ارائه در موضوع بخشی از کامپیوتر. کامپیوتر و اجزای آن. نوع گسسته کارت های ویدئویی

لطفا کسانی را که می دانند! 10 تعدادی از دستگاه های اصلی که در رایانه شخصی گنجانده شده است مشخص کنید:

1) سیستم بلوک 2) چاپگر 3) مانیتور 4) صفحه کلید.

11. گره های اصلی کامپیوتر در واحد سیستم قرار دارند؟

1) مانیتور 2) درایو 3) هیئت مدیره سیستم 4) ماوس Manipulator

5) منبع تغذیه.

12 تعیین اینکه کدام نرم افزار PC نرم افزار شامل برنامه های زیر است:

1) انجام وظایف کمکی مختلف؛

2) اطمینان از اجرای کاربران لازم از کار: ویرایش متون؛ نقاشی های نقاشی و غیره؛

3) ایجاد برنامه های جدید برای کامپیوتر.

1. سیستم های برنامه نویسی 2. برنامه های سیستم 3. برنامه های کاربردی

13. انتخاب کنید که کدام دو وظیفه باید سیستم عامل را حل کنند:

1) توزیع زمان عملیات در رایانه هر کاربر.

2) رابط کاربری را سازماندهی کنید.

3) انجام تعمیر پیشگیرانه تجهیزات.

4) سازماندهی کار مشترک تمام گره های رایانه را انجام دهید و وظایف مدیر فرایند محاسبات را انجام دهید.

14. چگونه می توانم سیستم عامل چند نفره و چند نفره را تعریف کنم:

1) با تعداد وظایف به طور همزمان حل شده؛

2) توسط شماره کاربر؛

3) توسط تعداد پردازنده ها.

15. هر فایل ضبط شده بر روی دیسک دارای یک نام است که شامل دو بخش است:

1) نام و گسترش؛ 2) نام و تاریخ خلقت؛

3) نام و طول؛ 4) نام فایل و نام دیسک.

16. نام فایل های حاوی برنامه های آماده برای اجرای را انتخاب کنید:

1) WT. 2) wt.txt؛ 3) Mac.Doc؛ 4) mac.bas؛ 5) Mac.com.

17 . شبکه محلی است:

1) یک شبکه کامپیوتری که در یک منطقه فعالیت می کند؛

2) یک شبکه کامپیوتری که در همان کشور فعالیت می کند؛

3) شبکه کامپیوتری که در یک موسسه عمل می کند.

18 . برای ایجاد یک شبکه محلی که نیاز دارید:

1) کارت شبکه، مودم، کابل شبکه، نرم افزار شبکه؛

2) کارت شبکه، کابل شبکه، نرم افزار شبکه؛

3) کارت شبکه، کابل شبکه، سرور.

19 . انواع شبکه محلی را مشخص کنید:

1) بر اساس سرور، تایر خطی، حلقه؛

2) ستاره، تایر خطی، حلقه؛

3) همکار، تایر خطی، حلقه؛

20 . اطلاعات با سرعت 2.5 کیلوبایت بر ثانیه منتقل می شود. چه مقدار اطلاعات به مدت 20 دقیقه منتقل می شود. نتیجه را در Megabytes ثبت کنید.

21 . نمایشگر صفحه نمایش Hypertextwww.:

1) مرورگر؛ 2) پروتکل؛ 3) سرور؛ 4) HTML؛

1. کامپیوتر است -

دستگاه رایانه الکترونیکی برای درمان اعداد؛
دستگاه برای ذخیره اطلاعات هر نوع؛
دستگاه الکترونیکی چند منظوره برای کار با اطلاعات؛
دستگاه برای پردازش سیگنال های آنالوگ.
2. عملکرد کامپیوتر (عملیات سرعت) بستگی دارد:
اندازه صفحه نمایش نظارت؛
فرکانس ساعت پردازنده؛
ولتاژ تغذیه؛
کلید فشار دادن کلید؛
حجم اطلاعات پردازش شده.
3. فرکانس ساعت پردازنده این است:
تعداد عملیات دودویی انجام شده توسط پردازنده در هر واحد زمان؛
تعداد ساعتهای انجام شده توسط پردازنده در هر واحد زمان؛
تعداد پردازنده ممکن است به RAM در هر واحد زمان تجدید نظر شود؛
نرخ ارز اطلاعات بین پردازنده و یک دستگاه ورودی / خروجی؛
نرخ اشتراک اطلاعات بین پردازنده و ROM.
4. Mouse Manipulator یک دستگاه است:
ورود اطلاعات؛
مدولاسیون و تخریب؛
خواندن اطلاعات؛
برای اتصال چاپگر به کامپیوتر.
5. یک دستگاه ذخیره سازی ثابت برای:
ذخیره سازی برنامه کاربر در طول عملیات؛
سوابق برنامه های کاربردی بسیار ارزشمند؛
ذخیره سازی برنامه های دائما استفاده شده؛
ذخیره سازی برنامه های بوت کامپیوتر و تست گره های آن؛
به طور مداوم ذخیره سازی اسناد به خصوص ارزشمند.
6. برای ذخیره سازی طولانی مدت اطلاعات خدمت می کند:
رم؛
CPU؛
دیسک مغناطیسی؛
راندن.
7. ذخیره اطلاعات در مورد رسانه های خارجی از ذخیره اطلاعات در RAM متفاوت است:
این واقعیت که در اطلاعات رسانه های خارجی می تواند پس از خاموش کردن قدرت کامپیوتر ذخیره شود؛
مقدار ذخیره سازی اطلاعات؛
توانایی محافظت از اطلاعات؛
راه های دسترسی به اطلاعات ذخیره شده.
8. در طول اجرای، برنامه های کاربردی ذخیره می شوند:
در حافظه ویدئو؛
در پردازنده؛
در رام؛
در ROM.
9. هنگامی که کامپیوتر قطع شده است، اطلاعات پاک می شود:
از رام؛
از ROM؛
بر روی یک دیسک مغناطیسی؛
بر روی سی دی
10. درایو انعطاف پذیر درایو یک دستگاه برای:
دستورات پردازش برنامه اجرایی؛
خواندن / نوشتن داده ها از رسانه های خارجی؛
ذخیره سازی دستورات برنامه اجرایی؛
ذخیره سازی طولانی مدت اطلاعات.
11. برای اتصال یک کامپیوتر به یک شبکه تلفن، استفاده می کند:
مودم؛
پلاتر
اسکنر؛
چاپگر؛
مانیتور
12. مدیریت برنامه کار کامپیوتر شامل موارد زیر است:
نیاز به استفاده از سیستم عامل برای عملکرد همزمان سخت افزار؛
اعدام توسط سری کامپیوتر دستورات بدون مشارکت کاربر؛
کدگذاری داده های دودویی در رایانه؛
با استفاده از فرمول های ویژه برای پیاده سازی دستورات در کامپیوتر.
13. فایل:
یک واحد اطلاعات ابتدایی حاوی دنباله بایت ها و داشتن یک نام منحصر به فرد؛
هدف مشخص شده توسط نام، ارزش و نوع؛
ترکیبی از متغیرهای نمایه شده؛
ترکیبی از حقایق و قوانین.
14. پسوند فایل معمولا مشخص می شود:
زمان ایجاد فایل؛
حجم فایل؛
محل اشغال شده توسط یک فایل دیسک؛
نوع اطلاعات موجود در فایل؛
ایجاد یک فایل
15. راه کامل به فایل: C: \\ Books \\ Raskaz.txt. نام فایل چیست؟
کتاب ها \\ raskaz؛
raskaz.txt؛
کتاب ها \\ raskaz.txt؛
txt
16. سیستم عامل -
ترکیبی از دستگاه های اصلی کامپیوتر؛
سیستم برنامه نویسی سطح پایین؛
محیط نرم افزار تعریف رابط کاربر؛
ترکیبی از برنامه های مورد استفاده برای عملیات با اسناد؛
برنامه های تخریب ویروس های کامپیوتری.
17. برنامه های رابط دستگاه کامپیوتری نامیده می شوند:
لودر؛
رانندگان؛
مترجمان؛
مترجمان؛
کامپایلرها
18. دیسک سیستم مورد نیاز است:
برای بارگیری اضطراری سیستم عامل؛
سیستماتیک سازی فایل ها؛
ذخیره سازی فایل های مهم؛
درمان یک کامپیوتر از ویروس ها.
19. چه دستگاهی دارای بالاترین میزان تبادل اطلاعات است:
دستگاه پخش سی دی؛
هارد دیسک؛
درایو برای دیسک های مغناطیسی انعطاف پذیر؛
رم؛
پردازنده ثبت می شود؟

