Brojke Photoshop - vektorski oblik, konture i piksel ispunjava. Stvaranje kontura u Photoshopu kako napraviti sliku konture u Photoshopu

Često korisnici žele naučiti kako napraviti crtež s fotografije za ispis fotografije i spremite ga u obliku slike. Razmotrite najučinkovitije načine.

Za početak, razmislite o nekoliko popularnih usluga, s kojima možete brzo stvoriti sliku na fotografiji bez instaliranja dodatnog softvera na računalo.

Photo Phunia usluge.

Na ovoj stranici korisnici mogu koristiti automatski učinak kojim se uobičajena slika pretvara u sliku. Također možete odabrati pozadinu teksturu izvorne datoteke: boja, bijela ili "posebna".

Da biste započeli, odaberite datoteku na računalu. Da biste to učinili, kliknite na web-lokaciju Browse Copk.

Zatim definirajte količinu boje slike (crno-bijele ili boje).

Kliknite na oblik teksture koju želite dobiti na izlaz i kliknite na gumb "Create" za početak procesa pretvorbe datoteka.

Nakon nekoliko sekundi, generirat će se izravna veza za preuzimanje slika s web-lokacije.

Servis

Sljedeće popularne web-lokacije za stvaranje uzorka s konvencionalne slike je vorje. Ovaj online urednik omogućuje vam da primijenite dodatne efekte na fotografiju.

Uz to, možete stvoriti jedinstvenu sliku bez gubitka kvalitete.

Jedna od najpopularnijih značajki ove stranice je značajka uzorka olovke.

Pretvorba datoteka nastaje zbog stvaranja više tamnih slika slike, a tada se potezima postupno nadovezuju na slojevima slike, koji su, pak, napravljeni od slike skice.

Sučelje urednika je vrlo jednostavno. Umetnite datoteku na web-lokaciju klikom na odgovarajući gumb.

Slika će se otvoriti na novom mjestu web-lokacije. Nakon toga, pronađite glavne kartice izbornika - nalaze se na vrhu stranice. Kliknite na "Operacije" - "Effects" - Olovka ".

Na vrhu stranice odaberite postavke duljine nagiba i razinu nagiba.

Zatim pritisnite tipku za primjenu za pokretanje procesa pretvorbe slike.

Uzet će ne više od jedne minute. Ako je potrebno, možete podesiti kontrast konačnog crteža.

Rezultat odvora je prikazan na slici u nastavku.

Stvaranje slike u programu Adobe Photoshop

Korištenje Photoshop možete stvoriti i crtež olovke s konvencionalne slike.

Koristeći ugrađene funkcije programa, možete postići bolji prikaz svih poteza i konačnu sliku će izgledati prirodno.

Učinak uzorka bit će vrlo dobro vidljiv ako ga ispišete na pisaču. Za veći učinak možete koristiti White ili Crafting papir.

Sve navedene postupke izvršavaju se u Photoshopu CS6. Korištene značajke dostupne su u ranije iu svim novim verzijama aplikacije.

Koristit ćemo uobičajenu skeniranu fotografiju; Preporučujemo da koristite male slike tijekom rada u Photoshopu, jer nakon primjene "lik" učinak, neki pikseli mogu biti zamagljeni, što će pogoršati kvalitetu konačne slike male veličine.

Prvo, moramo kopirati izvorna slika.

Da biste to učinili, otvorite sliku u programu, pričekajte preuzimanje alatne trake i pritisnite gumb F7. Zatim kliknite na Ctrl gumb u kombinaciji - J. Tako ćete stvoriti dvostruki sloj.

Da biste to učinili, kliknite na sliku (glavni programski izbornik). Kliknite na "korekciju" - "Inversion". Također, za primjenu promjene boje za sloj, dovoljno je pritisnuti Ctrl i I ključeve istovremeno.

Kao rezultat promjene boje, dobivamo negativnu sliku, a ne njezinu crno-bijelu verziju. Svi svijetli dijelovi fotografija postat će mračni i tamno svjetlo.

Na ploči sloja, rezultirajuće negativno prikazat će se u obliku druge kopije izvornog sloja. Zatim promijenite način prikaza sloja. Kliknite na 2 sloja 2 i u "Mode" redak, otvorite padajući popis. Kliknite na "osvijetliti osnove".

Nakon promjene načina projekta, projekt će biti u potpunosti ili djelomično bijeli. Na glavnoj ploči izbornika kliknite "Filter" - "Blur".

Na predloženom popisu odaberite "Gauss Blur". U prozoru koji se otvara, podesite klizač, stvarajući razinu zamućenja.

Što je značenje ovog pokazatelja viša, svjetlija slika postaje, stjecanje nacrtanih obrisa.

