ألعاب Radeon R7 240 2GB. AMD Radeon R7 و R9 - خط محدث من بطاقات الفيديو. نتائج الاختبار في الألعاب

أساس تجميع الكمبيوتر هو بطاقة الفيديو. تعتمد التكلفة النهائية للكمبيوتر الشخصي مباشرة على قيمتها. لهذا السبب، تتمتع نماذج الميزانية بشعبية كبيرة في سوق مصدر الفيديو. أحد الممثلين المشرق هو AMD Radeon R7 240.

ظهر مسرع في السوق في عام 2013. لا يمكن أن تفاخر بطاقة الفيديو بأداء عال. ولكن، حتى على الرغم من ذلك، لا تزال قدراتها كافية لأداء المهام اليومية، وكذلك لتشغيل بعض الألعاب والبرامج الحديثة.

تعمل بطاقة الفيديو على أساس بنية GCN المحسنة. وفقا لمراجعات المستخدم والخبراء، فإن التحسين كان له تأثير إيجابي على أداء التسارع. بالإضافة إلى ذلك، ظهر نظام API Mantle في R7 240.

يتم استخدام AMD Oland Pro كصور رسومات. تردد لها هو 780 ميغاهيرتز في وضع التسارع. الحد الأدنى للتردد هو 730 ميغاهيرتز.

عدد كتل التسقيط الجهاز - 8. مبلغ الذاكرة - 2 غيغابايت نوع GDDR3 و 4 جيجابايت GDDR5. بسبب الفرق في مقدار الذاكرة تختلف في تردد الذاكرة. في الحالة الأولى، فإن 1600 ميجاهرتز، وفي الثانية - 4600 ميغاهيرتز. النطاق الترددي هو 28.8 جيجابت في الثانية. عرض الحافلات - 128 بت.

خصائص AMD Radeon R7 240 تظهر أن سعة بطاقة الفيديو ستكون كافية للعمل في برامج المكتب والتطبيقات المكتبية، وكذلك البدء والمريح في المشاريع ذات متطلبات النظام المنخفضة.

Radeon R7 240 مراجعة

تم إصدار نسختين من مصدر الفيديو من AMD: Radeon R7 240 4 GB و R7 240 2 غيغابايت في السوق. من هذه المعلمات، بالإضافة إلى الأداء، تعتمد التكلفة مباشرة.

هذا النموذج يفتخر بنظام تبريد نشط محسن. للقيام بذلك، أضف المصنعون مروحة صغيرة إضافية إلى المبرد الموجود. وكان ناقص هذا الحل الوحيد هو حقيقة أن المسرع أصبح أكثر صاخبة خلال سير العمل.


مستوى استهلاك الطاقة AMD Radeon R7 240 - 50 W. من هذا، يتبع أن بطاقة الفيديو تتطلب مزود الطاقة 300 واط لعملية مريحة. سيكون هذا المؤشر كافيا بالاقتران مع المعالج الإنتاجي وحجم ذاكرة الوصول العشوائي من 6 غيغابايت.

لكشف الحد الأقصى لإمكانات شاشة الفيديو، لا تحتاج إلى الحصول على معالج قوي. لذلك، فإن نموذج AMD Phenom 2 X6 1055T مناسب كرقاقة. ستكون هذه الحزمة أكثر من كافية للعمل الأمثل. تم تجهيز الجهاز بثلاثة موصلات: HDMI، VGA و DVI.

كيفية فيركلوك AMD Radeon R7 240 بطاقة الفيديو

إذا كنت ترغب في زيادة معلمات الطاقة الأساسية، فيمكنك إجراء تسريع بطاقة فيديو AMD Radeon R7 240. اجعلها بعدة طرق.

في الحالة الأولى، يمكنك استخدام الأدوات القياسية للأداة المساعدة Catalyst. عيب هذه الطريقة هو أن الحد الأقصى المسموح به في قوة GPU من خلال هذه الأداة لا يمكن أن يتجاوز 1000 ميجا هرتز. يتم تعيين هذا القيد من قبل الشركة المصنعة.

لتجنب هذه القيود، يمكنك استخدام برنامج MSI Afterburner. باستخدام هذه الأداة المساعدة التي يمكنك زيادة المعلمة الأساسية إلى 1100 ميجا هرتز.

للتحقق من نطاق الفيديو عن الفشل واستكشاف الأخطاء وإصلاحها، استخدم برنامج Funmark. يسمح لك بإجراء اختبار الإجهاد، عند إكمال فشل فشل في حالة الكشف.

للتحقق من معدلات الطاقة R7 240 الحالية، قم بتنزيل وتشغيل الأداة المساعدة GPU-Z. سيوفر لك معلومات مفصلة عن المعلمات التقنية الحالية.

يجب أن تكون معلمات رفع تردد التشغيل هذه كافية لحل المهام "الثقيلة"، مثل: معالجة الفيديو والصور، وإطلاق الألعاب الحديثة.

نتائج الاختبار في الألعاب

للحصول على صورة كاملة لقدرات بطاقة الفيديو، تحتاج إلى اختبار الاختبارات في ألعاب AMD Radeon R7 240. تم إجراء اختبار في المشاريع التالية.

FAR Cry 3. بدأت اللعبة في إعدادات الرسومات عالية بتنسيق Fullhd. كان مؤشر FPS على مستوى 35-37 إطارات. في العديد من المشاهد والمواقع ذات الكثافة الكبيرة من الكائنات: لا يلاحظ الغطاء النباتي، NPC، من الفترة من الداخل.

آلان ويك. في إعدادات عالية في دقة 1920 × 1080، كان مؤشر الإطار 25-30. يرجع ذلك إلى حقيقة أن اللعبة لا تملك أفضل تحسين لأجهزة الكمبيوتر. في الأماكن ذات عدد كبير من الإضاءة، تحدث الميكروفونات.

دوتا 2. اللعب في نوع موبا. في هذا المشروع، أظهر R7 240 نفسه ممتازا. حتى عند أعلى إعدادات الرسومات، كان مؤشر FPS الحد الأدنى من 35 إطارا مستقرا، وهو قيمة جيدة للغاية لعملية ألعاب مريحة.

GTA 5. تم بدء التشغيل على إعدادات متوسطة. عقدت FPS في 25 إطارات. وقعت بعض المواقع تصل إلى 20 إطارات. يرجع ذلك إلى حقيقة أن GTA V مطالبة للغاية في ذاكرة بطاقة الفيديو. مع انخفاض في جودة الرسومات FPS ارتفعت إلى 28 مستقر.

Fallout 4. حتى في الحد الأدنى من إعدادات الرسومات، لم يرتفع مؤشر FPS في هذه اللعبة فوق 15 إطارات. هذا ليس كافيا لعبة مريحة. أيضا في كثير من الأحيان في اللعبة هناك تخلف. هذا يرجع إلى حقيقة أن المواقع لا تملك وقتا لتبسيطها إلى النهاية.

disonored. في إعدادات عالية بتنسيق Fullhd، أظهرت اللعبة مستقرة، والأهم من ذلك، والأهم من 27 إطارات. يحدث الحد الأدنى للمراكسين لهذا المؤشر في لحظات مع مجموعة كبيرة من NPC.

ماكس باين 3. اللعبة محسنة جيدا لجهاز الكمبيوتر. لذلك، حتى عند أعلى إعدادات الرسومات وتنسيق FullHD، انخفض مؤشر FPS أقل من 30 إطارات. في أعمال، لم يتم العثور على مشاهد من الفريض والتأرجح. تنظم شاشة الفيديو بشكل جيد للغاية مع ماكس باين 3.

Battlefield 4. في وضع حملة منخفض المستوى، كان عدد الإطارات في المستوى 20. مع زيادة الإعدادات، تم تخفيض هذا الرقم إلى 15، مما يحكم اللعب بأكمله. في معارك FPS عبر الإنترنت حتى أقل من 17-18 إطارات مع Friezes في المعارك المشبعة.

مشاهدة الكلاب. تم إطلاق اللعبة في دقة 1920 × 1080 والإعدادات المنخفضة. لا تختلف اللعبة في تحسينها وبالتالي كان مؤشر FPS على مستوى منخفض إلى حد ما - 23. على الرغم من ذلك، لم تكن هناك تأخيرات خطيرة أثناء اللعب.

Wolfenstein. اللعب مع تحسين جيد جدا. بسبب هذا، كان مؤشر FPS على مستوى مريح للغاية - 30 إطارات. تم عرض إعدادات اللعبة على المتوسط. لم تكن هناك فريزا وتتخلف حتى أثناء تبادل لاطلاق النار مع عدد كبير من الأعداء.

تومب رايدر. عند بدء تشغيل اللعبة على الإعدادات المتوسطة، كان الحد الأدنى لعدد أرقام الإطار في مستوى مقبول من 25 إطارا في الثانية. هذا المؤشر أكثر من كافية للعب بتنسيق Fullhd.

المترو ضوء الماضي. على إعدادات الرسومات المتوسطة، أظهرت بطاقة الفيديو نفسها من أفضل الجانب. كان أدنى مؤشر FPS الأدنى 27 إطارات في دقة 1920 × 1080 بكسل. كما لم يلاحظ المقدمون والتخلف أثناء تبادل لاطلاق النار مع الأعداء.

بناء على الاختبارات، يمكن أن نستنتج أن شاشة الفيديو بالكاد تتعامل مع إطلاق مشاريع اللعبة الحديثة. بالنسبة للجزء الأكبر، تم تصميم R7 240 لحل المهام المكتبية، بدلا من العمل مع التطبيقات "الثقيلة".

مقارنة بين الشركات المصنعة

ينخرط إصدار بطاقة الفيديو إلى السوق في ثلاث مصنع كبير. لتحديد الأكثر شعبية، من الضروري إجراء تحليل مقارن في شكل جدول.

الصانعamd radeon r7 240 icoolerآسوس راديون R7 240جيجابايت amd radeon r7 240
GPU.أولاند العلاقات العامة.أولاند العلاقات العامة.أولاند العلاقات العامة.
TechProcess.28 نانومتر28 نانومتر28 نانومتر
عدد الترانزستورات1040 مليون جهاز كمبيوتر شخصى.1040 مليون جهاز كمبيوتر شخصى.1040 مليون جهاز كمبيوتر شخصى.
تجسيد كتل8 8 8
منطقة كريستال (MM2)90 90 90
عدد التدفق متعدد المعالجات320 320 320
حجم ذاكرة الفيديو (MB)2048 و 4096.2048 و 4096.2048 و 4096.
نوع ذاكرة الفيديوDDR3 / GDDR5.DDR3 / GDDR5.DDR3 / GDDR5.
تردد GPU (MHz)780 730 900
درجة حرارة المعالج الطرفي (درجة مئوية)100 100 100
DirectX.12 12 12
عرض الحافلة128 بت128 بت128 بت
برمجة1600 ميجا هرتز DDR3 / 4600 ميغاهيرتز GDDR51600 ميجا هرتز DDR3 / 4600 ميغاهيرتز GDDR51600 ميجا هرتز DDR3 / 4600 ميغاهيرتز GDDR5
عرض النطاق الترددي (GB / C)72 72 72
سعر AMD Radeon R7 240، فرك.3999 4285 4598

لا توجد فروق خطيرة في قيمة شاشة الفيديو. أكثر المعايير التقنية الأقوى نموذجا من جيجابايت، لأنه يحتوي على أكبر تردد أساسي.

تحميل السائقين

مرة واحدة في 2-3 أشهر، يتم تحرير السائق الجديد لبطاقة فيديو Radeon R7 240. تحديث البرنامج لسرع المسرع للحفاظ على أدائه على المستوى الأمثل.

يمكنك تنزيل برنامج التشغيل على بطاقة الفيديو AMD Radeon R7 240 من الموقع الرسمي للشركة.

نواصل سلسلة المقالات على بطاقات الفيديو بأقل قدر من القطاع. في المواد الأخيرة، تم النظر في ميزات GeForce GT 730 مع أنواع مختلفة من الذاكرة. الآن دعونا نتحدث عن حلول الجرافيك AMD.

يعد معالج الرسومات الرئيسي في الجزء السفلي المنخفض AMD هو OLAND GPU، الذي تم إجراؤه وفقا للعملية الفنية 28 نانومتر. في معالج تدفق الأصول 384، 32 كتلة نسيج، 8 ROP وحافلة الذاكرة 128 بت. المعالج هو الرئيسي ل Radeon R7 250، وتستخدم النسخة المشذبة في Radeon R7 240. وقد تم بالفعل النظر في بطاقة الفيديو القديمة في واحدة من المواد القديمة. في هذه المقالة، سوف نتعرف على إصدار أبسط يستخدم ذاكرة DDR3. في الوقت نفسه، سنقوم بإجراء نظرة عامة على بطاقة الفيديو الأصغر سنا Radeon R7 240، والتي تقتصر الإمكانات التي تقتصر على 320 معالجات بث وتردد أساسي مخفض.

