Caracteristici ale limbajului de programare 1C Enterprise 8.2

Etapele pregătirii la o școală de programare (sau cum să devii programator 1C de la zero)

Deci, ai decis să devii programator 1C.

Am observat că printre persoanele care se înscriu la cursurile mele predomină următoarele grupuri:

1) Specialiști care sunt forțați să sprijine 1C ca parte a locului de muncă principal. Practic, desigur, asta administratorii de sistem.

2) Utilizatori 1C destul de experimentați pentru care învățarea programarii este o etapă naturală de dezvoltare în domeniul lor. În mod obișnuit, astfel de oameni sunt bine versați în una dintre domeniile subiectului. Aceștia sunt implementatori și consultanți și contabili sefi. Au atins deja un asemenea nivel în profesia lor încât încep să le stăpânească pe cele conexe.

3) Programatori deja realizați în alte limbi care s-au mutat recent la 1C. Astfel de oameni au deja o pregătire algoritmică și o experiență de programare destul de bună.

Dar de unde să încep? Unde și cum să vă îndreptați cel mai bine eforturile? Confuzia în această etapă este destul de de înțeles.

Poți găsi atât de multe informații disparate pe internet încât ți se învârte capul. Prin urmare, un student începe adesea să stăpânească o profesie folosind articole împrăștiate găsite accidental pe Internet.

Și se dovedește că stăpânirea metadatelor are loc înaintea competențelor încrezătoare în limbajul intern al 1C (o greșeală a majorității, dacă nu a tuturor cursurilor de programare 1C disponibile pe Internet). Sau un dezvoltator începător încearcă imediat să scrie programe destul de complexe fără nici măcar un antrenament algoritmic de bază în spatele lui.

Drept urmare, elevul se confruntă cu probleme care sunt complet insolubile din punctul său de vedere și totul doar pentru că a început să studieze materia din capătul greșit, în ordinea greșită.

Mai jos descriu în detaliu etapele de învățare prin care trec elevii de la școala mea.

Citește etapele antrenamentului descrise mai jos și găsește-ți singur pe cel din care vom începe să ne îndreptăm împreună cu tine spre obiectiv.

Etape de antrenament:

1. Studierea elementelor de bază ale limbajului de programare intern 1C 8.

De aici începem dacă sunteți un dezvoltator complet neexperimentat sau nu ați programat în nicio altă limbă înainte.

În această etapă este depășit pragul de intrare în programare, care poate fi destul de mare pentru persoanele care nu au mai programat.

Pentru a enusa oară, avertizez dezvoltatorii începători: nu vă grăbiți să creați obiecte noi în configurator! Tot ce se face rapid cu mouse-ul este stăpânit rapid. Dar nu de aici trebuie să începi. Începeți cu elementele de bază - învățarea limbajului intern al lui 1C 8 -.

2. Efectuarea de exerciții avansate de cunoaștere a limbajului de programare intern 1C 8.

Elementele de bază sunt de bază, dar nimic nu poate înlocui experiența de lucru cu o limbă dobândită prin munca independentă, depășirea dificultăților și rezolvarea problemelor reale.

În aceste scopuri este folosit un bloc de exerciții interesante, special selectate în ordinea complexității crescânde. Efectuarea acestor exerciții afectează aproape toate secțiunile limbajului intern al 1C 8.

Această etapă de pregătire este potrivită ca punct de plecare dacă aveți deja experiență în scrierea de programe în alte limbaje de programare - .

3. Studierea limbajului de interogare 1C 8.

Următoarea etapă în formarea dezvoltatorilor este studierea interogărilor.

Aceasta este o etapă necesară, deoarece realitățile moderne impun ca orice primire de acreditări în 1C ar trebui să aibă loc prin solicitări. Tehnologia obiectelor - numai pentru modificarea datelor. Din nou, acest lucru se datorează arhitecturii client-server și orientării web.

4. Efectuarea de exerciții avansate de cunoaștere a limbajului de interogare în 1C 8.

Elementele de bază sunt de bază, dar pentru a învăța cum să scrieți interogări, trebuie să le scrieți.

Și aici un bloc de exerciții interesante, special selectate în ordinea complexității crescânde, este ideal. Finalizarea acestor exerciții afectează aproape toate secțiunile limbajului de interogare din 1C 8.