Važno! Nemojte pretjerivati \u200b\u200bs korištenjem BLUR filtera, inače fotografija može postati previše lagana i učinak olovke će biti izgubljen. Optimalna vrijednost zamućenja je 12,5 - 13 piksela.

Ova metoda odbojnosti omogućuje vam da postignete maksimalnu jasnoću poteza slike, pikseli se ne gube, razlučivost slike se sprema. Kao što možete vidjeti, slika je stekla obris olovke, ali nije postao previše lagan.

Idite na prozor radova s \u200b\u200bslojevima i odaberite prvi sloj, kao što je prikazano na slici ispod. Zatim nastavite pokazivač na naziv sloja i pričekajte dok se ne pojavi kontekstni izbornik. U njemu kliknite na stavku "Kombinirajte vidljive slojeve". Držite tipku alt i odaberite sva tri sloja za odabir svih tri sloja koje treba kombinirati.

Odaberite najviši sloj (sloj 1). Morate promijeniti način prikaza za razmnožavanje. To vam omogućuje da potamnite svaki redak skica, dajući skicu više prirodnosti.

Linije ne bi trebale biti previše tamne. Ako se to dogodilo, prilagodite parametar "neprozirnosti" na 50%. Potrebno je sačuvati boju "jednostavne" olovke.

To se može dovršiti. Kao rezultat toga, dobivamo crnu i bijelu skicu početne fotografije. Ako želite dodati skicu malo boje, stvorite kopiju pozadinskog sloja klikom na Ctrl - J.

Sada samo trebamo promijeniti postavke boja prikazanog dvostrukog sloja. Odaberite način rada "Color" i u nizu prozirnosti, postavite vrijednost od 65%, kao što je prikazano na gore navedenoj slici.

Krajnji rezultat pretvaranja slike u skicu će izgledati ovako:

Stvaranje uzorka s uobičajene fotografije u Photoshopu će vas odvesti ne više od 10 minuta, čak i ako niste napredni korisnik.

I, držeći pomak, izgradit ću pravi krug:

Vektorska figura u obliku desnog kruga

Photoshop stavlja svaku novu vektorsku sliku za poseban sloj, nazvan sloj-lik. A ako sada pogledamo panel slojeva, vidjet ćemo novi sloj s likom pod nazivom "Elipse 1" (na engleskom - Ellipse 1), koji se nalazi iznad pozadinskog sloja. To je sloj s vektorskom figurom, označava ikonu koja se nalazi na desnoj strani ispod sličice sloja:



Svaka nova vektorska figura dobiva vlastiti sloj, ikona vektorskog sloja zaokružen s bojom salate

Svaka nova vektorska figura dobiva vlastiti sloj u ploči slojeva.
U dokumentu je jedan lik spreman, crtam drugi takav oblik pored prvog tako da se druga figura malo preklapaju prvi. Photoshop automatski postavlja ovu drugu vektorsku sliku na vlastiti sloj (sloj se automatski naziva "Ellipse 1") na sličici sloja Tu je i ikona:



Dva ličnosti preklapanja vektora. Druga vektorska slika trenutno se preklapa na prvom. Dva odvojena sloja s brojkama vidljiva su na ploči sloja.

Trenutno, obje moje brojke imaju crvenu boju, ali možemo lako promijeniti boju bilo kojeg oblika, samo kliknite na sličicu sloja dvaput na ploči sloja. Dvaput sam kliknuo na minijaturu na drugoj figuri, ova akcija otvara prozor palete Pickera boja, gdje mogu odabrati novu boju. I tijekom odabira boje, boja oblika i minijatura varira u stvarnom vremenu:



Promjena boje lik nakon dvaput kliknite na sličicu sloja na ploči sloja. Imajte na umu da kada mijenjate boju u paleti boja, boja se također mijenja kao pregled slike u dokumentu i minijatura sloja. Ako kliknete gumb "Odustani" umjesto "OK", paleta boja će se zatvoriti, a boja se ne mijenja (u mom slučaju, ostat će crveno)

Pritisnite gumb OK za zatvaranje palete boja i uzeti promjene. Sada je moja figura postala plava.

Odaberite vektorsku sliku u dokumentu pomoću alata "Alat za odabir puta":

Ali možete odabrati samo brojke na aktivnom sloju, tako da bih trebao odabrati crveni krug, prvo biste trebali kliknuti na sloj s ovom figurom na ploči sloja, a zatim na samom liku u dokumentu:



Odabir crvenog kruga: Najprije odaberite sloj, a zatim kliknite na sliku.

Mogu promijeniti slojeve u slojnoj ploči. Na primjer, ako progutam sloj s crvenim krug, to će zatvoriti plavu:



Pokretni sloj s crvenim krug.

