Kako stvoriti vlastitu aplikaciju na play marketu. Postavke za značajke distribucije aplikacija. Ispunjavamo upitnik kako bismo odredili dobna ograničenja

Članak sadrži snimke zaslona kada se trgovina aplikacija zvala " Android Market"Već je odrasla generacija mačaka koje nikada nisu čule za ovo ime. Ali opći princip se nije promijenio. Ostavio sam to za povijest. Ne mogu se ponovno registrirati da bih napravio nove snimke zaslona.

Budući da smo zabrinuti, vježbat ćemo na mačkama. Uzmimo, na primjer, primjer iz članka i pokušajmo ga staviti Google play... Ako sve uspije, bit će lakše.

S druge strane, iako se čini da je razvojni rad gotov, trebali biste biti svjesni da će biti potrebno izvršiti ažuriranja i popravke. moguće pogreške i pogreške. Isto će se dogoditi i s vašom marketinškom strategijom. Stoga zapamtite da uvijek trebamo analizirati izvedbu naše aplikacije i ponašanje naše marketinške strategije kako bismo znali radimo li dobro ili se trebamo poboljšati.

Dostupne su obrazovne aplikacije, filmovi, pa čak i aplikacije za poboljšanje performansi uređaja. Ovaj trenutak je savršen za nekoga tko dijeli telefon s drugom osobom ili želi ostaviti zaseban. račun koje će djeca preuzeti iz aplikacija trgovine. Potvrdite Sljedeće u oba koraka.

Prije nastavka provjerite imate li spremne vlastite ikone aplikacija i naziv programa. Bit će vrlo čudno vidjeti program u trgovini aplikacija sa standardnom ikonom i imenom "HelloWorld". Također provjerite sve unose u datoteci manifesta.

Prvi korak. On je najteži

Svaka aplikacija učitana u trgovinu mora imati potpisani certifikat. Certifikat vam omogućuje da budete identificirani kao autor programa. A ako netko pokuša učitati program s istim imenom kao i vaš, bit će odbijen zbog sukoba imena. Naziv aplikacije odnosi se na puni naziv paketa.

Na sljedećem zaslonu imat ćete opciju aktiviranja automatskog sigurnosna kopija u oblaku, držeći ključ u plavoj boji. Sada unesite svoje ime i prezime potvrđujući gumb "Dalje". Dodajte podatke o rođenju i spolu. Ponovno kliknite Dalje.

Potvrdite Next na kraju dva koraka. Korak Unesite svoj broj mobitel i kliknite Dalje. Dodirnite Postavke na telefonu ili tabletu i potražite opciju Računi. Imajte na umu da će se koristiti kao glavna trgovina aplikacija.

Igrajte, razgovarajte, gledajte videozapise, šaljite fotografije, pa čak i prevodite. Ovo su neke od namjena koje općenito nudimo mobilnom telefonu. No, u slučaju da nikada niste razmišljali o tome, većinu ovih svakodnevnih funkcija obavljamo putem aplikacije.

Kada pokrenete svoje aplikacije na emulatoru ili telefonu, razvojno okruženje automatski je potpisalo program certifikatom za otklanjanje pogrešaka. Certifikat za otklanjanje pogrešaka nije prikladan za distribuciju u trgovini i trebate potpisati aplikaciju svojim jedinstvenim certifikatom. Besplatno je, bez registracije i SMS-a.

Kreirajmo potpisanu APK datoteku, koja je nešto poput izvršna datoteka kako notepad.exe na Windowsima. Ako imate otvoreno okruženje razvoj androida Studio, a zatim odaberite iz izbornika Graditi | Generiraj potpisani APK....

A ako ćete brojati aplikacije u svom izborniku, sigurno će ih biti više od velike većine besplatnih, ali ne svih. I za jednostavna primjena postoji cijela industrija programera aplikacija s kojima također možete zaraditi. Jeste li ikada razmišljali o izradi aplikacije? Možda nećete vjerovati, ali kreirati svoju aplikaciju od kuće i bez znanja nije tako teško. Potrebna vam je samo pomoć nekih platformi kao što su.

