کنسول راحت کنسول توسعه دهنده Chrome، که شما ممکن است نمی دانید

"M.Video" همراه با مایکروسافت و صندوق توسعه ابتکارات اینترنت (FRIA) اعلام شده است که اولین Khakaton M.Smart را در توسعه ربات های چت برای خرده فروشی و استفاده از هوش مصنوعی در کار با مشتریان خرده فروشی برگزار کند.

هنوز

جزئیات

"M.Video"، همراه با مایکروسافت و صندوق توسعه ابتکارات اینترنت (FRIA)، اولین Khakaton M.Smart را در توسعه ربات های چت برای خرده فروشی و استفاده از هوش مصنوعی در کار با مشتریان خرده فروشی اعلام کرد. استخر عمومی استخر M.Smart 150،000 روبل خواهد بود، برنده این فرصت را برای به دست آوردن قرارداد با M.Video برای اصلاح این ایده و راه اندازی تجاری آن خواهد کرد.

Khakaton M.Smart برگزار خواهد شد در دو مرحله، نهایی - 23-24 سپتامبر. به عنوان بخشی از دور واجد شرایط، که از 25 اوت تا 15 سپتامبر ادامه خواهد یافت، شرکت کنندگان ثبت شده، یک کار آزمایشی را دریافت خواهند کرد. برنامه نویسان، توسعه دهندگان بوتوف، طراحان وب و برنامه های موبایل. با توجه به نتایج این مرحله، کارشناسان "M.Video"، مایکروسافت و رایگان بهترین راه حل ها و آنها از 10 تیم کوتاه مدت را تشکیل می دهند که در 23 تا 24 سپتامبر در فینال خاكاتون شرکت خواهند کرد.

تیم هایی که در 18 سپتامبر در فینال گذشت، در وب سایت خاكاتون اعلام خواهند شد. تیم برنده نهایی خواهد شد جایزه اصلی - 150،000 روبل و فرصتی برای تحقق بخشیدن به ایده خود را بر اساس سیستم IT از خرده فروشان الکترونیک پیشرو روسیه. برندگان در نامزدهای ویژه، کنسول های بازی را به دست خواهند آورد Xbox One S.

نهایی Hacaton M.Smart در مسکو، در دفتر مرکزی شرکت M.Video برگزار خواهد شد و دو روز گذشته (در صبح روز 23 سپتامبر تا صبح روز 24 سپتامبر) برگزار خواهد شد. شرکت کنندگان می توانند یکی از تم ها را برای توسعه انتخاب کنند: بررسی های جمع کننده در وب سایت یا مشاور ربات برای انتخاب کالاها در یک برنامه کاربردی برای فروشندگان. هیئت منصفه و مربیان که شرکت کنندگان را پشتیبانی می کنند و توصیه می کنند شامل کارشناسان M.Video، مایکروسافت و سرخ کردن خواهند بود.

مشتریان ما تکنولوژی های جدید را با سرعت شگفت انگیز تسلط می یابند و به این معنی است که ما به عنوان یک کسب و کار باید حتی سریعتر به تعجب، راحت، قابل درک و ایمن باشیم. خرده فروشی، مانند بانک ها، اول از همه، خدمات و نوآوری برای ما حیاتی است. M.Video به طور منظم راه حل های جدید را در همه زمینه ها راه اندازی می کند - Blockchain در محاسبات با تامین کنندگان، داده های بزرگ در برنامه ریزی تدارکات و تخلیه، راه حل های موبایل برای فروشندگان برای اولین بار برای جستجوی ایده ها و ابزارهای جدید، ما فرمت هکاتون را انتخاب کردیم و امیدواریم که آن را نه تنها برای کسب و کار مفید باشد، بلکه تجربه جالبی از تحولات خرده فروشی را برای همه شرکت کنندگان ارائه می دهد، گفت: رئیس اداره فناوری اطلاعات "M.Video" سرگئی سرگئیف.

علاوه بر اجرای یک پروژه جالب، امکان برنده شدن جایزه و نتیجه گیری قرارداد با M.Video، شرکت کنندگان در حال انتظار برای ارتباط با کارشناسان و فرصت برای آشنایی با ساختار داخلی توسعه در شرکت هستند.

مشارکت در Khakaton M.Smart رایگان، ثبت نام اولیه در وب سایت رسمی رویداد http://hackathon.mvideo.ru/ مورد نیاز است.