Ali možemo učiniti s vektorskim figurama mnogo zanimljivijim stvarima. Na primjer, možemo kombinirati dva ili više oblika zajedno kako bi stvorili različite složene oblike!

Do ove točke, Photoshop je postavio svaku novu vektorsku figuru na vlastiti sloj, ali možete dobiti vrlo zanimljivu stvar ako kombiniramo dvije ili više figura na jednom sloju. Ja ću reći o kombiniranju brojki detaljnije u drugom članku, i ovdje ću pokazati kako brzo napraviti dodatak fotografiju s obzirom na vruće tipke.

Dakle, preklopimo dvije vektorske figure. U ploči sloja odaberite plavu sliku i pritisnite Ctrl + C. Zatim uklonite sloj povlačenjem miša u košaru:



Brisanje sloja nakon kopiranja

Sada imamo samo sloj na ploči sloja i pozadine. Pritisnite sloj s likom za svoj izbor, a zatim pritisnite CTRL + V tipku tipke na tipkovnici kako biste umetnuli kopirani oblik u sloj. U isto vrijeme, brojke se kombiniraju u jednu:



Kombinirana figura dva kruga na jednom sloju.

Budući da su u trenutku kada su obje slike na jednom sloju, mogu promijeniti interakciju brojki u odnosu na prijatelja, odabirom različitih opcija na ploči parametra pomoću gumba "Operacije staze":


Gumb za modre konturnih interakcija ("Operacije")

Klikom na ovaj gumb ispušta popis s četiri različita načina interakcije, to je: Kombinirajte figure (oduzimanje površine oblika), površinu sjecišta slika (presijecali oblik oblika) i eliminiraju presječne slike (isključuju preklapajuća područja oblika ):



Operacije s konturom

Dodaj u oblikovanje područja (područje) je pokrenut u trenutku kada smo zalijepili kopirati figuru u sloju s likom. Pogledajmo druge operacije.

Oduzmite prednju sliku (Oduzimanje područja oblika) - Druga (zalijepljena) slika više nije vidljiva u dokumentu. Umjesto toga, Photoshop ga koristi za uklanjanje dijela početne figure, dio u kojem se presijecaju dvije brojke:



Nagnut broj se oduzima od prvog. Prednji dio u ovoj opciji naziva se druga figura, koja se pojavila u dokumentu, ona je odozgo, ispred nas.

Područje presijecanja oblika - Ovaj put samo jedna parcela ostaje vidljiva, gdje se dvije figure preklapaju:



Vidljiva parcela ostala je samo u području sjecišta figura

Isključiti presijecanje slika (isključuju preklapajuća oblika) - rezultat suprotan prethodnom. Oba oblika vidljiva su samo u onim područjima gdje su oni ne preklapanje:



Samo one područja figura ostaju vidljive, gdje se ne preklapaju jedni druge

Puna kombinacija komponenti figura

I druga naredba ostala je na popisu - "Kombinirajte komponente slika" (spojite komponente oblika). Tim nije uzalud uzalud od drugih, jer To dovodi do nepovratnih radnji - kombiniranje obrisanih kontura. Ako smo upravo prebacili između naredbi, nakon nanošenja ove naredbe, bit će nemoguće prebaciti.

Ako kliknemo na ovu liniju, pojavit će se poruka upozorenja. "Ova operacija će pretvoriti lik u redoviti krug. Nastaviti?" (Ova operacija pretvorit će živ oblik u redoviti put. Nastavi?)Nakon pritiska u OK, konture će se kombinirati, sve unutarnje linije križanja konture će biti uklonjene, a dvije ili više vektorskih figura će se pretvoriti u jednu konturu, što je prikazano na slici, kombinirajući komponente slika na:
1. Kombinirajte brojke (dodati u područje oblika)
2. Oduzmite prednju sliku (oduzmite područje oblika)
3. Opseg raskrižja figura (građevina oblika)



Kombinirajući komponente figura u različitim stanjima krugova

Crtanje kontura

Do sada smo koristili vektorske alate u načinu slike. Uključimo način rada na ploči parametra na "Contour" (put). Imajte na umu da nakon prebacivanja s panela parametra, neke opcije su nestale, na primjer, ispunite bojom, moždanim udarom i slično:


Panel parametra pomoću alata za nacrt vektor (put)

Stvorite novi Photoshop dokument na kojem postoji samo jedan pozadinski sloj, uzmite alat "Ellipse Tool", odaberite parametarsku ploču, kao što sam rekao gore, "Contour" alat za alat i učinite obris na dokumentu. Kursor VSIB će se prikazati križ na plus karticu:



Kontura kreirana pomoću alata "Ellipse" u načinu "Contour".

