات بالحصول على معارك وأزياء جديدة للشخصيات، وفتح المفاهيم الفنية والمقطوعات الموسيقية من خلال القائمة المملة المعتادة. ومن الجدير بالذكر أيضًا الوضع نجمة. مختبرات، تتكون من 240 مهمة فردية - وهي بالفعل نظير كامل "أبراج التجارب". إذا لم تتاح لك الفرصة لمحاربة خصم حقيقي (أعيدوا الإنترنت يا أبناء العاهرات)، والعب شغفك كيفما شئت، فستجد شيئًا تفعله لنفسك في كل الأحوال. على الرغم من وجود لاعبين متعددين (الخامس ظلم، بالمناسبة، تم ترحيل وضع King of the Hill)لا يوجد الكثير مما يمكن مقارنته - باستثناء المعارك الافتراضية مع الأصدقاء المخمورين.

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا


الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا

بعد أن بدأت المباراة الأولى في الظلم: الآلهة بيننا، يمكنك تجربة نفحة طفيفة من ديجا فو، لكن هذا أمر مفهوم - ففي نهاية المطاف، تم إنشاء اللعبة بواسطة أشخاص كانوا ينشغلون بالوقت الأخير "كومبات بشري". مع ذلك الظلم: الآلهة بيننا- هذا ليس على الإطلاق كومبات بشري. والنقطة ليست على الإطلاق أن الساحات والأبطال وتقنيات القتال مختلفة - إنها مجرد ميكانيكا قتالية ظلمأكثر عمقًا مقارنة بالمشروع السابق من الاستوديو NetherRealm، وهذا واضح منذ البداية. كما هو الحال في أي لعبة قتال تحترم نفسها، الرب راعيناهناك الكثير من الهجمات والمجموعات الأساسية البسيطة التي يستغرق تعلمها ساعة أو ساعتين، لكنها لا تلعب دورًا مهمًا في المعركة. باستخدام زر واحد أو زرين، يمكنك هزيمة الخصم الأكثر غباء فقط، ولكن مع المقاتلين المتقدمين فكريًا، لن تعمل هذه الخدعة بعد الآن، ناهيك عن خصوم اللحم والدم الذين يجلسون بجانبك بعصا التحكم في أيديهم أو الموجودين على الجانب الآخر. نهاية السطر . في الظلم: الآلهة بيننايتم التحكم في الكرة من خلال مجموعات معقدة، بالإضافة إلى حركات خاصة ومميزة فريدة لكل شخصية. من الصعب جدًا تعلم مجموعات معينة وإنتاج سلسلة من الضربات سهلة الهضم وجميلة في النهاية، ولكن من الضروري القيام بذلك دون فشل - فاللعبة لا ترحب بالنقر بغباء على الأزرار. ضرب المفاتيح في نفسه كومبات بشري، يمكنك في النهاية إصدار سلسلة من الهجمات الفوضوية، ولكنها في نفس الوقت فعالة وسريعة وناجحة، بينما في الظلم: الآلهة بيننامثل هذا النموذج من السلوك يؤدي فقط إلى حقيقة أن الأبطال يرتعشون بشكل متشنج، ويندفعون بطريقة خرقاء ويتأرجحون بصعوبة في اتجاهات مختلفة. طوعًا أو كرها، عليك تشغيل عقلك وتحليل الموقف. ظلممن حيث المبدأ، فهي تنتمي إلى فئة ألعاب القتال حيث تحتاج إلى التفكير ثم التصرف، ولكن ليس العكس.

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا


الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا

بالإضافة إلى تقنيات التوقيع التي تمنح شخصيات اللعبة القتالية قدرات محددة معينة، الظلم: الآلهة بينناهناك أيضًا هجمات خارقة مذهلة بأسلوب الهجمات الأشعة السينيةمن كومبات بشريولكن فقط بدون جماجم مهشمة وعظام عجب الذنب مكسورة إلى نصفين - استوديوهات نيذرريلمهذه المرة قرروا الاستغناء عن القسوة غير الضرورية. الهجمات الفائقة فريدة لكل بطل. يستدعي باتمان سيارته إلى ساحة المعركة، ويلطخ خصمه عبر الموقع، ويضع أكوامان خصمه على مذراة ملكي ويطعمه لسمكة قرش، ويعطي سوبرمان صفعة قوية لخصمه لدرجة أنه يطير حرفيًا إلى الفضاء. لتنفيذ ضربة خارقة، تحتاج إلى مقياس طاقة مملوء بالكامل. الطاقة مطلوبة أيضًا لتعزيز قوة التقنيات الخاصة. (يتم إنفاق مساحة واحدة فقط من أصل أربعة مساحة متاحة)وتنفيذ الاصطدام - هجوم متبادل عندما يندفع الأبطال المقاتلون تجاه بعضهم البعض لاختبار قوة جباههم الفائقة. يتم تنشيط هذا الوضع فقط بعد مقياس الحياة الأول (هناك اثنان في المجموع)تتلاشى. قبل أن يبدأ هذا الإجراء، يجب على المعارضين اختيار مقدار الطاقة التي يريدون إنفاقها على الاصطدام. كقاعدة عامة، يفوز البطل الذي يراهن على أكبر عدد من الأقسام على مقياس الطاقة. في حالة النصر، يحصل الجانب المدافع على قدر معين من الصحة، والمعتدي، إذا كان هجومه ناجحا، يلحق أضرارا كبيرة بالعدو.