محول الفيديو Radeon R7 250 GDDR5 راديون R7 250 DDR3 راديون R7 240 GDDR5 راديون R7 240 DDR3
النواة oland xt. oland xt. أولاند العلاقات العامة. أولاند العلاقات العامة.
1040 1040 1040 1040
Tehprotsess، نانومتر 28 28 28 28
نواة مربع، مربع. مم. 90 90 90 90
384 384 320 320
عدد الكتل النصية 24 24 20 20
عدد كتل التقديم 8 8 8 8
التردد الأساسي، MHz 1000-1050 1000-1050 730-780 730-780
حافلة الذاكرة، بت 128 128 128 128
نوع الذاكرة GDDR5. DDR3. GDDR5. DDR3.
تردد الذاكرة، MHz 4600 ما يصل إلى 1800. 4600 1600
حجم الذاكرة، ميغابايت 1024/2048 1024/2048 1024/2048 1024/2048
12 12 12 12
واجهه المستخدم PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
مستوى TDP، ث 65 65 30 30

بالنسبة ل Radeon R7 240، يتم إعلان تردد النواة عند مستوى 780 ميغاهيرتز. غالبا ما تظهر هذه القيمة في جميع المواصفات، على الرغم من أنها تعزز، وكان التردد الأساسي 730 ميغاهيرتز. ل Radeon R7 250، وتيرة قاعدة 1000 ميغاهيرتز في دفعة 1050 ميغاهيرتز. في الواقع، تعمل معظم بطاقات الفيديو على قيمة دفعة، حتى تتمكن من تشغيل ترددات 780 ميغاهرتز و 1050 ميجاهرتز فيما يتعلق بطاقات الفيديو المعربة. ولكن هناك طرز حيث يختلف تردد kernel في الحدود المحددة.

تتوفر بطاقة الفيديو Radeon R7 240 و Radeon R7 250 في نسختين - مع ذاكرة DDR3 أو GDDR5. نحن نقارن نماذجين متاحتين مع DDR3، حيث يتم هياكلها الآن سوقنا.

لنبدأ التعارف باستخدام بطاقة الفيديو الأصغر سنا التي تقوم بها جيجابايت. تم تجهيز هذا النموذج بذاكرة 2 جيجابايت من DDR3، وتشير أحرف OC في اسم التعليمات البرمجية إلى رفع تردد التشغيل المصنع. الانتهاء في مربع مضغوط دون ملحقات إضافية. تحتوي المجموعة على قرص إلزامي مع البرنامج.

يشير Radeon R7 240 إلى فئة الحلول الأكثر بأسعار معقولة في السوق، لكن الشركة المصنعة لم تنقذ على هذا النموذج. يتم استيفاءه في متغير التنسيق الكامل، ويتم تثبيت مبرد كبير في الأعلى.

يبلغ الطول الإجمالي ل Gigabyte GV-R724OC-2GI 19.5 سم، مع مراعاة غلاف التبريد. المروحة على المبرد أمر رائع للغاية معلقة جزئيا على جانب textolite.

يتم تقديم نصف رقاقة الذاكرة إلى الاتجاه المعاكس للمجلس. لا تحتوي مسامير تصاعد البرودة على الأختام الواقية.

تحت الغطاء البلاستيكي مخفي مشعاع الألمنيوم مع بتلات جوهرية واسعة النطاق.

غالبا ما يستخدم هذا التصميم في بطاقات الفيديو الميزانية. وهذا المبرد هو قوي كثيرا لقد رأينا من جيجابايت GV-N730D5OC-1GI.

عنصر التبريد النشط هو مروحة قطرها Eveflow T129215SM 100 مم. يتم تثبيت مثل هذه العمالقة على بطاقات فيديو أكثر قوة، ومراقبة ذلك في منتج مماثل غير عادي. مع هذه المروحة، يجب أن لا تقلق بالضبط بشأن التدفئة والضوضاء.

تستخدم Textolite التقليدية لجيجابايت الأزرق. الطاقة النواة والذاكرة لها مرحلة واحدة. من الجيد أن نلاحظ استخدام قاعدة ابتدائية عالية الجودة، بما في ذلك الاختناقات المعدنية المختنفة، وهي غير متكررة في نماذج أكثر تكلفة.

مخطط لها ثمانية نانيا NT5CB128M16FP-EK رقائق الذاكرة.

وهنا هي صورة لمعالج Oland، متواضعة للغاية في الحجم:

يزداد التردد الأساسي من 780 ميغاهرتز إلى 900 ميجاهرتز، تعمل الذاكرة بتردد فعال 1600 ميغاهيرتز.

جودة ASIQ هذه الحالة تقدر بنسبة 72٪.

أثناء تحميل اللعبة، لم تسخن بطاقة الفيديو 45-46 درجة مئوية عند 23 درجة مئوية في الداخل. فيما يلي Screenshots من معلمات المراقبة أثناء الاختبار أثناء الاختبار في المترو: Last Light and Tom Clant "spring sprincing. كانت المروحة تصل إلى 1200 دورة في الدقيقة، والضوضاء ضئيلة. لم يتم تأكيد الضجيج في السرعة إلى القيم الكبيرة بسبب الضوضاء الحقيقية الخلفية، إنها عدم دقة قراءات الاستشعار.

إمكانات رفع تردد التشغيل جيدة، ولكن مع بعض القيود. على سبيل المثال، بعد تجاوز التردد الأساسي من 1100 ميجاهرتز، لوحظ إعادة تعيين ترددات الذاكرة. وعلى الرغم من أن بطاقة الفيديو قد تتجاوز هذا المستوى، إلا أنه من الضروري الحد من 1100 ميجا هرتز، خاصة وأن تردد الذاكرة هو بالفعل أكثر أهمية. تمكنت الذاكرة نفسها من العمل باستمرار في MHz 1980.

وكانت الزيادة النهائية في التردد الأساسي 41٪ فيما يتعلق بالقيمة الموصى بها 780 ميجاهرتز، تسارعت الذاكرة بنسبة 24٪. وهذا التسارع عمليا لم يؤثر على التدفئة، وظلت بطاقة الفيديو هادئة.

تأتي بطاقة الفيديو القديمة على GPU Oland في صندوق مألوف. لم يتم تجهيز المحولات والكابلات الإضافية.

بطاقات الفيديو القديمة الأكبر سنا متطابقة تماما لأصغر سنا.

يستخدم Gigabyte GV-R725OC-2GI أيضا TEXTOLITE الأزرق والتبريد الهائل مع مروحة 100 ملم. الطول الكلي هو 19.5 سم.

عند دراسة الجانب العكسي، يمكن أن نرى أن رقائق الذاكرة الأخرى تستخدم.

تم تجهيز Gigabyte بثلاثة منافذ لعرض الاتصال: HDMI و DVI و STREAG D-SUB.

من المتوقع أن يكون تصميم نظام التبريد يبرد راديون R7 240. يتم استخدام مشعاع الألمنيوم المألوف مع بتلات متباينة.

الرادياتير لديه جوهر ضخم. منذ فترة طويلة تم استخدام مشعات في التصميم في بطاقات الميزانية.

عن طريق تهب مروحة EveFlow T129215SM هي 100 ملم.

يتم إنشاء لوحة الدوائر المطبوعة وفقا لمخطط مألوف، ولكن يتم تعزيز الطاقة إلى ثلاث مراحل، اثنان منها تأتي إلى عقدة طاقة GPU.

وسجلت ذاكرة 2 غيغابايت من ثمانية ميكرون من ميكرون D9Prs.

يستخدم معالج OLAND XT مجموعة كاملة من كتل الحوسبة.

بالنسبة إلى GIGABYTE GV-R725OC-2GI، يتم رفع تردد GPU إلى 1100 ميجاهرتز، تعمل الذاكرة في الساعة 1600 ميغاهيرتز.

تقدر أداة GPU-Z جودة ASIQ بنسبة 70.4٪.

لا تختلف خصائص ضوضاء درجة الحرارة ل Radeon R7 250 عن النموذج الأصغر سنا. لا تتجاوز درجات الحرارة الذروة 46-47 درجة مئوية، وعملت المروحة بسرعة أقل من 1200 دورة في الدقيقة. في العمل مثل بطاقة الفيديو بالكاد مسموعة.

عند محاولة رفع تردد التشغيل، كان على بطاقة الفيديو مواجهة بعض المفاجآت. لم تؤدي أي محاولات لزيادة تردد الذاكرة إلى نتيجة عملية - ظلت تواتر 1600 ميجا هرتز دون تغيير عن أي عمليات. هذه حقيقة حزينة، لأن تردد الذاكرة يمكن أن يلعب دور الرادع. أما بالنسبة لتسريع GPU، فاز المعالج 1205 ميغاهيرتز.

نتيجة لذلك، تم اختبار بطاقة الفيديو على ترددات 1205/1600 MHz. سيكون من المثير للاهتمام مقارنة النتائج مع Radeon R7 240 على ترددات 1100/1980 MHz، والذي سيسمح بتحديد مدى أهمية عرض النطاق الترددي للذاكرة للإفصاح عن إمكانات إمكانات GPU Oland.

خصائص بطاقات الفيديو المختبرة

سيتم اختبار بطاقات الفيديو التي تعتبر في ترددات المصانع الخاصة بها، على الترددات الموصى بها وفي تسريع. نقارنهم نسختين من GeForce GT 730 مع ذاكرة مختلفة من المراجعة السابقة. بالنسبة للمنافسين، كنا تقتصر على الترددات القياسية، لكننا أضاف مشارك آخر من جيجابايت يمثله نموذج GV-N730D5OC-1GI مع رفع تردد التشغيل المصنع. يتم تحديد المعايير الفنية للمشاركين في الجدول.

محول الفيديو راديون R7 250 DDR3 راديون R7 240 DDR3 جيجابايت GV-N730D5OC-1GI GeForce GT 730 GDDR5 GeForce GT 730 DDR3
النواة oland xt. oland xt. أولاند العلاقات العامة. أولاند العلاقات العامة. GK208. GK208. GK208.
عدد الترانزستورات، مليون جهاز كمبيوتر شخصى 1040 1040 1040 1040 1020 1020 1020
Tehprotsess، نانومتر 28 28 28 28 28 28 28
نواة مربع، مربع. مم. 90 90 90 90 87 87 87
عدد معالجات البث 384 384 320 320 384 384 384
عدد الكتل النصية 24 24 20 20 32 32 32
عدد كتل التقديم 8 8 8 8 8 8 8
التردد الأساسي، MHz 1100 ما يصل إلى 1050. 900 ما يصل إلى 780. 1006 902 902
حافلة الذاكرة، بت 128 128 128 128 64 64 64
نوع الذاكرة DDR3. DDR3. DDR3. DDR3. GDDR5. GDDR5. DDR3.
تردد الذاكرة، MHz 1600 1600 1600 1600 5012 5012 1600
حجم الذاكرة، ميغابايت 2048 2048 2048 2048 1024 1024 1024
نسخة مدعومة DirectX. 12 12 12 12 12 12 12
واجهه المستخدم PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
مستوى TDP، ث 65 65 30 30 25 25 23

اختبار موقف

اختبار التكوين الوقوف التالي:

  • المعالج: Intel Core I7-3930K (3، [البريد الإلكتروني المحمي]، 4 جيجا هرتز، 12 ميغابايت)؛
  • برودة: سماحة حرارية سامة X؛
  • اللوحة الأم: صيغة ASUS Rampage IV / Battlefield 3 (Intel X79 Express)؛
  • الذاكرة: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 جيجابايت، [البريد الإلكتروني المحمي] MHz، 10-11-10-28-1T)؛
  • قرص النظام: Intel SSD 520 Series 240GB (240 جيجابايت، SATA 6GB / S)؛
  • قرص إضافي: Hitachi HDS721010CLA332 (1 تيرابايت، ساتا 3 جيجابايت / ثانية، 7200 دورة في الدقيقة)؛
  • امدادات الطاقة: SS-750KM الموسمية (750 واط)؛
  • مراقب: ASUS PB278Q (2560x1440، 27 ")؛
  • نظام التشغيل: Windows 7 Ultimate SP1 X64؛
  • جيفورسي سائق: NVIDIA GEFORCE 364.72؛
  • سائق راديون: AMD Catalyst 16.4.1.

تم إجراء اختبار مع جودة الرسومات المنخفضة في دقة 1920x1080. إذا لم توفر بطاقات الفيديو مستوى FPS مقبول في هذا الوضع، فقد تم تثبيت دقة أقل من 1600 × 900. وصف طرق الاختبار الكامل.

نتائج الإختبار

ميدان المعركة 4.

تظهر لعبة Battlefield 4 اعتمادا واضحا على تردد الذاكرة. مع نفس ذاكرة DDR3، فإن الفرق بين Radeon R7 240 و Radeon R7 250 أقل من 9٪، وبطاقة الفيديو المبتدئين أسرع في التسارع. Geforce GT 730 مع DDR3 أضعف بشكل ملحوظ من Radeon R7 240. GeForce GT 730 GDDR5 أسرع بالفعل، ولكن بعد زيادة تردد Radeon R7 240 يوضح نفس المستوى من الأداء.

دي أو تي ايه 2.

ممثلو AMD يشغلون مرة أخرى موقفا متوسطا بين الإصدارات العليا والشبكية من GeForce GT 730. الفرق بين راديون نفسه هو أكثر قليلا. يؤدي نقص الذاكرة رفع تردد التشغيل إلى حدود Radyon R7 250، في حين أن Radeon R7 240 يذهب بحزم إلى الفجوة ويمسك GeForce GT 730 GDDR5.

تداعيات 4.

يزداد الفرق بين Radeon R7 240 و Radeon R7 250 إلى 15٪ في Fallout 4. في الوقت نفسه، جونيور راديون أسرع من الخصم الأصغر سنا من نفيديا بنسبة 22-27٪. يوفر رفع تردد التشغيل المصنع ميزة إضافية GIGABYTE GV-R724OC-2GI من 7٪. WIGABYTE GV-R725OC-2GI بسبب تردداتها يفوز بإصدار بسيط من Radeon R7 250 أقل من 2٪. في التسارع مرة أخرى، الذي يجب تسريعه، على الرغم من ترددات النواة الأكثر تواضعا وعدد أصغر من كتل الحوسبة في R7 240. يساعد رفع تردد التشغيل أيضا على تقليل تأخر Radeon R7 240 DDR3 من GeForce GT 730 GDDR5.