Această etapă de instruire este potrivită ca punct de plecare dacă aveți deja experiență în scrierea de interogări în 1C sau SQL.

5. Crearea de rapoarte și procesare pentru sistemul 1C:Enterprise 8.

Acum că restul pașilor sunt în urmă, putem ajunge la partea distractivă.

În cele din urmă, este în puterea ta să scrii un program care poate face modificări în baza de date, poate ajuta la completarea unui document și poate crea directoare noi. Astfel de adăugiri în 1c se numesc procesare.

Ei bine, după procesare, puteți prelua rapoarte 1C - programe care fac o selecție a datelor existente, le analizează și le prezintă într-o formă ușor de utilizat.

Elaborarea de rapoarte folosind un sistem de compunere a datelor.

6. Perfecţionarea configuraţiilor existente.

În această etapă, începe lucrul cu metadatele de configurare: crearea de documente, directoare, registre și alte sarcini similare.

Modificarea configurației este o secțiune dificilă a dezvoltării 1C. Iar schimbarea configurației, care ia în considerare actualizarea și întreținerea ulterioară a bazei de date și dezvoltarea în continuare a funcționalității, este o sarcină foarte dificilă pe care puțini o pot face.

Puțini ajung la această etapă și chiar mai puțini dezvoltatori 1C au nevoie de asta în munca lor. Pentru că 80% din îmbunătățirile pentru 1C pot și ar trebui făcute fără a schimba configurația în sine. În acest scop sunt utilizate rapoarte și procesări externe.

Și, dacă în cazul unor baze de date contabile operaționale precum „Managementul comerțului”, sunt înțeleg să fac modificări în baza de date în sine și chiar să o scot din suport, atunci în cazul contabilității este necesar să nu se facă modificări în baza de date. el însuși până în ultimul moment și cu atât mai mult nu-l scoateți de pe suport. Acest lucru este cauzat de modificările foarte frecvente ale legislației și, ca urmare, actualizările lansate constant de la 1C. Dacă baza de date nu a fost modificată direct, toate actualizările vor fi finalizate automat cu un bang. Dacă au existat modificări, programatorul va trebui să facă actualizări manual de fiecare dată, ceea ce nu este doar consumator de timp, ci și plin de introducerea de erori în baza de date.

Acest articol este primul din seria noastră. Acest material va fi util nu numai pentru programatorii și administratorii începători care, datorită naturii muncii lor, se confruntă cu instalarea platformei 1C:Enterprise 8, ci și pentru utilizatorii obișnuiți care au achiziționat independent orice configurație în cutie și se confruntă cu sistemul. probleme de implementare.

Articolul discută în detaliu un exemplu de implementare, explicând pe parcurs concepte de bază precum platforma, configurația și modurile sale de operare.

Aplicabilitate

Articolul a fost scris pentru versiunea 8.3.4.437 a platformei 1C:Enterprise, dar dacă lucrați cu o versiune ulterioară a platformei, atunci tot materialul este absolut relevant.

Instalarea și lansarea 1C:Enterprise 8

Există două moduri de lucru cu baza de informații: fișier și client-server. Deocamdată, vom vorbi doar despre modul de funcționare al fișierului, deoarece acesta este ceea ce întâlnesc, de regulă, începătorii.

Modul de operare al fișierului este destinat doar unui număr mic de utilizatori (de obicei până la 5-10 persoane). În acest caz, întreaga bază de informații, configurația, lista și setările utilizatorului se află într-un singur fișier (1cv8.1CD) în rețeaua locală.

Deci, să trecem la concepte. O platformă este, în esență, un mediu de dezvoltare a aplicației (configurare). De asemenea, asigură funcționarea aplicațiilor (execuția codului programului). Dar mediul este de un nivel foarte înalt. Platforma definește un set de obiecte de bază cu proprietăți și metode proprii - acestea sunt constante, documente, directoare, registre și multe altele.

Întregul set de obiecte este suficient pentru a rezolva problemele de automatizare a contabilității legate de afaceri (și multe sarcini conexe).

