Proiectul Zomboid capătă un aspect complet nou! (Build 34). Moduri pentru proiectul Zomboid Build Descărcați moduri pentru proiectul zomboid build 34

Project Zomboid - supraviețuire printre zombi. Controlul este implementat de la o a treia persoană și te cufundă într-o atmosferă de supraviețuire. Incepand de la coloana sonoră(ciocănituri, pași, șoapte) terminând cu stil vizual. Caracteristica principală Supraviețuirea în oraș este că, indiferent de cât timp petreci printre zombi, există întotdeauna șansa de a te infecta de la o mușcătură de zombi sau de la mâncare stricat. Prin urmare, jucătorul este în suspans în fiecare secundă, deoarece un zombie se poate apropia de tine în liniște din spate în cel mai neașteptat moment. în acest moment.

Dezvoltatorii au implementat o mulțime de detalii. Putem spune că proiectul zomboid este un fel de copie a lui Daisy sau Rast. În jocul nostru există o mulțime de lucruri cu care poți crea diferite lucruri pentru supraviețuire. Cu toate acestea, odată cu creșterea abilităților, puteți crea lucruri de mai bună calitate și fiabilitate. Puteți folosi diferite arme. Când folosești o armă de foc, scoți mult sunet, ceea ce atrage toți zombii din zonă. Dacă încerci să supraviețuiești, este mai bine să-l pui în sertarul din spate.

Chiar dacă te-ai stabilit într-un oraș plin de zombi și ai înțeles toate trucurile de bază de supraviețuire, asta nu înseamnă că vei supraviețui. Cu timpul, vine iarna. Atunci începe supraviețuirea hardcore. Cu toate acestea, înainte de a începe fiecare scenariu, vi se spune despre ce este vorba povestea morții tale. Jocul nu are sfârșit. Îți poți prelungi soarta doar într-un oraș plin de zombi.

Dezvoltatorii își actualizează dezvoltarea foarte des. Dezvoltatori reprezentați de companie piatra indie extind în mod constant funcționalitatea jocului și îmbunătățesc tactic și elemente grafice. De la lansarea zombiului, s-a format o comunitate care îi ajută pe dezvoltatori să testeze și să depaneze multe funcții. De asemenea, mulți jucători creează diferite moduri pentru proiectul de joc zomboid, care schimbă jocul în moduri diferite.

Mecanismul modului

Pe forumul oficial al jocului, jucătorii își postează modificările cu descriere detaliată. Cu toate acestea, pentru cei care nu știu Limba engleză Va fi greu de înțeles de ce este necesară această sau alta modificare a jocului. De asemenea, fiecare modificare poate avea un algoritm de instalare unic. Dacă trebuie să citiți descrierea în limba rusă și să înțelegeți mecanica modului în care funcționează modificarea pentru joc, atunci puteți citi și apoi descărca moduri pentru proiectul zomboid.

Ele pot fi împărțite în următoarele categorii:

  • adăugând lucruri
  • schimbarea gameplay-ului
  • schimbarea caracterului

Creatorii modificărilor susțin că nu schimbă echilibrul în proiectul zomboid. Cu toate acestea, doar tu poți testa și evalua.

中文

Cuprins

Informații de licență

Achiziționând Project Zomboid, aveți voie să:

  • Schimbați fișierele rădăcină.
  • Partajați fișiere așa cum doriți, cu excepția fișierelor care vă permit să jucați Project Zomboid fără a cumpăra.
  • Utilizați imagini, muzică, videoclipuri sau proprietate intelectuală a Proiectului Zomboid și numai pentru proiecte necomerciale.

Nu ai voie:

  • Modificați versiunea demo.
  • Modificați fișierele rădăcină cu intenție diabolică (acest lucru este valabil și pentru pirați).

Cum se instalează modurile?

Uite.

Pentru a rula o modificare, asigurați-vă mai întâi că modulul este instalat în directorul corect. După ce ați făcut acest lucru, lansați Proiectul Zomboid. Odată ce ajungi la meniul principal, în partea de jos a ecranului, unde vezi „Survival” și „Sandbox”, vei găsi și un element de meniu numit Mods. Faceți clic pe el, acesta va evidenția meniul mod în fața dvs.