Imajte na umu da se ništa nije promijenilo na ploči slojeva - jer je bio jedan pozadinski sloj prije crtanja kruga, tako da je jedan i ostao nakon crtanja.

Razlog tome je da čista kontura ne ovisi o slojevima. I, iako u ovom trenutku možemo vidjeti konturu u dokumentu, ali kada je dokument A spreman od JPG, PNG format, itd., Kao i tijekom ispisa, kontura se neće prikazati.

Kontura je samo alat za bilo kakve akcije - konturnu konverziju u posvećeno područje, krug moždanog udara, ispunite bojom, stvarajući 3D ekstruziju iz konture, itd., Ali puni element obrasca konture nije.

A budući da kontura ne ovisi o slojevima, oni imaju vlastiti panel - konturnu ploču (panel staze) - koji je, prema zadanim postavkama grupiran u panelima slojeva i kanala. Na slici ispod, prebacim se na konturnu ploču, gdje možemo vidjeti konturu, koju sam upravo naslikao, automatski se zove Photoshop kao kao "radni pregled (na engleskom - radni put):



Kontura u dokumentu i na ploči kontura

Ime "Radni krug" znači da je u ovom trenutku ovaj nacrt privremen, ali ga možemo uštedjeti kao dio dokumenta, za to samo trebamo preimenovati. Za preimenovanje, dvaput kliknite na ime u ploči Contours, nakon kojeg će Photoshop otvoriti dijaloški okvir kako biste spremili konturu nudi novo ime. Možete jednostavno prihvatiti novo zadano ime ili unijeti. Nazvat ću svoju "konturu elipse":



Put za spremanje konture

Iako, biti iskren, kontura se sprema tijekom održavanja PSD dokumenta i bez preimenovanja, možda u ranijim verzijama, nije ustrajao, ne sjećam se.

Alat "Contour Selection" ističe pregled sa svim čvorovima, "odabir čvora" dodjeljuje jedan (ili koliko ako CTRL) čvorova za podršku strujnog kruga, alat "kut" mijenja svojstva čvorova za podršku.



Promijenite konturu pomoću alata "Odabir web-mjesta"

Operacije s konturama

Na dnu ploče Contours nalazi se sedam gumba. Ovi gumbi omogućuju vam da obavite neke operacije s konturama:



Gumbi operacija s konturama.

Popisujem, lijevo na desno:

Napunite bazu konture (Ispunite put s bojom prednjeg plana) - obris na aktivnom sloju u ploči sloja bit će poplavljen glavnom bojom palete boja. Ako je dokument samo pozadinski sloj, to znači da će pozadina biti poplavljena.

Pokrenite potez kruga četkom (Putanje moždanog udara s četkom) - obris na aktivnom sloju će se kružiti s četkom s glavnom bojom palete boja. Debljina i rigidnost linije moždanog udara ovisi o postavkama alata za alate za "četke". Na primjer, ako je "četka" konfiguriran unaprijed - krug, 50% krutosti, a glavna boja u crvenoj paleti je takva i bit će linija moždanog udara, crvena, mekana, 3 piksela debljine.

Preuzmite konturu kao posvećeno područje (Putanje učitavanja kao odabir) - kontura će se pretvoriti u namjensko područje.

Napraviti iz odabranog područja radeći (Napravite radni put od odabira) - U ovom slučaju, iz očiglednih razloga, nije aktivan.

Dodajte masku (Dodajte masku) - Sloj obrisa kruga bit će dodan u sloj, površina prozirne maske je unutar konture, radi samo nakon pretvaranja konture na odabrano područje.

Stvorite novu konturu (Stvorite novi put) - u ovom slučaju se ne koristi.

Košara (Izbriši trenutni put) - mislim. Jasno, potrebno za uklanjanje konture

Osim toga, postoje tri gumba za rad s konturama:


Gumbi za operacije s konturama na ploči parametra

Gumb "Odabir" (odabir ...) pretvara konturu u odabrano područje. Za razliku od slične tipke na dnu ploče kontura, pritiskom na ovaj gumb pretvara krug na odabir nije trenutačno i otvara se dijaloški okvir s nekim parametrima i omogućuje vam da odredite, na primjer, radijus eseja:



Dijaloški okvir parametra za konturnu pretvorbu na označeno područje

Maska (maska) - dodaje masku vektora na sloj. Ako postoji samo pozadinski sloj u ploči slojeva, ona se pretvara u uobičajeno i vektorsku masku se također dodaje:



Vektorska maska \u200b\u200bpozadinskog sloja

O trećem gumbu ću reći odmah.