Pentru a lucra cu multe obiecte specifice, a fost creat un limbaj de dezvoltare special în care sunt scrise programe de nivel înalt - limbajul încorporat 1C:Enterprise 8. În plus, există tot felul de editori: dialoguri, tabele, documente HTML.

Astfel, din setul de obiecte disponibil în platformă, puteți crea aplicații specifice (deseori se folosește termenul de configurații). Este foarte important ca configurația să fie o decizie deschisă pentru editare.

Adică, în configurația propriu-zisă, programatorul poate adăuga ceva din setul de obiecte de care dispune, sau poate schimba ceva în obiectele de configurare existente.

Cu toate acestea, trebuie avut în vedere faptul că acest mecanism este destul de periculos, mai ales în mâinile începătorilor care nu cunosc toate capacitățile unei anumite configurații. Au existat cazuri în care, în loc de o rescrie globală a codului programului, a fost suficient să bifați 1-2 casete de selectare în setările sistemului în modul utilizator.

Trebuie remarcat faptul că, folosind o singură platformă, puteți nu numai să creați mai multe configurații, ci și să asigurați funcționarea multor baze de informații (baze de date).

Se pare că înțelegeți deja diferența dintre platformă și configurație. Cum diferă configurația de bază?

O configurație este ceva ca un șablon. Pe baza acestui șablon, puteți crea orice număr de baze de date. Toate aceste baze de date vor avea aceeași structură, dar fiecare dintre ele poate lua în considerare date diferite (de exemplu, pentru întreprinderi diferite).

Pentru claritate și ușurință de înțelegere, platforma poate fi comparată cu un DVD writer. Vă permite atât să înregistrați ceva, cât și să îl redați. În acest caz, configurația poate fi comparată cu o imagine pentru arderea unui disc. Dintr-o singură imagine puteți inscripționa multe discuri, care în acest exemplu pot fi comparate cu baze de date de informații.

Când veniți la un client cu o cutie nouă (aceasta este adesea făcută de stagiarii la companiile francizate) care conține discuri și documentație, trebuie să aveți în vedere că discurile, de regulă, conțin o platformă și o configurație învechită. Prin urmare, trebuie să fii pregătit corespunzător pentru vizită.

Pentru a face acest lucru, plasați cea mai recentă distribuție „1C:Enterprise Technology Platform for Windows” pe unitatea flash (atenție, unii oameni o confundă cu distribuția „1C:Enterprise Thin Client”, care nu este potrivită pentru toată lumea). Pe unitatea flash veți avea nevoie și de o distribuție completă sau de o distribuție de actualizare a configurației și altceva, despre care se va discuta puțin mai târziu.

Distribuțiile sunt fișiere de instalare (seturi de fișiere) care conțin software și vă permit să îl instalați corect pe computer.

Ce să instalați mai întâi (platformă sau configurație) nu este de o importanță fundamentală, dar cu siguranță nu veți crea o bază de date funcțională fără o platformă. Să începem prin a instala platforma. În plus, pentru a determina imediat directorul șablonului cu o garanție, este totuși mai bine să instalați mai întâi platforma (vom vorbi despre directorul șablonului puțin mai târziu într-un alt articol). Să luăm în considerare cele mai simple scenarii când instalarea se face complet manual.

Există diferite distribuții de platforme pentru diferite sisteme de operare. Cea mai completă linie de distribuții de platforme diferite este prezentată pentru versiunea pe 32 de biți (x86) a Windows.

Folosind aceste distribuții, puteți instala un client gros (în care puteți efectua configurarea și programarea), este posibil să instalați un server de aplicații 1C și există o distribuție separată pentru clientul subțire (notat anterior).

Clientul subțire este destinat doar modului utilizator (toate calculele vor fi efectuate pe server și afișarea va avea loc pe client). Trebuie remarcat faptul că pentru versiunea pe 64 de biți de Windows puteți instala aplicații pe 32 de biți; acestea vor funcționa în modul de emulare.

Să ne uităm la procesul de instalare a platformei. Vom presupune că clientul dumneavoastră are sistemul de operare Windows XP, Windows 7 sau Windows 8. Apoi puteți instala în siguranță kitul de distribuție al platformei pe care l-ați pregătit.