زمان

25 اوت (جمعه) - 24 سپتامبر (یکشنبه)

جزئیات

در 9 سپتامبر، Fory روز چهارشنبه، بزرگترین کنفرانس برای 1500 نفر را برگزار می کند، از جمله: بنیانگذاران راه اندازی، موفق به کارآفرینان، سرمایه گذاران، فرشتگان کسب و کار و شرکت ها. این سال SPB راه اندازی

هنوز

جزئیات

در 9 سپتامبر، Fory روز چهارشنبه، بزرگترین کنفرانس برای 1500 نفر را برگزار می کند، از جمله: بنیانگذاران راه اندازی، موفق به کارآفرینان، سرمایه گذاران، فرشتگان کسب و کار و شرکت ها.

در سال جاری، روز راه اندازی SPB در ArtPlay اتفاق می افتد، به این معنی: فضاهای بزرگ، سقف های بالا، Steampunk، Steampunk، Underground و Real Garage Startups!

چه اتفاقی خواهد افتاد تا روز راه اندازی SPB؟

  • موارد و بهترین شیوه های رهبران بازار - در حال حاضر در سخنرانان برنامه از Friage، Beeline، Gazprom، Onetwotrip، باز کردن بانک، Kudago، و دیگر کارآفرینان؛
  • آموزش و کارگاه های آموزشی در بخش های موازی؛
  • توانایی ارائه راه اندازی خود را در صحنه اصلی (800+ نفر)؛
  • جلسه کارشناس و مشاوره فردی برای کارآفرینان؛
  • حزب VIP با سرمایه گذاران و آبجو.

چرا روز راه اندازی SPB می آید؟

  • آیا راه اندازی وجود دارد؟ به من در مورد پروژه خود به طور مستقیم از صحنه اصلی بگویید، بازخورد از سرمایه گذاران و کارآفرینان موفق را در جلسه کارشناس دریافت کنید، در میان شرکت های یک مشتری بزرگ پیدا کنید و حتی یک خلبان مشترک را اجرا کنید.
  • آیا شما در حال حاضر یک کارآفرین موفق هستید؟ سرمایه گذار را به دور بعدی جذب کنید، شرکای قابل اعتماد را برای ضبط جهان پیدا کنید.
  • هنوز راه اندازی نشده است؟به طور کامل در بازار و روند را مشاهده کنید و الهام بخش شروع کسب و کار خود را.

نحوه دریافت روز راه اندازی SPB: شرکت کننده رایگان است، شما باید ثبت نام کنید.

زمان

تمام روز (شنبه)

نشانی

St. Petersburg، Krasnogvardeyskaya pl.، 3

جزئیات

مسیرهای اصلی خاكاتون - دید کامپیوتر و هوش مصنوعی. به عنوان بخشی از رقابت، شرکت کنندگان از آنها خواسته می شود تا وظایف واقعی ناشی از ایجاد اتومبیل های بدون سرنشین را حل کنند.

جزئیات

مسیرهای اصلی خاكاتون - دید کامپیوتر و هوش مصنوعی. به عنوان بخشی از رقابت، شرکت کنندگان از آنها خواسته می شود تا وظایف واقعی ناشی از ایجاد اتومبیل های بدون سرنشین را حل کنند.

زمان

10 سپتامبر (یکشنبه) - 14 (پنجشنبه)

جزئیات

سپتامبر 14، روز پنج شنبه، در دانشکده عالی کسب و کار، HSE توسط Unity Moscow Meetup برگزار خواهد شد. این چهارمین جلسه توسعه دهندگان وحدت در مسکو است. ما از شما دعوت می کنیم تا تجربه را با استفاده از اتحاد، ایده ها و رویکردهای مدرن مبادله کنید، و

جزئیات

سپتامبر 14، روز پنج شنبه، در دانشکده عالی کسب و کار، HSE توسط Unity Moscow Meetup برگزار خواهد شد. این چهارمین جلسه توسعه دهندگان وحدت در مسکو است. ما از شما دعوت میکنیم تا تجربه را با استفاده از اتحاد، ایده ها و رویکردهای مدرن، و همچنین تماس های جدید را مبادله کنید.