Konverzija kontura u vektorske figure

Za pretvaranje sklopova na vektorske figure na programskoj traci postoji poseban gumb, aktivan u načinu "konture", ovo je treći gumb onih koji sam počeo govoriti gore, to se zove "oblik):


Na ploči parametra za pretvaranje kruga na vektorsku sliku.

Pritiskom na gumb odmah pretvara krug vektorske slike:



Vektorska figura iz konture. Boja ispuna na slici uzima se iz osnovne palete boja.

U tom slučaju, figura je preplavljena solidnom bojom. Ova boja odgovara glavnoj boji palete boja.

No, činjenica je da se ovaj gumb pojavio samo u najnovijim verzijama Photoshopa. U međuvremenu, ova operacija (vektorska slika iz kruga) dostupna je za ranije verzije Photoshopa, do CS3 inkluzive, iako to zahtijeva mali fokus.

Dakle, imam dokument s pozadinskim slojem i jednostavnom konturom:



Kontura za stvaranje vektora.

Da bismo stvorili figuru, morat ćemo samo dodavati sloj za podešavanje "boja" (čvrsta boja). Otvara se dijaloški okvir sloja, gdje odabrati boju buduće slike i kliknite U redu. Sve, broj je spreman, stvoren je na novom sloju. Rezultat je u biti isti kao kada koristite gumb "Slika".:



Pregled vektora konture pomoću sloja ispravljanja "boja" (čvrsta boja).

Picheel Picheels (ispunite piksele)

Treći način crtanja slika u Photoshopu je piksel piksel (ispunite piksele), što nam omogućuje stvaranje oblika piksela. Odaberite opciju "Pixels" (piksele) na ploči parametara:


Način ispunjavanja piksela na ploči parametra

Način punjenja piksela je najmanje zanimljiv i koristan od tri broja načina crtanja, jer U ovom načinu rada, Photoshop jednostavno privlači geometrijske oblike ispunjavajući ih obojenim pikselima, a pikseli se ne mogu tako jednostavno uređivati \u200b\u200bi / ili skalirati kao vektorske figure.

Za razliku od vektorskih figura koje svakog puta dobivaju vlastiti sloj, prilikom dodavanja nove slike, obrazac piksela se pojavljuje izravno na aktivnom sloju ako je pozadinski sloj trenutno aktivan, tada će se izvući obrazac na njemu.

Da biste stvorili nove figure piksela, trebali biste koristiti nove prazne slojeve.

U ovom trenutku imam dokument s jednim pozadinskim slojem. Dodat ću novi sloj pritiskom na Ctrl + Shift + N, Pitati u boji palete boja, recimo, zeleno # 5ab345, \u200b\u200buzeti "Ellipse" alat, način rada na ploči parametra, kao što je već spomenuto, "piksela ", kliknite pokazivač miša unutar dokumenta i povucite pokazivač da biste stvorili sliku:



Stvaranje punjenja piksela.

Nakon što sam pustila gumb miša, broj se odmah izlijeva primamnom bojom s paletom boja:



Pixel ispuniti, stvoreno pomoću "Ellipse" alat.

Ukratko možete stvoriti brojke s preostalim alatom za crtanje.

Zapravo, nema više zanimljivih svojstava piksela. Jedini, prije stvaranja ispune, možete promijeniti način prekrivanja, ali to se može učiniti kasnije promjenom načina prekrivanja sloja s ispunom.

U ovom videozapisu, pokazat ću kako napraviti potez objekata u programu Adobe Photoshop. Moždani udar su naglašeni obrisom boja koristeći boju, a objekt može biti i slika i tekst. Najčešće se moždani udar koristi za označavanje objekata koji se spajaju s pozadinom, posebno to vrijedi za sliku malog opsega, na primjer, kao što su ikone za YouTube valjaka. Za tekst, usput, možete na našoj web stranici.

Pokazat ću mali primjer, recimo, postoji neka vrsta pozadine, u ovom slučaju je crvena i postoji neka vrsta boje u tom pozadini, u ovom slučaju to je tekst. Sada je objekt čak vidljiv, ali se i dalje malo spoji s pozadinom, a ako je povećao skalu, ali za raščlanjivanje trebat će se spojiti s pozadinom. A ako smanjite ljestvicu, onda ćete analizirati natpis koji ćete morati pogledati. No, potrebno je zaokružiti ovaj tekst s nekim kontrastnim bojama, na primjer, bijelom i čitljivošću se oštro povećava, čak i uz malu skalu. Ovo je moždani udar. A sada ću pokazati kako to učiniti.

Da bih pokazao proces od nule, zatvorit ću ovaj dokument i stvoriti novu. Korištenje i, usput, englesku verziju Photoshopa. U ovom trenutku to je Photoshop SS2015.5, ali u nekim ključnim trenucima govorit ću, jer se opcija zove u ruskoj verziji.