Acolo ar trebui să vedeți o listă de moduri pe care le-ați instalat. Faceți dublu clic pe modul pe care doriți să îl porniți și o bifă verde ar trebui să apară lângă mod. Modulul este acum gata de utilizare. Instrucțiunile pentru utilizarea modului sunt de obicei conținute în fișierul readme sau în informațiile din flux. (Erori traduse și corectate de autorul Patrov)

Tutoriale de scriptare

Moduri curente

Documentație de format de fișier

Pentru dezvoltatori sau curioși, noile formate de fișiere sunt documentate.

Instrumente de cartografiere

Tutoriale de cartografiere

ÎNVECHITĂ AȘTEPTAREA NOI TUTORIALE

Scripturi Java

Scripting-ul Java se referă la instrumentele de modificare utilizate inițial pentru a crea modificări ale articolelor și ale poveștii.

Ghidul de modificare al lui Lemmy101 http://www.projectzomboid.com/modtools/ModdingGuide2.rtf

Tutoriale Lua

Referință Javadoc la baza de coduri Project Zomboid http://theindiestone.com/zomboidjavadocs/

Specificații

Lista parametrilor articolului

O mare parte din aceste informații au fost furnizate de membrul forumului InnocentSam.

Numele parametrului Efect/Descriere Exemplu
General
Tip Tip de articol care descrie comportamentul articolului. Include: „Mâncare”, „Armă”, „Drenabil”, „Literatura”, „Îmbrăcăminte” și „Normal”. Mancare (friptura)
Numele de afișare Numele articolului așa cum îl va vedea jucătorul. topor (topor)
Pictogramă Pictograma articolului care va fi afișat jucătorului. Acest parametru se află în... „media/texturepacks/ui.txt” și va apela orice sprite cu prefixul „Item_”. cocktail molotov
Greutate Greutatea unui obiect folosit pentru ponderare. 0,1 (calmante)
OtherHandRequire Necesită ca un element specificat să fie ținut de jucător în al doilea loc rapid înainte ca elementul să poată fi folosit. Brichetă (cocktail molotov)
CanBarricade Dacă articolul poate fi folosit ca ciocanul pentru a baricada ușile și ferestrele. Boolean (fals sau adevărat)
Conta Numărul de articole care pot fi folosite vreodată în jocul lume. 8 (coli rupte)
UseWhileEquiped Dacă articolul este folosit în timp în timp ce este echipat. Boolean (fals sau adevărat)
Utilizați Delta Valoare numerică asociată cu cât de repede se scurge elementul. 0,0009 (torță)
ReplaceOnUse Numele articolului care înlocuiește articolul curent după utilizare. oală (oală cu supă)
Consumabile
IsCookable Dacă articolul poate fi gătit. Boolean (fals sau adevărat)
MinutesTo Cook Câte minute în joc trebuie să fie produsul într-un cuptor pentru a se găti. 50 (oală cu supă)
MinutesToBurn Perioada de timp în care articolul trebuie să fie în cuptor pentru a fi ars. De obicei, se dublează valoarea „MinutesToCook”. 150 (friptură)
Schimbarea foamei Valoarea aplicată punctelor de foame curente ale jucătorului. -20 (chipsuri)
DaysFresh Câte zile sunt necesare pentru ca un aliment să înceapă să putrezească. 2 (friptură)
DaysTotally Rotten Câte zile sunt necesare pentru ca un produs alimentar să devină complet putrezit. 7 (morcovi)
Periculoasă Negătit Dacă produsul alimentar va afecta negativ jucătorul într-o stare negătită. Boolean (fals sau adevărat)
RequireInHandOrInventory Necesită ca un articol specificat să fie în inventarul jucătorului înainte ca obiectul să poată fi utilizat. CanOpener (supă conservată)
Alcoolic Dacă elementul afectează jucătorul într-un mod similar cu sticla de whisky. Boolean (fals sau adevărat)
Useself Dacă articolul este consumat după utilizare. Boolean (fals sau adevărat)
Arme
MinAngle Unghiul pe care îl atacă arma, o valoare aprox. la 1 va avea nevoie de mai multă precizie cu mouse-ul decât unul mai aproape de -1. 0,88 (pușcă)
MinDamage Daune minime pe care le va provoca arma. 0,7 (bătă de baseball)
MaxDamage Daune maxime pe care arma le poate provoca vreodată. 1.0 (bătă de baseball)
MaxRange Raza maximă de eficacitate a armei. 1,5 (bătă de baseball cu țepi)
MaxHitCount Numărul maxim de inamici pe care arma îi va lovi la un moment dat. 1 (ciocan)
FizicaObiect Obiect de fizică folosit ca proiectil. MolotovCocktail (cocktail molotov)
SwingAnim Numele animației care este devreme atunci când arma este trasă/înclinată. Bâtă (bătă de baseball)
WeaponSprite Numele sprite-ului, imaginea folosită pentru a afișa arma. topor (topor)
DoorDamage Deteriorări afectate de obiectul de pe uși. 10 (Literatură
StressChange Valoarea aplicată punctelor de stres curente ale jucătorului face ca jucătorul să devină mai stresat. -10 (ziar)
PlictisealaSchimbare Valoarea aplicată punctelor de plictiseală actuale ale jucătorului. Positiva crește plictiseala jucătorului. -50 (carte)