La început, într-adevăr, veți întâlni destul de des peste instalații unice (adică, pe un singur computer) sau locale. În acest caz, componentele care urmează a fi instalate trebuie să includă pe cele prezentate în figură.

Prin marcarea primei rânduri, selectăm principalele componente ale 1C:Enterprise, inclusiv componente pentru administrare, configurare, clienți groși și thin.

Dacă faceți clic pe butonul „Schimbare” (dreapta jos), puteți schimba directorul pentru instalarea platformei. Cu toate acestea, acest lucru nu ar trebui făcut fără motive convingătoare, deoarece diferite versiuni ale platformei nu se înlocuiesc, ci se acumulează în director. C:\Program Files (x86)\1cv8. În mod implicit, cea mai recentă versiune a platformei este lansată; dacă este necesar, oricare dintre ele poate fi lansată.

La ultimul pas, sistemul vă solicită să instalați driverul de securitate. Mai mult, caseta de selectare pentru instalare este activată implicit.

Un driver de protecție este necesar numai dacă acest computer are o cheie de protecție (locală sau server). Când utilizați o licență de rețea sau o protecție software, nu are rost să instalați un driver de protecție.

Pentru a rula platforma, în fiecare versiune de platformă există trei fișiere executabile în subdirectorul bin:

  • 1cv8.exe – lansare în modul client gros;
  • 1cv8с.exe – lansați clientul subțire (lucrarea în modul Configurator nu este posibilă);
  • 1cv8s.exe – în funcție de parametrii bazei de date selectați, apelează unul dintre cei doi anteriori.

Tot in catalog C:\Program Files (x86)\1cv8\common\ Există un lansator interactiv 1sestart.exe. Diferența față de fișierele executabile anterioare este că cea mai recentă versiune a platformei instalate pe sistem este lansată.

În meniu Start – 1C: Enterprise 8 Comanda rapidă către acest lansator este pe primul loc. Aceasta din urmă metodă de lansare a platformei este recomandată.

Sperăm că totul a funcționat bine pentru dvs., iar în articolul următor vom putea trece la luarea în considerare a problemelor instalării șabloanelor de configurare (pe baza cărora se vor crea baze de informații), precum și la instalarea de actualizări pentru configurații .

În acest articol voi oferi cinci sfaturi de lucru pentru programatorii 1C începători, care vă vor ajuta să intrați rapid în profesie.

În informațiile de referință, puteți afla rapid și eficient despre metodele, proprietățile și evenimentele tuturor obiectelor 1C. Există două tipuri de certificate în platforma 1C. De fapt, ajutorul în sine, calea: Ajutor – Conținutul ajutorului.

Și, de asemenea, un ajutor de sintaxă

Asistentul de sintaxă vă permite să accesați rapid descrierea unui anumit obiect folosind filele „Index” și „Căutare”. De exemplu, dacă introducem cuvântul „matrice” în fila „Index”, indexul va afișa imediat toate opțiunile posibile în care cuvântul „matrice” poate fi folosit în limbajul încorporat.

Dacă facem clic pe un cuvânt (de exemplu, Array), atunci în cazul multor obiecte, proprietăți și metode cu același nume, va fi oferită o listă pentru selecție.

Selectând ceea ce aveți nevoie, veți primi toate informațiile despre obiectul de interes. În acest caz, am primit informații despre o colecție universală de obiecte de valori - o matrice.

Vă rugăm să rețineți că în informațiile de referință, foarte des există exemple de cod în care este folosit obiectul descris.

Aflați mai multe despre utilizarea ajutorului: tutorial video

Mulți programatori începători 1C neglijează acest mecanism al platformei 1C. Dar în zadar! Lucrând cu depanarea, puteți înțelege cum funcționează acest sau acela cod și ce valori returnează această sau acea funcție.

Pentru ca depanarea să funcționeze, trebuie doar să setați un punct de întrerupere și să porniți depanatorul folosind butonul „Start debugging” (tasta F5).

Pentru ca programul să se oprească la un punct de întrerupere, trebuie să efectuați acțiuni în modul utilizator în 1C: Enterprise care vor avea ca rezultat rularea codului unde este setat punctul de întrerupere. În figura de mai sus, am stabilit un punct de întrerupere în procedura ProcessingProcedure a modulului de document „Setting Prices”. Dacă rulăm orice document „Setarea prețurilor” în modul utilizator, punctul de întrerupere va fi declanșat.