زمان

(پنجشنبه) 19:00 - 21:00

جزئیات

سپتامبر 16-17، بانک افتتاحیه Hakaton را برای توسعه دهندگان Codility در سری های Hakaton Open Hakaton برگزار خواهد کرد. این در Councorking برگزار خواهد شد " ایستگاه کاری"در پارک گورکی در مسکو. در خاكاتون، شرکت کنندگان انتخاب خواهند کرد

هنوز

جزئیات

سپتامبر 16-17، بانک "افتتاح" یک Hakaton برای توسعه دهندگان برگزار خواهد کرد تصویببه عنوان بخشی از سری های Khakatonov باز جنگ. این ایستگاه ایستگاه کامیون را در پارک گورکی در مسکو گذراند. در خاكاتون، شرکت کنندگان یکی از دستورالعمل های بانکی خرده فروشی را انتخاب خواهند کرد و با استفاده از یک بانک API باز، یک برنامه تلفن همراه یا وب را در دو روز نوشت.

معیارهای انتخاب برای شرکت کنندگان ساده هستند: ایده ابراز شده برای پیاده سازی، مشخصات تکمیل شده در Github و تمایل به تغییر جهان (یا بانک). در این رویداد، هیئت منصفه اصالت ایده و کیفیت کد نوشته شده را ارزیابی خواهد کرد.

این رویداد برای ما فرصتی عالی برای دیدار با بهترین در زمینه متخصصان ما است. امروز ما از ایده های جدید الهام گرفته ایم و به دنبال توسعه دهندگان هستیم که قادر به نوشتن یک کد تمیز هستند و ایده کسب و کار نوآورانه ای را ارائه می دهند. برای بخش ما، ما می خواهیم آنها را به محل و فضای که در آن مردم رشد و توسعه با کسب و کار، "شروع به ثبت نام در Khakaton مدیر بخش توسعه سیستم های خرده فروشی و کسب و کار کوچک آندره صبادین.

سلام همه کسانی که می خواهند بازی را بسازند.
در این مقاله، به شما می گویم آنچه در انتظار شما در کنسول است Google Play توسعه دهنده..
اگر تصمیم به تبدیل شدن به یک توسعه دهنده بازی برای آندروید، سپس طبخ 25 دلار و اجازه دهید یک بازی را در گوگل اضافه کنید بازار بازی.

حساب توسعهدهنده

اول از همه، شما باید یک حساب توسعه دهنده ایجاد کنید. گوگل توصیه می کند یک حساب جداگانه به طور خاص برای توسعه دهنده Google Play ایجاد کند.
ورود به Google و رفتن به https://play.google.com/apps/publish/signup/.

در اینجا شما باید با قوانین Google Play موافق باشید، داده ها را وارد کنید کارت اعتباری و پرداخت 25 دلار برای سال مالکیت حساب توسعه دهنده.


نام توسعه دهنده

دانلود بازی.

بنابراین، شما به یک حساب توسعهدهنده رسید!

توجه! طراحی پانل مدیریت گوگل توسعه دهنده بازی تغییر کرد.
تصاویری در این مقاله بر روی طراحی قدیمی ساخته شده است.

قبل از دانلود فایل APK به Google Play، شما باید درخواست خود را به عنوان شرح داده شده در این مقاله امضا کنید.

فایل امضا را از رایانه خود حذف نکنید. هنگامی که نسخه های جدید برنامه خود را دانلود می کنید، به شما نیاز دارید.

و هنوز هم باید نام استاندارد بسته را تغییر دهید com.Yourcompany.YOURAPPLICATION
در [نام توسعه دهنده] [نام برنامه]


و نسخه برنامه خود را مشخص کنید.


هنگامی که به روز رسانی بازی خود را منتشر می کنید و فایل جدید APK را دانلود کنید، باید برنامه را تغییر دهید. شما نمی توانید برنامه را با شماره نسخه مشابه دانلود کنید (نسخه برنامه در Google Play نمایش داده می شود).

پس از آن، شما می توانید یک فایل APK را اضافه کنید. روی دکمه کلیک کنید

راست تا

نام برنامه را وارد کنید و روی دکمه کلیک کنید دانلود APK.


سپس، اگر می خواهید، می توانید نام برنامه را تغییر دهید.



برای بسته بتا تست برنامه شما در بازار بازی نشان داده شده است فقط توو کسانی که حساب های آنها را به عنوان آزمایشکنندگان مشخص می کنند. شما می توانید تا 1000 شرکت کننده تست بتا را مشخص کنید.