De cât timp ai auzit ceva? Dar, între timp, au loc schimbări globale atât în ​​plan grafic, cât și în mecanică! Dezvoltatorii nu stau nemișcați și nu vor abandona în niciun caz ideea lor, ci, dimpotrivă, o fac și mai bună!

În viitorul apropiat, ne putem aștepta la animații complet noi, modele 3D reproiectate, grafică mai detaliată, o componentă de rețea rescrisă și un sistem alimentar modificat. Acum să aruncăm o privire mai atentă.

Noi animații și modele 3D


Poate cea mai importantă dintre toate actualizările este actualizarea tuturor animațiilor și complet a tuturor modelelor 3D, de la personaj până la fiecare dintre zombi.

După cum puteți vedea din videoclipul de mai sus, noul sistem este radical diferit de cel vechi, este mai plăcut ochiului. Voi spune mai multe, la început nici nu-mi vine să cred că asta este.

Acum există ciocniri cu zombi și există opțiuni diferite: Zombii cad acum la fel ca si tine daca nu observi, de exemplu, un gard. Mișcarea a devenit mai asemănătoare cu mersul real - acum personajul alunecă mai puțin atunci când merge. Multe lucruri au fost actualizate și refăcute de la zero, de la începutul anului 2015. De aceea, aceasta este cea mai mare actualizare care ne așteaptă în viitorul apropiat.


În ceea ce privește modelele 3D. Avantajul reluării este că personajul este acum împărțit în 2 părți. Adică, animația pentru picioare și trunchi este redată separat una de cealaltă. Acest lucru vă oferă mult mai multe opțiuni pentru a crea diferite animații. De asemenea, datorită noilor modele, vom vedea un nou sistem vestimentar este complet diferit de ceea ce era înainte.

Acum sunt cofurile. Există atât cele obișnuite de oraș, cât și pălării ale diferitelor servicii ale orașului (poliție, pompieri etc.). Puteți vedea chiar și o cască de motocicletă în videoclip, ceea ce este destul de mișto. Acum puteți vedea diferite bătăi și abraziuni pe haine și pe corp. De asemenea, puteți observa descompunerea în zombi. Datorită modelelor noi, posibilitatea de a adăuga și dezmembra nu este exclusă.

P.S. Literal, a doua zi după ce a fost scris acest articol, a fost lansată o actualizare majoră adăugând noi modele 3D! Dar, din păcate, fără animații, așa că trebuie doar să așteptăm apariția modelelor a fost primul pas; Puteți încerca chiar dvs. actualizarea în ramura de testare a jocului!

Grafică nouă


Grafica a suferit și ea modificări, deși nu la fel de globală. Sunt mult mai puțini pixeli, chiar și la zoom maxim, abia se văd. Spre deosebire de ceea ce sa întâmplat înainte, acesta este un eveniment cu adevărat vesel.


Nu doar personajul însuși s-a schimbat, ci întregul mediu. Acum fiecare tabel a devenit mai frumos și mai detaliat. Evenimentul nu este atât de zgomotos, dar totuși plăcut. Actualizarea este deja disponibilă în ramura de testare a jocului.

Metalurgie


Metalurgia va fi, de asemenea, adăugată în joc. Cu el puteți crea diverse unelte sau, de exemplu, obloanele metalice recent introduse pentru ferestre. În același timp, vor apărea uși de fier, care vor trebui și ele create. Nu există încă multe informații despre metalurgie. Dezvoltatorii încă experimentează și comunică activ cu comunitatea.


După primul spectacol de metalurgie în fața publicului, fanii au oferit o mulțime de sfaturi și corecții. Creatorii au ascultat și au decis să renunțe complet la lingouri. Deci, nici măcar nu este clar încă cum va fi implementat totul, dar se lucrează, ceea ce este foarte bun.