Dakle, za početak, da bi se jasno napravilo zalijevanje pozadine s nekim sivim. Onda ću dodati objekt u ovu pozadinu, tj. Umetnimo tekst. I odaberite za ovaj tekst neki ne kontrast tekst, na primjer, blijedo žute. OKO! Predivan! U minijaturi, nije jasno da je tamo napisano ono što vam je potrebno.

A sada je vrijeme da napravite moždani udar. Prva stvar koju trebate učiniti je ići na prozor "slojeva", u ruskoj verziji zove se "slojevi". Ako ovaj prozor nije, možete ga omogućiti putem izbornika / prozora. U prozoru "Slojevi" kliknite desnu tipku miša na sloju s objektom, u ovom slučaju to je gornji sloj, i odaberite stavku opcija miješanja, u ruskoj verziji Ova stavka se zove "parametri preklapanja". Ovaj se prozor pojavljuje, naći ćete stavku "moždani udar", u ruskoj verziji naziva se "moždani udar" i kliknite na ovu stavku s lijevom tipkom miša. Nakon toga, moždani udar se uključuje, može se vidjeti na kvačici prije imena, a postavke moždanog udara otvorene. Na objektu, kao što možete vidjeti, rezultat je već prikazan koji odgovara umetnutim parametrima. Ovi parametri se mogu mijenjati i razmotrimo ih u redu.

Prvi klizač je veličina u pikselima. S ovim parametrom možete promijeniti debljinu moždanog udara. Možete postaviti vrijednost pomoću klizača i možete unijeti ručno, ovdje u ovom području.

U nastavku je izbornik "položaj", tj. položaj. Ovdje postoje tri boda koje možete izabrati: izvan (izvan), tj. Moždani udar počinje s ruba objekta i odlazi na vanjsku stranu; Unutar (unutar), tj. Moždani udar počinje s ruba objekta i ude unutra, kao da popunjava objekt; Centar, u ovom slučaju, moždani udar ide od ruba, istovremeno u oba smjera, inhibicije.

Sljedeći izbornik je način prekrivanja. Neću se zaustaviti, jer Načini preklapanja su zasebna velika tema, a kada se ne koriste pomicanje, načini preklapanja. Pod načinima nametanja je parametar "neprozirnosti", tj. neprozirnost. Ovdje, uz pomoć klizača, možete podesiti neprozirnost moždanog udara, tj. To će biti kroz to da pomakne pozadinu ili ne. Ispod je stavka pretiska. Nedostaje nam, jer Ne trebamo to. Ova je opcija potrebna za uklanjanje neželjenih artefakata pri ispisu.

Čak i dolje, postoji izbornik "vrsta hoke" u kojem možete odabrati jednu od tri opcije. Opcija Prvo - boja, tj. boja. To košta zadane, a odabirom je, objekt će biti potreban od strane neke boje koju možete odabrati ako kliknete na lijevu tipku miša ovdje ovdje na ovom pravokutniku s bojom. Pojavljuje se prozor za odabir boja, odabirete željenu boju u njemu, najčešće se koristi bijela ili crna, ali postoje iznimke, a kada je odabrana boja, kliknite "U redu".

Druga opcija u izborniku vrste hoke je gradijent. Odabirom ove stavke, moždani udar nije niti jedna boja, već i veličanstvena s glatko prolazi boje. Ovdje možete odabrati vrstu gradijenta, postaviti boju, kut prijelaza, mjerilu i smjer. Općenito, ako trebate gradijentni udar, jednostavno okrenite postavke i shvatit ćete što to odgovore.

Pa, posljednja, treća verzija vrste moždanog udara je uzorak. Ovdje možete odabrati jedan od predloženih obrazaca uzorka i promijeniti ljestvicu ovog uzorka.

A donje dva gumba su da biste ovu postavku učinili zadanim postavkama i resetirajte postavke na standard.

Općenito, nakon odlučivanja s vrstom moždanog udara i njegove boje kliknite na gumb "OK". Spreman!

Moždani udar sa slikom radi na sličan način. Na primjer, postoji i slika. U ovom slučaju, YouTube logo na transparentnoj pozadini. Na bilo koji način dodijelite ovu sliku. Kopirajte svoju kombinaciju tipki "Ctrl + C". Umetnite gdje vam je potrebna kombinacija tipki "Ctrl + V", a zatim je sve jednako dobro kao i tekst. Desnom tipkom miša kliknite opcije sloja / miješanja / moždani udar i prilagodite.

Program Phorkoshop osim širokog raspona gotovih slika, kao što su fotografije, pruža mnoge različite opcije crtanja. Možete crtati alate za olovku, četkom. U isto vrijeme, rasterska slika odmah se stvara. Korekcija Možete izbrisati stvorene elemente s gumenom trakom.