سرقة السيارات الكبرى 5

في GTA، كان المشاركون AMD أقرب قليلا من الإصدار الأصغر سنا من GeForce GT 730، ولكن لا يزال بهامش ملحوظ. مع الترددات الأولية ل Radeon R7 240 DDR3، أكثر إنتاجية GeForce GT 730 DDR3 بحلول 21-29٪. الفرق بين راديون كبار وأصغر سنا بالمقارنة بترددات قياسية من 8-11٪. زيادة تواتر GPU يعطي فقط تغييرا هزيلا في الأداء. Radeon R7 240 بسبب تسريع المعالج والذاكرة يجلب التسارع بالنسبة إلى ترددات 780/1600 MHz 24-28٪.

المترو ضوء الماضي

محولات الفيديو AMD بصعوبة تتعامل مع الضوء الأخير مع الحد الأدنى من السعة في دقة 1600 × 900، ولكن زيادة التردد تتيح لك التغلب على الحدود من 30 إطارا في الثانية. Radeon R7 240 على الترددات الموصى بها أفضل من أصغر غيفورسي بنسبة 42٪، راديون R7 250 لديه ميزة إضافية قدرها 9٪. بعد رفع تردد التشغيل، تجاوز راديون الأصغر سهلة الرفيق بسهولة. الفرق في النتائج بين تكوينات التردد من 780/1600 MHz و 1100/1980 ميغاهيرتز هو 25٪.

توم كلانسي

يتحول مطلق النار الشعبة إلى أن يكون أكثر صعوبة للمشاركين في الميزانية. لن تتمكن أي من محولات الفيديو المختبرة من اللعب بشكل مريح مع الإعدادات المحددة. لذلك عليك أن تقلل من الدقة إلى مستوى منخفض غير مقبول أو التفكير في شراء نماذج أكثر قوة. إذا تحدثنا عن الفرق بين المشاركين، فإن Radeon R7 240 مع ذاكرة DDR3 البطيئة ليست أقل أدنى من GeForce GT 730 GDDR5! و Radeon R7 240 مع ترددات 1050/1600 ميغاوال ميغاهي ميغاهي ميغاهي ميغاوال تبين أنه أفضل قليلا جيجابايت GV-N730D5OC-1GI مع رفع تردد التشغيل المصنع! من الجدير بالذكر أنه لأول مرة نحن لا نرى الفرق بين راديون فيركلوكيد، فإنها توضح نفس النتائج.

دوي الحروب.

يتحول Radeon R7 240 إلى أقرب إلى GeForce GT 730 مع ذاكرة سريعة من الإصدار الأصغر سنا من GeForce. إن تأخر الإصدار البسيط من Radeon R7 240 من مثل هذا المنافس هو 17-21٪، وبرنامج Radeon R7 250 هو بالفعل أسرع من GeForce GT 730 GDDR5 لكل 1٪. بعد رفع تردد التشغيل، يحقق كل من راديون التكافؤ مع نسخة متسارعة من GeForce. من الجيد أن نلاحظ أن جميع ممثلي AMD يوفرون FPS مريحة بدقة عالية، إن لم يكن في قدم المساواة، ثم بعد رفع تردد التشغيل.

3DMark 11.

في هذا الاختبار، هناك فجوة صغيرة Radeon R7 240 من GeForce الأصغر سنا هو 8٪. ترددات المصانع توفر ميزة إضافية GIGABYTE GV-R724OC-2GI من 10٪. بين Radeon R7 240 و Radeon R7 250 الفارق 31٪. كبار راديون ليس أقل شأنا من GeForce GT 730 GDDR5. بعد رفع تردد التشغيل، يحمل Radeon R7 250 ميزة طفيفة فوق Radeon R7 240، قليلا دون الوصول إلى مستوى Gigabyte GT 730 المتسارع.

غواص السماء 3DMark

مواقف محولات الفيديو AMD أقوى هنا. Radeon R7 250 هو في الأصل أفضل من GeForce GT 730 GDDR5. الفرق مع Radeon R7 240 مع ترددات قياسية تصل إلى 25٪. بعد رفع تردد التشغيل، يعط كلا من راديون نفس النتائج على مستوى ممثل NVIDIA الأقدم.

إضراب النار 3DMark.

Radeon R7 240 DDR3 هي 24٪ أسرع من GeForce GT 730 DDR3، نموذج من Gigabyte أسرع من 7٪. الفرق مع Radeon R7 250 DDR3 هو أقل من 20٪. تسارع يجلب كبار السن راديون الحد الأدنى من الأرباح. Radeon R7 240 في أقصى ترددات بنسبة 30٪ تقريبا أسرع من التكوين الأولي من 780/1600 MHz. يساعد رفع تردد التشغيل القصوى على Radeon R7 240 للخروج من مستوى أداء GeForce GT 730 GDDR5.

الاستنتاجات

Radeon R7 240 و Radeon R7 250 بطاقات الفيديو بالاشتراك مع ذاكرة DDR3 قد توفر أداء مقبول في الألعاب ذات جودة الرسومات المنخفضة. في ألعاب الشبكة مثل DOTA 2 وحرب الرعد، يمكنك حتى الاعتماد على إعدادات الجودة المتوسطة عالية الدقة. ولكن هناك أيضا ألعاب مثل هذه الإمكانات في بطاقات الرسومات هذه تفتقر بشكل قاطع ومع دقة عمل أقل. الفرق الأكثر أهمية بين نماذج راديون هذه في اختبارات 3DMark، في الألعاب الحقيقية ميزة البطاقة القديمة صغيرة. للكشف الكامل عن إمكانات أولاد GPU، هناك حاجة لذاكرة أسرع. يمثل المثال Radeon R7 250 بتردد DDR3 المحظور بوضوح أنه بدون زيادة عرض النطاق الترددي للذاكرة، فإن تسارع النواة ليس له معنى عملي. في الوقت نفسه، Radeon R7 240 بعد رفع تردد التشغيل لسائق الفيديو متجاوزا الرفيق البارز، والسعي للحصول على ميزة نهائية حول تردداته الأولية من 25-30٪. كلا النموذجين أسرع بشكل ملحوظ من GeForce GT 730 DDR3. تنافس مع Geforce GT 730 GDDR5 أثقل، ولكن يساعد في رفع تردد التشغيل، مما يسمح لك بتحقيق أداء سرعة وثيق. وهذه نتيجة ممتازة، لأننا نتحدث عن مقارنة حلول الرسوم مع نوع مختلف تماما من الذاكرة.

بطاقة الفيديو Gigabyte GV-R724OC-2GI هي هادئة وباردة. إن إمكاناتها العالية لمزيد من التسارع تتحقق تماما مع الحفاظ على خصائص ضوضاء الحرارة الأولية. وضد خلفية ما يصطاد هذا النموذج بسهولة مع بطاقة غيغابايت أكثر تكلفة، يمكن أن يسمى عملية شراء مثالية في حالة ميزانية محدودة بقوة.

يمكن أن تفتخر Gigabyte GV-R725OC-2GI أيضا بدرجات درجات حرارة منخفضة منخفضة وضوضاء منخفضة. كل ذلك بفضل برودة قوية، مما يتعاطف تماما مع حلول أكثر إنتاجية. زيادة تردد النواة وكتل الحاسبات بمزيد من مزاياهم بالنسبة ل Radeon R7 240. شكسر حقيقة أن الذاكرة لا يمكن تسريعها والحصول على تسارع إضافي، ويمكن أن تكون جيدة جدا. قد تكون هذه المشكلة غائبة في حالات أخرى، حيث تم تجهيز GV-R725OC-2GI برقائق DDR3 مختلفة. حسنا، بشكل عام، ليست هذه هي المرة الأولى التي نواجهها مشكلة الذاكرة رفع تردد التشغيل في Radeon الميزانية الفائقة. لأموالك، هذه بطاقة فيديو جديرة. وإذا كنت تريد التسارع، فينا، لسوء الحظ، لا يوجد أحد مؤمن عليه ضد المفاجآت.

لعدة أشهر، مرت بطاقات الفيديو AMD - Radeon HD 7000 منذ إصدار الجيل الحالي. تم الإعلان عن النموذج الأول لهذا الخط، Radeon HD 7970، منذ ما يقرب من عامين! منذ ذلك الحين، تم إصدار النسخة المحدثة من GHz Edition بتردد متزايد على مدار الساعة، بالإضافة إلى راديون HD 7990 والعديد من النماذج في فئات الأسعار الأخرى، ولكن تم تحديثنا بالكامل إلى المسطرة اليوم. صحيح، تحول التحديث أن تكون غريبة إلى حد ما ... لكننا لن نمضي قدما.

لمدة عامين تقريبا، يمكن اعتبار AMD ناجحا بالكامل. تم بيع جميع بطاقات الفيديو من هذا الجيل (Radeon HD 7900، HD 7800، HD 7700) جيدا، ولا تستقر أبدا ولا تستقر أبدا إلى برامج إلى الأبد، والتي تولى إصدار كوبونات مجانية لشراء العديد من الألعاب الشعبية للمشترين بطاقات الفيديو AMD ، كانت ناجحة للغاية، وزيادة المزيد من مبيعات شركات بطاقات الفيديو.

تقوم AMD بتطوير نهجها في غزو الأسواق، وتوسيع استراتيجيتها. وبالتالي، تم غزو الشركة كذلك في مجال لوحات المفاتيح (التي سنكررها على ما يلي)، فهي لا تقدم فقط بطاقات الفيديو، ولكنها تطور بجدية مثل هذه الاتجاهات كحوسبة سحابية، وتساعد الشركات المصنعة لألعاب الفيديو وغيرها من التطبيقات ثلاثية الأبعاد عند تطوير المحتوى.

كل هذا له عواقب وخيمة إلى حد ما يغير سوق الألعاب. وبالتالي، فإن إدخال الحلول الخاصة (و CPU، و GPUs) في جميع لوحات مفاتيح الألعاب الجيل القادمة، والتي على وشك الدخول في السوق، لديها عدة عواقب. على سبيل المثال، حتى من الناحية النظرية بحتة، يجب أن تكون تطوير الألعاب متعددة الأمويل مبسطة خطيرة، وستقدم تقارب لوحات المفاتيح وأجهزة الكمبيوتر الشخصية على قدرات الأجهزة (وعملية وأداء) هذا التحسن المتوقع في جودة الرسومات وسيقوم بتعزيز الكمبيوتر الشخصي سوق.

هذا هو ما: ليس فقط AMD و NVIDIA النظر في سوق الكمبيوتر الشخصي مع المزهرة والشم. العديد من مطوري الألعاب، الناشرين والمحللين في ضمان باهتة هذه الألعاب كمبيوتر أكثر حية، وهذه السوق ينمو فقط. علاوة على ذلك، إذا نظرت إلى المخطط أعلاه، فإن توقعات المحللين هي كما يلي بالفعل في عام 2013 سيتجاوز سوق ألعاب PK-Games وحدة تحكم، وفي السنوات اللاحقة، على الرغم من أنه سيحقق قليلا بسبب إطلاق الجيل الجديد لوحات المفاتيح، ولكن حتى في مثل هذه الظروف ستكون قابلة للمقارنة معهم.

ماذا يعني هذا ل AMD ومنافسيهم؟ ما سيقوم اللاعبون بجهاز الكمبيوتر بألعاب جديدة وتحديث أنظمتهم، لأن متطلبات المشاريع المستقبلية المستقبلية ستزداد خطيرة. بعد كل شيء، تكون لوحات مفاتيح الجيل الجديد متزايدا بشكل كبير مقارنة بالنماذج السابقة. لديهم وحدة المعالجة المركزية قوية نسبيا و GPUS، وارتفعت كمية ذاكرتهم 16 مرة، ويتم مقالين بها ليس مع حلول الكمبيوتر الشخصية المستوى الأعلى، ولكن مع أنظمة النطاق السعري العليا. مع مراعاة حقيقة أنه على لوحات المفاتيح من "الحديد" الضغط تقليديا أكثر من الكمبيوتر الشخصي، يمكن افتراض أن الألعاب الجديدة سترفع بشكل كبير نظام متطلبات النظام.

علاوة على ذلك، يذهب الكمبيوتر دائما أمام المفاتيح، ولا سيما دعم أجهزة عرض المعلومات عالية الدقة. وبالتالي، في السوق هناك تم بيعها بالفعل مع دقة Ultra HD ("4K")، والتي تتطلب أربع طاقة أخرى من معالجات الرسومات مقارنة بالأنظمة الموزعة عالية الدقة بالكامل. وعلى الرغم من أن هذه المراقبين حتى الآن نادرة جدا، إلا أن هجومها على السوق متوقع قريبا للغاية، وينبغي أن يخدم انخفاضها في الأسعار خدمة جيدة. تدريجيا يأتي عصر جديد من ألعاب الكمبيوتر الشخصي، مع تأثير حل حسابات الجيل الجديد للغاية، عندما تحتاج العديد من بطاقات الفيديو في أنظمة المشغل إلى ترقية.

