Cum să eliminați limita cadrului în lumina muribundă. Dying Light încetinește, îngheață, jocul se blochează, FPS scăzut. Îmbunătățiri exclusive pentru grafica PC

Dying Light este un nou joc de acțiune cu zombie care rulează gratuit de la studioul polonez Techland, creatorii unor francize precum Call of Juarez și Dead Island. Dacă ați mai jucat Dead Island înainte, veți găsi o mulțime de Dying Light familiar: există cooperare pentru patru jucători, fabricare de arme, pradă, nivelare, super-zombi mutanți și explorare în lumea deschisă. Desigur, pentru Dying Light, toate mecanicile enumerate au fost finalizate și au fost adăugate altele noi.

Cel mai important dintre ele este, probabil, freerunning-ul, care a extins lumea jocului „pe verticală”. Datorită lui, acum te poți deplasa pe hartă ca Sebastien Foucan, depășind orice bariere care apar în calea ta. A doua inovație este schimbarea orei și noi tipuri de monștri care ies în stradă odată cu apariția întunericului cu un singur scop: să-ți ia rapid viața. Există zone sigure în joc care vă permit să așteptați noaptea la adăpost, dar unele misiuni trebuie finalizate doar noaptea (pentru aceasta veți primi dublul numărului de puncte de experiență). Multe depind de viclenia și planificarea corectă a rutei (este posibil să atragi zombi periculoși de „noapte” în capcane controlate de jucător). De asemenea, gameplay-ul a diversificat clanurile umane în război, concurând cu tine (precum și între ele) pentru provizii aruncate din aer și noi teritorii. Oamenii sunt, desigur, mai inteligenți decât zombii, au arme și, prin urmare, sunt o mare amenințare. Dar de îndată ce capturați una dintre mărfurile destinate lui, aceasta va afecta imediat pozitiv numărul de puncte de experiență.

În ceea ce privește partea „invizibilă” a jocului, Dying Light este alimentat de Chrome Engine 6, cea mai recentă versiune a motorului auto-dezvoltat de Techland. Are efecte vizuale actualizate și îmbunătățite, precum și suport pentru zone deschise ale lumii cu detalii sporite. În acest ghid, ne vom concentra asupra acestor opțiuni, vom descrie modificările jocului doar pentru PC, vom arăta comparații care demonstrează beneficiile acestora și vom evalua impactul pe care efectele de mai sus îl au asupra performanței jocului.

Cerințe de sistem

Mai jos sunt cerințele oficiale ale sistemului Dying Light, dându-ne o idee despre configurația sistemului necesară pentru a juca confortabil această acțiune zombie.

Cerinte Minime de Sistem

  • Sistem de operare: Windows Vista pe 64 de biți sau mai recent
  • Procesor: Intel Core i5-2500 3,3 GHz sau AMD FX-8320 3,5 GHz
  • RAM: 4 GB sau mai mult
  • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1 GB VRAM) sau mai mare
  • DirectX: 11 sau mai mare
  • Procesor: Intel Core i5-4670K 3,4 GHz sau AMD FX-8350 4,0 GHz
  • RAM: 8 GB sau mai mult
  • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 (2 GB VRAM) sau mai mare

Motorul Chrome 6

Dying Light marchează debutul celei de-a șasea versiuni a motorului Chrome de la Techland, o reputație de doisprezece ani pentru a fi un motor de joc grozav pentru titluri open-world precum Dead Island. Mai exact, se știe puțin despre modificările care diferențiază Chrome Engine 6 de predecesorii săi, există doar informații oficiale care indică „capacitatea dezvoltatorilor de a crea lumi de joc deschise de dimensiuni și detalii mai mari, împreună cu locații de joc în interior și în aer liber”. Grafica promit să fie „mai fotorealistă ca niciodată, cu îmbunătățiri precum condiții meteorologice variabile, model fizic de iluminare, efecte indirecte de iluminare (Indirect Lighting), bazate pe armonici sferice (Spherical Harmonics) și împrăștiere atmosferică (Atmospheric Scattering). Dacă totul este la fel de frumos pe cât descriu dezvoltatorii, putem afla analizând Dying Light mai detaliat.

Îmbunătățiri exclusive pentru grafica PC

Ca orice alt joc multi-platformă, Dying Light arată și joacă cel mai bine pe un computer personal. Datorită utilizării tehnologiilor HBAO + Ambient Occlusion și Depth of Field, claritatea transferului imaginii jocului a fost îmbunătățită semnificativ: acest lucru se observă prin îmbunătățirea calității texturilor și creșterea distanței pentru o vedere de înaltă calitate a jocului. lumea jocurilor. În plus, funcția Dynamic Super Resolution (DSR) vă permite să creșteți rezoluția de randare.

Consolele sunt limitate la 30 FPS. PC-ul poate oferi până la 144 FPS și chiar mai mult.

HBAO+ Ambient Occlusion (umbrele lumii jocului)

Tehnica Ambient Occlusion (AO) adaugă umbre contrastante acolo unde două suprafețe sau obiecte se suprapun sau unde un obiect blochează lumina de la un alt element de joc din apropiere. Când se utilizează AO, desenul umbrelor de joc crește și procesul de formare a acestora la un nivel scăzut de impunere a unui obiect pe altul. Fără AO, peisajele par plate și nerealiste, iar obiectele noi apar ca din subteran.

