Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή για την επεξεργασία πληροφοριών. Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή για εργασία με πληροφορίες Υπολογιστής ως συσκευή για την επεξεργασία πληροφοριών

| Σχεδιασμός μαθημάτων για το ακαδημαϊκό έτος (FSES) | Υπολογιστής - ένα καθολικό μηχάνημα για εργασία με πληροφορίες

Μάθημα 2
Υπολογιστής - ένα καθολικό μηχάνημα για εργασία με πληροφορίες

Λέξεις -κλειδιά:

Γενικό αντικείμενο
υπολογιστή
Σκεύη, εξαρτήματα
μηχανική ασφάλειας

Τι μπορεί να κάνει ένας υπολογιστής

Όλες οι πληροφορίες που έρχονται σε ένα άτομο αποτελούνται από σήματα. Είναι γνωστό ότι ένα άτομο λαμβάνει πολύ περισσότερα τέτοια σήματα από ό, τι ο εγκέφαλός του είναι σε θέση να επεξεργαστεί. Επιπλέον, ένα άτομο είναι τόσο κατασκευασμένο που:

Δεν μπορεί να αντιληφθεί πληροφορίες ακατανόητες για αυτόν.
προκατειλημμένος, δηλαδή συχνά αντιλαμβάνεται τις πληροφορίες όχι όπως είναι, αλλά όπως του φαίνονται.
κουράζεται γρήγορα και μπορεί να κάνει λάθη κατά την επεξεργασία πληροφοριών.
δεν μπορεί να αποθηκεύσει πληροφορίες για μεγάλο χρονικό διάστημα: εάν δεν εμπεδώσετε τη γνώση με συνεχείς ασκήσεις, οι πληροφορίες ξεχνιούνται πολύ γρήγορα.

Ένας υπολογιστής βοηθά ένα άτομο να αντιμετωπίσει αυτά τα προβλήματα. Διευκολύνει την πνευματική εργασία ενός ατόμου, βοηθά στην αντιμετώπιση τεράστιων ποσοτήτων πληροφοριών.

Σήμερα ο υπολογιστής είναι ένας απαραίτητος ανθρώπινος βοηθός σε κάθε τομέα δραστηριότητας. Είναι αδύνατο να φανταστούμε το έργο των τραπεζών, των καταστημάτων, των νοσοκομείων, των σχολείων και άλλων ιδρυμάτων χωρίς υπολογιστές. Οι υπολογιστές είναι απαραίτητοι για την προετοιμασία για τη δημοσίευση βιβλίων και περιοδικών, για επιστημονικούς και μηχανικούς υπολογισμούς, για τη δημιουργία ειδικών εφέ σε ταινίες και στην τηλεόραση και σε πολλές άλλες περιπτώσεις. Με τη βοήθεια ενός υπολογιστή, ένα άτομο μπορεί να σχεδιάσει, να ακούσει μελωδίες, να παρακολουθήσει κινούμενα σχέδια και πολλά άλλα.

Η Ενιαία Συλλογή Digitalηφιακών Εκπαιδευτικών Πόρων (sc.edu.ru) περιέχει το κινούμενο σχέδιο "Υπολογιστής, ο ρόλος του στη ζωή του ανθρώπου". Θα σας επιτρέψει να συγκρίνετε προβλήματα που λύθηκαν με υπολογιστές δεκαετίες πριν και σήμερα.

Ένα αντικείμενο κατάλληλο για πολλούς σκοπούς, που εκτελεί διάφορες λειτουργίες, ονομάζεται καθολικό.

Ο υπολογιστής είναι ένα καθολικό μηχάνημα για την εργασία με πληροφορίες. Η λέξη "καθολική" τονίζει ότι ένας υπολογιστής μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πολλούς σκοπούς: για την επεξεργασία, την αποθήκευση και τη μετάδοση μιας μεγάλης ποικιλίας πληροφοριών, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μια μεγάλη ποικιλία ανθρώπινων δραστηριοτήτων.

Η επιστήμη της Πληροφορικής ασχολείται με τη μελέτη όλων των πιθανών τρόπων μεταφοράς, αποθήκευσης και επεξεργασίας πληροφοριών. Ένας υπολογιστής βοηθά στην αποθήκευση, επεξεργασία και μετάδοση πληροφοριών σε ένα άτομο.

Οι πιο ποικίλες πληροφορίες που παρουσιάζονται σε μορφή κατάλληλη για επεξεργασία με υπολογιστή ονομάζονται δεδομένα. Σε σύντομο χρονικό διάστημα, ο υπολογιστής είναι σε θέση να επεξεργαστεί ένας μεγάλος αριθμός απόδεδομένα.

Ο υπολογιστής επεξεργάζεται τα δεδομένα σύμφωνα με τα καθορισμένα προγράμματα.

Σε αντίθεση με τους ανθρώπους, οι υπολογιστές δεν μπορούν να σκεφτούν. Κάνει μόνο ό, τι του προβλέπεται. Συχνά μιλούν για σφάλματα στον υπολογιστή, αλλά, κατά κανόνα, αυτά είναι τα λάθη των ανθρώπων που ανέπτυξαν λάθος προγράμματα για τον υπολογιστή.

Πώς λειτουργεί ο υπολογιστής

Το κύριο πράγμα σε έναν υπολογιστή είναι η μονάδα συστήματος, η οποία περιλαμβάνει έναν επεξεργαστή, συσκευές μνήμη τυχαίας προσπέλασης(τσιπ μνήμης), Σκληρός δίσκος, μονάδα τροφοδοσίας κ.λπ. (Εικ. 2).

Μπορείτε να κοιτάξετε μέσα στη μονάδα συστήματος χρησιμοποιώντας τον διαδραστικό πόρο "Στοιχεία της μονάδας συστήματος" που βρίσκεται στην ενοποιημένη συλλογή ψηφιακών εκπαιδευτικών πόρων (sc.edu.ru).

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣσχεδιασμένο για επεξεργασία δεδομένων και έλεγχο υπολογιστή.

Μνήμη υπολογιστήχρησιμεύει για την αποθήκευση δεδομένων και χωρίζεται σε λειτουργικό και μακροπρόθεσμο.

Όλα τα προγράμματα και τα δεδομένα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία ενός υπολογιστή τοποθετούνται στη μνήμη RAM. Ο επεξεργαστής μπορεί να έχει άμεση πρόσβαση στις πληροφορίες στη μνήμη RAM. Μετά την αποσύνδεση του τροφοδοτικού, όλες οι πληροφορίες που περιέχονται στη μνήμη RAM χάνονται.

Πώς λειτουργεί ο υπολογιστής

Η ετικέτα βίντεο δεν υποστηρίζεται από το πρόγραμμα περιήγησής σας. Κατεβάστε το βίντεο.

Για μακροχρόνια αποθήκευσηχρησιμοποιούνται πληροφορίες Σκληρός δίσκος- συσκευή μακροπρόθεσμης μνήμης.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το σκληρό δίσκο και άλλες συσκευές μακροπρόθεσμης μνήμης, ανατρέξτε στο ηλεκτρονικό παράρτημα του σχολικού βιβλίου.

Πληκτρολόγιοχρησιμοποιείται για την εισαγωγή πληροφοριών στη μνήμη του υπολογιστή.

Οθόνηέχουν σχεδιαστεί για να εμφανίζουν πληροφορίες στην οθόνη ή, λένε, για να εμφανίζουν πληροφορίες στην οθόνη.

Ποντίκι- μία από τις κύριες συσκευές εισόδου που έχουν σχεδιαστεί για τον έλεγχο ενός υπολογιστή.

Πρόσθετες συσκευές μπορούν να συνδεθούν με προσωπικό υπολογιστή:

Joystick (για τον έλεγχο του υπολογιστή κατά την αναπαραγωγή).
σαρωτής (για είσοδο γραφικές εικόνεςστη μνήμη του υπολογιστή απευθείας από ένα πρωτότυπο χαρτί).
μικρόφωνο (για είσοδο ήχου).
εκτυπωτής (για εξαγωγή πληροφοριών σε χαρτί).
ακουστικά ηχείαή ακουστικά (για έξοδο ήχου).

Υπάρχουν και άλλες συσκευές επίσης. Όλα αποτελούν το υλικό του υπολογιστή..

Θυμάμαι εμφάνισηκαι τα ονόματα των συσκευών υπολογιστή θα σας βοηθήσουν με το παιχνίδι "Ζεύγη" από ηλεκτρονική εφαρμογήστο σχολικό βιβλίο.

ΤΟ ΠΙΟ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ

Η επιστήμη της Πληροφορικής ασχολείται με τη μελέτη όλων των πιθανών τρόπων μεταφοράς, αποθήκευσης και επεξεργασίας πληροφοριών. Ένας υπολογιστής βοηθά στην αποθήκευση, επεξεργασία και μετάδοση πληροφοριών σε ένα άτομο - ένα καθολικό μηχάνημα για την εργασία με πληροφορίες.

Στο υλικό του υπολογιστή, γίνεται διάκριση μεταξύ συσκευών εισόδου, επεξεργασίας, αποθήκευσης και εξόδου. Οι συσκευές εισαγωγής πληροφοριών είναι πληκτρολόγιο, ποντίκι, σαρωτής, μικρόφωνο κ.λπ. Η συσκευή επεξεργασίας πληροφοριών είναι επεξεργαστής. Συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών - μνήμη τυχαίας πρόσβασης, εξωτερική μνήμη ενεργοποιημένη σκληροι ΔΙΣΚΟΙ... Συσκευές εξόδου πληροφοριών - οθόνη, εκτυπωτής, ηχεία.