Alat za olovku (olovku) dizajniran za crtanje vektorskih kontura. Vektorski krugovi mogu se spremiti, urediti, povećati, smanjiti. Mogućnosti ovog alata su beskrajne. Ali to nije lako ovladati s njim.

Što su konture i zašto im je potrebno

Konture su vektorske predmete-linije, servisne objekte koji vam omogućuju da jednostavno i brzo stvorite zanimljive slike. U općem slučaju, kontura se sastoji od jednog ili više izravnih ili curvilinear segmenata. Nodalne točke označavaju položaj krajnjih točaka kontura segmenata. Oblik segmenata kontura određuje vodiči koji dolaze iz čvorova.

Same konture u Photoshopu nemaju ni debljinu ili boju. Oni su pomoćni alat za izvođenje različitih akcija: naglašava složenog oblika, konstruiranje slika, za curvilinear raspored teksta (uz krivulju) itd.

Kontura se može zatvoriti, što nema početka, bez kraja (na takve kruže uključuju elipse i proizvoljne poligone),

ili otvoriti, s odvojenim krajnjim točkama (na primjer, cik-cak ili valna linija).

Konture se spremaju u trenutni dokument u kombinaciji s rasterskim objektima. Svi dostupni obrisi dostupni su na paleti. Staze (konture).

Što se može učiniti s konturom?

1. Da biste stvorili bilo koju konturu, zaokružite ga (naredba za pokret, kliknite na petlju desnom tipkom miša - odaberite iz izbornika) kako biste formirali liniju (navedite alat za moždani udar odabirom boje, debljine i drugih parametara);

2. Ako je krug zatvoren, možete obojiti unutarnje područje u bilo koju boju (naredba za punjenje, kliknite na petlju s desnom tipkom - odaberite iz izbornika) ili pretvorite krug na odabir (Napravite odabir, kliknite na Naredba desnom tipkom miša kliknite naredbu - odaberite iz izbornika).

Izvlačenje brojki (pravokutnika, elipse, itd.) U suštini crta ugrađene konture određenog oblika, od kojih unutarnje područje je obojano u odabranoj boji.

Kako nacrtati obris proizvoljnog oblika?

Nacrtajte konturu trebate alat za olovku (olovku).

Da biste nacrtali ravan obris, definirate položaj nodalnih dotova dot klikom na miša i Photoshop program automatski povezuje ih ravne linije.

Da biste stvorili curvilinear segment konture, morate kliknuti na točku promjene u smjeru krivulje i bez oslobađanja lijeve tipke miša, pomaknite pokazivač. Na platnu će se pojaviti vodič (određuje zavoj segmenta) i krivulju koja će se glatko savijati nakon pomicanja miša. Kada krivulja ima željeni oblik i veličinu, morate otpustiti miš.

Ako prilikom rada alata držite tipku "Shift", kreirat će se kontura ispravnog obrasca (susjedne refrakcijske točke bit će smještene u kutovima, višestrukim 45 °, a točke zaglađuju se na luku imaginarne opseg).

Alati za olovke

POTOR Alat Photoshop olovkom alat Alat Uključuje više alata:
Alat za olovku (olovku) - dizajniran za crtanje vektorskog kruga (krug je postavljen za skup svojih čvorova);
Freeform alat za olovke alat (Slobodno pero) - Dizajniran za crtanje vektorskog kruga (krug je postavljen kao skup crta izvučenih iz ruke);
Dodaj alat za inchup point & nbsp (dodajte točku za podršku) - Dizajniran za dodavanje novih nodalnih točaka na postojeći vektorski krug, možete promijeniti obris konture, premjestiti čvorove ili vodiče;
Izbriši alat za alat za inchup točku - dizajniran za uklanjanje postojećih čvorova iz vektorskog kruga, također se može mijenjati u obrisu konture, premjestiti čvorove ili vodiče;
Alat alata za pretvorbu (kut) je dizajniran za promjenu vrste nodalnih točaka i oblika postojećih vektorskih krugova.

Prema zadanim postavkama, alat za olovku (olovkom) je aktivan za odabir drugog alata ove grupe, morate pritisnuti desnu tipku miša na gumbu grupe (nemojte ga otpustiti nekoliko sekundi), a zatim kliknite naziv željenog Alat u izborniku koji se pojavljuje na zaslonu izbornika.

Za pozivanje alata grupe olovke također poslužuje "vruće" ključ "R", Kada pritisnete ovu tipku, aktivira se posljednji korišteni grupni alat. Za prebacivanje između grupnih alata morate pritisnuti tipku u isto vrijeme. "R" i ključ Pomak (Kao rezultat svakog pritiska, aktivira se sljedeći alat na popisu).