دکمه را فشار دهید "آپلود اولین فایل APK BETA" و فایل را بر روی کامپیوتر خود انتخاب کنید.

حداکثر اندازه فایل APK - 100 مگابایت اگر چه اگر برنامه Android شما باشد 2.2 و نسخه های قبلی، پس شما می توانید یک برنامه را با وزن تنها 50 مگابایت آپلود کنید.

در اینجا شما می توانید لیستی از آزمایشکنندگان ایجاد کنید که به برنامه Beta شما دسترسی داشته باشند.




در اینجا همه چیز کاملا ساده است. شما باید توضیحات برنامه را پر کنید برخی از قوانین در مورد توضیحات وجود دارد.
توضیح کوتاه شما در صفحه برنامه مشاهده می کنید:

شما هنوز هم نیاز به پختن آیکون برنامه و تصاویر.
همه چیز را که نیاز دارید پر کنید و فراموش نکنید که تصاویر را در تمام زبانه ها آپلود کنید:



برو به صفحه بعد.

هنوز اینجا ساده تر است شما باید ایمیل خود را وارد کنید و دسته برنامه را انتخاب کنید.


و سپس به سوالات ساده در مورد بازی خود پاسخ دهید.


و او رتبه بندی سن مناسب را تعیین می کند، مانند این:



آخرین مورد - قیمت ها و توزیع

در اینجا شما باید تعریف کنید که آیا درخواست شما پرداخت می شود یا رایگان خواهد بود.

یک درخواست پرداخت می تواند رایگان انجام شود. ولی نرم افزار رایگان پرداخت غیرممکن است. برای دریافت درآمد از فروش برنامه، شما باید آن را با نام بسته جدید (com.yourcompany.yourpplication) منتشر کنید، و سپس قیمت را مشخص کنید.

اگر قصد دارید تبلیغات را نشان دهید admob یا Chartboost. در بازی خود، مطمئن شوید که آن را در تنظیمات بررسی کنید، در غیر این صورت تبلیغات کار نخواهد کرد.



احتیاط قوانین Google Play

سعی نکنید بازی ها را با گرافیک از بازی های دیگر که در اینترنت دانلود کرده اید منتشر کنید. این مسدود کردن حساب کاربری توسعه دهنده است. اما خبر خوب این است که شما می توانید از گرافیک از کتابخانه استاندارد Clickteam Fusion 2.5 استفاده کنید! بازی ها با اشیاء از Clickteam Fusion 2.5 بدون هیچ گونه مشکلی در Google Play تعدیل می شود.

آماده!

هنگامی که شما از طریق تمام اقلام می روید،

به طور کلی، همه چیز کاملا ساده است. اگر شما چیزی را از دست ندهید، پانل مدیریت خود را به طور واضح ارائه می دهد. شما فقط باید بر روی لینک کلیک کنید و چیزی شبیه به این را خواهید دید:


این همه است امیدوارم ازش لذت برده باشی. من به شما آرزوی موفقیت در توسعه بازی ها و یک میلیون دانلود کردم

سلام همه کسانی که می خواهند بازی ها را بسازند بازار. ابتدا برنامه توسعه دهنده شما باید یک حساب کاربری را ایجاد کنید. گوگل توصیه می کند یک حساب جداگانه به طور خاص برای توسعه دهنده Google Play ایجاد کند. ورود به Google و رفتن به https://play.google.com/apps/publish/signup/. در اینجا شما باید با قوانین Google Play موافق باشید، داده های کارت اعتباری را وارد کنید و 25 دلار برای مالکیت سال حساب توسعه دهنده پرداخت کنید. بعد، شما باید اطلاعات مربوط به نمایه توسعه دهنده را پر کنید. نام توسعه دهنده نمایش داده خواهد شد ...

نحوه اضافه کردن بازی ها در Google Play

کنسول توسعه دهنده به شما اجازه می دهد برنامه های Android خود را به Google.play اضافه کنید، آمار خود را پیگیری کنید، توضیحات را تغییر دهید و گزارش های مالی را در مورد فروش برنامه های پرداختی دریافت کنید. خود کنسول در https://play.google.com/apps/publish در دسترس است

اگر برای اولین بار وارد کنسول شوید، می توانید با تنظیمات که نام توسعه دهنده و حقوق دسترسی افراد دیگر تنظیم شده است، شروع کنید.