Modul creativ și structura actualizată a hărții


Modul creativ este ceva care a fost nevoie de mult timp. Pentru că harta în sine este destul de mare după standarde, dar foarte goală. Există doar 2 orașe și o filială mică. Aceste 2 orașe sunt legate printr-un drum, dar există doar un spațiu gol imens între ele. Problema principală nu era golul, ci faptul că dacă aveai de gând să te muți dintr-un oraș în altul, pur și simplu ai muri de foame în timp ce mergi.

Acesta este motivul pentru care modul creativ este atât de necesar, utilizatorii înșiși vor putea crea și completa harta. Acum și acest lucru este posibil, dar este destul de laborios și plictisitor. Dar instrumentul va fi cu siguranță adăugat la joc și va deveni convenabil pentru utilizator obișnuit. S-a zvonit că chiar și dezvoltatorii înșiși au decis să treacă la noul mod în joc pentru a crea o hartă îmbunătățită.


Actualizarea structurii hărții jocului este că creatorii au reușit să ridice numărul maxim de etaje. Anterior era limita de 8 etaje, acum a crescut semnificativ! Problema a fost că întreaga hartă a fost încărcată în același timp, dacă construiți mai mult de 8 etaje, acest lucru ar provoca trageri sălbatice.

Acum întregul teritoriu a fost împărțit în bucăți, sistemul este similar. Această actualizare este, de asemenea, foarte importantă, deoarece jucătorii ar fi găsit încă o cale de a ocoli limita de 8 etaje, iar după descărcarea acestor hărți ar fi fost multe plângeri despre FPS scăzut și doar despre joc în general. Metropolele cu mai multe etaje pe care fanii le așteptau sunt, de fapt, deja reale. Trebuie doar să așteptăm lansarea modului creativ, iar lansarea este planificată deja în versiunea 34.

P.S. Acum se lucrează la un oraș nou, se va numi Louisville! Au existat informații că aici vom vedea zgârie-nori.

Sistem de alimentare


Aici actualizările nu sunt atât de critice. Multe icoane alimentare au fost redesenate, iar sistemul alimentar în sine a fost schimbat. Acum personajul nu trebuie să-ți ceară mâncare la fiecare 5 minute, dar tot ce mănânci va fi luat în considerare. Un personaj se poate simți rău din cauza asta sau acea mâncare, poate chiar să devină trist dintr-o dietă monotonă.

Adică am complicat jocul, făcându-l mai realist. Trebuie să căutăm alimente mai variate, acum nu vom putea mânca doar conserve. Sistem nouÎl poți evalua deja în ramura de testare a jocului!

De cooperare


De asemenea, componenta de rețea a fost schimbată. Echipa a fost de mare ajutor Arcade generală, care a făcut cea mai mare parte a muncii. Dezvoltatorii au stabilit sarcina de a optimiza codul de rețea și de a simplifica crearea serverului. Deoarece Acum sistemul nu pare atât de simplu, pentru a se juca cu compania și pe serverul dvs., de diferite grade de complexitate, și este mai bine să utilizați un simulator LAN.

Dar ar trebui să fie astfel încât crearea unui server să fie mai ușoară sau, mai bine, în interiorul jocului cu extern consolă deschisă. Conexiunea trebuie făcută fără alta programe de la terți, direct prin . Un test intern este deja în curs (între dezvoltatori) și, după cum se spune, până acum totul merge bine, ceea ce înseamnă că va urma foarte curând un test de masă.

Optimizare


A existat un val de indignare în legătură cu optimizarea după anunțul de noi animații și modele 3D. Noul detaliu va necesita mai multe resurse, dar creatorii înșiși au respins toate temerile publicând videoclipul prezentat mai sus.

este evident că jocul este pornitîn 30 de cadre cu modele 3D complete, adică aproape setări maxime grafică. Și toate acestea pe un hardware relativ slab. Deci nu trebuie să vă faceți griji. Există posibilitatea ca jocul să aibă rezultate chiar mai bune decât înainte.

Alte inovații


Multe au fost adăugate și corectate. De exemplu, a devenit posibil să trageți mobilier și multe altele. Acum puteți converti întreaga bază pentru dvs. sau puteți bloca strada cu canapele și noptiere. Se știe că creatorii vor lucra la arme, pentru că... filmarea în acest moment este pur și simplu inacceptabilă, ca să spunem ușor.

A fost lansat un instrument special numit WordZed 2.0. Sarcina lui este să traducă programe radio sau TV, acest lucru va ajuta comunitatea rusă să traducă rapid tot ce se întâmplă în lume în timpul apocalipsei.