Όταν εργάζεστε σε υπολογιστή, πρέπει να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί και να συμμορφώνεστε με όλες τις απαιτήσεις ασφάλειας, να παρακολουθείτε τη σωστή οργάνωση του χώρου εργασίας σας.

Ερωτήσεις και εργασίες

1. Γιατί χρειάζεται ένα άτομο έναν υπολογιστή;

2. Τι σημαίνει η λέξη «καθολική»; Γιατί ο υπολογιστής είναι ένα καθολικό μηχάνημα για την εργασία με πληροφορίες;

3. Τι "επαγγέλματα" έχει ο υπολογιστής; Ετοιμάστε ένα σύντομο μήνυμα για ένα από αυτά.
Θα είναι ευκολότερο για εσάς να απαντήσετε σε αυτήν την ερώτηση αφού παρακολουθήσετε την παρουσίαση "Ένας υπολογιστής στην υπηρεσία ενός ατόμου", η οποία αποτελεί μέρος του ηλεκτρονικού συμπληρώματος του σχολικού βιβλίου.

4. Θυμηθείτε τα προγράμματα υπολογιστών που γνωρίζετε. Σε τι χρησιμεύουν;

5. Τι σπουδάζει η επιστήμη της πληροφορικής;

6. Ποιες είναι οι κύριες συσκευές σε έναν υπολογιστή;

7. Πώς λέγεται η συσκευή επεξεργασίας πληροφοριών;

8. Ποιες συσκευές αποθήκευσης γνωρίζετε;

9. Πιθανότατα, οι υπολογιστές σας δεν λειτουργούν πλέον με δισκέτες - δισκέτες τοποθετημένες σε προστατευτική πλαστική θήκη. Αλλά σχεδόν σε κάθε πρόγραμμα υπολογιστή που έχει σχεδιαστεί για να δημιουργεί πληροφορίες του ενός ή του άλλου είδους, υπάρχουν εντολές, η γραφική εικόνα των οποίων είναι μια δισκέτα. Ποιες είναι αυτές οι εντολές;

10. Τι περιλαμβάνεται σκεύη, εξαρτήματαυπολογιστή?

11. Ποιοι κανόνες ασφαλείας πρέπει να τηρούνται στην τάξη υπολογιστών;

12. Πώς να οργανώσετε σωστά τη δική σας ΧΩΡΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣστον υπολογιστή?

Ηλεκτρονική προσκόλληση στο μάθημα


Κατεβάστε το υλικό του μαθήματος

Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή επεξεργασίας πληροφοριών

Σκοπός και συσκευή του υπολογιστή

Τι κοινό έχουν οι υπολογιστές και οι άνθρωποι;

Για την πληροφορική, ένας υπολογιστής δεν είναι μόνο ένα εργαλείο για την εργασία με πληροφορίες, αλλά και ένα αντικείμενο μελέτης. Θα μάθετε πώς είναι διαμορφωμένος ένας υπολογιστής, τι δουλειά μπορεί να γίνει με αυτόν, ποια εργαλεία λογισμικού υπάρχουν για αυτό.

Από την αρχαιότητα, οι άνθρωποι προσπαθούσαν να διευκολύνουν το έργο τους. Για το σκοπό αυτό, δημιουργήθηκαν διάφορα μηχανήματα και μηχανισμοί που ενισχύουν τις φυσικές δυνατότητες ενός ατόμου. Ο υπολογιστής εφευρέθηκε στα μέσα του 20ού αιώνα για να ενισχύσει τις δυνατότητες της ανθρώπινης πνευματικής εργασίας, δηλαδή να δουλέψει με πληροφορίες.

Είναι γνωστό από την ιστορία της επιστήμης και της τεχνολογίας ότι ο άνθρωπος «κοίταξε» τις ιδέες πολλών από τις εφευρέσεις του στη φύση.

Για παράδειγμα, τον 15ο αιώνα, ο μεγάλος Ιταλός επιστήμονας και καλλιτέχνης Leonardo da Vinci μελέτησε τη δομή των σωμάτων των πτηνών και χρησιμοποίησε αυτή τη γνώση για το σχεδιασμό αεροσκαφών.

Ο Ρώσος επιστήμονας N. Ye. Zhukovsky, ο ιδρυτής της αεροδυναμικής, διερεύνησε επίσης τον μηχανισμό της πτήσης των πτηνών. Τα αποτελέσματα αυτών των μελετών χρησιμοποιούνται στο σχεδιασμό δομών αεροσκαφών.

Μπορούμε να πούμε ότι ο Λεονάρντο ντα Βίντσι και ο Ζουκόφσκι «αντέγραψαν» τις ιπτάμενες μηχανές τους από πουλιά.

Ο υπολογιστής έχει ένα πρωτότυπο στη φύση; Ναί! Ένα τέτοιο πρωτότυπο είναι το ίδιο το άτομο. Μόνο οι εφευρέτες προσπάθησαν να μεταφέρουν όχι τις φυσικές, αλλά τις πνευματικές δυνατότητες ενός ατόμου στον υπολογιστή.

Από τον σκοπό του, ο υπολογιστής είναι καθολικός τεχνικά μέσαγια τη δουλειά ενός ατόμου με πληροφορίες.

Σύμφωνα με τις αρχές της συσκευής, ένας υπολογιστής είναι ένα μοντέλο ατόμου που εργάζεται με πληροφορίες.

Ποιες συσκευές περιλαμβάνονται στον υπολογιστή.Υπάρχουν τέσσερα βασικά στοιχεία της λειτουργίας της ανθρώπινης πληροφορίας:

    λήψη (εισαγωγή) πληροφοριών ·
    αποθήκευση πληροφοριών (αποθήκευση στη μνήμη).
    διαδικασία σκέψης (επεξεργασία πληροφοριών).
    μετάδοση (έξοδος) πληροφοριών.

Ο υπολογιστής περιλαμβάνει συσκευές που εκτελούν αυτές τις λειτουργίες ενός σκεπτόμενου ατόμου:

    Συσκευές εισόδου;
    συσκευές αποθήκευσης - μνήμη.
    συσκευή επεξεργασίας - επεξεργαστής.
    συσκευές εξόδου.

Κατά τη λειτουργία του υπολογιστή, οι πληροφορίες μέσω των συσκευών εισόδου εισέρχονται στη μνήμη. ο επεξεργαστής εξάγει τις πληροφορίες που υποβάλλονται σε επεξεργασία από τη μνήμη, συνεργάζεται με αυτήν και τοποθετεί τα αποτελέσματα επεξεργασίας σε αυτήν. τα αποτελέσματα που λαμβάνονται κοινοποιούνται στο άτομο μέσω των συσκευών εξόδου. Τις περισσότερες φορές, ένα πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται ως συσκευή εισόδου και μια συσκευή εξόδου είναι μια οθόνη ή ένας εκτυπωτής (συσκευή εκτύπωσης) (Εικ. 2.2).


Ρύζι. 2.2. Ανταλλαγή πληροφοριών στον υπολογιστή

Τι είναι δεδομένα και πρόγραμμα.Και όμως, δεν μπορεί κανείς να ταυτίσει το «μυαλό του υπολογιστή» με το ανθρώπινο μυαλό. Η πιο σημαντική διαφορά είναι ότι η εργασία ενός υπολογιστή είναι αυστηρά υποταγμένη στο πρόγραμμα που καθορίζεται σε αυτό, ενώ ένα άτομο ελέγχει τις ενέργειές του.

Η μνήμη του υπολογιστή αποθηκεύει δεδομένα και προγράμματα.

Δεδομέναείναι επεξεργασμένες πληροφορίες που παρουσιάζονται στη μνήμη του υπολογιστή σε ειδική μορφή. Λίγο αργότερα, θα εξοικειωθείτε με τους τρόπους αναπαράστασης των δεδομένων στη μνήμη του υπολογιστή.

Πρόγραμμαείναι μια περιγραφή της ακολουθίας ενεργειών που πρέπει να εκτελέσει ένας υπολογιστής για να επιλύσει την εκχωρημένη εργασία επεξεργασίας δεδομένων.

Εάν οι πληροφορίες για ένα άτομο είναι γνώση που κατέχει, τότε πληροφορίες για έναν υπολογιστή είναι δεδομένα και προγράμματα που αποθηκεύονται στη μνήμη. Τα δεδομένα είναι "δηλωτική γνώση", τα προγράμματα είναι "διαδικαστικές γνώσεις υπολογιστών".

Αρχές του Φον Νόιμαν.Το 1946, ο Αμερικανός επιστήμονας John von Neumann διατύπωσε τις βασικές αρχές της δομής και της λειτουργίας των υπολογιστών. Η πρώτη από αυτές τις αρχές καθορίζει τη σύνθεση των συσκευών υπολογιστών και τις μεθόδους αλληλεπίδρασης πληροφοριών τους. Αυτό συζητήθηκε παραπάνω. Δεν έχετε ακόμη εξοικειωθεί με άλλες αρχές του von Neumann.