اطلاعات، قابل توجه و مهم در حال حاضر، نامیده می شود: 1) کامل؛ 2) مفید؛ 3) مرتبط؛ 4) قابل اعتماد 2. اطلاعات شخصی لمسی

دریافت توسط: 1) دستگاه های ویژه؛ 2) بدن لمسی؛ 3) ارگان های شنوایی؛ 4) دماسنج. 3. نمونه ای از اطلاعات متنی می تواند خدمت کند: 1) یک جدول ضرب در پوشش نوت بوک مدرسه؛ 2) تصویر در کتاب؛ 3) قانون در کتاب درسی زبان مادری؛ 4) عکس؛ 4. ترجمه متن از انگلیسی به روسی می تواند نامیده شود: 1) فرآیند ذخیره سازی فرآیند؛ 2) فرایند به دست آوردن اطلاعات؛ 3) روند حفاظت از اطلاعات؛ 4) فرآیند پردازش پردازش. 5. به اشتراک گذاری اطلاعات عبارتند از: 1) عملکرد تکالیف؛ 2) مشاهده برنامه های تلویزیونی؛ 3) مشاهده رفتار ماهی در آکواریوم؛ 4) در تلفن صحبت کنید. 6. سیستم شماره: 1) یک سیستم نشانه ای که در آن اعداد با توجه به قوانین خاص با استفاده از نمادها (اعداد) برخی از الفبای ثبت می شوند؛ 2) دنباله دلخواه اعداد 0، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9؛ 3) توالی بی نهایت اعداد 0، 1؛ 4) بسیاری از اعداد طبیعی و علائم حساب های حسابرسی. 7. شماره دودویی 100012 مربوط به عدد دهدهی است: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4) 100110 8. شماره 2410 مربوط به شماره: 1) 1816 2) BF16 3) 2016 4) 1011016 9. برای یک واحد از مقدار اطلاعات، پذیرفته شده است: 1) 1 بایت؛ 2) 1 بیت؛ 3) 1 baud؛ 4) 1 مشاهده 10. کدام دستگاه در نظر گرفته شده برای وارد کردن اطلاعات: 1) پردازنده؛ 2) چاپگر؛ 3) صفحه کلید؛ 4) مانیتور. 11. ویروس های کامپیوتری: 1) شکست در سخت افزار کامپیوتر وجود دارد؛ 2) دارای مبدأ بیولوژیکی؛ 3) توسط افراد به طور خاص برای آسیب به کامپیوتر ایجاد شده است؛ 4) نتیجه خطاهای سیستم عامل است. 12. الگوریتم این است: 1) قوانین برای انجام اقدامات خاص؛ 2) مجموعه ای از دستورات برای یک کامپیوتر؛ 3) پروتکل برای محاسبات شبکه؛ 4) شرح توالی اقدامات، اجرای دقیق آن منجر به حل وظیفه ای برای تعداد محدودی از مراحل می شود. 13. اموال الگوریتم، که شامل عدم وجود اشتباهات است، الگوریتم باید منجر به نتیجه صحیح برای تمام مقادیر ورودی مجاز شود، نامیده می شود: 1) عملکرد؛ 2) Massiness؛ 3) بی عدالتی؛ 4) اندام 14. اموال الگوریتم که یک و الگوریتم مشابه را می توان با داده های مختلف منبع مورد استفاده قرار داد، نامیده می شود: 1) عملکرد؛ 2) Massiness؛ 3) اندام؛ 4) تعاریف 15. ویرایشگر متن - یک برنامه در نظر گرفته شده برای: 1) ایجاد، ویرایش و قالب بندی اطلاعات متنی؛ 2) کار با تصاویر در روند ایجاد برنامه های بازی؛ 3) مدیریت منابع کامپیوتر هنگام ایجاد یک اسناد. 4) ترجمه خودکار از زبان های نمادین در کد های ماشین. 16. توابع اصلی ویرایشگر متن عبارتند از: 1) کپی، حرکت، تخریب، تخریب و مرتب کردن قطعات متن؛ 2) ایجاد، ویرایش، صرفه جویی و چاپ متون؛ 3) پیوستن دقیق به املای؛ 4) پردازش خودکار اطلاعات ارائه شده در فایل های متنی. 17. مکان نما این است: 1) دستگاه ورود اطلاعات متن؛ 2) کلید روی صفحه کلید؛ 3) کوچکترین آیتم نمایش روی صفحه نمایش؛ 4) برچسب بر روی صفحه نمایش مانیتور، که نشان دهنده موقعیتی است که متن وارد شده از صفحه کلید نمایش داده می شود. 18. قالب بندی متن عبارت است از: 1) روند ایجاد تغییرات در متن موجود؛ 2) روش صرفه جویی در متن بر روی یک دیسک به عنوان یک فایل متنی؛ 3) فرآیند انتقال اطلاعات متن در یک شبکه کامپیوتری؛ 4) روش خواندن از دستگاه ذخیره سازی خارجی متن قبلا ایجاد شده است. 19. متن در یک ویرایشگر متن بر روی یک دستگاه ذخیره سازی خارجی ذخیره می شود: 1) به عنوان یک فایل؛ 2) جداول رمزگذاری؛ 3) کاتالوگ؛ 4) دایرکتوری 20. یکی از توابع اصلی ویرایشگر گرافیک: 1) وارد کردن تصویر؛ 2) کد کد ذخیره؛ 3) ایجاد تصاویر؛ 4) خروجی محتویات حافظه ویدئویی را مشاهده کنید. 21. شیء ابتدایی که در ویرایشگر گرافیک Raster استفاده می شود عبارتند از: 1) نقطه صفحه (پیکسل)؛ 2) مستطیل؛ 3) دایره؛ 4) پالت گل. 22. صفحه گسترده ای است: 1) یک برنامه کاربردی طراحی شده برای پردازش ساختار یافته در قالب یک جدول داده؛ 2) برنامه کاربردی برای پردازش تصویر؛ 3) یک دستگاه PC که منابع خود را در طول پردازش داده ها در فرم جدولی کنترل می کند؛ 4) یک برنامه سیستم که منابع کامپیوتر را در طول پردازش جدول کنترل می کند. 23. صفحه گسترده ای است: 1) مجموعه ای از ردیف های شماره و الفبای ستون راه اندازی شده توسط حروف الفبا لاتین؛ 2) مجموعه ای از خطوط و ستون ها و ستون ها به نام حروف الفبا لاتین؛ 3) مجموعه ای از خطوط و ستون های شماره؛ 4) ترکیبی از ردیف ها و ستون ها به روش دلخواه نامیده می شود. 24. فرمول صحیح برای فرمول صفحه گسترده را انتخاب کنید: 1) C3 + 4 * E 2) C3 \u003d C1 + 2 * C2 3) A5V5 + 23 4) \u003d A2 * A3-A4

