Prezentare pe tema unei piese de calculator. Calculatorul și componentele sale. Tip discret de plăci video

Va rog sa faceti cei care stiu !!! 10. Indicați numerele principalelor dispozitive care sunt incluse în computerul personal:

1) unitate de sistem 2) imprimantă 3) monitor 4) tastatură.

11. Care sunt principalele componente ale computerului amplasate în unitatea de sistem?

1) monitor 2) dischetă 3) placă de bază 4) mouse

5) sursa de alimentare.

12 Determinați ce categorie de software pentru PC aparțin programelor descrise:

1) îndeplinește diverse funcții auxiliare;

2) asigura performanța muncii necesare utilizatorilor: editarea textelor; desenarea imaginilor etc;

3) asigura crearea de noi programe pentru computer.

1. Sisteme de programare 2. Programe de sistem 3. Programe de aplicații

13. Alegeți ce două sarcini ar trebui să rezolve sistemul de operare:

1) Să distribuie timpul de lucru pe computerul fiecărui utilizator.

2) Organizați interfața cu utilizatorul.

3) Efectuați întreținerea preventivă a echipamentelor.

4) Organizați munca comună a tuturor nodurilor computerului și îndepliniți atribuțiile dispecerului procesului de calcul.

14. Cum puteți defini sistemul de operare pentru un singur utilizator și multi-utilizator:

1) după numărul de sarcini rezolvate simultan;

2) după numărul de utilizatori;

3) după numărul de procesoare.

15. Fiecare fișier înregistrat pe disc are o denumire formată din două părți:

1) numele și extensia; 2) numele și data creării;

3) numele și lungimea; 4) numele fișierului și numele discului.

16. Selectați numele fișierelor care conțin programe gata de rulare:

1) mas.he; 2) wt.txt; 3) mc.doc; 4) mc.bas; 5) mac.com.

17 . Rețeaua locală este:

1) o rețea de calculatoare care funcționează în aceeași regiune;

2) o rețea de calculatoare care funcționează într-o țară;

3) o rețea de calculatoare care funcționează în cadrul unei instituții.

18 . Pentru a crea o rețea locală, aveți nevoie:

1) placă de rețea, modem, cablu de rețea, software de rețea;

2) placă de rețea, cablu de rețea, software de rețea;

3) placă de rețea, cablu de rețea, server.

19 . Specificați tipurile de rețea locală:

1) Bazat pe server, Linear Bus, Ring;

2) stea, autobuz liniar, inelar;

3) peer-to-peer, autobuz liniar, inel;

20 . Informațiile sunt transmise la o viteză de 2,5 Kbytes / s. Câte informații vor fi transmise în 20 de minute? Înregistrați rezultatul în megaocteți.

21 . Vizualizator de pagini hipertextWWW:

1) browser; 2) protocol; 3) server; 4) HTML;

1. Un computer este -

un dispozitiv electronic de calcul pentru procesarea numerelor;
un dispozitiv pentru stocarea informațiilor de orice fel;
dispozitiv electronic multifuncțional pentru lucrul cu informații;
un dispozitiv pentru procesarea semnalelor analogice.
2. Performanța computerului (viteza operațiunilor) depinde de:
monitorizarea dimensiunii ecranului;
frecvența ceasului procesorului;
Tensiunea de alimentare;
viteza de apăsare a tastelor;
volumul informațiilor procesate.
3. Viteza de ceas a procesorului este:
numărul de operații binare efectuate de procesor pe unitate de timp;
numărul de cicluri efectuate de procesor pe unitate de timp;
numărul posibilelor accesări ale procesorului la RAM pe unitate de timp;
viteza schimbului de informații între procesor și dispozitivul de intrare / ieșire;
viteza schimbului de informații între procesor și ROM.
4. Un „mouse” manipulator este un dispozitiv:
introducerea informațiilor;
modulare și demodulare;
citirea informațiilor;
pentru a conecta imprimanta la computer.
5. Depozitarea permanentă este utilizată pentru:
stocarea programului utilizator în timpul funcționării;
înregistrări ale programelor de aplicații deosebit de valoroase;
stocarea programelor utilizate în mod constant;
stocarea programelor de pornire a computerului și testarea nodurilor acestuia;
stocarea permanentă a documentelor deosebit de valoroase.
6. Pentru stocarea pe termen lung a informațiilor se utilizează:
RAM;
CPU;
disc magnetic;
conduce.
7. Stocarea informațiilor pe suporturi externe diferă de stocarea informațiilor în RAM:
faptul că informațiile pot fi stocate pe suporturi externe după oprirea alimentării computerului;
cantitatea de stocare a informațiilor;
capacitatea de a proteja informațiile;
metode de acces la informațiile stocate.
8. În timpul executării aplicației sunt stocate programe:
în memoria video;
în procesor;
în RAM;
în ROM.
9. Când opriți computerul, informațiile sunt șterse:
din RAM;
din ROM;
pe un disc magnetic;
pe CD.
10. O unitate de dischetă este un dispozitiv pentru:
procesarea comenzilor programului executabil;
citirea / scrierea datelor de pe suporturi externe;
stocarea comenzilor programului executabil;
stocarea pe termen lung a informațiilor.
11. Pentru a conecta un computer la rețeaua telefonică, utilizați:
modem;
plotter;
scaner;
Imprimantă;
monitor.
12. Controlul programatic al funcționării computerului implică:
necesitatea utilizării unui sistem de operare pentru funcționarea sincronă a hardware-ului;
executarea unei serii de comenzi de către un computer fără intervenția utilizatorului;
codificare binară a datelor într-un computer;
utilizarea unor formule speciale pentru implementarea comenzilor în computer.
13. Fișierul este:
unitate de informații atomice care conține o secvență de octeți și care are un nume unic;
un obiect caracterizat prin nume, valoare și tip;
un set de variabile indexate;
un set de fapte și reguli.
14. Extensia de fișier, de regulă, caracterizează:
timpul de creare a fișierelor;
mărime fișier;
spațiul ocupat de fișierul de pe disc;
tipul de informații conținute în fișier;
unde a fost creat fișierul.
15. Calea completă către fișier: c: \ books \ raskaz.txt. Care este numele fișierului?
cărți \ raskaz;.
raskaz.txt;
cărți \ raskaz.txt;
txt.
16. Sistemul de operare este -
un set de dispozitive informatice de bază;
sistem de programare a limbajului de nivel scăzut;
mediul software care definește interfața cu utilizatorul;
un set de programe utilizate pentru operațiuni cu documente;
programe pentru distrugerea virușilor informatici.
17. Programele pentru asocierea dispozitivelor de calculator se numesc:
încărcătoare de încărcare;
șoferi;
traducători;
interpreți;
compilatoare.
18. Discheta de sistem este necesară pentru:
pentru încărcarea de urgență a sistemului de operare;
sistematizarea fișierelor;
stocarea fișierelor importante;
tratarea computerului de viruși.
19. Ce dispozitiv are cea mai mare viteză de schimb de informații:
Unitatea CD ROM;
HDD;
unitate de dischetă;
RAM;
registrele procesorului?