Ερωτήσεις και εργασίες

    1. Ποιες ανθρώπινες δυνατότητες αναπαράγει ο υπολογιστής;
    2. Παραθέστε τις κύριες συσκευές που περιλαμβάνονται στον υπολογιστή. Ποιος είναι ο σκοπός του καθενός από αυτούς;
    3. Περιγράψτε τη διαδικασία ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ συσκευών υπολογιστή.
    4. Τι είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή;
    6. Σε τι διαφέρουν τα δεδομένα από το πρόγραμμα;

Μνήμη υπολογιστή

Εσωτερική και εξωτερική μνήμη.Δουλεύοντας με πληροφορίες, ένα άτομο δεν χρησιμοποιεί μόνο τις γνώσεις του, αλλά και βιβλία, βιβλία αναφοράς και άλλα εξωτερικές πηγές... Στο Κεφάλαιο 1 "Άνθρωπος και Πληροφορίες" σημειώθηκε ότι οι πληροφορίες αποθηκεύονται στη μνήμη ενός ατόμου και σε εξωτερικά μέσα. Ένα άτομο μπορεί να ξεχάσει τις απομνημονευμένες πληροφορίες και οι εγγραφές αποθηκεύονται πιο αξιόπιστα.

Ένας υπολογιστής διαθέτει επίσης δύο τύπους μνήμης: εσωτερική (λειτουργική) και εξωτερική (μακροπρόθεσμη) μνήμη.

Εσωτερική μνήμη - Αυτό ηλεκτρονική συσκευήπου αποθηκεύει πληροφορίες ενώ τροφοδοτείται από ηλεκτρική ενέργεια. Όταν ο υπολογιστής αποσυνδεθεί από το δίκτυο, οι πληροφορίες από τη μνήμη RAM εξαφανίζονται. Το πρόγραμμα κατά την εκτέλεσή του αποθηκεύεται στο εσωτερική μνήμηυπολογιστή. Ο διατυπωμένος κανόνας αναφέρεται στις αρχές του Neumann. Ονομάζεται αρχή του αποθηκευμένου προγράμματος.

Εξωτερική μνήμη - αυτά είναι διάφορα μαγνητικά μέσα (κασέτες, δίσκοι), οπτικοί δίσκοι. Η αποθήκευση πληροφοριών σε αυτά δεν απαιτεί συνεχή παροχή ρεύματος.

Στο σχ. 2.3 δείχνει ένα διάγραμμα μιας συσκευής υπολογιστή, λαμβάνοντας υπόψη δύο τύπους μνήμης. Τα βέλη υποδεικνύουν τις κατευθύνσεις ανταλλαγής πληροφοριών.

Η μικρότερη μονάδα μνήμης σε έναν υπολογιστή ονομάζεται bit μνήμης. Στο σχ. 2.4 κάθε κελί αντιπροσωπεύει ένα bit. Μπορείτε να δείτε ότι η λέξη "bit" έχει δύο έννοιες: μια μονάδα μέτρησης της ποσότητας πληροφοριών και ένα σωματίδιο μνήμης υπολογιστή. Ας δείξουμε πώς αυτές οι έννοιες σχετίζονται μεταξύ τους.

Κάθε κομμάτι μνήμης μπορεί να αποθηκευτεί σε αυτή τη στιγμήμία από τις δύο τιμές: μηδέν ή μία. Η χρήση δύο χαρακτήρων για την αναπαράσταση πληροφοριών καλείται δυαδική κωδικοποίηση .

Τα δεδομένα και τα προγράμματα αποθηκεύονται στη μνήμη του υπολογιστή ως δυαδικός κώδικας.

Ένας χαρακτήρας ενός αλφαβήτου δύο γραμμάτων φέρει 1 bit πληροφοριών.

Ένα κομμάτι μνήμης περιέχει ένα κομμάτι πληροφοριών.

Η δομή bit ορίζει την πρώτη ιδιότητα της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή - διακριτικότητα ... Τα διακριτά αντικείμενα αποτελούνται από μεμονωμένα σωματίδια. Για παράδειγμα, η άμμος είναι διακριτή επειδή αποτελείται από κόκκους άμμου. Οι "κόκκοι" της μνήμης του υπολογιστή είναι bits.

Η δεύτερη ιδιότητα της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή είναι διευθυνσιμότητα ... Οκτώ διαδοχικά bits μνήμης σχηματίζουν ένα byte. Γνωρίζετε ότι αυτή η λέξη δηλώνει επίσης μια μονάδα πληροφοριών ίση με οκτώ bit. Επομένως, ένα byte μνήμης αποθηκεύει ένα byte πληροφοριών.

Στην εσωτερική μνήμη του υπολογιστή, όλα τα byte είναι αριθμημένα. Η αρίθμηση ξεκινά από το μηδέν.

Ο αριθμός αλληλουχίας ενός byte ονομάζεται διεύθυνση του.

Η αρχή της διευθυνσιμότητας σημαίνει ότι:

Η εγγραφή πληροφοριών στη μνήμη, καθώς και η ανάγνωσή τους από τη μνήμη, πραγματοποιείται με διευθύνσεις.

Η μνήμη μπορεί να θεωρηθεί ως πολυκατοικία, όπου κάθε διαμέρισμα είναι ένα byte και ο αριθμός διαμερίσματος είναι μια διεύθυνση. Για να φτάσει η αλληλογραφία στον προορισμό της, πρέπει να καθορίσετε τη σωστή διεύθυνση. Αυτός ακριβώς είναι ο τρόπος με τον οποίο ο επεξεργαστής απευθύνεται στην εσωτερική μνήμη του υπολογιστή.

Στους σύγχρονους υπολογιστές, υπάρχει ένας άλλος τύπος εσωτερικής μνήμης, η οποία ονομάζεται μνήμη μόνο για ανάγνωση - ROM. Αυτή είναι μια μη πτητική μνήμη, πληροφορίες από τις οποίες μπορεί να διαβαστεί μόνο.

Εξωτερικά μέσα αποθήκευσης και συσκευές.Οι εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης είναι συσκευές ανάγνωσης και εγγραφής πληροφοριών σε εξωτερικά μέσα. Οι πληροφορίες για εξωτερικά μέσα αποθηκεύονται με τη μορφή αρχείων. Θα μάθετε περισσότερα για το τι είναι αργότερα.

Οι πιο σημαντικές συσκευές εξωτερικής μνήμης στους σύγχρονους υπολογιστές είναι μονάδες μαγνητικού δίσκου(NMD), ή δισκέτες.

Ποιος δεν ξέρει τι είναι μαγνητόφωνο; Έχουμε συνηθίσει να ηχογραφούμε λόγο, μουσική σε μαγνητόφωνο και μετά να ακούμε τις ηχογραφήσεις. Ο ήχος καταγράφεται στα ίχνη της μαγνητικής ταινίας χρησιμοποιώντας μαγνητική κεφαλή. Με την ίδια συσκευή, η μαγνητική εγγραφή μετατρέπεται ξανά σε ήχο.

Το LMD λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο με ένα μαγνητόφωνο. Ο ίδιος δυαδικός κώδικας καταγράφεται στα ίχνη του δίσκου: το μαγνητισμένο τμήμα είναι ένα, το μη μαγνητισμένο είναι μηδέν. Όταν διαβάζεται από το δίσκο, αυτή η εγγραφή μετατρέπεται σε μηδενικά και ένα στα bit της εσωτερικής μνήμης.

Μια κεφαλή εγγραφής μεταφέρεται στη μαγνητική επιφάνεια του δίσκου (Εικ. 2.5), η οποία μπορεί να κινηθεί κατά μήκος μιας ακτίνας. Κατά τη λειτουργία του LMD, ο δίσκος περιστρέφεται. Σε κάθε σταθερή θέση, η κεφαλή αλληλεπιδρά με μια κυκλική τροχιά. Οι δυαδικές πληροφορίες καταγράφονται σε αυτά τα ομόκεντρα κομμάτια.

Ρύζι. 2.5. Μονάδα δίσκου και μαγνητικός δίσκος

Ένας άλλος τύπος εξωτερικών μέσων είναι οι οπτικοί δίσκοι (που ονομάζονται επίσης δίσκοι λέιζερ). Χρησιμοποιούν όχι μαγνητική, αλλά οπτική-μηχανική μέθοδο καταγραφής και ανάγνωσης πληροφοριών.

Πρώτον, υπήρχαν δίσκοι λέιζερ, στους οποίους οι πληροφορίες καταγράφονται μόνο μία φορά. Δεν μπορείτε να το διαγράψετε ή να το αντικαταστήσετε. Τέτοιοι δίσκοι ονομάζονται CD -ROM - Compact Disk -Read Only Memory, που σημαίνει "συμπαγής δίσκος - μόνο για ανάγνωση". Αργότερα, εφευρέθηκαν επανεγγράψιμοι δίσκοι λέιζερ - CD -RW. Σε αυτά, όπως και στα μαγνητικά μέσα, οι αποθηκευμένες πληροφορίες μπορούν να διαγραφούν και να ξαναγραφτούν.

Τα μέσα που μπορεί να αφαιρέσει ένας χρήστης από μια μονάδα δίσκου ονομάζονται αφαιρούμενα μέσα.

Τη μεγαλύτερη χωρητικότητα πληροφοριών μεταξύ των αφαιρούμενων μέσων διαθέτουν δίσκοι λέιζερ όπως δίσκοι βίντεο DVD -ROM. Ο όγκος των πληροφοριών που αποθηκεύονται σε αυτά μπορεί να φτάσει τα δεκάδες gigabytes. Οι δίσκοι βίντεο καταγράφουν ταινίες μεγάλου μήκους που μπορούν να προβληθούν σε έναν υπολογιστή όπως ακριβώς και σε μια τηλεόραση.