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا


الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننا

دعونا ننظر إلى الساحات الظلم: الآلهة بيننا. هناك خمسة عشر منهم في المجموع، وهم متنوعون للغاية. هناك كهف باتمان، وعيادة الجوكر، والساحات داخل جوثام ومتروبوليس، وقاعة أكوامان الملكية في قاع المحيط. هناك الكثير للاختيار من بينها، ولكن هذا ليس الشيء الرئيسي. الشيء الرئيسي هو أن جميع الساحات تفاعلية. إنها قابلة للتدمير تمامًا، ويمكن استخدام الأشياء الموجودة عليها كأسلحة. إنه أمر مثير للاهتمام، لكن الشخصيات تتفاعل مع البيئة بطرق مختلفة. الأقوياء، سواء كان سوبرمان أو سولومون جراندي أو Doomsday أو Bane، يستخدمون الأشياء الثقيلة كمقذوفات، بينما الشخصيات "الضعيفة" (هارلي كوين، السهم الأخضر، الخ.)التصرف بطريقة مختلفة. إنهم لا يرمون السيارات والدراجات النارية، بل يركبونها ويطلقونها ويهزمون خصومهم بأقصى سرعة. تستخدم العناصر الزخرفية كمنصات للقفز. الأبراج الثابتة لا تمزق الجذور، بل تنشطها وتطلق النار على الخصم. بالطبع، يمكنهم تشغيل صمام المياه وملء الخصم إلى الأعلى، أو يمكنهم الضغط على الزر لاستدعاء الصواريخ - لا يوجد فرق كبير هنا، ولكنها حقيقة. التنوع دائما جيد. ميزة أخرى للساحات الظلم: الآلهة بينناهو أن جميعهم تقريبًا من مستويين. إذا قمت بتثبيت عدو في زاوية الشاشة وقمت بتنفيذ مجموعة خاصة من الهجمات، فسوف ينطلق في رحلة طويلة ومؤلمة للغاية. يمكنك إعادته إلى الساحة الأولى بنفس الطريقة، لكن الفيديو الذي يظهر مغامرات الفقير سيكون مختلفًا. على سبيل المثال، في كهف باتمان، يسقط العدو أولاً في الطابق السفلي، ويضرب جميع أجزاء جسده بالصخور، ثم يصل إلى القمة بواسطة المصعد، ويتعرض للضرب المبرح من قبل العدو.

الظلم الصارخ. مراجعة الظلم: الآلهة بيننافيديو

إذا كنت تعبت من كومبات بشري، لكن لا يمكنك حتى إلقاء نظرة على ألعاب القتال الأخرى الظلم: الآلهة بينناسوف يعجبك بالتأكيد. اللعبة عمليا خالية من العيوب، ولكن لديها العديد من المزايا. الساحات التفاعلية؟ نرحب ونصفق بأيدينا. بيئة نشطة؟ نحن نحب، نحب، نحب. نظام موقع من مستويين؟ جيد، لقد وصلتك الفكرة. من السلبيات، يمكننا أن نلاحظ فقط أنه بقي على المستوى كومبات بشريالرسومات وعدم التقسيم إلى جولات - تنتهي كل معركة بسرعة غير لائقة. لقد أصبح القتال أكثر صعوبة، لكنني شخصياً أعتبر هذه الحقيقة مجرد ميزة إضافية. لقد سررت بالتشغيل المستقر للعبة أثناء المباريات عبر الإنترنت - لا يوجد أي تأخير أو صور متأخرة أخرى. خاتمة؟ الظلم: الآلهة بيننا- لعبة قتال جيدة، تستحق أن تكون ضمن المجموعة. يساعد على تحسين الحالة المزاجية، ويزيد من نسبة الإندروفين في الدم، ويساعد في تنظيم أي حفلة. لقد اختبرت اللعبة على أصدقائي، وكانوا راضين. في الواقع، لقد اختلفوا، مطالبين عضو الكنيستولكن بعد ذلك لا شيء، اعتدنا عليه.

لسبب ما، على الإنترنت الألعاب الروسية، يصرون بعناد على أن العيب الرئيسي للمؤامرة هو ظلم:الآلهةضمننحنهو أن القصة مفهومة فقط لمحبي DC Comics. بعد كل شيء، الأبطال مألوفون ومألوفون، ونشك حقًا في أن شخصيات DC Comics في روسيا معروفة جيدًا خارج القصص عن باتمان وسوبرمان. لكن السبب الآخر هو أن الحبكة مملة ببساطة ومبنية على الفكرة الأولى التي يمكن ربطها بالتقاطع: جميع الشخصيات ينتهي بها الأمر في بُعد موازٍ. وصل سوبرمان إلى السلطة هناك وأنشأ شيئًا يشبه الديكتاتورية. لقد ذهب الأبطال والأشرار الفرديون تحت الأرض ويقاتلون مع القادمين الجدد النظام الدموي. من بين أمور أخرى، هذا يعني أنه سيتعين عليك القتال مع زوجيك من أبعاد متوازية. كل هذا مصحوب بسلسلة من الإيماءات الغبية المثيرة للشفقة والتجهم الشرس.