Informațiile esențiale și importante în acest moment se numesc: 1) complete; 2) util; 3) relevant; 4) de încredere. 2. Informații tactile ale unei persoane

primește prin: 1) dispozitive speciale; 2) organele de atingere; 3) organe auditive; 4) termometru. 3. Un exemplu de informații textuale este: 1) tabel de înmulțire pe coperta unui caiet de școală; 2) ilustrare în carte; 3) regula din manualul de limbă maternă; 4) fotografie; 4. Traducerea unui text din engleză în rusă poate fi numită: 1) procesul de stocare a informațiilor; 2) procesul de obținere a informațiilor; 3) procesul de protejare a informațiilor; 4) procesul de prelucrare a informațiilor. 5. Schimbul de informații este: 1) efectuarea temelor; 2) vizionarea unui program TV; 3) observarea comportamentului peștilor în acvariu; 4) vorbind la telefon. 6. Sistemul numeric este: 1) un sistem de semne în care numerele sunt scrise conform anumitor reguli folosind simboluri (numere) ale unui anumit alfabet; 2) o succesiune arbitrară de numere 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 3) succesiunea cifrelor 0, 1 este infinită; 4) un set de numere naturale și semne ale operațiilor aritmetice. 7. Numărul binar 100012 corespunde numărului zecimal: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4) 100110 8. Numărul 2410 corespunde numărului: 1) 1816 2) ВF16 3) 2016 4) 1011016 9. Unitatea de informații este luată ca: 1) 1 octet; 2) 1 bit; 3) 1 baud; 4) 1 cm. 10. Care dintre dispozitive este destinat introducerii informațiilor: 1) procesor; 2) imprimantă; 3) tastatură; 4) monitorizează. 11. Virușii informatici: 1) apar în legătură cu defecțiuni ale hardware-ului computerului; 2) sunt de origine biologică; 3) sunt create de oameni special pentru a deteriora computerul; 4) sunt rezultatul erorilor din sistemul de operare. 12. Un algoritm este: 1) regulile pentru efectuarea anumitor acțiuni; 2) un set de comenzi pentru computer; 3) un protocol pentru o rețea de calculatoare; 4) o descriere a succesiunii acțiunilor, a căror executare strictă duce la soluționarea problemei într-un număr finit de pași. 13. Proprietatea algoritmului, care constă în absența erorilor, algoritmul trebuie să conducă la rezultatul corect pentru toate valorile admise de intrare, se numește: 1) eficiență; 2) caracter de masă; 3) discreție; 4) membru. 14. Proprietatea unui algoritm că același algoritm poate fi utilizat cu date de intrare diferite se numește: 1) eficiență; 2) caracter de masă; 3) membru; 4) determinism. 15. Editor de text - un program conceput pentru: 1) crearea, editarea și formatarea informațiilor de text; 2) lucrul cu imagini în procesul de creare a programelor de joc; 3) gestionarea resurselor PC-ului la crearea documentelor; 4) traducere automată din limbaje simbolice în coduri de mașini. 16. Funcțiile principale ale unui editor de text includ: 1) copierea, mutarea, distrugerea și sortarea fragmentelor de text; 2) crearea, editarea, salvarea și tipărirea textelor; 3) respectarea strictă a ortografiei; 4) prelucrarea automată a informațiilor prezentate în fișiere text. 17. Un cursor este: 1) un dispozitiv de introducere a textului; 2) o tastă de pe tastatură; 3) cel mai mic element de afișare de pe ecran; 4) un semn pe ecranul monitorului care indică poziția în care va fi afișat textul introdus de la tastatură. 18. Formatarea textului este: 1) procesul de modificare a textului existent; 2) procedura de stocare a textului pe disc ca fișier text; 3) procesul de transmitere a informațiilor textuale printr-o rețea de calculatoare; 4) o procedură pentru citirea unui text creat anterior de pe un dispozitiv de stocare extern. 19. Textul tastat într-un editor de text este stocat pe un dispozitiv de stocare extern: 1) ca fișier; 2) tabele de codificare; 3) catalog; 4) directoare. 20. Una dintre funcțiile principale ale editorului grafic este: 1) introducerea imaginii; 2) stocarea codului de imagine; 3) crearea de imagini; 4) vizualizarea ieșirii conținutului memoriei video. 21. Obiectul elementar utilizat în editorul grafic raster este: 1) punctul ecranului (pixel); 2) dreptunghi; 3) cerc; 4) o paletă de culori. 22. O foaie de calcul este: 1) un program de aplicație conceput pentru a prelucra date structurate sub forma unui tabel; 2) un program de aplicații pentru procesarea imaginilor; 3) un dispozitiv PC care își gestionează resursele în procesul de prelucrare a datelor sub formă de tabel; 4) un program de sistem care gestionează resursele PC-ului la procesarea tabelelor. 23. O foaie de calcul este: 1) un set de linii și coloane numerotate numite prin litere ale alfabetului latin; 2) un set de rânduri și coloane denumite prin litere din alfabetul latin; 3) un set de rânduri și coloane numerotate; 4) un set de rânduri și coloane, numit de utilizator într-un mod arbitrar. 24. Selectați formularul corect pentru foaia de calcul: 1) C3 + 4 * E 2) C3 = C1 + 2 * C2 3) A5B5 + 23 4) = A2 * A3-A4