Ερωτήσεις και εργασίες

1. Προσπαθήστε να εξηγήσετε γιατί ένας υπολογιστής χρειάζεται δύο τύπους μνήμης: εσωτερική και εξωτερική.
2. Τι είναι η "Αρχή του αποθηκευμένου προγράμματος";
3. Ποια είναι η ιδιότητα διακριτικότητας της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή;
4. Ποιες είναι οι δύο έννοιες της λέξης "bit"; Πώς σχετίζονται;
5. Ποια είναι η ιδιότητα διευθυνσιμότητας της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή;
6. Ονομάστε τις εξωτερικές συσκευές μνήμης του υπολογιστή.
7. Τι είδους οπτικούς δίσκους γνωρίζετε;

Πώς λειτουργεί ένας προσωπικός υπολογιστής (Η / Υ)

Τι είναι ένας υπολογιστής.Οι σύγχρονοι υπολογιστές είναι πολύ διαφορετικοί: από τους μεγάλους, που καταλαμβάνουν μια ολόκληρη αίθουσα, έως τους μικρούς που χωράνε σε ένα τραπέζι, σε έναν χαρτοφύλακα, ακόμη και σε μια τσέπη. Διαφορετικοί υπολογιστές χρησιμοποιούνται για διαφορετικούς σκοπούς. Σήμερα ο πιο διαδεδομένος τύπος υπολογιστών είναι προσωπικούς υπολογιστές... Οι προσωπικοί υπολογιστές (Η / Υ) προορίζονται για προσωπική (προσωπική) χρήση.

Παρά την ποικιλία των μοντέλων υπολογιστών, έχουν πολλά κοινά. Αυτές οι γενικές ιδιότητες θα συζητηθούν τώρα.

Βασικές συσκευές υπολογιστή.Το κύριο "μέρος" ενός προσωπικού υπολογιστή είναι ένας μικροεπεξεργαστής (MP). Είναι μικροκαμωμένο ηλεκτρονικό κύκλωμα, που δημιουργήθηκε από μια πολύ σύνθετη τεχνολογία, που εκτελεί τη λειτουργία ενός επεξεργαστή υπολογιστή.

Ο προσωπικός υπολογιστής είναι μια συλλογή διασυνδεδεμένων συσκευών. Το κύριο πράγμα σε αυτό το σετ είναι μονάδα του συστήματος... ΣΕ μονάδα του συστήματοςείναι ο «εγκέφαλος» της μηχανής: ένας μικροεπεξεργαστής και εσωτερική μνήμη. Υπάρχουν επίσης τοποθετημένες: μονάδα τροφοδοσίας, μονάδες δισκέτας, ελεγκτές εξωτερικών συσκευών. Η μονάδα συστήματος είναι εξοπλισμένη με εσωτερικό ανεμιστήρα ψύξης.

Η μονάδα συστήματος τοποθετείται συνήθως σε μεταλλική θήκη, στο εξωτερικό της οποίας υπάρχουν: κουμπί λειτουργίας, υποδοχές για την εγκατάσταση αφαιρούμενων δίσκων και συσκευών δίσκου, συνδετήρες για τη σύνδεση εξωτερικών συσκευών.

Συνδέθηκε με τη μονάδα συστήματος συσκευή πληκτρολογίου(πληκτρολόγιο), οθόνη(ονομάζεται επίσης οθόνη) και ποντίκι(παραποιητής). Μερικές φορές χρησιμοποιούνται άλλοι τύποι χειριστών: joystick, trackball κ.λπ. Επιπλέον, τα ακόλουθα μπορούν να συνδεθούν στον υπολογιστή: Εκτυπωτής(συσκευή εκτύπωσης), μοντέμ(για πρόσβαση στην τηλεφωνική γραμμή) και άλλες συσκευές (Εικ. 2.6).

Στο σχ. 2,6 δείχνει μοντέλο τραπεζιούΗ / Υ Επιπλέον, υπάρχουν φορητά μοντέλα (φορητοί υπολογιστές) και υπολογιστές τσέπης.

Όλες οι συσκευές PC, εκτός από τον επεξεργαστή και την εσωτερική μνήμη, καλούνται εξωτερικές συσκευές... Κάθε εξωτερική συσκευή αλληλεπιδρά με τον επεξεργαστή υπολογιστή μέσω μιας ειδικής μονάδας που ονομάζεται ελεγκτής (από τα αγγλικά "controller" - "controller", "control"). Υπάρχουν ελεγκτές μονάδας δισκέτας, ελεγκτής οθόνης, ελεγκτής εκτυπωτή και άλλα (Εικόνα 2.7).

Η βασική αρχή της αλληλεπίδρασης μεταξύ συσκευών PC.Η αρχή με την οποία οργανώνεται η σύνδεση πληροφοριών μεταξύ του επεξεργαστή, της RAM και των εξωτερικών συσκευών είναι παρόμοια με την αρχή τηλεφωνική σύνδεση... Ο επεξεργαστής μέσω μιας γραμμής πολλαπλών καλωδίων ονομάζεται Αυτοκινητόδρομος(άλλο όνομα - λάστιχο), επικοινωνεί με άλλες συσκευές (Εικ. 2.8).

Όπως κάθε συνδρομητής τηλεφωνικό δίκτυοέχει τον δικό του αριθμό, κάθε εξωτερική συσκευή συνδεδεμένη στον υπολογιστή λαμβάνει επίσης έναν αριθμό που χρησιμεύει ως διεύθυνση αυτής της συσκευής. Οι πληροφορίες που μεταδίδονται σε μια εξωτερική συσκευή συνοδεύονται από τη διεύθυνσή της και τροφοδοτούνται στον ελεγκτή. Σε αυτήν την αναλογία, ο ελεγκτής είναι σαν ένα τηλεφωνικό σύνολο που μετατρέπει το ηλεκτρικό σήμα που διαπερνά τα καλώδια σε ήχο όταν ακούτε το τηλέφωνο και μετατρέπει τον ήχο σε ηλεκτρικό σήμα όταν μιλάτε.

Η ραχοκοκαλιά είναι ένα καλώδιο που αποτελείται από πολλά καλώδια. Η τυπική οργάνωση του αυτοκινητόδρομου έχει ως εξής: μία ομάδα καλωδίων ( δίαυλος δεδομένων) οι επεξεργασμένες πληροφορίες μεταδίδονται, από την άλλη ( λεωφορείο διευθύνσεων) - διευθύνσεις μνήμης ή εξωτερικών συσκευών στις οποίες έχει πρόσβαση ο επεξεργαστής. Υπάρχει επίσης ένα τρίτο μέρος του αυτοκινητόδρομου - λεωφορείο ελέγχου? τα σήματα ελέγχου μεταδίδονται μέσω αυτού (για παράδειγμα, ο έλεγχος της ετοιμότητας της συσκευής για λειτουργία, ένα σήμα για την έναρξη της λειτουργίας της συσκευής κ.λπ.).

Ερωτήσεις και εργασίες

    1. Ονομάστε το ελάχιστο σύνολο συσκευών που αποτελούν έναν προσωπικό υπολογιστή.
    2. Ποιες συσκευές περιλαμβάνονται στη μονάδα συστήματος;
    3. Τι είναι ελεγκτής; Τι λειτουργία εκτελεί;
    4. Πόσο φυσικά συνδέονται διάφορες συσκευέςΗ / Υ;
    5. Πώς οι πληροφορίες που διαβιβάζονται μέσω του διαύλου φτάνουν στην επιθυμητή συσκευή;

Βασικά χαρακτηριστικά ενός προσωπικού υπολογιστή

Όλο και περισσότερο, οι προσωπικοί υπολογιστές χρησιμοποιούνται όχι μόνο στην παραγωγή και στην παραγωγή Εκπαιδευτικά ιδρύματα, αλλά και στο σπίτι. Μπορείτε να τα αγοράσετε στο κατάστημα με τον ίδιο τρόπο που αγοράζετε τηλεοράσεις, βίντεο και άλλες οικιακές συσκευές. Όταν αγοράζετε οποιοδήποτε προϊόν, είναι σκόπιμο να γνωρίζετε τα κύρια χαρακτηριστικά του για να αγοράσετε ακριβώς αυτό που χρειάζεστε. Αυτά είναι τα βασικά χαρακτηριστικά ενός Η / Υ.

Χαρακτηριστικά μικροεπεξεργαστή.Υπάρχουν διαφορετικά μοντέλα μικροεπεξεργαστών που παράγονται από διαφορετικές εταιρείες. Τα κύρια χαρακτηριστικά του MP είναι η συχνότητα ρολογιού και το βάθος bit του επεξεργαστή.

Ο τρόπος λειτουργίας του μικροεπεξεργαστή καθορίζεται από ένα μικροκύκλωμα που ονομάζεται γεννήτρια ρολογιού... Αυτό είναι ένα είδος μετρονόμου μέσα στον υπολογιστή. Ένας συγκεκριμένος αριθμός κύκλων ρολογιού διατίθεται για τον επεξεργαστή για να εκτελέσει κάθε λειτουργία. Είναι σαφές ότι εάν ο μετρονόμος «χτυπήσει» γρηγορότερα, τότε ο επεξεργαστής θα λειτουργήσει επίσης γρηγορότερα. Η συχνότητα του ρολογιού μετράται σε megahertz - MHz. Μια συχνότητα 1 MHz αντιστοιχεί σε ένα εκατομμύριο κύκλους ρολογιού ανά δευτερόλεπτο. Μερικές τυπικές συχνότητες ρολογιού μικροεπεξεργαστή είναι: 600 MHz, 800 MHz, 1000 MHz. Το τελευταίο ονομάζεται gigahertz - GHz. Σύγχρονα μοντέλαμικροεπεξεργαστές συνεργάζονται με συχνότητες ρολογιούσε πολλά gigahertz.

