Photoshop u fantazijskom stilu. Stvaranje vatrenog portreta u stilu fantazije s fotografije. Resursi za rad

Dobrodošli u novu lekciju u kojoj ćete naučiti kako napraviti fantazijsku pozadinu. Ovo je još jedna lekcija koja izbija intenzivnu uporabu svjetlosnih i vatrenih učinaka kako bi se postigao konačni rezultat.

Resursi za rad:

Korak 1 - pozadina

Počnimo s jednostavnom teksturom oštećenim zidovima. Koristimo veličinu teksture (3000 × 200), kao veličinu platna za ovaj proizvod umjetnosti. Idite na sloj korekcije Hue / zasićenja kako biste zasićeni (zasićenje) zasićene na -15.

Korak 2-pozadinsko osvjetljenje

Glavna rasvjeta pozadine postiže se pomoću filtera rasvjetnih efekata. Stvorite novi sloj iznad pozadine, ispunite ga bijelim i pretvorite ga u pametan objekt, tako da možete promijeniti filtar ako želi. Korištenje pametnih objekata nije obavezna.
Postavke koje se koriste za filtre prikazane su na slici ispod. Imamo dva lokalna pozadinsko osvjetljenje. Također možete stvoriti sloj koji ga sipa u crni i koristite masku sloj i veliku mekog četkica skriva gdje želite biti lagan, kako biste postigli isti učinak.

Korak 3.

Izvadite ženu iz pozadine i dodajte je iznad svih drugih slojeva.

Korak 4.

Idemo dalje i dodamo zmaja, sada imate sve elemente na slici i organizirajte ih na platnu. Koristio sam sliku lair9 iz paketa Dragon i okrenuo ga tako da se okrene prema ženi.

Korak 5 - Sjena

Dodajmo dubinu, stvarajući sjene ženi i zmaju. Samo ću vam pokazati kako sam učinio sjenu zmaja i možete primijeniti istu tehniku \u200b\u200bkako biste napravili sjenu žene.
Udvostručite zmajeve sloj i primijenite masku sloja, učinite to desnim klikom na masku i odabirom masku za primjenu. Odabran je dvostruki sloj, idite na sliku\u003e Podešavanje\u003e Hue / zasićenje i smanjite svjetlosnosti do -100 stvorite crnu verziju zmaja. Sada pomaknite ovaj sloj ispod sloja s zmajem i premjestite ga i lagano lijevo. Sada nanesite Gaussov zamućenje i smanjite neprozirnost sloja na vaš ukus.

Korak 6.

Post, kao što ste napravili sjene zmaja i žene, koristite meku četku neprozirnošću i protok oko 24% za crtanje mekih sjena ispod tijela zmaja, osobito na vrhu ispod nogu.

Korak 7 - svjetlosni učinci

Sada ćemo dobiti oznaku s laganim efektima. Učinimo žute tonove na lijevoj strani gdje su zmaja i hladne plave boje na desnoj strani. Počinjemo zmajem. Stvorite novi sloj iznad osnovne svjetlosti sloja, koji smo imali u koraku 2.
Koristim tamnu narančastu boju i koristio način rada u boji. Smanjite neprozirnost dok ne volite rezultat. Provjerite koristite li mekanu četku.

Korak 8.

Koristite iskre 1 iz predloženih resursa i stavite ih za zmaja. Koristite ga dijelove i pokušajte ih prilagoditi tako da slijede tijelo zmaja. Koristio sam samo dijelove slike, a koristili su i slojeve. Samo ga duplikate nekoliko puta i rotirajte ga okolo. Koristite način preklapanja zaslona da biste sakrili pozadinu crne slike. Pogledajte sliku ispod.

Koristite iskre 2 i dodajte više iskre preko zmaja pomoću istog načina preklapanja zaslona.

Korak 9 - stilovi zmajevog sloja

Umjesto korištenja slojeva korekcije za podešavanje zmaja pomoću stilova slojeva, jer je lakše. Stvorite svjetlosne efekte i promjene boje pomoću stilova slojeva kao što je prikazano na slici ispod.

Korak 10 - Žensko podešavanje

Mi ćemo napraviti male promjene u sloju žene. Koristimo sloj za korekciju gradijenta karte, kao masku za izrezivanje za dodavanje više žutih na određenim mjestima. Koristite boju boje boje i instalirajte neprozirnost na 30%.
Koristimo ovu sliku i na slici iskra 2 dodati vatru na mač. Svi su napravljeni u obliku maske za izrezivanje. Pogledajte strukturu sloja na slici ispod.

Korak 11 - žena, plavo svjetlo

Da biste dodali plavo svjetlo na tedo žene koriste meku četku i nacrtajte sloj za odrezivanje na maski. Stvorite novi sloj za odrezivanje za ženu i instalirajte njegov način miješanja na Dodge Color. Zatim koristite srednju meku četku plave.
Također možete pokušati koristiti fliju unutarnje sjene pod kutom od 0 stupnjeva i koristiti bistru plavu / plavu boju u kombinaciji s načinom Dodge boje.

Korak 12 - konačne prilagodbe

Nakon pojašnjenja i zatamnjenja, posebno zmaja, dodajte složene slojeve da se dobiju konačni učinci boja. Počnimo koristiti zadani spektar gradijentne karte postavljen na meko svjetlo za 15% ovaj put nije kao maska \u200b\u200bza izrezivanje, jer može utjecati na cijelo platno. Zatim koristimo sliku dima za dodavanje neke dima na obje strane slike.
Koristimo nijansu / zasićenost u boji dima i čine ga prikladnom bojom: na lijevom - žutom i desnom - plavom, bijelom dimu također izgleda dobro.

Korak 13 - bojanje

Kako bi se povećao učinak dva boja, stvorite novi sloj i instalirajte svoj način miješanja na izmicanje boja i obojite veliku meku četku kako biste stvorili učinke boja koje vidite na slici ispod.
Kada koristite mješavinu boje boje, način rada koristi tamne tonove inače svjetlosni učinci će biti presvijetli. Po pokušaju i pogrešci, dok ne pronađete ispravnu vrijednost svjetline. Koristio sam 35% neprozirnost, jer nisam želio previše bogatih boja.

Korak 14.

Posljednji sloj podešavanja razina povećati glavne točke i učiniti vatru na zmaju da se više ističe.

Konačni rezultat

Stvaranje fantazijskih umjetničkih djela zahtijeva bogatu fantaziju i profesionalno poznavanje softvera koji se koristi za stvaranje takvih nevjerojatnih slika.

Možda gotovo sve; Bilo da je to neobična vila, stari fantazijski prostor ili zaštićen zmajevim prsima s draguljima. Sve ove lekcije su korisni i, nesumnjivo, daju vam priliku da poboljšate svoje vještine u Photoshopu.
Slobodno podijelite s nama bilo koje druge lekcije za stvaranje slika u stilu fantazije, koje smatrate korisnim!

Lekcije slika fantazijske slike

U ovoj lekciji istražit ćete kako stvoriti fotografski tretman u stilu fantazijske spokojstva.

Ovdje je detaljan opis koji ćete istražiti kako stvoriti fantazijski dvorac na nebu:

U ovoj lekciji naučit ćemo kako stvoriti nadrealnu kompoziciju s anđelom:

U ovoj lekciji možete istražiti kako prilagoditi boje na fotografiji, promijeniti boju očiju, raditi sa slojevima, primijeniti spremne četke i dizajne, stvoriti vlastiti dizajn, i nacrtati zvijezde:

U ovoj lekciji na Photoshopu istražujete kako koristiti različite boje, svjetline i tehnike rezanja i umetke za stvaranje nadrealne obrade fotografija. Kombinacija vaše mašte s ovim fotografskim tehnikama stvorit će vaš vlastiti umjetnički rad s obrade fotografije:

Postoje mnoge tehnike koje će vam pomoći dodati dramu u fantazijskoj obradi fotografije:

U ovoj lekciji, majstor vam pokazuje kako stvoriti fantazijski kolaž u Photoshopu, koristeći nekoliko u prisutnosti slika i četkica. Ova lekcija je jednostavna, ali konačna slika izgleda sjajno:

U ovoj lekciji možete naučiti kako stvoriti fantazijski krajolik koristeći nekoliko jednostavnih i jednostavnih tehnika. Netko s početnim vještinama rada u Photoshopu može uspješno ponovno stvoriti ovu jednostavnu sliku koristeći najvažnije u obradi fotografija ove vrste - prava izvorna slika:

Ova lekcija posvećena je stvaranju fantazijske scene koja se zove majka priroda. Koristit ćemo pažljivo odabrane slike, četke i maksimum naše mašte u kombinaciji s tehnikama Photoshopa za stvaranje gotove slike:

U ovoj lekciji, majstor vam pokazuje korake koje je učinio kako bi stvorio ovaj epski umjetnički rad u stilu fantazije "izgubljen u memoriji" u Photoshopu:

U ovoj lekciji čarobnjak objašnjava proces koji se izvodi kako bi se stvorila ova stvarno cool scena fantasy stil planine u Photoshopu. Ovo je sat srednje razine, a neki koraci mogu biti teški, ali zašto ne pokušati:

U ovoj lekciji pokušat ćemo istražiti kako pretvoriti besprijekornu plavu ljepotu u lovcu koji posjeduje mač, nastojeći preživjeti. Da bismo to postigli, mi ćemo učiniti njezino tijelo kože znojne i prljave, njezina haljina je zamahnuta i rastrgana, dodat ćemo krvave mrlje na mač, tretirati njezinu kosu i stvoriti pozadinu u post-apokalipse stilu, puni dim i vatra. Stopa:

U ovoj lekciji naučit ćete kako stvoriti inspirativan strah od mračnog fantazijske scene u Photoshopu:

U ovoj lekciji, Učitelj će objasniti korake koje je napravio prilikom stvaranja ovog umjetničkog rada. Uzet ćemo nekoliko predmeta svog stvarnog svijeta i organski ih kompatibilno. Također koristimo mnoštvo Photoshop četki za prenošenje učinaka. Tehnike korištene u ovoj lekciji uključuju slojeve za miješanje, podešavanje slike, pomoću filtera, alata prilagođenih četkica, dodavanje maske slojeva itd.:

U ovoj lekciji provest ćemo vas kroz proces stvaranja fantazijske scene, slike vode, izlijevanje iz slike, slike određenog upijanja i završiti boju, što stvarno izgleda dobro:

Ova lekcija će objasniti kako napraviti prekrasnu vilu s jedne slike. Mi ćemo otići svaki korak, kako napraviti perja, šešir, pozadinu, travu i planine:

U ovoj lekciji, čarobnjak će vam pokazati proces stvaranja scene s planinskom rijekom u fantazijskom stilu, ovako, koristeći Photoshop. Ovo je sat srednje razine, a neki koraci mogu biti teški, ali zašto ne pokušati:

Ova lekcija govori kako napraviti drevni prostor iz jedne izvorne slike u Photoshopu

U ovoj lekciji, Učitelj pokazuje korake koji čini za stvaranje ovog crno-bijelog, nadrealističkog umjetničkog djela u Photoshopu. Probati:

Ova lekcija će vam pokazati kako stvoriti fantazijsku scenu s knjigom. Koristeći razne napredne tehnike Photoshop, možemo pokušati napraviti tako realističan sastav što je više moguće:

U ovoj lekciji čarobnjak pokazuje kako on čini ovo remek-djelo i koja rješenja koristi prije i tijekom stvaranja slike. Slike korak po korak i stvaranje ilustracije tehnologije. Stopa:

Ova lekcija pokazuje korak po korak, proces okretanja uobičajene fotografije u spektakularna slika kada se jednostavno koriste mašte i neke tehničke vještine:

U ovoj lekciji naučit ćete kako pretvoriti uobičajenu fotografiju žene koja hoda kroz park, u fantazijskoj slici čarobnjaka okrenuta prema stablu čudovišta. Potrebne su neke osnovne vještine u Photoshopu kako bi se slijedila preporuke lekcije:

U ovoj fantazijskoj lekciji stvorit ćemo cvijet cvijet pomoću Photoshop CS3. I baš kao što je bilo učinjeno:

U ovoj lekciji pokušat ćemo napraviti fotografsku obradu pomoću različitih tehnika. Konfiguriranje svakog sloja i stavke možemo napraviti jednodijelnu sliku ishod. Također ćemo koristiti nekoliko fotografija i pregršt efekata za stvaranje ovog posla. Počnimo:

U ovoj lekciji, Učitelj će vam pokazati korake koje je poduzeo u razvoju ove zastrašujuće scene s mantazijskim dvorcem, s ledenom teksturom, prostor i bris četke:

U ovoj prekrasnoj lekciji proučavat ćemo kako stvoriti zapanjujuću magičnu scenu:

U ovoj lekciji proučit ćemo temelje, kako stvoriti takve učinke s Photoshopom:

U ovoj lekciji možete istražiti kako napraviti šumsku magičnu scenu:

U ovoj lekciji možete istražiti kako napraviti fantazijsku scenu s tajanstvenim zatvaračem:

Ova lekcija koristi razne Photoshop alate, kao što je kombiniranje dostupnih fotografija, korištenje četki i alata za transformaciju, kao i korekciju boje, kako bi se stvorila prekrasna fantastična scena:

U ovoj lekciji možete istražiti kako stvoriti čarobnu scenu u oblacima:

U ovoj lekciji istražit ćete kako stvoriti fotografski papir s kapima fantazije pomoću postojećih slika i nekoliko digitalnih tehnika crtanja. Također ćete istražiti kako odabrati, pripremiti i ažurirati teče kose i pročitati kako liječiti tihi vinogradarske vinove loze:

U ovoj lekciji na fantazijskoj obradi fotografija, istražujete kako početi s nekoliko dostupnih slika i brzo graditi umjetnički rad na nevjerojatnoj povijesti. Vidjet ćete kako možete obraditi slike, dodavati efekte i stvoriti briljantan umjetnički rad s ovom lekcijom:

U ovoj lekciji naučit ćete kako stvoriti impresivne vatrene efekte u programu Photoshop. To je jednostavna lekcija s kojom se čak i novak grafički urednik korisnici mogu nositi. Koristeći učinke preklapanja i njihove kombinacije, možete stvoriti potpuno novu sliku u stilu fantazije. Do kraja lekcije naučit ćete kako dodati vatreni element na sliku.


U ovoj lekciji naučit ćete kako stvoriti fantastične krajolike od jednostavnih slika, kao i dodavati dodatne elemente na njih kako bi poboljšali učinak. Naučit ćete kako pretvoriti uobičajenu staklenu bocu na scenu iz fantazijskog svijeta. Lekcija pokazuje rad s snimkama, kompozicijskom opremom, poravnanjem slika, odvajanje elemenata iz stražnje pozadine i rad s njima i još mnogo toga.


U lekciji ćete naučiti kako stvoriti nadrealnu sliku s plutajućim elementima na temelju pozadinskog slike. Svi koraci izvršenja su detaljno izvučeni, kao i sve što trebate stvoriti sliku u fantazijskom stilu. U tom procesu ćete raditi s ispravnim podrezivanjem i nametanjem slika, s lakoćom, s učincima iskrivljavanja objekata i mnogih drugih.

Uputstvo

Pronađite velike slike nekoliko oluja oblaka i bijelih oblaka, brda i dvorac na internetu. Poželjno je da su odabrane fotografije jasne i neoprane. Otvorite mapu sa spremljenim slikama. Stvorite novi dokument klikom na datoteku → Novi ili Ctrl + N. Postavite veliku veličinu novog platna. Uključite paletu sloja s tipkom F7, ako nije uključena. Povucite fotografiju oblaka iz mape do platna.

Kopirajte sloj s oblacima s kombinacijom Ctrl + J. U gornjem izborniku kliknite Image → Podešavanje → Auto Contrast (u nekim Photoshop verzijama, ovaj put se smanjuje na sliku → Auto Contrast). Na ploči s slojevima odaberite način prekrivanja s padajućeg popisa načina i instalirajte neprozirnu neprozirnost za 45%. Ocijedite oba sloja u jednu kombinaciju Ctrl + E. Ako je potrebno, povećajte oštrinu u filtru → izoštravanje → izoštravanje.

Koristite flaster zakrpa alat na alatnoj traci ako želite stvoriti spektakularnije nebo. Patch će biti koristan ako se pola slika pojavila da je tamnija od druge. Da biste to učinili, duplicirajte sloj s kombinacijom Ctrl + J, prebacite tamnu ulogu u svjetlo, bez preklapanja u potpunosti. Odaberite zakrpu.

Nacrtajte krug na šav koji se pojavljuje između mraka i svijetle dijelove. Postavite pokazivač unutar odabira. Povucite odabir u komad fotografije, koji se može preklapati šav. Da biste uklonili odabir, pritisnite Ctrl + d. Ponovite nekoliko puta dok šav ne nestane. Spremite datoteku da ne izgubite podatke, u formatu t.psd s bilo kojim imenom.

Povucite slike brežuljaka i umetnite ih u sliku s oblacima. Stavite slojeve s brežuljcima pored onog s jednom fotografijom blokiranom drugom. Označite oba sloja i pritisnite Ctrl + E kako biste ih spojili u jedan sloj. Korištenje alata zakrpe, pažljivo se riješite šava između brda. Slijedite količinu boje i nemojte dopustiti previše crne ili previše bijele mrlje. Premjestiti brda tako da je njihova polovica vidljiva.

Dođite do brzog uređivanja maske, klikom na Q. Odaberite crnu tvrdu četku na alatnoj traci. Promatrajte nebo iznad brda, ako je potrebno, brisanje dodatnih razmaza brisača brisača. Izađite iz načina tako da kliknete Q, pritisnite Ctrl + Shift + I. Na tipkovnici pritisnite Del. Ocijedite sve slojeve pritiskom na Ctrl + Shift + E. Zatim, stezaljka Ctrl + U i stavite u polje pored zasićenja -50.

Stavite bravu na platno, povlačenjem iz mape. Uzmite gumicu, smanjite njegovu čvrstoću tvrdoće na nulu i instalirajte neprozirnost od 30-40% na gornju ploču. Će izbrisati temelj dvorca kako bi se činilo da se radi, a nekoliko puta kliknete na strane dvorca. Otvorite drugu sliku s bijelim oblakom i prenesite ga na radno platno. Će izbrisati nebo oko oblaka, mijenjajući neprozirnost jarma je 100%. Pod

Lekcije Photoshopa. Obrada fotografije u fantazijskom stilu.

Otprilike ovaj rezultat moramo ući u finale:

Za rad, trebat će nam:
1. Dva dodatka treće strane na Photoshop: imagenomic portreturu i Nik Color Efex Pro 3.0. Pronađite ih u mreži je vrlo jednostavna. Prirodna stvar se može obaviti bez njih, sredstva photoshopa, ali po mom mišljenju oni čine mnogo života
2. Izvorna fotografija, po mogućnosti nije kvaliteta telefona, a ne veličina matchboxa

3. Fotografija za stvaranje pozadine. To može biti slika šume, cvjetni vrt, koprive šikare itd. Općenito, nešto povrće, s dovoljno velikim brojem dijelova i prijelaz tonova. Čak i ne nužno visoku kvalitetu. Koristio sam sljedeću sliku zaliha:

4. Par cliparts: trava u PNG formatu i puž za stvaranje Rozhkina:



Tako:
1. Otvorite izvornu fotografiju. Jasno je da zamijenite novu pozadinu, najprije morate ukloniti stari i mi ćemo se baviti najprikladnijim načinom na koji nam je. Obično volim jednostavno ukloniti pozadinu oko objekta s tvrdim gumicom s jakim pristupom, ali ovaj put sam koristio magnetski laso alat, dodijelio je lik i premjestio ga na novi sloj pomoću sloja putem kopije:

Sakrijem pozadinski sloj, najvjerojatnije ga više ne treba.

2. Kada koristite Lasso Alat, najčešće postoje neki dodatni detalji, komadiće stare pozadine, tamne nepotrebne obrise, i stoga uzimamo teško brisanje i pažljivo prolazimo na rubovima lik, podredivši ovu sramotu:

3. Na nekim mjestima bliže rubu, figura je još uvijek mračna, na primjer, kosa, a mi je potrebno da se bolje u budućnosti, prilično svjetlo pozadini, tako da uzimamo Dodge alat s izlaganjem jednako 15-20% i olakšajte rubove:

4. Sada možete zamijeniti pozadinu. Nosimo ga na našoj slici, stavite donji sloj i vrlo jako puno u Gaussov zamućenje na gotovo homogenu državu:



5. Ostavimo pozadinu i mi ćemo se nositi s retuširanjem lica (općenito je uvijek najteži dio posla). Za početak, izbrišite sve nedostatke (samo nedostaci, a ne cijelu teksturu s lica) uz pomoć klon alata i alata za iscjeljivanje četke:

Sada možete malo omekšati teksturu lica, ovdje je imagenomic portretni plugin samo koristan. Dupliciramo sloj s likom (sada bi trebalo biti tri, osim za skrivenu pozadinu). Plugin se primjenjuje na gornji sloj, samo je poželjno da ne pretjeramo s postavkama kako ne biste dobili prilično plastičnu kožu:

I zatim smanjite neprozirnost gornjeg sloja postotaka do 60-70 (ali općenito se to radi na oku i ovisno o veličini izvora) i mekom gumicom uspravnog područja oko očiju, Usta i drugi strateški važni detalji osobe koja ne moraju stjecati Inlyty. Dolaze iz donjeg sloja:

6. Dajmo očima malo sjaja i zasićenja boje. Da biste to učinili, možete kopirati iris oka na novi sloj, obično odabirem pravokutni alat za marquee, ona se vraća na novi sloj koristeći sloj putem kopiranja i koristite način prekrivanja boje za sloj. Nepotrebni dijelovi se jednostavno uklanjaju mekom gumicom malog promjera:



Sjedio sam malo s bojom (i možemo ga promijeniti općenito). Idemo u Hue / zasićenje (mora postojati sloj s irisom) i pomaknite klizač na okus. Kada je rezultat uređen, kliknite U redu i možemo smanjiti dva gornja sloja. Da biste dali još veći sjaj i neki učinak sjaj, možete lagano hodati duž donje Arc Iris Eye Dodge Alat:

7. Sada ćemo se baviti slikarskim radovima) na naknadne dijelove lica. Da biste to učinili, odaberite boju-ružičastu boju mekog četkica s niskim intenzitetom (5-7%) i na novom sloju s načinom preklapanja prekrivanja prolazimo kroz čelo, obraze, nos i bradu, osobito intenzivan - na obrazi:

Na isti način, brinemo se s usnama:

8. Bio sam neznatno zaglavljen u proces šminke u tome s klon alatom s mekom četkom i neprozirnost \u003d 25-30% malo omekšanih bora ispod očiju, neravne mrlje preko usana i područja brade i ladice ( Tray nije ladica na kopanju, a ono što je ispod nosa):

9. Nastavljamo osobno bojanje, htjela sam zauvijek dodati sjene i nužno neke svježe proljeće-ljetne boje, a salata je ovdje prikladna kao što je nemoguće. Isti princip kao u stavku broj 7:

10. Ono što mi se činilo ovdje je relevantno za dodavanje, pa su pjege. Volim frucles jako puno, a moj tassel mi je pomogao ovdje, što je vrlo lako, a možete pronaći na mreži. U obliku mjesta nepravilnog oblika. Odabrao sam boju crne četke i primijenjene pjege na novi sloj, sve s istom načinu prekrivanja sloja:

11. Okrenite pozornost na činjenicu da konture slike kontrastiraju pozadinu s pozadinom, jer je zamućena, a konture su vrlo jasne i općenito nekako izgleda nezdravo pa ćemo uzeti zamutiti alat i mi ćemo ih zagrijati , dižući se na ramenima i kosi, a ne puno učenja - na rukama:

12. Vrijeme je pojedinosti treće strane. Otvorite datoteku s travom, povucite ga svojim gornjim slojem na našem dokumentu, stavljajući se kao što je prikladno za nas i oponašamo nagradu, erodirajući ga s Gaussovom zamućenom. Da bi stavio travu na tonu, za izvorniku je mračno, kao što mi se čini, iskoristio sam filtar za fotografije, dodajući žutinu:

Ne možete biti ograničeni na travu, dodajte lišće, cvijeće, da samo duša želi, glavna stvar nije da se na kraju ne okrenete prkos u razriješenom vinaigretteu

13. Konačno, odlučio sam se pretvoriti u uslužni program za komunalne usluge uz pomoć sudopera tog samog puž slike puž i uhvatio ga tako da je umivaonik formirao Rozhkin, a onda uklonimo puž s malim Transparentnost (siromašni kolega "SRC \u003d" http: / /planetafotoshop.ru/images/smilies/swoon.gif "naslov \u003d" (! Lang: Sluy" />) и часть основания раковины так, чтобы она по возможности плавно переходила в виски (надо признать, что этот момент у меня несколько прихрамывает). Чуть размываем улиточки, ибо они должны быть не сильно четкими:!}

Puž je previše tamno, pa je to bilo malo razjasniti i pogoršati sve ovaj slučaj Dodge alat s dometom - naglašava:

14. Pokušao sam kombinirati viski (hram - m. Bočna glava ... (c) Dal) i rogovi neke vrste kose, izašli su, desno, ne baš, možda ćete bolje odabrati alat za mrlje, i mekanu četku s sooo malim promjerom 2-3 piksela (ako fotografija vrlo male veličine, zatim na svim 1 pikselu) povezuje rogove s kosom i obrnuto:

Možete smanjiti slojeve.

15. Po mom mišljenju, nema dovoljno nekih glasnika, kao što je izražen jedan drug - pseudoznanosti odsjaj
Stvaram bljesak kako slijedi: Na novom dokumentu s transparentnom pozadinom u neredu, stavili smo zamagljene mrlje od bijelih, različitih veličina. Ispada neku vrstu neobičnog pada snijega ne u fokusu:

Ovaj snijeg se stavlja na vrh našeg rada i stavi prekrivanje načina miješanja (opet ovaj sloj "SRC \u003d" http://planetafotoshop.ru/images/smilies/nea.gif "naslov \u003d" (! Lang: Ne" />). Снег превращается в желтые блики, но очень яркие, поэтому немного снижаем непрозрачность слоя и мягким полупрозрачным ластиком стираем блики с области лица, чтобы они не создавали впечатление какой-то экзотической кожной болезни :!}

16. Slika je praktički spremna, ali ne bi spriječila neke generalizirati sve elemente konačne obrade. Ovaj je trenutak najprobrisniji. Za to, koristim Nik Color EFex Pro plugin. Mogu ga povrijediti cijeli sat, odabirom postavki i učinke na okus:

U ovoj lekciji naučit ćete kako stvoriti fantastičan grad u stilu minas Tyrita iz "Gospodara prstenova".

Prije početka, savjetujem vam da gledate video s ovom lekcijom

Izvori

Bilješka: Ako fotografija više nije dostupna, morat ćete pronaći odgovarajuću zamjenu.

Bilješka: Ne postoji detaljno objašnjenje svih akcija i timova u lekciji, pa se ne preporučuje za početnike.

Dio 1: Pripremite materijale

Korak 1

Otvorimo jednu od fotografija i pokušajte pažljivo izrezati grad. Počnimo s nebom.

Korak 2.

Aktivirati Magic Wand alat (Čarobni štapić) (w).

Korak 3.

Kliknite štap preko neba sve dok ga svi potpuno ne odaberete.

U dodjelu se ispostavilo da je uredno, koristimo sljedeće parametre za alat.

Korak 4.

Sada otvorite prozor Poboljšati rub (Poboljšani rubovi) za podešavanje odabira.

Podešavanje parametra Detekcija ruba. (Definicija lica) Ovisno o slici koju koristite. Nakon što ste završili s postavljanjem odabira, kliknite tipku Izbriši da biste uklonili nebo.

Korak 5.

Sada uzimamo Pravokutni alat za marquee (Pravokutni izbor) (m) i označite područje koje želite spremiti.

Korak 6.

Ići Slika - usjev. (Image - usjev) za odrezivanje slike.

Korak 7.

Korak 8.

Prethodni korak treba primijeniti na sve slike koje ćemo smanjiti. Otvorite sljedeće fotografije.

Korak 9.

Mi naglašavamo nebo.

Korak 10.

Budite posebno točni u složenim mjestima, na primjer, poput ovih stabala. U takvim situacijama, zumiranje (Ctrl ++) može olakšati rad.

Korak 11.

Nakon što završimo, dobivamo ovaj rezultat.

Korak 12.

Da biste poboljšali odabir, ne zaboravite koristiti Poboljšati rub (Poboljšani rubovi).

Korak 13.

Ponavljamo prethodni postupak za druge fotografije. Držite ih u PNG i idite na sljedeći korak.

Dio 2: Počinjemo izgradnju

Korak 1

Sada počinje pravi posao. Za početak, otvoriti izvor s tvrđavom Mont-Saint-Michelom, koju ćemo koristiti kao osnova za naš grad. Slika je dovoljno velika, tako da ćemo raditi izravno na njemu. Ako imate slabe računalo, pokušajte malo smanjiti veličinu fotografije.

Korak 2.

Upotreba Poligonalni alat za lasso. (Pravokutno lasso) (l) istaknuti jedan od kula.

Korak 3.

Kopirajte ga i premjestite na drugo mjesto za dodavanje druge kule. Ako želite, možete stvoriti više kopija.

Korak 4.

Aktivirati Pravokutni alat za marquee (Pravokutni izbor) (m).

Korak 5.

Sada moramo riješiti svega što izgleda moderno: metal manje, turiste, znakove trgovine itd. Da biste to učinili, možete koristiti Spot iscjeljivanje četke alat (Četkica za obnavljanje točke) (J) ili Alat za pečat (Marke).

Otprilike to bi trebalo izgledati kao dobro obrađena fotografija.

U nastavku možete vidjeti koje su stavke uklonjene. Nema brige o strojevima, riješit ćemo ih kasnije.

Korak 6.

Preko Poligonalni lasso alat (Pravokutni lasso) označavamo glavnu kulu dvorca. Kopirajte ga i umetnite u novi sloj. Ona će doći u ruci kasnije.

Korak 7.

Otvorite sliku s kupolom katedrale sv. Pavla.

Korak 8.

Umetnite kupolu na radni papir. Ne zaboravite da svaka nova arhitektura mora biti na zasebnom sloju. To će u velikoj mjeri olakšati rad.

Korak 9.

Postaviti kontrast Image - Podešavanje - Razine (Korekcija slike - Razine). Prilagodite unos i izlazni klizači dok kontrast kupole neće odgovarati kontrastu tvrđave.

Korak 10.

Sada moramo zatvoriti rupu ispod kupole. Da biste to učinili, duplicirajte ga (Ctrl + J).

Korak 11.

Pomaknite duplikat u nastavku da biste zatvorili rupu.

Korak 12.

Sada moramo odrezati vrh kupole tako da je manje prepoznatljiv. Dodijelimo ga i idite Sloj - novi sloj preko rezanja (Sloj - novo - izrezati na novi sloj) (Shift + Ctrl + J).

Ostavit ćemo gornji dio s križa, a dno uklonjeno smanjenjem visine vrha kupole.

Korak 13.

Otvorite sljedeću sliku s kupolom.

Korak 14.

Kopirajte i umetnite ga na radni papir, a zatim podesite veličinu (Ctrl + T).

Korak 15.

Ispravite razine za podešavanje kontrasta kupole.

Korak 16.

Sada izrežite krov kako biste povezali dvije kupole s njim.

Korak 17.

Da biste dodali više detalja, kopirajte maleniju.

Korak 18.

Stvoriti dvije kopije par spičaka i odražavaju jedan od njih horizontalno Slika - transformacija - flip horizontalni (Image - Transformacija - reflektiraju horizontalno) tako da će biti kruti dio četiriju tipka.

Korak 19.

Stavljamo ga na rub tvrđave, kao što je prikazano u nastavku.

Korak 20.

Možete dodati više zvuka. Manja tvrđava će biti slična originalu, to bolje.

Korak 21.

Kopirajte komad ograde na krov i koristite ga za dodavanje novih detalja.

Korak 22.

Otvorite sliku s tornjem i prenesite ga na radni papir.

Korak 23.

Mi istaknuti tri prozora.

24. \\ t

Uz pomoć ovih lukova dodamo nove detalje. Kopirajte ih i prijeđite na glavnu zgradu, kao što je prikazano u nastavku.

Korak 25.

Neznatno smanjiti veličinu lukova i duplicirati ih.

Korak 26.

Mi naglašavamo donji dio lukova i duplikat ga nekoliko puta. Mi postavljamo kopije preko cijele visine zida.

Korak 27.

Primijenite ovu tehniku \u200b\u200bkako biste dodali još jedan lukovi na druge zidove.

Korak 28.

Sada ćemo dodati velike zidove. Mi naglašavaju prazan komad zida na jednoj od zgrada.