Ajutor pliz 9. Pentru a conecta un computer la rețeaua telefonică se folosește:

a) modem b) fax c) scaner d) imprimantă

10. Fișierul este:

A) un set de variabile indexate

B) un set de fapte și reguli

C) un program sau date care au un nume și sunt stocate în memoria non-volatilă

D) program de stocare pe hard disk

11. Un editor de text este un produs software care face parte din:

A) software de sistem

B) sisteme de programare

C) software de aplicații

D) sistemul de operare

12. Sistemul de operare este:

A) un set de dispozitive informatice de bază

B) un set de programe care asigură funcționarea comună a tuturor dispozitivelor computerizate și accesul utilizatorilor la acestea

C) un set de programe utilizate pentru operațiuni cu documente

D) un program pentru distrugerea virușilor informatici

13. Programele pentru deservirea dispozitivelor computerizate se numesc:

A) încărcătoare b) șoferi c) traducători

D) compilatoare

14. Arhivatorul de programe se numește:

A) program de backup de fișiere

B) un program pentru comprimarea fișierelor

C) interpret

D) sistemul de gestionare a bazelor de date

15. Viruși computerizați:

A) apar din cauza defecțiunilor hardware-ului computerului

B) scrisă de oameni special pentru a dăuna utilizatorilor de PC

C) apar atunci când rulează programe scrise incorect

D) sunt rezultatul erorilor din sistemul de operare.

16. Setați corespondența:

Extensie tip fișier

A) sunet 1) .txt, .doc

B) text 2) .bmp, .jpg, .jpeg

C) grafic 3) .avi

D) video 4) .mp3, .mid

17. Enumerați elementele ferestrei programului:

A) zona de lucru b) bara de activități c) comenzile rapide

D) bare de derulare e) Buton închidere f) Buton Start

Deci, în ce constă computerul nostru obișnuit (PC), pe care îl folosim acasă sau la serviciu?

Luați în considerare hardware-ul său (hardware):

  • unitate de sistem (cutia mare care se află pe birou sau sub birou, pe partea laterală a acestuia etc.). Conține toate componentele principale ale computerului.
  • periferice(cum ar fi un monitor, tastatură, mouse, modem, scaner etc.).

Unitatea de sistem din computer este cea „master”. Dacă deșurubați cu atenție șuruburile de pe peretele din spate, îndepărtați panoul lateral și priviți în interior, atunci doar în aparență structura sa va părea complicată. Acum voi descrie pe scurt structura sa, iar apoi voi caracteriza elementele principale în limbajul cel mai ușor de înțeles.

Unitatea de sistem conține următoarele elemente (nu neapărat dintr-o dată):

- Alimentare electrică

- Hard disk (HDD)

- unitate de dischetă (FDD)

- unitate CD sau DVD (CD / DVD ROM)

- Conectori pentru dispozitive suplimentare (porturi) pe panoul din spate (uneori pe față) etc.

- Placa de bază (se numește mai des placa de bază), care, la rândul său, conține:

  • microprocesor;
  • coprocesor matematic;
  • generator de impulsuri de ceas;
  • cipuri de memorie(RAM, ROM, cache, CMOS)
  • controlere (adaptoare) de dispozitive: tastaturi, discuri etc.
  • plăci de sunet, video și de rețea;
  • cronometru etc.

Toate acestea sunt conectate la placa de bază folosind conectori (sloturi). Vom lua în considerare elementele sale cu caractere aldine mai jos.

Și acum, în ordine despre unitatea de sistem:

unu . Cu unitatea de alimentare, totul este clar: alimentează computerul. Pot spune doar că cu cât este mai mare puterea sa, cu atât este mai abruptă.

2. O unitate de hard disk (HDD - hard disk drive) este denumită în mod obișnuit o unitate de hard disk.

Această poreclă a apărut din denumirea argoului pentru prima unitate de disc de 16 KB (IBM, 1973), care avea 30 de piese din 30 de sectoare, coincident coincident cu calibrul 30/30 al celebrei puști de vânătoare Winchester. Capacitatea acestei unități este de obicei măsurată în gigaocteți: de la 20 GB (pe computerele mai vechi) la mai mulți terabyți (1 TB = 1024 GB). Cea mai comună capacitate a hard diskului este de 250-500 GB. Viteza de funcționare depinde de viteza de rotație (5400-10000 rpm). În funcție de tipul de conexiune dintre hard disk și placa de bază, se disting ATA și IDE.

3. O unitate de dischetă (FDD) nu este altceva decât unitate de dischetă... Capacitatea lor standard este de 1,44 MB cu un diametru de 3,5 "(89 mm). Materialele magnetice cu proprietăți speciale sunt utilizate ca mediu de stocare pentru discurile magnetice, care permit fixarea a două stări magnetice, cărora li se atribuie cifre binare: 0 și una .

4 . Unități de disc optice (CD-ROM) vin în diferite diametre (3,5 "și 5,25") și capacități. Cele mai frecvente sunt 700 MB. Se întâmplă ca CD-urile să poată fi utilizate pentru înregistrarea de o singură dată (apoi se numesc R) și este mai profitabil să folosiți discuri RW regrababile.