قد يشعر المشجعون بالغش: ظلملأنه حتى في شكله ذاته فهو أمر سخيف. يمكن أن يقع سوبرمان هنا على يد امرأة قطة (وهو أمر مستحيل نظريًا)، ويمكن للجوكر أن يجبر كلارك كينت على قتل زوجته الحامل، متنكرًا إياها في هيئة وحش الفضاء Doomsday (هذه ليست مزحة، حبكة اللعبة). .

فرسان الظلام

خاص بالظلم السفلىمملكةإعادة رسم مظهر الشخصيات الشهيرة، وإضافة تفاصيل جديدة إلى أزيائهم، مع الحفاظ على جميع الميزات الأساسية. لم يسير الأمر بشكل جيد في كل مكان: يبدو باتمان، بصحبة الجوكر وهارلي كوين، أسوأ قليلاً مما كان عليه في , وأضيف "الكآبة" المتعمدة إلى مظاهر الأبطال الآخرين، حتى لا ينقلب ما كان عليه. يحدث بالكامل في سيرك من الجوارب الحمراء والزرقاء.

وفي نفس الوقت يشعر و ظلممتشابهة تمامًا - يقوم الأبطال بتوجيه ضربات ثقيلة ولذيذة، ويعرفون كيفية التأرجح والرمي. استنساخ نظام القتال بالكامل NetherRealmلم يفعل ذلك. ثلاثة أزرار فقط في لوحة الألعاب مسؤولة عن الضرب، بينما الزر الرابع مخصص لقدرة فريدة لكل بطل خارق/شرير خارق. بالضغط على هذا الزر (B على X360، الدائرة على PS3)، يطلق باتمان ثلاثة باتارانغ "ذكية"، والتي تدور حوله وتهاجم العدو عند أول أمر. يتصدى الجوكر للضربات بالسكين ويزيد من سرعته مع كل هجمة مرتدة ناجحة. Wonder Woman (ألا يمكننا أن نطلق عليها Wonder Woman؟) تستبدل سوطها بدرع وسيف، ويحصل Aquaman على مكافأة للدفاع، ويمكن لـ Cyborg أيضًا استعادة صحته (والتي، بصراحة، تعد جرأة غير مسبوقة في نوع ألعاب القتال) ). قام Injustice أيضًا بتغيير نظام الكتلة - الآن بدلاً من الزر المنفصل، ما عليك سوى الضغط باستمرار على زر الرجوع، كما في .

بالإضافة إلى ذلك، حصلت كل شخصية على رميتها الفريدة، والتي يتم تفعيلها بالضغط على المصد/الناقل الأيسر. مشابه جدًا لـ، ولكنه يبدو أكثر إثارة للإعجاب - يكسر Bane ظهر العدو، ويبني Green Lantern جدار طاقة ويرمي الخصم فيه، وتشوه Catwoman وجه العدو بمخالبها. صحيح أن اللعبة مصنفة على أنها مراهقة، لذا لا تتوقع أي قسوة متطورة.

آلية أخرى مثيرة للاهتمام هي "الاشتباكات"، والتي أطلق عليها المطورون في البداية اسم Wager Breaker، وإليكم السبب: إذا كانت لديك طاقة في أي وقت، فيمكنك مقاطعة مجموعة عدو عن طريق بدء الاصطدام. يجب على كل لاعب "المراهنة" على قدر معين من الطاقة المتراكمة. الآليات بسيطة للغاية: من يراهن أكثر سيفوز، ويستعيد القليل من الصحة، وسيخسر الخاسر نفس القدر من الصحة الذي يراهن عليه.

لقد أصيبت الآلهة بالجنون

بدلاً من وضع X-Ray، هناك هجمات خارقة ملونة، وهي القدرات الأكثر طموحًا وإثارة. كما هو الحال في، يتم تنشيطه فقط عندما يتم ملء مقياس الطاقة بالكامل عن طريق الضغط على كلا المشغلين في نفس الوقت، وبعد ذلك تحدث نهاية العالم المحلية على الشاشة. يستدعي Lex Luther ضربة مدارية من قمر صناعي ويعيد توجيهها إلى العدو بيديه العاريتين، ويبدأ Aquaman فيضانًا وتأكل أسماك القرش الخصم، ويركض Flash حول الأرض بأكملها ويوجه ضربة قوية إلى الخلف. صحيح أن الأبطال المحرومين من القوى العظمى (جوكر، هارلي كوين، باتمان، كاتوومان) يجب أن يكونوا راضين عن الأدوات، لذا فإن "القوى الخارقة" الخاصة بهم لا تبدو مذهلة للغاية.