După aceasta, puteți fie să utilizați Tableau, fie să utilizați „Calculate Expression...” pentru a afla valorile unei anumite variabile.

Obișnuiți-vă să lucrați cu indicii de context și șabloane încă de la început. Astfel, îți vei grăbi semnificativ programarea și nu vei pierde timpul gândindu-te la corectitudinea scrierii unei anumite funcții (procedură, metodă etc.).

Puteți activa indicii de context în parametri (cale: Instrumente – Opțiuni), în subfila „Ajutor context” din fila „Module”.

Folosind indicii contextuale, puteți afla ce parametri are o anumită procedură sau funcție.

Și, de asemenea, aflați ce metode și proprietăți poate avea un anumit obiect

Indicatorul contextual va fi apelat după ce introduceți un punct, o paranteză sau egal de la tastatură (în funcție de setările parametrilor), precum și după ce apăsați combinația de taste Ctrl + Spațiu (Spațiu)

De asemenea, nu neglijați șabloanele de cod. Puteți citi mai multe despre cum să lucrați cu ei în articol:

Este clar că mulți guru al programării vor începe să scuipe salivă otrăvitoare din acest sfat, dar pentru mulți programatori 1C începători, utilizarea constructorilor standard va ajuta în stadiul inițial să stăpânească rapid anumiți algoritmi de lucru (de exemplu, desenarea unui document, completarea pe bază etc.).

Există mai multe tipuri de constructori în platforma 1C.

Pentru documente, puteți apela proiectantul pentru mișcări, introducere pe bază și imprimare.

Și ultimul sfat, nu mai puțin important, pentru programatorii începători 1C este să învețe să citească codul altor persoane. Da, este complicat, de neînțeles și dificil, dar dacă încercați să înțelegeți codul altcuiva încă de la început, atunci această abilitate vă va fi foarte utilă în viitor. De asemenea, citirea codului altcuiva vă poate spune cum să utilizați corect acest sau acel obiect sau cum să lucrați cu orice funcție (procedură).

De exemplu, doriți să vedeți cum o anumită configurație existentă utilizează metoda registrului de informații. Pentru a face acest lucru, trebuie să efectuați o căutare globală după configurație

În formularul de căutare globală introduceți numele pe care îl căutați

Dacă cuvântul căutat se află în configurație (în special în module), atunci calea către acest cuvânt va fi afișată în rezultatele căutării

Din rezultatul căutării poți să mergi la modulul dorit și să vezi cum se aplică metoda (procedură, funcție) sau obiectul pe care îl cauți.

Astfel, puteți învăța rapid cum să utilizați unele metode standard de lucru cu anumite obiecte.

Uneori se pare că învățarea limbajului de programare în 1C este complicată și dificilă. De fapt, programarea în 1C este ușoară. Cărțile mele vă vor ajuta să stăpâniți rapid și ușor programarea în 1C: și „Elementele de bază ale dezvoltării în 1C: Taxi”

Această carte este potrivită pentru cei care au început deja programarea și întâmpină anumite dificultăți cu acest subiect și pentru cei care programează de mult timp, dar nu au lucrat niciodată cu formulare gestionate 1C.

  1. Fără termeni tehnici complexi;
  2. Peste 600 de pagini de material practic;
  3. Fiecare exemplu este însoțit de un desen (captură de ecran);
  4. Cartea este trimisă prin e-mail în format PDF. Poate fi deschis pe orice dispozitiv!

Cod promoțional pentru o reducere de 15% - 48PVXHeYu


Dacă această lecție te-a ajutat să rezolvi vreo problemă, ți-a plăcut sau ti-a fost utilă, atunci poți să-mi susții proiectul donând orice sumă:

Puteți plăti manual:

Yandex.Bani - 410012882996301
Web Money - R955262494655

Alăturați-vă grupurilor mele.

1. Ce este limbajul 1C?
2. Metode, variabile, alte constructe ale limbajului.

Ce este limbajul 1C?