DVD-ul a reprezentat inițial Digital Video Disk. În ciuda numelui, DVD-urile pot arde orice, de la muzică la date. Prin urmare, în ultimii ani, o altă decodificare a acestui nume este din ce în ce mai frecventă - Digital Versatile Disk, tradus slab ca „disc versatil digital”. Principala diferență între DVD-uri și CD-uri este cantitatea de informații care poate fi înregistrată pe un astfel de suport. Un DVD poate stoca de la 4,7 la 13 și chiar până la 17 Gb. Acest lucru se realizează în mai multe moduri. În primul rând, un laser cu o lungime de undă mai mică este utilizat pentru a citi DVD-uri decât pentru a citi CD-uri, ceea ce a crescut semnificativ densitatea înregistrării. În al doilea rând, standardul prevede așa-numitele discuri cu dublu strat, în care pe o parte datele sunt înregistrate în două straturi, în timp ce un strat este translucid, iar al doilea strat este citit „prin” primul. Acest lucru a permis ca datele să fie scrise pe ambele părți ale DVD-urilor și astfel să dubleze capacitatea de stocare, ceea ce se face uneori.

cinci. Alte dispozitive suplimentare ( mouse, imprimantă, scaner și alte). Conexiunea se face prin porturi - conectori speciali pe panoul din spate.

Porturile sunt paralele (LPT), serial (COM) și serial universal (USB). Portul serial transferă informații bit cu bit (mai încet) pe un număr mic de fire. Un mouse și un modem sunt conectați la portul serial. Pe portul paralel, informațiile sunt transmise simultan pe un număr mare de fire corespunzător numărului de biți. La portul paralel sunt conectate o imprimantă și un hard disk extern. Portul USB este utilizat pentru a conecta o mare varietate de periferice, de la mouse la imprimantă. De asemenea, este posibil să faceți schimb de date între computere.

6. Principalele dispozitive pentru computer (procesor, memorie RAM etc.) sunt amplasate pe placa de baza.

Microprocesor (mai ușor - procesor) - unitatea centrală a computerului, concepută pentru a controla funcționarea tuturor unităților mașinii și pentru a efectua operații aritmetice și logice pe informații.

Principalele sale caracteristici sunt adâncimea de biți (cu cât este mai mare, cu atât performanța computerului este mai mare) și frecvența ceasului (determină în mare măsură viteza computerului). Frecvența ceasului indică câte operații elementare (cicluri) efectuează procesorul într-o secundă.
Piața respectă procesoarele Intel Pentium și versiunea economică Celeron și, de asemenea, apreciază concurenții lor - AMD Athlon cu versiunea economică Duron. Procesoarele Intel se caracterizează prin fiabilitate ridicată, generare redusă de căldură și compatibilitate cu toate software-urile și hardware-ul. Și AMD prezintă grafică și performanță de joc mai rapide, dar mai puțin fiabile.

Memoria computerului poate fi internă și externă. Dispozitivele de memorie externă includ deja discutatele HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Memoria internă include memorie permanentă (ROM, ROM în engleză), memorie operațională (RAM, RAM în engleză), CACHE.

ROM-ul este proiectat pentru a stoca informații permanente despre program și referință (BIOS - Sistem de intrare-ieșire de bază - sistem de intrare-ieșire de bază).

Memoria RAM este rapidă și este utilizată de procesor pentru stocarea pe termen scurt a informațiilor în timp ce computerul rulează.

Când sursa de alimentare este oprită, informațiile nu sunt salvate în RAM. Pentru funcționarea normală a unui computer în aceste zile, este de dorit să aveți de la 1 GB la 3 GB RAM.

Memoria CACHE este o memorie super-rapidă cu acces aleatoriu (RAM).

Memorie CMOS - CMOS RAM (RAM complementară cu semiconductor de oxid de metal). Stochează parametrii de configurare a computerului care sunt verificați de fiecare dată când sistemul este pornit. Pentru a modifica parametrii de configurare ai computerului, BIOS-ul conține programul de configurare a computerului - SETUP.

Plăci de sunet, video și de rețea pot fi încorporate atât în ​​placa de bază cât și externă. Plăcile externe pot fi întotdeauna înlocuite, în timp ce dacă placa video încorporată eșuează, întreaga placă de bază va trebui înlocuită. Pentru plăcile video, am încredere în ATI Radeon și Nvidia. Cu cât dimensiunea de memorie a plăcii video este mai mare, cu atât este mai bună.

Periferice

Computerul este format din 6 grupuri de taste:

  • Alfanumeric;
  • Comenzi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Blocare majuscule, Blocare numerică, Blocare defilare, Pauză, Imprimare ecran);
  • Funcțional (F1-F12);
  • Tastatură numerică;
  • Controlul cursorului (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Indicatoare funcționale (Blocare majuscule, Blocare numerică, Blocare defilare).

Mouse (mecanic, optic). Majoritatea programelor utilizează două dintre cele trei butoane ale mouse-ului. Tasta stângă este cea principală, este controlată de computer. Acesta joacă rolul tastei Enter. Funcțiile tastei corecte depind de program. În mijloc există o roată de derulare, cu care te obișnuiești repede.

Modemul este un adaptor de rețea. Poate fi atât extern, cât și intern.

Scannerul citește automat de pe suporturile de hârtie și introduce în computer orice text și imagini tipărite.

Microfonul este folosit pentru a introduce sunet în computer.

(afișare) este pentru afișarea informațiilor pe ecran. Cel mai adesea în computerele moderne, monitoarele SVGA sunt utilizate cu o rezoluție (numărul de puncte situate orizontal și vertical pe ecranul monitorului) 800 * 600, 1024 * 768, 1280 * 1024, 1600 * 1200 cu până la 16,8 milioane de culori.

Dimensiunile ecranului monitorului variază de la 15 la 22 inci în diagonală, dar cel mai frecvent 17 inci (35,5 cm). Dimensiunea punctului (bob) - de la 0,32 mm la 0,21 mm. Cu cât este mai mic, cu atât mai bine.

PC-urile echipate cu monitoare de televiziune (CRT) nu mai sunt la fel de populare. Dintre acestea, ar trebui să se acorde preferință monitoarelor cu radiații reduse (Radiații scăzute). Afișajele cu cristale lichide (LCD) sunt mai sigure, iar majoritatea computerelor au un astfel de monitor.

