Caméra frontale Samsung Galaxy S4. Appareil photo principal (arrière) pour Samsung Galaxy S4 GT-i9500 (Original). Expérience de zoom sur le Samsung Galaxy S4

L'iPhone 4 comportait un appareil photo de 5 mégapixels, qui au moment de l'annonce était présenté comme étant supérieur aux autres smartphones : grâce au capteur de lumière plus grand, davantage de photons traversent les objectifs, déterminant une meilleure qualité d'image. Et c'est vrai : il n'y a pas de questions particulières sur l'appareil photo de l'iPhone 4 - mais par rapport à celui de l'iPhone 4S, l'image est différente.

L'appareil photo de l'iPhone 4S serait utile pour se rapprocher du centre du téléphone pour éviter de se coincer accidentellement les doigts dans l'objectif.

Et bien qu'Apple n'ait jamais partagé de détails concernant la conception optique des caméras de ses smartphones, on peut affirmer sans risque que les développements existants d'OmniVision Technologies ou de Sony sous la forme de capteurs CMOS ont été mis en service avec l'iPhone 4S, qui ont ensuite été intégré au module optique de la caméra.

Les capteurs CMOS OmniVision OV8830 et Sony IMX105 satisfont aux spécifications de l'appareil photo de l'iPhone 4S. Sur cette base, le capteur du nouveau smartphone Apple, étant resté dans les mêmes dimensions optiques que dans l'iPhone 4 - 1/3,2 pouces (4,54 × 3,42 mm), a augmenté la matrice de pixels - de 2592 × 1936 à 3264 × 2448 pixels (de 5 à 8 mégapixels), respectivement, la taille des éléments photosensibles eux-mêmes a diminué - de 1,75 à 1,4 micron. Grâce à la technologie de rétroéclairage mise à jour, l'efficacité quantique (la capacité de convertir des photons en électrons) est améliorée, la sensibilité est augmentée dans des conditions de faible luminosité et la capacité potentielle du puits est augmentée (détermine l'expansion de la plage dynamique).

L'appareil photo de l'iPhone 4S peut sembler si petit, mais il est en réalité si puissant.

L'optique elle-même a reçu des améliorations, ce qui détermine l'augmentation supplémentaire de la qualité des photographies: un cinquième élément a été ajouté à l'ensemble d'objectifs, l'ouverture a été étendue de F / 2,8 à F / 2,4 et un filtre infrarouge hybride a été inséré. Pour beaucoup, ce qui a été dit ne veut rien dire, mais si vous prenez quelques photos, vous ne pouvez pas quitter les yeux.

L'iPhone 4S dispose d'un capteur CMOS rétroéclairé : un nom si étrange dit seulement que toute l'électronique et la connectique sont derrière le capteur, sans interférer avec la matrice de ce dernier pour capter la lumière. Une augmentation de 73% de la sensibilité à la lumière est revendiquée.

La technologie de rétroéclairage améliore la sensibilité dans des conditions de faible luminosité et réduit le bruit global. Nous parlons d'une construction, lorsque la position des couches de la matrice photosensible change de manière à ne pas bloquer la lumière tombant sur ses éléments - le besoin d'une amplification supplémentaire du signal au moyen de l'électronique disparaît, ce qui le bruit apparaît généralement.

En ce qui concerne les pixels, la qualité est importante, pas la quantité. Oui, plus il y a de pixels, plus l'image peut être imprimée, et en cours de route, cela signifie l'augmentation de la taille des fichiers et l'augmentation du bruit des images, car les électrons dépassent les bords du minuscule photosensible déjà dense. éléments. Apple mentionne ici une augmentation de la capacité du puits de potentiel : chaque pixel, avant qu'il ne soit plein, est capable de capter une certaine quantité de lumière, et avec un excès de lumière, la charge s'écoule des zones surexposées de la matrice vers les zones adjacentes. cellules - l'effet de floraison émergent est éliminé en utilisant des circuits spéciaux qui éliminent les électrons en excès.

Les objectifs de l'ensemble optique de l'appareil photo de l'iPhone 4S sont en plastique. Malgré un certain nombre d'inconvénients et de limitations du plastique (coefficient de dilatation thermique élevé, taux de variation élevé avec la température, résistance à la chaleur et durabilité pires), presque tous les fournisseurs de smartphones l'utilisent dans les appareils photo. La raison est simple - le plastique est bon marché et, plus important encore, permet de former des surfaces optiques complexes. Ces derniers doivent être rendus asphériques, ce qui serait difficile lors de l'utilisation de verre. Aspheric permet un contrôle plus fin de l'aberration, tout en nécessitant moins d'éléments du système optique comme s'il était entièrement sphérique, ce qui est impératif en raison des limitations physiques de la profondeur du module de caméra.

Le cinquième élément de l'ensemble de lentilles en plastique semble alourdir le voyage de la lumière sur son trajet, cependant, en règle générale, des surfaces optiques supplémentaires entraînent une netteté accrue et réduisent le nombre de distorsions. Encore une fois, l'élargissement de l'ouverture nécessite une lutte intense contre l'aberration croissante. Apple revendique une augmentation de 30% de l'affûtage.

La qualité des images est généralement proportionnelle à la complexité de l'optique : le cinquième objectif a été ajouté à l'iPhone 4S (en bas).

L'ouverture maximale de f/2,4 non seulement laisse entrer plus de lumière, mais est également responsable d'une séparation plus profonde entre les objets et l'arrière-plan. Cependant, la profondeur de champ de mise au point dans ce cas est incomparable avec les appareils photo reflex, car elle dépend également de la taille physique du capteur de lumière, qui est relativement petite dans l'iPhone 4S. Dans tous les cas, les décalages d'ouverture sont un grand pas en avant parmi les appareils photo mobiles.

La différence entre les gammes de couleurs des photos prises par l'iPhone 4 et l'iPhone 4S est due au filtre infrarouge hybride installé juste devant le capteur CMOS de ce dernier : il réduit l'aberration chromatique et corrige les couleurs pour plus de réalisme. L'hybridité désigne ici la combinaison d'un filtre ultraviolet et infrarouge avec un filtre anti-aliasing.

Le flash LED a également changé. Dans la génération précédente de téléphones Apple, le flash était caractérisé par une teinte jaune-verte distincte, tandis que dans l'iPhone 4S, il semble avoir augmenté en luminosité et subjectivement sa température s'est approchée de la lumière du jour.

En plus du capteur et du système optique, il existe un autre facteur, selon lequel la qualité finale des images résultantes et la commodité d'utilisation pratique de l'appareil photo de l'iPhone 4S sont déterminées. Il s'agit de la chaîne de traitement du signal image.

Le système sur puce Apple A5, qui comprend le processeur, le processeur graphique et la RAM, contient un module de traitement du signal d'image. Ce module est amélioré par rapport à celui installé en A4. Les changements ont apporté une accélération du traitement, la gestion d'images de 8 mégapixels, une meilleure balance des blancs, enfin, des algorithmes de détection de visage qui fonctionnent conjointement avec l'autofocus et l'autoexposition.

Le moteur de traitement d'image repensé du SoC Apple A5, qui alimente l'iPhone 4S, a fourni une fréquence d'images plus élevée dans le flux vidéo en direct capturé par l'appareil photo du téléphone. L'autofocus et l'exposition automatique sont également accélérés.

L'iPhone 4S prend certaines des photos les plus nettes et les plus claires jamais prises avec un téléphone portable, et il le fait très rapidement, y compris la toute première photo prête. Si vous envisagez d'utiliser votre téléphone en remplacement complet de votre appareil photo, il est temps de commencer. Certes, bien sûr, nous parlons de se débarrasser de "l'appareil photo numérique", mais pas d'un appareil photo professionnel.

Les photos prises par l'iPhone 4S, qu'Apple a publiées sur son site Internet, semblent avoir été prises avec un trépied.

Des photos nettes, équilibrées et colorées avec un bruit et une saturation des couleurs étonnamment faibles - ce sont les résultats de l'iPhone 4S. Le modèle de smartphone précédent d'Apple semble parfois compenser les limitations de son appareil photo en exagérant les couleurs, mais l'appareil photo de l'iPhone 4S semble se comporter comme un véritable appareil photo capturant de vraies images.

Moins de deux secondes s'écouleront à partir du moment où vous aurez cliqué sur l'icône de l'application appareil photo sur l'écran de l'iPhone 4S et que la première photo sera prête, et en moins d'une seconde, vous prendrez déjà la deuxième photo. Bien entendu, les performances d'un appareil photo pour smartphone ne sont pas du tout comparables à celles des bons appareils photo numériques, qui sont capables de filmer plusieurs images par seconde et proposent un zoom optique. Les objectifs de l'iPhone 4S sont équivalents à 32 mm pour la photographie et à 50 mm pour les films ; il n'y a pas de zoom optique, il n'y a que du numérique.

Comparaison des performances de l'appareil photo pour iPhone 3GS, iPhone 4 et iPhone 4S : vitesse de lancement de l'application de l'appareil photo, vitesse de capture de photos HDR, distance de travail minimale.

En général, les photos prises par l'iPhone 4S sont meilleures que celles prises par l'iPhone 4, non sans particularités cependant. Ainsi, dans un espace ouvert, les deux téléphones tirent avec une qualité comparable, car leurs objectifs et capteurs peuvent collecter beaucoup de lumière : et ce n'est que si vous regardez les photos avec un grossissement, vous pouvez remarquer la plus grande granulation des images de l'iPhone 4.

Le moins de pixels sur l'appareil photo de l'iPhone 4 n'est visible que lors d'un zoom avant.

Les photos du stylet de l'iPhone 4S semblent avoir un virage vers le jaune, et cela est vrai pour les prises de vue à la fois en extérieur et en intérieur. En conséquence, les images sortent un peu anormalement chaudes - les photos prises par l'iPhone 4 sont encore plus bleutées. D'autre part, l'appareil photo de l'iPhone 4S présente des améliorations de contraste afin que les scènes extérieures affichent des détails supplémentaires dans les zones claires et sombres.