Ova platforma vam pomaže ostvariti prihod od najjednostavnijih do najviših. ... No prije nego što odaberete platformu, preporučujemo nekoliko stvari za početnike. Iako se mnoge aplikacije mogu besplatno preuzeti, žao nam je što morate izraditi aplikaciju koju morate platiti. Osvojite novac: ako se osjećate avanturistički i želite živjeti u svojim aplikacijama, reći ćemo vam da je to moguće. Istina je da trebate uložiti više novca, ali platforme vam pomažu ostvariti prihod putem oglasa i preuzimanja. Tko zna, možda ste vi sljedeći kreator neke uzbudljive igre.

  • Morate se registrirati u tim trgovinama.
  • Nije besplatno.
  • Ali vrlo je ekonomičan: od 10 eura mjesečno možete imati jedan.
A kad vam ideja, platforma i ciljevi budu jasniji, samo trebate skočiti u bazen.

Pojavljuje se dijaloški okvir čarobnjaka koji trebate ispuniti podacima.

U prvom polju navedite put do spremišta ključeva. Ako ste prethodno morali kreirati programe u Eclipseu, možete odrediti postojeće spremište pomoću gumba Odaberite postojeće...... Ako prvi put stvarate spremište, tada odaberite gumb Kreiraj novi...... Pojavit će se novi dijaloški okvir.

Za izradu aplikacije potrebno je malo strpljenja i kreativnosti. Pojavit će se skočni prozor u kojem se od vas traži da unesete zadani jezik i naziv aplikacije koju želite objaviti. Ovdje možete dodati naslov, Kratki opis i potpuni opis vaše prijave. Unesite podatke za svoju prijavu. Sljedeći koraci su označeni samim obrascem.

Na kartici Klasifikacija sadržaja morat ćete ispuniti upitnik kako biste kategorizirali svoju aplikaciju i obavijestili potrošače o dobi za korištenje aplikacije, blokirati ili filtrirati sadržaj na određenim teritorijima i još mnogo toga.

U prvom polju Put do trgovine ključem trebate odabrati mapu pomoću gumba ... i unesite naziv za datoteku sa spremištem, kojoj će biti dodijeljena ekstenzija jks.

Sada kreirate ključ za aplikaciju. U polju Alias(Alias) unesite naziv ključa koji vi i mačke razumijete. Nije potrebno stvoriti pseudonim za svaku aplikaciju, možete koristiti jedan alias za svoje aplikacije i zasebne pseudonime za prilagođene aplikacije.

Demeterova igra imala je milijun preuzimanja, a Rapos dva milijuna. Pristup. Većina od 79% programa ima manje od 10.000 ljudi. Osim što kreator softver dobiva samo 60% te vrijednosti, oduzimajući udio trgovine i poreze. Da, postoji nekoliko tvrtki u Brazilu koje naplaćuju milijune za mobilni val. U ovom izvješću pokazujemo koliko je deset najuspješnijih akcija. Nitko ne ovisi samo o aplikacijama koje se prodaju izravno krajnjim korisnicima. “Segment koji najviše obećava je prilagodba aplikacija za tvrtke”, rekao je 57-godišnji Luis Santucci Filho, predsjednik Latinskoameričkog udruženja za mobilni marketing.

Također morate stvoriti lozinku za ključ i potvrditi je.

Ključ je dizajniran za 25 godina. Polje Rok valjanosti (godine) ostavljamo nepromijenjeni (osim ako nemate dobar razlog drugačije).

Na kraju popunite podatke o sebi.


Nakon što ispunite polja, vratit ćete se na prvi prozor čarobnjaka.

Domaće tržište godišnje mobilna rješenja za tvrtke udvostručuje. Internetske trgovine rade više od izloga. Jer ako želite da vaša aplikacija bude dostupna samo korisnicima ili oboje, trebate samo jednom izraditi aplikaciju s našim izrađivačem aplikacija kako biste stvorili dvije verzije. U određenom smislu, s tako pojednostavljenim procesom dizajna, jedini "škakljiv" dio je proces isporuke trgovine.