Conceput pentru imprimarea textului și a graficii. Există imprimante cu matrice de puncte, cu jet de cerneală și cu laser. În imprimantele cu matrice de puncte, imaginea este formată din puncte într-un mod de impact. Imprimantele cu jet de cerneală din capul de imprimare în loc de ace au tuburi subțiri - duze prin care cele mai mici picături de cerneală sunt aruncate pe hârtie. Imprimantele cu jet de cerneală realizează, de asemenea, imprimarea color prin amestecarea culorilor de bază. Avantajul este o calitate ridicată a imprimării, dezavantajul este pericolul uscării cernelii, costul ridicat al consumabilelor.

Imagistica electrografică este utilizată în imprimantele laser. Laserul este utilizat pentru a crea un fascicul de lumină ultra-subțire care urmărește contururile unei imagini electronice punctate invizibile pe suprafața unui tambur fotosensibil preîncărcat. După dezvoltarea imaginii electronice cu o pulbere de colorant (toner) aderentă la zonele descărcate, se efectuează imprimarea - tonerul este transferat din tambur pe hârtie și imaginea este fixată pe hârtie încălzind tonerul până când se topește . Imprimantele laser oferă cea mai înaltă calitate, cea mai rapidă imprimare disponibilă. Imprimantele laser color sunt utilizate pe scară largă.

Boxe sonore sunet de ieșire. Calitatea sunetului depinde - din nou - de puterea difuzoarelor și de materialul din care sunt fabricate carcasele (de preferință lemn) și de volumul acestuia. Un rol important îl joacă prezența unui reflex de bas (gaură pe panoul frontal) și numărul de benzi de frecvență (difuzoare înalte, medii și joase pe fiecare difuzor).

Unitățile flash USB, după părerea mea, au devenit cel mai versatil mijloc de transfer de informații. Este un dispozitiv miniatural ca dimensiune și greutate mai puțin decât o brichetă. Are o rezistență mecanică ridicată, nu se teme de radiațiile electromagnetice, căldură și frig, praf și murdărie.

Cea mai sensibilă parte a unității este conectorul acoperit cu un capac. Dimensiunile acestor dispozitive variază de la 256 MB la 32 GB, ceea ce vă permite să alegeți unitatea cu capacitatea potrivită, în funcție de necesități. Datorită interfeței, dispozitivul de stocare USB poate fi conectat la orice computer modern. Funcționează cu sisteme de operare Windows 98SE / Me / 2000 / XP / Vista / 7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. În Windows, nici măcar nu trebuie să instalați drivere: conectați-l la un port USB și mergeți.

Este necesar să introduceți o imagine dinamică într-un computer și sunet (pentru comunicare și posibilitatea de a crea teleconferințe).

Sursă de alimentare neîntreruptibilă necesară în caz de pană de curent de urgență.

Fuff, ei bine, în opinia mea, acesta este tot ceea ce am vrut să vă spun despre hardware-ul computerului, așa-numitul hardware.

Articolul „Dispozitiv computer” a fost scris cu mult timp în urmă. Prin urmare, dacă găsiți o greșeală sau găsiți o anumită inexactitate, vă rugăm să scrieți despre aceasta utilizând formularul de comentarii. Vă vom fi foarte recunoscători!

Cuvântul computer este cunoscut de orice copil!

Iată computerul: monitor, mouse, tastatură și unitate de sistem:

Părțile principale ale computerului - procesorul și memoria - sunt conținute în unitatea de sistem. Iar monitorul, tastatura și mouse-ul sunt dispozitivele de intrare și ieșire ale computerului.

Tastatura și mouse-ul computerului introduce text și comenzi. Pe un monitor de computer deduce text și imagini. Acesta este motivul pentru care aceste dispozitive se numesc dispozitive de intrare și ieșire ale computerului.

Acesta este un monitor.

Arată ca un televizor. Calculator deduce texte și imagini pe ecranul său. Un monitor este un dispozitiv de ieșire.

Litera „K” din figură este desemnată în mod convențional un computer, iar săgeata arată că informațiile ieșire de la computer la monitor.

Aceasta este tastatura.

Servește pentru a seta ( intrare) text:

De la tastatură puteți introduce comenzile, de exemplu, utilizează tastele săgeată pentru a controla eroul de pe ecran:

O tastatură este un dispozitiv de intrare.

Săgeata din figura din stânga indică faptul că informațiile de la tastatură introdusîn computer.

Acesta este un mouse de computer.

Mișcarea mouse-ului este repetată de săgeata de pe ecranul monitorului. Această săgeată este cursorul. Mouse-ul are butoane pe care puteți face clic - setați ( introduce) comenzi. Mouse-ul este un dispozitiv de intrare.

Aceasta este unitatea de sistem.

Contine:

  • procesor („creierul” computerului);
  • dispozitive de stocare(„Memoria” computerului).

Dacă deschideți unitatea de sistem, puteți vedea procesorul

și memoria computerului.

Figura arată în mod convențional acele informații de la tastatură și mouse introdus la computer și de la computer - ieșire pe monitor.

Tastatura și mouse-ul sunt dispozitivele de intrare ale computerului. Monitorul este un dispozitiv de ieșire.

Vorbim despre introducerea informațiilor într-un computer și transmiterea acestora de pe un computer. Se pune întrebarea: de unde sunt introduse exact informațiile și de unde sunt afișate?

Ce dispozitiv din computer stochează informații?

Desigur ca este memoria calculatorului!

Informațiile vin în memoria computerului de la tastatură și mouse. Din acesta, este afișat pe monitor.

Lecție de informatică

în clasa a II-a

Tema lecției: "Calculatorul și părțile sale"

Scopul lecției:

Formarea conceptului: un computer ca sistem de dispozitive interconectate;

Sarcini:

Educational:formarea conceptelor elevilor despre computer, monitor, unitate de sistem, tastatură și mouse;

În curs de dezvoltare: dezvoltarea proceselor cognitive, gândirea logică, atenția, vorbirea elevilor prin introducerea de noi cuvinte și concepte.

Educational : încurajarea dragostei pentru țara natală, munca grea, creșterea motivației de a studia informatica prin tehnologii multimedia.

Tipul lecției: învățarea de materiale noi.

Metode: conversație, picturală și ilustrativă.

Forme de lucru: grup, individual, baie de aburi.