الابتكار الأكثر إثارة للاهتمام هو الأبطال ظلمتعلمت استخدام البيئة. يوجد زر منفصل للتفاعل: سيكون جناحك قادرًا على رمي شيء ثقيل على العدو، أو رميه على أسلاك مكشوفة، أو حتى إخراجه من الساحة. ثم سيتم نقل الإجراء إلى بيئة جديدة، وسيتلقى العدو نفسه أضرارا كبيرة. تتغير الساحات بمرور الوقت، وتنهار مع كل ضربة قوية (رأينا بالفعل شيئًا مشابهًا لجهاز Xbox 360 في عام 2007) - يبدو الأمر مثيرًا للاهتمام، لكنه لا يحمل أي معنى خاص، والتدمير مكتوب بدقة.

* * *

إن إلقاء اللوم على لعبة القتال بسبب مؤامرة سيئة هو قضية خاسرة. ولكن أولا، في حالة ظلمأكد لنا المطورون أن القصة تم إنشاؤها بالتعاون الوثيق مع المبشرين في DC Comics. كانت التوقعات مناسبة، في حين أن النتيجة تذكرنا بآلة من صنع المعجبين أكثر من المشاهد المقطوعة لفيلم AAA الرائج. ثانيًا، في إعادة الإطلاق الأخيرة للحفلات المنزلية مع الأصدقاء ومسابقات الرياضات الإلكترونية الكبرى. من الواضح أن المطورين يخططون لإضافة ساحات وشخصيات جديدة إلى اللعبة في شكل محتوى قابل للتنزيل: تفتقد القائمة حاليًا على الأقل العديد من أشرار باتمان المهمين. في غضون ذلك، يمكنك محاولة فتح المزيد من الأزياء البديلة من خلال كسب النقاط في الإصدار المجاني من اللعبة لنظام iOS، والذي تم إنتاجه بواسطة نفس الشركة. NetherRealm. وأخيرًا، ألبس سوبرمان زي الكتاب الهزلي الابن الأحمربحيث بدلاً من علامة S لديه مطرقة ومنجل على صدره، وتسطيح سوبرمان الرأسمالي بهذا الشكل هو على الأقل نشاط مثير للاهتمام، حتى لو كنت بعيدًا عن القصص عن الأبطال الخارقين في اللاتكس.

وارنر بروس. أسعدت اللاعبين هذا العام بمشروعين رفيعي المستوى وصلا أخيرًا إلى جهاز الكمبيوتر. لقد فعلت ذلك في منتصف العام ، حسنًا، لقد خرج الآن الظلم: الآلهة بيننا، نعم على الفور في الإصدار الطبعة النهائية. هذه هي نفس اللعبة الموجودة على جهاز Android، لكنها تبدو وكأنها ظل شاحب للنسخة الكاملة، والتي يمكن للجميع التعرف عليها أخيرًا.

قاعدة التدريب

بالنسبة للكثيرين، كان إطلاق لعبة القتال مفاجأة كاملة. Mortal Kombat: Komplete Edition، لكن النقل لم يكن أقل مفاجأة الظلم: الآلهة بيننا. لقد حدث أن تم إصدار ألعاب القتال مؤخرًا على وحدات التحكم فقط، ولا يوجد مكان لها على أجهزة الكمبيوتر أيضًا - فالمنافسة مرتفعة جدًا.

ومع ذلك، يمكن اعتبار لعبتي NetherRealm ناجحتين ويمكننا أن نشكر عوالم اللعبة المختلفة التي بنيت عليها على هذا. مورتال كومبات و ظلم. إذا كان الأول يستخدم الأبطال الأصليين، فإن الثاني مبني على أساس عوالم DC Comics الموحدة في كل واحد.

كما تم إعداد مراجعة الفيديو. هذه المرة بجودة صوت رديئة، خاصة بالنسبة للمستخدمين ذوي الخبرة.


قام المطورون بالفعل بعمل جاد وأضافوا مجموعة من الشخصيات. أعتقد أن أولئك الذين يفهمونها سيجدون اللعب ممتعًا للغاية Gods Among Us، والتي تقدم حملة تعتمد على القصة ومسابقات كمبيوتر ومعارك متعددة اللاعبين.

إذا لم تكن من محبي الكتب المصورة، فستجد صعوبة في فهم خلفية الحبكة بأكملها، بالإضافة إلى بعض قدرات الأبطال الخارقين، والتي يمتلك كل منهم الكثير منها. في هذه الحالة، فمن الأفضل أن تولي اهتماما ل مورتال كومبات: الطبعة الكاملة.

يوم واحد من دوري العدالة

إذا كنت مهتما بالمؤامرة وعرضها، فيمكنني أن أستنتج على الفور أنه لا ينبغي أن تتوقع أي شيء خارق للطبيعة. في الواقع، هذا يوم في حياة فرقة العدالة. في السعي لتحقيق الربح، تم تضخيم عالم القصص المصورة إلى الحد الذي توجد فيه الآن مجموعة من الأكوان الموازية التي يوجد فيها نفس الأبطال الخارقين. لذا فإن الحبكة بأكملها مبنية على معارضة عالم لآخر.

