Dispozitivele de bază ale unui computer personal și scopul lor. Dispozitive computerizate de bază Ce este un PC

intrebarea 2

Aproape toate computerele moderne se bazează pe un model hardware propus în anii 40 ai secolului trecut de remarcabilul matematician John von Neumann. Acest model descrie un computer format din cinci elemente principale (Fig. 2.1):

» unitate centrală de calcul (procesor);

■ dispozitiv de intrare;

■ dispozitiv de ieșire;

■ memorie;

■ stocarea datelor.

Fiecare element reprezintă un dispozitiv fizic specific (sau un set al acestora) și este asociat cu alte informații și semnale de control.

Configurația hardware (sau hardware) reprezintă dispozitivele și instrumentele incluse în computer

Un computer personal este un sistem tehnic universal. Configurația sa (compoziția echipamentului) poate fi modificată în mod flexibil, după cum este necesar. Cu toate acestea, există un concept de configurație de bază care este considerată tipică. De obicei, computerul vine cu acest kit. Configurația de bază include următoarele patru dispozitive: unitatea de sistem; monitor; tastatură; mouse.

Unitate de sistem. Unitatea de sistem este unitatea principală în care sunt instalate cele mai importante componente.

Dispozitivele situate în interiorul unității de sistem sunt numite intern , iar dispozitivele conectate la acesta extern sunt apelate extern, sau periferic . În aparență, unitățile de sistem se disting prin forma carcasei.

Unitatea de sistem include:

Placa de baza;

HDD;

Unitate de dischetă;

unitate CD;

Placa video (adaptor video);

Placa de sunet.

Placa de baza. Placa de bază este placa principală a unui computer personal. Contine: procesor, RAM, ROM, autobuze, sloturi.

CPU- Acesta este principalul cip de calculator în care se efectuează calculele. Din punct de vedere structural, procesorul este format din celule în care datele nu pot fi doar stocate, ci și modificate.

Sunt considerate grupuri de procesoare cu compatibilitate limitată familia de procesoare . De exemplu, toate procesoarele Intel Pentium aparțin așa-numitei familii x86.

Strămoșul acestei familii a fost procesorul Intel 8086, pe baza căruia a fost asamblat primul model de computer IBM PC. Procesoare ulterioare Intel 80286, Intel 80486, Intel Pentium 133, 166,

Intel Pentium MMX, Intel Celeron, Intel Pentium III, Intel Pentium IV etc.

Memorie cu acces aleator) este o serie de celule cristaline capabile să stocheze date. Astăzi, dimensiunea minimă a memoriei RAM este de 64 MB, iar cea obișnuită este de 128 MB. Foarte curând această valoare va fi depășită de mai multe ori.Din punct de vedere structural, modulele de memorie au două modele - cu un singur rând ( module SIMM) și pe două rânduri ( DIMM-uri).



Memorie doar pentru citire (ROM) și sistem BIOS. Când computerul este pornit, nu există nimic în RAM - nici date, nici programe, deoarece RAM nu poate stoca nimic fără

reîncărcare. Dar procesorul are nevoie de comenzi, inclusiv în primul moment după pornire. Prin urmare, imediat după pornire, comenzile sunt citite din ROM (memorie numai pentru citire).

Cauciucuri. Procesorul este conectat la restul dispozitivelor computerului, în primul rând RAM, prin grupuri de conductori numite cauciucuri.

HDD. Un hard disk (hard disk) este un dispozitiv pentru stocarea pe termen lung a unor cantități mari de date și programe. De fapt, acesta nu este un singur disc, ci un grup de discuri care au o acoperire magnetică și se rotesc pe un arbore la viteză mare. Printre principalii parametri ai hard disk-urilor se numără capacitate Și performanţă .

Unitate de dischetă. Datele de pe un hard disk pot fi stocate ani de zile, dar uneori trebuie să le transferați de la un computer la altul. Pentru cantități mici de date, așa-numitele dischete (dischete)), care sunt introduse într-o unitate specială - conduce. Numele acestei unități A:.. În prezent, jantele de 3,5 inci înalte sunt considerate standard. densitate. Au o capacitate de 1,4 MB și sunt marcate cu literele HD (densitate mare).

Unitatea CD ROM. Abrevierea CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) este tradusă în rusă ca Dispozitiv de stocare doar pentru citire bazat pe CD-ROM. Principiul de funcționare al acestui dispozitiv este de a citi date numerice folosind un fascicul laser reflectat de pe suprafața discului. Înregistrarea digitală pe un CD este foarte densă, iar discul poate stoca aproximativ 650 MB de date. Există dispozitive reutilizabile CD-RW (Compact Disc Recorder-Writer).

Placa video (adaptor video). Toate operațiunile legate de construcția imaginii sunt separate într-un bloc separat numit adaptor video. Este realizat sub forma unei plăci fiice separate, care este introdusă într-unul dintre sloturile plăcii de bază și se numește placă video. În prezent, se folosesc adaptoare video SVGA,

Placa de sunet. Se conectează la unul dintre sloturile de pe placa de bază ca o placă fiică și efectuează operațiuni de calcul legate de procesarea sunetului, vorbirii și muzicii.

Dispozitive de intrare sunt concepute pentru a introduce informații (date și comenzi) de pe medii externe în memoria computerului. Astfel de dispozitive includ:

Tastatură;

Manipulator de introducere a mouse-ului;

Cameră video digitală;

Microfon, etc.

Dispozitive de ieșire sunt concepute pentru a transmite informații către dispozitive externe. Acestea includ:

Afişa;

O imprimantă;

Plotter;

Difuzoare acustice etc.

Monitorizați. Un monitor (afișaj) este un dispozitiv pentru prezentarea vizuală a datelor. Parametrii săi principali sunt:

Marimea ecranului;

Rezolutia ecranului;

Frecvența de regenerare (actualizare) a imaginii;

Clasa de protectie.

Marimea ecranului. Unitatea de măsură este inci. Măsurată în diagonală. Dimensiuni standard: 14”; 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Rezolutia ecranului. Cu cât rezoluția ecranului este mai mare, cu atât mai multe informații pot fi afișate pe ecran, dar cu cât dimensiunea fiecărui punct individual este mai mică și, prin urmare, cu atât dimensiunea vizibilă a elementelor este mai mică.

Imagini. Fiecare dimensiune de monitor are propria sa rezoluție optimă a ecranului, pe care trebuie să o ofere adaptorul video.

Frecvența de regenerare (actualizări) imaginea arată de câte ori într-o secundă monitorul poate schimba complet imaginea (de aceea este adesea numit rata de cadre ). Măsurat

frecvența cadrelor în Hertzi (Hz). Cu cât este mai mare, cu atât imaginea este mai clară și mai stabilă, cu atât mai puțină oboseală a ochilor.

Tastatură. O tastatură este un dispozitiv de control al tastaturii pentru un computer personal. Tastatura este concepută pentru introducerea de caractere alfanumerice, precum și pentru comenzile de control ale computerului.

Mouse. Un mouse este un dispozitiv de control de tip manipulator.

Deci, în ce constă computerul nostru personal obișnuit (PC) pe care îl folosim acasă sau la serviciu?

Să ne uităm la hardware-ul său („hardware”):

  • unitatea de sistem (acea cutie mare care stă pe masa dvs. sau sub masă, pe partea laterală a acesteia etc.). Conține toate componentele principale ale computerului.
  • periferice(cum ar fi un monitor, tastatură, mouse, modem, scaner etc.).

Unitatea de sistem dintr-un computer este unitatea „principală”. Dacă deșurubați cu atenție șuruburile de pe peretele din spate, îndepărtați panoul lateral și priviți înăuntru, atunci numai în aparență structura sa va părea complicată. Acum voi descrie pe scurt structura sa, apoi voi descrie elementele principale în limbajul cel mai ușor de înțeles.

Unitatea de sistem conține următoarele elemente (nu neapărat toate odată):

- Unitate de alimentare

- Unitate de hard disk (HDD)

- Unitate de dischetă (FDD)

— unitate CD sau DVD (CD/DVD ROM)

— Conectori pentru dispozitive suplimentare (porturi) pe panoul din spate (uneori și pe partea frontală) etc.

— Placă de sistem (denumită mai des placă de bază), care, la rândul ei, conține:

  • microprocesor;
  • coprocesor matematic;
  • generator de ceas;
  • cipuri de memorie(RAM, ROM, memorie cache, memorie CMOS)
  • controlere (adaptoare) de dispozitive: tastaturi, discuri etc.
  • plăci de sunet, video și de rețea;
  • cronometru etc.

Toate sunt conectate la placa de bază folosind conectori (sloturi). Ne vom uita la elementele sale cu caractere aldine mai jos.

Și acum, în ordine, despre unitatea de sistem:

1 . Totul este clar cu sursa de alimentare: alimentează computerul. Permiteți-mi să spun doar că, cu cât este mai mare puterea, cu atât este mai rece.

2. Un hard disk (HDD - hard disk drive) este numit în mod popular un hard disk.

Această poreclă a apărut din denumirea din argou pentru primul model de hard disk de 16 KB (IBM, 1973), care avea 30 de piste a 30 de sectoare, care coincideau întâmplător cu calibrul „30/30” al celebrei puști de vânătoare Winchester. Capacitatea acestei unități este de obicei măsurată în gigaocteți: de la 20 GB (pe computerele vechi) la câțiva Terrabytes (1 TB = 1024 GB). Cea mai comună capacitate de hard disk este de 250-500 GB. Viteza de operare depinde de viteza de rotatie (5400-10000 rpm). În funcție de tipul de conexiune dintre hard disk și placa de bază, se disting ATA și IDE.

3. O unitate de dischetă (FDD - floppy disk drive) nu este nimic mai mult decât unitate de dischetă. Capacitatea lor standard este de 1,44 MB cu un diametru de 3,5" (89 mm). Discurile magnetice folosesc materiale magnetice cu proprietăți speciale ca mediu de stocare care le permite să înregistreze două stări magnetice, fiecăruia cărora li se atribuie cifre binare: 0 și 1.

4 . Unități de disc optice (CD-ROM) vin în diferite diametre (3,5" și 5,25") și capacități. Cele mai comune dintre ele sunt cu o capacitate de 700 MB. Se întâmplă că discurile CD pot fi folosite pentru înregistrare o singură dată (atunci se numesc R) și este mai profitabil să folosești discuri RW reinscriptibile în mod repetat.

DVD inițial înseamnă Digital Video Disk. În ciuda numelui, DVD-urile pot înregistra orice, de la muzică la date. Prin urmare, recent o altă decodare a acestui nume a devenit din ce în ce mai comună - Digital Versatile Disk, tradus vag însemnând „disc universal digital”. Principala diferență dintre DVD-uri și CD-uri este cantitatea de informații care poate fi înregistrată pe astfel de suporturi. De la 4,7 la 13 și chiar și până la 17 Gb pot fi înregistrate pe un disc DVD. Acest lucru se realizează în mai multe moduri. În primul rând, citirea DVD-urilor folosește un laser cu o lungime de undă mai scurtă decât citirea CD-urilor, ceea ce a crescut semnificativ densitatea de înregistrare. În al doilea rând, standardul prevede așa-numitele discuri cu două straturi, în care pe o parte datele sunt înregistrate în două straturi, în timp ce un strat este translucid, iar al doilea strat este citit „prin” primul. Acest lucru a făcut posibilă scrierea datelor pe ambele părți ale DVD-urilor, dublându-le astfel capacitatea, ceea ce se face uneori.

5 . Alte dispozitive suplimentare pot fi conectate la un computer personal ( mouse, imprimantă, scaner și alte). Conexiunea se face prin porturi - conectori speciali pe panoul din spate.

Există porturi paralele (LPT), seriale (COM) și seriale universale (USB). Un port serial transmite informații bit cu bit (mai lent) pe un număr mic de fire. Un mouse și un modem sunt conectate la portul serial. Printr-un port paralel, informațiile sunt transmise simultan pe un număr mare de fire corespunzător numărului de biți. La portul paralel sunt conectate o imprimantă și un hard disk extern. Portul USB este folosit pentru a conecta o gamă largă de dispozitive periferice - de la un mouse la o imprimantă. Schimbul de date între computere este, de asemenea, posibil.

6. Dispozitivele principale ale computerului (procesor, RAM etc.) sunt amplasate placa de baza.

Microprocesorul (mai simplu - procesor) este unitatea centrală a unui PC, concepută pentru a controla funcționarea tuturor blocurilor mașinii și pentru a efectua operații aritmetice și logice asupra informațiilor.

Principalele sale caracteristici sunt adâncimea de biți (cu cât este mai mare, cu atât performanța computerului este mai mare) și frecvența ceasului (determină în mare măsură viteza computerului). Viteza ceasului indică câte operații elementare (cicluri) efectuează procesorul într-o secundă.
Procesoarele Intel Pentium și versiunea sa economică Celeron sunt respectate pe piață, iar concurenții lor - AMD Athlon cu versiunea economică Duron sunt de asemenea apreciați. Procesoarele Intel se caracterizează prin fiabilitate ridicată, generare scăzută de căldură și compatibilitate cu toate programele și hardware-ul. Și AMD arată o viteză mai mare cu grafica și jocuri, dar este mai puțin fiabil.

Memoria computerului poate fi internă sau externă. Dispozitivele de memorie externă includ HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM deja discutate. Memoria internă include stocare permanentă (ROM, ROM), memorie cu acces aleatoriu (RAM), cache.

ROM-ul este conceput pentru a stoca programe permanente și informații de referință (BIOS - Basic Input-Output System - sistem de bază de intrare-ieșire).

RAM este rapidă și este folosită de procesor pentru stocarea pe termen scurt a informațiilor în timp ce computerul funcționează.

Când sursa de alimentare este oprită, informațiile din RAM nu sunt salvate. Pentru funcționarea normală a unui computer în zilele noastre, este indicat să aveți de la 1 GB până la 3 GB RAM.

Memoria cache este o memorie intermediară ultra-înaltă.

Memorie CMOS - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Acesta stochează setările de configurare a computerului care sunt verificate de fiecare dată când sistemul este pornit. Pentru a modifica setările de configurare a computerului, BIOS-ul conține un program de configurare a computerului - SETUP.

Plăci de sunet, video și de rețea poate fi integrat în placa de bază sau extern. Plăcile externe pot fi întotdeauna înlocuite, în timp ce dacă placa video încorporată se defectează, va trebui să înlocuiți întreaga placă de bază. Pentru plăcile video, am încredere în ATI Radeon și Nvidia. Cu cât memoria plăcii video este mai mare, cu atât mai bine.

Periferice

Calculatorul este format din 6 grupuri de taste:

  • Alfanumerice;
  • Comenzi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • Funcțional (F1-F12);
  • Tastatură numerică;
  • Controale cursor (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Indicatoarele luminoase ale funcției (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Mouse (mecanic, optic). Majoritatea programelor folosesc două dintre cele trei taste ale mouse-ului. Tasta din stânga este cea principală, controlează computerul. Joacă rolul tastei Enter. Funcțiile tastei potrivite variază în funcție de program. În mijloc se află o rotiță de defilare, cu care te obișnuiești rapid.

Modem - adaptor de rețea. Poate fi atât extern cât și intern.

Scanerul citește automat de pe suport de hârtie și introduce orice texte și imagini imprimate în computer.

Microfonul este folosit pentru a introduce sunetul în computer.

(afișare) este conceput pentru a afișa informații pe ecran. Cel mai adesea, PC-urile moderne folosesc monitoare SVGA cu o rezoluție (numărul de puncte situate orizontal și vertical pe ecranul monitorului) de 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200 atunci când transmit până la 16,8 milioane de culori.

Dimensiunea ecranului monitorului variază între 15 și 22 de inchi în diagonală, dar cel mai adesea este de 17 inchi (35,5 cm). Dimensiunea punctului (granulație) - de la 0,32 mm la 0,21 mm. Cu cât este mai mic, cu atât mai bine.

PC-urile care sunt echipate cu monitoare de televiziune (CRT) nu mai sunt atât de populare. Dintre acestea, ar trebui să se acorde preferință monitoarelor cu niveluri scăzute de radiații (Radiții scăzute). Ecranele cu cristale lichide (LCD) sunt mai sigure, iar majoritatea computerelor au unul.

Proiectat pentru tipărirea textului și a imaginilor grafice. Imprimantele sunt cu matrice de puncte, cu jet de cerneală și cu laser. La imprimantele cu matrice de puncte, imaginea este formată din puncte prin impact. Imprimantele cu jet de cerneală au tuburi subțiri în capul de imprimare în loc de ace - duze, prin care mici picături de cerneală sunt aruncate pe hârtie. Imprimantele cu jet de cerneală produc, de asemenea, imprimare color prin amestecarea culorilor de bază. Avantajul este calitatea ridicată a imprimării, dezavantajul este pericolul de uscare a cernelii și costul ridicat al consumabilelor.

Imprimantele laser folosesc metoda electrografică de formare a imaginii. Laserul este folosit pentru a crea un fascicul de lumină ultra-subțire care urmărește contururile unei imagini electronice punctate invizibile pe suprafața unui tambur pre-încărcat sensibil la lumină. După dezvoltarea imaginii electronice cu pulbere de colorant (toner) aderând la zonele descărcate, se efectuează imprimarea - transferarea tonerului din cilindru pe hârtie și fixarea imaginii pe hârtie prin încălzirea tonerului până se topește. Imprimantele laser oferă imprimare de cea mai înaltă calitate cu viteză mare. Imprimantele laser color sunt utilizate pe scară largă.

Difuzoare scoate sunet. Calitatea sunetului depinde – din nou – de puterea difuzoarelor și de materialul din care sunt realizate dulapurile (de preferință din lemn) și de volumul acestuia. Un rol important îl joacă prezența unui reflex de bas (găuri pe panoul frontal) și numărul de benzi de frecvență reproduse (difuzoare înalte, medii și joase pe fiecare difuzor).

Unitățile flash USB, în opinia mea, au devenit cel mai universal mijloc de transfer de informații. Acest dispozitiv în miniatură este mai mic ca dimensiune și greutate decât o brichetă. Are o rezistență mecanică ridicată și nu se teme de radiații electromagnetice, căldură și frig, praf și murdărie.

Cea mai sensibilă parte a unității este conectorul, acoperit cu un capac. Capacitatea acestor dispozitive variază de la 256 MB la 32 GB, ceea ce vă permite să selectați o unitate cu capacitatea necesară, în conformitate cu nevoile dumneavoastră. Datorită interfeței, unitatea USB poate fi conectată la orice computer modern. Funcționează cu sistemele de operare Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. În Windows, nici măcar nu trebuie să instalați niciun driver: conectați-l la un port USB și mergeți.

Necesar pentru a introduce imagini dinamice într-un computer și sunet (pentru comunicare și capacitatea de a crea teleconferințe).

Sursă de energie neîntreruptă necesar în cazul unei pene de curent.

Puff, ei bine, în opinia mea, acesta este tot ceea ce am vrut să vă spun despre hardware-ul computerului, așa-numitul hardware.

Articolul „Computer Design” a fost scris cu destul de mult timp în urmă. Prin urmare, dacă găsiți o eroare sau găsiți o inexactitate, vă rugăm să scrieți despre aceasta folosind formularul de comentarii. Vă vom fi foarte recunoscători!

Ce este software-ul

Orice computer este un dispozitiv automat care funcționează conform programelor încorporate în el. Un program de calculator este o secvență de comenzi scrise în formă binară în limbajul mașinii, care este înțeles de procesorul computerului. Un program de calculator este o formă de algoritmi de înregistrare pentru rezolvarea problemelor atribuite. Un set de programe gata de executat stocate în memoria RAM și în memoria externă a computerului se numește sale software .

Tipuri de software

Există trei tipuri principale de software: de sistem, de aplicație și instrumental.

Software-ul de sistem asigură interacțiunea coordonată între dispozitivele computerului și creează condiții pentru execuția altor programe. Cea mai importantă piesă de software de sistem este sistemul de operare, programul necesar pentru a rula un computer. Sistemul de operare îndeplinește următoarele funcții:

 furnizarea unei interfeţe cu utilizatorul, adică software pentru dialogul între o persoană şi un calculator;

 gestionarea execuției altor programe pe computer, inclusiv organizarea accesului acestora la dispozitive (procesor, memorie, dispozitive de intrare/ieșire);

 gestionarea stocării informaţiilor pe un computer sub forma unui sistem ierarhic de foldere care conţin fişiere.

Putem spune că sistemul de operare este mediul în care rulează alte programe.

Software-ul de sistem include și drivere - programe care controlează funcționarea dispozitivelor de intrare/ieșire și a altor dispozitive, permițându-vă să configurați parametrii funcționării acestora. Driverele sunt de obicei furnizate cu dispozitive. Un set dintre cele mai comune drivere este furnizat împreună cu sistemul de operare.

Software-ul de sistem include și antivirusuri și alte programe legate de întreținerea computerelor. Programele de sistem sunt adesea numite utilitare (din latinescul utilis - util).

Aplicațiile software (aplicațiile) sunt programe concepute direct pentru a satisface nevoile utilizatorilor. Reprezentanți tipici ai aplicației software:

    editori de text și grafice;

    programe pentru foi de calcul;

    sisteme de gestionare a bazelor de date;

    browsere web;

    sisteme educaționale, enciclopedii electronice, jocuri;

    sisteme software specializate concepute pentru

    automatizarea unui anumit tip de activitate profesională, de exemplu, sisteme bancare, sisteme de management al transporturilor, sisteme de modelare geometrică în inginerie mecanică.

Software-ul instrument include instrumente pentru automatizarea dezvoltării programelor de calculator, adică instrumente de programare. Software-ul instrumental este un tip de aplicație software (se aplică dezvoltatorului).

Când se dezvoltă software, este necesar să se prezinte algoritmii într-o formă pe care un computer o poate înțelege. În acest scop se folosesc pachete software numite sisteme de programare. Ele formează baza software-ului instrumentului.

Interconectare software (niveluri de configurare software)

Scopul și componența sistemului de operare al computerului

Pentru a nu trebui să ne gândim la modul în care procesorul funcționează într-un computer cu programe, date și dispozitive hardware, există un set special de programe numit sistem de operare.

Sistemele de operare sunt diferite, dar scopul și funcțiile lor sunt aceleași. Sistemul de operare este o componentă de bază și necesară a software-ului computerului; fără el, un computer nu poate funcționa în principiu.

Un sistem de operare este un set de programe care asigură interacțiunea tuturor componentelor hardware și software ale unui computer între ele și interacțiunea dintre utilizator și computer.

Sistemul de operare asigură comunicarea între utilizator, programe și dispozitive hardware.

Structura sistemului de operare:

    Kernel – traduce comenzile din limbajul programului în limbajul „cod mașină” pe care computerul îl poate înțelege.

    Driverele sunt programe care controlează dispozitivele.

    Interfața este un shell prin care utilizatorul comunică cu computerul.

Sistemul de operare asigură funcționarea în comun a tuturor dispozitivelor informatice și oferă utilizatorului acces la resursele sale.

Procesul de funcționare a computerului, într-un anumit sens, se rezumă la schimbul de fișiere între dispozitive. Sistemul de operare conține module software care gestionează sistemul de fișiere.

Sistemul de operare include un program special - un procesor de comenzi, care solicită comenzi de la utilizator și le execută. Utilizatorul poate da, de exemplu, o comandă pentru a efectua o operațiune asupra fișierelor (copiere, ștergere, redenumire), o comandă pentru a tipări un document etc. Sistemul de operare trebuie să execute aceste comenzi.

La coloana vertebrală a computerului sunt conectate diverse dispozitive (unități de disc, monitor, tastatură, mouse, imprimantă etc.). Sistemul de operare include drivere de dispozitiv - programe speciale care controlează funcționarea dispozitivelor și coordonează schimbul de informații cu alte dispozitive. Fiecare dispozitiv are propriul driver.

Pentru a simplifica munca utilizatorului, sistemele de operare moderne, și în special Windows, includ module software care creează o interfață grafică pentru utilizator. În sistemele de operare GUI, utilizatorul poate introduce comenzi folosind mouse-ul, în timp ce în modul linie de comandă, comenzile trebuie introduse folosind tastatura.

Sistemul de operare conține, de asemenea, programe de servicii sau utilitare. Astfel de programe vă permit să mențineți discurile (verificarea, comprimarea, defragmentarea etc.), să efectuați operațiuni cu fișiere (arhivă etc.), să lucrați în rețele de calculatoare etc.

Pentru confortul utilizatorului, sistemul de operare are de obicei un sistem de ajutor. Este conceput pentru a obține rapid informațiile necesare despre funcționarea atât a sistemului de operare în ansamblu, cât și a modulelor sale individuale.

GUI

Din punctul de vedere al utilizatorului, toate sistemele de operare moderne ale computerelor personale sunt foarte asemănătoare între ele. Ele oferă un mijloc comun de dialog om-calculator - o interfață grafică cu utilizatorul. O interfață cu utilizatorul este un mijloc de comunicare implementat prin software între o persoană și un computer. În sistemele cu interfață grafică, utilizatorul controlează computerul selectând elementele de meniu dorite, butoanele, pictogramele și alte elemente de interfață cu mouse-ul. Dacă pentru a controla computerul sunt folosite comenzi într-o limbă specială introdusă de la tastatură, atunci o astfel de interfață se numește interfață de comandă.

Obiectele principale ale interfeței grafice a sistemelor de operare sunt desktopul, care ocupă întregul ecran al monitorului, precum și pictogramele, ferestrele și bara de activități situate pe acesta.

Un computer este un dispozitiv modular. Este alcătuit din diverse dispozitive (module), fiecare dintre ele îndeplinește propriile sarcini.

Deoarece un computer este conceput pentru a primi, procesa, stoca, transmite și utiliza informații, trebuie să aibă blocuri concepute pentru fiecare dintre aceste sarcini.

Dispozitive de bază

Dispozitivele computerizate sunt împărțite în primare și secundare. Principalele sunt:

  1. unitatea de sistem (acesta, de fapt, este computerul sau „creierul” acestuia);
  2. monitor (afișează informații pe ecran);
  3. tastatură (folosită pentru a introduce simboluri și comenzi);
  4. manipulator de tip mouse(conceput pentru introducerea comenzilor).

Un laptop diferă de un computer desktop prin faptul că:

  • unitatea de sistem și tastatura sunt combinate (situate „într-o sticlă”). Monitorul, tastatura și toate „umplutura” sunt adunate într-un caz comun.
  • Laptopul are propria baterie („baterie”), astfel că poate funcționa autonom o perioadă de timp, fără a fi conectat la rețeaua electrică. Laptopul funcționează și de la rețea printr-o sursă de alimentare externă, care este și un „încărcător” pentru baterie.

Să ne uităm la principalele dispozitive ale unui computer; vom vorbi despre unitatea de sistem în articolul următor.

Monitorizați

Monitorul arată ca un televizor. Televizoarele CRT arată la fel ca monitoarele CRT (tub catodic).

Televizoarele LCD sunt ca frații gemeni cu monitoarele LCD (monitoarele cu cristale lichide).

Dimensiunile monitoarelor, precum și dimensiunile ecranului televizoarelor, sunt determinate de lungimea diagonalei ecranului în inci - 14, 15, 17, 19, 21, 23, 27 inci. Un inch este egal cu 2,54 centimetri. În consecință, un monitor cu o diagonală de 15 inchi nu este altceva decât un monitor cu o diagonală de 38 de centimetri (dacă 15 inci sunt înmulțiți cu 2,54 centimetri, rezultatul este de 38 de centimetri).

monitor LCD

Monitorul este conectat la computer printr-o placă video. În prezent, monitoarele de 17 inchi sunt cele mai comune. Pentru a lucra constant cu grafice, desene, mese mari (în general, oriunde unde există o mulțime de detalii mici), este mai bine să achiziționați monitoare mai mari.

Un monitor (atât CRT, cât și LCD) poate fi folosit nu numai ca parte a unui computer, ci și ca televizor atunci când la acesta este conectat un dispozitiv suplimentar (tuner TV). Prin urmare, un monitor vechi poate fi folosit ca televizor, de exemplu, la țară.

Tastatură și mouse

O tastatură modernă este visul oricărui dactilograf devenit realitate. Mouse-ul a apărut mult mai târziu decât tastatura.

Puteți face fără un mouse folosind comenzile rapide de la tastatură. Cu toate acestea, există multe lucruri care pot fi făcute mai convenabil și mai rapid cu un mouse.

Tastatură și mouse

Acum există o mulțime de șoareci diferite: de la un simplu cu două butoane la unul cu cinci butoane cu o rotiță de defilare. Șoareci poate fi cu sau fără cablaj. Uneori ai nevoie de un mouse pad special, alteori nu. Spatele mouse-ului poate avea sau nu o rotiță de defilare și poate avea, de asemenea, două sau mai multe butoane.

În curând vor apărea manipulatoare de tip șoarece care se potrivesc pe mână ca niște mănuși. Cu un astfel de mouse, puteți comuta între utilizarea dispozitivului de indicare și tastarea pe tastatură fără mișcări inutile.

Pe lângă mouse, mijloacele de manipulare includ diverse joystick-uri, volane cu pedale și volane, dar sunt destinate în principal controlului procesului de joc.

Dacă dispozitivele de bază nu sunt suficiente, atunci echipamentele suplimentare sunt conectate la computer pentru a efectua sarcini speciale.

Dispozitive PC și caracteristicile acestora

Calculatoarele personale sunt produse în următoarele modele: staționare (desktop) și portabile. Cele mai comune sunt PC-urile desktop, care permit modificări ușoare de configurare. Luați în considerare computerul personal desktop compatibil IBM. Compoziția unui PC este de obicei numită configurație. Deoarece calculatoarele moderne au un design bloc-modular, configurația hardware necesară poate fi implementată din unități gata făcute și blocuri (module) fabricate de diverși producători. Interoperabilitatea dispozitivelor este un principiu fundamental al arhitecturii deschise pe care IBM a propus-o. Acesta a fost impulsul pentru producția de masă atât a unităților individuale, cât și a computerelor. Configurația de bază include dispozitive fără de care un computer modern nu poate funcționa:

 unitate de sistem;

 tastatură, care asigură introducerea informațiilor în computer;

 manipulator mouse, care facilitează introducerea informațiilor în computer;

 un monitor conceput pentru a afișa text și informații grafice.

Unitate de sistem

În computerele personale produse într-o versiune portabilă, unitatea de sistem, monitorul și tastatura sunt combinate într-o singură carcasă. Unitatea de sistem este o cutie metalică cu un capac detașabil care găzduiește diverse dispozitive computerizate. După forma corpului există:

 Desktop – carcase plate (aranjare orizontală), sunt de obicei așezate pe o masă și folosite ca suport pentru monitor

 Turnul – alungit sub formă de turnuri (aranjare verticală), situat de obicei pe podea.

Carcasele variază ca mărime; prefixele indicate Super, Big, Midi, Micro, Tiny, Flex, Mini, Slim indică dimensiunile carcasei. Pe peretele frontal al carcasei există butoanele „Power” - Start, „Reset” - Restart, pornire și indicatori de progres al funcționării computerului.

Porturi (canale de intrare - ieșire)

Următoarele porturi sunt situate (sau mai bine zis pot fi localizate) pe peretele din spate al carcasei computerelor moderne:

 Joc - pentru dispozitive de jocuri (pentru conectarea unui joystick)

 VGA - Controler VGA integrat in placa de baza pentru conectarea unui monitor pentru un PC de birou sau business

 COM - serial asincron (notat COM1-COMZ). Prin ele se conectează de obicei un mouse, un modem etc.

 PS/2 – porturi seriale asincrone pentru conectarea unei tastaturi si mouse

 LPT - paralel (denumit LPT1-LPT4), imprimantele sunt de obicei conectate la acestea

 USB - interfață universală pentru conectarea a 127 de dispozitive (această interfață poate fi amplasată pe peretele frontal sau lateral al carcasei)

 IEEE-1394 (FireWire) - interfață pentru transmiterea unor cantități mari de informații video în timp real (pentru conectarea camerelor video digitale, hard disk-urilor externe, scanere și alte echipamente de mare viteză). Toate camerele video care funcționează în format digital sunt echipate cu o interfață FireWire. Poate fi folosit și pentru a crea rețele locale.

 iRDA - porturile infraroșu sunt concepute pentru conectarea fără fir a computerelor de buzunar sau notebook-uri sau a telefoanelor mobile la un computer desktop. Comunicarea este asigurată în condițiile vizibilității directe, raza de transmisie a datelor nu este mai mare de 1 m. Dacă computerul nu are un adaptor iRDA încorporat, atunci poate fi realizată sub forma unui dispozitiv extern suplimentar (USB iRDA adaptor) conectat printr-un port USB.

 Bluetooth (“bluetooth”) este un standard de microunde de mare viteză care permite transmisia de date pe distanțe de până la 10 metri. Dacă nu există un adaptor Bluetooth încorporat, atunci acesta poate fi realizat sub forma unui dispozitiv extern suplimentar (adaptor USB Bluetooth) conectat printr-un port USB. Adaptoarele USB bluetooth sunt proiectate pentru conectarea fără fir a computerelor de buzunar sau notebook-uri sau a telefoanelor mobile la un computer desktop

 Conectori plăci de sunet: pentru conectarea difuzoarelor, microfonului și ieșirii de linie Trebuie menționat că prezența sau absența porturilor enumerate într-un PC depinde de costul și nivelul de modernitate al acestuia. Unitatea de sistem conține componentele principale ale computerului:

 Sistem sau placa de bază pe care sunt instalate plăci fiice (controlere de dispozitiv, adaptoare sau carduri) și alte dispozitive electronice

 sursă de alimentare care transformă sursa de alimentare a reţelei în curent continuu de joasă tensiune pentru circuitele electronice ale calculatorului;

 un hard disk magnetic conceput pentru citirea și scrierea pe un hard disk magnetic neamovibil (hard disk).

 unități optice (cum ar fi DVD - RW sau CD - RW), concepute pentru citirea și scrierea pe CD-uri

 unităţi (sau unităţi de dischete), utilizate pentru citirea şi scrierea pe dischete;

 dispozitive de răcire

Tastatură

Tastatură- un dispozitiv conceput pentru ca utilizatorul să introducă informații într-un computer. O tastatură standard are mai mult de 100 de taste. Tastele de la tastatură sunt împărțite în 6 grupuri:

 Cheile mașinii de scris

 Taste numerice (modul de operare este comutat folosind tasta NumLock)

 Taste de editare (Acasă, Sfârșit, Pagina în sus, Pagina în jos, Inserare, Ștergere, Spațiu înapoi)

 Taste speciale (Ctrl, Alt, Esc, Num Lock, Scroll Lock, Print Screen, Pause)

 Tastele funcționale F1 – F12 (situate în partea de sus a tastaturii și concepute pentru a apela comenzile cele mai frecvent utilizate)

Amplasarea cheilor din primul grup corespunde unei mașini de scris. Dispunerea literelor latine pe tastatura unui PC IBM este, de regulă, aceeași ca pe o mașină de scris engleză, iar literele chirilice sunt aceleași ca pe o mașină de scris rusă. Pentru a introduce majuscule și alte caractere majuscule pe tastatură, există o tastă. De exemplu, pentru a introduce o literă mare, trebuie să apăsați tasta și, fără a o elibera, apăsați tasta cu caracterul dorit. Tasta este folosită pentru a remedia modul cu majuscule. Tasta este folosită pentru a crea un spațiu între caractere. Tasta de editare a textului funcționează ca un întoarcere de cărucior pe o mașină de scris. În plus, apăsarea acestei taste poate indica sfârșitul introducerii unei comenzi sau a altor informații și accesarea computerului. Schimbarea limbii tastaturii (rusă - ucraineană - engleză) se poate face folosind comutatorul de la tastatură situat pe bara de activități sau folosind comenzile rapide de la tastatură (Shift+ Ctrl sau Shift+ Alt)

Manipulator de mouse

Manipulator de mouse– dispozitiv de control de tip manipulator. O cutie mică cu chei (1, 2 sau 3 chei). Mișcarea mouse-ului pe o suprafață plană (cum ar fi un covor) este sincronizată cu mișcarea cursorului mouse-ului pe ecranul monitorului. Informațiile sunt introduse prin deplasarea cursorului într-o anumită zonă a ecranului și apăsarea scurtă a butoanelor manipulatorului sau făcând clic (simplu sau dublu). Pe baza principiului de funcționare, manipulatoarele sunt împărțite în mecanice, optomecanice și optice. Laptop-urile folosesc trackball-uri și pointere ca șoareci. Combinația dintre un monitor și un mouse oferă un mod interactiv pentru ca utilizatorul să lucreze cu computerul; acesta este cel mai convenabil și modern tip de interfață de utilizator. Microsoft a lansat un nou combo de tastatură și mouse conceput pentru computere desktop. Produsul se numește Natural Ergonomic Desktop 7000 și folosește tehnologia wireless.

Monitoare

Monitoarele sunt dispozitive care servesc la furnizarea unui mod interactiv pentru ca utilizatorul să lucreze cu un computer prin afișarea informațiilor grafice și simbolice pe ecran. În modul grafic, ecranul este format din puncte (pixeli din limba engleză pixel - element picture), obținute prin împărțirea ecranului în coloane și rânduri. Numărul de pixeli de pe ecran se numește rezoluție a monitorului în acest mod. În prezent, monitoarele PC pot funcționa în următoarele moduri: 480x640, 600x800, 768x1024, 864x1152, 1024x1280 (număr de pixeli pe verticală și pe orizontală). Rezoluția depinde de tipul de monitor și de adaptorul video. Fiecare pixel poate fi colorat într-una dintre culorile posibile. Standarde de afișare color: 16, 256, 64K, 16M nuanțe de culoare pentru fiecare pixel. Conform principiului de funcționare, toate monitoarele moderne sunt împărțite în:

 Monitoare cu tub catodic (CRT).

 Afișaj cu cristale lichide (LCD)

 Monitoare cu plasmă

Cele mai comune sunt monitoarele cu tub catodic, dar monitoarele cu ecrane cu cristale lichide (ecranele) devin din ce în ce mai populare. Ecranele moderne cu plasmă au cea mai înaltă calitate a imaginii. Monitoarele standard au lungimi de diagonală de 14, 15, 17, 19, 20, 21 și 22 inchi. La monitoarele CRT, imaginea este formată dintr-un tub catodic. Când configurați monitorul, trebuie să setați rezoluția și parametrii de afișare color, astfel încât rata de reîmprospătare a cadrelor să nu depășească 85 Hz. În monitoarele LCD, imaginea este formată folosind o matrice de pixeli. Fiecare pixel este format din strălucirea unui element de ecran, astfel încât fiecare monitor are propria sa rezoluție fizică maximă. Deci, de exemplu, pentru monitoarele de 19 inchi rezoluția este 1280x1024. Pentru a evita distorsiunile imaginilor de pe ecran, se recomandă utilizarea monitoarelor LCD în modurile de rezoluție maximă. Pentru monitoarele LCD, rata de cadre nu este critică. Imaginea pare stabilă (fără pâlpâire vizibilă) chiar și la frecvența cadrelor de 60 Hz. La monitoarele cu plasmă, imaginea este formată folosind o matrice de pixeli, ca în monitoarele LCD. Principiul de funcționare al unui panou cu plasmă este o descărcare controlată la rece a unui gaz descărcat (xenon sau neon) în stare ionizată (plasmă rece). Un pixel este format dintr-un grup de trei subpixeli responsabili pentru trei culori primare, care sunt microcamere pe pereții cărora există o substanță fluorescentă a uneia dintre culorile primare. Aceasta este una dintre cele mai promițătoare tehnologii de afișare cu ecran plat. Avantajele monitoarelor cu plasmă sunt că nu există pâlpâire a imaginii, imaginea are contrast și claritate ridicate pe întregul afișaj, au vizibilitate bună din orice unghi și o grosime mică a panoului. Dezavantajele includ consumul mare de energie.