Fonduri: computer, prezentare pe tema lecției, carduri cu sarcini

Echipament: manual „Informatică”. Clasa a II-a: în 2 părți. Matveeva N.V., Chelak E.N., un computer cu un program Power Point, un proiector multimedia, o placă interactivă.

Rezultatele planificate ale acțiunilor universale de învățare (ULA)

Personal: -

Abilitatea de a asculta și de a evidenția principalul lucru, amintiți-vă

Dezvoltarea vorbirii

Formarea capacității de a analiza afirmații

Dezvoltarea stimei de sine

Abilitatea de a formula concis un gând

Cognitiv: - autoselecția și formularea obiectivelor cognitive

Dezvoltarea abilităților de cercetare

Reglementare:

Formarea abilităților de lucru cu un computer personal

Comunicativ: - Abilitatea de a-ți exprima gândurile în conformitate cu sarcinile și condițiile de comunicare

Implementarea activității cognitive comune în perechi

Pașii lecției

Activitatea profesorului

Activități studențești

Timp

(în min)

UUD la etapele lecției

Organizarea timpului

Bună ziua băieți și fete! Sunt încântat să vă urez bun venit la o lecție de informatică.

Profesor:

Clopotul a sunat!
Am sunat la o lecție!
Vom argumenta
Și ajutați-vă reciproc (diapozitivul 1)

Copiii stau pe scaunele lor. Verificați dacă există accesorii.

UUD personal:

- formarea abilităților de autoorganizare

Afirmarea problemei educaționale

a) Actualizarea cunoștințelor.

Lucrul cu tutorialul p. 33 (întrebări) (diapozitivul 2)

1. Ce surse și ce receptoare de informații sonore pot fi găsite pe stradă?

2. Ce fel de informații primește o persoană prin simțuri?

3. Numiți sursele și receptorii de informații?

Uită-te, ascultă semnalele, răspunde la întrebări (diapozitivul 3)

Băieți, spuneți-mi în ce lacuri știțiRepublica Altai?

Ce semnale puteți percepe vara lângă lac în Republica noastră Altai? (diapozitivul 4)

Ce informații percepi când auzi, vezi? (diapozitivul 5)

Iei informații tactile când auzi? (diapozitivul 6)

Elevii citesc întrebările într-un lanț și răspund la ele:

  1. Un cocoș cântând în zori, când zboară un țânțar, iar receptorii sunt profesorul care explică subiectul, crainicul care transmite prognoza meteo.
  2. Informații vizuale cu ajutorul organelor vizuale - ochii. Informațiile auditive (sonore) sunt ceea ce auzim. Informațiile despre gust sunt ceea ce percepem cu limbajul. Informațiile tactile (tactile) sunt ceea ce simțim cu pielea noastră. Informațiile olfactive sunt ceea ce simțim cu nasul nostru.
  3. Pădurea, curcubeul, pâinea, soarele sunt surse de informații. Privighetoarea care cântă - toți cei care aud privighetoarea sunt receptori de informații

Există o mulțime de lacuri în Republica Altai:Lacul Teletskoye, Lacul Aya, Lacul Karakol, Lacul Kindyktykul

  1. Pădurea, curcubeul, pâinea, soarele sunt surse de informații. Privighetoarea care cântă - toți cei care aud privighetoarea sunt receptori de informații. Profesorul spune o poveste interesantă în lecție - elevii care au ascultat sunt primitorii de informații.

Ascultă sunete, răspund la întrebări:

Strigătul unei rațe, scârțâitul unei broaște, ciripitul unei lăcuste, sunetul unui ciocănitor;

Sunet, vizual;

UUD comunicativ:

UUD personal:

dezvoltarea vorbirii,

Abilitatea de a formula concis un gând

Abilitatea de a da exemple din experiența personală

Dezvoltarea abilităților de citire

UUD personal:

- abilitatea de a asculta și de a evidenția principalul lucru, amintiți-vă

Formarea capacității de a formula un gând

Dezvoltarea vorbirii

Formarea capacității de a analiza afirmații.

b) Crearea unei situații problematice.

Formularea subiectului lecției

Tema lecției nu este scrisă pe tablă. Profesorul le cere elevilor să rezolve ghicitoarea.

Ce unitate minune
Poate face totul -
Cântă, joacă, citește, numără,
Pentru a deveni cel mai bun prieten? (Slide 7)

În ce constă computerul nostru?

Bine făcut! Dreapta! Și acum, să aflăm subiectul lecției noastre.

(diapozitivul 8)

Calculatorul răspunde.

Un computer este format dintr-o tastatură, mouse, difuzoare, imprimantă, ecran și unitate de sistem.

Elevii denumesc tema lecției „Computer și părțile sale”.

Formulați scopul acestei lecții:

Aflați din ce părți este format un computer

UUD de reglementare:

Abilitatea de a stabili o sarcină de învățare

„Descoperirea” de către copiii unui nou

Vizualizarea prezentării „În ce constă un computer” (diapozitivul 9), vizionarea unui videoclip, răspunsul la întrebări:

Ce poate face un computer? (diapozitivul 10-12)

Ce se află în interiorul computerului?

(diapozitivul 13)

Ce se întâmplă dacă eliminați o parte? (diapozitivul 14)

Ce dispozitive sunt vizibile pe diapozitiv?

Și unele dispozitive nu sunt vizibile, deoarece sunt amplasate în interiorul unității de sistem - acestea sunt memorie și procesor.

Fiecare parte a computerului are propriul scop:

Care este scopul tastaturii?

Dreapta! Tastatura este utilizată pentru a introduce informații.

Și șoarecele?

Și ce zici de memorie?

Pentru ce crezi că este procesorul?

Dacă puneți un procesor, tastatură, memorie, mouse și monitor lângă el, va fi un computer?

Se uită, răspund la întrebări, analizează:

Lucrați cu informații: prelucrați, primiți, transmiteți, salvați;

Procesor, memorie;

Nu va mai funcționa

Acestea sunt tastatura, monitorul, mouse-ul și unitatea de sistem.