Ako ga nemate, vrijeme je da kreirate svoj ovdje. Odaberite svoju zemlju s popisa, ispunite tražene podatke, osobne podatke i način plaćanja. Nema dodatnih troškova ako to želite učiniti u budućnosti. U svojoj konzoli za razvojne programere izradit ćete svoj profil razvojnog programera. Ovo su potrebni podaci, kao i adresa E-mail i broj telefona.


Kliknite na gumb Sljedeći a u sljedećem prozoru unesite drugu lozinku za pristup bazi lozinki.


Možda nećete imati ovaj korak. Može se pojaviti ako ste označili opciju "Zapamti lozinku". Ne sjećam se detalja, sami ćete shvatiti.

Korak 5: Pokrenite namjensko mjesto ili namjensku stranicu

Nakon što su podaci potpuni, kliknite na "Završi registraciju". Vaš račun razvojnog programera je sada stvoren!

Povežite se s drugim programerima aplikacija

Ovaj proces vam pomaže da identificirate greške koje niste vidjeli i napravite brze izmjene kako biste poboljšali korisničko iskustvo i poboljšali performanse vaše aplikacije.

Kako biste dobili više pozitivnih mišljenja i time poboljšali svoj imidž, postoji nekoliko vrlo korisni savjeti... Zaboravite na svakodnevicu. Ocjenjujete li našu aplikaciju? I budi sofisticiraniji. Početi sa jednostavan zahtjev svojim korisnicima, bez obzira sviđa li vam se vaša aplikacija; Ako je odgovor potvrdan, onda im ponudite obavijest; Ako je odgovor ne, upotrijebite ga za prikupljanje povratnih informacija i korištenje komentara korisnika za poboljšanje. Mediji i bloganje mogu biti izvrstan način za stjecanje vidljivosti.

Posljednji korak je pritiskanje gumba Završi.


Kao rezultat složenih manipulacija s dijaloški okviri imat ćete dugo očekivani APK - svoj šarm koji će vam otvoriti vrata u svijet bogatstva i sreće.

Pritiskom na tipku Pokaži u pretraživaču, pokrenut ćete Explorer na svom računalu s mapom koja sadrži potpisanu datoteku.

Na primjer, ako je vaša aplikacija dio najboljih mobilnih aplikacija za određenu kategoriju na specijaliziranoj i uglednoj web-lokaciji, možete biti sigurni da ćete osvojiti posjete i preuzimanja. Oglasi za trgovinu aplikacijama koji su već na snazi ​​u Sjedinjenim Državama mogli bi uskoro biti objavljeni u Francuskoj.

A njegova učinkovitost je već dokazana, jer će stopa konverzije ovih oglasa biti gotovo 50%. Trend treba pomno pratiti do njegove implementacije u Francuskoj. Svi ovi savjeti pomoći će vam da uspješno započnete mobilna aplikacija... Ali još uvijek morate izraditi kvalitetnu aplikaciju: kompetentnu na web mjestu.

Budite oprezni s generiranim ključem. On je taj koji jamči da ste novu verziju programa napisali vi. Stoga, ako izgubite kreirani ključ, morat ćete prenijeti program pod drugim imenom s novim ključem.

Studio ima mod automatsko stvaranje potpisanu prijavu. Desni klik na mapu app i u kontekstnom izborniku odaberite stavku Otvorite Postavke modula... Odaberite odjeljak app u odjeljku Moduli... Odaberite karticu Potpisivanje... Kliknite na znak plus i popunite polja.

Pokretanje mobilne aplikacije, kompletan vodič na marketingu. Većina mobilnih korisnika otkriva aplikacije putem trgovina aplikacija. Stoga pitanje rangiranja i povezivanja s njegovom aplikacijom na tim platformama postaje ključno. Za klasifikaciju i referencu mobilnih aplikacija algoritmi za pohranu aplikacija koriste nekoliko kriterija.