În Dying Light, jucătorii pot alege între Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) și HBAO+. Pentru a selecta prima tehnică, trebuie doar să activați setarea jocului „Ocluzie ambientală”. Pentru a activa HBAO+, activați nu numai „Ambient Occlusion”, ci și „HBAO+”. După cum puteți vedea din comparația de mai jos, HBAO+ generează umbre de un nivel ridicat de realism, dovadă fiind absența „umbrelor” în jurul ventilatorului și de la nuanțele candelabrelor de pe tavan.

În aer liber, există și umbrire mai realistă în întreaga scenă. În special, remarcăm dispariția zonelor întunecate din jurul tufișurilor de iarbă cu HBAO+ activ.

Dacă comparăm umbrele cu AO dezactivat complet, atunci HBAO + arată și schimbări semnificative în bine, ceea ce se vede clar în comparația de mai jos.

Cea mai recentă comparație a noastră arată importanța umbrelor lumii jocurilor în jocurile moderne. Când AO este oprit, umbrele de pe pereți și mulaje de tavan dispar complet, iar cablul de pe podea care merge în depărtare devine abia vizibil.

Performanță: în scenele cu jocuri grele, SSAO vă costă puțin sub 5 cadre pe secundă, îmbunătățind în același timp semnificativ calitatea imaginii jocului. În același timp, utilizarea suplimentară a HBAO + nu are aproape niciun efect asupra performanței, iar realismul general al scenei este semnificativ crescut.

Oferind o calitate superbă a imaginii și scăzând performanța cu aproape un cadru pe secundă, HBAO+ pare să fie singura opțiune atunci când setați setarea Ambient Occlusion a Dying Light.

Adâncimea câmpului (adâncimea câmpului)

Parametrul Depth of Field (DOF) permite dezvoltatorilor să aplice redarea de înaltă calitate pentru profunzimea câmpului produselor lor. În Dying Light, acest efect bazat pe DirectX 11 îmbunătățește claritatea și calitatea zonelor de imagini cărora li se aplică DOF și, de asemenea, permite lui Techland să varieze adâncimea de câmp a diferitelor scene la propria discreție.

Această setare este folosită mai ales în timpul scenelor și dialogurilor și nu poate fi schimbată manual în timpul jocului. Astfel, diferența dintre cele două valori disponibile On și Off se vede cel mai clar din imaginea meniului principal.

Performanță: utilizarea estomparii unor zone mari ale imaginii în timpul scenelor și dialogurilor are un impact semnificativ asupra performanței jocului. Cu toate acestea, deoarece acestea sunt scene care nu necesită participarea jucătorului, iar când reveniți la modul de joc activ, rata de cadre crește din nou, DOF poate fi lăsat în siguranță.

Setări grafice suplimentare

Anti-aliasing (netezire)

Peisajele urbane din Dying Light sunt pline de margini zimțate pe clădiri, mașini și alte obiecte. Pentru a reduce numărul acestora, se folosește o tehnică rapidă de netezire post-procesare. Având în vedere numărul mare de efecte vizuale, ritmul ridicat de joc și utilizarea opțională a motion blur (blur în mișcare), anti-aliasing-ul post-procesare face o treabă extraordinară de netezire a marginilor zimțate.

Compararea zonelor apropiate ale imaginii subliniază mai bine eficacitatea acestei setări și demonstrează absența zonelor de textură neclare caracteristice unor astfel de cazuri.

Performanță: Având în vedere natura post-procesare a tehnologiei anti-aliasing, aceasta are puțin sau deloc efect asupra performanței și, prin urmare, ar trebui să fie una dintre primele setări care se activează.

Calitatea frunzelor (calitatea frunzelor)

În marea majoritate a locațiilor, acest parametru nu are aproape niciun efect asupra densității stratului de iarbă (după cum puteți vedea din capturile de ecran de mai jos).

Cu toate acestea, există și zone în care orice nivel de calitate a frunzelor sub maxim are ca rezultat pierderea completă a vegetației mici, reducând semnificativ calitatea imaginii jocului.

Performanță: După cum puteți vedea din testele noastre, suprafețe mari de gazon care sunt comune în joc pot avea un impact vizibil asupra performanței.

Dacă nu aveți la dispoziție FPS suplimentar, vă recomandăm să reduceți parametrul Calitate frunze la Mediu, dar nu mai mic. La nivelul inferior, multe petice de pământ se dovedesc a fi pur și simplu „chele”, iar tufele unice de iarbă care se găsesc ocazional pe ele par pur și simplu jalnice.

Dimensiunea hărții în umbră (dimensiunea hărții în umbră)

Această setare, în ciuda numelui său complicat, este responsabilă pentru calitatea umbrelor lumii jocului. Cu cât valoarea sa este mai mare, cu atât vom observa umbre mai frumoase (detaliu mai bun, mai puține artefacte).

Începând cu patch-ul 1.2.1, nivelurile disponibile ale acestei setări se numesc acum Foarte ridicat, ridicat, mediu și scăzut.

Performanță: Înaltă definiție la înaltă (foarte ridicată de la patch-ul 1.2.1) are un impact semnificativ asupra performanței. Cu toate acestea, având în vedere îmbunătățirile care vin odată cu umbrele, credem că merită.