Tastatura este utilizată pentru a introduce text și numere.

Controlează computerul.

Păstrați informații.

Informații despre proces.

Nu, acestea sunt doar dispozitive separate.

UUD cognitiv:

- dezvoltarea abilităților de cercetare;

Formularea principalelor concluzii ale lecției

Înainte de a trage o concluzie, să ghicim ghicitorile.

Nu, nu este un pian

doar tastele din el - nu conta!

Există o imagine a alfabetului,

semne, numere sunt și ele acolo.
O natură foarte subtilă.

Numele ei ... Animalul aleargă de-a lungul covorului,
Va îngheța, apoi se va învârti,
Nu părăsește covorul
Ce fel de fiară, cine va ghici?

Păstrează toate secretele

„Cutie” în dreapta, lângă picioare,
și face un pic de zgomot în același timp.

Ce fel de „fiară?”

Pe masă este în fața noastră,

privirea este îndreptată spre el,
se supune programului,

poartă numele ... (diapozitivul 15)

Introduceți literele lipsă și citiți cele mai importante (diapozitivul 16)

Tastatură

Mouse

Unitate de sistem

Monitor

Citesc, inserează scrisori, analizează ceea ce citesc.

UUD personal:

Construirea alfabetizării în scris

Fizminutka

Rutină fizică electronică pentru ochi (diapozitivul 17)

Pentru a câștiga sănătate pentru noi -
Trebuie să facem sport.
Pentru a deveni puternic -
Pentru încărcare - unul, doi, trei.
Mâinile pe centură, picioarele mai largi ...
Îndoiri înainte - Unu, doi, trei, patru.
Picioarele împreună, cu mâinile în jos
Săriți la loc și așezați-vă.

Copiii se odihnesc făcând un minut fizic

Consolidarea primară a materialului educațional

  1. Finalizarea sarcinilor

Lucrați într-un caiet

pagina 21 vom executa №1.

Nr. 2 se efectuează independent.

Nr. 3 (verificare reciprocă)

P. 24 Lucrul cu dicționarul

Un elev citește sarcina din loc și comentează răspunsul său.

Instrumente de lucru: ferăstrău

Instrumente pentru lucrul cu informații: cont, calculator și computer.

Informații grafice: mouse, unitate de sistem, tastatură, monitor.

Informații text: coloană vertebrală, copertă și pagină.

Unitatea de sistem este creierul computerului.

Tastatură - utilizată pentru a introduce informații.

Monitor - servește la afișarea informațiilor.

Mouse - ajută la controlul computerului.

UUD comunicativ:

Abilitatea de a asculta și a corecta greșelile altora

UUD personal:

Dezvoltarea abilităților de scriere

Dezvoltarea gândirii logice

  1. Atelier de calculatoare

Înainte de a începe partea practică, ce ar trebui să știți despre siguranță în clasa de informatică.

Toți elevii primesc un desen care ilustrează principalele dispozitive ale computerului. Este necesar să scrieți unde dispozitivul utilizează tastatura și mouse-ul.Apoi, dați elevilor posibilitatea de a corecta greșelile. (Diapozitivul 18)

Nu atingeți computerul și componentele acestuia, precum și firele fără instrucțiunile profesorului. Nu așezați obiecte străine deasupra monitorului și a tastaturii. Dacă aveți probleme, contactați imediat profesorul pentru ajutor.

Microsoft Office Word funcționează

UUD de reglementare:

- formarea abilităților PC

UUD comunicativ:

Abilitatea de a lucra în grup

Înregistrarea temelor.

Rezumatul lecției. Reflecţie.

Cunoașteți principalele noduri ale computerului și vă vor ajuta cu acest puzzle încrucișat. Distribuiți foile de cuvinte încrucișate. Deschide jurnalele și notează casa. sarcini.

P. 5. T. p. 23 Nr. 4.5

Deci, lecția noastră se apropie de sfârșit. Să analizăm ce am reușit să facem astăzi:

Amintește-mi de ele.

Ce a fost greu?

Ce sarcini ți-a plăcut să faci?

Cui i-a fost ușor și interesant în lecție.

Ai făcut o treabă bună azi. Mulțumesc pentru lecție.

OAMENI BUNI!

Lucrul cu jurnalele

  • Au rezolvat enigmele. Am analizat materialul pe care l-am acoperit.
  • Am făcut cunoștință cu principalele dispozitive ale computerului.
  • Educație fizică. Odihnește-te.
  • În practică, am lucrat cu tastatura

(cu taste de introducere a datelor), practic stăpânit lucrând cu mouse-ul (un singur clic).

UUD personal:

- formarea abilităților de autoorganizare

Dezvoltarea abilităților de scriere

- dezvoltarea stimei de sine



Principalele dispozitive de computer „trăiesc” în unitatea de sistem. Acestea includ: placa de bază, procesor, placă video, memorie RAM, hard disk. Dar în afara acestuia, de obicei pe masă, există și dispozitive computerizate nu mai puțin importante. Cum ar fi: monitor, mouse, tastatură, difuzoare, imprimantă.

În acest articol, vom analiza, În ce constă computerul cum arată aceste dispozitive, ce funcție îndeplinesc și unde sunt.

Unitate de sistem.

În prima categorie, vom analiza acele dispozitive, sau sunt numite și componente, care sunt „ascunse” în unitatea de sistem. Acestea sunt cele mai importante pentru munca sa. Apropo, puteți privi imediat unitatea de sistem. Nu e greu. Este suficient să deșurubați cele două șuruburi de pe partea din spate a unității de sistem și să mutați capacul în lateral și apoi vom vedea o vedere a celor mai importante dispozitive computerizate, în ordinea cărora le vom lua în considerare acum.

Placa de bază este o placă cu circuite imprimate care este concepută pentru a conecta componentele principale ale unui computer. Unele dintre ele, de exemplu, un procesor sau o placă video, sunt instalate direct pe placa de bază în priza prevăzută pentru aceasta. Iar cealaltă parte a componentelor, de exemplu, un hard disk sau o sursă de alimentare, este conectată la placa de bază folosind cabluri speciale.