Το επόμενο χαρακτηριστικό είναι η χωρητικότητα bit του επεξεργαστή. Bit βάθοςείναι το μέγιστο μήκος ενός δυαδικού κώδικα που μπορεί να υποβληθεί σε επεξεργασία ή να μεταδοθεί από ολόκληρο τον επεξεργαστή. Το bit βάθος των επεξεργαστών στα πρώτα μοντέλα PC ήταν 8 bit. Μετά ήρθαν οι επεξεργαστές 16-bit. Οι περισσότεροι σύγχρονοι υπολογιστές χρησιμοποιούν επεξεργαστές 32-bit. Τα περισσότερα μηχανήματα υψηλής απόδοσης διαθέτουν επεξεργαστές 64-bit.

Το ποσό της εσωτερικής μνήμης (RAM).Έχουμε ήδη μιλήσει για τη μνήμη του υπολογιστή. Χωρίζεται σε λειτουργική (εσωτερική) μνήμη και σε μακροχρόνια (εξωτερική) μνήμη. Η απόδοση ενός μηχανήματος εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την ποσότητα της εσωτερικής μνήμης. Εάν δεν υπάρχει αρκετή εσωτερική μνήμη για τη λειτουργία ορισμένων προγραμμάτων, τότε ο υπολογιστής αρχίζει να μεταφέρει μέρος των δεδομένων σε εξωτερική μνήμη, γεγονός που μειώνει απότομα την απόδοσή του. Η ταχύτητα ανάγνωσης / εγγραφής δεδομένων στη μνήμη RAM είναι αρκετές τάξεις μεγέθους υψηλότερη από την εξωτερική.

Η ποσότητα RAM επηρεάζει την απόδοση του υπολογιστή σας. Τα σύγχρονα προγράμματα απαιτούν δεκάδες και εκατοντάδες megabyte μνήμης RAM.

Για να λειτουργήσουν καλά τα σύγχρονα προγράμματα, απαιτούνται εκατοντάδες megabyte RAM: 128 MB, 256 MB ή περισσότερο.

Χαρακτηριστικά εξωτερικών συσκευών μνήμης.Οι εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης είναι μαγνητικές και οπτικές μονάδες. Οι μαγνητικοί δίσκοι που είναι ενσωματωμένοι στη μονάδα συστήματος ονομάζονται σκληροί δίσκοι ή σκληροί δίσκοι. Αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος του υπολογιστή, αφού εκεί αποθηκεύονται όλα τα απαραίτητα προγράμματα για να λειτουργήσει ο υπολογιστής. Η ανάγνωση / εγγραφή σε σκληρό δίσκο είναι ταχύτερη από όλους τους άλλους τύπους εξωτερικών μέσων, αλλά ακόμα πιο αργή από τη μνήμη RAM. Όσο μεγαλύτερος είναι ο όγκος σκληρός δίσκος, όλα τα καλύτερα. Εγκατάσταση σύγχρονων υπολογιστών σκληροι ΔΙΣΚΟΙ, ο όγκος των οποίων μετριέται σε gigabytes: δεκάδες και εκατοντάδες gigabytes. Αγοράζοντας έναν υπολογιστή, αποκτάτε επίσης το απαραίτητο σύνολο προγραμμάτων στον σκληρό δίσκο. Συνήθως ο ίδιος ο αγοραστής παραγγέλνει τη σύνθεση του λογισμικού υπολογιστή.

Όλα τα άλλα εξωτερικά μέσα αποθήκευσης είναι αφαιρούμενα, δηλαδή μπορούν να εισαχθούν στη μονάδα δίσκου και να αφαιρεθούν από τη μονάδα δίσκου. Αυτά περιλαμβάνουν δισκέτες-δισκέτες και οπτικούς δίσκους-CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM. Μια τυπική δισκέτα περιέχει 1,4 MB πληροφοριών. Οι δισκέτες είναι βολικές για μακροχρόνια αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων, καθώς και για τη μεταφορά πληροφοριών από τον έναν υπολογιστή στον άλλο.

ΣΕ πρόσφατους χρόνουςΗ μνήμη flash αντικαθιστά τις δισκέτες ως το κύριο μέσο μεταφοράς πληροφοριών από τον έναν υπολογιστή στον άλλο. Μνήμη flashείναι μια ηλεκτρονική συσκευή εξωτερικής μνήμης που χρησιμοποιείται για την ανάγνωση και εγγραφή πληροφοριών μορφή αρχείου... Η μνήμη flash, όπως και οι δίσκοι, είναι μια μη πτητική συσκευή. Ωστόσο, σε σύγκριση με τους δίσκους, η μνήμη flash έχει πολύ μεγαλύτερο όγκο πληροφοριών (εκατοντάδες και χιλιάδες megabyte). Και η ταχύτητα ανάγνωσης και εγγραφής δεδομένων σε μια μονάδα flash πλησιάζει την ταχύτητα της μνήμης RAM.

Οι μονάδες CD-ROM έχουν γίνει σχεδόν αναπόσπαστο μέρος του κιτ PC. Το σύγχρονο λογισμικό διανέμεται ακριβώς σε αυτά τα μέσα. Η χωρητικότητα ενός CD-ROM είναι εκατοντάδες megabyte (το τυπικό μέγεθος είναι 700 MB).

Μπορείτε να αγοράσετε μονάδες DVD όπως θέλετε. Ο όγκος των δεδομένων σε δίσκους αυτού του τύπου υπολογίζεται σε gigabytes (4,7 GB, 8,5 GB, 17 GB). Οι ταινίες συχνά εγγράφονται σε DVD. Ο χρόνος αναπαραγωγής τους φτάνει τις 8 ώρες. Πρόκειται για 4-5 ταινίες μεγάλου μήκους. Οι εγγράψιμες μονάδες οπτικού δίσκου σάς επιτρέπουν να εγγράφετε και να ξαναγράφετε πληροφορίες σε CD-RW και DVD-RW. Η συνεχής μείωση των τιμών για τέτοιου είδους συσκευές τις μετακινεί από την κατηγορία των «ειδών πολυτελείας» στη γενική διαθεσιμότητα.

Όλοι οι άλλοι τύποι συσκευών ταξινομούνται ως συσκευές εισόδου / εξόδου. Τα υποχρεωτικά είναι ένα πληκτρολόγιο, μια οθόνη και ένας χειριστής (συνήθως ένα ποντίκι). Πρόσθετες συσκευές: εκτυπωτής, μόντεμ, σαρωτής, ηχοσύστημα και μερικές άλλες. Η επιλογή αυτών των συσκευών εξαρτάται από τις ανάγκες και τις οικονομικές δυνατότητες του αγοραστή. Μπορείτε πάντα να βρείτε πηγές πηγή πληροφοριώνσχετικά με τα μοντέλα τέτοιων συσκευών και τις λειτουργικές τους ιδιότητες.

Ερωτήσεις και εργασίες

    1. Από ποια χαρακτηριστικά ενός υπολογιστή εξαρτάται η απόδοσή του;
    2. Τι σειρά πληροφοριών υπάρχει: δισκέτες, σκληροί δίσκοι, CD-ROM, DVD-ROM;
    3. Ποιες συσκευές μνήμης είναι ενσωματωμένες και ποιες αφαιρούνται;
    4. Ποιες συσκευές εισόδου / εξόδου απαιτούνται για έναν υπολογιστή, ποιες είναι προαιρετικές;

Παρουσίαση ενός μαθήματος με θέμα "Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή για την εργασία με πληροφορίες" για την τάξη 8. Η ανάπτυξη περιλαμβάνει ένα σύντομο σχέδιο μαθήματος, μια παρουσίαση για επεξήγηση και πρωτογενή ενοποίηση νέου υλικού, εργασίες για το μάθημα "Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή για την εργασία με πληροφορίες" για την εμπέδωση του υλικού στην τάξη και την ολοκλήρωση της εργασίας.

Βασικές έννοιες του μαθήματος:

Υπολογιστή,

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ,

Συσκευές εισαγωγής πληροφοριών,

Συσκευές εξόδου πληροφοριών.

Το κύριο εγχειρίδιο είναι το βιβλίο του Semakin, αλλά για τη μελέτη του θέματος είναι πιο βολικό να χρησιμοποιήσετε την παρουσίαση για το μάθημα και τα υλικά του τετραδίου με τυπωμένη βάση σύμφωνα με το πρόγραμμα Bosova.

Προβολή περιεχομένου εγγράφου
"Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή για εργασία με πληροφορίες"

ΚΕΝΤΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΤΟΥΣ

Ο ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΣΑΝ ΣΥΣΚΕΥΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΓΙΑ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ


Λέξεις -κλειδιά

  • υπολογιστή
  • ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ
  • μνήμη
  • συσκευές εισόδου
  • συσκευές εξόδου

Υπολογιστή

Ένας σύγχρονος υπολογιστής είναι μια καθολική ηλεκτρονική συσκευή που ελέγχεται από λογισμικό για εργασία με πληροφορίες.

Ένας υπολογιστής ονομάζεται καθολική συσκευή επειδή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πολλούς σκοπούς - για την επεξεργασία, την αποθήκευση και τη μετάδοση πληροφοριών, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί από ένα άτομο σε διάφορες δραστηριότητες.


Οι υπολογιστές μπορούν να επεξεργαστούν διαφορετικούς τύπους πληροφοριών: αριθμούς, κείμενο, εικόνες, ήχους.

Οι πληροφορίες κάθε είδους αναπαρίστανται σε έναν υπολογιστή με τη μορφή δυαδικού κώδικα.