راهنما Pliz 9. برای اتصال کامپیوتر به شبکه تلفن، استفاده می کند:

a) مودم B) فکس C) اسکنر د) چاپگر

10. فایل:

الف) مجموعه ای از متغیرهای نمایه شده

ب) مجموعه ای از حقایق و قوانین

ج) برنامه یا داده های دارای یک نام و ذخیره شده در حافظه بلند مدت

د) برنامه ذخیره سازی بر روی هارد دیسک

11. ویرایشگر متن یک محصول نرم افزاری است که بخشی از آن است:

الف) نرم افزار سیستم

ب) سیستم های برنامه نویسی

ج) نرم افزار کاربردی

د) سیستم عامل

12. سیستم عامل این است:

الف) مجموعه ای از دستگاه های کامپیوتری اصلی

ب) مجموعه ای از برنامه هایی که همکاری تمام دستگاه های کامپیوتری و دسترسی کاربر به آنها را تضمین می کند

ج) مجموعه ای از برنامه های مورد استفاده برای عملیات با اسناد

د) برنامه برای تخریب ویروس های کامپیوتری

13. برنامه های خدمات دستگاه کامپیوتری نامیده می شوند:

a) لودر B) رانندگان c) مترجم

د) کامپایلرها

14. این برنامه بایگانی شده است:

الف) فایل های پشتیبان برنامه

ب) برنامه فشرده سازی برنامه

ج) مترجم

د) سیستم مدیریت پایگاه داده

15. ویروس های کامپیوتری:

الف) در ارتباط با شکست در سخت افزار کامپیوتر بوجود می آید

ب) مردم به طور خاص برای آسیب به کاربران کامپیوتر نوشته شده اند

ج) هنگام کار برنامه های نادرست نوشته شده است

د) نتیجه خطاهای سیستم عامل است.

16. مکاتبات را نصب کنید:

فرمت نوع فایل

a) صدا 1) .txt، .doc

ب) متن 2) .bmp، .jpg، .jpeg

ج) گرافیک 3) .avi

د) ویدئو 4) .mp3، .mid

17. لیست پنجره های برنامه:

a) فضای کاری B) Taskbar C) برچسب ها

د) نوار اسکرول نوار D) دکمه "بستن" E) دکمه "شروع" را فشار دهید

بنابراین، رایانه شخصی معمولی ما (PC)، که ما در خانه یا در محل کار استفاده می کنیم، چیست؟

سخت افزار آن را در نظر بگیرید ("آهن"):

  • بلوک سیستم (جعبه بزرگ که روی میز شما یا زیر میز است، در کنار آن، و غیره). این شامل تمام گره های رایانه اصلی است.
  • لوازم جانبی (مانند مانیتور، صفحه کلید، ماوس، مودم، اسکنر، و غیره).

واحد سیستم در کامپیوتر "اصلی" است. اگر شما پیچ ها را از دیوار پشتی خود به دقت باز کنید، نوار کناری را بردارید و به داخل نگاه کنید، سپس تنها با شکل دستگاه آن پیچیده خواهد شد. در حال حاضر من به طور خلاصه دستگاه خود را توصیف می کنم، و سپس عناصر اصلی را در زبان قابل فهم ترین مشخص کنید.

بلوک سیستم شامل عناصر زیر است (لزوما همه در یک بار):

- منبع تغذیه

- درایو دیسک مغناطیسی سخت (HDD)

- درایو بر روی دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر (FDD)

- درایو بر روی CD یا DVD (CD / DVD ROM)

- اتصالات برای دستگاه های اضافی (پورت ها) در عقب (گاهی اوقات در جلوی) پانل، و غیره

- مادربرد (بیشتر از مادران نامیده می شود)، که به نوبه خود شامل موارد زیر است:

  • ریزپردازنده؛
  • coprocessor ریاضی؛
  • ژنراتور پالس ساعت؛
  • تراشه های حافظه (RAM، ROM، حافظه نقدی، حافظه CMOS)
  • کنترل کننده ها (آداپتورهای) دستگاه ها: صفحه کلید، دیسک ها و غیره
  • صدا، ویدئو و کارت شبکه;
  • تایمر و دیگران.

همه آنها به مادربرد متصل می شوند با استفاده از اتصالات (اسلات). عناصر آن برجسته شده به صورت پررنگ، ما در زیر آن را بررسی خواهیم کرد.

و در حال حاضر به منظور در مورد واحد سیستم:

یکی با منبع تغذیه، همه چیز روشن است: انرژی کامپیوتر را تغذیه می کند. من فقط می گویم که شاخص قدرت آن بالاتر، کولر است.

2 درایو دیسک سخت مغناطیسی (هارد دیسک هارد دیسک) در Conormer Winchester نامیده می شود.

این نام مستعار از نام گرمای اولین مدل هارد دیسک با ظرفیت 16 کیلوبایت (IBM، 1973)، که 30 آهنگ در 30 بخش داشت، که به طور تصادفی با Kalibrom "30/30" از تفنگ مشهور شکار شد، بوجود آمد " وینچستر " ظرف این درایو معمولا در گیگابایت ها اندازه گیری می شود: از 20 گیگابایت (بر روی رایانه های قدیمی) به چندین تراراتی (1TB \u003d 1024 گیگابایت). شایع ترین ظرفیت هارد دیسک 250 تا 500 گیگابایت است. سرعت عملیات بستگی به سرعت چرخش دارد (5400-10000 دور در دقیقه). بسته به نوع اتصال سخت افزاری با مادربرد، ATA و IDE متمایز هستند.

3 رانندگی در یک دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر (FDD - فلاپی دیسک درایو) - چیزی جز درایو فلاپی دیسک. ظرفیت استاندارد آنها 1.44 مگابایت با قطر 3.5 "(89 میلی متر) است. مواد مغناطیسی با خواص خاص به عنوان یک محیط ذخیره سازی با خواص خاص استفاده می شود که به شما امکان می دهد دو حالت مغناطیسی را ضبط کنید، هر کدام از آنها با اعداد باینری قرار می گیرد : 0 و یکی.

4 . درایوهای دیسک های نوری (CD-ROM) قطر های مختلف (3.5 "و 5.25") و تانک ها وجود دارد. شایع ترین آنها ظرفیت 700 مگابایت است. این اتفاق می افتد که CDS را می توان برای ضبط تنها 1 بار استفاده کرد (سپس آنها R به نام R) استفاده می شود و سودمندتر از دیسک های RW بارها قابل بازنویسی است.