Différence de gamme de couleurs : les photos de l'iPhone 4S ont tendance à avoir une teinte jaunâtre.

Il ne fait aucun doute que l'iPhone 4S réussit mieux en photographie d'intérieur, en particulier dans des conditions d'éclairage modérées à faibles : les gens passent beaucoup de temps dans les réunions, les fêtes, les rassemblements, les boîtes de nuit et les discothèques, les concerts et les anniversaires. Sans flash, les images similaires sur l'iPhone 4 sont visiblement granuleuses, de sorte que la teinte jaunâtre des photographies de l'iPhone 4S peut être ignorée. Les éléments ombrés et plus sombres des images deviennent assez bruyants sur l'iPhone 4 - l'iPhone 4S a une plage dynamique plus large. Fait intéressant, les clichés au flash pris avec l'iPhone 4S dans une pièce sombre semblent mieux équilibrés en termes de couleur, avec le biais jaunâtre presque perdu. Et tandis qu'Apple a installé un capteur CMOS avec une technologie de rétroéclairage qui est nettement meilleure qu'un appareil photo de poche de 4 et 5 ans dans des conditions de faible luminosité, ni l'iPhone 4 ni l'iPhone 4S ne peuvent capturer des images acceptables dans des pièces sombres sans le aide du flash. ...

Appareils photo de deux générations d'iPhone : à votre guise.

L'iPhone 4S a appris à reconnaître les visages - jusqu'à dix personnes en même temps : les images sont plus expressives grâce à la sélection automatique appropriée de la mise au point et de l'exposition. Dès que le module d'imagerie trouve le visage d'une personne, un rectangle vert est dessiné autour de celui-ci sur l'écran du téléphone et le sous-programme de mise au point et d'exposition automatique démarre - comme si vous aviez demandé manuellement à l'appareil photo de se concentrer sur ce visage particulier. Cependant, comme tous les algorithmes de reconnaissance faciale, il n'est pas sans inconvénients : parfois la visée est mal effectuée ou les visages ne sont pas capturés du tout.

La macrophotographie n'est pas non plus oubliée - c'est incroyable : vous pouvez toujours photographier un insecte à une distance proche - quelque part jusqu'à 6,5 cm.Cependant, des problèmes de mise au point sont parfois notés, mais cela est plus probablement dû aux limitations focales d'un petit lentille.

Du côté de la capture vidéo, Apple a également fait un excellent travail. L'iPhone 4S capture des vidéos Full HD 1080p à 30 ips pour des séquences et des détails nets et fluides. A titre de comparaison, l'iPhone 4S enregistre la vidéo à 1920 x 1080 pixels contre 1280 x 720 pixels dans l'iPhone 4 - une augmentation de 2,25 fois le nombre d'éléments visibles. Les images haute définition sont bonnes, car à chaque montage, sa qualité baisse légèrement.

Cependant, il y a aussi quelques lacunes. La capture vidéo 1080p30 est effectuée avec une image d'ancrage à un débit binaire de 24 Mbps. Oui, nous parlons du débit binaire le plus élevé parmi les smartphones (Samsung Galaxy S II a 17 Mbps, Motorola Droid 3 a 15 Mbps), mais le codec de compression vidéo utilisé reste le même que dans Apple A4 - il repose sur le profil de base. Les concurrents obtiennent la même qualité à des débits binaires inférieurs en utilisant des codecs avec de meilleurs profils, tels que High Profile. Apple a dû compenser la faible efficacité du codec en encodant une vidéo 1080p à haut débit. En conséquence, la taille des fichiers vidéo s'avère environ 40 % supérieure à celle de ses concurrents : l'iPhone 4S revendique 180 Mo pour une minute de séquence vidéo, tandis que le Galaxy S II - 128 Mo, et le Droid 3 - 113 Mo/s. Et encore une chose : il n'y a pas de paramètres qui vous permettent de modifier le format vidéo de prise de vue, par exemple, en abaissant la résolution maximale de 1080p à 720p, 480p ou 360p - cependant, cela n'est pas spécialement nécessaire.

De plus, l'audio de la vidéo est enregistré en tant que canal unique avec un débit binaire de 64 Kbps au format AAC, tandis que le double canal dans les smartphones devient progressivement la norme.

Introduction de techniques spéciales qui rendent la procédure de tournage vidéo avec un téléphone beaucoup plus organique. Ainsi, la stabilisation d'image vous permet d'oublier les poignées de main et l'autofocus, qui fonctionne même avec des mouvements rapides de l'appareil photo, élimine le problème des images floues. Certes, il faut quand même payer : toute stabilisation dégrade légèrement la netteté de l'image.

Alors que le champ de vision de l'appareil photo de l'iPhone 4S reste inchangé, la latitude photographique (détermine la capacité à transmettre correctement la luminosité des objets photographiés) s'est considérablement améliorée et la stabilisation d'image remplacera convenablement un trépied.

Filmer un iPhone 4S depuis une voiture en mouvement démontre les capacités de stabilisation d'image.

La vidéo nocturne de l'iPhone 4S prouve que le capteur de l'appareil photo du nouveau produit capte plus de lumière.

Un point fort intéressant est la « réduction du bruit temporelle » : les zones immobiles de la séquence vidéo sont pour ainsi dire « gelées », puis filtrées et nettoyées du bruit numérique.

Le bruit numérique est le pire ennemi du vidéaste.

Bref, l'iPhone 4S est tout à fait capable de remplacer un caméscope de poche. Il reste cependant une nuance qu'Apple n'a pas éliminée - l'emplacement de l'appareil photo lui-même : son trou est localisé trop près du bord du téléphone, et les doigts sont souvent accidentellement capturés par l'objectif. J'aimerais que la caméra se rapproche du centre de l'appareil.

Comparaison de l'enregistrement vidéo de l'iPhone 4S avec celui de l'iPhone 4, du Nokia N8, du Samsung Galaxy S II et du HTC Amaze 4G.

Bataille vidéo entre l'iPhone 4S (vidéo 1080p à 30 ips), l'iPhone 4 (720p30), le Samsung Galaxy S II (1080p30) et un "vrai" caméscope Canon Vixia HF11 (1080p60).

Si vous pensez que mettre l'iPhone 4S dans votre poche peut abandonner votre ancien appareil photo ou caméscope, il y a quelques nuances à garder à l'esprit. Le communicateur Yabloko ne propose toujours pas de véritable zoom optique (le zoom numérique ne fait qu'aggraver la qualité finale), la qualité globale du rendu des couleurs reste au niveau des caméras des téléphones, et vous ne pouvez toujours pas régler le zoom pendant l'enregistrement vidéo. D'un autre côté, un smartphone est toujours avec nous, et avoir un appareil photo intégré pratique, rapide et assez bon à portée de main n'est pas une raison pour filmer tout et tout le monde ? Après tout, ce n'est même pas l'optique, mais la composition du cadre et la compréhension des principes du clair-obscur.

La caméra frontale de l'iPhone 4S hérite de l'iPhone 4 : images de 640 x 480 pixels avec une teinte rougeâtre au lieu de jaunâtre. Et si la caméra frontale est largement suffisante pour la communication vidéo FaceTime à 30 images/s, elle n'est clairement pas suffisante pour d'autres tâches.

Grâce au module de traitement d'image amélioré du système à puce unique Apple A5, qui est également responsable du réglage de la balance des blancs automatique, les images avec la caméra frontale de l'iPhone 4S (à gauche) sont légèrement meilleures que celles prises par l'iPhone 4.


Matériel d'illustration de Flickr, iLounge, AnandTech, Chipworks

Le prochain téléphone phare de la société sud-coréenne est apparu - le Galaxy S4. Il donne la chance de s'implanter encore plus fermement sur le marché des smartphones, confirmant sa domination parmi les appareils Android.

Le nouveau Samsung améliore presque tous les aspects du modèle précédent en regroupant un matériel plus puissant avec une multitude de nouvelles fonctionnalités logicielles. Le gadget a reçu un tas de nouveaux capteurs, visant à obtenir un outil tout-en-un.

Notons tout de suite les principaux inconvénients que présente selon nous l'appareil :

  • la conception a commencé à devenir progressivement obsolète;
  • extérieurement, le smartphone a l'air pire que l'aluminium One ou le verre Xperia Z;
  • pas de radio FM ;
  • l'enregistrement vidéo est légèrement pire que dans le Galaxy S3;
  • l'interface globale de l'appareil photo rend le cadrage assez délicat.

Passons maintenant à un aperçu plus détaillé des principales caractéristiques, avantages et inconvénients du nouveau smartphone.

Le Samsung Galaxy S4 est livré avec un ensemble standard d'accessoires que vous attendez dans une boîte. Il s'agit d'un adaptateur A/C à utiliser avec le câble microUSB inclus, des écouteurs incomparablement meilleurs que ceux inclus avec le Galaxy S3. Cette fois, tous les accessoires sont peints en blanc.

Le nouveau casque HS330 est équipé de deux haut-parleurs pour une meilleure reproduction du son haute et basse fréquence.

Les écouteurs ont également été repensés en termes de forme, de matériau et de taille pour les rendre plus confortables. Les boutons de commande du casque sont également améliorés par rapport au Galaxy S3.

Passons maintenant directement à l'extérieur. Les dimensions du Galaxy S4 sont susceptibles d'être l'une des réalisations, car le smartphone a la même hauteur que son prédécesseur, mais il est 0,8 mm plus étroit, 0,7 mm plus fin et 3 grammes plus léger. Et ce, malgré l'écran agrandi de 0,2 pouce, une batterie plus volumineuse, mais toujours amovible. Ainsi, les dimensions du téléphone sont de 136,6x69,8x7,9 mm et le poids est de 130 g.

L'écran du gadget est recouvert du nouveau Gorilla Glass 3. Ce verre a une nouvelle composition et offre une résistance accrue aux rayures. En fait, les premiers tests ont montré que le Samsung Galaxy S4 est plus difficile à rayer que le Galaxy S3.