Πληροφορίες

Αρχή κωδικοποίησης

Ακέραιοι

Λόγια

Υπόλοιπο διαιρούμενο με 2

5: 2 = 2 ανάπαυση. ένας

2: 2 = 1 στάση 0

1: 2 = 0 στάση ένας

Δυάδικος κώδικας

Πίνακας κωδικών

α 11100001

β 11100010

i 11101001

t 11110100

Ασπρόμαυρη εικόνα

Χωρισμός μιας εικόνας σε ξεχωριστά σημεία

11100001 11101001 11110100

00000000 1111111 00000000

00000001 1111111 10000000

00000011 1111111 11000000


Η προγραμματική αρχή του υπολογιστή

Ο υπολογιστής πραγματοποιεί επεξεργασία δεδομένων σύμφωνα με το πρόγραμμα - μια ακολουθία εντολών που πρέπει να εκτελεστούν στα δεδομένα για να λυθεί το πρόβλημα.

Λογισμικό ελεγχόμενο ένας υπολογιστής ονομάζεται συσκευή επειδή η εργασία του πραγματοποιείται υπό τον έλεγχο των προγραμμάτων που είναι εγκατεστημένα σε αυτόν.


Ποικιλία σύγχρονων υπολογιστών

Κάθε υπολογιστής αποτελείται από επεξεργαστή, μνήμη, συσκευές εισόδου και εξόδου.


Συσκευές υπολογιστών και τις λειτουργίες τους

Οι λειτουργίες που εκτελούνται από συσκευές υπολογιστών είναι παρόμοιες με αυτές ενός σκεπτόμενου ατόμου.

αποθήκευση δεδομένων

Συσκευές μνήμης

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

Συσκευές εισόδου

Συσκευές εξόδου

επεξεργασία δεδομένων

λήψη πληροφοριών

μετάδοση πληροφοριών


Διάγραμμα ροής πληροφοριών

Συσκευές εισόδου

Εσωτερικός

μνήμη

Εξωτερικός

μνήμη

Συσκευές εξόδου

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

Επεξεργαστής υπολογιστών

Εσωτερική μνήμη υπολογιστή

ΕΜΒΟΛΟ

Μόνιμη μνήμη

Επεξεργαστή QAX

Επεξεργαστή Intel


Εξωτερική μνήμη υπολογιστή

Streamers

Μαγνητική μνήμη

Οδηγοί δίσκων

NGMD

NMZhD

Οπτική μνήμη

Κάρτα USB

Χάρτης

μνήμη

Ηλεκτρονική μνήμη

Flash Drive

Αποθήκευση USB



Το πιο σημαντικό

Μοντέρνο υπολογιστή - μια καθολική ηλεκτρονική συσκευή ελεγχόμενη από λογισμικό για εργασία με πληροφορίες.

Οποιοσδήποτε υπολογιστής περιλαμβάνει από:

  • επεξεργαστής
  • μνήμη
  • συσκευές εισόδου και εξόδου.

Οι λειτουργίες που εκτελούνται από αυτές τις συσκευές είναι κατά μία έννοια παρόμοιες με αυτές ενός σκεπτόμενου ατόμου.


Ερωτήσεις και εργασίες

Ποια είναι η ουσία της αρχής του λογισμικού υπολογιστών;

Ποιες ανθρώπινες δυνατότητες αναπαράγει ο υπολογιστής;

Υπογράψτε τις κύριες συσκευές του υπολογιστή σύμφωνα με τις αρχές της αρχιτεκτονικής von Neumann.

Γιατί σύγχρονο υπολογιστήονομάζεται καθολική ηλεκτρονική συσκευή ελεγχόμενη από λογισμικό;

Παραθέστε τους κύριους τύπους συσκευών που αποτελούν έναν υπολογιστή.

Σε τι χρησιμεύει ο επεξεργαστής;

Προσθέστε τις ετικέτες που λείπουν στο διάγραμμα ροής πληροφοριών στον υπολογιστή:

Τι είναι τα δυαδικά δεδομένα;

Τι είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή;

Εξωτερικός

μνήμη

Εσωτερικός

μνήμη


Υποστηρικτική σύνοψη

Υπολογιστή - καθολικό ηλεκτρονικό λογισμικό

ελεγχόμενη συσκευή για εργασία με πληροφορίες.

Υπολογιστή

συσκευές

αποθήκευση

Συσκευή

επεξεργασία

συσκευές

είσοδο και έξοδο

Μαγνητικός

μνήμη

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

Πληκτρολόγιο

Οπτικός

μνήμη

Οθόνη

Εκτυπωτής

Ηλεκτρονικός

μνήμη

Δοκιμή Ο υπολογιστής ως μια καθολική συσκευή για εργασία με πληροφορίεςπεριέχει 23 ερωτήσεις και έχει σχεδιαστεί για να ελέγχει τα μαθησιακά αποτελέσματα στην πληροφορική για το σχετικό θέμα στην 7η τάξη του Ομοσπονδιακού Κρατικού Εκπαιδευτικού Προτύπου.

1. Ένα σύνολο προγραμμάτων που διασφαλίζουν την κοινή λειτουργία όλων των συσκευών υπολογιστών και παρέχουν στον χρήστη πρόσβαση στους πόρους του είναι:
ΑΛΛΑ) σύστημα αρχείων
Β) προγράμματα υπηρεσιών
Γ) βοηθητικά προγράμματα
Δ) λειτουργικό σύστημα

2. Καθορίστε σε ποιες από τις ομάδες συσκευών αναφέρονται μόνο οι συσκευές εισόδου:
Α) εκτυπωτής, οθόνη, ηχεία, μικρόφωνο
Β) πληκτρολόγιο, σαρωτής, μικρόφωνο, ποντίκι
Γ) πληκτρολόγιο, χειριστήριο, οθόνη, ποντίκι
Δ) μνήμη flash, σαρωτής, μικρόφωνο, ποντίκι

3. Πρόγραμμα υπολογιστήμπορεί να ελέγξει τη λειτουργία του υπολογιστή εάν βρίσκεται:
Α) στη μνήμη RAM
Β) σε DVD
Β) στον σκληρό δίσκο
Δ) σε CD

4. Επιλέξτε τον πληρέστερο ορισμό.
Α) Ο υπολογιστής είναι μια ηλεκτρονική συσκευή με πληκτρολόγιο και οθόνη
Β) Ο υπολογιστής είναι μια συσκευή για την εκτέλεση υπολογισμών
Γ) Ο υπολογιστής είναι μια συσκευή αποθήκευσης, επεξεργασίας και μετάδοσης πληροφοριών
Δ) Ο υπολογιστής είναι μια καθολική ηλεκτρονική συσκευή που ελέγχεται από λογισμικό για εργασία με πληροφορίες

5. Πόσα CD με όγκο 600 MB θα απαιτηθούν για να χωρέσουν πληροφορίες που καταλαμβάνουν πλήρως έναν σκληρό δίσκο χωρητικότητας 40 GB;
Α) 15
Β) 67
Β) 68
Δ) 69

6. Συμπλήρωμα κατ 'αναλογία: ένα άτομο - Σημειωματάριο, υπολογιστή:
Α) επεξεργαστής
Β) μακροχρόνια μνήμη
Γ) πληκτρολόγιο
Δ) οθόνη

7. Το σύνολο των μέσων και των κανόνων για την αλληλεπίδραση ενός χρήστη με έναν υπολογιστή ονομάζονται:
Α) διεπαφή υλικού
Β) επεξεργαστής
Γ) αντικείμενο ελέγχου
Δ) διεπαφή χρήστη

8. Το αρχείο είναι:
Α) ένα πρόγραμμα τοποθετημένο στη μνήμη RAM και έτοιμο για εκτέλεση
Β) το όνομα του προγράμματος ή των δεδομένων
Γ) δεδομένα που βρίσκονται στη μνήμη και χρησιμοποιούνται από οποιοδήποτε πρόγραμμα
Δ) είναι μια ονομαζόμενη περιοχή στην εξωτερική μνήμη

9. Το πλήρες όνομα του αρχείου ήταν C: \ Tasks \ Physics.txt. Μεταφέρθηκε στον κατάλογο εργασιών του βασικού καταλόγου της μονάδας δίσκου D. Τι είναι πλήρες όνομααρχείο μετά τη μετακίνηση;
A) D: \ Tasks \ Physics.txt
Β) D: \ Tasks \ Physics.doc
Γ) D: \ Tasks \ Tasks \ Physics.doc
Δ) D: \ Tasks \ Tasks \ Physics.txt

10. Καθορίστε ποιο από τα καθορισμένα ονόματα αρχείων ταιριάζει με τη μάσκα:
? γεια * lo.c? *

Α) γεια.γ
Β) hhelolo.cpp
Β) hhelolo.γ
Δ) hello.cpp

11. Για λόγους ευκολίας στην εργασία με αρχεία, ομαδοποιούνται:
Α) στους καταλόγους
Β) σε μια δισκέτα
Γ) στα αρχεία
Δ) στους βασικούς καταλόγους

12. Αφού απενεργοποιήσετε την τροφοδοσία του υπολογιστή, αποθηκεύονται οι πληροφορίες, οι οποίες είναι:
Α) στη μνήμη RAM
Β) στον επεξεργαστή
Γ) στη μνήμη βίντεο
Δ) στην εξωτερική μνήμη

13. Όταν συνδέεστε στο Διαδίκτυο μέγιστη ταχύτηταη λήψη αρχείου ήχου 192 kilobits / s των 3600 kilobytes θα γίνει λήψη στην καλύτερη περίπτωση:
Α) 5 λεπτά
Β) περισσότερο από 15 λεπτά
Γ) 10 λεπτά
Δ) 2,5 λεπτά

