Prezentacija na temu dijela računala. Računala i njegove komponente. Diskretna vrsta video kartica

Molim vas, napravite one koji znaju !!! 10. Navedite broj glavnih uređaja koji su uključeni u osobno računalo:

1) Blok sustava 2) Printer 3) Monitor 4) Tipkovnica.

11. Koje su glavne računalne čvorove nalaze se u jedinici sustava?

1) Monitor 2) pogon 3) manipulatorska ploča 4) miša manipulator

5) napajanje.

12 Odredite koju kategoriju softvera PC sadrži sljedeće programe:

1) izvesti različite pomoćne funkcije;

2) osigurati izvršenje potrebnih korisnika rada: uređivanje tekstova; crtanje slika, itd.;

3) Navedite stvaranje novih programa za računalo.

1. Sustavi programiranja 2. Programi sustava 3. Programi aplikacija

13. Odaberite koje dvije zadatke trebaju riješiti OS:

1) Distribuirati vrijeme rada na računalu svakog korisnika.

2) Organizirajte korisničko sučelje.

3) provesti preventivni popravak opreme.

4) Organizirajte zajednički rad svih računalnih čvorova i obavite dužnosti upravitelja računalnog procesa.

14. Kako mogu definirati jednog korisnika i multiplayer OS:

1) po broju istovremenih riješenih zadataka;

2) putem korisničkog broja;

3) po broju procesora.

15. Svaka datoteka snimljena na disku ima oznaku koja se sastoji od dva dijela:

1) ime i proširenje; 2) ime i datum stvaranja;

3) ime i duljina; 4) naziv datoteke i naziv diska.

16. Odaberite nazive datoteka koji sadrže programe spremne za izvršenje:

1) WT. 2) wt.txt; 3) mac.doc; 4) mac.bas; 5) Mac.com.

17 . Lokalna mreža je:

1) računalna mreža koja radi unutar jedne regije;

2) računalna mreža koja djeluje u istoj zemlji;

3) Računalna mreža koja radi unutar jedne institucije.

18 . Da biste stvorili lokalnu mrežu koju trebate:

1) Mrežna kartica, modem, mrežni kabel, mrežni softver;

2) Mrežna kartica, mrežni kabel, mrežni softver;

3) Mrežna kartica, mrežni kabel, poslužitelj.

19 . Navedite vrste lokalne mreže:

1) Na temelju poslužitelja, linearne gume, prsten;

2) zvijezda, linearna guma, prsten;

3) peer, linearna guma, prsten;

20 . Informacije se prenose brzinom od 2,5 kb / s. Koja će se količina informacija prenijeti za 20 minuta. Zabilježite rezultat u megabajtima.

21 . Preglednik stranice hipertekstaWww:

1) preglednik; 2) protokol; 3) poslužitelj; 4) HTML;

1. Računalo je -

elektronički računalni uređaj za obradu brojeva;
uređaj za pohranjivanje informacija bilo koje vrste;
Višenamjenski elektronički uređaj za rad s informacijama;
Uređaj za obradu analognih signala.
2. Računalna učinkovitost (Rad brzine) ovisi o:
Veličina zaslona monitora;
Frekvencija sata procesora;
napon napajanja;
brzinu pritiskajući tipke;
Volumen prerađenih informacija.
3. Frekvencija procesora je:
broj binarnih operacija koje provodi procesor po jedinici vremena;
broj satova koje provodi procesor po jedinici vremena;
Broj mogućih procesora žalbe na RAM po jedinici vremena;
tečaj informacija između procesora i ulaznog / izlaznog uređaja;
Stopa razmjene informacija između procesora i ROM-a.
4. Manipulator miša je uređaj:
unos informacija;
modulacija i demodulacija;
informacije o čitanju;
Za povezivanje pisača na računalo.
5. Konstantni uređaj za pohranu služi za:
Skladištenje korisničkog programa tijekom rada;
zapisi o vrlo vrijednim aplikacijskim programima;
skladištenje stalno korištenih programa;
pohranjivanje programa za pokretanje računala i testiranje čvorova;
Stalno skladištenje posebno vrijednih dokumenata.
6. Za dugoročno pohranjivanje informacija služi:
RADNA MEMORIJA;
CPU;
magnetski disk;
voziti.
7. Skladištenje informacija o vanjskim medijima razlikuje se od pohranjivanja informacija u RAM-u:
Činjenica da se na vanjske informacije o medijima mogu pohraniti nakon isključivanja snage računala;
količina skladištenja informacija;
sposobnost zaštite informacija;
načina pristupa pohranjenim informacijama.
8. Tijekom izvršenja, aplikacije se pohranjuju:
u video memoriji;
u procesoru;
u RAM-u;
u rom.
9. Kada je računalo isključeno, informacije se izbrisaju:
iz RAM-a;
iz ROM-a;
na magnetskom disku;
na CD-u.
10. Fleksibilni pogonski pogon je uređaj za:
obradu naredbi izvršnog programa;
Čitanje / pisanje podataka iz vanjskih medija;
Skladištenje naredbi izvršnog programa;
Dugoročno pohranjivanje informacija.
11. Za povezivanje računala na telefonsku mrežu, koristi:
modem;
ploter;
skener;
Pisač;
monitor.
12. Upravljanje programom rada računala uključuje:
potrebu za korištenjem operativnog sustava za sinkroni rad hardvera;
izvršenje pomoću računalnih serija naredbi bez sudjelovanja korisnika;
Binarni podaci kodiraju na računalu;
Koristeći posebne formule za implementaciju naredbi na računalu.
13. Datoteka je:
elementarna informacijska jedinica koja sadrži sekvencu bajtova i ima jedinstveno ime;
Objekt karakteriziran nazivom, vrijednosti i tipom;
Kombinacija indeksiranih varijabli;
Kombinacija činjenica i pravila.
14. Ekstenzija datoteke obično karakterizira:
Vrijeme stvaranja datoteka;
Glasnoća datoteke;
mjesto zauzimaju datoteku diska;
Vrsta informacija sadržanih u datoteci;
Mjesto izrade datoteke.
15. Puni način za datoteku: C: Knjige Raskaz.txt. Kako se zove datoteka?
Knjige raskaz;.
Raskaz.txt;
Knjige raskaz.txt;
Txt.
16. Operativni sustav je -
Kombinacija glavnih uređaja računala;
Sustav s niskom razinom;
Softversko okruženje definiranje korisničkog sučelja;
Kombinacija programa koji se koriste za operacije s dokumentima;
Programi za uništenje računalnih virusa.
17. Programi sučelja računala se nazivaju:
utovarivači;
vozača;
prevoditelji;
tumači;
sastavljači.
18. Disketa sustava je potrebna za:
za hitno učitavanje operativnog sustava;
sustavnopisnizacija datoteka;
skladištenje važnih datoteka;
Tretiranje računala od virusa.
19. Koji uređaj ima najvišu tečaj informacija:
CD-ROM pogon;
HDD;
Pogon za fleksibilne magnetne diskove;
RADNA MEMORIJA;
Registri procesora?