Le design a peu changé par rapport à son prédécesseur. Le téléphone utilise la même finition Hyperglazed, ce qui, à notre avis, est un inconvénient pour le gadget, car en tenant le smartphone dans vos mains, vous ne vous sentez pas un appareil phare, mais un jouet en plastique. En cela, il perd contre HTC One et Sony Xperia Z.

Cela ne signifie pas pour autant que le Galaxy S4 a l'air pire que son prédécesseur. La nouvelle texture lui donne un aspect plus sérieux et élégant, et le panneau arrière a désormais un aspect différent selon l'angle de vision.

Les bords minces laissaient plus de place pour un écran brillant, mais nous en reparlerons plus tard. Le corps mince a un niveau de vibration plus élevé. On note également que désormais la peinture noire sera disponible dès le tout début des ventes.

A noter que le nouveau produit est plus simple d'utilisation que le Samsung Galaxy S3. Il est également plus confortable à tenir en main que le HTC One.

Le smartphone Samsung possède de nombreux capteurs dispersés dans tout le corps, mais les commandes de base et leur emplacement sont restés en grande partie inchangés.

Sous l'écran, vous trouverez les trois mêmes boutons que dans le Galaxy S3 - "Menu" et "Retour" tactiles, ainsi qu'un "Accueil" mécanique.

Il existe des fonctionnalités supplémentaires : lorsqu'il est enfoncé longtemps, le bouton « Menu » traite Google Now, tandis que « Accueil » affiche le sélecteur de tâches, il existe d'autres possibilités, qui sont décrites plus en détail dans les instructions.

Au-dessus de l'écran se trouvent un haut-parleur, un ensemble de capteurs et une caméra frontale de 2,1 mégapixels. Il y a un indicateur LED, un capteur de lumière ambiante traditionnel, un capteur de gestes IR qui vous permet de contrôler certaines applications telles qu'un navigateur Web et un lecteur de musique.

Il y a une bascule de volume appariée sur le côté gauche du Samsung Galaxy S4, tandis que le bouton Power / Lock est sur la droite. Malheureusement, bien que la caméra ait reçu une mise à jour importante, le bouton de commande est toujours manquant. Vous pouvez utiliser la touche de volume pour prendre une photo, mais elle ne peut pas remplacer complètement le bouton à deux niveaux (viser et relâcher).

En haut, vous pouvez voir une prise casque 3,5 mm et un capteur IR, qui vous permet d'utiliser votre smartphone comme télécommande pour les appareils électroménagers. Il existe une application préinstallée qui vous permettra de contrôler certains appareils.

Le port microUSB en bas est utilisé pour le transfert de données et le chargement. Il prend non seulement en charge l'hôte USB, mais également MHL 2.0, qui offre la possibilité de sortir des vidéos 3D Full HD sur un téléviseur sans source d'alimentation externe. Auparavant, il était nécessaire de se connecter, mais maintenant ils s'en sont débarrassés.

En bas se trouve également le microphone principal.

Au dos du Samsung Galaxy S4 se trouve un appareil photo Full HD de 13 MP. Comme le Galaxy S3, le flash LED est à proximité, mais la grille du haut-parleur a été déplacée vers le bord inférieur gauche de l'appareil.

Performances et logiciels

Le Samsung Galaxy S4, que nous avons entre nos mains, est équipé d'un chipset Snapdragon 600. Nous savons bien sûr qu'il y aura une modification avec un Exynos 5 Octa à 8 cœurs, mais pour l'instant nous allons tester la version disponible du smartphone.

Le gadget Krait 4 cœurs 1,9 GHz avec 2 Go de RAM et l'Adreno 320 devraient afficher d'excellentes performances à notre avis. Mémoire intégrée - de 16 à 64 Go, selon la version, il y a un emplacement pour carte. Système d'exploitation - Android 4.2.2 Jelly Bean.

L'appareil de la société sud-coréenne a contourné HTC One et Optimus G Pro dans les benchmarks monothread (Benchmark Pi) et multithread (LinPack). Ces deux téléphones utilisent le même chipset, mais uniquement cadencés à 1,7 GHz.

Geekbench 2 est une plateforme multiplateforme qui compare le Galaxy S4 au 5, qui fait deux fois moins bien. Le HTC One et le LG Optimus G Pro ont également pris du retard par rapport à l'appareil de test, même si nous devons noter qu'ils utilisent une ancienne version d'Android 4.1.2. Rappelons que le nouveau produit phare de Samsung dispose d'un système d'exploitation - Android 4.2.2 Jelly Bean.

Passons maintenant aux tests composés. Dans AnTuTu, notre gadget était à nouveau au sommet, et dans Quadrant, la différence entre lui et Optimus G Pro est très faible. Bien que le HTC One soit loin derrière ici.

Testons maintenant les graphiques. Dans GLBenchmark 2.5 en mode hors écran 1080p, notre smartphone a gagné en toute confiance. Le Galaxy S4 a également dépassé la référence Epic Citadel, bien que la limitation de 60 images par seconde ait joué un rôle ici. Sans cela, il y avait peut-être une grosse différence avec le HTC One. Cependant, ce benchmark utilise l'Unreal Engine, que l'on retrouve parfois dans les jeux mobiles 3D haut de gamme, et affiche de réelles performances.

Enfin, les tests de performances JavaScript et HTML 5. Le smartphone s'est bien comporté dans ces benchmarks, mais a pris du retard par rapport au Galaxy Note II. Nous avons utilisé le navigateur Android pour le test, pas Google Chrome, qui est également pré-installé.

Le Samsung Galaxy S4 avec le chipset Snapdragon 600 a montré d'excellentes performances même dans des endroits comme les galeries animées lourdes et les lecteurs vidéo.

Il existe un support pour Wi-Fi, GPS / A-GPS / GLONASS, 3G et LTE (en option), Bluetooth 4.0.

Filtrer

L'une des mises à jour les plus importantes apportées par le Samsung Galaxy S4 est le nouvel écran Super de 5 pouces avec une résolution de 1920 x 1080 pixels. Le gadget a une matrice PenTile avec une densité de pixels de 441 ppp.

La conception de PenTile a également été repensée afin qu'il y ait deux fois plus de sous-pixels verts que de sous-pixels bleus et rouges, et leur emplacement a également changé. Cependant, cela, bien sûr, n'est pas perceptible sans microscope.

La qualité de l'image est excellente. Le smartphone a un rapport de contraste impressionnant et des angles de vision presque parfaits. Les couleurs intenses transforment n'importe qui, même le plus ennuyeux, en une image incroyablement vive et sont hors de portée de tout écran LCD. Si vous n'êtes pas un fan des écrans AMOLED sursaturés, Samsung vous offre la possibilité de modifier la saturation à un niveau plus naturel.

Les niveaux de luminosité du Samsung Galaxy S4 sont à peu près équivalents à ceux du reste des matrices AMOLED de l'entreprise, c'est-à-dire qu'ils ne sont pas très élevés. Cependant, en raison de la faible réflectivité, cela n'affecte pas l'image à la lumière du soleil. Gardez à l'esprit que l'activation des réglages automatiques sur l'écran limite la luminosité maximale à 300 nits, donc si cela compte pour vous, il est préférable de la conserver.

Bien sûr, il s'est avéré plus lumineux que l'écran AMOLED du Galaxy S4, mais la différence n'est pas si dramatique. Le smartphone sud-coréen a montré une bonne qualité d'image au soleil, même s'il est surprenant qu'il n'ait pas dépassé le Galaxy S3 dans cet indicateur, malgré la luminosité plus élevée. Peut-être que le nouveau verre Gorilla a apporté des reflets supplémentaires et a ainsi compensé les avantages.

Caméra

Le Samsung Galaxy S4 possède un appareil photo de 13 mégapixels capable de prendre des photos de 4128x3096 pixels. Il existe également une caméra frontale de 2 mégapixels, capable de photographier et d'enregistrer des vidéos simultanément avec la caméra principale.

Il est possible d'inclure divers effets. Vous pouvez les prévisualiser afin de voir à quoi ressemblera une scène particulière lorsque vous appliquerez l'effet.

Jetons un œil aux différents modes. Il en existe des standards tels que Rich Tone (), Panorama, Night et Sports. Les prises de vue panoramiques sont assez impressionnantes, elles peuvent être à 360 degrés ou plus, et peuvent dépasser les 60 MP (notez que si vous tenez le téléphone à la verticale, l'image panoramique sera presque le double de la résolution). Voici un exemple de panorama.

Le gadget dispose de nombreux modes de prise de vue, qui sont décrits dans les instructions. Tous sont bons et utiles, mais nous devons répondre à la question : l'appareil photo du Galaxy S4 est-il bon pour la prise de vue ? La réponse est oui, oui, très bien. La société sud-coréenne s'est donné beaucoup de mal pour maintenir une bonne qualité d'image lors de la mise à l'échelle.

Sur la photo, vous pouvez distinguer de nombreux petits détails, mais il y a peu de bruit. Les couleurs sont précises, peut-être légèrement sursaturées, et la balance des blancs se situe quelque part entre neutre et froid (typique pour les appareils photo des téléphones Samsung). Le smartphone conserve cependant les détails de l'image situés dans la zone sombre, parfois au détriment des détails à la lumière. Pour résoudre ce problème, vous pouvez utiliser le mode HDR.

Samsung Galaxie S4 enregistre la vidéo au format MP4 avec débit binaire 17 Mbit/s en moyenne. Le son stéréo est enregistré à un débit de 128 bits Kbps et taux d'échantillonnage 48 kHz.

Il ne fournit pas aux utilisateurs autant de modes de prise de vue, mais il y a aussi quelques effets ici. Par exemple, vous pouvez faire des mouvements lents, double tir. La vidéo au ralenti peut aller jusqu'à 8x, mais la résolution tombe à 800x450 pixels et la fréquence d'images à 15 par seconde. Les paramètres vidéo typiques sont de 1920 x 1080 pixels à 30 images par seconde.