دی وی دی در ابتدا به عنوان دیسک ویدئویی دیجیتال رمزگشایی شد. با وجود نام، شما می توانید هر چیزی را در DVD هر چیزی، از موسیقی به داده ها بنویسید. بنابراین، در زمان های اخیر، رمزگشایی دیگر این نام دیسک دیجیتال دیجیتال، در ترجمه رایگان "دیسک جهانی دیجیتال" است. تفاوت اصلی بین دی وی دی ها از CDS حجم اطلاعاتی است که می تواند بر روی چنین حامل ثبت شود. دی وی دی را می توان از 4.7 تا 13، و حتی تا 17 گیگابایت ثبت کرد. این به چندین روش به دست می آید. اول، لیزر با طول موج کوچکتر برای خواندن دی وی دی ها از خواندن سی دی ها استفاده می شود، که باعث شد تا تراکم ضبط را به طور قابل توجهی افزایش دهد. ثانیا، استاندارد، دیسک های دو لایه به اصطلاح را فراهم می کند که در آن داده ها در یک طرف در دو لایه ثبت می شوند، در حالی که یک لایه شفاف، و لایه دوم "از طریق" اولین بار خوانده می شود. این باعث شد تا داده ها را در هر دو طرف دی وی دی ضبط کنید و در نتیجه ظرفیت خود را دو برابر کنید، که گاهی اوقات انجام می شود.

پنج دیگر دستگاه های اضافی را می توان به کامپیوتر شخصی متصل کرد ( ماوس، چاپگر، اسکنر ودیگر). اتصال از طریق پورت ها - اتصالات ویژه در پانل عقب انجام می شود.

پورت ها موازی (LPT)، سریال (COM) و سریال جهانی (USB) هستند. با توجه به پورت سریال، اطلاعات در جفت (به آرامی) در تعداد کمی از سیم ها منتقل می شود. ماوس و مودم به پورت سریال متصل می شوند. با پورت موازی، اطلاعات به طور همزمان توسط تعداد زیادی از سیم های مربوط به تعداد تخلیه ها منتقل می شود. پورت موازی به چاپگر و هارد دیسک از راه دور متصل است. پورت USB برای اتصال طیف گسترده ای از دستگاه های محیطی - از ماوس به چاپگر استفاده می شود. همچنین ممکن است داده ها را بین رایانه ها مبادله کنید.

6 دستگاه های اصلی کامپیوتر (پردازنده، رم، و غیره) بر روی آن قرار می گیرند مادربرد.

ریزپردازنده (آسان تر - پردازنده) - یک واحد کامپیوتر مرکزی طراحی شده برای مدیریت کار تمام بلوک های ماشین و انجام عملیات ریاضی و منطقی در اطلاعات است.

ویژگی های اصلی آن کمی (از بالاتر از آن است، عملکرد بالاتر از کامپیوتر) و فرکانس ساعت (به طور عمده سرعت کامپیوتر را تعیین می کند). فرکانس ساعت نشان می دهد که چگونه بسیاری از پردازنده های ابتدایی عملیات (ساعت) در یک ثانیه انجام می شود.
احترام به بازار پردازنده های اینتل پنتیوم و نسخه اقتصاد آن Celeron، و همچنین قدردانی از رقبای خود - AMD Athlon با یک نسخه اقتصادی دورون. پردازنده های اینتل با قابلیت اطمینان بالا در عمل، تولید حرارت کم و سازگاری با تمام نرم افزار و سخت افزار مشخص می شوند. و AMD سرعت بیشتری از کار با گرافیک و بازی ها را نشان می دهد، اما کمتر قابل اعتماد است.

حافظه کامپیوتر داخلی و خارجی است. دستگاه های حافظه خارجی در حال حاضر HDD، FDD، CD-ROM، DVD-ROM در نظر گرفته شده اند. حافظه داخلی شامل حافظه ثابت (ROM، ROM English)، حافظه عملیاتی (RAM، RAM English)، حافظه پنهان است.

ROM برای ذخیره سازی نرم افزار ثابت و اطلاعات مرجع (BIOS - سیستم ورودی-خروجی پایه - سیستم پایه I / O) در نظر گرفته شده است.

RAM دارای سرعت بالا است و توسط پردازنده برای ذخیره سازی کوتاه مدت اطلاعات در طول عملیات کامپیوتری استفاده می شود.

هنگامی که منبع برق خاموش می شود، اطلاعات در RAM ذخیره نمی شود. برای عملکرد عادی کامپیوتر امروز، توصیه می شود از 1 گیگابایت تا 3 گیگابایت رم داشته باشید.

حافظه کش حافظه یک حافظه متوسط \u200b\u200bفوق العاده سرعت عملیاتی است.

حافظه CMOS - CMOS RAM (RAM نیمه هادی Metall-oxide را رفع کنید). این پارامترهای پیکربندی کامپیوتر را ذخیره می کند که هر بار که سیستم روشن است بررسی می شود. برای تغییر تنظیمات پیکربندی کامپیوتر در BIOS شامل یک برنامه پیکربندی پیکربندی کامپیوتر - راه اندازی.

کارت های صوتی، ویدئو و شبکه این می تواند هر دو مادربردهای داخلی و خارجی باشد. هیئت مدیره خارجی همیشه می تواند جایگزین شود، در حالی که اگر کارت گرافیک داخلی ساخته شده است، شما باید کل مادربورد را تغییر دهید. من به Ati Radeon و Nvidia از کارت های ویدئویی اعتماد دارم. بالاتر از حافظه کارت گرافیک، بهتر است.

لوازم جانبی

کامپیوتر شامل 6 گروه کلیدی است:

  • الفبایی
  • کنترل (ENTER، Backspace، Ctrl، Alt، Shift، Tab، ESC، Caps Lock، Num Lock، Scroll Lock، Pause، Print صفحه)؛
  • کاربردی (F1-F12)؛
  • صفحه کلید عددی؛
  • کنترل مکان نما (-\u003e،<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • شاخص های نور از ویژگی ها (Caps Lock، Num Lock، Scroll Lock).

ماوس (مکانیک، نوری). اکثر برنامه ها از دو از سه کلید ماوس استفاده می کنند. کلید سمت چپ اصلی اصلی است، آن را توسط یک کامپیوتر کنترل می شود. او نقش کلیدی را وارد می کند. توابع کلید راست بستگی به برنامه دارد. در وسط یک چرخ اسکرول وجود دارد که به سرعت به آن استفاده می شود.

مودم - آداپتور شبکه. این می تواند هر دو خارجی و داخلی باشد.

اسکنر به طور خودکار با رسانه های کاغذی خوانده می شود و در هر متون و تصاویر چاپ شده در کامپیوتر وارد می شود.

میکروفون برای وارد کردن صدا به کامپیوتر استفاده می شود.

(نمایش) طراحی شده برای نمایش اطلاعات بر روی صفحه نمایش. اغلب در رایانه های مدرن توسط مانیتورهای SVGA با رزولوشن (توسط تعداد نقاط به صورت افقی و عمودی بر روی صفحه نمایش مانیتور) استفاده می شود 800 * 600، 1024 * 768، 1280 * 1024، 1600 * 1200 در طول انتقال به 16.8 میلیون رنگ.

اندازه صفحه نمایش مانیتور از 15 تا 22 اینچ مورب است، اما اغلب - 17 اینچ (35.5 سانتی متر). اندازه نقطه (دانه) از 0.32 تا 0.21 میلی متر است. چه چیزی کمتر است، بهتر است.