Napravite kvalitetnu mobilnu aplikaciju

Kako biste poboljšali rangiranje svoje aplikacije, preporuča se da s marketinškim aktivnostima započnete vrlo rano, počevši od pokretanja aplikacije. Lošu kvalitetu aplikacije korisnici će teško prihvatiti. Stoga ćemo započeti s navođenjem i definiranjem kriterija koji aplikaciju čine kvalitetnom aplikacijom, imajući to na umu Najbolji način ocijenite aplikaciju - provjerite.


Idite na karticu Vrste građenja i odaberite sklop oslobađanje... Na padajućem popisu Potpisivanje konfiguracije odaberite konfiguraciju koju ste upravo stvorili. Prema zadanim postavkama ima ime konfig.


Gurnuti u redu za spremanje rezultata.

Odnosno, zadovoljavanje postojeće potrebe. Aplikaciju koja nije od pomoći ili se nedovoljno koristi bit će teško uspjeti. Ovo je prilično očigledan prvi kriterij, ali ga vrijedi zapamtiti. Također se možete kladiti da ćete moći stvoriti novu potrebu, ali to je vrlo riskantno!

Postavite si prava pitanja: Je li moja aplikacija doista inovativna? Je li drugačiji od drugih? Što još donosi u odnosu na postojeće aplikacije? Ključ dobre primjene je kombinirati ova prva dva kriterija: korisnost i inovativnost. Nisu uvijek zajedno. Možete imati vrlo korisna aplikacija, ali već postoji ili, obrnuto, potpuno inovativna aplikacija, ali nema nikakvog smisla!

Također možete potpisati aplikacije putem naredbeni redak bez angažmana studija ako ste perverznjak. Možete pročitati dokumentaciju na ovu temu.

Strogo govoreći, možete staviti apk datoteku na svoju web stranicu, a svi je posjetitelji mogu preuzeti i instalirati na telefon. Ali to je nekako nedostojno u naše doba nanotehnologije. Dakle, prijeđimo na sljedeći korak.

Procjenjuje se da jedna petina ljudi odustane nakon prvog testa zbog pogrešaka i kašnjenja koje on uzrokuje. Mobilni korisnici su nemilosrdni! Brzina navigacije vaše aplikacije, odnosno brzina učitavanja stranica, mora biti optimalna kako bi se mobitelu pružila ugodna korisničko sučelje... Štoviše, stopa zadržavanja jedan je od kriterija za rangiranje prijava.

Određeni elementi, kao što su fotografije ili videozapisi, imaju tendenciju usporavanja navigacije. Morate pronaći softverske trikove kako biste riješili ove poteškoće. Možete pokušati smanjiti broj sličica u sekundi, na primjer, kako biste pokušali postići fluidnost. Ali budite oprezni, rezolucija slike bi trebala ostati dobra. Posao optimizacije brzine i smanjenja pogrešaka često je vrlo zamoran, ali ovaj korak se ne smije zanemariti.

Drugi korak. Moraš Fedya, moraš

Sljedeći korak je vrlo neugodan. Morate pokloniti 25 zimzelenih biljaka strancu. Da se ne biste toliko uvrijedili, ova operacija nazvana je kotizacija. Trebat će vam kreditna kartica s navedenim iznosom. Napominjemo da vam Visa Electron, a još više kartica za popust Perekrestok neće odgovarati. Ako već imate potrebnu karticu, preskočite ovaj odlomak. Za ostalo, mogu vam savjetovati da nabavite QIWI novčanik i tamo napravite virtualnu karticu. Upravo sam to i učinio, jer sam se ustručavao ići u banku i pisati svakakve izjave.

Bilješka. Loše optimizirana aplikacija obično će trošiti veliku energiju. To možete provjeriti gledajući svoju bateriju. To će vam dati ideju o njegovoj izvedbi. Korisnici male snage izgledaju jako loše. Korisnici mobilnih uređaja ne vole aplikacije koje su preteške, pod uvjetom da su sve jednake. Pokušat će dvaput razmisliti prije nego što prenesu vrlo tešku mobilnu aplikaciju u trgovinu aplikacija. Iz dva razloga: prostor koji aplikacija zauzima u pohrani mobitela i sporo učitavanje aplikacije iz trgovine.