La mise au point tactile est disponible avant et pendant l'enregistrement vidéo, vous pouvez revenir à l'AF continu si vous le souhaitez. Vous pouvez prendre des photos de 9,6 mégapixels (16:9) pendant l'enregistrement.

La vidéo capturée par le téléphone montre beaucoup de détails fins et peu de bruit. Les couleurs et la balance des blancs sont similaires à celles obtenues sur les photographies, généralement fidèles, mais légèrement sursaturées et avec un décalage de balance des blancs froid. Une chose qui peut être attribuée aux inconvénients est le champ effilé. Il est plus petit que le Galaxy S III et le HTC One. La différence est assez notable, le Galaxy S4 capturant beaucoup moins que la concurrence.

La qualité vidéo elle-même n'est guère meilleure que celle du Galaxy S III. Vous pouvez le vérifier vous-même en comparant les enregistrements. Un exemple capturé sur un Galaxy S4 est présenté ci-dessous.

Lorsque nous avons activé la stabilisation vidéo numérique, elle est devenue plus détaillée et le contraste s'est amélioré. Vous trouverez ci-dessous un exemple dans lequel la stabilisation est activée.

Batterie

Le retrait du couvercle qui recouvre le compartiment de la batterie révèle un emplacement microSIM, une batterie amovible 2600mAh mise à jour et un emplacement pour carte microSD. L'emplacement prend en charge l'échange à chaud.

Comme il s'est avéré lors de nos tests de batterie, les 500 mAh supplémentaires sont facilement consommés par la haute résolution de l'écran et les chipsets plus gourmands en énergie. En conséquence, aucune supériorité significative sur son prédécesseur n'est observée. L'endurance lors de la lecture vidéo et de la navigation sur le Web n'a été que légèrement améliorée, mais en mode veille, elle a fait un énorme pas en avant. Ceci, bien sûr, est compréhensible : après tout, le chipset ne traite aucune application et l'écran est éteint.

Le gadget peut fonctionner de manière autonome pendant 13 heures 53 minutes en utilisant les réseaux 3G, 8 heures 42 minutes en surfant sur Internet et 10 heures 16 minutes en visionnant une vidéo haute définition.

Des tests ont montré qu'un smartphone peut durer en moyenne 63 heures s'il est utilisé une heure par jour pour la navigation sur le Web, la vidéo et la téléphonie.

Prix

Le coût du Samsung Galaxy S4 sur le marché russe dépendra de la modification :

- 16 Go / 3G - 29 990 roubles;

- 64 Go / 3G - 36 990 roubles;

- 16 Go / LTE - 29 990 roubles;

- 64 Go / LTE - 36 990 roubles.

Lorsque Samsung a dévoilé pour la première fois le Galaxy S4 - lors d'un événement que beaucoup ont sûrement oublié avec succès - il a mis l'accent sur les capacités de l'appareil photo et la qualité de l'image.

Je le ferais encore ! Vous pouvez enregistrer du son tout en prenant des photos avec un appareil photo 13MP, mais les photos sont-elles vraiment si bonnes ?

Pour répondre à cette question, nous nous sommes tournés vers le laboratoire TechHive pour obtenir de l'aide. Avec l'aide de leurs techniciens de laboratoire, nous avons comparé l'appareil photo du Galaxy S4 aux appareils photo des concurrents - et pour voir la différence de qualité.

Les résultats sont assez intéressants et indiquent au moins que l'appareil photo du Galaxy S4 a bien plus qu'une longue liste de modes de prise de vue différents.

Noter: ces images comparatives de 400 x 300 pixels sont prises à partir de photographies en taille réelle avec un zoom de 100 %. Les liens vers les images originales sont ci-dessous. Les photos du HTC One ont été prises avant la mise à jour de l'appareil photo du téléphone.

Paysage urbain de jour

Les paysages urbains sont parfaits pour les tests car ils montrent comment la caméra gère un environnement chargé. En raison du grand nombre d'événements qui se déroulent sur la photo, l'appareil photo ne peut souvent pas traiter les lignes rapprochées et les différences de distances.

Le Galaxy S4, le Galaxy S3 et l'iPhone 5 se sont admirablement comportés dans ce test, bien qu'au final le prix est allé au Lumia 920... Le Lumia a fait un meilleur travail de capture des couleurs dans le cadre et n'avait pratiquement aucun bruit numérique autour du pont comme les autres smartphones. L'iPhone 5 et le Galaxy S4 arrivent en deuxième position, suivis du Galaxy S3. HTC One a terminé tout à l'arrière.

Portrait en basse lumière (pas de flash)

De nombreux smartphones (et même de nombreux appareils photo numériques) ont du mal à prendre des photos dans des zones de faible luminosité. Dans ces situations, avoir un capteur plus grand plutôt que des mégapixels peut faire la différence entre une photo nette et une photo noire.

Galaxy S3 - A complètement échoué à ce test, tandis que le Galaxy S4 a capturé une image d'une clarté impressionnante avec très peu de bruit et de distorsion des couleurs. La photo du Lumia 920 est également assez nette, bien qu'avec une teinte très rugueuse. L'UltraPixel de HTC One n'a pas beaucoup aidé l'appareil photo, et l'image est sortie comme un cadavre réanimé, mais la photo n'était pas aussi granuleuse que l'iPhone 5.

Portrait en basse lumière (avec flash)

La prise de vue dans des conditions de faible luminosité donne généralement des images de mauvaise qualité, mais que se passe-t-il si vous activez le flash ? La plupart des smartphones des jours de niche sont équipés de cette fonctionnalité, bien que les résultats soient souvent moins excitants : les objets apparaissent concaves, parfois convexes, et ressemblent souvent à Kermit la grenouille. Malheureusement, ce test n'a révélé aucun gagnant clair. Le HTC One a fait ressembler notre sujet à un morceau de carton, et la photo prise par le Lumia 920 ressemble à un autre chef-d'œuvre d'Instagram. L'iPhone 5, le Galaxy S3 et le Galaxy S4 illuminaient complètement la pièce sous différents angles, mais les téléphones Galaxy, en particulier Galaxy S4, nous avons pensé, a fait le meilleur travail au travail pour identifier les traits du visage de notre sujet.

Macrophotographie (plein soleil, couleurs vives)

Ce test était encore plus difficile à évaluer, non, non pas parce que les photos étaient mauvaises, mais à cause du problème inverse - la plupart des photos semblaient pouvoir les mettre sur une étagère dans un cadre.

Presque tous les appareils haut de gamme peuvent prendre des photos macro décentes, mais très peu sont capables de capturer des images avec la clarté et la couleur que vous obtiendriez d'un appareil photo numérique séparé.

HTC One était notre préféré dans le dernier test, mais la photo résultante semblait cette fois floue. Le Lumia 920 a fait du bon travail avec les détails fins de la fleur, mais les feuilles de l'image sont ressorties plus bleues que vertes.

Les pétales de l'image du Galaxy S3 étaient trop brillants à notre avis, mais les photos avaient l'air bien. Les photos prises par l'iPhone 5 et le Galaxy S4 étaient de loin les plus équilibrées, avec la plus grande fidélité des couleurs et le plus de détails.

Portrait (plein soleil)

Pour ce test, nous avons demandé à notre sujet de poser pour nous à l'extérieur pour voir dans quelle mesure le téléphone reproduirait le teint de la peau lors d'une prise de vue en plein soleil.

Côté contraste, l'iPhone 5 a pris la tête, battant à la fois le Galaxy S3 et le HTC One. La photo du HTC One a eu un effet étrange qui a fait que notre sujet n'a pas l'air naturel. Le Lumia 920 et le Galaxy S4 ont fait un excellent travail de gestion des tons chair, mais le Galaxy S4 aurait pu laisser moins de bruit autour de notre sujet.

Résultat

Comme le montrent les images ci-dessus, l'appareil photo du Samsung Galaxy S4 n'a presque rien à se vanter: Bien que le téléphone puisse tenir tête à la génération actuelle de smartphones lorsqu'il s'agit de prendre des photos dans à peu près n'importe quel environnement.

Pourtant, l'iPhone et Lumia le surpassent à certains égards, mais il est sûr de dire que l'appareil photo Galaxy S4 est une avancée par rapport à l'appareil photo Galaxy S3 de l'année dernière.

Combiné avec un grand nombre de modes de prise de vue, le Galaxy S4 est un bon choix pour les personnes à la recherche de plus de fonctionnalités que les téléphones Nokia et Apple ne peuvent pas offrir.

Eh bien, nous connaissons déjà la date de début exacte et le prix du Samsung Galaxy S4. Comme on dit, le compte à rebours a déjà commencé. Aujourd'hui, nous vous proposons de regarder un rapport-comparaison plus détaillé de la qualité de l'appareil photo, bien sûr, avec la participation du Samsung Galaxy S4. Aujourd'hui, nous pouvons comparer l'appareil photo S4 avec le HTC One, ainsi qu'avec d'autres produits phares - Sony Xperia Z, iPhone 5, Nokia Lumia 920 et Galaxy S3.

Le portail PhoneArena a testé les 6 modèles de smartphones en même temps et a montré à quel point les résultats des images peuvent être différents pour des appareils apparemment assez similaires en termes de caractéristiques. Évaluons la qualité globale des images, ainsi que la qualité des photos lors d'un zoom avant.