Dacă aveți probleme de performanță, reduceți calitatea umbrei la Înalt. Dar nu am recomanda o reducere suplimentară a acestui parametru: la Mediu, calitatea umbrelor se deteriorează vizibil, iar la Scăzut, rămân doar pete întunecate fără formă.

Calitate texturii (calitate texturii)

Din păcate, în Dying Light nu poți schimba acest parametru direct în timpul jocului. Având în vedere reapariția locațiilor și schimbarea constantă a zilei și a nopții, devine pur și simplu imposibil să faci comparații adevărate în locații interesante. Conform rezultatelor testelor, reiese că nu există nicio diferență de calitate între cele două niveluri existente ale acestei setări, iar High stochează doar mai multe texturi în memoria GPU. De exemplu, am testat aceeași secțiune a jocului cu niveluri Mediu și Înalt. În primul caz, au existat ușoare întârzieri în redarea unor texturi, iar utilizarea memoriei video a fost fixată la 2 GB. În al doilea, nu au existat deloc întârzieri, dar în același timp s-au folosit 3,3 GB de VRAM, iar în timpul sesiunilor lungi de joc, valorile de vârf s-au apropiat de 4 GB.

Cu atât de mulți factori externi care afectează calitatea texturilor, este dificil pentru noi să oferim recomandări fără ambiguitate. Prin urmare, vă sfătuim să începeți cu High și să vedeți cum va reacționa sistemul la acest lucru. Dacă jocul începe să întârzie considerabil, atunci limita capacităților plăcii video a fost atinsă și este timpul să coborâm o treaptă în chestiunea calității texturii.

Vedere la distanță

Dintre toate setările, View Distance are cel mai mare impact asupra performanței, scăzând framerate cu mai mult de jumătate chiar și la 1920x1080. Vă rugăm să rețineți: în patch-ul 1.2.1 din 30.01.2015, această setare a făcut obiectul unor modificări, pe care le vom descrie mai detaliat în secțiunea corespunzătoare a acestui ghid.

În alte jocuri, View Distance reduce vizibilitatea generală a lumii jocului pentru a crește rata de cadre, acoperind multe detalii cu ceață. În Dying Light, totul este puțin diferit: aici toate elementele principale sunt imediat vizibile foarte bine, iar acțiunea parametrului vizează detalii suplimentare, neesențiale, despre clădiri, zombi, mașini, obiecte mici, copaci, stânci, etc. Multe dintre obiectele de mai sus, de asemenea, nu aruncă umbre la niveluri scăzute, Vizualizare valori ale distanței, ceea ce în unele scene reduce semnificativ calitatea imaginii.

Valorile din partea de jos a graficului (între 5 și 50 la sută) vor adăuga detalii la distanțe lungi și medii, desenând detalii acolo unde nu a existat înainte sau pur și simplu subliniind prezența unui element într-o anumită locație. Valorile mai mari (50 la sută sau mai mult) îmbunătățesc calitatea detaliului rezultat și fac unele obiecte vizibile la distanțe foarte mari. Începând de la 75%, mulți copaci își schimbă contururile obscure la contururile lor reale, distinse chiar și de la distanță. Doar pentru o astfel de îmbunătățire trebuie să plătiți 10 frame-uri pe secundă frame rate. În același timp, calitatea generală a imaginii nu se îmbunătățește datorită structurii pixelate a copacilor (la rezoluții mici, cum ar fi 1920 × 1080, redarea detaliilor mici la distanțe mari nu este cea mai bună modalitate).

În scenele dominate de dezvoltarea urbană densă, impactul vizual al acestui parametru nu este atât de vizibil, iar locația are mult mai multe detalii și umbre, începând de la pragul de 45%.

Desigur, adăugarea de noi piese nu trece neobservată pentru GPU, dar în timpul testării am constatat că principalul factor limitator este încă CPU-ul. Folosirea unui procesor single-core îl va încărca la 100%, dar cu cât creștem mai mult valoarea View Distance, cu atât se folosește mai puțin GPU, precum și rata de cadre scade. Testarea la o rezoluție diferită a confirmat încă o dată teoria noastră, diferă doar cu câteva cadre pe secundă.

Resetarea procesorului nostru de la 4,8 la 3,4 GHz a fost însoțită de o scădere vizibilă a performanței, demonstrând că veriga slabă în acest caz este procesorul.

Deci, care este valoarea optimă pentru parametrul de detaliu al lumii jocului? Judecând după capturile de ecran pe care le-am văzut, acesta este fără îndoială nivelul maxim de 100%. Dar în timpul jocului activ, pur și simplu îți va fi foarte greu din punct de vedere fizic să observi toate micile detalii care apar pe ecran, deoarece trebuie să te miști constant (mai ales dacă Motion Blur este activat). În cazul nostru, valoarea optimă a fost de 45%, când erau mai multe umbre, iar detaliul a crescut și nu a mai apărut nimic „din pământ”. Creșterea nivelului de detaliu face ca imaginea de ansamblu să fie și mai îngrijită și mai frumoasă, dar după 75% nu mai observăm nicio modificare. Capturile de ecran arată îmbunătățiri la distanțe mai lungi, dar atunci când tot ce trebuie să faci este să țintiți cu precizie capul unui zombi la zece metri distanță, este puțin probabil să urmăriți să apară un nou copac la orizont.