لهذا السبب أعلن AMD عن جيل جديد من بطاقات فيديو Radeon الخاصة به اليوم. على وجه التحديد، يحتوي الآن على العديد من السلسلة: Series R9 و R7 (في المستقبل، من المتوقع سلسلة الميزانية R5، ولكن بالنسبة للاعبين، فهو ببساطة غير متجانسة، كما يتصرف، بدلا من ذلك، في مجال APU). يحتوي خط الشركة الجديد المزدوج على النماذج التالية التي تغطي معظم قطاعات السوق:

وبالتالي، تم تصميم نماذج بطاقة الفيديو R7 250 و R7 260x للنطاق السعري بقيمة 90 دولارا أمريكيا (الأسعار في السوق الأمريكية)، وسيتم بيع R9 270x مقابل 200 دولار، و R9 250X مقابل 300 دولار. لسوء الحظ، معلومات مفصلة حول الرائد في الخط - النموذج R9 290X - اليوم لن يكون، الإعلان عن هذا النموذج سيعقد بشكل منفصل.

ولكن من المعروف بالفعل أن الشركة مدعوة لشراء منشور حصري ل AMD Radeon R9 290x Battlefield 4 Edition. حسب العنوان، من الواضح أن المجموعة مع بطاقة الفيديو هذه ستتضمن نفس اللعبة، والتي تخرج هذا الشهر. سيتم إصدار هذا المنشور بواسطة طبعة محدودة، وفي مجموعة بطاقات الفيديو الأخرى لن يتم تضمين لعبة Battlefield 4، وبالتالي فإن المجموعة فريدة حقا.

سيتم إصدار المواد الموجودة حول بطاقات الفيديو من سلسلة AMD Radeon R9 290 لاحقا، في غضون ذلك، في غضون ذلك، يمكننا أن نقول بهذا الخط حقيقة أنه سيتم بناء على معالج رسومات جديد تماما تحت اسم التعليمات البرمجية هاواي (الشريحة الموضعية الحالية الجيل يحتوي على اسم رمز Tahiti)، وكفاءة عالية في استخدام الطاقة، بناء على الرسومات المحسنة الأساسية للهندسة المعمارية التالية ولديها دعم أحدث إصدار من API DirectX 11.2.

سيكون لدى R9 Top Video Card الجديد الأداء الرياضي الذروي لأكثر من 5 TeraFlops، أكثر من 300 جيجابايت / مع عرض النطاق الترددي لذاكرة الفيديو، إنه قادر على معالجة أكثر من 4 مليارات بوليزين في الثانية. لذلك، ليس من المستغرب أن رقاقة هاواي أكثر تعقيدا من تاهيتي وتتكون من أكثر من 6 مليارات ترانززات. الأرقام الدقيقة سوف تتعلم قريبا تماما، ولكن الآن دعونا نلقي نظرة على جميع النماذج الأخرى للخط المحدث بطاقات الفيديو AMD.

نظرا لأن حلول Radeon R7 و R9 الجديدة هي ميزات متكررة إلى حد كبير من سلسلة Radeon HD 7000 السابقة، ثم قبل قراءة هذه المواد، سيكون من المفيد التعرف على معلومات مفصلة عن حلول AMD المبكرة:

  • AMD Radeon HD 7870: حل متوسط \u200b\u200bالمستوى في رسومات ثلاثية الأبعاد على بنية GCN
  • AMD Radeon HD 7770/7750: العمارة الجديدة تدخل
  • AMD Radeon HD 7970: رسومات جديدة لزعيم واحدة

ننتقل إلى وصف الخصائص التقنية لبطاقات الفيديو المعلنة للعائلة الجديدة.

Amd Radeon R7 وبطاقات الأسرة R9

دعونا ننظر إلى جميع أخبار AMD أكثر. لتبدأ، بضع كلمات حول نظام اسم جديد. في رأينا، من غير الكبير، على الرغم من أنه يبدو وكأنه شيء قد تم تطبيقه منذ فترة طويلة في APU (أسر A8 و A10، على سبيل المثال)، وغيرها من الشركات المصنعة (على سبيل المثال، Core i5 و i7). ومع ذلك، بالنسبة لبطاقات الفيديو، كان نظام الاسم السابق أكثر وضوحا، ومن المدهش أن AMD قررت تغييره الآن، على الرغم من أن لديهم خطا على الأقل من Radeon HD 9000. نعم، ويمكن تغيير وحدة التحكم "HD" ببساطة لشيء آخر (نعم، على الأقل "UHD" - من Ultra HD!). كما تظل غير مفهومة وتقسيم في الأسر R7 و R9: لماذا ينتمي 260x إلى الأسرة R7، و 270x يشير بالفعل إلى R9؟

لكننا سنترك نزاعا بشأن الأسماء - بعد كل شيء، فهي لا تؤثر على أي شيء، على عكس الخصائص التقنية التي نعتبرها الآن. من ناحية، فإن هذا القسم من المقال هو الأكثر أهمية: سيقدم الخصائص الفنية والتقييم الأولي لأداء الحلول الجديدة. من ناحية أخرى، اتضح أن الحلول الجديدة تماما في قواعد R7 و R9 ليست سوى اثنين - R9 290 و R9 290X، ونحن لسنا مستعدين للحديث عنهم حتى الآن.

كيف حدث ذلك لا توجد حلول جديدة تقريبا بين جميع بطاقات الفيديو هذه؟ الحقيقة هي أنه على الرغم من أن هذه الطرز اسميا و جديدا، إلا أن جميعها تقريبا تستند إلى نفس معالجات الرسومات المعروفة بنا على السطر السابق من Radeon HD 7000. على سبيل المثال، حتى عندما تكون نظرة سريعة على الخصائص التقنية للخصائص التقنية يصبح Radeon R9 280x واضحا، ما هو إصدار Radeon HD Radeon HD 7970 GHz 7970: إنه يعتمد على نفس رقاقة فيديو Tahiti ويحتوي على نفس الخصائص الرئيسية.

الأمر نفسه ينطبق على بعض الحلول الأخرى من السلسلة الجديدة، وإن لم يكن كل شيء. على سبيل المثال، يعتمد نموذج Radeon R9 270X على شريحة جديدة مع اسم رمز كوراكاو، ولكن ما هي اختلافاته من بيتكيرن ولماذا استغرق الأمر إصدار واحد جديد، ولكن تقريبا نفس الشريحة غير مفهومة. يحتوي Radeon R7 260X على رقاقة Bonaire، المعروفة بواسطة Radeon HD 7790، ولكن الحلول الأصغر سنا R7 240 و R7 250 تعتمد على معالج جرافيكي OLAND الذي لم يستخدم بعد في بطاقات رسومات سطح المكتب. ومع ذلك، فإنه ليس له شيء مثير للاهتمام بشكل خاص، وعدد الكتل الوظيفية في GPU الميزانية هذه أقل من الرأس الأخضر. ولكن دعونا نفكر في خصائص السطر الجديد:

Amd Radeon R9 280x بطاقة الفيديو

  • رقاقة اسم الكود: "Tahiti"
  • التردد الأساسي: ما يصل إلى 1000 ميغاهيرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 2048
  • عدد الكتل النسيجية: 128، زجاجات المزج: 32
  • تردد فعال للذاكرة: 6000 ميغاهيرتز (MHz 4 × 1500)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • الحافلة الذاكرة: 384 بت
  • مبلغ الذاكرة: 3 غيغابايت
  • عرض النطاق الترددي الذاكرة: 288 غيغابايت في ثانية.
  • الأداء الحاسمي (FP32): 4،1 TeraFlops
  • السرعة النظريية القصيرة: 32.0 Gigapixels في ثانية.
  • نماذج عينة أخذ العينات النظرية: 128.0 gategerxels في ثانية.
  • اثنين من موصل crossfire
  • الإطارات PCI Express 3.0
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 250 واط
  • واحد 8 دبوس وموصلات الطاقة 6 دبوس واحد
  • تصميم صفائح
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة: 299 دولار

يقع هذا النموذج في تشكيلة جديدة من الملعب للشركة أسفل أعلى R9 290 (x)، والتي لم يتم الانتهاء منها بعد. إنه يستند إلى رقاقة فيديو Tahiti ناجحة، قمم سابقا على القمم مؤخرا تماما، وهو تجميلي كامل لنموذج Radeon HD 7970 GHz، ولكن يتم بيعه مقابل 299 دولارا (في السوق الأمريكية). من بين مزايا النموذج، يستدعي AMD حجم ذاكرة الفيديو في 3 غيغابايت، والتي ستكون في الطلب في أذونات عالية، مثل 2560 × 1440 و Ultra HD، في مثل هذه الألعاب المطالبة مثل Battlefield 4. علاوة على ذلك، حجم ذاكرة الفيديو في 3 جيجابايت هو التوصية الرسمية لمطوري هذه اللعبة.

بالنسبة للمقارنة بين الأداء والأسعار مع الحلول السابقة، بعد ذلك، بعد المنافس، أحببت AMD مقارنات مع بطاقات الفيديو متعددة السنوات العمر. بالطبع، سوف تبدو الجدة على ما يرام، إذا قارنت ذلك مع راديون HD 5870، والذي خرج ... قبل 4 سنوات:

تتم مقارنة بطاقة الفيديو الموجودة في الرسم البياني في حزمة اختبار 3DMark الحديثة، لذلك فهي ليست مفاجئة أن R9 280X أكثر من ضاعفت الرسوم العلوية منذ عدة سنوات. من الأهم من ذلك أن تكون هذه الإنتاجية عرضة لسعر حوالي 300 دولار، وهو أمر جيد للغاية، على الرغم من أن بعض نماذج Radeon HD 7970 تم بيعها بالفعل في نفس المبلغ تقريبا.

إذا قارنت مع حلول المنافس، فإن AMD تعلن عن تفوق متوسط \u200b\u200bقدره 20-25٪ على بطاقة الفيديو GeForce GTX 760 مع NVIDIA المنافسة، والتي لها سعر مماثل. ربما يكون الأمر كذلك، وسوف نتحقق من ذلك في مواد عملية في المستقبل، وهو الأول الذي سيظهر في نهاية الشهر.

Amd Radeon R9 270x بطاقة الفيديو

  • شريحة اسم الكود: "كوراكاو"
  • التردد الأساسي: ما يصل إلى 1050 ميغاهيرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 1280
  • عدد الكتل النصية: 80، كتل المزج: 32
  • تردد الذاكرة الفعال: 5600 ميجاهرتز (MHz 4 × 1400)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • الحافلة الذاكرة: 256 بت
  • الذاكرة: 2 أو 4 غيغابايت
  • عرض النطاق الترددي الذاكرة: 179 غيغابايت في ثانية.
  • الأداء الحاسمي (FP32): 2.7 TeraFlops
  • السرعة النظريية القصيرة: 33.6 غيغابكسل في ثانية.
  • نماذج عينة أخذ العينات النظرية: 84.0 Gategrxels في ثانية.
  • واحد crossfire الموصل
  • الإطارات PCI Express 3.0
  • موصلات: Two DVI Dual Link، HDMI 1.4، DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 180 واط
  • اثنين من موصل الطاقة 6 دبوس
  • تصميم صفائح
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة: 199 دولار (نموذج مع 4 غيغابايت من الذاكرة - 229 دولار)

يأخذ نموذج R9 270x الموقف في منتصف خط AMD Radeon، ويستند إلى شريحة فيديو كوراكاو جديدة، وهو ما يقرب من pitcairn التوأم. تكرر بطاقة الفيديو هذه تقريبا Radeon HD 7870 المعروف باسم الحاكم الأخير، ولكن سيتم بيعها في سوق أمريكا الشمالية لعام 199 دولار فقط، على الرغم من أن لديها اختلافات من مجلس إدارة العام الماضي، فهي في زيادة تردد ساعة GPU وذاكرة الفيديو، والتي يجب أن تؤثر بشكل إيجابي على الأداء. علاوة على ذلك، فإن الحد الأقصى للترددات نفسها الآن معنى للغاية - في الممارسة العملية يمكن أن تعمل GPU بتردد أكبر، وستكون سرعة R9 270x أقرب إلى Radeon HD 7950 من HD 7870.

يحتوي النموذج قيد النظر على حجم ذاكرة فيديو يساوي جيجابايتين، وهو ما يكفي من الأذونات حتى عام 1920 × 1080 (1200) حتى في الألعاب المطالبة الحديثة في إعدادات عالية. تقليديا، تتم مقارنة إنتاجية وسعر البنود الجديدة مع الحلول السابقة. هذه المرة، للمقارنة، نموذج من راديون HD 5850 البالغ من العمر أربع سنوات، والذي كان حتى سعر أعلى قليلا في وقت واحد، يؤخذ أيضا:

ليس من المستغرب أن يوفر راديون R9 270x أكثر من مكاسب أداء مزدوجة في المعايير الحديثة مقارنة بأحد النماذج القديمة. نعم، والثاني - Radeon HD 6870 - هو قبل نفس المخزون تقريبا. بالنسبة للمقارنة مع بطاقات الفيديو NVIDIA، يقارن AMD حداثة مع نموذج GeForce GTX 660، معتقدين أن خيارها مقابل 199 دولار أسرع بنسبة 25-40٪ من منافس في مجموعة مختارة خصيصا من الألعاب الحديثة.