"Photos d'un utilisateur type"

Oui, comme nous l'avons appelé ce point d'examen, il en sera ainsi. Les photos ont été prises comme si un utilisateur ordinaire décidait de prendre une photo ordinaire. Pour cela, des smartphones puissants avec un bon appareil photo ont été créés - pour des photos simples sans trop d'attention aux détails. Pour télécharger toutes les photos, nous avons décidé de les compresser un peu, car le site commence à se plaindre de la taille de l'image qui est trop grande, mais la compression s'est faite sans nuire à la qualité. Cependant, les chiffres suivants peuvent déjà vous dire quelque chose :

Vous trouverez ci-dessous des photos dans un cadre qui n'offre pas les conditions d'éclairage les plus idéales, mais certaines d'entre elles nous ont même fait plaisir. En termes de qualité globale, les photos prises avec le Samsung Galaxy S4 et l'iPhone 5. Les appareils photo ont très bien géré la reproduction des couleurs et la netteté de l'image, mais le Galaxy S4 a un gros avantage, car les détails des photos sont plus distinguables que dans les images de l'iPhone.

Le Samsung Galaxy S3, bien sûr, n'est pas conquis par son successeur et ne s'est pas caché dans son ombre, car c'est encore aujourd'hui un modèle pour les fabricants - ce devrait être l'appareil photo des smartphones. Oui, nous devons admettre que ce n'est pas l'appareil photo 13MP du Galaxy S4, mais beaucoup pourraient l'envier. Seule la luminosité des photos prises n'est pas suffisante, ce qui est largement compensé par l'appareil photo du Galaxy S4. Le Xperia Z est également bon dans ce test, ou plutôt son appareil photo (malgré les détails flous et la teinte violette sur les côtés de l'image), puisqu'il ne se démarque pas beaucoup à des résolutions inférieures.

Le HTC One doit être félicité pour son rendu des couleurs très naturel, mais il sacrifie les détails des objets, donnant l'impression que des objets entiers disparaissent. Il manque également de contraste dans les photos prises pendant la journée. Enfin, voici les photos du Nokia Lumia 920, dont l'appareil photo n'a pas réussi à reproduire les vraies couleurs, elles sont trop sursaturées. Dans certaines scènes, cela peut aider, mais le plus souvent, cela semble exagéré et ruine les images.











"Des détails"

Dans la première partie de l'examen, nous avons examiné des photographies prises comme par accident, sans souci du détail. Pour voir une image plus claire et plus détaillée, vous devez utiliser le zoom. Il semblerait que plus il y a de pixels, meilleure devrait être la situation avec le transfert de détails. C'est donc ce qui s'est passé, et ce n'est pas pour rien que le Samsung Galaxy S4 dispose d'une bonne offre en mégapixels. Eh bien, il n'y avait pas de surprise en tant que telle. Avec un grossissement de 100 %, les photographies sont pour la plupart encore excellentes pour présenter les détails du sujet.

La deuxième place a été occupée par son prédécesseur Galaxy S3, mais avec un concurrent direct de l'iPhone (8 points chacun). En plus d'une excellente reproduction des détails, ils peuvent présenter des images avec un minimum de bruit numérique. Ensuite, le Nokia Lumia 920, qui avait du mal à capturer les zones sombres.

Une déception est le Sony Xperia Z, qui, comme le Galaxy S4, dispose d'un appareil photo 13MP. Comme vous pouvez le voir, les photos sont très faibles et, par rapport aux concurrents, elles transmettent très mal les détails des objets. De plus, il a toujours une faible lueur violette sur les bords des images. C'est la même histoire avec le HTC One et son appareil photo ultra-pixel, qui essaie de cacher son "handicap" lorsqu'il essaie de capturer des détails.

Pour que vous puissiez voir une meilleure qualité en comparaison, nous avons ajouté des photos prises avec l'appareil photo Panasonic Lumix GH2.

Test détaillé de l'écran, des performances, de la durée de vie de la batterie

A une époque, même lorsque le début des ventes du Samsung Galaxy S4 n'était pas définitivement déterminé, nous avons profité de notre chance pour passer un très court moment avec ce produit attendu par de nombreux nouveaux produits, afin de rassembler ensuite toutes les données reçues dans un genre de mini-revue, comme on dit, "premier coup d'oeil"... Dans ce document, nous n'avons utilisé que les résultats que nous avons pu obtenir dans le court laps de temps qui nous est imparti pour apprendre à connaître l'appareil. Ils n'étaient bien sûr pas complets - nous ne pouvions physiquement pas effectuer ces essais et tests qui prennent du temps et qui doivent être effectués dans des conditions de laboratoire.

Mais aujourd'hui, alors que le jour et l'heure du début de la commercialisation du Samsung Galaxy S4 sont déjà prédéterminés, nous avons décidé de revenir sur cette question. Avant un achat aussi sérieux, il est nécessaire de peser le pour et le contre, et nous avons à notre tour la possibilité de fournir aux utilisateurs les informations supplémentaires nécessaires sur le nouvel appareil, qui n'étaient pas incluses dans la première partie de notre examen.

Ainsi, cette revue ne contiendra pas de description de l'apparence de l'appareil et de la commodité de travailler avec les commandes - vous pouvez lire à ce sujet dans la première partie de la description de notre introduction au Samsung Galaxy S4.

Ici, nous allons tout d'abord parler des données que nous avons obtenues après des tests détaillés de l'écran d'un nouveau smartphone à l'aide d'instruments de mesure dans notre laboratoire. Nous présenterons également à votre attention les résultats de tous les tests de performances que nous avons effectués sur le remplissage matériel du smartphone, ainsi que la durée d'autonomie de sa batterie. Et enfin, nous passerons un peu plus de temps sur l'appareil photo du Samsung Galaxy S4 et ses modes de fonctionnement. Les photos tests obtenues au cours de l'étude de la nouveauté seront commentées par notre spécialiste Anton Soloviev.

Mais pour commencer, donnons notre traditionnel tableau de comparaison, qui a été reconstitué depuis la première rencontre avec le Samsung Galaxy S4 et contient désormais des informations sur presque toutes les principales nouveautés haut de gamme de la nouvelle saison, testées par nos soins. Tous les smartphones phares les plus populaires sont résumés dans un seul tableau pour une sélection facile, et ceux qui ne sont pas inclus ici (par exemple, LG Optimus G Pro) y seront ajoutés très bientôt. Bien que, avec regret, nous devons noter, selon le bureau russe de LG, cet appareil particulier ne sera pas officiellement fourni sur notre marché.

Samsung Galaxy S4 HTC One Sony Xperia Z Oppo Trouver 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Filtrer 4.99 ″, SuperAMOLED 4,7 , S-LCD3 (IPS) 5 , IPS ? 5 , IPS 4,7 pouces, IPS Plus 4,7 pouces, IPS Plus
Autorisation 1920 × 1080, 441 ppp 1920 × 1080, 469 ppp 1920 × 1080, 440 ppp 1920 × 1080, 440 ppp 1280 × 768, 317 ppp 1280 × 768, 317 ppp
SoC Exynos 5410 @ 1,8 GHz (8 cœurs) Qualcomm Snapdragon 600 @ 1,7 GHz (4 cœurs, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @ 1,5 GHz (4 cœurs, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @ 1,5 GHz (4 cœurs, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @ 1,5 GHz (4 cœurs, ARMv7 Krait)
RAM 2 Go 2 Go 2 Go 2 Go 2 Go 2 Go
Mémoire flash 16/32/64 Go 32/64 Go 16 GB 16/32 Go 8/16 Go 32 Go
Prise en charge de la carte mémoire microSD Non microSD Non Non Non
Système opérateur Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
Format SIM * Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM
Batterie amovible, 2600 mAh non amovible, 2300 mAh non amovible, 2330 mAh non amovible, 2500 mAh non amovible, 2100 mAh non amovible, 2100 mAh
Appareils photo arrière (4 Mp ; vidéo - 1080p), avant (2 Mp) arrière (13 Mp ; vidéo - 1080p), avant (2 Mp) arrière (13 Mp ; vidéo - 1080p), avant (1,9 Mp) arrière (8 Mp ; vidéo - 1080p), avant (1,3 Mp) arrière (13 Mp ; vidéo - 1080p), avant (1,3 Mp)
Dimensions (modifier) 137 x 70 x 7,9 mm, 130 g 137 x 68 x 9,3 mm, 143 grammes 139 x 71 x 7,9 mm, 146 g 142 x 69 x 8,9 mm, 165 g 134 x 69 x 9,1 mm, 139 g 132 x 69 x 8,5 mm, 145 g

* Les formats de carte SIM les plus courants sont décrits dans un article séparé.

Principales caractéristiques Samsung Galaxy S4 (GT-I9500)

  • SoC Samsung Exynos 5 Octa, 8 cœurs, unis sur le principe d'ARM big.LITTLE : 4 ARM Cortex-A15 hautes performances à 1,8 GHz et 4 ARM Cortex-A7 écoénergétiques à 1,2 GHz
  • GPU PowerVR SGX544MP3
  • Système d'exploitation Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Écran SuperAMOLED avec Pentile, 4,99 ″, 1920 × 1080
  • Mémoire vive (RAM) 2 Go, mémoire interne 16-64 Go
  • Emplacement pour carte MicroSD jusqu'à 64 Go
  • Communication GSM GPRS / EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Communication 3G UMTS HSPA + 850, 900, 2100 MHz
  • 4G (LTE Cat 3 100/50 Mbps) - uniquement dans la version GT-I9505 basée sur le SoC Qualcomm Snapdragon 600
  • HSPA + 42 Mbps
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • MHL 2.0, prise en charge OTG
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
  • GPS / Glonas
  • Caméras 13 Mp et 2 Mp (avant)
  • Accéléromètre, photomètre, boussole numérique, capteurs de proximité, gyroscope, baromètre, thermomètre, hygromètre et capteur IR
  • Convient pour une utilisation avec des gants
  • Batterie Li-ion 2600 mAh
  • Dimensions 136,6 x 69,8 x 7,9 mm
  • Poids 130g

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Le Samsung Galaxy S4 dispose d'un écran tactile Super AMOLED de très haute qualité. En chiffres, les paramètres physiques de l'écran du nouvel élément sont les suivants : diagonale - 126 mm (4,99 pouces), résolution - Full HD 1080p (1920 × 1080 pixels), la densité de pixels PPI est de 441 points par pouce, bien qu'avec Pentile ce chiffre semble douteux... Oui, la technologie Pentile n'a disparu nulle part, même si l'écran du Samsung Galaxy S4 est très différent de ses prédécesseurs. L'écran dispose d'un contrôle de luminosité manuel et automatique, basé sur le fonctionnement du capteur de lumière. Il y a aussi un capteur de proximité qui verrouille l'écran lorsque vous portez le smartphone à votre oreille. La technologie multi-touch vous permet de traiter jusqu'à dix touchers simultanément, et le nouvel écran Samsung Galaxy S4 vous permet de vous contrôler avec des gants.