نام توسعه دهنده یک نام عمومی است که در توضیح هر یک از برنامه های شما در google.play نمایش داده می شود. اگر چه می توان آن را به راحتی تغییر داد، بهتر است به نام نام مسئولانه نزدیک شود، بسیاری از کاربران برنامه های کاربردی را بر اساس نام توسعه دهنده مرتبط می کنند.

مطمئنا آدرس را نشان می دهد پست الکترونیک و تلفن آنها برای اهداف داخلی منتشر نمی شوند و مورد نیاز نیستند.

در حساب ها و حقوق دسترسی، شما می توانید هر تعداد توسعه دهندگان دیگر را دعوت کنید و حقوق آنها را تعیین کنید. به طوری که کاربران می توانند کنسول را وارد کنند، باید داشته باشند حساب کاربری گوگل. در مجله فعالیت، شما می توانید اقدامات همه کاربران را ردیابی کنید.

گزارش های مالی فقط برای برنامه های پرداخت شده در دسترس هستند. ابتدا باید از لینک «پیکربندی حساب فروشنده» پیروی کنید، نام و پارامترهای حساب بانکی یا کارت را مشخص کنید، جایی که پول به دست آمده ارسال خواهد شد. Accurals در دلار رخ می دهد و زمانی که آستانه 100 دلار است منتقل می شود. بنابراین، بهتر است یک کارت بانکی دلار شروع کنید، این در هر بانک انجام می شود، جزئیات نقشه را در همان بانک دریافت کنید و آنها را در مشخصات فروشنده خود مشخص کنید. بنابراین شما به نرخ ارز بستگی ندارید و دقیقا همان مقدار را دریافت خواهید کرد که Google شما را افزایش داد.


برای روسیه، حداقل قیمت برای برنامه 30 روبل نصب شده است، حداکثر 6 هزار روبل. برای اوکراین، قیمت ها در محدوده 8 تا 1650 hryvnia دروغ است. به یاد داشته باشید که گوگل بیش از 30 درصد کمیسیون را از هر فروش می گیرد، بنابراین از حداقل قیمت نصب شده 30 روبل، شما تنها 21 روبل در واقعیت دریافت خواهید کرد. این باید در هنگام محاسبه سود مورد توجه قرار گیرد.

اگر قصد ندارید برنامه های خود را به طور مستقیم به فروش برسانید، لازم نیست حساب فروشنده را سفارشی کنید.

برای انتشار برنامه های آندروید در Google Play، یک حساب کاربری را ایجاد کنید.

مرحله 1. ثبت نام حساب کاربری Google Play Play مرحله 2. موافقت نامه Google Play را در توزیع محصولات نرم افزاری بگیرید مرحله 3. پرداخت هزینه ثبت نام

هزینه ثبت نام 25 دلار آمریکا است و تنها یک بار صعود می شود. می توان پرداخت کرد کارت بانکی انواع بعدی:

  • MasterCard؛
  • ویزا؛
  • آمریکن اکسپرس؛
  • کشف (فقط در ایالات متحده آمریکا)؛
  • الکترون ویزا (خارج از ایالات متحده آمریکا).

توجه داشته باشید. در برخی کشورها، تمام انواع کارت ها را نمی توان پشتیبانی کرد.

مرحله 4. اطلاعات لازم را اضافه کنید

اطلاعات خود را وارد کنید، مانند نام توسعه دهنده، که توسط همه کاربران در صفحات برنامه های کاربردی شما در Google Play دیده می شود.

پس از ایجاد یک حساب کاربری، می توانید اطلاعات دیگر را اضافه کنید.

توسعه نرم افزار برای آندروید

در زیر لیستی از منابع مفید اختصاص یافته به توسعه و انتشار برنامه های آندروید در Google Play است.

با استفاده از کنسول بازی

از آوریل 2017، تغییرات در طراحی و ناوبری بازی کنسول وجود خواهد داشت. تمام توابع باقی می ماند، اما می تواند منتقل شود.