Automatsko ažuriranje

Ako ste kreirali novu verziju programa, popravili razne greške i dodali nove fotografije mačke, tada morate povećati broj verzije za jedan u manifestu (atribut kod verzije) i zamijenite naziv verzije za sebe (biće prikazano na google stranica Igra). V najnovije verzije studio, ova svojstva sada nisu u manifestu, već u datoteci graditi.gradle modul vaše aplikacije. Prenesite novu verziju na Google Play i korisnici će automatski primiti ažuriranje.

Postoje mnogi primjeri aplikacija koje su, kada su ih programeri razrijedili, vidjeli primjetan napredak preuzimanja. Usporedite težinu svoje aplikacije s aplikacijama svojih konkurenata. To će vam dati ideju o mogućim poboljšanjima.

Vaša aplikacija treba redovito održavanje i razvoj. Korisnici se često vrlo brzo umore od aplikacija. Zanemarivanje ažuriranja može vas skupo koštati, pogotovo jer je izgubljenim korisnicima vrlo teško vratiti se.

Kvaliteta sučelja i ergonomija

Stopa iskorištenosti jedan je od kriterija rangiranja. Programeri koji nemaju uvijek potrebne vještine u ovom području prečesto su ih skloni zanemariti. Dobro sučelje je vrlo jednostavno sučelje. Aplikacija bi trebala biti što intuitivnija. U konačnici, morate razmisliti o sučelju prije nego što razmislite o značajkama. Zbog male veličine ekrana sve je moguće Mobilni uredaji... Zaboravite da to može dovesti do razvoja bogate aplikacije, ali previše složene za korištenje.

Pratimo recenzije

Instalirajte aplikaciju Google Play Developer Console na svoj uređaj kako ne biste propustili novu recenziju za svoj program. Također možete vidjeti statistiku.

Dodatno čitanje

Android-keystore-password-recover by MaxCamillo - ako ste izgubili lozinku, pokušajte koristiti ovaj alat. Nisam ga sam koristio, pa vam neću reći.

Ako vam je ovo prvi put da kreirate svoju igru ​​za Android uređaji, dok ne želite da je igraju samo prijatelji, već i drugi korisnici Googlea, morate naučiti kako staviti aplikaciju na Google Play. U tome će vam pomoći programer Google Play Console Developer, au ovom članku ćemo vam reći kako se registrirati na uslugu, a zatim pomoću nje preuzeti aplikaciju.

Izradite račun razvojnog programera

Da biste dobili pristup konzoli razvojnog programera, prvo morate za sebe stvoriti zaseban račun razvojnog programera pod kojim možete otići na Play Market i preuzeti softver. Da biste to učinili, prijavite se na postojeći račun ili se registrirajte na Google, a zatim slijedite google upute... Također možete stvoriti drugi račun za rad sa softverom za OS Android.

Ako ne znate kako stvoriti račun razvojnog programera, jednostavno slijedite ove upute:

  1. Pogledajte Ugovor razvojnog programera o distribuciji softvera putem Google Playa. Označite okvir pored "Prihvaćam uvjete...".
  2. Otvorite popis zemalja u kojima je dopušteno kreirati trgovački račun i plasirati svoj softverski proizvod.
  3. Unesite svoje podatke bankovna kartica... Ovo je potrebno za plaćanje naknade za registraciju (obavezno za sve programere). Danas je 25 dolara.


Play konzola će vam postati dostupna nakon gore navedenog postupka. U uslugu možete pristupiti i s računala i s telefona.

Osnove Google Play konzole

Idemo izravno na pitanje kako postaviti igru Play Market? Otvorite Konzolu za razvojne programere, a zatim odaberite izbornik Sve aplikacije. Kliknite podtočku "Nove aplikacije". Odaberite jezik koji je ugodan za vaš posao. Također, u izborniku koji se pojavi morat ćete unijeti naziv proizvoda koji namjeravate postaviti.