Alexey Kudryavtsev, rédacteur en chef des sections « Moniteurs » et « Projecteurs et télévision », a procédé à un examen détaillé de l'affichage à l'aide d'appareils de mesure. Voici son avis d'expert sur l'écran du Samsung Galaxy S4.

L'écran est recouvert d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir et, à en juger par la réflexion des sources lumineuses vives, dispose d'un filtre anti-éblouissant très efficace. Sur la surface extérieure de l'écran, il y a un revêtement spécial oléophobe (anti-graisse), de sorte que les empreintes digitales sont enlevées beaucoup plus facilement et apparaissent à une vitesse plus lente que dans le cas du verre ordinaire.

Avec le contrôle manuel de la luminosité, sa valeur maximale était d'environ 230 cd/m², minimum - 10 cd/m². Malgré la valeur de luminosité pas très élevée, même en plein jour, le smartphone peut être utilisé, car il aide moins, par rapport à un écran LCD typique, le reflet des écrans OLED dans les zones sombres. Vous devez également prendre en compte le fait que dans ce cas, plus la zone blanche sur l'écran est petite, plus elle est claire, c'est-à-dire que la luminosité maximale réelle des zones blanches sera presque toujours supérieure à la valeur spécifiée. Le mode faible luminosité vous permet d'utiliser votre smartphone sans aucun problème même dans l'obscurité la plus complète. Le contrôle automatique de la luminosité fonctionne selon le capteur de lumière (il est situé à gauche du haut-parleur avant). Vous pouvez ajuster le fonctionnement de cette fonction en déplaçant le curseur de réglage de -5 à +5 unités. De plus, pour trois conditions, nous donnons les valeurs de luminosité de l'écran pour trois valeurs de ce paramètre - pour -5, 0 et +5. Dans l'obscurité totale en mode automatique, la luminosité est réduite à 15, 20 et 30 cd/m2, respectivement, dans un bureau éclairé à la lumière artificielle, la luminosité est réglée à 48, 94 et 113 cd/m2, dans un environnement fortement éclairé (correspond à un éclairage pendant la journée en extérieur, mais sans soleil direct) - passe à 280 cd/m² pour les trois valeurs de correction. En principe, le résultat de cette fonction est comme prévu. Lorsque la luminosité est abaissée, une modulation apparaît avec une fréquence de 240 Hz. La figure ci-dessous montre la luminosité en fonction du temps pour trois paramètres de luminosité :

On peut voir qu'à la luminosité maximale il n'y a pratiquement pas de modulation, à la luminosité minimale l'amplitude de modulation est faible, donc dans ces cas extrêmes il est impossible de voir le scintillement du rétroéclairage. Pour une demi-luminosité, la modulation a une grande amplitude, donc à des valeurs de luminosité moyennes, un scintillement peut être vu - à peine en regardant l'écran, mais si vous agitez rapidement, par exemple, un crayon devant un champ blanc sur l'écran , alors le scintillement peut être identifié par la trace répétée du crayon.

Ce smartphone utilise une matrice Super AMOLED - une matrice active à base de diodes électroluminescentes organiques. Une image en couleur est créée à l'aide de sous-pixels de trois couleurs - rouge (R), vert (V) et bleu (B), mais il y a deux fois plus de sous-pixels verts, qui peuvent être appelés RGBG. Ceci est confirmé par un fragment de micrographie :

Il y a 9 sous-pixels verts, 4,5 sous-pixels bleus et 4,5 sous-pixels rouges dans ce carré. Pour de telles matrices, Samsung a introduit le nom PenTile RGBG. Cependant, la disposition et la forme des sous-pixels de cette variante diffèrent des variantes PenTile RGBG implémentées dans les écrans Galaxy S3, ATIV S, Motorola XT925, etc. :

Dans la variante Galaxy S4, les sous-pixels verts ne forment plus de lignes horizontales, par conséquent, les mondes horizontaux et verticaux sur l'écran S4 sont affichés de la même manière, et pas de la même manière que dans le cas, par exemple, de Samsung ATIV S.

Notez que la luminance est principalement déterminée par la composante verte, de sorte que la définition de la luminance correspond en fait à la densité des sous-pixels verts. Le fait que la clarté des couleurs soit plus faible (puisque la densité des sous-pixels rouges et bleus est plus faible) n'affecte pas réellement la qualité de l'image, car la définition des couleurs de la vision humaine est également inférieure à la définition de la luminosité. Cependant, cela ne signifie pas que l'image sur un tel écran a exactement la même apparence que sur un écran avec une résolution similaire, mais avec le même nombre de sous-pixels de couleurs différentes. Comparez, par exemple, la façon dont la page d'accueil de notre site Web s'affiche sur l'écran du Galaxy S4 et l'écran LCD de l'Oppo Find 5. Les deux écrans ont à peu près la même taille et la même résolution (en termes de sous-pixels verts), mais dans le cas de l'Oppo Find 5, il y a autant de sous-pixels rouges et bleus que de sous-pixels verts. Vous trouverez ci-dessous des fragments de photographies d'écrans obtenus lorsque la page spécifiée était affichée à la même échelle (originale).

La lisibilité du petit texte sur l'écran du Galaxy S4 est probablement encore meilleure que sur l'Oppo Find 5. Cependant, deux circonstances doivent être prises en compte : d'abord, ce texte est si petit que sa lisibilité est déjà très faible simplement à cause de sa taille (la hauteur de la lettre "O" est égale à 7 pixels, soit environ 0,4 mm) ; deuxièmement, la qualité de la sortie du petit texte dans Android (et dans le navigateur en particulier) est très faible en soi, mais cette option PenTile brouille légèrement les lignes qui tombent sur les rangées de pixels, et augmente légèrement la clarté des lignes qui ne tombent pas dans les rangées de pixels, car pour lesquels un très petit texte sur l'écran du Galaxy S4 semble plus fluide. Et deux autres photos prises à un grossissement plus élevé des fragments ci-dessus :

L'écran du Samsung Galaxy S4 a de très bons angles de vision : la couleur blanche ne change sensiblement que lorsque vous vous écartez vers de grands angles, et la couleur noire reste simplement noire à n'importe quel angle - elle est si noire que le paramètre de contraste n'est tout simplement pas applicable dans ce cas. L'uniformité du champ blanc est très bonne lorsqu'elle est vue d'une vue perpendiculaire. La commutation d'état des éléments de la matrice s'effectue en effet instantanément, le temps de réponse peut donc être assimilé à 0. La courbe gamma tracée en 32 points n'a pas révélé de blocage significatif ni dans les hautes lumières ni dans les ombres, et l'exposant de la fonction puissance d'approximation est de 2,28 à 2,32 in selon le profil choisi, ce qui est légèrement supérieur à la valeur standard de 2,2 (dans les légendes, le nombre entre parenthèses est l'exposant de la fonction de puissance d'approximation) :

En cas de profil Dynamique La courbe gamma a un caractère légèrement en forme de S ; pour les trois profils restants, elle ne s'écarte pratiquement pas de la dépendance de la loi de puissance. Le profil de correction des couleurs est sélectionné sur une page distincte dans la section des paramètres d'écran.

Il n'y a que quatre profils, plus un mode spécial "Optimiser l'affichage", dans lequel la sélection manuelle d'un profil est bloquée, et le téléphone, apparemment, sélectionne un profil par lui-même, analysant l'image actuelle. Notez que la luminosité des fragments d'image change dynamiquement en fonction de la nature de l'image affichée - elle diminue pour les images claires en général et augmente pour les images sombres. Lors du choix d'un profil Dynamique cet effet est un peu plus prononcé, et lorsque le mode est activé Syntonisation automatique luminosité de l'écran la dépendance de la luminosité à la luminosité de l'image devient encore plus forte. Par conséquent, les dépendances de la luminosité sur la teinte (courbes gamma) que nous obtenons peuvent ne pas correspondre aux courbes gamma d'une image statique, car les mesures ont été effectuées avec un affichage séquentiel des nuances de gris sur tout l'écran.

Gamme de couleurs en cas de profils Dynamique et Standard très large:

Lors du choix d'un profil Adobe RVB la couverture est légèrement compressée dans les zones bleues et jaunes (ici la ligne noire est la couverture de l'espace Adobe RGB, la ligne blanche est la couverture mesurée) :

Lors du choix d'un profil Film la couverture est encore plus compressée, mais toujours plus large que sRGB :

Sans correction, les spectres des composants sont très bien séparés :

En cas de profil Film avec une correction maximale, les composantes de couleur sont déjà légèrement mélangées les unes aux autres :

Notez que sur les écrans à large gamme, les couleurs des images conventionnelles optimisées pour les appareils sRGB apparaissent anormalement saturées. Cependant, une évaluation visuelle a montré que lors du choix d'un profil Film la saturation est sensiblement réduite pour rapprocher les couleurs du naturel. Sans correction, dans les profils Dynamique et Standard, les couleurs ne sont pas naturelles : par exemple, les visages des personnes à la peau blanche ont une teinte carotte prononcée. La balance des niveaux de gris est imparfaite, mais généralement acceptable. La température de couleur est supérieure à 6500 K, mais ce paramètre change de manière insignifiante dans la zone de l'échelle de gris du blanc au gris foncé. L'écart par rapport au spectre d'un corps absolument noir (delta E), même s'il dépasse 10 unités, n'est pas du tout grand, ce qui est considéré comme un bon indicateur pour un appareil grand public, alors que la variation du delta E n'est pas très importante ( les zones sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car l'équilibre des couleurs n'a pas vraiment d'importance et l'erreur de mesure des caractéristiques des couleurs à faible luminosité est importante):

Par conséquent, selon l'évaluation visuelle, il n'y a pas de plaintes particulières concernant la transmission des nuances de gris.