رایانه های شخصی که مجهز به مانیتورهای تلویزیونی هستند (CRT) بسیار محبوب نیستند. از این، اولویت باید به مانیتورهای کم تابش (پرتو کم) داده شود. صفحه نمایش کریستال مایع (LCD) ایمن تر است و اکثر رایانه ها دقیقا چنین مانیتور را دارند.

طراحی شده برای چاپ متن و تصاویر گرافیکی. پرینترها ماتریس، جوهر افشان و لیزر هستند. در پرینترهای ماتریس، تصویر از نقاط شوک تشکیل شده است. چاپگرهای جوهر افشان در سر چاپ به جای سوزن ها دارای لوله های نازک هستند - نازل ها، که از طریق آن کوچکترین قطرات جوهر بر روی کاغذ پرتاب می شود. پرینترهای جوهر افشان انجام می شود و رنگ چاپ با رنگ های پایه. عزت - کیفیت چاپ بالا، معایب - خطر خشک کردن جوهر، هزینه های بالای مواد مصرفی.

در پرینترهای لیزری، روش الکتروگرافی شکل گیری تصویر استفاده می شود. لیزر برای ایجاد یک پرتو نور فوق العاده نازک، طراحی بر روی سطح خطوط درام از پیش شارژ حساس از یک تصویر الکترونیکی نقطه نامرئی است. پس از تظاهرات e-image از پودر رنگ (تونر)، چسبیده به بخش های تخلیه، چاپ انجام می شود - انتقال تونر از درام بر روی کاغذ و تصویر بر روی کاغذ گرمایش تونر را قبل از ذوب شدن آن را فشرده کنید. پرینترهای لیزری دارای بالاترین کیفیت چاپ با سرعت بالا هستند. پرینترهای لیزری رنگی به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرند.

ستون های صوتی صدا را نمایش می دهد کیفیت صدا بستگی دارد - دوباره - از قدرت سخنرانان و مواد که از آن محوطه ساخته شده است (ترجیحا یک درخت) و حجم آن. نقش مهمی با حضور اینورتر فاز (سوراخ بر روی پانل جلویی) و تعداد نوارهای فرکانس های قابل بازیافت (بلندگوهای بالا، متوسط \u200b\u200bو کم در هر ستون) بازی می شود.

درایوهای USB در حافظه فلش، به نظر من، به عنوان ابزار جهانی انتقال اطلاعات تبدیل شده اند. این یک اندازه دستگاه مینیاتوری و وزن کمتر سبک تر است. این قدرت مکانیکی بالا است، از انتشار گازهای الکترومغناطیسی، گرما و سرد، گرد و غبار و خاک نمی ترسد.

حساس ترین بخش درایو یک کانکتور پوشیده شده با کلاه است. حجم این دستگاه ها از 256 مگابایت تا 32 گیگابایت است که به شما امکان می دهد درایو مخزن مورد نظر را انتخاب کنید، مطابق با نیازها. با تشکر از رابط، درایو USB می تواند به هر کامپیوتر مدرن متصل شود. این کار با ویندوز 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 7، Mac OS 8.6 ~ 10.1، سیستم عامل های لینوکس 2.4 کار می کند. در ویندوز، شما حتی نیازی به نصب هر درایور ندارید: به پورت USB متصل شوید و کار کنید.

نیاز به وارد کردن یک تصویر پویا به یک کامپیوتر و صدا (برای برقراری ارتباط و امکان ایجاد Teleconfulents).

سیستم قدرت اضطراری نیاز به قطع برق اضطراری برق.

Fuff، خوب، به نظر من، و همه چیز اصلی ترین چیزی است که من می خواستم به شما در مورد سخت افزار کامپیوتر، به اصطلاح سخت افزار بگویید.

مقاله "دستگاه کامپیوتری" برای مدت زمان طولانی نوشته شده است. بنابراین، اگر شما یک اشتباه را پیدا کردید یا برخی از اشتباهات را کشف کردید، لطفا با استفاده از فرم نظر آن را بنویسید. ما بسیار سپاسگزار خواهیم بود!

کلمه کامپیوتر به هر کودک شناخته شده است!

در اینجا کامپیوتر است: مانیتور، ماوس، صفحه کلید و واحد سیستم:

بخش اصلی کامپیوتر - پردازنده و حافظه در داخل واحد سیستم قرار دارد. و مانیتور، صفحه کلید و ماوس دستگاه های ورودی و خروجی هستند.

از صفحه کلید و کامپیوتر ماوس معرفی می کند متن و تیم ها. در مانیتور کامپیوتر نمایش متن و نقاشی به همین دلیل این دستگاه ها دستگاه های ورودی و خروجی را فراخوانی می کنند.

این مانیتور است.

به نظر می رسد یک تلویزیون است. یک کامپیوتر نمایش بر روی صفحه نمایش، متون و تصاویر آن. مانیتور یک دستگاه خروجی است.

نامه "K" در شکل به صورت مشروط توسط کامپیوتر نشان داده شده است، و فلش نشان می دهد که اطلاعات خروجی از کامپیوتر به مانیتور.

این یک صفحه کلید است.

این کار برای تنظیم ( ورودی) متن:

از صفحه کلید ممکن است وارد برای مثال، دستورات، کلید های Arrod برای کنترل قهرمان بر روی صفحه نمایش:

صفحه کلید یک دستگاه ورودی است.

فلش در تصویر در سمت چپ نشان می دهد که اطلاعات از صفحه کلید معرفی کرد به کامپیوتر

این یک موس کامپیوتر است.

حرکت ماوس فلش را بر روی صفحه نمایش مانیتور تکرار می کند. این فلش مکان نما است. ماوس دارای دکمه هایی است که می توانید کلیک کنید - تنظیم کنید ( وارد) تیم ها ماوس یک دستگاه ورودی است.

این یک واحد سیستم است.

وجود دارد:

  • پردازنده ("مغز" یک کامپیوتر)؛
  • دستگاه های ذخیره سازی اطلاعات (حافظه کامپیوتر).

اگر یک سیستم سیستم را باز کنید، می توانید پردازنده را ببینید

و حافظه کامپیوتر.

شکل به طور معمول نشان داد که اطلاعات از صفحه کلید و ماوس معرفی کرد به کامپیوتر، و از کامپیوتر - خروجی در مانیتور

صفحه کلید و ماوس دستگاه های ورودی کامپیوتر هستند. مانیتور - دستگاه خروجی

ما در مورد ورود به اطلاعات به یک کامپیوتر صحبت می کنیم و آن را از کامپیوتر خارج می کنیم. این سوال مطرح می شود: دقیقا اطلاعاتی را معرفی می کند و از کجا آمده است؟

چه دستگاهی فروشگاه کامپیوتر را در کامپیوتر دارد؟

البته، این است حافظه کامپیوتر!

در حافظه کامپیوتر، اطلاعات از صفحه کلید و ماوس می آید. این نمایش بر روی مانیتور نمایش داده می شود.

درس دما

در کلاس 2.

موضوع درس: "کامپیوتر و قطعات آن"

هدف از درس:

شکل گیری مفهوم: کامپیوتر، به عنوان یک سیستم از دستگاه های متصل شده؛

وظایف:

آموزشی: تشکیل مفاهیم دانش آموزان، مانیتور، واحد سیستم، صفحه کلید و ماوس؛

در حال توسعه: توسعه فرآیندهای شناختی، تفکر منطقی، توجه، دانش آموزان گفتار با معرفی کلمات و مفاهیم جدید.