Korak 29.

Nekoliko puta duplicirati zid.

Korak 30.

Tako je rezultat izgledao realniji, dodat ćemo još jedan zid.

Korak 31.

Kopiramo zid na pravom mjestu i transformiramo ga. Preko erotski (E) Možete izbrisati dodatno područje.

Sada imamo nekoliko izvrsnih zidova.

Korak 32.

Otvorite sliku s londonskim tornjevima.

Korak 33.

Umetnite jedan toranj na radni papir i smanjite njegovu veličinu. U skladu s omjerima, obratite pozornost na veličinu opeke i prozora.

Korak 34.

Ispravite kontrast kule.

Korak 35.

Da bismo promijenili izgled tornja, malo ga režete i umetnite nove detalje. Eksperimentirajte s dupliciranjem pojedinačnih elemenata tornja, njihove veličine i sklonosti.

Korak 36.

Nakon što smo završili s tornjem, možemo početi stvarati most kako bismo ga kombinirali s glavnom arhitekturom našeg grada. Otvorite snimku prekrasnog belgijskog dvorca.

Korak 37.

Pregledavanje slike, vidjet ćemo prekrasan temelj za naš most. Istaknumo ga i kopiramo u radni papir.

Korak 38.

Udvostručite ovo područje i povežite kopije u obliku mosta, jedan za drugim.

Korak 39.

Mi istaknuti, kopirati i umetnite odgovarajući komad zida za stvaranje podrške i završiti "konstrukciju" mosta. Ako je potrebno, duplicirajte stupce tako da dođu do razine zemljišta.

Korak 40.

Mi naglašavaju pići izvornog tornja, koji smo kopirali na početku lekcije.

Korak 41.

Premjestiti piljenje na novi toranj. Sada je uopće ne znaju.

Korak 42.

Otvorite sljedeću sliku s bravom i označite desnu tornju.

Korak 43.

Stavljamo ga na radni dokument i prilagodite veličinu.

Korak 44.

Duplicirati toranj s mostom, premjestimo ga u desnu stranu grada i reflektiramo horizontalno.

Korak 45.

SUT s vrha tornja.

Korak 46.

Koristite kopiju grupe od četiri točke za ukrašavanje kule.

Korak 47.

Kopirajte okrugli kulu i stavite ga pored gornje kupole.

Korak 48.

Duplicirajte nekoliko puta kula, možemo učiniti mnogo većim.

Korak 49.

Kopirajte desnu polovicu tornja i reflektiraju horizontalno.

Korak 50.

Učinimo toranj još veći. Također dodajte kopiju pića, koju smo kopirali na početku lekcije, tako da bi toranj izgledao kao ogromna igla. Također ne zaboravite podesiti kontrast.

Korak 51.

Koristimo prethodno stvoreni most za povezivanje kule s kupolom.

Korak 52.

U ovom radu koristili smo arhitekturu različitih razdoblja povijesti. Dakle, da su te razlike manje vidljive, kopirat ćemo male detalje iz nekih zgrada i premjestiti ih drugima. Mi naglašavamo jedan od prozora tornja pored kupole.

Korak 53.

Dodajte kopije prozora na kupoli.

Korak 54.

U ovoj fazi grada već izgleda dobro, ostaje da dovrši vanjske zidove. Mi naglašavaju veliki komad zida, odražavajući ga horizontalno i smješteno u lijevi dio grada.

Korak 55.

Da biste zatvorili jaz između zidova, odaberite i kopirajte drugo područje zida. Ako je potrebno, mi prikrivamo šavova.

Nadam se da je svaki element na zasebnom sloju. Dodijelimo ih sve i grupu (Ctrl + G). Zatim duplicirajte grupu za stvaranje sigurnosnih kopija svih stavki. Trebat ćemo ih kasnije.

Dio 3: Pozadina i rasvjeta

Korak 1

Sada možemo dodati našu ilustraciju prikladnu pozadinu. Otvorite fotografije neba i stavite ga za stvoreni grad.

Korak 2.

Nebo ne pokriva cijelu pozadinu, tako da istaknemo lijevi dio i rastegnite ga duž cijele duljine dokumenta.

Korak 3.

Otvorite sliku s pustinjom i stavljajući ga ispred grada.

Korak 4.

Sada koristimo masku za uređivanje sloja s pustinjom. Dodajte masku i aktivirajte Alat za četke. (Četka) (b). Koristimo crnu boju za skrivanje područja i bijele kako bi ih ponovno učinili vidljivim.

Uz pomoć maski skrivaju sve transport i druge nepotrebne elemente.

Korak 5.

Dakle, ilustracija je izgledala realno, scena mora biti ispravno upaljena. Izvor svjetlosti nalazi se izvan grada, tako da moramo uređivati \u200b\u200bsve zgrade tako da je daleko bolje istaknut od onih koji su bliže gledatelju.