والخبر السار هو أن هناك العديد من هذه الساحات، بحيث يمكنك بعد التحرير والسرد الناجح اختراق جدار العدو وتجد نفسك في مكان جديد. تسمح لك الهجمات الخاصة الأخرى بإرسال العدو إلى السماء أو تحت الأرض وتوجيه عدة ضربات كاسحة مثيرة للشفقة إليه هناك. ومع ذلك، فإن الأكثر فعالية هي المجموعات المعتادة من الضربات الخفيفة والثقيلة، ويمكن تطبيقها إما أثناء الوقوف أو من خلال القفز على العدو أو التدحرج تحت الخصم.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين استخدام العناصر المتاحة. وهذا لا يجعل مشاهد المعركة مذهلة فحسب، بل يسمح لك أيضًا بإلحاق الكثير من الضرر الإضافي بأعدائك. في لاعب واحد، يمكن أن تكون مثل هذه الضربة قاتلة لدمية كمبيوتر، لكن في اللعب المتعدد سيكون الخصوم أقوى ويصبحون أكثر غضبًا عندما يضربونهم في الرأس بعارضة حديدية ضخمة أو علبة بنزين.

إهزمهم!

إذا كنت مهتمًا بميزات طريقة اللعب وهجمات التحرير والسرد، إذن الظلم: لدى Gods Among Us شيئًا جديدًا لتقدمه في هذا الصدد. في بعض الأماكن، يقوم نظام القتال بنسخ ما رأيناه مورتال كومبات، ولكن في بعض الأماكن يكون الأمر مختلفًا تمامًا.

هناك أكثر من عشرة تقنيات عادية متاحة في ساحة المعركة، ناهيك عن التقنيات الخاصة والفريدة من نوعها! سيستغرق الأمر الكثير من الوقت لتعلم عناصر التحكم الخاصة بشخصية واحدة وتقنياته الخاصة، وربما يكون من المستحيل تذكر أوامر جميع الشخصيات. ما لم تكن بالطبع سوبرمان أو باتمان.

يعد التحكم عنصرًا مهمًا في أي لعبة قتال وفي لعبة Injustice يكون على مستوى عالٍ إلى حد ما. من السهل إتقان ذلك إذا كنت تعرف كيفية تشغيل عصا التحكم في وحدة التحكم. خلاف ذلك، فمن الأفضل اللعب على لوحة المفاتيح، حيث يمكنك تعيين زر منفصل لكل إجراء.

يجب أن يساعد وضع اللعبة ضد الذكاء الاصطناعي في إتقان جميع المهارات. هنا يمكنك صقل مهاراتك في تنفيذ تقنيات معينة، وكذلك تذكر مجموعات الماكرة والمفيدة.

بعد ذلك، يمكنك تجربة اللعب ضد لاعب آخر أو في لعبة متعددة اللاعبين. في الحالة الأولى، يكفي أن تجلس صديقًا على لوحة المفاتيح أو عصا التحكم وتقيس قوتك. في الحالة الثانية، ينتظرك اختبار أكثر جدية، حيث لا يزال يتعين اكتشاف أفضل القدرات وأفضل الشخصيات. والقيام بذلك، مع الأخذ بعين الاعتبار مهارات بعض اللاعبين، ليس بالأمر السهل. بالنسبة للاعبين المبتدئين، فإن فرحة النصر لن تطغى قريبًا على مرارة الهزيمة.

خاتمة

في Injustice: Gods Among Us، تمكن المطورون من NetherRealm من نقل كل سحر سلسلة DC Comics. هناك قصة بسيطة وطبيعية لمحبي الكتب المصورة، وفرصة التنافس مع الأصدقاء أو خصوم الكمبيوتر، بالإضافة إلى اللعب عبر الإنترنت.

ومع ذلك، لا يمكن أن تسمى اللعبة بسيطة. في مستويات الصعوبة العالية، وحتى عند اللعب مع لاعبين حيين، سيتعين عليك اجتياز اختبار حقيقي. ستكون المهمة مستحيلة بالنسبة لأولئك الجدد في ألعاب القتال، ولكن إذا كنت من محبي الألعاب في هذا النوع وانتظرت لفترة طويلة Injustice على جهاز الكمبيوتر، فستعجبك اللعبة بالتأكيد.

تمكنا من إنشاء قائمة انتظار من الأشخاص المستعدين للمشاركة في سجال الأبطال الخارقين. منذ ذلك الحين، قيل الكثير من الكلمات عن اللعبة وتم عرض العديد من مقاطع الفيديو، وبحلول وقت الإصدار، كان هناك سؤال معقول تمامًا: ما الذي لم نره من قبل في ظلم؟ وبعد التعرف على المشروع، يصبح من الواضح أننا لم نر الكثير. دعونا نصحح السهو في مراجعة الفيديو من موقع إلكتروني.

اختلط البشر الخارقون معًا.

من الواضح أن مؤلفي الجزء التاسع يعرفون كيفية الحفاظ على الأسرار - طوال الحملة التسويقية بأكملها تمكنوا من ترك مؤامرة لعبة القتال لغزا. لماذا بدأت جميع الشخصيات في عالم DC فجأة في كومة كبيرة وبدأت في صفع بعضها البعض وبعضها البعض؟ كتاب DC Comics الذين عملوا على السيناريو ظلم، سمحوا لأنفسهم برعونة مدح للغاية، حيث خلطوا الكون الكلاسيكي بالكون الموازي. الاتجاه نحو البعد السيئ المجاور يستغله الكتاب بشكل صحيح، فلا يضعون فكرة السفر عبر العوالم على رأس الطاولة، بل يتشابكون بذكاء بين مصائر الشخصيات وشخصياتها.