آموزشی : آموزش عشق به زمین بومی خود، کار سخت، افزایش انگیزه برای مطالعه علوم کامپیوتر از طریق فن آوری های چند رسانه ای.

نوع درس: مطالعه یک ماده جدید

مواد و روش ها: مکالمه، به وضوح نشان داده شده است.

اشکال کار: گروه فردی، اتاق بخار.

منابع مالی: رایانه، ارائه در موضوع درس، کارت با وظایف

تجهیزات: کتاب درسی "Informatics". کلاس دوم: در 2 قسمت. Matveva N.V.، Cheklak E.n.، کامپیوتر با برنامه قدرت نقطه، پروژکتور چند رسانه ای، هیئت مدیره تعاملی.

نتایج برنامه ریزی شده از اقدامات آموزشی جهانی (چوب)

شخصی: -

توانایی گوش دادن و تخصیص چیز اصلی، حفظ

فرسوده

تشکیل توانایی های تجزیه و تحلیل بیانیه

توسعه عزت نفس

توانایی به طور خلاصه فرمول اندیشه

شناختی: - تخصیص مستقل و فرمول بندی هدف شناختی

توسعه مهارت های تحقیقاتی

مقررات:

تشکیل مهارت های کاری با یک کامپیوتر شخصی

ارتباطی: - توانایی ابراز افکار خود را مطابق با وظایف و شرایط ارتباطات

پیاده سازی فعالیت های شناختی مشترک در جفت

درس درس

فعالیت های معلم

فعالیت های دانش آموزان

زمان

(در دقیقه)

چوب در مراحل درس

سازماندهی زمان

سلام، پسران و دختران! من خوشحالم که شما را در درس علوم کامپیوتر خوش آمدید.

معلم:

تماس زنگ زد!
به درس دعوت شد!
ما استدلال خواهیم کرد
و برای کمک به یکدیگر (اسلاید 1)

کودکان در مکان ها نشسته اند. در دسترس بودن لوازم جانبی را بررسی کنید.

چوب شخصی:

- تشکیل مهارت های خودکامه

راه اندازی یک کار یادگیری

الف) تحقق دانش

کار با کتاب درسی با 33 (سوالات) (اسلاید 2)

1. چه منابع و کدام گیرنده های اطلاعات صدا را می توان در خیابان یافت؟

2. اطلاعات، چه نوع شخص با کمک احساسات او می شود؟

3. منابع نام و گیرنده های اطلاعات؟

نگاه کنید، به سیگنال ها گوش دهید، به سوالات پاسخ دهید (اسلاید 3)

بچه ها به من می گویند که دریاچه هایی که در آن می دانیدجمهوری آلتایی؟

چه سیگنال هایی را می توانید در تابستان دریاچه در جمهوری ما Altai درک کنید؟ (اسلاید 4)

وقتی می شنوید، چه اطلاعاتی را درک می کنید؟ (اسلاید 5)

آیا هنگام شنیدن اطلاعات لمسی را قبول می کنید؟ (اسلاید 6)

دانش آموزان در یک زنجیره ای سوالات را می خوانند و به آنها پاسخ می دهند:

  1. یک خروس آواز خواندن در سپیده دم زمانی که یک پشه مگس، و گیرنده یک معلم است که موضوع را توضیح می دهد، اعلام کننده که پیش بینی آب و هوا را تحویل می دهد.
  2. خلاصه اطلاعات با کمک اندام های بینایی - چشم. اطلاعات شنوایی (صدا) چیزی است که ما می شنویم. پرچم اطلاعات چیزی است که ما زبان را احساس می کنیم. اطلاعات ملموس (لمسی) چیزی است که ما پوست را احساس می کنیم. اوبونی - این چیزی است که ما احساس می کنیم.
  3. جنگل، رنگین کمان، نان، خورشید منابع اطلاعاتی هستند. آواز خواندن Nightingale - همه کسانی که Nightingale را می شنوند، - اطلاعات

در جمهوری آلتای بسیاری از دریاچه ها:دریاچه Teletskoy، دریاچه Aya، دریاچه کاراکول، دریاچه Kindyktkul

  1. جنگل، رنگین کمان، نان، خورشید منابع اطلاعاتی هستند. آواز خواندن Nightingale - همه کسانی که می شنوند Nightingale، - گیرنده های اطلاعات. معلم در درس یک داستان جالب - دانش آموزانی که به دریافت اطلاعات گوش می دهند، می گوید.

گوش دادن به صداها، پاسخ به سوالات:

اردک Creek، قورباغه اسم حیوان دست اموز، Dwarfish Cousnet، دستکش نابود کردن؛

صدا، بصری؛

چوب ارتباطی:

چوب شخصی:

توسعه سخنرانی

توانایی به طور خلاصه فرمول اندیشه

توانایی ارائه نمونه های از تجربه شخصی

توسعه مهارت های خواندن

چوب شخصی:

- توانایی گوش دادن و تخصیص چیز اصلی، حفظ

شکل گیری توانایی فرموله کردن اندیشه

فرسوده

تشکیل توانایی تجزیه و تحلیل اظهارات.

ب) ایجاد یک وضعیت مشکل.

فرمول موضوع درس

موضوع درس در هیئت مدیره ثبت نشده است. معلم دانش آموزان را به حدس زدن معما می دهد.

معجزه معجزه
می تواند همه چیز را در یک ردیف انجام دهد -
آواز خواندن، بازی، خواندن، شمارش
بهترین دوست برای تبدیل شدن به؟ \u200b\u200b(Slide7)

از کامپیوتر ما چیست؟

آفرین! درست! و در حال حاضر، موضوع درس ما را یاد بگیرید.

(اسلاید 8)

کامپیوتر را رعایت کنید

کامپیوتر شامل یک صفحه کلید، ماوس، بلندگو، چاپگر، صفحه نمایش و سیستم سیستم است.

دانش آموزان موضوع درس "کامپیوتر و قطعات آن" را می خوانند.

هدف از این درس را فرموله کنید:

پیدا کردن قطعات کامپیوتر متشکل از

چوب نظارتی:

توانایی قرار دادن یک کار یادگیری

"افتتاح" توسط کودکان جدید

نمایش ارائه "کامپیوتر متشکل از" (اسلاید 9)، تماشای ویدئو، پاسخ به سوالات:

کامپیوتر چگونه می داند؟ (اسلاید 10-12)

کامپیوتر در داخل چیست؟

(اسلاید 13)

چه اتفاقی می افتد اگر یک بخش را حذف کنید؟ (اسلاید 14)

چه دستگاهی بر روی اسلاید قابل مشاهده است؟

و برخی از دستگاه ها قابل مشاهده نیستند، زیرا آنها در داخل واحد سیستم قرار دارند - این حافظه و پردازنده است.

هر بخش از کامپیوتر هدف خود را دارد:

تخصیص صفحه کلید؟

درست! صفحه کلید برای ورود اطلاعات وارد می شود.