Informacije, značajan i važni u ovom trenutku, naziva se: 1). 2) korisno; 3) relevantno; 4) pouzdan. 2. Taktilni čovjek

Prima po: 1) posebnim uređajima; 2) taktilna tijela; 3) slušni organi; 4) Termometar. 3. Primjer tekstualnih informacija može poslužiti: 1) tablicu množenja na naslovnici školskog prijenosno računalo; 2) ilustracija u knjizi; 3) pravilo u udžbeniku materinjeg jezika; 4) fotografija; 4. Prijevod teksta s engleskog na ruski može se nazvati: 1) proces skladištenja; 2) proces dobivanja informacija; 3) proces zaštite informacija; 4) proces obrade procesa. 5. Dijeljenje informacija je: 1) izvedba domaće zadaće; 2) gledanje televizijskih programa; 3) promatranje ponašanja ribe u akvariju; 4) Razgovarajte s telefonom. 6. Brojni sustav je: 1) sustav znakova u kojem se brojevi bilježe u skladu s određenim pravilima pomoću simbola (brojeva) neke abecede; 2) proizvoljni slijed brojeva 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 3) beskonačan slijed brojeva 0, 1; 4) Mnogi prirodni brojevi i aritmetičke akcije znakovi. 7. Binarni broj 100012 odgovara decimalnom broju: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4) 100110 8. Broj 2410 odgovara broju: 1) 1816 2) bf16 3) 2016 4) 1011016 9. Za jedinicu količine informacija, prihvaća se: 1) 1 bajt; 2) 1 bit; 3) 1 baud; 4) 1 vidi 10. koji je od uređaja namijenjen za unos podataka: 1) procesor; 2) pisač; 3) tipkovnica; 4) monitor. 11. Računalni virusi: 1) Postoje kvarovi u hardveru računala; 2) imati biološko podrijetlo; 3) stvorili su ljudi posebno za štetu na računalu; 4) su posljedica pogrešaka u operativnom sustavu. 12. Algoritam je: 1) Pravila za obavljanje određenih radnji; 2) skup naredbi za računalo; 3) protokol za računalnu mrežu; 4) opis slijeda djelovanja, čiji strogo izvršenje dovodi do rješavanja zadatka za konačan broj koraka. 13. imovinu algoritma, koji se sastoji od nepostojanja pogrešaka, algoritam bi trebao dovesti do ispravnog rezultata za sve dopuštene ulazne vrijednosti, zove se: 1); 2) masač; 3) diskretnost; 4) Ud. 14. imovina algoritam koji se jedan i isti algoritam može koristiti s različitim izvorima podataka, zove se: 1); 2) masač; 3) ud; 4) Određivanje. 15. Uređivač teksta - program namijenjen za: 1) stvaranje, uređivanje i oblikovanje tekstualnih informacija; 2) rad s slikama u procesu stvaranja programa igre; 3) upravljanje računalnim resursima prilikom izrade doktora. 4) Automatski prijevod s simboličkih jezika u strojnim kodovima. 16. Glavne funkcije uređivača teksta uključuju: 1) kopiranje, premještanje, uništenje i razvrstavanje teksta fragmenata; 2) stvaranje, uređivanje, spremanje i ispis tekstova; 3) strogo pridržavanje pravopisa; 4) Automatska obrada informacija prikazanih u tekstualnim datotekama. 17. Kursor je: 1) Uređaj za unos teksta; 2) Utipkajte tipkovnicu; 3) najmanji prikaz na zaslonu; 4) naljepnica na zaslonu monitora, što ukazuje na položaj u kojem će se prikazati tekst unesen s tipkovnice. 18. Formatiranje teksta je: 1) proces izmjene postojećeg teksta; 2) postupak spremanja teksta na disku kao tekstualnu datoteku; 3) proces prijenosa informacija o tekstu na računalnoj mreži; 4) postupak čitanja iz vanjskog uređaja za pohranu prethodno stvorenog teksta. 19. Tekst postignut u uređivaču teksta pohranjuje se na vanjskom uređaju za pohranu: 1) kao datoteku; 2) kodiranje tablice; 3) katalog; 4) direktorij. 20. Jedna od glavnih funkcija grafičkog urednika je: 1) ulazak u sliku; 2) kôd za pohranu; 3) stvaranje slika; 4) Pogledajte izlaz sadržaja video memorije. 21. Osnovni objekt koji se koristi u rasterskom grafičkom uređivaču je: 1) točka zaslona (piksel); 2) pravokutnik; 3) krug; 4) Paleta cvijeća. 22. Proračunska tablica je: 1) programski program dizajniran za obradu strukturiranog u obliku tablice podataka; 2) programski program za obradu slike; 3) PC uređaj koji kontrolira svoja sredstva tijekom obrade podataka u tabličnom obliku; 4) programski program koji kontrolira resurse računala tijekom obrade tablice. 23. proračunska tablica je: 1) skup numeriranih redaka i stupca koje je pokrenula latinski abecedni slova; 2) skup linija i stupaca i stupaca pod nazivom slova latinske abecede; 3) skup numeriranih linija i stupaca; 4) kombinacija redova i stupaca koje se nazivaju proizvoljan način. 24. Odaberite ispravnu formulu za formulu za proračunsku tablicu: 1) C3 + 4 * e 2) C3 \u003d C1 + 2 * C2 3) A5V5 + 23 4) \u003d A2 * A3-A4

Pomoć PLIZ 9. Za povezivanje računala na telefonsku mrežu, koristi:

a) modem b) faks c) skener d) pisač

10. Datoteka je:

A) skup indeksiranih varijabli

B) skup činjenica i pravila

C) program ili podatke koji imaju ime i pohranjeni u dugoročnoj memoriji

D) program za pohranu na tvrdom disku

11. Uređivač teksta je softverski proizvod koji je dio:

A) softver sustava

B) Programiranje sustava

C) Primijenjeni softver

D) operativni sustav

12. Operativni sustav je:

A) skup glavnih računalnih uređaja

B) skup programa koji osiguravaju suradnju svih računalnih uređaja i pristup korisniku

C) skup programa koji se koriste za operacije s dokumentima

D) Program za uništenje računalnih virusa

13. Programi servisiranja računala nazivaju se:

A) Utovarivači b) Drivers c) Prevoditelj

D) kompajleri

14. Program je arhiviran:

A) datoteke sigurnosne kopije datoteka

B) Program kompresije programa

C) tumač

D) sustav upravljanja bazom podataka

15. Računalni virusi:

A) nastaje u vezi s kvarovima u računalnom hardveru

B) Ljudi su napisan posebno za štetu korisnicima računala

C) potječu pri radu nepravilno pisani programi

D) su posljedica pogrešaka u operativnom sustavu.

16. Ugradite korespondenciju:

Proširenje vrste datoteke

A) zvuk 1) .txt, .doc

B) Tekst 2) .bmp, .jpg, .jpeg

C) Grafički 3) .AVI

D) video 4) .mp3, .mid

17. Navedite stavke prozora programa:

A) Radni prostor b) Taskbar c) naljepnice

D) gumb za pomicanje d) gumb "Zatvori" e) "Start" gumb

Dakle, što je naše uobičajeno osobno računalo (PC), koje koristimo kod kuće ili na poslu.

Razmislite o hardveru ("željezo"):

  • blok sustava (veliki okvir koji je na vašem stolu ili ispod stola, na strani njega, itd.). Sadrži sve osnovne računalne čvorove.
  • periferija (Kao što je monitor, tipkovnica, miš, modem, skener itd.).

Jedinica sustava u računalu je "Glavna". Ako pažljivo odvrnite vijke iz stražnjeg zida, uklonite bočnu traku i pogledajte unutra, a zatim samo s obrascem njegovog uređaja izgledat će složeno. Sada ću ukratko opisati njegov uređaj, a zatim karakterizirati glavne elemente na najrazumljiviji jezik.

Blok sustava sadrži sljedeće elemente (ne nužno sve odjednom):

- napajanje

- tvrdi magnetski disk (HDD)

- Vozite na fleksibilnom magnetskom disku (FDD)

- Vozite na CD ili DVD (CD / DVD ROM)

- Konektori za dodatne uređaje (portovi) na stražnjem dijelu (ponekad na prednjoj strani) ploču itd.

- matična ploča (ona se češće naziva majčinskim), koji, zauzvrat sadrži:

  • mikroprocesor;
  • matematički koprocesor;
  • generator pulsa sata;
  • memorijski čips (RAM, ROM, CASH MEMORY, CMOS memorija)
  • kontroleri (adapteri) uređaja: tipkovnice, diskovi itd.
  • zvuk, video i mrežna kartica;
  • timer i drugi.

Svi su spojeni na matičnu ploču pomoću konektora (slotovima). Njezini elementi su istaknuti podebljani, smatrat ćemo dolje.

I sada u redu o sustavnoj jedinici:

jedan . Uz napajanje, sve je jasno: hrani energiju računala. To ću samo reći, što je veći pokazatelj snage, hladnjak.

2. Tvrdi magnetski disk (HDD - pogon tvrdog diska) u Burbester se zove Winchester.

Ovaj nadimak nastao je iz naziva grijanja prvog modela tvrdog diska s kapacitetom od 16 KB (IBM, 1973), koji je imao 30 pjesama u 30 sektora, što se slučajno podudara s Kalibromom "30/30" od poznate lov pušci " Winchester ". Spremnik ovog pogona se obično mjeri u gigabajtima: od 20 GB (na starim računalima) do nekoliko terrabyta (1TB \u003d 1024 GB). Najčešći kapacitet tvrdog diska je 250-500 GB. Brzina operacija ovisi o brzini rotacije (5400-10000 rpm). Ovisno o vrsti hardverske veze s matičnom pločom, odlikuju se ATA i IDE.

3. Vozite na fleksibilnom magnetskom disku (FDD - disketni disk) - ništa osim disketni pogon, Njihov standardni kapacitet je 1,44 MB promjera 3,5 "(89 mm). Magnetski materijali s posebnim svojstvima koriste se kao medij za pohranu s posebnim svojstvima koja vam omogućuju snimanje dva magnetska stanja, od kojih je svaki stavljen u skladu s binarnim brojevima : 0 i jedan.

4 . Pogoni na optičkim diskovima (CD-ROM) Postoje različiti promjeri (3.5 "i 5.25") i spremnici. Najčešći su kapacitet od 700 MB. To se događa da se CD-ovi mogu koristiti za snimanje samo 1 put (tada se nazivaju r), a to je profitabilnije koristiti više puta ponovno zapisivanje RW diskova.

DVD je u početku dešifriran kao digitalni video disk. Unatoč imenu, možete nešto napisati na DVD-ove, od glazbe do podataka. Stoga je u novije vrijeme, ostalo dekodiranje ovog imena je digitalni svestrani disk, u slobodnom prijevodu "digitalnog univerzalnog diska". Glavna razlika između DVD-a iz CD-a je količina informacija koje se mogu zabilježiti na takav prijevoznik. DVD se može zabilježiti od 4,7 do 13, pa čak i do 17 GB. To se postiže na nekoliko načina. Prvo, laserski s manjom valnom duljinom koristi se za čitanje DVD-a nego za čitanje CD-a, što je omogućilo značajno povećati gustoću snimanja. Drugo, standard osigurava takozvane dvoslojne diskove, u kojima su podaci s jedne strane zabilježeni u dva sloja, dok jedan sloj prozirne, a drugi sloj se čita "kroz" prvi. To je omogućilo snimanje podataka na obje strane DVD-a, a time i udvostručiti svoj kapacitet, što se ponekad radi.

pet. Ostali dodatni uređaji mogu se spojiti na osobno računalo ( miš, pisač, skener idrugo). Veza se obavlja kroz portove - posebne priključke na stražnjoj ploči.

Luke su paralelne (LPT), serijski (com) i univerzalni serijski (USB). Prema serijskom portu, informacije se prenose na uparenom (sporije) na malom broju žica. Miš i modem su spojeni na serijski priključak. U paralelnom portu, informacije se prenose istovremeno velikim brojem žica koje odgovaraju broju ispuštanja. Paralelni priključak je spojen na pisač i udaljeni tvrdi disk. USB priključak koristi se za spajanje širokog spektra perifernih uređaja - od miša do pisača. Također je moguće razmijeniti podatke između računala.

6. Glavni uređaji računala (procesor, RAM, itd.) Smješteni su na matična ploča.

Mikroprocesor (lakši - procesor) - središnji PC jedinica dizajniran za upravljanje radom svih strojeva blokova i za obavljanje aritmetičkih i logičkih operacija o informacijama.

Njegove glavne karakteristike su pomalo (nego što je veće, što je viša izvedba računala) i frekvencija sata (u velikoj mjeri određuje brzinu računala). Frekvencija sata ukazuje na koliko elementarnih operacija (satovi) procesor obavlja u jednoj sekundi.
Poštovanje na tržištu Intel Pentium procesore i njezinu ekonomičnu verziju Celerona, kao i cijeniti njihove konkurente - AMD Athlon s ekonomskom verzijom Durona. Intelovi procesori karakteriziraju visoka pouzdanost u radu, nisku proizvodnju topline i kompatibilnost sa svim softverom i hardverom. A AMD pokazuje veću brzinu rada s grafikom i igrama, ali manje pouzdano.

Računalna memorija je unutarnja i vanjska. Vanjski memorijski uređaji već se smatraju HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Unutarnja memorija uključuje konstantnu memoriju (ROM, ROM English), operativnu memoriju (RAM, RAM engleski), predmemoriju.

ROM je namijenjen za pohranu konstantnog softvera i referentnih informacija (BIOS - osnovni ulazni izlazni sustav - osnovni i / o sustav).

RAM ima velike brzine i koristi ga procesor za kratkoročno pohranjivanje informacija tijekom rada računala.

Kada je izvor napajanja isključen, informacije u RAM-u nisu spremljene. Za normalno funkcioniranje računala danas je poželjno imati od 1 GB do 3 GB RAM-a.

Memorija predmemorije je operativna ultra brzina međuprostorna memorija.

CMOS memorija - CMOS RAM (kompleljena metall-oksid poluvodič RAM). Ona pohranjuje parametre konfiguracije računala koji su provjereni svaki put kada je sustav uključen. Za promjenu postavki konfiguracije računala u BIOS-u sadrži program konfiguracije računalne konfiguracije - postavljanje.

Zvuk, video i mrežne kartice Može biti i ugrađene matične ploče i vanjske. Vanjske ploče se uvijek mogu zamijeniti, dok ako izlazi ugrađena video kartica, morat ćete promijeniti cijelu matičnu ploču. Vjerujem Ati Radeon i Nvidia iz grafičkih kartica. Što je više sjećanje na grafičku karticu, to bolje.

Periferija

Računalo se sastoji od 6 ključnih skupina:

  • Alfanumerički;
  • Kontrole (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, pauza, ispis zaslona);
  • Funkcionalna (F1-F12);
  • Numerička tipkovnica;
  • Kontrola kursora (-\u003e,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Svjetlosni pokazatelji značajki (zaključavanje poklopca, Num Lock, Scroll Lock).

Miša (mehanički, optički). Većina programa koristi dva od tri tipke miša. Lijevi ključ je glavni, kontrolira računalo. Ona svira ključnu ulogu. Funkcije odgovarajućeg ključa ovise o programu. U sredini se nalazi kotačić na koji se brzo naviknete.

Modem - mrežni adapter. Može biti i vanjska i unutarnja.

Skener automatski čita s papirnatim medijima i ulazi u računalo bilo koje ispisane tekstove i slike.

Mikrofon se koristi za unos zvuka na računalo.

(Prikaz) Dizajniran za prikaz informacija na zaslonu. Najčešće u modernim računalima koriste SVGA monitori s razlučivošću (po broju postavljenih točaka horizontalno i okomito na zaslonu monitora) 800 * 600, 1024 * 768, 1280 * 1024, 1600 * 1200 tijekom prijenosa na 16,8 milijuna boja.

Veličina zaslona monitora je od 15 do 22 inča dijagonalno, ali najčešće - 17 inča (35,5 cm). Veličina točke (žita) je od 0,32 mm do 0,21 mm. Što je manje, to bolje.

Računala koja su opremljena televizijskim monitorima (CRT) nisu toliko popularne. Od njih, preferencija treba dati niskim monitorima zračenja (nisko zračenje). Tekući kristalni prikazi (LCD) su sigurniji, a većina računala ima upravo takav monitor.

Dizajniran za ispis teksta i grafičkih slika. Pisači su matrica, inkjet i laserski. U matričnim pisačima, slika se formira iz udarnih točaka. Inkjet pisači u glavi za ispis umjesto igala imaju tanke cijevi - mlaznice, kroz koje se bacaju najmanja kapljica tinte na papiru. Inkjet pisači se izvode i ispis u boji s osnovnim bojama. Dostojanstvo - visoka kvaliteta ispisa, nedostatak - opasnost od sušenja tinte, visoke troškove potrošnog materijala.

U laserskim pisačima koristi se elektrografska metoda formiranja slike. Laser služi za stvaranje ultra-tankog svjetla, crtež na površini prije napunjenih fotosenzitivnih bubnja konture nevidljive točke elektronske slike. Nakon manifestacije e-slike u prahu za bojenje (toner), lijepljenja na ispuštanje dijelova, se ispisuje - prijenos tonera iz bubnja na papiru i pričvrstite sliku na papir za zagrijavanje tonera prije topljenja. Laserski pisači pružaju najkvalitetniji ispis s velikom brzinom. Kojelirani laserski pisači se široko koriste.

Zvučni stupci Prikazuje zvuk. Kvaliteta zvuka ovisi - opet - od snage zvučnika i materijala iz kojeg su kućišta napravljena (po mogućnosti stablo) i njegov volumen. Važnu ulogu igra prisutnost faznog pretvarača (rupa na prednjoj ploči) i broj bendova reproducibilnih frekvencija (visoki, srednji i niski zvučnici na svakom stupcu).

USB pogoni na flash memoriju, po mom mišljenju, postali su najvišičniji način prijenosa informacija. Ovo je veličina minijaturnog uređaja i težina manje svjetlija. Ima visoku mehaničku čvrstoću, ne boji se elektromagnetske emisije, toplinske i hladne, prašine i prljavštine.

Najosjetljiviji dio pogona je priključak prekriven kapom. Glasnoća ovih uređaja kreće se od 256 MB do 32 GB, što vam omogućuje da odaberete pogon željenog spremnika, u skladu s potrebama. Zahvaljujući sučelju, USB pogon može se spojiti na bilo koje moderno računalo. Radi sa sustavom Windows 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4 operativni sustavi. U sustavu Windows, ne morate ni instalirati nikakve upravljačke programe: spojene na USB priključak - i raditi.

Trebate unijeti dinamičnu sliku na računalo i zvuk (komunicirati i mogućnost stvaranja telekonferencija).

Neprekidni sustav napajanja Potrebu za hitnim strujom električne energije.

Fuff, dobro, po mom mišljenju, i sve je glavna stvar koju sam htjela reći o hardveru računala, takozvanom hardveru.

U članku "Računalni uređaj" je napisan već duže vrijeme. Stoga, ako ste pronašli pogrešku ili otkrili neku nekuljnju, molimo napišite o tome pomoću obrasca za komentar. Bit ćemo vrlo zahvalni!

Riječ računalo je poznato bilo kojoj bebi!

Ovdje je računalo: monitor, miš, tipkovnica i jedinica:

Glavni dijelovi računala - procesor i memorija sadržani su unutar sustava sustava. I monitor, tipkovnica i miš su ulazni i izlazni uređaji.

Od tipkovnice i računala miša uvesti Tekst i timovi. Na monitoru računala prikazuje se Tekst i crteži. Zbog toga ovi uređaji pozivaju ulazne i izlazne uređaje.

Ovo je monitor.

Izgleda kao TV. Računalo prikazuje se Na zaslonu, tekstovi i slike. Monitor je izlazni uređaj.

Slovo "k" na slici uvjetno je označeno računalom, a strelica pokazuje da informacije izlaz S računala do monitora.

Ovo je tipkovnica.

Služi za postavljanje ( ulazni) Tekst:

Iz tipkovnice moguće je unesi Naredbe, na primjer, Arrod Tipke za kontrolu heroja na zaslonu:

Tipkovnica je ulazni uređaj.

Strelica na slici s lijeve strane prikazuje informacije s tipkovnice uveden na računalo.

Ovo je računalni miš.

Pokret miša ponavlja strelicu na zaslonu monitora. Ova strelica je pokazivač. Miš ima gumbe koje možete kliknuti - SET ( unesi) Timovi. Miš je ulazni uređaj.

Ovo je sustav jedinice.

Tamo su:

  • procesor ("mozak" računala);
  • uređaji za pohranu informacija (Računalna memorija).

Ako otvorite jedinicu sustava, možete vidjeti procesor

i memoriju računala.

Slika je konvencionalno pokazala da informacije s tipkovnice i miša uveden na računalo i s računala - izlaz na monitoru.

Tipkovnica i miš su računalni ulazni uređaji. Monitor - izlazni uređaj.

Govorimo o unosu informacija u računalo i povlačeći ga s računala. Pitanje se pojavljuje: gdje se upravo informacije uvode i odakle dolazi?

Koji uređaj radi računalnu trgovinu na računalu?

Naravno, to je memorija računala!

U memoriji računala, informacije dolaze iz tipkovnice i miša. Prikazuje se na monitoru.

Lekcija temperature

u 2. razredu.

Predmet lekcije: "Računalo i njegovi dijelovi"

Svrha lekcije:

Formiranje koncepta: računalo, kao sustav međusobno povezanih uređaja;

Zadaci:

Obrazovanje: Stvaranje učenika koncepata, monitor, jedinicu sustava, tipkovnice i miša;

Razvijanje: Razvoj kognitivnih procesa, logičkog razmišljanja, pozornosti, učenika govora uvođenjem novih riječi i koncepata.

Obrazovni : Obrazovanje ljubavi prema vašoj rodnoj zemlji, naporan rad, povećanje motivacije za studij informatike kroz multimedijske tehnologije.

Vrsta lekcije: Proučavanje novog materijala.

Metode: Razgovor, živo ilustrativan.

Oblici rada: Grupa, individualna, parna soba.

Fondovi: Računalo, prezentacija na temu lekcije, kartica s zadacima

Oprema: Udžbenik "informatika". 2. klasa: u 2 dijela. Matveva n.V., Chelakk E.N., računalo s programom Power Point, Multimedijalni projektor, Interaktivna ploča.

Planirani rezultati univerzalnih aktivnosti obuke (drva)

Osobno: -

Sposobnost slušanja i dodjeljivanja glavne stvari, zapamtite

Deterderija

Formiranje sposobnosti analize izjava

Razvoj samopoštovanja

Sposobnost kratko formulirati misao

Kognitivni: Nezavisna dodjela i formulacija kognitivnog cilja

Razvoj vještina istraživanja

Regulatorno:

Formiranje radnih vještina s osobnim računalom

Komunikativan: - sposobnost izražavanja vaših misli u skladu s zadacima i uvjetima komunikacije

Provedba zajedničke kognitivne aktivnosti u parovima

Faze lekcija

Aktivnosti učitelja

Aktivnosti studenata

Vrijeme

(u minu)

Drvo u stadijima lekcije

Vrijeme organiziranja

Pozdrav, dječaci i djevojčice! Drago mi je što vas dobrodošli u lekciju računalne znanosti.

Učitelj, nastavnik, profesor:

Poziv je zazvonio!
Pozvani na lekciju!
Mi ćemo raspravljati
I pomoći jedni drugima (slajd 1)

Djeca sjede na mjestima. Provjerite dostupnost dodatne opreme.

Osobno drvo:

- formiranje vještina samoorganizacije

Postavljanje zadatka učenja

a) aktualizacija znanja.

Rad s udžbenikom s. 33 (Pitanja) (Slide 2)

1. Koji izvori i koji zvučni informirani prijemnici mogu se naći na ulici?

2. Informacije, koje vrste osobe dobivaju uz pomoć svojih osjećaja?

3. Nazovite izvore i prijemnike informacija?

Gledajte, slušajte signale, odgovorite na pitanja (Slide 3)

Momci mi govore koji je jezera u kojem znateAltai Republika?

Kakve signale možete opaziti u ljeto jezero u našoj Republici Altaiju? (Slide 4)

Koje informacije vidite kada čujete, vidite? (Slide 5)

Prihvaćate li taktilne informacije kada čujete? (Slide 6)

Učenici na lancu čitaju pitanja i odgovorite na njih:

  1. Pijetao pjevanje na zoru kada mu leti komarac, a prijemnici su učitelj koji objašnjava temu, spiker koji prenosi vremensku prognozu.
  2. Sažetak informacije uz pomoć organa vida - oči. Informacije o slušanju (zvuka) je ono što čujemo. Informacije zastava je ono što osjećamo jezik. Opipljivi (taktilni) informacije su ono što osjećamo kožu. Obony - to je ono što osjećamo nos.
  3. Šuma, duga, kruh, sunce su izvori informacija. Pjevanje Nightingale - svi oni koji čuju slavuj, - informacije

U Republici Altai puno jezera:Teletskoy jezero, jezero Aya, Karakolsko jezero, jezero Ljubazno

  1. Šuma, duga, kruh, sunce su izvori informacija. Pjevanje Nightingale - svi oni koji čuju slavuj, - prijemnici informacija. Učitelj govori o lekciji zanimljivu priču - studenti koji su slušali prijemnike informacija.

Slušajte zvukove, odgovorite na pitanja:

Potok patka, zeko žaba, Cusnet patuljica, kucanje

Zvuk, vizualni;

Komunikacijsko drvo:

Osobno drvo:

razvoj govora

Sposobnost kratko formulirati misao

Sposobnost davanja primjera iz osobnog iskustva

Razvoj vještina čitanja

Osobno drvo:

- sposobnost slušanja i dodjeljivanja glavne stvari, zapamtite

Formiranje sposobnosti formuliranja misli

Deterderija

Formiranje sposobnosti analiziranja izjava.

b) stvaranje problema situacije.

Formulacija tema lekcije

Tema lekcije nije zabilježena na ploči. Učitelj nudi učenicima da pogode zagonetku.

Što čudo
Može učiniti sve u redu -
Pjevati, igrati, čitati, brojati
Budite najbolji prijatelj? (Slide7)

Od čega je naše računalo?

Dobro napravljeno! Pravo! A sada, naučite temu naše lekcije.

(Slide 8)

Pridržavati računala.

Računalo se sastoji od tipkovnice, miša, zvučnika, pisača, zaslona i sustava.

Studenti nazivaju temu lekcije "računalo i njegove dijelove".

Formulirati svrhu ove lekcije:

Saznati koji se dijelovi sastoje računalo

Regulatorno drvo:

Sposobnost stavljanja zadatka učenja

"Otvaranje" djece novog

Prikaz prezentacije "Computer se sastoji" (Slide 9), gledanje videozapisa, odgovora na pitanja:

Što računalo zna kako? (Slide 10-12)

Koje je računalo unutra?

(Slide 13)

Što se događa ako uklonite jedan dio? (Slide 14)

Koji su uređaji vidljivi na slajdu?

A neki uređaji nisu vidljivi, jer se nalaze u jedinici sustava - to je memorija i procesor.

Svaki dio računala ima vlastitu svrhu:

Zadatak tipkovnice?

Pravo! Tipkovnica služi za unos informacija.

I miš?

I pamćenje?

Što mislite da je procesor namijenjen?

Ako stavite broj procesora, tipkovnice, memorije, miša i monitora, hoće li to biti računalo?

Gledajte, odgovarajte na pitanja, analizirajte:

Rad s informacijama: Proces, primiti, prenositi, spremati;

Procesor, memorija;

Prestati raditi

Ovo je jedinica tipkovnice, monitora, miša i sustava.

Tipkovnica služi za unos teksta i brojeva.

Upravljati računalom.

Držite informacije.

Informacije o procesu.

Ne, to su samo zasebni uređaji.

Kognitivno drvo:

- razvoj istraživačkih vještina;

Formulacija glavnih zaključaka lekcije

Prije sklapanja, pogodimo zagonetke.

Ne, ona nije klavir,

samo tipke u njemu - ne čitati!

Abeceda postoji slika,

znakovi, brojevi previše.
Vrlo suptilna priroda.

Njezino ime ... u tepihu životinje trčanja,
Zatim je zvao, to će biti otečeno
Tepih ne odlazi
Kakva zvijer, tko dalje?

Štedi sve tajne

"Kutija" s desne strane, blizu nogu,
i malo buke u isto vrijeme.

Kakva vrsta "zvijer?"

Na stolu ispred nas

usmjeren je na njega,
obožava program

nosi ime ... (Slide 15)

Umetnite propuštena slova i pročitajte najvažnije (Slide 16)

Tipkovnica

Miš

Jedinica sustava

Monitor

Pročitajte umetanje slova, analizirani čitanje.

Osobno drvo:

Pismenost prilikom pisanja

Fizminutka

Elektronski oka Fizmint (Slide 17)

Da nas dobije zdravlje -
Morate se baviti sportom.
Rasti jako -
Za naplatu - jednom, dva, tri.
Ruke na pojasu, noge šire ...
Nagnite naprijed - jednom, dva, tri, četiri.
Noge zajedno, ruke dolje
Skoči na licu mjesta i sjednite.

Djeca počivaju nastupaju Fizminutka

Primarna konsolidacija obrazovnog materijala

  1. Izvedba zadataka

Radite u bilježnici

page 21 Izvršite №1.

№2 Izvedite se.

№3 (uzajamni test)

P. 24 Rad s rječnikom

Jedan student čita zadatak posla i komentare na vaš odgovor.

Radni alati: Pila

Alati za rad s informacijama: Račun, kalkulator i računalo.

Grafičke informacije: Miš, blok sustava, tipkovnica, monitor.

Informacije o tekstu: Root, Cover i stranica.

Blok sustava je mozak računala.

Tipkovnica - služi za unos podataka.

Monitor - služi za izlaz informacija.

Miš pomaže upravljati računalom.

Komunikacijsko drvo:

Sposobnost slušanja i ispravljanja pogrešaka drugih

Osobno drvo:

Stvaranje vještina slova

Razvoj logičkog razmišljanja

  1. Računalna radionica

Prije nego što počnete praktični dio koji biste trebali znati o sigurnosti u uredu za računalnu znanost.

Svi učenici se dobivaju crtanjem slikom glavnih uređaja računala. Morate snimiti, gdje uređaj pomoću tipkovnice i miša.Zatim omogućite učenicima da ispravljaju pogreške. (Slide 18)

Nemoguće je dotaknuti računalo i njegove komponente, kao i žice bez uputa učitelja. Zabranjeno je ležati strane predmete na monitoru i tipkovnici. Ako se pojavi bilo kakvi problemi, odmah kontaktirajte učitelja za pomoć.

Radite Microsoft Office Word

Regulatorno drvo:

- formiranje vještina za rad s računalom

Komunikacijsko drvo:

Sposobnost rada u skupinama

Snimanje domaće zadaće.

Rezultate lekcije. Odraz.

Upoznajte osnovne komponente računala, ali će vam pomoći u ovoj križaljci. Propusnica s križaljkom. Otvoreni dnevnici zapišu kuću. zadatke.

P. 5. T.P. 23 No. 4,5

Dakle, naša lekcija dolazi do kraja. Analiziramo da smo danas uspjeli učiniti danas:

Podsjeti me na njih.

Što je bilo teško?

Koje ste zadatke željeli izvoditi?

Tko je bio jednostavan i zanimljiv u razredu.

Danas ste dobro funkcionirali. Hvala vam na lekciji.

Dobro napravljeno!

Rad s dnevnicima

  • Riješio sam zagonetke. Ponovljeni materijal prolazio.
  • Upoznao sam se s glavnim uređajima računala.
  • Fizkultminutka. Odmarao.
  • U praksi, radio je s tipkovnicom

(Ključevi unosa podataka) gotovo je ovladao rad s mišem (jednim klikom).

Osobno drvo:

- formiranje vještina samoorganizacije

Stvaranje vještina slova

- razvoj samopoštovanja



Glavni uređaji računala "žive" u jedinici sustava. To uključuje: matičnu ploču, procesor, grafičku karticu, RAM, tvrdi disk. Ali u inozemstvu, obično na stolu, "živi" također nema manje važnih računalnih uređaja. Kao što su: monitor, miš, tipkovnica, zvučnici, pisač.

U ovom članku ćemo pogledati Što se čini računaloKako ti uređaji izgledaju, koja se funkcija izvodi i gdje su.

Jedinica sustava.

U prvoj kategoriji analizirat ćemo te uređaje, ili se također nazivaju komponente koje se "skrivaju" u jedinici sustava. Oni su najvažniji za njegov rad. Usput, možete odmah pogledati u sustavu. Nije teško. Dovoljno je odvijati dva vijka iza jedinice sustava i gurati poklopac u stranu, a onda ćemo tražiti vrstu najvažnijih uređaja računala, kako ćemo sada razmotriti.

Matična ploča je kružna ploča koja je namijenjena spojiti glavne komponente računala. Neki od njih, na primjer, procesor ili grafička kartica instalirana je izravno na matičnu ploču u priključku namijenjenu za to. A drugi dio komponenti, na primjer, tvrdi disk ili napajanje, povezuje se na matičnu ploču pomoću posebnih kabela.

Procesor je mikrocirkut i istovremeno "mozak" računala. Zašto? Jer je odgovoran za obavljanje svih operacija. Što je proces procesora bolji, brže će obaviti te zasluge, računalo će raditi brže. Procesor svakako utječe na brzinu računala, a čak i vrlo mnogo, ali s tvrdog diska, video kartice i RAM-a također će ovisiti o brzini računala. Dakle, najmoćniji procesor ne jamči veću brzinu računala, ako je ostatak komponenti dugo zastario.

3. Video kartica.

Video kartica ili drugačiji grafički ploča dizajniran je za prikaz slike na zaslonu monitora. Također je instaliran u matičnoj ploči, u posebnom PSI-Express konektoru. Manje češće, video kartica se može ugraditi u matičnu ploču, ali njegova snaga je najčešće dovoljna za uredske aplikacije i rad na internetu.

RAM je takva pravokutna daska, izgleda kao spremnik od starih igraćih konzola. Namijenjen je privremenoj pohranjivanju podataka. Na primjer, pohranjuje međuspremnik. Kopirali smo neki tekst na web-lokaciji i odmah je pogodio RAM. Informacije o pokretanju programa, Spavanje računalnog načina i druge privremene podatke pohranjuju se u RAM-u. Značajka RAM-a je da se podaci iz nje nakon isključivanja računala potpuno ukloni.

Tvrdi disk, za razliku od RAM-a, dizajniran je za dugotrajnu pohranu datoteka. Na drugačiji način, zove se Winchester. Pohranjuje podatke o posebnim pločama. Također nedavno širi SSD diskove.

Za njihove karakteristike, možete pripisati veliku brzinu rada, ali odmah postoji minus - oni su skupi. SSD disk na 64 gigabajta će vas koštati u cijeni, kao i hard disk od 750 gigabajta. Zamislite koliko će SSD koštati nekoliko stotina gigabajta. U, u! Ali nemojte biti uzrujani, možete kupiti SSD disk na 64 GB i koristiti ga u obliku sustava sustava, to jest, instalirati Windows na njega. Kaže se da se brzina rada povećava nekoliko puta. Sustav počinje vrlo brzo, programi lete. Planiram ići na SSD, a redovite datoteke pohranjene su na tradicionalnom tvrdom disku.

Pogon je potreban za rad s diskovima. Već se koristi i mnogo se manje koristi, svejedno na stacionarnim računalima ne boli. U minimumu, pogon je koristan za instaliranje sustava.

6. Sustavi za hlađenje.

Sustav hlađenja je navijači koji su ohlađeni komponente. Obično su instalirali tri ili više hladnjaka. Budite sigurni da jedan na procesoru, jedan na grafičkoj kartici i jedan na napajanju, a zatim kasnije po volji. Ako je nešto toplo, poželjno je ohladiti. Navijači su instalirani na tvrdim diskovima iu samom slučaju. Ako je hladnjak instaliran na prednjoj ploči, to je potrebno toplinu, a hladnjaci instalirani na stražnjem odjeljku se hrane u hladnom zračnom sustavu.

Zvučna kartica prikazuje zvuk na stupcima. Obično je ugrađena u matičnu ploču. Ali to se događa da se ili prekida i stoga kupuje odvojeno, ili u početku kvaliteta standardnog računala vlasnika ne odgovara i kupuje još jedan zvuk. Općenito, zvučna kartica također ima pravo biti na ovom popisu uređaja za PC.

Potrebno je napajanje, tako da svi gore opisani računalni uređaji rade. Pruža sve komponente potrebne količine električne energije.

8. korpus

I tako da je matična ploča, procesor, grafička kartica, brzo memorija, tvrdi disk, pogon, zvučna kartica, napajanje, i eventualno neke dodatne komponente su negdje, trebat će nam stanovanje. Tamo je sve to uredno instalirano, predenje, povezan i počinje svakodnevno života, od uključivanja dok se ne isključi. Tijelo podržava potrebnu temperaturu, a sve je zaštićeno od oštećenja.

Kao rezultat toga, dobivamo punopravnu jedinicu sustava, sa svim najvažnijim računalnim uređajima koji su potrebni za njegov rad.

Periferije.

Pa, kako bi u potpunosti počeli raditi na računalu, a ne gledati na "Buzzing" sustav jedinice, trebat će nam periferne uređaje. To uključuje one komponente računala, koje su izvan sustava.

Monitor je potreban da vidimo s onim što radimo. Video kartica podnosi sliku na monitor. Između sebe, povezani su VGA ili HDMI kabelom.

Tipkovnica je dizajnirana za unos informacija, dobro, sama po sebi koji rade bez punopravne tipkovnice. Tekst Ispis, igranje igara, sjedite na internetu i trebate svugdje tipkovnicu.

3. Miš.

Miš je potreban za upravljanje pokazivačem na zaslonu. Vodio je u različitim smjerovima, kliknite, otvorite datoteke i mape, nazovite različite funkcije i još mnogo toga. Također, kao bez tipkovnice, bez miševa bilo gdje.

4. Stupci.

Zvučnici su potrebni uglavnom slušati glazbu, gledati filmove i igrati igre. Tko danas koristi zvučnike više od svakodnevnog reprodukcije običnih korisnika u tim zadacima.

Pisač i skener su potrebni za ispis i skeniranje dokumenata i sve, sve što vam je potrebno u području ispisa. Ili MFP, višenamjenski uređaj. Korisno je svima onima koji često ispisuju nešto skeniranje, stvara fotokopije i čini mnoge druge zadatke s ovim uređajem.

U ovom članku smo samo kratko pregledali glavno računalni uređajiA u drugima, veze na koje vidite u nastavku, detaljno ćemo razmotriti sve najpopularnije periferne uređaje, kao i komponente koje su uključene u jedinicu sustava, odnosno komponente.

Uživaj čitajući!