Orice limbaj de programare este conceput pentru a instrui un program să efectueze acțiunile de care avem nevoie. Scrierea codului este ca și cum scrieți instrucțiuni, în el specificăm ce trebuie făcut și în ce ordine. Tot codul de configurare executabil poate fi localizat numai în module; să luăm în considerare principalele 4 tipuri:

1. modul de aplicare

2. module comune

3. modul obiect

4. formular modul.

În diferite tipuri de module, codul este executat în diferite etape de execuție a programului. Într-un modul de aplicație, codul poate fi executat la pornirea sau închiderea programului, în modulele comune în timpul apelurilor de la alte module, într-un modul obiect - în timpul acțiunilor asupra unui obiect (creare, modificare, ștergere), într-un modul formular - în timpul acțiuni pe un formular. Ce puteți folosi când scrieți codul:
Variabile, obiecte și detaliile acestora, metode create de noi (programatori 1C) și cele de sistem (încorporate în platformă), precum și constructe de limbaj încorporate.

Metode, variabile, constructe de limbaj

Variabile sunt folosite pentru a stoca date în timpul unei sesiuni de utilizator. O variabilă este un cuvânt care începe cu o literă (rusă sau engleză) sau cu un caracter de subliniere „_” și este format din litere, cifre și litere de subliniere.
De exemplu :

  • Aceasta este o variabilă
  • _Aceasta este o variabilă
  • _Aceasta este 1_variabilă

Faptul că literele pot fi rusești și engleze poate face o glumă crudă atunci când folosești litere cu modele similare din diferite limbi.

Nu se ia în considerare cazul literelor din cod, adică. variabilele „Variable1” și „VARIABLE1” sunt aceleași la executarea codului pentru program. Este de dorit ca numele variabilelor să aibă sens. Acest lucru îmbunătățește lizibilitatea codului.

Obiecte și detalii sunt citite și modificate în timpul lucrului la date.
Un obiect este un set de date grupate după o anumită caracteristică. De regulă, obiectele din baza de informații sunt o reflectare a documentelor, listelor de date și transferurilor lumii materiale. Detaliile obiectului stochează în esență date.

De exemplu: Obiectul „Bonta de vânzare nr. 00018 din 01/01/2005”.
Putem distinge acest bon de vânzare de alte bonuri de vânzare pe baza detaliilor pe care le conține. Acesta este atributul „Număr” cu valoarea „00018”( tip șir ) și atributul „Data” ( tastați data ) cu valoarea „01/01/2005”. Singurul lucru pe care l-am putut determina dintr-un obiect fără a cunoaște valorile detaliilor acestuia a fost tipul său „Chitanță de vânzare”.
Metode sunt mici și de obicei instrucțiuni complete.

De exemplu, metoda de sistem „CurrentDate ()” Din nume este clar că va returna data curentă a computerului. Sau să presupunem că puteți crea o metodă „ StringContainsNumber(Șirul în curs de verificare)" care va returna răspunsul Adevărat sau Minciună, aici trecem parametrii între paranteze, i.e. date, operand asupra carora metoda trebuie sa efectueze unele actiuni. Ambele metode luate în considerare sunt funcții; limbajul are și metode de procedură. Există o diferență între ele. Funcția trebuie să returneze o valoare.

Alte constructe ale limbajului (operatori, colecții de valori etc.) sunt cuvinte rezervate de sistemul 1C care ajută la manipularea datelor.

De exemplu :

Pentru fiecare element de colecție din denumirea colecției Cycle EndCycle;

Exemplul arată un design pentru iterare peste elementele unei colecții. Acest design se numește ciclu . Cele mai multe tipuri de obiecte, precum și detaliile acestora, sunt colecții care pot fi iterate în modul de mai sus și accesează un element al colecției prin specificarea indexului acesteia (CollectionName[0]). Toate colecțiile încep cu un element al cărui indice = 0.

În articol vom lua în considerare 1c cursuri de formare programare de la zero. Vă vom spune cum să o alegeți pe cea potrivită Cursuri de programare 1C de la zero pentru începători.

Înainte de a trece la o revizuire detaliată a cursurilor de formare în programare 1C, să ne uităm la o teorie de bază.