De manière générale, en termes de caractéristiques de consommation, l'écran de ce smartphone a tout à fait raison de prendre la première place dans la concurrence avec les écrans d'autres smartphones haut de gamme d'une classe similaire, du moins au moment d'écrire ces lignes.

Caméra

L'évaluation des photographies et les conclusions sur la qualité ont été faites par Anton Soloviev.

Le Samsung Galaxy S4, comme la plupart des smartphones modernes, est équipé de deux modules d'appareil photo numérique. Le module principal de la caméra arrière a une résolution de 13 mégapixels. Le Samsung Galaxy S4 utilise le capteur Exmor R de Sony basé sur la technologie de rétroéclairage BSI. L'appareil photo prend des photos à une résolution maximale de 13 mégapixels, tandis que les images ont une taille de 4128 × 3096 avec un rapport hauteur/largeur de 4: 3. Vous pouvez basculer manuellement l'appareil photo en mode de prise de vue avec un rapport d'aspect large de 16: 9 - les images auront alors une taille de 4128 × 2322 (10 mégapixels). Vous pouvez vérifier la qualité de l'appareil photo Samsung Galaxy S4 en cliquant sur les vignettes ci-dessous.

Conclusion sur les capacités photographiques de l'appareil photo Samsung Galaxy S4... Parmi les avantages de l'appareil photo, on peut noter une très bonne netteté dans la plupart des clichés. J'aimerais espérer que des zones de flou assez importantes sur les bords sont causées par un étalonnage de l'objectif pas très bon, et non par les caractéristiques de conception de l'appareil photo, car en général, l'objectif est fabriqué avec dignité et remplit complètement les 10 mégapixels de la matrice. . Une combinaison aussi réussie d'une matrice et d'une optique n'est pas si souvent trouvée sur les smartphones. L'absence presque totale d'aberrations chromatiques et d'accentuation des contours est une bonne nouvelle. En tout cas, ils sont à peine perceptibles. L'appareil photo est bon, mais très conservateur dans le choix de l'exposition, et le rendu des couleurs de l'appareil photo est également conservateur. Il semblait qu'en raison du rapport d'ouverture, l'appareil photo perdrait de la profondeur de champ, cependant, comme le montrent les prises de vue macro, la profondeur de champ est suffisante, ce qui est mauvais pour la photographie artistique, mais très bon pour la photographie documentaire. De manière générale, on peut conclure que Samsung est une sacrée réussite avec un appareil photo plus que adapté au tournage de documentaires au quotidien. Considérant que c'est la qualité de l'appareil photo qui est exigée par la majorité des utilisateurs de smartphones, Samsung va dans la bonne direction.

L'appareil photo du Samsung Galaxy S4 peut enregistrer des vidéos en résolution Full HD (1080p). L'autofocus est corrigé assez rapidement, il n'y a pas de ralentissements et de blocage pendant la prise de vue. Dans les paramètres, il existe également des modes de prise de vue avec des effets de mouvement lent et rapide. Vous trouverez ci-dessous des vidéos de test tournées dans différents modes. La vidéo est enregistrée au format MP4 (vidéo - MPEG-4 AVC ( [email protégé]), son - AAC LC, 128 kbps, 48 ​​kHz, 2 canaux).

  • Film n° 1 (27,4 Mo, 1920 × 1080)
  • Film n° 2 (11,4 Mo, 800 × 450, ralenti)
  • Film n° 3 (15,4 Mo, 1920 × 1080, accéléré)

Il existe de nombreux paramètres pour contrôler l'appareil photo, tout dans le menu est organisé presque de la même manière que dans les précédents smartphones Samsung haut de gamme. Il est possible de géolocaliser une image, d'ajouter des effets graphiques, d'activer la détection des sourires, la prise de vue panoramique et, bien sûr, l'amélioration logicielle à l'aide de la technologie HDR (High Dynamic Range) peut être utilisée ici. Il y a la stabilisation d'image, la possibilité d'afficher la grille sur l'écran.

Performance

La plate-forme matérielle Samsung Galaxy S4 est construite autour d'un puissant SoC, qui comprend un processeur à 4 cœurs avec des cœurs ARM Cortex-A15 cadencé à 1,8 GHz et un autre processeur à 4 cœurs avec des cœurs ARM Cortex-A7 cadencé à 1,8 GHz. de 1,2 GHz. Cette technologie hybride combinant des cœurs hautes performances et économiques dans un seul cristal a été créée par ARM, ce concept s'appelle big.LITTLE, et sa mise en œuvre est concédée sous licence à des processeurs tiers de la même manière que les cœurs ARM eux-mêmes. Une application assez évidente est supposée : sous une charge importante, le système utilise des cœurs ARM Cortex-A15 hautes performances à haute fréquence, et lors de l'exécution de tâches qui ne nécessitent pas une puissance de calcul importante, les cœurs supérieurs s'endorment et sont remplacés par ARM Cortex-A7 écoénergétique. Ajoutons que des technologies hybrides similaires (en principe, pas en implémentation) sont utilisées dans les SoC NVIDIA.

La prise en charge graphique des cœurs de processeur Exynos 5410 Octa est fournie par le cœur graphique PowerVR SGX 544MP3. Cependant, il existe une autre modification du smartphone, équipé d'un processeur quad-core Qualcomm Snapdragon 600, fonctionnant à 1,9 GHz, où Adreno 320 est utilisé comme coprocesseur graphique.Dans notre cas, l'appareil était présenté dans une configuration à huit cœurs - c'est ce qu'on appelle. "Version internationale".

Nous avons maintenant déjà la possibilité de comparer les performances du Samsung Galaxy S4 avec toutes les autres nouveautés phares haut de gamme de cette saison. Soit dit en passant, la plupart d'entre eux sont construits sur la précédente plate-forme haut de gamme Snapdragon S4 Pro. Comme prévu, le Samsung Galaxy S4 occupait la première place du classement des appareils que nous avons testés plus tôt, et seul le HTC One le rivalisait, affichant des résultats de performances similaires. Dans le même temps, des smartphones tels que Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ et Samsung Galaxy Note II ont pris du retard sur le leader de cette course. Voici les résultats que nous avons obtenus à l'aide de tests populaires, que nous avons rassemblés dans des tableaux pour plus de commodité, en ajoutant les résultats d'autres appareils que nous avons déjà testés.

Vous trouverez ci-dessous les résultats des tests du Samsung Galaxy S4 dans le nouveau GLBenchmark - 2.7.0, où une nouvelle scène T-Rex HD de complexité accrue a été ajoutée. On s'en souvient, même un système aussi puissant que celui de l'Oppo Find 5, n'a produit que 13 fps dans ce test. La nouvelle plate-forme Qualcomm Snapdragon 600 du HTC One gère mieux ce test difficile, mais à peine à 15 ips. Le Samsung Galaxy S4, pour une raison quelconque, n'a pas du tout pu lire ces scènes du nouveau test, les résultats finaux étaient donc incomplets, ce qui nous a un peu déçu.

Le Samsung Galaxy S4 étant l'un des premiers smartphones prenant en charge la norme 802.11ac, nous avons testé séparément la nouvelle norme Wi-Fi 802.11ac. Les tests ont été effectués avec le routeur ASUS RT-AC66U - l'un des deux modèles prenant en charge 802.11ac disponibles sur le marché local. Rappelons que cette nouvelle version de la norme ne fonctionne que dans la bande 5 GHz et offre plus du double de la vitesse du 802.11n. Dans le cas des smartphones, le plus souvent, une seule antenne est utilisée, les vitesses de connexion dans ce cas peuvent donc atteindre au maximum 150 Mbps pour le 802.11n et 433 Mbps pour le 802.11ac. Les performances réelles sont généralement environ deux fois moindres. De plus, de nombreux appareils mobiles ne prennent même pas en charge le fonctionnement à double canal, ce qui entraîne une limitation de 72 Mbps pour 802.11n.

Le Samsung Galaxy S4 possède une seule antenne, ce qui se traduit par une vitesse de connexion maximale de 433 Mbps. Lorsqu'il fonctionne dans la bande 2,4 GHz avec un seul canal, ce modèle affiche une performance réelle d'environ 50 Mbps, ce qui peut être considéré comme un excellent résultat. Cependant, on note que les tests ont été effectués dans un air relativement vide. Le passage à 5 GHz en mode 802.11n nous permet de plus que doubler la vitesse d'échange d'informations avec un smartphone - nous avons réussi à obtenir 133 Mbps pour télécharger des données vers un smartphone et 117 Mbps pour envoyer des données d'un smartphone à un routeur. Bien entendu, des taux aussi élevés nous permettent de parler non seulement de visualisation confortable de vidéos haute définition, mais également de synchronisation rapide et de téléchargement de fichiers sur l'appareil. Dans le même temps, nous n'avons pas réussi à nous connecter en mode "802.11ac uniquement". Ceci est très probablement dû à l'utilisation d'un échantillon de dispositif pour le test. Dans tous les cas, si vous envisagez d'utiliser activement ce modèle, nous vous recommandons vivement d'acheter un routeur bibande moderne.