انتخاب برنامه، منو را با دسته های جدید مشاهده خواهید کرد، که هر کدام شامل صفحات زیر است:

  • Android Vitals - Overview، خطاهای ANR و سوء عملکرد، فایل های de-decumulation.
  • ابزارهای توسعه - خدمات و API ها، تشخیص FCM.
  • مدیریت انتشار - اطلاعات در مورد نسخه، نسخه برنامه، برنامه های آندروید با راه اندازی فوری، کتابخانه از اشیاء، دایرکتوری از دستگاه ها، امضا از برنامه، گزارش تست.
  • تنظیمات صفحه برنامه - شرح برنامه، آزمایشات با صفحه برنامه، قیمت ها و توزیع، محدودیت های سنی، محتوا برای فروش، فروش یک برنامه پرداخت شده، محلی سازی برنامه های کاربردی.
  • منابع ترافیک - گزارش های مربوط به منابع ترافیکی، کمپین های AdWords، تبلیغات، راهنمایی بهینه سازی.
  • گزارشهای مالی - بررسی، درآمد، خریداران، تبدیل، اشتراک.
  • همه نظرات - ارزیابی ها، بررسی ها و تجزیه و تحلیل آنها، آزمایشات آزمایشکنندگان.

برای دریافت اطلاعات دقیق در مورد ویژگی های محبوب، پیوندهای زیر را دنبال کنید.

CHROME DEVTOOLS خط فرمان API تعداد زیادی از ویژگی های مناسب برای انجام وظایف ساده: عناصر DOM را انتخاب و تأیید کنید، نمایش داده ها در فرمت قابل خواندن، شروع و بررسی رویدادهای پروفیل و نظارت بر DOM.

توجه داشته باشید: این API تنها در داخل کنسول موجود است. دسترسی به K. خط فرمان API از اسکریپت ها در صفحه نمی تواند.

$_

$ _ ارزش آخرین اعدام را باز می گرداند.

در مثال زیر، یک عبارت ساده انجام می شود (2 + 2). سپس $ _ انجام می شود، که همان مقدار را تعیین می کند:

در این مثال، اعدام انجام شده شامل مجموعه ای از اسامی است. اعدام $ _ طول طول، طول آرایه را می دهد، و بیان خود را $ _ ارزش آخرین اعدام بیان را به دست می آورد، یعنی 4:


$0 – $4

دستورات $ 0، $ 1، $ 2، $ 3 و 4 دلار به عنوان ارجاع به آخرین عناصر 5 DOM که در پانل عناصر بازدید شده اند، یا برای آخرین اشیاء 5 JS از کوه هایی که در پنجره پروفیل انتخاب شدند، کار می کردند. $ 0 یک مورد یا شیء انتخاب شده را انتخاب می کند بعد از همه، 1 دلار باز می شود که در مقابل آن بود، و غیره.

در مثال زیر، عنصر کلاس متوسط \u200b\u200bدر پانل عناصر انتخاب شده است. در کنسول $ 0 همان معنی را پذیرفته است:


در تصویر زیر، عنصر دیگری در همان صفحه انتخاب شده است. $ 0 در حال حاضر به این عنصر اشاره دارد، و $ 1 به یک قبلی:


$ (انتخابگر)

$ (Selector) یک مرجع به عنصر اول DOM را با انتخاب انتخاب CSS مشخص می کند. این ویژگی کاهش تابع document.queryselector () است.


راست کلیک بر روی نتیجه و انتخاب "نمایش در عناصر پانل" برای جستجو برای یک آیتم در DOM یا "پیمایش در جهت مشاهده" را انتخاب کنید تا آن را در صفحه ببینید.


توجه داشته باشید: اگر از کتابخانه هایی مانند jQuery استفاده می کنید، که از نماد $ استفاده می کنید، قابلیت استفاده از این کتابخانه استفاده می شود.

$$ (انتخابی)

$$ (Selector) مجموعه ای از عناصر حاوی انتخاب انتخاب شده را باز می گرداند. این فرمان معادل تماس با سند است. SquerySectorall ().

مثال زیر از $$ () برای ایجاد یک آرایه از تمام عناصر استفاده می کند در سند و اموال SRC هر عنصر را باز می گرداند:

var images \u003d $ $ ("IMG")؛

برای (هر عکس) (

کنسول. ورود به سیستم (تصاویر [هر کدام]. SRC)؛


توجه داشته باشید: کلیک کنید در SHIFT + CONSOLE ENTER برای رفتن به رشته جدید بدون اجرای اسکریپت.