Amd Radeon R7 260x بطاقة الفيديو

  • رقاقة اسم التعليمات البرمجية: "Bonaire"
  • التردد الأساسي: ما يصل إلى 1100 ميغاهيرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 896
  • عدد الكتل النصية: 56، كتل المزج: 16
  • تردد الذاكرة الفعالة: 6500 ميجاهرتز (MHz 4 × 1625)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • الحافلة الذاكرة: 128 بت
  • مبلغ الذاكرة: 2 غيغابايت
  • عرض النطاق الترددي الذاكرة: 104 غيغابايت في ثانية.
  • الأداء الحاسمي (FP32): 2.0 TeraFlops
  • السرعة القصيرة النظريية: 17،6 غيغابكسل في ثانية.
  • نماذج عينة أخذ العينات النظرية: 61.6 gategerxels في ثانية.
  • واحد crossfire الموصل
  • الإطارات PCI Express 3.0
  • موصلات: Two DVI Dual Link، HDMI 1.4، DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 115 واط
  • موصل الطاقة 6 دبوس واحد
  • تصميم صفائح
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة: 139 دولار

يحتوي النموذج الثالث المقدم اليوم على سعر أصغر قدره 139 دولارا، فهو نسخة كاملة تقريبا من Radeon HD 7790 وتستند إلى نفس معالج الجرافيك مع اسم رمز Bonaire. من بين الاختلافات بين النموذج الجديد من Old One من السطر السابق - زيادة تردد طفيف ووجود اثنين من جيجابايت من ذاكرة الفيديو. هذا مفهوم: تتزايد متطلبات كمية الذاكرة بسرعة كبيرة مع مرور الوقت، وحتى أكثر من ذلك، سيكون من الواضح عندما تكون الألعاب متعددة اللاعبين مصممة لوحدات التحكم التالية.

يحتوي Radeon R7 260X على أداء كاف لاعبي اللاعبين غير المنتجة، وهو ما يكفي لإعدادات عالية الجودة في معظم الألعاب. يقارن AMD أداء وسعر الجدة، واحدة فقط من بطاقات الفيديو من الأجيال السابقة - Radeon HD 5870، مرة أخرى قبل أربع سنوات:

على ما يبدو، تم اتخاذ الرسوم الأعلى التي عفا عليها الزمن لإظهار أن أداء الممثلين السابقين للجزء الرابع متاح الآن 139 دولار فقط (كرر، جميع الأسعار في السوق الأمريكية)، وفي المستجدات حتى لا تزال في السلطة. من الحلول المنافسة تذكر AMD نموذج NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI، وفي مخططات هذه الشركة، فإن النموذج الجديد R7 260x هو 15-25٪ أسرع من الخصم.

AMD Radeon R7 250 بطاقة الفيديو

  • رقاقة اسم التعليمات البرمجية: "Oland XT"
  • التردد الأساسي: ما يصل إلى 1050 ميغاهيرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 384
  • عدد الكتل النصية: 24، كتل المزج: 8
  • تكرار الذاكرة الفعال: 4600 ميغاهيرتز (4 × 1150 ميغاهيرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5 أو DDR3
  • الحافلة الذاكرة: 128 بت
  • عرض النطاق الترددي الذاكرة: 74 غيغابايت في ثانية.
  • الأداء الحاسمي (FP32): 0.8 TeraFlops
  • السرعة القصيرة النظريية: 8.4 غيغابكسل في ثانية.
  • عينات عينة النظافة النظري: 25.2 Gategatxels في ثانية.
  • الإطارات PCI Express 3.0
  • موصلات: DVI Dual Link، HDMI 1.4، VGA
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 65 واط
  • تصميم صفائح
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة: 89 دولار

ربما هذه هي أول بطاقة فيديو من خط AMD الجديد، والتي ليس لديها مقدمة واضحة في خط البيع بالتجزئة، نظرا لأن OLAND Chip يستخدم في حلول سطح المكتب لأول مرة (تم استخدامه في حلول OEM لعائلة Radeon HD 8000 ، ليس معروفا جدا للجمهور العام). هذه هي بطاقة الفيديو الأكثر إمكانية يمكن الوصول إليها من GPU GPU Architecture Graphics Core المقبل، مخصص لجزء سعر الدخول - يكلف 90 دولار أرخص!

سيتم إصدار بطاقة فيديو فيديو Radeon R7 250 في فوهاتين وفي كاذب واحد - اعتمادا على حل الشركات المصنعة. بطبيعة الحال، فإن هذه الطائرة الفيديو لا تحتاج إلى طعام إضافي - إنها محتوى مع الطاقة التي تم الحصول عليها بواسطة PCI-E. دعونا نرى ما يمكن أن يقدمه الأداء:

ومرة أخرى، يقارن AMD نموذجا جديدا مع حل من عائلة Radeon HD 5000 البعيدة. الآن يتم الآن أخذ بطاقة الفيديو المتوسطة المستوى - HD 5770، والتي كان في وقت واحد نجاحا كبيرا في السوق. لذلك، يوفر نموذج الميزانية الحالي الأداء فوق القديم، وهذا ما يقرب من نصف سعر أصغر! في الأوقات الحالية، هذا هو المستوى الأكثر أولية للألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة، وتحتها من حيث الأداء - APU فقط و ... بطاقة فيديو أخرى أخرى لعائلة R7.

AMD Radeon R7 240 بطاقة الفيديو

  • رقاقة اسم الكود: "Oland Pro"
  • التردد الأساسي: ما يصل إلى 780 ميغاهيرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 320
  • عدد الكتل النصية: 20، كتل المزج: 8
  • تردد فعال للذاكرة: 4600 ميغاهيرتز (4 × 1150 ميغاهيرتز) أو 1800 ميغاهيرتز (MHz 2 × 900)
  • نوع الذاكرة: GDDR5 أو DDR3
  • الحافلة الذاكرة: 128 بت
  • سعة الذاكرة: 1 (GDDR5) أو 2 غيغابايت (DDR3)
  • عرض النطاق الترددي الذاكرة: 74 (GDDR5) أو 23 (DDR3) غيغابايت في ثانية.
  • الأداء الحاسمي (FP32): 0.5 TeraFlops
  • السرعة المشغومة النظرية: 6.2 غيغابكسل في ثانية.
  • عينات العينات النظريية: 15.6 Gategatxels في ثانية.
  • الإطارات PCI Express 3.0
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 30 ث
  • تصميم خلية واحدة

في الواقع، هذه نسخة أكثر تقلصا من بطاقة الفيديو بناء على رقاقة Oland Video. يحتوي على GPU قلص قليلا، والعمل في ترددات أصغر، وبالتأكيد سيكون معظم بطاقات الفيديو هذه في السوق ذاكرة بطيئة DDR3، والتي ستفرض طباعة على أدائها ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك، لمثل هذه الألواح الرخيصة والأداء لم يعد يهم. علاوة على ذلك، في المستقبل، من الممكن الظهور وحتى حلول أقل تكلفة من عائلة R5، ولكن هذه قصة منفصلة.

ليس من المستغرب أن تكون شركاء AMD مستعدون لتقديم أسر جديدة تقريبا من لحظة الإعلان، وحتى مع تصميمها الخاص للألواح والبريدات ورفع تردد التشغيل المصنع. بعد كل شيء، بالنسبة للعديد من المنتجات الجديدة، يحتاجون إلى فلاش إصدارات BIOS المعدلة الصغيرة، وتغيير تصميم الصناديق والمبردات - والمنتجات الجديدة جاهزة:

في الواقع، حتى الاختبارات العملية في الألعاب على بطاقات الفيديو الجديدة ليست مثيرة للاهتمام للغاية - يمكنك ببساطة أن تأخذ نتائج بطاقات الفيديو هذه من الجيل الماضي، مع نسخ كاملة تقريبا منها النماذج من العائلات الجديدة، ورمي 5-15٪ من المزايا التي تم الحصول عليها بسبب زيادة الترددات وتكنولوجيات إدارة الطاقة الملتوية. بعد كل شيء، فقط R7 240 و R7 250 لديها اختلافات صريحة من لوحات عائلة Radeon HD 7000، والبطاقات الأخرى (حسنا، باستثناء R9 290 و 290x، والتي لم تخرج بعد) تمت إعادة تسمية الرسوم القديمة. وعندما لا توجد تغييرات في الأجهزة، فإنهم يتحدثون عادة عن الكثير عن تقنيات البرمجيات الجديدة التي دعنا نذهب إليها.

عباءة - API الرسم منخفض المستوى

ربما كان أكثر الإعلان غير متوقع، إلى جانب التشكيلة الجديدة لبطاقة فيديو AMD Radeon Video، عرض برامج API الرسومات الجديدة التي تسمى عباءة. AMD، حتى على الرغم من العلاقة الجيدة مع فريق تطوير Microsoft DirectX ودعم أحدث إصدار من API هذا (DirectX 11.2) مع رقائق الفيديو الخاصة به، قررت هذه الخطوة الخطيرة. بالطبع، دعوا إلى أنه في الجيل القادم من لوحات مفاتيح الألعاب، ستكون شركة AMD هي المورد للجميع بالكامل لجميع الشركات المعالجة المركزية لجميع الشركات: Sony و Microsoft و Nintendo، ومن هذا يمكنك أن تحاول على الأقل أن يمارس الجنس مع بعض الميزة.

يبدو أن AMD قررت الإفراج عن هذا واجهة برمجة التطبيقات هذا إلى حد كبير بسبب تأثير النرد و EA، ومحرك ألعاب الصقيع الأساسي في لعبة ساحة المعركة. لفهم ما هو عباءة ولماذا هناك حاجة، من الضروري إحضار وجهة نظر أحد مطوري اللعبة الرائدين. في حدث AMD، تم عرض أداء Johan Andersson - المدير الفني من النرد، الذي يشارك في محرك قضمة الصقيع. وقال إنهم يفكرون في جهاز الكمبيوتر منصة ألعاب ممتازة مع قدرات غنية، وعلاوة على ذلك، كان جهاز الكمبيوتر الشخصي، وكان الكمبيوتر الشخصي هو النظام الأساسي الرئيسي، بدءا من ساحة المعركة 1942، ويعدون بدعم ألعاب الكمبيوتر وأكثر من ذلك.

تعمل AMD و Dice معا لفترة طويلة - بدأ كل شيء في Battlefield 2 في عام 2004. يتضمن التعاون بين الشركتين تعاون إدارات تطوير التقنيات الجديدة، وإدخال تكنولوجيات مثل Eyefinity و Crossfire، وأكثر من ذلك بكثير، مثل عرض خاص لإصدار مظاهرة ساحة المعركة 4 على بطاقات فيديو راديون HD 7990 في الدقة 4K مؤتمر مطور لعبة GDC.

Frostbite 3 - محرك النرد الجديد، وفي الوقت نفسه هو منصة لمجموعة متنوعة من ألعاب EA الأخرى: الرماة، الاستراتيجيات، آر بي جي، السباقات، إلخ. في الوقت الحالي، أكثر من 15 مباراة من سلسلة ساحة المعركة، تحتاج إلى السرعة، حرب النجوم، التأثير الشامل، القيادة والتغلب، سن التنين، حافة المرآة، إلخ، بحيث يكون تحسين قضمة الصقيع ل GPU AMD أولوية.

هذا المحرك حديثة للغاية، ويستخدم رمز قابل للتنفيذ "الأصلي" 64 بت مع إمكانية تشغيل 32 بت في وحدة المعالجة المركزية القديمة، يتم تنشيط إمكانيات ثمانية نوى CPU، تم تحسين المحرك لبطاقات فيديو AMD Radeon و DirectX 11.1 - في هذا الإصدار من API الرسومات بواسطة Microsoft عند الطلب، أضاف النرد قدرات رسومات محددة. نحن نقدم فقط بعض ميزات قضمة الصقيع على سبيل المثال Battlefield 4: التمرد على مستوى المستويات، تقليد سطح الماء للمتعددين، المؤثرات البصرية المعقدة، الإضاءة مع تظليل الحوسبة، تصفية آخر المعقدة: DOF مع خوخه، تنتشر تحت سطح الأرض، طمس في الحركة، مثقوب وبعد

ولكن عند إنشاء إصدارات أجهزة كمبيوتر من مشاريع متعددة المعلومات، هناك دائما بعض الصعوبات. على الرغم من أن محرك قضمة الصقيع يتم تحجيمه تماما - من الأنظمة المنخفضة إلى الأعلى، تحتاج إلى الحفاظ على جميع تكوينات الأجهزة، مما يوفر مجموعة واسعة من إعدادات الرسومات. أيضا على جهاز الكمبيوتر من المستحيل استخدام جميع حبات وحدة المعالجة المركزية في محرك الرسومات في اللعبة بسبب قيود DirectX و OpenGL، وتكاليف موارد وحدة المعالجة المركزية في هذه بردية تمنع التطوير وإبطاء التعليمات البرمجية.

وبعض الإمكانيات المتاحة على جهاز الكمبيوتر من المستحيل ببساطة الكشف عنها بسبب القيود الموجودة التي ظهرت منذ سنوات عديدة. في البداية، كان الكمبيوتر الشخصي بحيث "تغذي وحدة المعالجة المركزية" بواسطة بيانات GPU، والتفاعل الوثيق بينهما عند العمل على مهام واحدة محدودة للغاية. في الوقت نفسه، تم القيام بعملات عامة منذ فترة طويلة حتى يتم إجراء هذا الجزء من العمل (على سبيل المثال، PostFiTration) على وحدة المعالجة المركزية، والجزء موجود في GPU، وسريع الوصول إلى الذاكرة بشكل متساو أو بنفس القدر تقريبا.

أيضا، لا يمكن استخدام جميع ميزات أجهزة GPU التي تم إصدارها مع واجهات برمجة تطبيقات الرسومات الحالية. بعض الوظائف، متفوقة على مواصفات DirectX و OpenGL، لا تزال مطورين غير مستخدمين. يتم ترتيب التطور البطيء ل API الرسم ليس كل شيء، وبعض المطورين يريدون استخدام جميع إمكانيات الأجهزة، وليس مقصورة على حدود البرامج الحالية واستخدام قشرة برامج أكثر رقيقة بين فتحة GPU وموارد الأجهزة.

لا توجد لوحات لوحات لوحات لوحات من هذه المشكلات، نظرا لأن لديهم تكوين برامج وثابتة موحدة، فإن جميع القدرات المتوفرة تقريبا عند تطوير الألعاب والتطبيقات. أيضا، تعد أنظمة التشغيل و APIs على أجهزة لوحات المفاتيح طبقة أقل بكثير رقيقة بين التطبيقات والأجهزة، والتي توفر تطورا مبسطا ووصول منخفض المستوى إلى العديد من الميزات الإضافية.

مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن كل تنسيق "سطح المكتب" في المستقبل "سطح المكتب" (PlayStation 4 و Xbox One، بادئ ذي بدء) تستند إلى حلول الرسوم البيانية AMD التي تستند إلى بنية GCN، مألوفة بجهاز الكمبيوتر، AMD ومطوري اللعبة لديهم مثيرة للاهتمام فرصة - لاستخدام هذا في مصالحك الخاصة، وإصدار API رسومات خاصة، والذي سيقوم برمجة محركات اللعبة على جهاز الكمبيوتر بنفس النمط الموجود في لوحات المفاتيح، مع الحد الأدنى من تأثير API إلى رمز محرك اللعبة. لطالما حلمت النرد نفس النرد نهجا مماثلا وتحدثنا مع الشركات المصنعة ل GPU، وظهرت هذه الفرصة.

عباءة هي API رسومات عالية الأداء منخفضة المستوى في "أسلوب وحدة التحكم"، ولكن لجهاز كمبيوتر، تم تطويره في AMD بمشاركة كبيرة لمطوري اللعبة الرائدين، مثل النرد. ليس من المستغرب: النرد يطور، وينطلق EA ألعاب متعددة الأفلام، في تسهيل تطوير وتحسين وظائفه المهتمين به. Battlefield 4 هو أول مشروع يستخدم عباءة، جميع المطورين الآخرين سيكون لديهم القدرة على استخدام API هذا في المستقبل.

وفقا للبيانات الأولية، يوفر استخدام عباءة ميزة تسعة مرات على العدد المحتمل للمكالمات لوظائف الرسم (إجراء المكالمات) مقارنة ب APIs الرسومات الأخرى، مما يقلل من الحمل على وحدة المعالجة المركزية. بالطبع، هذه ميزة متعددة ممكنة فقط في الظروف الاصطناعية، ولكن سيتم ضمان بعض التفوق في ألعاب ثلاثية الأبعاد نموذجية؛ السؤال هو ما. في أي حال، فإن الإعلان عن عباءة هو حدث بصوت عال للغاية في عالم رسومات الكمبيوتر، والذي يمكن أن يقدم زخما إضافيا لتطوير خوارزميات وتقنيات رسومات جديدة، يسهل نقلهم مع لوحات لوحات لوحات لوحات لوحات عامة على الكمبيوتر والظهر، وسوف تعزز تطوير محركات الألعاب متعددة اللاعبين.

على الرغم من أن لعبة Battlefield 4 تأتي في أواخر أكتوبر، سيدعم إصدار الإصدار فقط DirectX 11.1 فقط، ومن المقرر عقد دعم API Mantle في ديسمبر، عندما يتم إصدار تحديث مجاني خاص، بالإضافة إلى الأمثل ببطاقات فيديو AMD Radeon. على أنظمة الكمبيوتر مع بطاقات الفيديو من بنية GCN، ستستخدم محرك Frostbite 3 عباءة، مما يقلل من الحمل على وحدة المعالجة المركزية، إلى العمل الطارئي لثمانية حبات الحوسبة، وهذا غير ممكن في الإصدار المعتاد، سيجعل منخفضا خاصا تحسين أداء الأداء والوصول الكامل إلى ميزات أجهزة GCN. وهذه ليست سوى البداية - في المستقبل هناك أيضا أفكار أخرى مثيرة للاهتمام، مثل العالمين بأكملها، "المعيشة" على GPU، أو تقديم المستوى المنخفض على العديد من الشركات المعتدية التي لا تستخدم نقطة انطلاق النار على الإطلاق.

جميع الأسئلة حول الاختلافات العملية لإصدارات عباءة ومديرك من لعبة Battlefield 4 وزيادة إنتاجية تقريبية على الأقل أنه من المتوقع أن يستجيب AMD مع الصمت. على ما يبدو، يرجع ذلك إلى حقيقة أن عمل النرد لم ينته الأمر وحتى الآن لا توجد أرقام تقريبية منها. خاصة وأن عباءة لا تزال لديها أسئلة أخرى من الإجابات. كيف سيعمل برنامج تشغيل Mantle ذو المستوى المنخفض مع إمكانية الوصول المباشر إلى موارد GPU في نظام التشغيل Windows مع DirectX، مما يدير أنفسهم موارد معالج الرسومات؟ كيف سيتم تقسيم هذه الموارد بين تطبيق اللعبة تشغيل عباءة ونظام Windows؟

من المتوقع أن تكون الردود على هذه القضايا وغيرها من القضايا غير متوقعة من منتصف نوفمبر 2013، عندما ستعقد قمة مطور AMD، والتي يقوم بها عباءة تنفيذ عباءة، ستظهر قائمة الشركاء أيضا برامج مظاهرة. نأمل حقا في الحصول على جميع المعلومات التي تهتم بها، وكذلك التعرف على المطورين المهتمين في API هذا، لأن هذا شيء جديد في رسومات ثلاثية الأبعاد على جهاز كمبيوتر. ما يمكنهل تغيير الصناعة. أو ربما لا تتغير، إذا، على سبيل المثال، ستقرر الشركات المصنعة لمحركات الألعاب والألعاب أنها ستقرر فورا تطوير اتجاهين (DirectX و Arantle) لن تكون متسقة للغاية.

TRUEAUDIO تكنولوجيا معالجة الصوت

كان إعلان AMD غير متوقع وغير متوقع هو التكنولوجيا المرتبطة ... الصوت. بشكل عام، في AMD دفعت دائما الكثير من الاهتمام. في عام 2006، أصدروا حلولا لأول مرة قادرة على نقل البيانات الصوتية على كابل HDMI مباشرة من بطاقات فيديو HDMI مباشرة من بطاقات الفيديو ATI Radeon HD 2000، في عام 2008 جعل الدعم السليم لعام 2008 لعملية العرض في ATI Radeon HD 3600، في عام 2009 - دعم تحويل الصوت باستخدام معدل بت عالية HDMI في سلسلة Radeon HD 5800، حسنا، إلخ.

ولكن كل ذلك لم يكن متصلا بمعالجة الصوت الفعلية. مع إصدار سلسلة Radeon R7 و R9، قدمت الشركة تكنولوجيا AMD TrueAudio إلى العالم - خدمة صوتية قابلة للبرمجة، والتي ظهرت في بعض نماذج بطاقة الفيديو التي تم إصدارها في السلسلة الجديدة. نعم، لسوء الحظ، يتم دعم TRueAudio فقط على AMD Radeon R7 260x وعدم الإعلان عن حلول موضعية عامة من سلسلة R9. من الواضح: إن رقائق Bonaire و Hawaii فقط هي أهمها من حيث التكنولوجيا، لديهم بنية GCN 1.1 وغيرها من الابتكارات، بما في ذلك دعم ترووديو. وهذا هو واحد من أهم القيود.

ما هو ترووديو؟ على جهاز الكمبيوتر، وخاصة في الألعاب، تم التنبؤ بدعم معالجة الأجهزة للصوت منذ فترة طويلة. في البداية، تم امتصاص المنح مثل Aureal، ثم تم تحداقت مواقف الإبداع العملاق الأكبر بشكل كبير تحت برامج الترميز الصوتية عبر الإنترنت المدمجة في لوحات النظام مع إمكانيات البدائية، وأخيرا أخيرا أخيرا، تعطيل الدعم للأجهزة تسريع DirectSound و DirectSound3D في نظام التشغيل Windows Vista.

في المقابل، شاركت كتل الأجهزة المتخصصة دائما في معالجة الصوت على لوحات المفاتيح الألعاب. نتيجة لذلك، في الآونة الأخيرة، يكون الكمبيوتر الشخصي أدنى مني من خلال جودة الصوت، وفي الإصدارات ذات الصلة من الألعاب متعددة اللاعبين، لا نسمع ما يسمعه اللاعبون على لوحات المفاتيح. ما هو هذا أوضح؟ بحقيقة أن حبات وحدة المعالجة المركزية العالمية بعيدة عن المثالي لمعالجة الصوت، ويشاركون في إدراج العديد من المهام الأخرى. ميزانية وقت المعالج، المخصص في الألعاب الصوتية، ليست كبيرة جدا (مع مراعاة عالمية نوى وحدة المعالجة المركزية)، وبعض الآثار أثناء البرمجة يجب أن تضحي.

كما ترون، في هذا المثال، يتم إعطاء 10٪ من موارد الحوسبة من المعالج المركزي المتاح لمعالجة الصوت. هذا ليس لديه دائما ما يكفي. لذلك، في AMD، قرروا أن يذهبوا "وحدة تحكم" عن طريق ذوبان صوت قابل للبرمجة بالكامل في رجال الأعمال الخاصة بهم، وأول مرة أصبحت رقاقة بونير التي تأسست Radeon R7 260x. تعطي TrueAeAudio Technology للمطورين المرونة اللازمة والأداء العالي عند معالجة الصوت مع الخوارزميات المختلفة، إليك قائمة غير كاملة: المزيد من الأصوات المختلطة، وتسوية مستوى الصوت، تردد معقد، إلخ.

يوفر TrueAudio معالجة مضمونة للمهام الصوتية في الوقت الفعلي على نظام مع GPU مدعوم، بغض النظر عن تثبيت وحدة المعالجة المركزية. للقيام بذلك، هناك العديد من النوى DSP من Tensilica HiFi EP Audio DSP التي سيتم دمجها في رقائق هاواي وبونير، يمكن قراءة قدراتها. ومع ذلك، فإن جهاز DSP-Nuclei الأجهزة TrueAudio غير محدود، وهنا شريحة مفصلة مع بنية الأجهزة، والتي هي جزء من بعض GPUs الجديد:

يعرض الرسم البياني العديد من DSP-Cores من Tensilica HiFi 2 EP، محسن لمعالجة الصوت ومعالجات البيانات في تنسيق النقطة العائمة Tensilica Xtensa، بالإضافة إلى ذاكرة التخزين المؤقت والذاكرة المدمجة (5 كيلو بايت من ذاكرة التخزين المؤقت للبيانات والتعليمات و 8 كيلو بايت منها Local "Scratch" - ذاكرة لكل DSP) ومحرك Multichannel DMA، ذاكرة مدمجة من 384 كيلو بايت، واجهة واجهة إلى ذاكرة النظام، ما يصل إلى 64 ميغابايت من المساحة المعالجة في ذاكرة الفيديو، إلخ.

يتم الوصول إلى ميزات TRUEAEADIO بمساعدة مكتبات المعالجة الصوتية الشعبية التي يستخدمها مطورو اللعبة، وتغير التكنولوجيا نهج الفيديو بالكامل. يمكن لمطوري محركات الصوت والآثار استخدام موارد صوتية مدمجة باستخدام API الخاصة AMD TrueAudio.

بطبيعة الحال، في حالة وجود أي تكنولوجيات جديدة، تعتبر مسألة الشراكة مع مطوري المكتبات الصوتية والصوتية مهمة للغاية. ويحاول AMD الانخراط التعاون بإحكام مع العديد من الشركات، المعروفة في تطوراتها في هذا المجال. في عرض المنتجات الجديدة ل Radeon R7 وعائلات R9، قال العديد من ممثلي شركاء AMD المعالجة السليمة، عن إدراج دعم ترووديو في تطبيقاتهم وألعابهم في المستقبل.

قائمة الشركاء ليست سيئة، وتشمل كلا من مطوري اللعبة (Eidos التفاعلية، والتجميع الإبداعي، والألعاب الكلية، ومطوري محكم)، والمطورين السمعيين - الوسيطة (FMOD، Audiokinetic)، ومطوري الطلبات الصوتية (Genaudio، MCDSP)، وهذا هو مجرد بداية. تحدث ممثل Genaudio عن التكنولوجيا AstoundSound، التي تتيح لك وضع الأصوات في المساحة الكروية حول المستخدم أفقيا فحسب، بل إنها تعالج جيدا حتى مع اتجاه عمودي.

تتوفر تقنية AstoundSound في شكل مكونات إضافية ل FMOD المشتركة ومحركات الصوت الصوتي، فهي بسيطة للغاية للتكامل في الألعاب. يساعد دعم AMD Trueaudio على تفريغ وحدات المعالجة المركزية، ورفع عدد الأصوات المعالجة في وقت واحد وهو متعدد اللاعبين، كما هو الحال في لوحات المفاتيح هناك أيضا DSP لمعالجة الصوت أيضا.

أحد الميزات الأكثر إثارة للاهتمام التي تخطط لمطوري الألعاب الذين يخططون لاستخدامهم في مشاريعهم هو Reverb Reverb - تردد استنادا إلى مفتاح رقمي لإشارة الصوت المصنعة باستخدام سمة نبض (IR). ببساطة، يستخدم هذا الصدى "سجلات" المباني الحقيقية - كما لو كانت الصورة الصوتية للغرفة، معبرا عنها في شكل رياضي.

في عملية تردد التنزل، يتم محاكاة تردد المساحة المادية الحقيقية، بناء على "السجل" المسجل مسبقا (استجابة الدافع) لهذا الفضاء المحاكاة. مزايا هذا النهج مقارنة بإعدادات الصدى، والتي رأيناها، على سبيل المثال، في EAX، هي أن التردد على أساس استنكار الصوت الرقمي يوفر استخراجات واقعية للصوت في الغرف وعلى المساحات المفتوحة، دون أن تكون محدودة مقدما مقدما الكمية المسبقة الجودة.