Indiferent de valoarea pe care o alegeți, vă recomandăm să faceți overclockarea procesorului pentru a îmbunătăți performanța. Căutați pe Google numele procesorului și modelul plăcii de bază și veți găsi o mulțime de ghiduri pe acest subiect, dar asigurați-vă că citiți cu atenție toate avertismentele care vin cu potențialele deteriorări ale computerului și scurtați durata de viață a acestuia. Amintiți-vă, de asemenea, că overclockarea și procesul de schimbare a pastei termice sau a răcitorului care este însoțit de aceasta vor anula orice garanție hardware.

Patch-ul 1.2.1 (modificări vizuale)

Pe 30 ianuarie, Techland a lansat patch-ul 1.2.1 care vizează „optimizarea multor probleme de performanță”. După ce am analizat detaliile modificărilor, am constatat o scădere semnificativă a distanței maxime pentru parametrul View Distance, ceea ce presupune o scădere a cantității de detalii afișate și, ca urmare, o îmbunătățire a performanței. Această schimbare a apărut cel mai probabil ca urmare a nemulțumirii față de un anumit strat de jucători care sunt obișnuiți să joace pe orice sistem cu setări maxime fără întârzieri și măresc cu dispreț jocurile care nu se potrivesc standardelor lor înalte ca „neoptimizate”. Acum, prin reducerea distanței de la care sunt vizibile micile detalii, performanța a crescut, redând pacea în sufletele jucătorilor menționați mai sus (mărturisesc acest lucru numeroase forumuri dedicate Dying Light).

La o examinare atentă, am constatat că distanța maximă de vizualizare a fost redusă cu aproape două treimi, reducând semnificativ detaliile obiectelor aflate la distanță. În comparație cu versiunea inițială a jocului (1.2), aceasta corespunde unui nivel de 55-60 la sută, la care a existat o calitate bună a imaginii jocului și o rată de cadre de 45 de cadre pe secundă chiar și în cele mai bogate în grafică. zonele de joc.

Pentru a demonstra schimbările și pentru a identifica alte potențiale „îmbunătățiri”, am decis să facem noi comparații. Pe primul dintre ele veți vedea distanța maximă de vizualizare a versiunii 1.2 a jocului în comparație cu cea maximă după patch-ul 1.2.1. Capturile de ecran rămase oferă o oportunitate de a compara valorile de 5 și 55 la sută ale parametrului View Distance în ambele versiuni de Dying Light.

Ai ceva de spus despre joc sau despre acest ghid? Spune-ne despre asta în comentarii!

Testare și capturi de ecran geforce.com

Până în prezent, apocalipsa zombi este unul dintre cele mai populare subiecte în absolut toate domeniile. Cinematografele arată filme de lungă durată despre strigoi, se difuzează seriale TV despre morții care umblă, autorii publică o mare varietate de cărți despre ei - și, desigur, dezvoltatorii de jocuri pe computer creează din ce în ce mai multe proiecte noi în această direcție. Desigur, printre ele există un număr mare de jocuri care nu sunt de cea mai bună calitate, deoarece mulți caută să facă bani rapid și ușor pe un subiect fierbinte. Cu toate acestea, există și dezvoltatori conștiincioși care și-au pus sufletul și toată puterea în crearea unei noi capodopere. Așa poți caracteriza proiectul companiei poloneze Techland numit Dying Light. Jucătorii lasă recenzii extrem de pozitive despre el, așa că cu siguranță ar trebui să-ți încerci mâna dacă nu ai avut încă timp.

Ce fel de joc este?

După cum ați înțeles deja, în legătură cu Dying Light, recenziile jucătorilor sunt în mare parte pozitive, dar acest lucru nu este suficient pentru a interesa majoritatea jucătorilor. Bineînțeles, ei vor detalii, pentru că nimeni nu vrea să cumpere un porc într-o picătură. Deci, acest proiect este un joc de supraviețuire cu zombi. Are o poveste destul de puternică și captivantă, dar are și o lume deschisă destul de mare pe care o poți explora fără limite. Dar, în același timp, ar trebui să vă amintiți întotdeauna una dintre cele mai importante caracteristici ale acestui proiect - schimbarea orei din zi. În timpul zilei, orașul este aproape în siguranță - poți intra în conflict cu alți supraviețuitori, mai ales dacă aparțin unor bande de tâlhari. Puteți folosi acest moment al zilei pentru a colecta diverse provizii, pentru a căuta arme și pentru a vă deplasa prin oraș. Cu toate acestea, odată cu apariția nopții, va trebui să-ți arunci toată puterea în supraviețuire, pentru că sunt de multe ori mai mulți monștri pe străzi, devin mai rapizi, mai puternici și mai agresivi. Va trebui să lupți cu ei cu o varietate de dispozitive - de la cuțite și topoare până la puști și puști de asalt. Totuși, în același timp, aveți și posibilitatea de a îmbunătăți orice armă, întărindu-o sau adăugându-i funcții suplimentare. De asemenea, dacă este necesar, vă puteți folosi pumnii și picioarele. Cu Dying Light, recenziile ating întotdeauna aceste caracteristici, deoarece acestea sunt cele mai atrăgătoare și oferă jucătorilor cea mai distracție.