1C – o platformă software care rezolvă diverse probleme de afaceri, inclusiv contabilitate, managementul depozitelor, baze de date clienți, optimizarea proceselor de afaceri și altele.
În esență, 1C constă din 2 părți principale:

  • Medii de programare sau setări. Așa-numitul Configurator 1C.
  • Medii pentru lucrul cu date – programul 1C Enterprise în sine.

Este extrem de important să înțelegem că programarea 1C nu este tocmai programare în sensul obișnuit. Faptul este că obiectele principale ale programului au fost deja definite de dezvoltator și nu pot fi influențate. Un programator 1C rezolvă în esență problema instalării unui program gata făcut pentru o anumită întreprindere, adică orientează munca programului la nevoile organizației.

Studiind cursurile de programare 1C de la zero, câștigi în esență abilitățile unui consultant specializat în implementarea diferitelor procese de afaceri într-un program gata făcut.

Am aranjat elementele de bază, plus sau minus. Să vorbim direct despre cursurile de formare pentru programarea 1C de la zero.
Să presupunem că decideți să urmați un curs de programare în 1C.
Unde sa încep?
În primul rând, decideți asupra obiectivelor pe care vi le-ați stabilit. Dacă scopul tău este angajarea ulterioară ca programator 1C, atunci ar trebui să începi prin a studia piața locurilor de muncă vacante și cerințele pentru aceste posturi vacante.
Este important să vă faceți o idee despre unde anume doriți să lucrați și de ce cunoștințe și abilități în programarea 1C veți avea nevoie.
După ce v-ați format această înțelegere, puteți trece la alegerea cursurilor de programare 1C.
Există trei tipuri principale de cursuri. Să ne uităm la fiecare separat.

Programare auto-învățare în 1C

Această metodă este potrivită pentru oameni bine organizați. Există o mulțime de materiale de instruire online. Atât în ​​format de articole, cât și în format video de antrenament. De exemplu, o înregistrare a unui curs de formare online pentru programarea 1C de la zero de la Pavel Chistov:

Și iată un curs video gratuit gata făcut pentru a învăța programarea 1C de la Vadim Sayfutdinov:

Cursuri la distanță 1C

Aceste cursuri necesită mai puțină auto-organizare, deoarece studiezi sub supravegherea profesorilor, ca în cursurile obișnuite, dar o faci de la distanță prin Internet.
Mulți oameni nu iau în serios aceste tipuri de cursuri, crezând că este imposibil să studiați de la distanță în mod normal. De fapt, când vine vorba de învățarea unor abilități fizice, cum ar fi tăierea și cusutul, este cu adevărat dificil să dezvolți abilitățile de la distanță. Cu toate acestea, instruirea de la distanță în lucrul cu programe de calculator, inclusiv 1C, este destul de posibilă.
Aceste cursuri sunt de obicei plătite.
Astfel de cursuri costă complet diferit, în funcție de profunzimea pregătirii, în medie de la 1 la 6 mii de ruble.
Puteți găsi cu ușurință diferite oferte, atât de la dezvoltatorii 1C înșiși, cât și de la organizații educaționale private.

Training full-time în programare 1C.

Acesta este modul tradițional de a învăța și funcționează pentru majoritatea oamenilor. Cursurile 1C cu normă întreagă se desfășoară în marile orașe. Durata unor astfel de cursuri variază în funcție de specificul pregătirii. În medie, perioada de pregătire pentru cursurile de programare 1C cu normă întreagă este de câteva săptămâni, iar volumul este de 20-40 de ore academice.
Costul pregătirii cu normă întreagă în cursurile de programare 1C este de obicei de 1,5-3 ori mai scump decât învățământul la distanță și este în medie de la 3 la 6 mii de ruble.
Există un alt mod eficient și în același timp gratuit de a studia față în față, dar de obicei este mai dificil de utilizat. Aceasta este formarea în timpul unei perioade de probă cu angajatorul. Să obții un loc de muncă ca programator 1C fără experiență de lucru este destul de dificil, dar dacă ai un nivel ridicat de motivație și cunoștințe de bază, atunci nimic nu este imposibil.

Cam atât predarea programarii 1C de la zero avem de toate.
Mult succes sa iti atingi toate obiectivele!