ولكن من الصعب إجراء هذه الخوارزمية على وحدة المعالجة المركزية برمجيا، نظرا لأنها تتطلب قوة الحوسبة للغاية (10-15٪ من موارد وحدة المعالجة المركزية يمكن طلبها بسهولة)، كما يجب أن تكون نشطة للغاية مع الذاكرة في عملية المعالجة. توفر TrueAudio Technology تردد استنادا إلى الحنفية الرقمية لإشارة الصوت، تقريبا تحرير وحدة المعالجة المركزية تماما من هذه المهمة الصعبة. للألعاب، هذا يعني أنه بمساعدة TRueAudio، سيكون من الممكن استخدام الخوارزميات المعقدة بكميات أكبر.

بالمناسبة، في العام المقبل مخطط للخروج في بداية العام المقبل، لعبة شركة Eidos من الشهيرة بالفعل سنوات من سلسلة اللعب، والتي هي محاكاة اللص مع عرض الشخص الأول، عليه من المقرر أن نقدم تكنولوجيا الصوت AMD TrueAudio. ليس من المستغرب، لأنه في مثل هذه الألعاب حيث تعتمد اللعب على الصوت المقلم النوعي وتقليده أكثر من الجزء البصري، وهناك حاجة إلى صوت جيد.

بشكل عام، تكنولوجيا TRueAudio هي مثيرة للاهتمام إلى حد ما، لا سيما النظر في الركود الصريح لمعالجة الأجهزة الصوت على جهاز الكمبيوتر وتطبيقها النشط على لوحات المفاتيح. والسؤال هو، كما هو الحال دائما، بأهمية القرار في الوقت الحالي. سيقوم العديد من مطوري الألعاب بإلقاء التكنولوجيا في مشاريعهم، مع مراعاة حقيقة أنه في الوقت الحالي متوفر فقط على بطاقة فيديو واحدة فقط (Radeon R7 260x)؟ نعم، بمرور الوقت، ستظهر لوحات R9 290 سلسلة، وكل ما يحتوي كل من GPUs AMD التالية على DSP الصوت المخصص، لذلك يمكن أن تصبح TerueAudio واقعية في الطلب. ما إذا كان في الواقع سوف في الواقع - الوقت فقط سيجيب على هذا السؤال. على أي حال، لا يمكن الترحيب بالابتكارات في مجال الصوت إلا، ثم هذا المستنقع راكد.

تقنيات إخراج الشاشة: دعم Ultra HD و Eyefinity

AMD لفترة طويلة كان أحد الزعماء من بين الشركات الرائدة في مجال معلومات العرض على أجهزة العرض: الشاشات، التلفزيون، أجهزة العرض ... على سبيل المثال، كانت AMD الأولى أو الأولى من أولئك الذين قدموا دعم رابط DVI المزدوج للمراقبين بدقة 2560 × 1600 بكسل (أكتوبر 2005)، ودعم Displayport (يناير 2008)، مع ثلاثة أو أكثر من المراقبين - تقنية Eyefinity (سبتمبر 2009)، ثم تحسين هذا الدعم - في أكتوبر 2011 ، صورة MultiMonitorial وضع 5 × 1، إلخ. في ديسمبر 2011، قدمت AMD دعم DisplayPort 1.2، وفي فبراير 2012 - HDMI بدقة 4K.

يتوافق الدقة 4K، المعروفة أيضا باسم Ultra HD، بقيمة 3840 × 2160 بكسل، أي، بأربع مرات بالضبط أكثر من HD كاملة (1920 × 1080)، ومن المهم للغاية بالنسبة للصناعة. إنه 4K الذي يمكن أن يعطي زخما خطيرا آخر لتطوير جميع الشركات المتعلقة بالصور - بعد كل شيء، وصل المستخدمون أيضا إلى شيء جديد حقا، وهنا سيكون لديهم تحسن أربعة أضعاف في التفاصيل.

المشكلة هي فقط في الانتشار الصغير لشاشات وأجهزة التلفزيون حاليا. تباع 4K-أجهزة التلفزيون كبيرة فقط ومكلفة للغاية، والشاشات المقابلة نادرة للغاية (يمكن حساب عدد النماذج على الأصابع) وأيضا أكثر حدة. لكن الوضع على وشك التغيير إذا توقعت توقعات المحللين التي تتنبأ بأجهزة عالية الدقة:

يوفر AMD اتصالين من خيارين محتملين لعروض الشاشات عالية الدقة: أجهزة التلفزيون التي تحتوي على 30 هرتز فقط وتحت دقة 3840 × 2160 وتتصل عبر HDMI أو DisplayPort، بالإضافة إلى الشاشات، صورة مقسمة إلى نصفي بموجب قرار 1920 × 2160 عند 60 هرتز. يتم دعم النوع الثاني من الشاشات أيضا باستخدام MST-Hubs DisplayPort 1.2، والذي ذهب مؤخرا.

بشكل عام، مع عرض 4K مفصول (البلاط) في الواقع، كل شيء غير بسيط للغاية. لدعم مثل هذا الدقة عالية عند 60 هرتز، يلزم استخدام اثنين من تدفقات الفيديو، لأن المرء غير قادر على توفير النطاق الترددي المطلوب. بعد كل شيء، إذا كانت الصورة بدقة HD مطلوبة ستكون أقل من 100 متر في الثانية في الثانية، فإن دقة HD كاملة تتطلب حوالي 140 ميجابايت / ثانية، ويتكون Ultra HD أكثر من 500 mp / s! لذلك، يتم دعم مثل هذه العروض من قبل تشكيلة AMD Radeon HD 7000 السابقة عند استخدام مخرجات الفيديو أو تدفقات MST من خلال مراكز DisplayPort الخاصة.

لدعم الشاشات المنفصلة، \u200b\u200bتم تنفيذ معيار معرف VESA جديد، يصف قدرات العرض الإضافية، مثل تحديد الأجهزة البلاط، وصف طوبولوجيا TILEY وموضع كل بلاط، إرفاق دفق معين إلى بلاط منفصل، وكذلك موقف وأحجام الإطارات. كل هذا سيجعل من الأسهل تكوين التصميمات المعقدة متعددة الأورجة التي تم إنشاؤها باستخدام تكنولوجيا AMD Eyefinity، لأنه مع كل هذه البيانات، سيصبح الإعداد أسهل بكثير.

ستقوم قياسي VESA الجديد تلقائيا ب "الغراء" صورة لمثل هذه الشاشات، إذا كان مدعوما من قبل كل من الشاشة والسائق. هذا مخطط له في المستقبل، ولكن حتى الآن التكوين اليدوي مطلوب لمثل هذه الشاشات الرفيعة 4K TILEMIC. يقترح AMD أنه في أحدث إصدارات برنامج تشغيل المحفز يحتوي بالفعل على تكوين تلقائي لنماذج الشاشات الأكثر شعبية.

بالمناسبة، حول مراقبات المستقبل فائق HD. ستدعم النماذج التالية من بطاقات فيديو AMD Radeon Type من الشاشات الثالثة من شاشات العرض HD، والتي تحتاج إلى دفق واحد فقط للعمل في دقة عالية للغاية في تردد التجديد من 60 هرتز. النماذج المخططة لبطاقات فيديو AMD مستعدة للحفاظ على معدلات البيانات المرتفعة تصل إلى 600 ميجاهرتز، والتي تكون مطلوبة لهذا الغرض، ولا يمكننا أن ننتظر فقط ل Radeon والشاشات الجديدة مع الدعم المناسب.

لن يتم الانتهاء من هذا القسم في غياب معلومات جديدة حول تكنولوجيا AMD Eyefinity. من المعروف أن سلسلة AMD Radeon HD 7000 Series والأصول السابقة مدعومة حاليا حتى عرضين HDMI / DVI، وجميع الأجهزة الأخرى في التكوين المتعدد يجب أن يكون لديك إدخال DisplayPort أو الاتصال باستخدام محولات نشطة من DisplayPort.

تدعم سلسلة AMD Radeon R9 تصل إلى ثلاثة عروض HDMI / DVI عند العمل مع تكنولوجيا AMD Eyefinity. للعمل هذه الميزة، مطلوب مجموعة من ثلاثة عروض عرض متطابقة تدعم توقيت متطابقين، يتم إجراء إعداد الإخراج في بداية النظام، وعرض "الساخن" غير مدعوم لاتصال HDMI / DVI الثالث. في الوقت نفسه، يمكن أن تشارك موصلات DisplayPort، والتي ستزيد عدد الشاشات التي تدعمها بطاقة فيديو واحدة إلى ستة.

دعم البرمجيات: raptr و ruby \u200b\u200bالجديد

لقد ذكرنا بالفعل أن AMD تواصل تحسين دعم البرمجيات لقراراتها. لذلك، معا مع Raptr، تم إنشاء برنامج متخصص، والذي يهدف إلى تسهيل حياة مجتمع اللعبة. تم تصميم هذا البرنامج لحل العديد من المهام الناشئة عن مشغل الكمبيوتر في وقت واحد. ألعاب الكمبيوتر جيدة جدا، فهي دائما مثالية تقنيا من الناحية الفنية ولديها فرص كافية لتكوين متطلبات المستخدم، ولكن هناك أيضا عيوبها. ليس كل اللاعبين يرغبون في التقاط الإعدادات لفترة طويلة، وضبط الألعاب لأنفسهم، ويريد البعض فقط الضغط واللعب.

ولكن لا توجد إمكانية على جهاز الكمبيوتر كنتيجة لعدة تكوينات البرامج والأجهزة، وخدمات مثل وحدة التحكم Xbox LIVE، هناك أي عمليا. منافس AMD الرئيسي الذي يمثله NVIDIA منذ عدة مرات تم إصدار البرامج التي تسهل على الأقل إعداد معلمات رسومات في الألعاب، مما يجعل الإعداد وإطلاق ألعاب الكمبيوتر الشخصي بالقرب من ما هو متاح على لوحات المفاتيح - فقط اضغط على زر واحد، وسيتم تحسين التطبيق لنظام معين.

في حالة AMD، يسمى هذا التطبيق Raptr، فمن الممكن بالفعل، لكنه لا يستنفد الوظيفة المحددة. جمعت هذه الأداة المساعدة العديد من الفرص التي تطلبها مجتمع اللعبة، في كومة واحدة، وفي الوقت نفسه لا يقتصر على بعض الناشرين أو المنصات الفردية، ولكنها توحد لجميع اللاعبين. بالمناسبة، بناء على طلب الشركة، فإن اللاعبين في مجتمع RAVRT هم بالفعل أكثر من 18 مليون - وهذا هو رقم مثير للإعجاب للغاية.

من ميزات Raptr الأخرى، يمكنك تحديد الوصول إلى التطبيقات المفضلة لديك مباشرة من الألعاب مباشرة، دون الحاجة إلى التبديل بين Windows، وإمكانية بث لعبة فيديو للبث للجميع، بالإضافة إلى إضافات مختلفة، نموذجية لمجتمعات اللعبة: أجر الوقت الذي يقضيه في الألعاب؛ ألعاب وإضافات مجانية، بيتا والخصومات على الإصدارات الكاملة من التطبيقات.

ومع ذلك، فإن الشيء الرئيسي بالنسبة لنا هو القدرة على تحديد إعدادات الألعاب المثلى لنظام ألعاب معين من وحدة المعالجة المركزية وتركيب GPUs في أجهزة الكمبيوتر. هذه وظيفة RAVTR سهلة الاستخدام. عند بدء التشغيل، تعرف على الأجهزة، والعثور على ألعاب مثبتة، وكذلك إعداداتها، ثم إنشاء رسوم بيانية FPS أثناء اللعبة والبحث عن الإعدادات المثلى. بالإضافة إلى ذلك، يستخدم Raptr بيانات تردد الإطار الحقيقي في أنظمة مماثلة تم استلامها من المستخدمين الآخرين.

كما هو الحال في NVIDIA المناسب، يلزم الضغط على زر الماوس فقط للتحسين، ولكن، على عكس تجربة GeForce، هناك ثلاثة إعدادات ممكنة: الأداء والمتوازن والجودة. هناك اختلاف آخر مهم من GFE هو استخدام البيانات وليس من مختبر الاختبار، ومن جميع المستخدمين تشغيل اللعبة على الإطلاق في إعدادات مختلفة - يجمع Raptr كل هذه البيانات وتجد تلقائيا الإعدادات المثلى بناء على كتلة مادة تم تحليلها. ومع ذلك، فإنه يبدو بسلاسة على الورق، وكيف سيكون في الواقع - سنرى.

حسنا، أخيرا، سوف نقول عن لطيف. تقوم AMD بإنشاء ويوضح برامج مظاهرة لمدة 10 سنوات، والشخصية الرئيسية منها فتاة تسمى روبي. في الإصدار الأخير، تم تطويره إلى الإعلان الحالي من قبل AMD، Illfonic و Crytek، لقد غيرت بشكل خطير المظهر - لقد تم استيعاب واضح.

يستخدم برنامج العرض التوضيحي هذا محرك Cryengine ويتم تحسينه لمعالجات الرسومات في الهندسة المعمارية التالية للرسومات الأساسية. يستخدم العرض التوضيحي 17 تكنولوجيا أصبحت ممكنة بفضل دعم DirectX 11، بما في ذلك المحاكاة البدنية المعروفة بالفعل لشعر TRESSFX، حيث 12 ألف من الشعر الروبي المنفصل تقليد. يبدو أن الحاجة إلى إظهار إمكانيات TRESSFX ويوضح التغيير في ظهور الفتاة - لأنها ترتدي سابقا قصة شعر قصيرة.