Da biste unijeli opis, morate otići na izbornik "Sve aplikacije", odabrati svoju igru. Odaberite podizbornik Postavke stranice i odatle idite na izbornik Opis softvera. Na ovoj stranici također možete objaviti svoju web stranicu ili adresu e-pošte. poštanski sandučić u ovom stupcu može se razlikovati od onog koji koristite za ulazak na Play Market.

Ostale potrebne podatke možete unijeti nakon dodavanja softverskih proizvoda, i to:

  1. Naziv programera po kojem ćete biti poznati drugim korisnicima.
  2. Kontakt podaci.
  3. Adresa.
  4. I drugi podaci.


Ispunjavamo upitnik za utvrđivanje dobnih ograničenja

Nakon toga morate ispuniti upitnik koji će pomoći usluzi da odredi dobnu granicu za hostirani softver. Time ćete izbjeći nesporazume, jer različite zemlje imaju svoja ograničenja prema zakonu. Zahvaljujući upitniku, aplikacija će se distribuirati među ciljanom publikom za koju je softver izvorno dizajniran.

Softverski proizvodi koji nisu ocijenjeni mogu biti uklonjeni s Google Playa ili jednostavno neće biti prikazani publici u nekim zemljama zbog blokiranja. Obično se upitnik ispunjava odmah nakon dodavanja aplikacije na Play Market, ali ponekad, kada se objave promjene u pravilima za procjenu dobnih ograničenja, možete ažurirati odgovore na upitnik.

Upute za popunjavanje upitnika:

  1. Molimo izaberite željenu primjenu u Konzoli.
  2. U izborniku odaberite odjeljak "Postavke stranice", a zatim kliknite na podstavku "Dobna ograničenja".
  3. Pročitajte informacije o upitniku, a zatim unesite svoju e-poštu na koju vas IARC može kontaktirati. Zatim kliknite na "Nastavi".
  4. Odaberite kategoriju koja vam odgovara. Počnite ispunjavati upitnik.
  5. Ako bilo koji odgovor u upitniku treba promijeniti, kliknite na odgovarajući gumb. Odaberite "Spremi projekt" nakon ispunjavanja upitnika
  6. Kliknite na stavku "Odredite dobnu granicu".


Postavke značajki distribucije aplikacija

U postavkama Konzole za razvojne programere morate odabrati koju vrstu softvera objavljujete. Navedite u kojim je zemljama distribucija dopuštena. Istodobno, morate konfigurirati njegovu distribuciju na različitih uređaja za Android OS.

U "Postavke stranice" odaberite pododjeljak "Cijene i distribucija". Ovdje možete odrediti je li plaćeno ili besplatna aplikacija planirate objaviti. Imajte na umu da se softver koji se plaća može učiniti besplatnim, ali da biste napravili proizvod koji se može besplatno koristiti za plaćanje, morat ćete ponovno učitati pakete i zatim dodijeliti novo ime proizvodu.


Rad s verzijama igara i drugih softverskih proizvoda

Objava aplikacije na Google Playu događa se nakon preuzimanja APK datoteka putem softvera konzole. Otvorite Play konzolu, odaberite svoj softver za koji ste već pripremili opis i dodijelili ocjenu. Zatim odaberite podizbornik "Upravljanje izdanjima". Tamo trebate odabrati odjeljak "Verzije aplikacije", a zatim kliknuti na gumb "Konfiguriraj". Play konzola pronalazi nadolazeća izdanja, preuzimanja softvera i arhivirane igre i aplikacije.

Možete stvoriti novu verziju sa svog telefona, računala. Koristite uređaj koji vam odgovara. Za objavu nova verzija kliknite Izradi problem. Ako je vaš program još u pripremi, ali želite pogledati svoju aplikaciju bez objave, trebate preuzeti APK datoteku na Konzolu, opisati napravljene promjene, spremiti ih, a zatim kliknuti na gumb "Prikaži". Vidjet ćete poruke o pogrešci, ako ih ima. Nakon što završite s uređivanjem ovih pogrešaka, kliknite Potvrdi implementaciju verzije.