14. Ο ιός υπολογιστών Α γεμίζει 1 GB σε ένα μήνα, ο ιός Β γεμίζει 1 GB σε δύο μήνες, ο ιός C γεμίζει 1 GB σε τρεις μήνες, ο ιός D γεμίζει 1 GB σε έξι μήνες. Και οι τέσσερις ιοί εντοπίστηκαν ταυτόχρονα στον υπολογιστή. Πόσος χρόνος θα χρειαστεί για να γεμίσουν 1 GB;
Α) ένα τέταρτο του μήνα
Β) ένα μήνα
Β) μισό μήνα
Δ) δύο μήνες

15. Η απόδοση του υπολογιστή (ταχύτητα λειτουργίας) εξαρτάται από:
Α) συχνότητες επεξεργαστή
Β) τάση δικτύου
Γ) ταχύτητα πληκτρολόγησης
Δ) εμφάνιση μεγέθους οθόνης

16. Σε έναν συγκεκριμένο κατάλογο αποθηκεύεται το αρχείο Literature_List.txt. Σε αυτόν τον κατάλογο, δημιουργήσαμε έναν υποκατάλογο με όνομα 7_CLASS και μετακινήσαμε το αρχείο Literature_List.txt σε αυτό. Μετά από αυτό έγινε το πλήρες όνομα του αρχείου
D: \ SCHOOL \ INFO \ 7_CLASS \ Reference_List.txt.
Ποιο είναι το πλήρως αναγνωρισμένο όνομα του καταλόγου όπου αποθηκεύτηκε το αρχείο πριν από τη μετακίνηση;

Α) D: \ SCHOOL \ INFO \ 7_CLASS
Β) ΣΧΟΛΕΙΟ
Γ) Δ: \ ΣΧΟΛΕΙΟ \ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ
Δ) Δ: \ ΣΧΟΛΕΙΟ

17. Δύο ίδιοι διακομιστές σε 2 δευτερόλεπτα μπορούν να επεξεργαστούν 2 εκατομμύρια αιτήματα από υπολογιστές χρήστη. Πόσα εκατομμύρια αιτήματα μπορούν να χειριστούν 6 τέτοιοι διακομιστές σε 6 δευτερόλεπτα;
Α) 18
Β) 6
ΣΤΟ 9
Δ) 12

18. Ποιες από τις παρακάτω λειτουργίες εμφανίζονται από τα κουμπιά ελέγχου κατάστασης παραθύρου;
Α) κόψτε, αντιγράψτε, επικολλήστε, κλείστε
Β) ελαχιστοποίηση, επέκταση, επαναφορά, κλείσιμο
Γ) κόψτε, αντιγράψτε, επικολλήστε
Δ) ελαχιστοποίηση, αντιγραφή, κλείσιμο

19. Τα προγράμματα με τα οποία ο χρήστης λύνει τα προβλήματα πληροφοριών του χωρίς να καταφεύγει σε προγραμματισμό ονομάζονται:
Α) βοηθητικά προγράμματα
Β) οδηγοί
ΣΕ) συντάκτες κειμένου
Δ) προγράμματα εφαρμογών

20. εύρος ζώνηςκάποιο κανάλι επικοινωνίας είναι ίσο με 128000 bit / s. Πόσος χρόνος θα χρειαστεί για τη μεταφορά ενός αρχείου 500KB σε αυτό το κανάλι;
Α) 30 δευτ
Β) 32 δευτ
Β) 240
Δ) 4 λεπτά

21. Η πλήρης διαδρομή προς το αρχείο είναι C: \ BOOK \ name_may_1.ppt. Η επέκταση αυτού του αρχείου είναι:
Α) Γ: \ ΒΙΒΛΙΟ \
Β) may_1.ppt
Γ) name_may_1
Δ) ppt

22. Ο τύπος του αρχείου μπορεί να προσδιοριστεί γνωρίζοντας το:
Α) επέκταση
Β) μέγεθος
Γ) ημερομηνία δημιουργίας
Δ) τοποθέτηση

23. Το σύνολο όλων των προγραμμάτων που έχουν σχεδιαστεί για εκτέλεση σε υπολογιστή ονομάζεται:
Α) εφαρμογές
Β) σύστημα προγραμματισμού
ΣΕ) λογισμικό
ΣΟΛ) λειτουργικό σύστημα

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ:
1-G, 2-B, 3-A, 4-G, 5-G, 6-B, 7-G, 8-G, 9-A, 10-B, 11-A, 12-G, 13- D, 14-C, 15-A, 16-C, 17-A, 18-B, 19-G, 20-B, 21-D, 22-A, 23-C

Θεωρητικό μέρος.

Η γραφική διεπαφή επιτρέπει την αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή με τη μορφή διαλόγου χρησιμοποιώντας παράθυρα, μενού και χειριστήρια (πίνακες διαλόγου, κουμπιά και ούτω καθεξής).

Μια διεπαφή είναι ένας μεσολαβητής, ένας μεταφραστής, του οποίου το καθήκον είναι να μετατρέψει όλους τους εσωτερικούς «μοχλούς ελέγχου» των Windows σε μια γραφική μορφή που οι άνθρωποι μπορούν να κατανοήσουν. Μπορεί κανείς να διαφωνήσει ατελείωτα για τις πολυάριθμες ελλείψεις και ελλείψεις σε ορισμένα στοιχεία της διεπαφής των Windows. Είναι δυνατόν, ανακινώντας τα σκονισμένα ιστορικά βιβλία αναφοράς, να αποδείξετε ότι ό, τι καλύτερο υπάρχει σε αυτήν, η Microsoft απλώς αντέγραψε από τους ανταγωνιστές της - Unix, MacOS, Linux, OS / 2 ... Αλλά γιατί; Σε κάθε περίπτωση, αυτό που βλέπουμε κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας με τα Windows φαίνεται όχι μόνο λογικό και βολικό, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις και απλά όμορφο!

Η διεπαφή των Windows είναι απλή και προσβάσιμη και σχεδόν όλοι μπορούν να λύσουν σχεδόν όλους τους γρίφους της.

Για να εργαστείτε με τη γραφική διεπαφή, χρησιμοποιείται ποντίκι ή άλλη συσκευή εισόδου συντεταγμένων, ενώ ο χρήστης πρέπει να είναι σε θέση να κάνει:

  • * αριστερό κλικ - απλό πάτημα και απελευθέρωση του κύριου (συνήθως αριστερού) κουμπιού του ποντικιού.
  • * δεξί κλικ - απλό πάτημα και απελευθέρωση του πρόσθετου (συνήθως δεξιού) κουμπιού του ποντικιού.
  • * διπλό κλικ - δύο κλικ στο κύριο κουμπί του ποντικιού με ελάχιστο χρονικό διάστημα μεταξύ τους.
  • * σύροντας (σύροντας) - πατώντας το αριστερό ή το δεξί κουμπί του ποντικιού και μετακίνηση του αντικειμένου με το πάτημα του κουμπιού.

Τα στοιχεία γραφική διεπαφή Windows:

* Επιφάνεια εργασίας.

Το όνομα "Desktop" είναι καλά επιλεγμένο. Σε αυτό, όπως και σε μια κανονική επιφάνεια εργασίας, υπάρχουν διάφορα προγράμματακαι εργαλεία που παρουσιάζονται ως εικονίδια ή εικονίδια.

Τα εικονίδια των Windows ορίζουν προγράμματα, έγγραφα. Η εκκίνηση πραγματοποιείται με διπλό κλικ στο εικονίδιο. Το πρόγραμμα μπορεί να βρίσκεται απευθείας στην επιφάνεια εργασίας ή μπορεί να κρυφτεί βαθιά στο δίσκο, αλλά σε αυτή την περίπτωση παρουσιάζεται στην επιφάνεια εργασίας με τον δικό του τρόπο - μια συντόμευση.

Μια συντόμευση προγράμματος δεν είναι το ίδιο το πρόγραμμα, αλλά μόνο η εικόνα του, μια ένδειξη του τόπου στο δίσκο όπου βρίσκεται. Κάνοντας διπλό κλικ στη συντόμευση ξεκινά επίσης το πρόγραμμα. Οι ετικέτες διαφέρουν από τα εικονίδια με την παρουσία ενός μικρού βέλους κάτω αριστερά.

* Γραμμή εργασιών.

Βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Περιέχει: το κουμπί Έναρξη, κουμπιά ανοιχτά παράθυρα, δείκτες και ρολόι.

Το παράθυρο είναι ένα από τα κύρια στοιχεία της διεπαφής των Windows.

Επιφάνεια εργασίας. Πώς μπορώ να βρω την επιφάνεια εργασίας μου; - ρωτούν πολλοί αρχάριοι χρήστες. Με τιποτα. Με την έννοια ότι η επιφάνεια εργασίας είναι απλά αδύνατο να βρεθεί. Για όλα όσα βλέπετε στην οθόνη σας μετά Εκκίνηση των Windows- αυτό είναι.

Το όνομα "Desktop" επιλέχθηκε πολύ καλά. Στην κανονική τους επιφάνεια εργασίας, οι άνθρωποι διατηρούν όλα τα εργαλεία που χρειάζονται, έγγραφα κ.ο.κ. Η εικονική επιφάνεια εργασίας των Windows περιέχει επίσης τα προγράμματα και τα εργαλεία που χρειάζεστε περισσότερο, που παρουσιάζονται με τη μορφή εικονιδίων.