Ploča postavki alata alata

Na ploči postavki alata Olovkom Treba napomenuti sljedeće elemente:

Zatim, pomoću odgovarajućih gumba, možete izravno s panela parametara idite na alat za olovku (olovku) alat, alat za olovku za olovku, alat za prazninu, pravokutni alat (pravokutnik), zaobljeni pravokutnik alat (zaokruženi uglorski pravokutnik), elipce alat (elipse), poligon Alat (poligon), gumbi linije odgovorni su za instaliranje određenog kruga kombiniranja (novi krug, dodajući postojeću konturu, oduzimanje, konturnu prijelaz, itd.) I slični su istim postavkama alati za dodjelu.

Za oblik slojeva (laight figura) nalaze se gumbi

  • Stil - Dizajniran za odabir stila koji će se koristiti prilikom izrade konture. Klikom na gumb Prikaz popisa možete pregledati dostupne uzorke stila Photoshop CS4
  • Polje Boja - Dizajniran za prikaz i promjenu boje ispune konture. Kada kliknete na polje na zaslonu, pojavljuje se dijaloški okvir za odabir boje u kojem korisnik može odrediti željenu boju konture.

Činilo se da vam je sve vrlo teško? Ništa slično! Jednostavan primjer. Pokušajte, sve će raditi!

Klik Pogled U traci izbornika.

Kliknite 200% Za povećanje slike. Ili u padajućem izborniku "Prikaz" kliknite "Zoom" ili "Smanjite" kako biste napravili veličinu slike kao što je prikladan za stvaranje kruga.

  • Odaberite boju konture. Da biste to učinili, kliknite jedan od dva ispresijecanja kvadrata na gornjoj desnoj strani zaslona, \u200b\u200ba zatim kliknite željenu boju u spektru, koji se nalazi ispod kvadrata. Kliknite na drugi kvadrat, a zatim odaberite istu boju.

    • Crno-bijela boja je na ekstremnom desnom kraju spektra.
  • Odaberite alat na alatnoj traci na lijevoj strani prozora.

    • Olovka: Ovaj alat stvara čak i poteze iste širine (u sredini i na kraju). Olovka je prikladna ako želite stvoriti konturu iz malih i dodirnih udaraca. Ikona "olovke" izgleda kao olovka i na vrhu druge particije alatne trake. Ako se ikona prikaže na alatnoj traci u obliku četke, a ne olovkom, učvrstite ikonu u obliku četke, a zatim u izborniku kliknite "Olovku".
    • Četka: Ovaj alat stvara konusne poteze koji su tanji na krajevima i deblji u sredini. Četka je prikladna ako želite stvoriti "mekog" konture od udaraca, slično težini četkica. Ikona "Četka" izgleda kao četkica i nalazi se na vrhu druge particije alatne trake. Ako se na alatnoj traci prikaže ikonu olovke, a ne četkom, držite ikonu u obliku olovke, a zatim u izborniku kliknite "Četka".
    • Olovkom: Ovaj alat stvara obris s referentnim točkama; Ovaj krug se može uređivati. Olovka je prikladna ako planirate promijeniti stvoreni krug. Kliknite na ikonu u obliku olovke za tintu (koja se nalazi ispod ikone u obliku slova "T" na alatnoj traci) za odabir alata za olovku.
  • Podesite postavke "olovke" ili "četka".

    • Kliknite na padajućeg izbornika pored ikone alata za podešavanje njegove veličine i krutosti. Što je više ukočenost, ti udarci su sličniji onima koji su napravljeni pravom olovkom ili četkom.
    • Kliknite ikonu kao mapu na desnoj strani padajućeg izbornika za odabir obrasca i svojstava četke ili olovke.
  • Podesite postavke alata za perje. Nalaze se u gornjoj lijevoj strani prozora.

    • Da biste stvorili krug s olovkom alatom, otvorite padajući izbornik s desne strane ikone alata i odaberite "Contour".
  • Vratite krug. Koristite miša ili trackpad da biste izvršili alat uz željene linije slike.

    • Ako se odlučite za korištenje "olovke" ili "četka", stegnite lijevu tipku miša i povucite pokazivač duž linija. Otpustite gumb za pomicanje alata i stvorite drugi red udaraca.
    • Ako odlučite koristiti alat olovke, kliknite na sliku lijeve tipke miša; Stvorit će se referentna točka. Sada ponovno kliknite na sliku; Stvorit će se druga referentna točka, a ravna linija će se pojaviti između dvije referentne točke. U slučaju krivulja, linije slike moraju stvoriti što više referentnih točaka.