تتميز القصة المروية بنضجها.مثل هذه المعارك ليست جديدة على الشاشات، فقط تذكر أفلام الرسوم المتحركة باتمان وسوبرمانعينة أو سنة. ولكن ليس من أجل لا شيء أن يكون على الصندوق ظلمربما يفتخر بأعلى تصنيف عمري - تتميز القصة المروية بنضجها، ولا تتردد في إظهار عملية القتل وعواقبها الأخلاقية مرة أخرى. باستخدام الخبرة كومبات بشري، يقوم المطور بتجميع قصة من خلال أفواه المشاركين المختلفين، مما يغير الشخصية بعد أربعة انتصارات وأحيانًا يسلي المستخدم بمشاهد QTE المختلفة. ستعهد المؤامرة للاعب بنصف الشخصيات المتاحة فقط، وكان العدد الإجمالي منها بالضبط عشرين. صحيح أن هذا الرقم لن يكون دائمًا - فالتوسع في مجمع الألعاب باستخدام العلاج بالمحتوى القابل للتنزيل ليس بعيدًا.

كل شخصية، سواء كانت بطلاً أو شريرًا، لديها أسلوب قتال مختلف عن الآخرين. يعد Aquaman رائعًا في إنشاء مجموعات طويلة المدى؛ يعتبر درع Lex Luthor البطيء والقوي مصدر قوة وضعف في نفس الوقت؛ فقط من خلال استخدام أدوات النانو بمهارة، يصبح باتمان خصمًا خطيرًا. لا يوجد خلل في التوازن - أي بطل مناسب للمعركة مع أي بطل. المطورين ظلم معلومات اللاعبأن آليات القتال ستستهدف كلا من اللاعبين المبتدئين والمتمرسين. لقد أوفى الرجال بوعدهم: بعد ثلاث دقائق فقط من التعرف على المشروع، سيوجه مقاتل غير ماهر ضربات ساحقة. وستسمح له دورة تدريبية قصيرة وأذرع مستقيمة بصد مالك وحدة التحكم، الذي عرض مبارزة ودية بابتسامة القزم النبيل.

التنوع: بيننا كومبو.

تقنيات القتال المختلفة محفوفة بأنظمة مختلفة لتفادي الضربات. يتطلب معيار "العودة" مانيكيرًا لكل خصم - من الأفضل أن تمنع ضربتك بضربتك، والتي يمكن أن تنقذك منها قفزة واحدة فقط. حتى أن بعض الأبطال لديهم مجموعات حجب تؤدي إلى التغلب على الجانب المهاجم. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع كل مقاتل بقدرة فريدة يمكنه اللجوء إليها من وقت لآخر: يعمل Flash على إبطاء جميع الحركات على الشاشة باستثناء حركاته، ويغطي Green Lantern نفسه بدرع، ويطلق Green Arrow النار من القوس.

لن تقدم اللعبة مقاطع فيديو نهائية دموية، ولكن هناك نظام الضربة الفائقة على متنها، وهو إعادة التفكير في مقياس الأشعة السينية من كومبات بشري. يملأ تدريجيًا، ويسمح لك بتعزيز التقنيات الخاصة لكل شخصية - أنفاس سوبرمان لا ترمي العدو بعيدًا فحسب، بل تجمده، وبعد انفجار مدفع رشاش تافه، تعطي Deathstroke للعدو قنبلة يدوية. تكلفة التضخيم هي أحد الأقسام الأربعة لشريط القوة العظمى. إذا كان اللاعب اقتصاديًا بطبيعته، فلن يكون قادرًا على تحمل تكلفة الضربة الفائقة، بل الضربة الضخمة جدًا، والتي سيتم تنفيذها مقابل كل توفير الطاقة.

كل شخصية لديها أسلوب قتال مختلف عن الأخريات.بدون مقياس قدرة ممتلئ، تصبح الشخصية ضعيفة: في بعض الأحيان، مع الوجوه والكلمات المثيرة للشفقة، يندفع الخصوم نحو بعضهم البعض، حيث يراهن اللاعبون على من سيكون على استعداد للتبرع بعدد خلايا الطاقة. من يفوز بالمزاد، يحصل على زيادة في الصحة، ومن يخسر، يتلقى مكافأة مثيرة للاهتمام بنفس القدر - صفعة. إذا كان الخصم، حتى بعد ذلك، لا يزال لديه الرغبة في تقديم الحجج في النزاع، فيمكن إرساله إلى ساحة أخرى بضربة قوية في أفضل تقاليد تشاك نوريس. على طول الطريق، سوف يقوم الخصم بتدمير الجدران، واختراق الأرضيات، وكسر الأسقف والأضلاع. سيتم مقاطعة السفر الذي لا نهاية له من خريطة إلى أخرى بسبب موت العدو أكثر من عدم وجود فرص جديدة للطيران. إذا حدث هذا الأخير فجأة، في كل موقع، يكون لدى اللاعب العديد من الأشياء تحت تصرفه للتفاعل. لا يجب إهمالهم - فالضغط على زر واحد فقط يؤدي إلى خسارة جيدة في صحة العدو. علاوة على ذلك، كما تعلم، إذا لم تسجل، فإنهم يسجلون عليك.