و ماوس؟

و حافظه؟

شما فکر می کنید پردازنده در نظر گرفته شده است؟

اگر شما تعدادی از پردازنده، صفحه کلید، حافظه، ماوس و مانیتور را قرار دهید، آیا این یک کامپیوتر خواهد بود؟

نگاه کنید، به سوالات پاسخ دهید، تجزیه و تحلیل:

کار با اطلاعات: فرآیند، دریافت، انتقال، ذخیره؛

پردازنده، حافظه؛

توقف کار

این یک صفحه کلید، مانیتور، ماوس و واحد سیستم است.

صفحه کلید برای وارد کردن متن و اعداد خدمت می کند.

مدیریت کامپیوتر

اطلاعات را نگه دارید

اطلاعات فرآیند

نه، این فقط دستگاه های جداگانه ای است.

چوب شناختی:

- توسعه مهارت های تحقیق؛

فرمول بندی نتایج اصلی درس

قبل از نتیجه گیری، اجازه دهید معماهای را حدس بزنیم.

نه، او پیانو نیست،

فقط کلید در آن - نه خواندن!

الفبای یک تصویر وجود دارد

علائم، تعداد نیز.
طبیعت بسیار ظریف

نام او ... در فرش حیوانات اجرا می شود،
سپس Zoked، آن را متورم خواهد شد
فرش ترک نمی کند
چه نوع از حیوانات، که چهارم؟

موجب صرفه جویی در تمام اسرار می شود

"جعبه" در سمت راست، نزدیک پاها،
و کمی سر و صدا در همان زمان.

چه نوع "جانور؟"

بر روی میز او در مقابل ما

این هدف او است
برنامه را برآورده می کند

نام ... (اسلاید 15)

نامه های از دست رفته را وارد کنید و مهمترین آنها را بخوانید (اسلاید 16)

صفحه کلید

ماوس

واحد سیستم

مانیتور

خواندن حروف را درج، تجزیه و تحلیل خواندن.

چوب شخصی:

سواد آموزی هنگام نوشتن

fizminutka

Eye Eye Eye Fizmint (اسلاید 17)

برای به دست آوردن سلامتی به ما -
شما باید ورزش کنید
رشد قوی -
برای شارژ - یک بار، دو، سه.
دست بر روی کمربند، پاها گسترده تر ...
شیب رو به جلو - یک بار، دو، سه، چهار.
پاها با هم، دست پایین
پرش به نقطه و نشستن

کودکان استراحت انجام Fizminutka

تثبیت اولیه مواد آموزشی

  1. راندمان فعالیت

کار در دفترچه یادداشت

page 21 انجام №1.

№2 خودتان را انجام دهید

№3 (آزمون متقابل)

P. 24 کار با یک فرهنگ لغت

یک دانش آموز وظیفه شغلی و نظرات در مورد پاسخ شما را می خواند.

ابزار کار: اره

ابزار برای کار با اطلاعات: حساب، ماشین حساب و کامپیوتر.

اطلاعات گرافیک: ماوس، بلوک سیستم، صفحه کلید، مانیتور.

اطلاعات متن: ریشه، پوشش و صفحه.

بلوک سیستم مغز کامپیوتر است.

صفحه کلید - برای وارد کردن اطلاعات، خدمت می کند.

مانیتور - به اطلاعات خروجی خدمت می کند.

ماوس کمک می کند تا کامپیوتر را مدیریت کند.

چوب ارتباطی:

توانایی گوش دادن و اصلاح اشتباهات دیگران

چوب شخصی:

تشکیل مهارت های حروف

توسعه تفکر منطقی

  1. کارگاه کامپیوتر

قبل از شروع کار عملی که باید در مورد ایمنی در دفتر علوم کامپیوتر بدانید.

همه دانش آموزان با طراحی با تصویر دستگاه های اصلی کامپیوتر به دست می آیند. شما باید ضبط کنید، جایی که دستگاه با استفاده از صفحه کلید و ماوس.سپس دانش آموزان را قادر به اصلاح اشتباهات (اسلاید 18)

کامپیوتر و اجزای آن، و همچنین سیم بدون دستورالعمل معلم غیر ممکن است. این ممنوعیت اشیاء خارجی را در مانیتور و صفحه کلید ممنوع می کند. اگر هر گونه مشکلی بوجود آمد، بلافاصله با معلم برای کمک تماس بگیرید.

Work Microsoft Office Word

چوب نظارتی:

- تشکیل مهارت ها برای کار با کامپیوتر

چوب ارتباطی:

توانایی کار در گروه ها

ضبط تکالیف

نتایج درس. انعکاس

اجزای اساسی کامپیوتر را بدانید، اما در این جدول کلمات متقاطع به شما کمک خواهد کرد. ورق های عبور با جدول کلمات متقاطع خاطرات باز خانه را بنویسید وظایف

ص. 5. T. ص. 23 شماره 4.5

بنابراین، درس ما به پایان می رسد. بیایید تجزیه و تحلیل کنیم که امروز ما موفق به انجام آن شد:

به من یادآوری کن

سخت بود؟

چه وظایفی را دوست دارید انجام دهید؟

چه کسی در کلاس آسان و جالب بود.

امروز به خوبی کار کرده اید با تشکر از شما برای درس

آفرین!

کار با خاطرات

  • من معماهای را حل کردم مواد تکراری گذشت
  • من با دستگاه های اصلی کامپیوتر آشنا شدم.
  • fizkultminutka. استراحت کرد
  • در عمل، با صفحه کلید کار کرد

(کلید های ورود به سیستم)، تقریبا با استفاده از ماوس (با یک کلیک).

چوب شخصی:

- تشکیل مهارت های خودکامه

تشکیل مهارت های حروف

- توسعه عزت نفس



دستگاه های اصلی کامپیوتر "زندگی می کنند" در واحد سیستم. این موارد عبارتند از: مادربرد، پردازنده، کارت گرافیک، RAM، هارد دیسک. اما در خارج از کشور، معمولا بر روی میز، "زنده" نیز هیچ دستگاه کامپیوتری مهم نیست. مانند: مانیتور، ماوس، صفحه کلید، بلندگوها، چاپگر.

در این مقاله ما به آن نگاه خواهیم کرد کامپیوتر چیست؟چگونه این دستگاه ها نگاه می کنند، چه عملکرد انجام می شود و جایی که آنها هستند.

واحد سیستم.

در رده اول، ما این دستگاه ها را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد، یا آنها نیز قطعات را که "مخفی" در واحد سیستم هستند نامیده می شود. آنها برای کار او مهم هستند. به هر حال، شما بلافاصله به سیستم گرایان نگاه کنید. سخت نیست. کافی است که دو پیچ را پشت سر واحد سیستم بکشید و پوشش را به سمت کنار بکشید، و سپس ما به دنبال نوع مهمترین دستگاه های کامپیوتر هستیم، به منظور، اکنون خواهیم بود.

مادربرد یک تخته مدار است که در نظر گرفته شده برای اتصال اجزای اصلی کامپیوتر است. بعضی از آنها، به عنوان مثال، پردازنده یا کارت گرافیک به طور مستقیم به مادربورد خود در کانکتور مورد نظر برای این نصب نصب شده است. و بخش دیگری از اجزاء، به عنوان مثال، یک دیسک سخت یا منبع تغذیه، با استفاده از کابل های ویژه به مادربرد متصل می شود.