الاستنتاجات

على الرغم من أن الاستنتاجات النهائية لعائلة AMD Radeon R7 و R9 لعائلة بطاقات الفيديو المقدمة اليوم، فسيتم ذلك بعد إجراء اختبار عملي، وهو متوقع على موقعنا أقرب إلى نهاية شهر أكتوبر، ومع عدم التعبير عن بعض الاعتبارات. على الرغم من حقيقة أن العديد من النماذج المعلنة للخط الجديد تتم إعادة تسميتها ببساطة وبصورة فيركلوكيد قليلا من النماذج المعروفة بالفعل لعائلة Radeon HD 7000، يمكن تقييم إصدار منتجات جديدة ككل إيجابيا، وهذا هو السبب.

أولا، تقدم AMD أسعارا تنافسية للغاية للخط بأكملها، بدءا من R9 280x سابقا تحت اسم إصدار Radeon HD 7970 GHz 7، وتنتهي مع بطاقات ميزانية السلسلة R7 بناء على رقاقة OLAND الجديدة. مع وجود مثل هذه الأسعار، تتمتع جميع نماذج بطاقات الفيديو AMD تقريبا من أسر جديدة بنسبة جيدة للغاية للتقسيم، والأداء والوظائف.

ثانيا، أكثر وظائف توسيع فقط وتحسينها. جنبا إلى جنب مع إعلان حلول جديدة من أسر راديون R7 و R9، التقينا بمبادرات AMD مثيرة للاهتمام للغاية: مدمجة في محرك GPU Sound DSP في شكل تكنولوجيا TrueAeAudio و API الرسم البياني الجديد، والتطوير والإعلان منها أصبح ممكن في نواح كثيرة بسبب حقيقة أن AMD فاز بدور مورد للحلول الرسومية لجميع لوحات لوحات الألعاب التالية.

نعم، حتى الآن آفاق هذه المبادرات الأكثر إثارة للاهتمام في ألعاب الكمبيوتر هي ضبابية للغاية، وعلى الرغم من حقيقة أنها ستحصل على نطاق واسع في بيئة مطوري الألعاب، على الرغم من كل مزاياهم والابتكار. سوف نرى باهتمام كيف ستعزز AMD تكنولوجياتك، لأنها أمر صعب للغاية وتستغرق وقتا طويلا. بعد كل شيء، يعد إنشاء معاييرها أكثر صعوبة بكثير من الاستخدام البسيط للمعترف بها من قبل الصناعة بأكملها ...

حسنا، أخيرا: يبدو أن AMD لم يقل بعد أن أهم كلمة في شكل إنتاج من أهم المنتجات المعروفة باسم Radeon R9 290 (x). إنها هذه الحلول بناء على أحدث معالج رسومات أعلى مع اسم رمز هاواي، ويجب أن تكون قاطرة ستسحب وجميع التقنيات الجديدة (عباءة وترووديو)، وخط المنتج الحديث بأكمله - لأن بطاقات الفيديو من هذا المستوى دائما في العديد من الطرق المنتجات الصورة التي تساعد في بيع الباقي. لذلك نحن في انتظار هاواي.

سنتحدث اليوم عن بطاقات الفيديو AMD Radeon R7 200 Series. سيكون حوالي أربعة ممثلين: 260 و 250 و 240. على الرغم من حقيقة أن هناك العديد من الخيارات التي اتخذت بشكل منفصل، فإن الفرق بينهما ليس رائعا للغاية. نحن بالتأكيد نشير كل الاختلافات الأكثر وضوحا واعتبرك حتى لا تفكر مرة أخرى في الشراء.

سعر

دعنا نبدأ على الفور من فئة السعر من هذه البطاقات. نحن نتفاوض على أنهم جميعا جميع معالجات الرسومات عالية الأداء وتسمح لك بمعالجة تدفقات البيانات الكبيرة بهدوء، فهي في قطاع الاقتصاد المزعوم. في المتوسط، سيتعين عليك تقديم مثل هذه البطاقة إلى 10،000 روبل، اعتمادا على النموذج المحدد والمتجر، والتي لا تستطيع إلا أن نفرح.

على الرغم من أن الألعاب الحديثة يتم إنشاؤها حصريا لأحدث بطاقات الفيديو، فإن الإعدادات الفائقة تعمل فقط على معالجات الفيديو من 50000 روبل، وهذا لا يعني أن البطاقات الرخيصة لن تكون قادرة على استبدالها. الحقيقة هي أن مراجعات سلسلة AMD Radeon R7 200 200 من المستخدمين إيجابية بشكل استثنائي، وبالتالي استمتع في ارتفاع الطلب.

صفات

لنبدأ بأكثر سلسلة 200 شيوعا. جميعها مصنوعة وفقا للعملية تحديد حجم الكريستال 28 نانومتر. القيمة ليست مرتفعة جدا، مقارنة ببطاقات الفيديو الأخرى، قد تكون أفضل. في حالة أخرى، سيؤدي ذلك إلى ارتفاع درجة حرارة البطاقة، لكن مبردات التبريد المدمجين تقلل من عيوب التصميم هذه AMD Radeon R7 200. الصورة في المقال توضح بوضوح. العيوب الوحيدة هي أنه سيتعين عليك تنظيف نظام التبريد في كثير من الأحيان.

AMD Radeon R7 200 سلسلة، التي ترتبط خصائصها التي نعتبرها عبر الإصدار 3.0 واجهة PCI-E X16. إنه معيار تماما، لكنه أفضل بكثير من AGP. عند شراء ما عليك سوى الانتباه إلى هذه القمة.

مراقب

بالنسبة لسحب المعلومات عن الشاشة، فإن سلسلة AMD Radeon R7 200 200 تدفع الحرارة. إذا دعم سوى اثنين فقط من المراقبين في 240 بطاقة فيديو، فستظهر العديد من الاحتمالات في جميع اللاحق.

  • إذا كنت تستخدم و HDMI، فيمكنك الاتصال ب 3 شاشات.
  • مع موصل DisplayPort، يزيد عددهم إلى أربعة.
  • عند استخدام مركز MST، يمكنك توصيل ما يصل إلى 6 شاشات.

في الوقت نفسه، تدعم بطاقات الفيديو هذه دقة 4096x2160. هذه بطاقات الفيديو هي مناسبة للشاشات العديدة والعديد من الشاشات. وبالتالي، فإن بطاقات الفيديو قادرة على دعم أنظمة متعددة الشاشات، والبرنامج المرفق معهم سيساعد المستخدم في تحقيق تصور.

تي

الآن دعونا نتحدث عن المكون الفني لسلسلة AMD Radeon R7 200. إن خصائص بطاقات الفيديو هذه هي أنها قادرة على الحفاظ على كفاءة الألعاب الأكثر حداثة ومطالبة دون الكثير من الجهد. استثناء هو AMD Radeon لكن تم إصداره منذ وقت طويل.

على سبيل المثال، فإن تواتر معالج الرسومات، في كثير من النواحي أداء بطاقة الفيديو، يتقلب في منطقة GHz 1 وقد تختلف اعتمادا على الشركة المصنعة. في الوقت نفسه، في 240 نماذج، هذه القيمة حوالي 800 ميجاهرتز.

تحتوي ذاكرة بطاقة الفيديو على تنسيقات GDDR5 و DDR3. ولكن في الوقت نفسه، إذا استخدمت النماذج القديمة الذاكرة القديمة فقط، فإن New (Series 260) تحتوي على تقنية حديثة حصرية.

قد تختلف أيضا بشكل كبير في نفس النموذج. يعتمد ذلك أيضا على الشركة المصنعة بالكامل. ومع ذلك، على الرغم من كل الجهود، لن تتمكن من العثور على بطاقة الفيديو AMD Radeon R7 200 Series Series، فإن خصائصها تحتوي على مقدار الذاكرة أعلى من 2 غيغابايت. ولكن هذا ليس ضروريا إذا كنت مهتما بالألعاب والمتطلبات الحديثة بالنسبة لهم.

بناء على تنسيق الذاكرة، فإن عرض النطاق الترددي AMD Radeon R7 200 Series يتدفق أيضا. لا تثبت الخصائص التي نحصل عليها عند الإخراج أفضل قدرات عمل بطاقات الفيديو:

  • 250 و 240 سلسلة لديها عرض النطاق الترددي يصل إلى 72 جيجابايت / ثانية؛
  • 260، 260x و 265 ضمان معدل تبادل البيانات 96/104/180 جيجابايت / ثانية على التوالي.

كما ترون، مع العديد من المعلمات المتساوية الأخرى، فازت فقط أحدث النماذج. ومع ذلك، مع متوسط \u200b\u200bسعر 7،700 روبل، لن يكون شراء بطاقة الفيديو هذه لترقية جهاز الكمبيوتر الخاص به مشكلة كبيرة.

عملية الحوسبة

بعد أن نظرت إلى البيانات العامة المتاحة للمشتري على درجة السعر في المتجر، ننتقل إلى أرقام أكثر دقة. خصائص AMD Radeon R7 Series ستتيح لنا أن نقول بالتأكيد أي من بطاقات الفيديو البيانات أفضل من البقية.

لنبدأ بعدد المعالجات العالمية. بمساعدتهم، يتم احتساب لون وأشكال الكائنات المعروضة على الشاشة. كما تفهم، فإن سرعة البطاقة تعتمد اعتمادا كبيرا على هذه المعلمة. وهنا يمكننا أن نقول بأمان أن النموذج 240 يتخلف وراء زميله في السلسلة.

  • يحتوي AMD Radeon R7 240 على 5 كتل الحوسبة فقط، وهذا هو 320 معالجات.
  • AMD Radeon R7 250 يحتوي على 8 كتل و 250x - بالفعل 14.
  • يحتوي AMD Radeon R7 260 على 12 كتل، في 260x - 14، ولكن يحتوي 265 على ما يصل إلى 16 جهاز الحوسبة. التفسيرات ليست مطلوبة هنا.

بالإضافة إلى ذلك

بالطبع، فإن الخصائص التقنية لسلسلة AMD Radeon R7 200 مهمة للغاية. ما هي التقنيات التي يمكن أن تدعم بطاقة الفيديو الحديثة تحدد وظائفها وأداة المساعدة للمستخدم.

تشعر بطاقة الفيديو الخاصة بالسلسلة التي تعتبر بثقة عند العمل مع X 12.0 المباشر ومع فتح CL 1.2. بالإضافة إلى ذلك، يتفاعلون تماما مع Open GL 4.3. وتوقفت تقنية تبادل لاطلاق النار منذ فترة طويلة من الدهيل وهي مدعومة تماما بدعم من هذه البطاقات. ما هو الفرق بعد ذلك؟

  1. أول كتلة عثرة تصبح AMD TrueAudio. تم إنشاء هذه التكنولوجيا للحفاظ على صوت أفضل. هذه ليست جميع الألعاب فقط استخدامها، كما لا يمكن لجميع المعدات دعمها. من جميع البطاقات المقدمة، يتم الحفاظ على هذه التكنولوجيا 260 و 260x فقط.
  2. قد تصبح مشكلة أيضا وحدة فك ترميز VCE مسؤولة عن الفيديو HD. إنه مدعوم فقط في البطاقات من 250x وما فوق.

في وقت واحد، تم تنفيذ مهندسي AMD لأول مرة بواسطة واجهة DVI-D التي تدعم دقة WQHD (2560x1440 نقطة). ثم DisplayPort و Eyefinity Technology، مما يتيح GPU واحد لعرض الصورة مرة واحدة على ثلاثة شاشات. الآن أعلنت AMD الدعم الكامل للأذونات 4K أو HD Ultra. علاوة على ذلك، يمكن إجراء الاتصال بالعرض باستخدام كليهما استخدام DisplayPort 1.2 واستخدام HDMI 1.4B، ولكن فقط عند تردد المسح الضوئي 30 هرتز.

الجزء المنخفض

حول الميزات المعمارية للحلول الرسومية Radeon R7 / R9 تحدثت. الآن حان الوقت للتعرف على بطاقات الفيديو أنفسهم. كما ينبغي أن يكون، قمنا بتقسيم الأجهزة إلى ثلاث فئات: منخفضة نهاية، منتصف النهاية والعافية. في كل قطعة هناك العديد من عمليات التفتيش الفيديو في وقت واحد.

من الواضح أن إنشاء معالجات رسومات مخصصة للأجهزة الفئة المختلفة يمر سيناريو واحد. وهي هناك وحدة أساسية - هذه هي وحدة المعمارية الوحدة وحدة GCN. عن طريق إضافة وطرح هذه الوحدات النمطية ووضع GPU.

النقطة الثانية: للحصول على مزيد من الوضوح وزيادة القيمة العملية لهذه المقالة، نقدم أمثلة نماذج محددة من محولات الرسوم البيانية الموجودة في عملية بيع مفتوحة. يتم تقديم القاعدة الرئيسية بطاقات الفيديو غير المرجعية بشكل حصري، والتي، في رأينا، لها ميزاتها الفريدة.

والآن للقضية. في فئة منخفضة نهاية هناك ثلاثة أجهزة. يستند اثنان منهم إلى المعالج الجرافيكي Oland. المحول الأكثر إنتاجية - على أساس كيب الأخضر رقاقة. تظهر الخصائص التقنية ل Radeon R7 240، Radeon R7 250 و Radeon R7 250x أدناه.