Un procesor este un microcircuit și în același timp „creierul” unui computer. De ce? Pentru că el este responsabil pentru toate operațiunile. Cu cât procesorul este mai bun, cu atât va efectua mai repede aceste operațiuni, respectiv computerul va funcționa mai repede. Procesorul, desigur, afectează viteza computerului și chiar foarte puternic, dar viteza computerului va depinde și de hard disk, de placa video și de RAM. Deci, cel mai puternic procesor nu garantează o viteză mare a computerului dacă restul componentelor sunt depășite pentru o lungă perioadă de timp.

3. Placă video.

O placă video sau, în alt mod, o placă grafică, este concepută pentru a afișa imagini pe ecranul monitorului. De asemenea, este instalat pe placa de bază, într-un conector PSI-Express special. Mai rar, o placă video poate fi încorporată în placa de bază însăși, puterea acesteia este adesea suficientă doar pentru aplicații de birou și pentru a lucra pe Internet.

RAM este o astfel de bară dreptunghiulară, ca un cartuș de pe consolele de jocuri vechi. Este destinat stocării temporare a datelor. De exemplu, stochează un clipboard. Am copiat niște text pe site și imediat a intrat în RAM. Informațiile despre programele care rulează, hibernarea computerului și alte date temporare sunt stocate în RAM. O caracteristică a memoriei RAM este că datele de pe aceasta sunt șterse complet după oprirea computerului.

Hard disk-ul, spre deosebire de RAM, este conceput pentru stocarea pe termen lung a fișierelor. Într-un alt mod se numește Winchester. Stochează date pe plăci speciale. De asemenea, recent, unitățile SSD s-au răspândit.

Caracteristicile lor includ viteză mare de lucru, dar există imediat un minus - sunt scumpe. Un SSD de 64 de gigaocteți vă va costa același preț ca un hard disk de 750 de gigaocteți. Imaginați-vă cât de mult va costa un SSD pentru câteva sute de gigaocteți. În, în! Dar nu vă supărați, puteți cumpăra o unitate SSD de 64 GB și o puteți folosi ca unitate de sistem, adică instalați Windows pe ea. Ei spun că viteza de lucru crește de mai multe ori. Sistemul pornește foarte repede, programele zboară. Am de gând să fac upgrade la un SSD și să stochez fișiere obișnuite pe un hard disk tradițional.

Unitatea de disc este necesară pentru a lucra cu discuri. Deși este deja mult mai puțin utilizat, totuși nu interferează cu computerele staționare. Cel puțin unitatea de dischetă este utilă pentru instalarea sistemului.

6. Sisteme de răcire.

Sistemul de răcire este format din ventilatoare care răcesc componentele. De obicei sunt instalate trei sau mai multe răcitoare. Necesar unul pe procesor, unul pe placa video și unul pe sursa de alimentare, apoi după cum doriți. Dacă ceva este călduț, atunci este recomandabil să se răcească. Ventilatoarele sunt instalate și pe hard disk-uri și în carcasă. Dacă un panou de răcire este instalat pe panoul frontal, atunci este nevoie de căldură, iar răcitoarele instalate pe compartimentul din spate furnizează aer rece sistemului.

Placa de sunet emite sunet către difuzoare. De obicei este încorporat în placa de bază. Dar se întâmplă că fie se defectează și, prin urmare, este cumpărat separat, fie inițial calitatea proprietarului standard al PC-ului nu se potrivește și cumpără un alt sistem de sunet. În general, o placă de sunet se califică și pentru această listă de dispozitive PC.

Sursa de alimentare este necesară pentru ca toate dispozitivele de computer descrise mai sus să funcționeze. Oferă tuturor componentelor cantitatea necesară de energie electrică.

8. Locuințe

Și pentru ca placa de bază, procesorul, placa video, RAM, hard disk, dischetă, placa de sunet, sursa de alimentare și, eventual, câteva componente suplimentare să fie împinse undeva, avem nevoie de o carcasă. Acolo este instalat, răsucit, conectat și pornit în fiecare zi, de la pornit la oprit. Temperatura necesară este menținută în carcasă și totul este protejat de daune.

Drept urmare, obținem o unitate de sistem completă, cu toate cele mai importante dispozitive computerizate necesare funcționării sale.

Periferice.

Ei bine, pentru a începe să lucrăm complet pe un computer și să nu ne uităm la unitatea de sistem „buzzing”, avem nevoie de periferice. Acestea includ acele componente ale computerului care se află în afara unității de sistem.

Monitorul în sine este necesar pentru a vedea cu ce lucrăm. Placa video transmite imaginea către monitor. Acestea sunt conectate între ele printr-un cablu VGA sau HDMI.

Tastatura este concepută pentru a introduce informații, bineînțeles, ce fel de lucru nu are o tastatură completă. Tastați text, jucați jocuri, navigați pe Internet și oriunde aveți nevoie de tastatură.

3. Șoricel.

Este necesar mouse-ul pentru a controla cursorul pe ecran. Conduceți-l în direcții diferite, faceți clic, deschideți fișiere și foldere, apelați diverse funcții și multe altele. La fel și fără tastatură, fără mouse nicăieri.

4. Coloane.

Difuzoarele sunt necesare în principal pentru a asculta muzică, a viziona filme și a juca jocuri. Cine mai folosește astăzi coloane mai mult decât utilizatorii obișnuiți le reproduc zilnic în aceste sarcini.

Este necesară o imprimantă și un scaner pentru a tipări și scana documente și tot ceea ce aveți nevoie în domeniul tipăririi. Sau MFP, dispozitiv multifuncțional. Va fi util tuturor celor care imprimă, scanează, face fotocopii și efectuează multe alte sarcini cu acest dispozitiv.

În acest articol, am abordat doar pe scurt principalul dispozitive computerizate, și în altele, legăturile la care vedeți mai jos, vom lua în considerare în detaliu toate cele mai populare dispozitive periferice, precum și componentele care fac parte din unitatea de sistem, adică componente.

Bucură-te de lectură!