Data de lansare

Mulți sunt surprinși că Dying Light are atât de multe recenzii, deși jocul a fost lansat destul de recent. Acest lucru poate fi explicat prin succesul său incredibil și de înaltă calitate - și, desigur, o campanie publicitară competentă. Mulți știau că acest proiect va apărea, precum și ce anume va reprezenta aproximativ. Din moment ce vorbim despre data lansării acestui joc, atunci merită menționat - acest eveniment a avut loc în ianuarie 2015, adică proiectul nu are nici măcar șase luni și a câștigat faimă în întreaga lume - în acest moment jocul a peste trei milioane de jucători fani, și acestea sunt doar datele oficiale. Evaluările Dying Light sunt întotdeauna destul de ridicate, deși merită remarcat faptul că există acei jucători cărora nu le place ceva în acest joc, dar recenzii sunt scrise pentru asta - astfel încât alți jucători care nu au avut încă timp să-și încerce mâna la un un anumit proiect îl poate evalua din toate unghiurile.

Cerințe de sistem

Înainte de a analiza scorurile Dying Light în detaliu, merită să acordați atenție cerințelor de sistem pentru acest joc. Cert este că proiectul a fost lansat destul de recent și are o grafică incredibil de de înaltă calitate, un motor foarte bine dezvoltat, o lume mare plină de diverse lucruri mici. Deci nu ar trebui să vă gândiți că puteți rula Dying Light pe orice computer fără probleme. Veți avea nevoie de o mașină foarte puternică pentru a vă bucura de joc și pentru a nu urmări scenariul. Minimul de care aveți nevoie este un procesor quad-core de 3,5 GHz, patru gigaocteți de memorie RAM și cel puțin un gigaoctet de memorie video. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că cerințele recomandate sunt mult mai mari - frecvența ar trebui să fie deja de 4 GHz, veți avea nevoie de opt gigaocteți de memorie RAM și două memorie video. Astfel, va trebui să vă actualizați serios computerul pentru a rula acest joc, dar chiar merită. Multe recenzii despre Dying Light și evaluările jucătorilor vorbesc doar în favoarea cumpărării acestui joc.

Note de top

Descrierea lui Dying Light, care poate deja captiva jucătorii și îi face să cumpere acest proiect, vă poate spune doar despre vârful aisbergului - de fapt, ar fi bine să vă familiarizați cu acest joc pentru a experimenta pe deplin măreția lui. Dacă aveți nevoie de confirmare de la experți, atunci puteți consulta publicația online gotVG, care a devenit recent din ce în ce mai influentă în domeniul său. Acolo, acest joc a fost evaluat nouă din zece. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că evaluările și recenziile Dying Light sunt foarte diferite unele de altele, chiar și printre publicațiile de renume.

Notele cele mai mici

Alte evaluări

Desigur, nu puteți lua în considerare jocul doar pe baza celor mai bune și proaste recenzii - merită să luați în considerare întreaga imagine. Și situația aici este următoarea - evaluările de 8 din 10 nu sunt mai puțin de „șapte”, și există, de asemenea, un număr destul de mare de recenzii și recenzii în care a existat o evaluare medie între 7 și 8. Ce concluzie poate fi extras din asta? Criticii nu au fost de acord, dar există o matematică simplă pentru orice. Dacă punem laolaltă evaluările din toate revistele majore de jocuri interne, atunci ratingul mediu al jocului va fi de 7,6, ceea ce este foarte bun, dar tot nu trage o capodopera. Mulți pot crede că criticii autohtoni supraestimează sau subestimează ratingurile, cineva preferă în general să citească doar criticii străini. Dar în acest caz, nu vă faceți griji - adevărul este că aproape patruzeci de recenzii străine din cele mai cunoscute reviste de jocuri au aceeași medie aritmetică. Ei acordă o evaluare medie de 7,5, așa că totul aici este destul de precis și obiectiv. Dar acestea sunt doar recenzii despre Dying Light scrise de critici profesioniști. Dar ce cred utilizatorii obișnuiți despre acest joc?

Evaluările jucătorilor

În cazul Dying Light, data lansării a jucat un rol important aici, deoarece jucătorii așteaptă destul de mult timp, așa că aveau deja niște așteptări pe care proiectul trebuia să le fie la înălțime. Este întotdeauna mai ușor să judeci un joc care tocmai a apărut și nimeni nu se aștepta la el. Și dacă întreaga lume a reușit deja să-și construiască o imagine în capul ei, atunci jocul poate fi subestimat. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că utilizatorii vorbitori de limbă rusă au evaluat jocul foarte, foarte sus - o medie de zece puncte din zece. Aceasta este ceea ce ar trebui luat ca evaluare principală, și nu recenzii ale criticilor, deoarece demonstrează că oamenilor le place cu adevărat acest joc.

Dar din nou, se pune întrebarea - poate doar în Rusia acest proiect a fost atât de apreciat? De fapt, te poți calma în acest caz. Dacă deschideți pagina acestui joc pe cea mai mare platformă de jocuri „Steam”, puteți vedea că scorul mediu este și mai mare - 9.1. În consecință, ar trebui să încercați cu siguranță acest proiect dacă vă place acest subiect.

Ce le-a plăcut jucătorilor?

Și acum este timpul să vorbim despre ceea ce a atras cu adevărat jucătorii atât de mult în acest joc. La urma urmei, un număr atât de mare de recenzii pozitive nu a putut să apară de nicăieri. Deci, în primul rând, jucătorii notează sistemul foarte inovator de schimbare a orei, care afectează foarte mult modul în care se comportă lumea din jurul tău. Acestea sunt experiențe cu adevărat impresionante, mai ales că ora din zi a fost implementată de mai multe ori mai devreme, iar schimbarea ei a influențat chiar și abilitățile personajelor într-un fel și așa mai departe. Cu toate acestea, în Dying Light, acest sistem a devenit cu adevărat revoluționar, deoarece are un impact foarte grav asupra lumii jocului, transformându-l complet.

Dar asta nu este tot ceea ce a atras utilizatorii din acest joc. Ei notează, de asemenea, libertatea incredibilă de acțiune pe care le oferă. Mulți compară acest proiect cu versiunea anterioară a acestei companii de dezvoltare. Era un joc Dead Island care avea și o temă zombie. Numai acolo ai fost blocat într-un spațiu limitat al insulei și forțat să urmezi cu strictețe complotul, dar aici tu însuți îți poți alege soarta, precum și acțiunile pe care le vei realiza. Mai mult decât atât, mulți jucători au remarcat varietatea uriașă de opțiuni corp la corp cu morții vii. Puteți folosi tehnici de luptă pe ele, le puteți arunca de pe acoperiș, puteți începe să alergați și așa mai departe. Toate acestea fac jocul Dying Light pur și simplu unic.

Grafica și modul de joc sunt ceea ce acest joc a fost evidențiat atât de jucători, cât și de critici. De asemenea, amândoi au observat faptul că complotul încă mai dă slăbiciune. Poate, la fel ca Dead Island, va exista o continuare a Dying Light cu un complot mult mai serios și mai atent, pentru că restul jocului este pur și simplu grozav. Exact așa ar trebui să fie un proiect modern cu tematică zombie, de la care alți dezvoltatori trebuie să ia un exemplu.

Feedback negativ

Dar merită să acordați atenție nu numai acelor recenzii laudative care prevalează, ci și celor negative, care sunt în minoritate. Dar ele sunt încă acolo, așa că nu trebuie ignorate. De ce sunt nemulțumiți utilizatorii - desigur, cu excepția poveștii, care a fost deja menționată de mai multe ori înainte? În primul rând, nu evidențiază cel mai convenabil sistem de parkour, care limitează semnificativ capacitatea personajului tău de a depăși diverse obstacole și de a efectua trucuri. În al doilea rând, există nemulțumirea față de inteligența artificială, dar doar specific umană. Toți jucătorii sunt de acord cu comportamentul zombi - este destul de original și impresionant, dar în același timp nu dă impresia că singurii morți vii te vor învinge cu siguranță.

Cât despre ceilalți oameni pe care îi veți întâlni pe străzile orașului, există un mic minus care multor oameni nu le-a plăcut. Cert este că nu veți avea ocazia să vă ocupați pe deplin de astfel de adversari în luptă apropiată, pentru că aceștia reușesc cumva să vă para aproape toate loviturile. Același lucru este valabil și pentru orice aruncări de obiecte sau, în consecință, trebuie să lupți cu oameni doar cu arme mici, ceea ce nu este foarte încurajator. La urma urmei, împușcăturile atrag atenția zombilor și, de asemenea, cheltuiesc muniția, pe care ați dori să o economisiți pe șefi cu o putere incredibilă.

Întrucât vorbim de șefi, șeful final a provocat multă indignare în rândul oamenilor, care a putut fi învinsă cu ajutorul QTE. Apăsările simple de taste care sunt afișate pe ecran sunt o modalitate de a dilua jocul, de a umple anumite scene cu acțiune și tensiune. Dar a face o luptă QTE cu șeful principal din joc este o decizie destul de ciudată. Ei bine, cel mai probabil, acestea sunt toate dezavantajele care pot fi remarcate în acest joc, care se referă în mod specific la acesta. Dar ar trebui să acordați atenție și componentei tehnice, deoarece mulți jucători au avut probleme la pornire chiar dacă computerul a îndeplinit pe deplin cerințele de sistem. Pentru unii, jocul pur și simplu nu a început, iar pentru unii, numărul de cadre pe secundă a scăzut serios. Prin urmare, ar trebui să învățați cum să creșteți FPS în Dying Light - acest lucru vă poate ajuta foarte mult dacă începeți să aveți „frâne” serioase.

Boost FPS

Dacă vrei să înveți cum să crești FPS în Dying Light, atunci nu vei avea nevoie de mult timp. Cel mai simplu mod este să setați prioritatea pentru procesoare. Cert este că jocurile pe calculator consumă o mulțime de resurse, dar nu rulează întotdeauna cu o prioritate ridicată, așa că este posibil să nu aibă suficiente din aceste resurse. Apoi trebuie să minimizați jocul și să setați o prioritate ridicată pentru Dying Light în setări - atunci problema FPS ar trebui să dispară.

Așa că un alt proiect de la Techland a ajuns pe rafturile magazinelor de jocuri digitale. Din păcate, jocul nu a fost lipsit de probleme și, în special, problemele au afectat optimizarea jocului, care a fost foarte slabă, motiv pentru care mulți jucători s-au confruntat cu frize în Dying Light și frâne.

Pentru un număr mare de jucători, chiar și pe mașini de top, jocul poate produce 30 de fps departe de setările maxime, ceea ce face comunitatea de jocuri foarte tristă. Dying Light îngheață și datorită curbei de optimizare, dar unele înghețuri pot fi eliminate de unul singur.