بالنسبة لأولئك الذين يجدون أن الحملة التي مدتها خمس ساعات هي مجرد عملية إحماء خفيفة، NetherRealmأعدت كمية غير لائقة من المحتوى الإضافي. من خلال اكتساب الخبرة في المعارك الفردية أو عبر الإنترنت، يفتح اللاعب أزياء الشخصيات والمفاهيم الفنية وروعة الصورة الرمزية عبر الإنترنت وأوضاع المعركة الجديدة للسلم المعروف أيضًا باسم البرج. يعد المشي عبر الدرج بشخصيتك المفضلة أمرًا رائعًا لأن كل شخصية من الشخصيات الأربعة والعشرين ستخبرك بنهايتها الشخصية للعبة. ويقدم وضع التحدي Star Labs بدوره 240 تحديًا مختلفًا، ويتم تقييم إكمالها من خلال نظام ثلاث نجوم. إصدار DC قاس وسيتطلب مهارة جادة - يتم فتح الاختبارات التالية فقط إذا كان لديك عدد معين من النجوم لإكمال الاختبارات السابقة.

الظلم: الآلهة بيننا- عمل مستقل سيكون مثيرًا للاهتمام حتى لأولئك اللاعبين البعيدين عن عالم العاصمة. بالنسبة لأولئك الذين هم على دراية بمصدر إلهام Marvel بشكل مباشر، NetherRealmإعداد جزء مذهل من خدمة المعجبين. من شفاه سولومون جراندي تأتي القافية القانونية، يتم تخزين مخزون الكريبتونيت حتى في كهف باتكاف الموازي، لا تطعم خبز باين، ولكن دعه يكسر العمود الفقري لشخص ما على ركبته... يظهر العديد من أبطال عالم دي سي في اللعبة كإضافات، أو التجول في ساحات الخلفية أو المشاركة بشكل مباشر في المعارك أثناء الرحلات الجوية المؤلمة للمقاتل التي تم حذفها من الخريطة. استبعد خدمة المعجبين وستظل أمامك لعبة قتال مثالية: ديناميكية ومتنوعة ومتوازنة. الآن يمكن أن يغفر غياب أي مالك لوحدة التحكم والأصدقاء كومبات بشريفي مجموعته. إذا، بالطبع، يحتوي على ظلم.

تجدر الإشارة إلى أن هذه ليست التجربة الأولى لاستوديوهات NetherRealm للتواصل مع عالم Superman و Batman - في الأيام التي أطلق فيها المطورون على أنفسهم اسم Midway Games، أصدروا تقاطعًا غير ناجح للغاية يسمى Mortal Kombat vs DC Universe. ومع ذلك، منذ ذلك الحين، كان لدى NetherRealm Studios ما يكفي من الوقت لإدراك أخطائهم وإصدار لعبة لائقة. اليوم، تعد Injustice: Gods Among Us أيضًا أول لعبة قتال متاحة لجهاز PS4. ناهيك عن أن اللعبة التي تحتوي على جميع الشخصيات الإضافية، بما في ذلك Scorpion من Mortal Kombat، قد ظهرت أيضًا على جهاز الكمبيوتر منذ وقت ليس ببعيد، مما خلق موجة جديدة من الاهتمام حولها.

الخطوة الأولى هي تبديد شكوك أولئك الذين لديهم معرفة سطحية بألعاب الاستوديو: Injustice: Gods Among Us تشبه لعبة Mortal Kombat من عام 2011 بشكل سطحي فقط. أولاً، هنا يمكنك تقسيم جميع المقاتلين إلى فئتين. تحتوي فئة "الرجال الكبار" على مقاتلين مثل Solomon Grundy أو Bane - وهم كبار وبطيئون وأخرقون، لكنهم أقوياء جدًا. سرعة حركتهم محدودة بشكل ملحوظ، لكن ناتج الضرر الخاص بهم يزداد بشكل ملحوظ. فئة "المراوغة" مخصصة لأولئك الذين يحبون الهجوم بسرعة وتوجيه عدة ضربات حادة والقفز على الفور بعيدًا. تتمتع هذه الفئة بسرعة حركة شخصية مماثلة للمقاتلين في الجزء التاسع من Mortal Kombat، لكن الضرر الناتج عن الضربات أقل بشكل ملحوظ من المقاتلين الكبار.