پردازنده یک microcircuit است و در همان زمان "مغز" کامپیوتر است. چرا؟ از آنجا که او مسئول اجرای تمام عملیات است. بهتر است پردازنده، سریعتر این شایستگی را انجام خواهد داد، به ترتیب کامپیوتر سریعتر کار خواهد کرد. پردازنده قطعا بر سرعت کامپیوتر تاثیر می گذارد و حتی بسیار زیاد است، اما از هارد دیسک شما، کارت های ویدئویی و RAM نیز به سرعت کامپیوتر بستگی دارد. بنابراین قدرتمند ترین پردازنده سرعت بیشتری از کامپیوتر را تضمین نمی کند، اگر بقیه اجزاء به مدت طولانی منسوخ شده اند.

3. کارت گرافیک.

یک کارت گرافیک یا هیئت مدیره گرافیکی متفاوت طراحی شده است تا تصویری را روی صفحه نمایش مانیتور نمایش دهد. این نیز در مادربرد نصب شده است، در یک کانکتور خاص PSI-Express. کمتر، کارت گرافیک را می توان در مادربورد خود ساخته، اما قدرت آن اغلب به اندازه کافی برای برنامه های اداری و کار در اینترنت است.

RAM چنین تخته مستطیلی است، به نظر می رسد یک کارتریج از کنسول های بازی قدیمی است. این برای ذخیره سازی موقت داده ها در نظر گرفته شده است. به عنوان مثال، کلیپ بورد را ذخیره می کند. ما برخی از متن ها را در سایت کپی کردیم و بلافاصله به RAM ضربه زد. اطلاعات در مورد برنامه های در حال اجرا، حالت خواب خواب خواب و سایر اطلاعات موقت در RAM ذخیره می شود. یکی از ویژگی های RAM این است که داده ها از آن پس از خاموش کردن کامپیوتر به طور کامل حذف می شود.

هارد دیسک، بر خلاف RAM، برای ذخیره سازی طولانی مدت فایل ها طراحی شده است. به شیوه ای دیگر، آنچستر نامیده می شود. این اطلاعات را در صفحات خاص ذخیره می کند. همچنین اخیرا دیسک های SSD را گسترش داده است.

به ویژگی های آنها، شما می توانید سرعت بالا از کار را مشخص کنید، اما بلافاصله یک منهای وجود دارد - آنها گران هستند. دیسک SSD در 64 گیگابایت شما را در قیمت و همچنین 750 گیگابایت هارد دیسک هزینه می کند. تصور کنید چقدر SSD برای چند صد گیگابایت هزینه خواهد داشت. در، در! اما ناراحت نشوید، می توانید یک دیسک SSD را در 64 گیگابایت خریداری کنید و از آن به صورت یک دیسک سیستم استفاده کنید، یعنی نصب ویندوز بر روی آن. گفته شده است که سرعت کار چندین بار افزایش می یابد. سیستم بسیار سریع شروع می شود، برنامه ها پرواز می کنند. من قصد دارم به SSD بروم، و فایل های معمولی بر روی هارد دیسک سنتی ذخیره می شوند.

درایو برای کار با دیسک ها مورد نیاز است. در حال حاضر، و اغلب کمتر استفاده می شود، همه چیز در رایانه های ثابت آن آسیب نمی رساند. حداقل درایو برای نصب سیستم مفید است.

6. سیستم های خنک کننده.

سیستم خنک کننده طرفداران است که اجزای سرد را خنک می کند. به طور معمول سه یا بیشتر کولر نصب شده است. اطمینان حاصل کنید که یکی در پردازنده، یکی بر روی کارت گرافیک، و یکی در منبع تغذیه، و سپس بعد از آن خواهد شد. اگر چیزی گرم باشد، مطلوب است که خنک شود. طرفداران بر روی هارد دیسک نصب شده اند و در مورد خود. اگر کولر بر روی پانل جلو نصب شود، گرما طول می کشد و کولرهای نصب شده در محفظه عقب در سیستم هوای سرد تغذیه می شوند.

کارت صدا صدا را بر روی ستون نشان می دهد. معمولا در مادربرد جاسازی شده است. اما این اتفاق می افتد که آن را شکسته، و بنابراین خرید به طور جداگانه، و یا در ابتدا کیفیت صاحب کامپیوتر استاندارد مناسب نیست و آن را خرید صدای دیگر. به طور کلی، کارت صدا نیز حق دارد در این لیست از دستگاه های PC باشد.

منبع تغذیه مورد نیاز است به طوری که تمام دستگاه های کامپیوتری فوق توصیف شده کار می کنند. این تمام اجزای اجزای مورد نیاز برق را فراهم می کند.

8. corpus

و به طوری که مادربرد، پردازنده، کارت گرافیک، حافظه سریع، هارد دیسک، درایو، کارت صدا، منبع تغذیه، و احتمالا برخی از اجزای اضافی در جایی از بین رفته اند، ما به مسکن نیاز داریم. همه اینها به طور منظم نصب شده، چرخش، اتصال و شروع زندگی روزمره، از روشن شدن تا خاموش شدن. بدن از دمای لازم پشتیبانی می کند و همه چیز از آسیب محافظت می شود.

به عنوان یک نتیجه، ما یک واحد سیستم کامل را دریافت می کنیم، با تمام مهمترین دستگاه های کامپیوتری که برای کار آن مورد نیاز است.

لوازم جانبی

خوب، به منظور به طور کامل شروع به کار بر روی کامپیوتر، و نه به واحد سیستم "وزوز"، ما به دستگاه های محیطی نیاز داریم. این شامل اجزای کامپیوتر است که فراتر از سیستم است.

مانیتور مورد نیاز برای دیدن آنچه ما با آن کار می کنیم. کارت ویدئویی یک تصویر را به مانیتور ارسال می کند. بین خودشان، آنها توسط یک کابل VGA یا HDMI متصل می شوند.

صفحه کلید برای ورود به اطلاعات طراحی شده است، به خوبی، خود را بدون یک صفحه کلید کامل کار می کند. چاپ متن، بازی های بازی، نشستن در اینترنت و شما نیاز به یک صفحه کلید در همه جا.

3. ماوس.

ماوس برای مدیریت مکان نما روی صفحه مورد نیاز است. آن را در جهات مختلف هدایت کرد، روی فایل ها و پوشه ها باز، باز کنید، از توابع مختلف تماس بگیرید و خیلی بیشتر. همچنین، مانند بدون صفحه کلید، بدون موش در هر نقطه.

4. ستون ها.

سخنرانان به طور عمده برای گوش دادن به موسیقی مورد نیاز هستند، تماشای فیلم ها و بازی های بازی. که امروز از سخنرانان بیش از هر روز استفاده می کند، کاربران معمولی را در این وظایف بازتولید می کنند.

چاپگر و اسکنر برای چاپ و اسکن اسناد و همه چیز مورد نیاز است، همه چیز شما در منطقه چاپ نیاز دارید. یا MFP، یک دستگاه چند منظوره. برای همه کسانی که اغلب اسکن ها را چاپ می کنند مفید است، باعث می شود فتوکپی ها و بسیاری از وظایف دیگر را با این دستگاه انجام دهند.

در این مقاله، ما فقط به طور خلاصه اصلی را بررسی کردیم دستگاه های کامپیوتریو در دیگران، پیوندهایی که زیر را می بینید، ما جزئیات را در تمامی محبوب ترین دستگاه های محیطی و همچنین اجزای موجود در واحد سیستم، یعنی اجزاء در نظر خواهیم گرفت.

لذت بردن از خواندن!