Unii dintre dezvoltatori, de exemplu, Turbo, au obiceiul de a lucra în liniște și apoi de a rula imediat produsul finit pentru testare. Prin urmare, sunt așteptate o mulțime de lucruri noi, dar încă nu este clar ce anume. Ar putea fi orice. Singurul lucru care se știe din secrete este că se lucrează la obiecte care să umple orașul: diverse baricade, gunoaie etc.

Concluzie

Ce pot spune? Ceea ce ni se întâmplă acum nu poate decât să ne bucurăm. Jocul face un salt uriaș înainte în ceea ce privește aspect si la fel in tehnic!

Aproape tot ce ați văzut aici azi fie a fost deja lansat, fie va fi lansat în 34 asamblare. Pentru a fi primul care a încercat toate inovațiile, ar trebui să vă abonați la ramura beta a jocului.

Cod pentru înscrierea la filiala beta:

accept consecințele(doar licență)


Proiectul are un viitor imens în fața ochilor noștri. Există 100% încredere că creatorii nu își vor abandona creația și o vor scoate din " Acces timpuriu„. Tot ce trebuie să faci este să aștepți!

Și probabil au jucat mult. Și se pare că a fost posibil să scoatem jucăria prin plonjarea într-o căutare incitantă, totuși, aș vrea totuși să continui banchetul! Sună cunoscut? Ei bine, atunci ai ajuns la locul potrivit, pentru că pe această pagină a site-ului nostru poți fi absolut gratuit descărcați moduri pentru Project Zomboid, care se diversifică semnificativ gameplay-ul, adăugându-i elemente noi, iar jocul, strălucitor de culori noi, vă va oferi mult mai multe momente plăcute de plăcere!

Desigur, este trist să spun asta, dar Repară mod mod-uri, nu a ieșit atât de mult pe cât ne-am fi dorit. Orice s-ar putea spune, această jucărie a ignorat nemeritat atenția multor fani ai jocurilor sandbox, așa că au existat catastrofal puține modificări de înaltă calitate pentru ea, ceea ce nu le împiedică să fie la cerere în rândul fanilor Project Zomboid! Pentru confortul dumneavoastră și al nostru, nu am împărțit toate modurile Project Zomboid în fişiere separate, și puneți-le într-o arhivă bună, o descriere a modificărilor cărora le veți găsi mai jos. Adică, pur și simplu veți descărca toate modurile pentru Project Zomboid simultan și apoi veți alege pe care să le instalați mai întâi!

Lista de moduri din arhiva noastră:

  • ARBALETĂ MOD (Arbaleta) – Adaugă o nouă armă în joc – o arbaletă! Convenabil pentru a ucide zombi!
  • Ajutor de meserii – un mod care simplifică semnificativ procesul de crafting (realizarea lucrurilor) în joc!
  • Harti oraselor – o modificare care adaugă o mini hartă care este ușor de navigat!
  • Dependenta Mod – un mod realist care va adăuga dependența eroului tău de țigări, alcool și droguri.
  • Crowley's Crafting Mod – un alt mod legat de crafting. De data aceasta sunt adăugate rețete noi (mai multe detalii în arhivă!)
  • Reparatie mod – un mod pentru modul Repair care adaugă daune armelor și necesitatea de a le repara!
  • Nu prea multe articole – Un cheat mod care vă va permite să obțineți cantitate nelimitată orice articol de joc!
  • PZ pe Insula Vacanțelor – un mod de poveste, în loc de oraș vei găsi o insulă însorită, care este încă infiltrată de zombi!
  • Locke se pierde – Un alt mod de poveste, de data aceasta joci în rolul unui anume John Locke, care are un frate luat prizonier de monștri însetați de sânge. Cred că obiectivele tale sunt evidente!
  • Miei la sacrificare – un alt mod de poveste pentru Project Zomboid, de data aceasta vei călători într-un oraș nou, care, conform zvonurilor, nu a fost infectat!

Asta e, lista mod-uri pentru jocul Project Zomboid se termină. După cum puteți vedea, majoritatea modificărilor adaugă mici modificări care vă fac viața de gaming mai ușoară sau, dimpotrivă, complică. La sfârșitul listei se află modurile de poveste, prin descărcare, pe care te poți scufunda cu adevărat într-o nouă aventură. În orice caz, cred că fanii jocului vor fi bucuroși să descarce arhiva cu modificări pentru ca Project Zomboid să se joace după pofta lor!