Lecture vidéo et connexion d'écran externe

Pour tester la lecture vidéo "omnivore" (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, telles que les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur le Web. Notez qu'il est important que les appareils mobiles prennent en charge le décodage matériel des clips vidéo au niveau de la puce, car il est souvent impossible de traiter les versions modernes au détriment des seuls cœurs de processeur. De plus, ne vous attendez pas à ce qu'un appareil mobile décode tout, car le leadership en matière de flexibilité appartient au PC et personne ne le contestera.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo natif
DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 reproduit normalement reproduit normalement
Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 reproduit normalement reproduit normalement
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000Kbps, AC3 reproduit normalement reproduit normalement
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 reproduit normalement reproduit normalement
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 reproduit normalement reproduit normalement

De plus, l'interface MHL a été testée. Pour le tester, nous avons utilisé un moniteur LG IPS237L qui prend en charge la connexion MHL directe à l'aide d'un câble adaptateur passif Micro-USB vers HDMI. Pour une raison que lui seul connaît, Samsung a implémenté sa propre version de cette interface dans ses appareils censés prendre en charge MHL. Par conséquent, pour connecter un périphérique externe via MHL, vous devez utiliser des adaptateurs spéciaux ou connecter des adaptateurs MHL standard via de simples adaptateurs passifs. Par une heureuse coïncidence, nous avons trouvé un tel adaptateur.

En conséquence, nous avons connecté le moniteur LG IPS237L et l'adaptateur MHL via cet adaptateur. Lors de l'utilisation du moniteur LG IPS237L, la sortie MHL a été réalisée à une résolution de 1920 x 1080 pixels avec une fréquence de 30 ips. Lorsque le smartphone est en orientation paysage, l'image s'affiche sur l'écran du moniteur en orientation paysage, tandis que l'image sur le moniteur est inscrite dans les limites de l'écran et correspond exactement à l'image sur l'écran du smartphone. Dans l'orientation portrait du smartphone, l'affichage de l'image sur l'écran du moniteur s'effectue également en orientation portrait, tandis que l'image sur le moniteur est inscrite dans la hauteur de l'écran et des champs noirs sont affichés à droite et à gauche . Dans ce cas, la résolution réelle sur l'écran du moniteur est bien entendu inférieure à la résolution sur l'écran du smartphone.

Le son est émis via MHL (dans ce cas, les sons ont été entendus via le casque connecté au moniteur, car il n'y a pas de haut-parleurs dans le moniteur lui-même) et est de bonne qualité. Dans le même temps, au moins les sons multimédias ne sont pas émis par le haut-parleur du smartphone lui-même et le volume est contrôlé par des boutons sur le corps du smartphone. Le smartphone connecté via MHL est en cours de charge.

La sortie vidéo au moyen d'un lecteur standard mérite une description particulière. Pour commencer, à l'aide d'un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir Méthodologie pour tester les dispositifs de lecture et d'affichage vidéo. Version 1), nous avons vérifié comment la vidéo s'affiche sur l'écran du smartphone lui-même. . Des captures d'écran avec une exposition de 1 s ont permis de déterminer la nature de la sortie image des fichiers vidéo avec différents paramètres : la résolution variait (1280 par 720 (720p) et 1920 par 1080 (1080p) pixels) et la fréquence d'images (24, 25 , 30, 50 et 60 cadres / avec). Les résultats de ceci (bloc intitulé " Filtrer") Et les tests ultérieurs sont résumés dans le tableau :

Déposer Uniformité Saute
Filtrer
regarder-1920x1080-60p.mp4 Super Non
regarder-1920x1080-50p.mp4 d'accord Non
regarder-1920x1080-30p.mp4 Super Non
regarder-1920x1080-25p.mp4 Super Non
regarder-1920x1080-24p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-60p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-50p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-30p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-25p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-24p.mp4 Super Non
MHL (moniteur)
regarder-1920x1080-60p.mp4 Super de nombreux
regarder-1920x1080-50p.mp4 Super de nombreux
regarder-1920x1080-30p.mp4 Super Non
regarder-1920x1080-25p.mp4 d'accord Non
regarder-1920x1080-24p.mp4 d'accord Non
regarder-1280x720-60p.mp4 Super de nombreux
regarder-1280x720-50p.mp4 Super de nombreux
regarder-1280x720-30p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-25p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-24p.mp4 d'accord Non
MHL (adaptateur)
regarder-1280x720-60p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-50p.mp4 d'accord Non
regarder-1280x720-30p.mp4 pauvrement Non
regarder-1280x720-25p.mp4 pauvrement Non
regarder-1280x720-24p.mp4 pauvrement Non

Remarque : si les colonnes « Uniformité » et « Ecarts » ont des cotes « vertes », cela signifie que lorsque vous regardez des films, les artefacts causés par une alternance inégale et le saut d'images ne seront probablement pas visibles du tout, ou leur nombre et la visibilité n'affectera pas l'expérience de visionnement. Les marques "rouges" indiquent d'éventuels problèmes liés à la lecture des fichiers correspondants.

Selon le critère de sortie des images, la qualité de la lecture vidéo sur l'écran du smartphone lui-même est très élevée, car les images (ou groupes d'images) sont affichées avec une alternance uniforme d'intervalles et il n'y a pas de pertes d'images. Cependant, dans tous les cas, l'entrelacement uniforme des trames est un état relativement instable, car certains processus d'arrière-plan externes et internes conduisent à un échec périodique de l'entrelacement correct des intervalles entre les trames. Lors des tests, une caractéristique intéressante a été découverte : il semble que dans le cas des fichiers avec des fréquences d'images de 30 et moins, la fréquence de rafraîchissement de l'écran est de 40 Hz, et pour les fichiers de 50 et 60 fps, la fréquence de rafraîchissement passe à 60 Hz. Du coup, pour un fichier à 30 fps, on a l'image suivante :

Et pour un fichier à 60 fps - comme ceci :

Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution Full HD (1920 x 1080 pixels) sur un écran de smartphone, l'image du fichier vidéo lui-même est affichée une à une, exactement sur le bord de l'écran en vraie résolution Full HD. Étant donné que la résolution des couleurs dans le fichier vidéo est deux fois inférieure à la résolution de la luminosité, les fonctionnalités de la matrice PenTile n'affectent pas réellement la qualité de la sortie vidéo. La plage de luminosité affichée sur l'écran ne correspond légèrement à celle d'origine : dans les ombres, une paire de nuances de gris est indiscernable du noir, mais dans les hautes lumières, toutes les gradations de nuances sont affichées (pour la vidéo dans la plage de 16 à 235) .

Avec un moniteur connecté via MHL, lors de la lecture vidéo avec un lecteur standard, l'image est affichée uniquement en orientation paysage, tandis que seul le fichier vidéo est affiché sur le moniteur, et seuls les éléments d'information et les commandes virtuelles sont affichés sur l'écran du smartphone. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution Full HD (1920 x 1080 pixels) sur l'écran du moniteur, l'image du fichier vidéo lui-même est affichée une à une, exactement le long du bord de l'écran en vraie résolution Full HD. La plage de luminosité affichée sur le moniteur correspond à la plage standard de 16-235, c'est-à-dire que toutes les gradations de nuances sont affichées dans les ombres et les hautes lumières. Les résultats des tests sur le moniteur sont indiqués dans le tableau ci-dessus dans le bloc "MHL (moniteur)". La qualité de sortie est bonne, mais, bien sûr, dans le cas de fichiers à 50 et 60 ips, certaines images sont sautées, puisque la sortie s'effectue en mode 1080p à 30 ips.

De plus, nous avons testé la sortie vidéo (avec un lecteur standard) sur MHL à l'aide d'un adaptateur MHL. Avec cet adaptateur, le moniteur était sorti à 720p à 60 ips, ce qui déterminait la résolution d'image réelle maximale. À l'exception de la résolution et de la fréquence d'images, tout le reste - la nature de la sortie de l'interface, la recharge, l'audio et la sortie en niveaux de gris - ne différait pas de la connexion directe via MHL. Les résultats du test sont indiqués dans le tableau ci-dessus dans le bloc "MHL (adaptateur)".

Lors de l'utilisation de l'adaptateur, les intervalles d'images pour les fichiers avec des fréquences d'images jusqu'à 30 ips incluses peuvent différer de trois fois (de 1/60 à 3/60) et alterner de manière inégale, tandis que les fichiers 720p sont reproduits à 50 et 60 ips.

En général, une connexion MHL peut être utilisée pour jouer, regarder des films, afficher des pages Web et d'autres activités qui bénéficient de l'augmentation exponentielle de la taille de l'écran. Certes, vous devrez acheter un adaptateur spécialement pour Samsung ou trouver un adaptateur approprié.

Vie de la batterie

La batterie lithium-ion du Samsung Galaxy S4 a une capacité de 2600 mAh. La batterie ici, comme mentionné précédemment, est remplaçable, ce qui peut économiser en cas de batterie gonflée, par exemple (et les utilisateurs ont eu de tels cas avec les batteries Samsung). Et la deuxième batterie peut être rechargée en cas de long voyage, ce qui est également pratique.

Le smartphone a montré de très bons indicateurs en termes de durée de vie de la batterie, laissant derrière lui bon nombre des meilleurs éléments que nous avons testés récemment. Une fois de plus, HTC One a réussi à égaler les résultats et même à surpasser l'adversaire à certains égards. Voici les résultats des tests du sujet dans plusieurs modes d'autonomie de la batterie.

La lecture continue dans le programme FBReader au niveau de luminosité minimum confortable (la luminosité a été réglée à environ 100 cd/m2) pendant 2 heures a consommé 17% de la charge complète de la batterie, et pendant deux heures de visionnage de vidéos YouTube en haute qualité (HQ) via le réseau Wi-Fi domestique -Fi, l'appareil a utilisé jusqu'à 24% de la capacité de la batterie. Sous charge maximale dans le mode de jeu 3D continu (100% de luminosité, 60 fps), que nous testons habituellement à l'aide de GLBenchmark, le smartphone, comme mentionné ci-dessus, a refusé d'être testé et a constamment abandonné le programme. Par conséquent, nous n'avons malheureusement pas pu obtenir de données sur ce test. Le Samsung Galaxy S4 peut être complètement chargé en 2 heures.

Des prix

Le prix de détail moyen de l'appareil en roubles à Moscou au moment de la lecture de l'article peut être trouvé en amenant la souris sur l'étiquette de prix.