Veți învăța cum să scăpați de frâne în Dying Light, frize, situații în care jocul doar se blochează, din acest material.

Pentru ca jucătorii să petreacă mai puțin timp rezolvând problemele legate de optimizarea jocului, am decis să cumulăm mai multe moduri de a crește performanța în Dying Light în acest articol.

Frânele în lumina muritoare

Reduceți distanța vizuală cu 50%.

Încercați să reduceți nivelul de rezoluție 1 sub rezoluția monitorului - acest lucru vă poate ajuta să scăpați de înghețarea când rotiți camera.

Dacă jucați pe un laptop, asigurați-vă că aveți o priză bună pentru aer cald și activați modul de înaltă performanță în setările Economizor de energie.

Jocul necesită o cantitate destul de impresionantă de Gigabytes de RAM pentru a rula cu succes. Dacă aveți mai puțin de 8 GB, vă recomandăm să măriți fișierul de swap.

Din același motiv, înainte de a începe jocul, opriți toate programele deschise și aplicațiile de fundal care consumă memorie sau încarcă procesorul.

Rulați Dying Light doar ca administrator de sistem.

1.1. Dezactivarea umbrelor de la lumina soarelui va crește, de asemenea, performanța jocului pe computer. Pentru a dezactiva, trebuie să deschideți fișierul cu notepad. Documents\DyingLight\data\scripts\varlist_performance.scr

În fișier veți găsi o linie care începe cu VarInt("i_shadows_sun_on", 1). Pune doar 0 în loc de 1.

Instalați cele mai recente drivere pentru plăci video. Noile versiuni includ optimizarea componentelor driverului pentru jocuri individuale, ceea ce în total se traduce printr-o creștere a performanței în Dying Light.

Și pentru a nu exista probleme, mai întâi eliminați driverele vechi și abia apoi instalați pe cele noi „pe o bază curată”.

Pentru ca fizica să funcționeze corect în joc, instalați nVidia PhysX.

I-a ajutat pe mulți să scape de frize și de subsidență FPS, așa-numitul antigel. Dezarhivați arhiva cu DLL-uri în folderul cu fișierul exe de joc.

Verificați dacă procesorul dvs. încarcă un proces în Managerul de activități. Dacă există unul, completați-l determinându-i mai întâi locația. Cel mai probabil este un Bitcoin Miner, care a fost foarte popular printre tipurile de viruși în ultima vreme. Dacă fișierul are în special un nume fără sens, atunci cel mai probabil este un virus. În acest caz, după finalizarea procesului, ștergeți fizic fișierul și este indicat să verificați computerul cu un antivirus.

4. Îngheață?

Înghețurile apar atât din cauza problemelor din nucleul jocului, cât și din cauza unor probleme din partea utilizatorului. Despre acesta din urmă vom vorbi.

Dying Light poate îngheța dacă jucați de pe un hard disk extern sau dacă unitatea dvs. este veche și are o lățime de bandă destul de mică.

Mărirea fișierului de schimb poate fi benefică pentru înghețarea Dying Light care apar din cauza memoriei RAM scăzute de pe computer.

Mulți oameni sunt ajutați prin actualizarea DirectX pentru a scăpa de înghețurile din joc.

Dying Light este un joc de acțiune de supraviețuire. Tot jocul rulează doar de la prima. se confruntă pe o zonă mare într-o lume deschisă ostilă.

În timpul zilei, aveți ocazia să vă plimbați prin cartier în căutarea proviziilor și a componentelor pentru fabricarea și îmbunătățirea armelor.
Acest lucru trebuie făcut rapid, pentru că odată cu apariția nopții vei deveni o pradă de dorit pentru cei infectați, a căror agresivitate crește odată cu apariția întunericului. Și cele mai josnice creaturi se târăsc din găurile lor în căutarea hranei, pe care o poți deveni cu ușurință dacă nu ai timp să găsești un loc sigur și arme puternice.
Fără o armă bună, mâncare și o trusă de prim ajutor, nu va fi ușor să supraviețuiești până în zori.

Efectele vizuale și realismul imaginii sunt uimitoare.
Dying Light funcționează cu cel mai recent motor Motorul Chrome 6 cu tehnologii brevetate Techland. Proiectat pentru consolele de generație următoare, oferind jucătorului cele mai recente soluții grafice DirectX 11.
Grafică foto realistă, schimbare dinamică a vremii și a orelor zilei, toate menținând performanța ridicată.


Acum despre problemele și erorile cu care s-au confruntat proprietarii jocului când a fost lansat.

Merită să spunem imediat că, în ciuda productivului Chrome Engine 6, jocul în această etapă destul de blocat, îngheață și încetinește pe computerele puternice.

Îngheață și încetinește jocul Dying Light.

Dacă aveți frize când rotiți camera, puteți încerca să reduceți rezoluția. Dacă, de exemplu, rezoluția monitorului este de 1680x1050, atunci schimbarea acesteia la 1600x1020 FPS va crește de 2 ori. Poza nu doare ochilor. Este destul de confortabil să joci la o rezoluție mai mică.

Pentru mulți, Dying Light a început să încetinească, să înghețe și FPS-ul a scăzut după instalarea patch-ului #2.
Patch-ul 3 pentru Dying Light a rezolvat parțial această problemă, iar numărul de cadre a crescut.