$ x (مسیر)

$ x (مسیر) مجموعه ای از عناصر را که برآورده می کنند، باز می گرداند این عبارت xpath

این مثال تمام عناصر را باز می کند.

$ x ("// p")


و این یکی همه عناصر است

دارای عنصر :

$ x ("// p [a]")


پاک کردن ()

پاک کردن () تاریخچه کنسول را پاک می کند.

اشکال زدایی (عملکرد)

هنگام فراخوانی این ویژگی، یک اشکال زدایی نامیده می شود، که به شما اجازه می دهد تا گام به گام بر روی پانل منابع اجرا کنید.

dEBUG (GETDATA)؛


از Undebug (FN) برای تکمیل اشکال زدایی یا رابط برای حذف تمام نقاط توقف استفاده کنید.

دی (شی)

dIR (Object) لیست تمام خواص شیء مشخص شده را نمایش می دهد. این روش روش Console.dir () را جایگزین می کند.

مثال زیر نشان دهنده تفاوت بین تماس است. کسی که در خط فرمان تماس می گیرد و با استفاده از Dir () برای نمایش همان مورد:

سند بدن؛

dIR (سند بدن)؛


برای اطلاعات بیشتر، بخش Console.dir () را در API کنسول ببینید.

dirxml (شی)

dIRXML (شی) نمایش XML از شیء مشخص شده را نمایش می دهد. این روش معادل روش Console.dirxml () است.

بازرسی / شیء / عملکرد

بازرسی (Object / Function) باز می شود و مورد یا شیء مشخص شده را در پانل متناظر: عناصر یا پروفایل ها انتخاب می کند.

این مثال سند را باز می کند. بدن را در پانل عناصر:

بازرسی (سند. بدن)؛


هنگام انتقال این تابع، سند را در پنل منابع باز می کند.

getEventListeners (شی)

getEventListeners (Object) تمام شنوندگان رویداد را به شیء مشخص شده متصل می کند. مقدار بازگشت یک آرایه حاوی شیء برای همه انواع یافت شده از رویدادها (به عنوان مثال، روی "یا" keydown "کلیک کنید). عناصر هر آرایه اشیایی هستند که شنونده هر نوع را توصیف می کنند. به عنوان مثال، مثال زیر تمام شنوندگان رویداد از شیء سند را نمایش می دهد:

getEventListeners (سند)؛


اگر بیش از یک شنونده به جسم وابسته باشد، آرایه حاوی عناصر برای هر یک از آنها است. به عنوان مثال، دو شنونده از این رویداد "Moudown" در اینجا به عنصر #scrolllinglist گره خورده است:


شما می توانید خواص هر یک از این اشیا را مشاهده کنید:


کلید (شی)

کلید ها (شی) مجموعه ای از خواص نام شی را باز می گرداند. از ارزش ها () برای دریافت خواص استفاده کنید.

فرض کنید شی زیر در برنامه شما اعلام شده است:

var player1 \u003d ("نام": "تد"، "سطح": 42)

اجازه دهید Player1 در سطح جهانی اعلام شود، سپس کلیدها (Player1) و values \u200b\u200b(Player1) موارد زیر را تولید می کند:


مانیتور (عملکرد)

هنگامی که شما عملکرد مشخص شده را فراخوانی می کنید، یک پیام در کنسول نمایش داده می شود که این تابع با استدلال های مربوطه نامیده می شود.

مجموع تابع (x، y) (

بازگشت x + y؛

مانیتور (مجموع)؛


استفاده از Unmonitor (عملکرد) برای لغو استفاده کنید.

monitoreVents (شی،)

هنگامی که یکی از رویدادهای مشخص شده با شی مشخص شده رخ می دهد، شی رویداد به کنسول نوشته شده است. شما می توانید یک رویداد خاص، مجموعه ای از وقایع یا یکی از "انواع" رویدادها را مشخص کنید. مثال های زیر

درخواست زیر تمام تغییرات در اندازه شیء پنجره را نظارت می کند.

monitoreVents (پنجره، "تغییر اندازه")؛


این درخواست نظارت بر تمام رویدادهای "تغییر اندازه" و "scroll" را در شیء پنجره نظارت می کند:

به عنوان مثال، در این پرس و جو، تمام رویدادهای نوع "کلید" در مورد انتخاب شده در پانل عناصر نظارت می شود: