Fereastra de dialog. Rezumat: Lucrul cu casetele de dialog

Un tip special de ferestre sunt casetele de dialog care apar pe ecran numai atunci când, pentru a efectua o acțiune, operarea Sistem Windows are nevoie de informații suplimentare pe care le poate obține numai de la utilizator.

Structura dialogului este ușor diferită de structura generală ferestre în Windows. Numele comenzii, a cărei alegere a dus la apariția acestei ferestre pe ecran, este indicat în câmpul de nume al casetei de dialog. Figura 8.15 arată fereastra care apare când se execută comanda Deschidere. Casetele de dialog nu pot avea butoane de minimizare, restaurare și maximizare din titlu. În schimb, există uneori un buton în partea stângă a pictogramei de închidere a ferestrei, care este folosit pentru a apela la ajutor la lucrul cu această casetă de dialog. Casetele de dialog nu pot fi redimensionate și nu au niciodată bare de derulare. Se pot deplasa doar în jurul ecranului și pot fi închise. Prin urmare lor meniul sistemului conține doar două elemente: Mutare și Închidere Alt + F4. Atât mutarea, cât și închiderea ferestrelor de dialog sunt efectuate în conformitate cu regulile standard pentru alte ferestre Windows. În plus, casetele de dialog pot fi închise apăsând tasta Esc sau un buton special Cancel (Fig. 8.15) plasat în caseta de dialog (metodele de „apăsare” a butoanelor sunt discutate puțin mai jos). Oricare dintre modalitățile de închidere a dialogului va anula comanda care a apelat-o.

Casetele de dialog conțin așa-numitele controale, lucrând cu care utilizatorul transferă informațiile necesare și acțiunile de control către sistemul de operare. În fereastra prezentată în Fig. 8.15, există multe controale diferite, printre care butoanele cu numele Deschide, Anulează, Resetează, așa-numitele liste derulante cu numele Folder:, Nume fișier:, Tip fișier: etc. În plus față de comenzile în sine, casetele de dialog pot conține diferite nume și cadre pentru a facilita orientarea utilizatorului printre comenzile ferestrei. Numele controlului sunt plasate fie pe controlul în sine, fie, dacă dimensiunea controlului nu vă permite să puneți un nume, lângă acesta. De regulă, una dintre literele numelui este subliniată și, prin urmare, pentru a lucra cu acest element, corespunzător tastă rapidă... Unele nume pot avea puncte de suspensie lângă ele, de exemplu, la butonul Select ... din fig. 8.15. Semnificația acestei desemnări este exact aceeași ca atunci când o utilizați într-un meniu: când este selectat un astfel de control, va fi apelată o casetă de dialog suplimentară.

Orez. 8.15. Deschideți caseta de dialog de comandă

În orice moment de interacțiune cu fereastra, unul dintre controale este evidențiat cu un cadru punctat, care conține numele său și, eventual, o bandă de culoare în elementul în sine. Această selecție este considerată a fi cursorul casetei de dialog, iar controlul în sine este activ (curent, selectat). În caseta de dialog din Fig. 8.15 controlul activ este Tipul de fișier:. În orice moment, utilizatorul poate interacționa doar cu controlul activ.

Modalități de activare a controalelor într-un dialog:

Principal - apăsând tasta Tab, cursorul ferestrei se deplasează de la controlul curent la următorul intrare direct următorul în ordine element de control. Și utilizarea combinației Shift + Tab conduce la mișcarea cursorului ferestrei de la controlul curent la următorul în verso ordinea în care sunt așezate în fereastră. Cu alte cuvinte, se activează anterior element de control.

SFAT

Utilizarea tastaturii pentru a naviga la un control care este mai departe de cel curent poate necesita câteva apăsări ale tastei Tab sau utilizarea repetată a Shift + Tab, astfel încât utilizarea mouse-ului pentru a activa controlul dorit este de obicei mai convenabilă decât utilizarea tastaturii.

La fel ca în meniu, în funcție de situație, unele dintre controale pot fi inaccesibile sau blocate. Numele de control blocate apar mai palide. Aceste elemente nu pot fi activate și utilizatorul nu poate lucra cu ele. Sistemul de operare detectează automat capacitatea de a lucra cu unul sau alt element de control și blochează sau, invers, deblochează elementele corespunzătoare.

Luați în considerare acum scopul și utilizarea elemente individuale management. Casetele de dialog Windows utilizează următoarele tipuri de controale:

§ câmpuri de introducere;

§ butoane;

§ comutatoare;

§ steaguri;

§ liste;

§ liste derulante;

§ pagini.

Câmpuri de introducere sunt folosite pentru introducerea tastaturii primare informații text, cum ar fi nume de fișiere, căi de fișiere, căutare și înlocuire șiruri, etc. Un câmp de intrare este un dreptunghi în caseta de dialog cu numele său lângă el. De exemplu, în Fig. 8.16 arată un câmp de introducere cu numele Etichetă: din caseta de dialog formatare dischetă. Acest câmp poate fi folosit pentru a introduce eticheta (numele) dischetei.

Orez. 8.16... Câmp de intrare

Un semn că un câmp de intrare este activ este prezența unui cursor de text în acesta, care de obicei arată ca o bară intermitentă verticală îngustă. Câmpul activ este gata să primească informații text. Informațiile sunt introduse conform regulilor standard pentru lucrul cu texte. Sfârșitul tastării este indicat prin apăsarea tastelor Tab sau Enter. După ce a primit informațiile, sistemul de operare își verifică corectitudinea semantică și sintactică și, în funcție de situație, continuă să efectueze anumite acțiuni.

Cum să lucrați cu un câmp de intrare: efectuați un clic de mouse pe orice parte a câmpului de introducere sau, utilizând tasta Tab (Shift + combinație Tab), faceți ca cursorul de text să apară în câmpul de introducere, apoi introduceți textul dorit și apăsați tasta Enter sau Tab.

Temele: §2.8, întrebări. RT: №23-26 p.66-69 (pentru cei care nu au timp la lecție). Proiectați și redați o casetă de dialog similară cu fereastra „Computerul meu”, pagina 86 a tutorialului (fereastra trebuie să conțină cât mai multe controale posibil).

Diapozitivul 21 din prezentare „Controlul computerului utilizând meniul”... Dimensiunea arhivei cu prezentarea este de 449 KB.

Informatică nota 5

rezumate ale altor prezentări

„Ferestre de program” - O zonă dreptunghiulară a ecranului. Munca practica... Fereastra programului. Elemente grafice... Fereastră. Lansarea programelor. Meniu principal. Programe. Bara de activități. Închideți fereastra programului. Desktop. Oferiți elevilor o înțelegere a meniurilor computerizate. Insigne. Start. Cerere. Meniul.

„Acțiuni efectuate cu informații” - Ce dispozitive sunt proiectate pentru a transmite informații. Dacă acțiunile enumerate sunt acțiuni cu informații. Ce dispozitiv nu este asociat cu procesul de stocare a informațiilor. Acțiuni cu informații. Ce dispozitive sunt asociate cu procesul de stocare a informațiilor. Sarcini complete. Dispozitiv. Procese de informare. Divide procesele de informareîn grupuri și completați tabelul. Notați procesele de informații într-un caiet.

„O lecție despre informatică” - Bara de instrumente. Pinocchio. Concurs de basm. Elementele ferestrei. Material. Diagrama bloc a algoritmului. Munca practica. Rață. Informatică. Lumea cunoașterii. Corespondenţă. Dispozitive. Editarea. Ciorap. Alarma. Algoritm.

„Modificarea formei de prezentare a informațiilor” - Completați tabelul. Codificare. Obiectele din jurul nostru pot fi sistematizate. Triere. Ajut-o pe Marina să sorteze lista. Lista profesorului. Introduceți cuvintele dorite în spațiile libere. Termină frazele. Sistematizare. Modificarea prezentării informațiilor fără modificarea conținutului. Determinați baza acestor clasificări. Căutare. Date inițiale. Organizați completând tabelul. Obiecte grupate pe clase.

„Desktop” - Vizualizare desktop. De ce desktopul nu apare pe ecran imediat după pornire. Veioză. Etichete. Bara de activități. Pictogramele sunt plasate pe desktop. Documentele mele. Calculator personal... Cum arată la locul de muncă student, inginer, secretar. Obiectivele lecției. Acțiunile mouse-ului. Desktop. Desktop. Interacțiunea utilizatorului cu programe și dispozitive computerizate. Nu întâmplător am comparat un computer cu un desktop.

„Taste ale tastaturii computerului” - Introducerea informațiilor în memoria computerului. Tastatură. Numere. Taste de control al puterii. Partea practică a lecției. Cel mai important dispozitiv... Uman. Tastele tastaturii. Taste Windows. Ideile despre care dintre dispozitivele prezentate au fost utilizate. Grupuri cheie. Taste de control. Care sunt principalele părți ale unui computer. Funcții specifice. Dispozitive de introducere a informațiilor. Cunoașterea elevilor.

4. Casetă de dialog.

Caseta de dialog conține o serie de elemente: butoane, liste, casete de selectare, butoane radio, linii de introducere. Aceste elemente sunt plasate în spatele grupurilor tematice numite câmpuri. Grupurile au titluri care se încheie cu două puncte. Trecerea de la grup la grup se realizează fie cu ajutorul mouse-ului, fie prin: apăsarea tastei [MELT].

În cazul introducerii informațiilor auxiliare în caseta de dialog, casetele de selectare și butoanele radio sunt bifate, elementele sunt selectate din listă, iar textul este introdus și editat în câmpurile de introducere.

În partea dreaptă sau în partea de jos a ferestrei există butoane pentru controlul casetei de dialog. Butonul OK (tasta) încheie dialogul cu confirmarea tuturor modificărilor, după care Word execută comanda.

Butonul CANCEL (tasta) anulează toate modificările; dialogul se termină, dar comanda corespunzătoare nu este executată.

În plus față de butoanele OK și CANCEL din această fereastră, în funcție de scopul unei anumite ferestre, pot exista și alte butoane de control ale dialogului.

Ferestrele de dialog au și câmpuri ale căror nume se termină cu trei puncte. Când selectați un astfel de câmp, se deschide următoarea fereastră, în care puteți seta și anumiți parametri.

orez. Caseta de dialog Numere pagină

Bară de meniu.

Sub bara de titlu din fereastră este o bară de meniu care conține următoarele elemente:

Fișier - funcționează cu fișiere de documente.

Editarea - editarea documentelor;

Vizualizare - revizuirea documentelor;

Insert - inserați imagini, diagrame, data și ora curente, formule și alte obiecte în document;

Format - formatarea documentului (setarea fonturilor, parametrii de paragraf);

Serviciu - funcții de serviciu (verificare ortografică, setarea parametrilor Setări Word);

Masă - lucrează cu mese;

Fereastra - lucrează cu ferestrele pentru documente;

Referință - informații de referință despre Cuvânt;

Pragma este un traducător.

Fiecare element de meniu are un submeniu corespunzător. Apăsați tasta sau pentru a deschide meniul. După aceea, unul dintre elementele de meniu va fi evidențiat în culoare inversă. Lucrul cu un meniu al aplicației Word este același lucru cu lucrul cu un meniu obișnuit.

orez. "Bară de meniu"

orez. Submeniu "Vizualizare"

Bare de instrumente.

De obicei, barele de instrumente sunt situate sub bara de meniu. Barele de instrumente sunt un rând de butoane care, atunci când faceți clic, efectuează o acțiune specifică. Pentru a apăsa butonul, faceți clic pe butonul cu mouse-ul. Când cursorul mouse-ului este fixat pe un buton, numele acestuia apare sub acesta și o scurtă informație despre scopul butonului apare în bara de stare. Un număr de butoane duplică comenzile de meniu corespunzătoare. Cu toate acestea, utilizarea butoanelor panoului este mult mai rapidă și mai convenabilă. Word oferă utilizatorului mai multe bare de instrumente.

Pentru a selecta panoul dorit, utilizați comanda Vizualizare - Bare de instrumente. În acest caz, fereastra de dialog Toolbars va apărea pe ecran, în lista căreia puteți selecta panourile necesare. În mod implicit, Word afișează barele de instrumente Standard și Formatare. Unele bare de instrumente sunt afișate automat atunci când sunt efectuate anumite acțiuni (da, de exemplu, bara de instrumente Desen este afișată la desenarea imaginilor).

orez. Bara de instrumente.

După lățime

aliniați textul la lățime
salvați documentul sau șablonul activ
introduceți sau editați un hyperlink dat

modificați fontul textului selectat

Adăugați o imagine

adăugarea unei imagini din Galeria de Clipuri

6. Introduceți o diagramă.

Pentru a insera un tabel cu o diagramă din cartea suplimentară Excel specificată în fișierul documentului de lucru, selectați meniul „Inserare” - „Obiect” - „Diagramă” Microsoft Excel"- OK (tasta):

orez. Introducerea unui obiect

orez. Diagrama Microsoft Excel

orez. Panoul de setări pentru diagramă


E = Modificarea metodei de compresie - Istoria căii | p = recurs în | P = specificat și recurs în - = | w = include | W = nu include | Arată progresul - = | j = mască | J = nu măscă | Atribute ascunse / Sistem / Doar citire -v = Data vizualizării arhivei / Ext / Nume / Procent / Dimensiune / sortare Reverse / Listare tehnică (lungă)] ...


Caseta de dialog „Font” vă stă la dispoziție. Folosind această fereastră, puteți selecta tipul de font necesar și setați pentru acesta toți parametrii disponibili în MS Word: · Dimensiune · Stil · Culoare · Subliniat · Efecte speciale· Lacune intercaracteriale · Offset · Kerning (tundere) În procesul de lucru, acești parametri pot fi modificați și suplimentați cu ...




Și revenind la document, toate modificările vor fi reflectate automat în el. 3. Creați o imagine utilizând bara de instrumente Desen încorporată în Word editor grafic vă permite să creați o mare varietate de obiecte grafice: de la linii simple și diagrame până la ilustrații colorate. Imaginile pot fi plasate în unul din cele trei straturi grafice: în text, în spatele textului (așa se plasează filigranele ...

Pentru a utiliza previzualizarea prezentărilor, creați-vă un cont ( cont) Google și conectați-vă la acesta: https://accounts.google.com


Subtitrări de diapozitive:

DIALOG WINDOWS Compilat de: profesor de informatică MBOU „Școala №19” din Severodvinsk Ivshina NI

La ce servesc casetele de dialog? Toate casetele de dialog sunt concepute pentru a solicita utilizatorului unii parametri. Acești parametri pot fi legați de setările software sau hardware sau de specificul efectuării unei anumite operațiuni.

Tipuri de ferestre informaționale care necesită ca utilizatorul să confirme sau să aleagă dintre două sau trei opțiuni (Da, Nu, Anulare);

Tipuri de casete de dialog Casete de dialog pentru setarea proprietăților obiectului sistem de operareși hardware sau software;

Tipuri de casete de dialog casete de dialog standard ale aplicației (deschiderea unui document, salvarea unui document și așa mai departe);

Tipuri de casete de dialog Casete de dialog generate de expert;

Tipuri de casete de dialog Alte casete de dialog pentru efectuarea diverselor setări și alte operații.

Fila Elemente casetă de dialog Schimbă listă Casetă de selectare Casetă de selectare Butoane de comandă Câmp text Text glisor contor Ajutor

Comutați cercuri cu sau fără punct negru, concepute pentru a selecta unul dintre modurile care se exclud reciproc;

Listă derulantă Listă

Butoane de comandă

Pentru a închide fereastra în timp ce salvați setările făcute, butonul este de obicei utilizat. Pentru a închide fereastra, aruncând modificările făcute, utilizați cel mai adesea butonul. Pentru a activa setările făcute fără a închide caseta de dialog, se folosește de obicei un buton. OK Anulează Aplică

Câmpul de text este o zonă delimitată de un cadru dreptunghiular în care utilizatorul poate introduce text de la tastatură; pentru a introduce date într-un câmp, trebuie mai întâi să faceți clic pe el cu mouse-ul;

Câmpul contorului cu două butoane în dreapta; puteți să faceți clic în el cu mouse-ul și să tastați valorile parametrilor de pe tastatură sau să faceți clic pe butoane: pentru a mări parametrul, săgeata sus, pentru a micșora - săgeata în jos;

Glisor Butonul de control alunecare este utilizat pentru a mări / micșora valoarea numerică a câmpului prin deplasarea glisorului;

Ajutor Pentru a deschide ajutorul contextual, faceți clic pe acesta, apoi pe elementul necunoscut;

Prezentarea a folosit materiale din casetele de dialog Windows XP și controale standard http://adminbook.ru/?men3=2/11 Lucrul cu ferestre ferestre XP http://yuschikev.narod.ru/Teoria/WindowsXP/Windows5.html#Win1-8


Pe subiect: evoluții metodologice, prezentări și note

Material pentru lecția de informatică din clasa a 5-a „Fereastra către lumea computerelor”

Scopul lecției: formarea conceptului de fereastră a computerului, a elementelor sale ca parte componentă interfață graficăși capacitatea de a efectua acțiuni de bază cu fereastra. Setul include o prezentare pentru a ...

Atelier pedagogic (tehnologia atelierului francez) „Și acum să privim pe fereastră ...” (Motivul ferestrei în lucrarea lui A.S. Pușkin)

Acest atelier a fost construit conform tehnologiei atelierului francez. materialul lecției a fost foarte apreciat de editura „Primul septembrie”, a devenit câștigătorul concursului „Litmotiv” ...

Lecția „Fereastra către lumea computerelor” pentru clasa a 5-a la manual de N. V. Makarova

Dezvoltarea unei lecții deschise de informatică în clasa a 5-a conform materialelor didactice ale lui N. V. Makarova pe tema „Fereastra către lumea computerelor”. Dezvoltarea completă conține o prezentare (poate fi utilizată pentru o tablă interactivă) și că ...