Din acest exemplu, rezultă că cea mai bună soluție dacă Dying Light încetinește sau îngheață pentru tine este să aștepți un nou patch.

Proprietarii de plăci video de la Nvidia au găsit un model în numărul de cadre din versiunea driverelor video.
Atât de multe plăci video DirectX 11 adaugă aproximativ 10 FPS pe vechile drivere native care au venit odată cu achiziționarea unui computer, laptop sau placă video.
Pentru alții, dimpotrivă, FPS-ul crește și frizele dispar la actualizarea driverelor plăcii video la cea mai recentă versiune.

Optimizarea jocului Dying Light.

O creștere vizibilă a FPS-ului dă o oprire sincronizare verticală.
În acest caz, este mai bine să activați anti-aliasing. Nu oferă o creștere specială, destul de ciudat, dar imaginea devine complet diferită.

Estompaîn mișcare și umbre la minim. Nu are aproape niciun efect asupra calității imaginii. Este mai bine să puneți texturi de calitate maximă.

Distanța de redareîn Dying Light, trebuie să pariezi la 20 la sută.Nu mai are sens. nu vei observa diferența cu ochii, iar FPS-ul coboară decent la vizibilitate maximă.

În general, trebuie să încerci și să experimentezi. Vă rugăm să împărtășiți rezultatele cu alții în comentariile la acest articol.

Dying Light nu salvează sau salvează dispar.

Dacă salvările dispar sau jocul nu se salvează deloc, trebuie să faceți o copie de rezervă a salvărilor până când este lansat un nou patch.

Pentru a face backup și a restabili salvările, trebuie să accesați folderul jocului, de exemplu:
C/ProgramData/Steam/RLD!/239140/storage/out/save Gaseste fisier save_coop_0.savși copiați-l în altă locație.
Apoi plasați o copie a fișierului salvat într-un folder:
Profil/ALI213/Salvează/ieșit/salvare
(pliant ALI213 este posibil să aveți un nume diferit, în funcție de reambalare)
Salvarile ar trebui restaurate.
La nivel global, problema de salvare va fi rezolvată odată cu lansarea unui nou patch pentru Dying Light sau prin instalarea unei alte tablete.


Din propria mea experiență, merită să spun că jocul funcționează stabil și produce 20-30 de cadre pe un laptop cu caracteristici:
Windows 7 pe 64 de biți, Intel core i7, Nvidia GeForce GT555 2 GB DDR5 și 8 GB RAM.


Toate datorită sfaturilor de mai sus.

Fiecare joc are un anumit nivel de grafică și optimizare. Și pentru a găsi linia dintre acești indicatori, trebuie să analizați cu atenție toate setările disponibile și apoi nivelul dvs. FPS va crește.

Dying Light Următoarele: cum să creșteți FPS-ul?

Orice joc are propriul său nivel FPS specific, care depinde direct de echipamentul tău tehnic din computer. Prin urmare, fiecare iubitor de aventură este interesat de cum să crească FPS în Dying Light? De fapt, acest lucru se poate face în absolut orice joc, principalul lucru este doar să analizați cu atenție diferitele setări care sunt responsabile de performanța diferitelor procese de joc și de nivelul graficii. În Dying Light, optimizarea și sporurile FPS au un loc special, deoarece vă permit să înțelegeți puțin ce nivel de perfecțiune grafică puteți utiliza pentru un joc confortabil. Și merită remarcat imediat că, dacă FPS-ul scade în Dying Light, înseamnă că nu aveți versiunea completă a jocului sau că jucați deloc un pirat. Utilizatorii care folosesc în mod activ versiunea cu licență nu se mai confruntă cu o astfel de problemă. Prin urmare, vom încerca să analizăm situații care te pot ajuta doar în cazul utilizării unui joc achiziționat, și nu descărcat de pe Internet.

Analizarea setărilor

Cum să măresc FPS în Dying Light? La început, merită să înțelegeți puțin setările acestui proiect de joc. Jocul are ajustări detaliate pentru fiecare element grafic, astfel încât să puteți arunca o privire mai atentă asupra fiecărui element și să îl testați în joc. Astfel, sunteți sigur că veți găsi cea mai bună opțiune care va permite computerului dvs. să proceseze rapid fluxul grafic de informații și să vă bucurați de aventură. Care este limita FPS pentru Dying Light? Momentan, pentru versiunea pe computer, este stabilită o limită de 60 de cadre și aceasta este suficientă pentru un joc confortabil. Este posibil să eliminați această restricție, dar nu merită, deoarece acest lucru vă poate afecta negativ computerul sau jocul în sine.

Componenta tehnica

Nu uitați că dependența specială a ratei cadrelor se bazează pe componenta tehnică a computerului dvs. Cum să creșteți FPS în Dying Light pe un computer slab? Puteți face acest lucru setând valoarea minimă în elementul grafic. Desigur, după aceasta, proiectul de joc nu va arăta atractiv, dar acesta este ceea ce vă va permite să obțineți un aflux maxim de performanță și un nivel ridicat de confort. Acum știi cum să crești FPS în Dying Light și poți folosi recomandările noastre. În cazul în care metodele noastre nu vă ajută, aceasta înseamnă că ar fi timpul să vă actualizați computerul, altfel problema nu va dispărea de la sine.