وبطبيعة الحال، لم تختف مجموعات الضربات. صحيح أن اللاعبين الذين، منذ أيام مورتال كومبات، يرغبون في إعادة إنتاج سلسلة كاملة من الهجمات الخاصة، وعدم السماح للعدو بالسقوط على الأرض، إذا جاز التعبير، "شعوذة" جسد العدو، قد لا يحبون "شعوذة" أصبح النظام من حيث الفترات الزمنية أكثر وضوحًا للاعبين المبتدئين. ومع ذلك، كان له تأثير إيجابي على العنصر البصري للمعارك، والتي تحولت بعد ساعات قليلة من التدريب إلى روعة حقيقية من الضربات الجميلة والمؤثرات الخاصة القوية - وهي مناسبة تمامًا للعب بصحبة الأصدقاء. يمكن للمقاتلين أيضًا التفاعل مع عناصر البيئة الموجودة في الساحة. الاستيلاء على جهاز كمبيوتر و"وضعه" على رأس خصمك؟ لا مشكلة. ضرب العدو ضد عمود قريب؟ لو سمحت! علاوة على ذلك، تتفاعل كل شخصية مع البيئة بطريقتها الخاصة. وإذا تمكن اللاعب من توجيه ضربة قوية في اللحظة التي يقف فيها عدوه على حافة الساحة، فستتمكن من مشاهدة رحلة جميلة بشكل خاص مع العديد من التأثيرات المؤلمة على مجموعة متنوعة من الأشياء، يليها الهبوط على ساحة جديدة تماما.

في الظلم: الآلهة بيننا لا توجد جولات بالمعنى المعتاد للكلمة. لهزيمة العدو، عليك أولا أن تهدم المستوى الأول من شريط الصحة، ثم الثاني. بمجرد الانتهاء من المستوى الأول، تتوقف اللعبة مؤقتًا حتى يتمكن كلا اللاعبين من الاستعداد. كما تمت إضافة وضع مبارزة قصيرة المدى إلى المعارك القياسية. لذا، إذا تمكن خصمك من إسقاط ضربتك الخاصة باستخدام مجموعة مفاتيح خاصة، فإن اللعبة تمنحك فرصة لاستعادة النصر، وإنفاق كمية الطاقة الفائقة التي تعتقد أنها ضرورية، والتي تتراكم اعتمادًا على مدى نجاحك في القتال. بالمناسبة، تقرر التضحية بكتلة كاملة باسم قوة عظمى فريدة لكل شخصية. لذلك، على سبيل المثال، يصبح سوبرمان أقوى بشكل ملحوظ للحظة قصيرة، وتبدأ الخفافيش الميكانيكية في التحليق حول باتمان، والتي يمكن وضعها على العدو في أي وقت. وفي الوقت نفسه، لم يختف نظام منع الضربة في أي مكان، ولكن عليك التراجع بينما تتصدى الشخصية للضربات بنفسها. أما بالنسبة لهجمات الأشعة السينية التي ظهرت لأول مرة في Mortal Kombat، فقد قرر المطورون ترك بعض ما يماثلها في Injustice. فقط بدلاً من العروض اللذيذة لكسر العظام في مشاهد دون البشر، يظهر لنا كيف يمكن أن يكون الأشخاص الخارقون قساة ومبتكرين. ضمن التصنيف العمري 16+ بالطبع. على سبيل المثال، يمكن لـ Flash أن يرسل عدوًا يطير بلكمة. وبينما يطير الخصم بحركة بطيئة، يقوم بطلنا الشجاع بترتيب سباق حول العالم بأكمله من أجل الحصول على سرعة لا إنسانية وضرب العدو بالأرض بضربة ثانية.

أما بالنسبة للقصة، فكل شيء ليس أفضل بكثير مما كان عليه في Mortal Kombat 2011. يبدو أن DC أعطت الضوء الأخضر لاستوديوهات NetherRealm، وقاموا بتجميع القصة الضرورية فقط للقادمين الجدد للتعرف على الشخصيات. نتيجة لذلك، لدينا مؤامرة حيث يصاب سوبرمان بالجنون في أحد الأكوان بسبب وفاة حبيبته لويس لين (التي كانت أيضًا حامل)، ويقتل الجوكر المتورط في هذا ويستولي على السلطة على الكوكب. يأتي باتمان النبيل للدفاع عن أبناء الأرض، ويعلن الحرب على الرجل الفولاذي ويطلب المساعدة من نفسه من عالم موازي. لا ينبغي أن تتوقع أي اكتشافات أو تطورات غير متوقعة في الحبكة، فحتى التفسير المقدم لحقيقة أن أي بطل، حتى بدون قوى خارقة، قادر على التعامل مع نفس Green Lantern، تم تقديمه على أنه غبي للغاية. لذلك لا ننصح بأخذ شركة القصة كإضافة جادة لعالم العاصمة. سيكون من الأفضل قراءة قصة فكاهية مقدمة، حيث تكون الأمور أفضل بكثير مع السرد.

وبطبيعة الحال، فإن لعبة Injustice: Gods Among ليست لعبة قتال مثالية. لها عيوبها. والتوازن بين الشخصيات ليس مثاليا. ولكن باعتبارها بديلاً أقل وحشية لـ Mortal Kombat لقضاء وقت ممتع مع الأصدقاء، فهي مناسبة تمامًا.

لعبة Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition متاحة على منصات PC وPS4 وPS Vita وPS3 وXbox 360 وWii U وiOS وAndroid.