Μέχρι στιγμής, υπάρχουν μόνο μερικά μικρά εικονίδια στην επιφάνεια εργασίας μας. Μερικοί από αυτούς μοιάζουν με ορθογώνιους κίτρινους φακέλους, άλλοι σημειώνονται με άλλες εικόνες. Ορισμένα έχουν ένα εικονίδιο σε σχήμα βέλους στην κάτω αριστερή γωνία, άλλα όχι ... Είναι εύκολο να μπερδευτείτε.

Εκτός από τα εικονίδια, η επιφάνεια εργασίας μπορεί να περιέχει παράθυρα, μενού περιβάλλοντος και πολλά άλλα.

Σήματα. Τόσο τα προγράμματα όσο και τα έγγραφα συμβολίζονται με παρόμοια εικονίδια-εικονίδια. Κάνοντας κλικ σε οποιοδήποτε από αυτά, μπορείτε να ξεκινήσετε το πρόγραμμα που χρειάζεστε και να ανοίξετε αμέσως το έγγραφο σε αυτό. Είναι απλό - καθίστε μόνοι σας και κάντε κλικ στα εικονίδια

Το εικονίδιο αντιστοιχεί σε ένα αρχείο - ένα έγγραφο ή πρόγραμμα. Το πρόγραμμα αποτελείται συχνά από αρκετές εκατοντάδες αρχεία, αλλά η Microsoft πιστεύει (και όχι χωρίς λόγο) ότι ο χρήστης δεν χρειάζεται να τα δει όλα. Ένα πράγμα αρκεί - το αρχείο που ξεκινά το πρόγραμμα. Και αυτό είναι συχνά σοφό.

Τα εικονίδια εγγράφου αντικαθιστούν τις επεκτάσεις αρχείων. Έτσι, θα δείτε μόνο το όνομα αρχείου στις λεζάντες των εικονιδίων.

Κάθε πρόγραμμα που είναι εγκατεστημένο στα Windows έχει το δικό του αρχικό εικονίδιο. Και αυτό το εικονίδιο, κατά κανόνα, υπάρχει με τον ένα ή τον άλλο τρόπο στο εικονίδιο ενός εγγράφου που δημιουργήθηκε με αυτό το πρόγραμμα. Έτσι, κοιτάζοντας το εικονίδιο, θα γνωρίζετε πάντα σε ποιον τύπο αρχείου αντιστοιχεί.

Το εικονίδιο μπορεί να αντιπροσωπεύει όχι μόνο ένα αρχείο, αλλά και έναν φάκελο. Or ένας κατάλογος, ή ένας κατάλογος - όπως έχετε συνηθίσει. Κάνοντας κλικ σε αυτό με το αριστερό κουμπί του ποντικιού, μπορείτε να επεκτείνετε το φάκελο με τη μορφή παραθύρου. Σε αυτή την περίπτωση, όλα τα αρχεία που ζουν σε αυτόν τον φάκελο θα αντιπροσωπεύονται από ένα είδος "συλλογής πορτρέτου" - μια σειρά από εικονίδια με υπογραφές.

Κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος, θα δώσετε μια εντολή να το εκτελέσετε - όπως λένε οι επιστήμονες υπολογιστών, "τρέξτε".

Μπορείτε να μετονομάσετε οποιαδήποτε εικονίδια, να μετακινηθείτε από φάκελο σε φάκελο, να διαγράψετε ή να αντιγράψετε με το ποντίκι. Ωστόσο, θυμηθείτε ότι οποιεσδήποτε λειτουργίες σε εικονίδια είναι λειτουργίες σε πρωτότυπα αρχεία προγράμματος ή έγγραφο. Διαγράφοντας ένα εικονίδιο από την επιφάνεια εργασίας ή από οποιονδήποτε φάκελο, διαγράφετε φυσικά το αρχείο από το δίσκο - και αυτό αξίζει να το κάνετε μόνο εάν είστε σίγουροι στην ανάγκη αυτής της δράσης.

Ετικέτες. Υπάρχουν, ωστόσο, άλλοι τύποι εικονιδίων, οι όποιες λειτουργίες με τις οποίες δεν θα επηρεάσουν τα αρχικά αρχεία με κανέναν τρόπο - συντομεύσεις. Αυτά τα εικονίδια διαφέρουν από τα συνηθισμένα με την παρουσία ενός μικρού μαύρου βέλους στην κάτω αριστερή γωνία.

Η μετάφραση του αγγλικού όρου συντόμευση με τη λέξη "συντόμευση" δεν είναι απολύτως κατάλληλη. Πιο συγκεκριμένα, θα ήταν ένας "δείκτης", αφού αυτή η συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας, που δείχνει ένα αρχείο που βρίσκεται αλλού, χρησιμεύει ως σκιά του, σαν αντανάκλαση.

Το γεγονός είναι ότι, παρά όλη τη χρωματικότητα και την καινοτομία της γραφικής διεπαφής των Windows, η συνηθισμένη, οικεία δομή του "δέντρου καταλόγου" είναι κρυμμένη κάτω από αυτό. Κάθε πρόγραμμα βρίσκεται στον δικό του κατάλογο. Και η επιφάνεια εργασίας μας είναι, στην πραγματικότητα, ένας πραγματικός κατάλογος.

Τι συμβαίνει εάν θέλουμε να επισημάνουμε κάποιο πρόγραμμα στην επιφάνεια εργασίας μας, για παράδειγμα, Microsoft Word; Το πρόγραμμα ξεκινά από το αρχείο winword.exe, το οποίο βρίσκεται μαζί με άλλα Αρχεία Wordστο φάκελο C: Program FilesMicrosoft OfficeOffice. Και δεν μπορείτε να μετακινήσετε το αρχείο σε οποιονδήποτε άλλο φάκελο, συμπεριλαμβανομένου του Desktop, - το πρόγραμμα δεν θα λειτουργήσει ... Αλλά μπορείτε να δημιουργήσετε έναν δείκτη - μια συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας! Αυτό το εικονίδιο θα διαφέρει από το εικονίδιο του ίδιου του προγράμματος μόνο από το βέλος στη γωνία, αλλά θα παρέχει στον χρήστη απεριόριστες δυνατότητες! Το εικονίδιο μπορεί να μετονομαστεί ή να διαγραφεί χωρίς φόβο για την τύχη του προγράμματος ή του ίδιου του εγγράφου - με οποιεσδήποτε αλλαγές θα παραμείνουν σε καλή υγεία.

Οι συντομεύσεις δεν απαιτούν να υπάρχει το ίδιο το πρόγραμμα στο φάκελο όπου θα τοποθετήσουμε αυτήν τη συντόμευση. Μέσα στη συντόμευση δεν βρίσκεται το ίδιο το πρόγραμμα, αλλά μόνο ένας σύνδεσμος που περιέχει την ακριβή διεύθυνση του προγράμματος.

Για γρήγορη πρόσβαση σε δίσκους, εκτυπωτές, έγγραφα που χρησιμοποιούνται συχνά, συνιστάται η δημιουργία συντομεύσεων στην επιφάνεια εργασίας. Μια συντόμευση διαφέρει από ένα εικονίδιο στο ότι δηλώνει ένα αντικείμενο που δεν βρίσκεται πραγματικά στην επιφάνεια εργασίας, αλλά σε κάποιον άλλο φάκελο. Το βέλος σημαίνει ότι δεν έχουμε το ίδιο το αντικείμενο, αλλά έναν σύνδεσμο προς αυτό. Οι συντομεύσεις δημιουργούνται σύροντας εικονίδια αντικειμένων στην επιφάνεια εργασίας.

Γραμμή εργασιών. Στο κάτω μέρος της οθόνης βρίσκεται η γραμμή εργασιών, η οποία περιέχει το κουμπί Έναρξη, κουμπιά για την εκτέλεση εργασιών και άνοιγμα φακέλων, δείκτες και ρολόι. Το κουμπί Έναρξη σάς επιτρέπει να καλέσετε το Κύριο μενού, το οποίο παρέχει πρόσβαση σε όλους σχεδόν τους πόρους του συστήματος και περιέχει εντολές για εκκίνηση εφαρμογών, ρύθμιση του συστήματος, αναζήτηση αρχείων και εγγράφων, πρόσβαση στο σύστημα βοήθειας κ.λπ.

Τα Windows είναι ένα λειτουργικό σύστημα πολλαπλών εργασιών, πράγμα που σημαίνει ότι πολλές εφαρμογές μπορούν να εκτελούνται παράλληλα. Καθε τρέχουσα εφαρμογήσυμβολίζεται με ένα κουμπί στη γραμμή εργασιών, ενώ η μετάβαση από την εργασία σε μια εφαρμογή σε άλλη μπορεί να γίνει κάνοντας κλικ στο κουμπί. Μια τρέχουσα (ενεργή) εφαρμογή εμφανίζεται στη γραμμή εργασιών ως πατημένο κουμπί.

Μπορείτε να εμφανίσετε διάφορα παράθυρα στη γραμμή εργασιών. Στην άκρη δεξιά πλευρά της γραμμής εργασιών είναι Γραμμή γλώσσας, στην οποία υποδεικνύεται η γλώσσα εισαγωγής χαρακτήρων. Για παράδειγμα, ο δείκτης Ru υποδεικνύει ότι αυτή τη στιγμή χρησιμοποιείται η διάταξη του ρωσικού πληκτρολογίου.

Η περιοχή ειδοποιήσεων (δίσκος) χρησιμοποιείται για την εμφάνιση των εικονιδίων ορισμένων προγραμμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία του υπολογιστή. Για να αποφύγετε την ακαταστασία της γραμμής εργασιών, ενδέχεται να δείτε ένα κουμπί βέλους αντί για τα εικονίδια για αντικείμενα που χρησιμοποιούνται σπάνια στην περιοχή ειδοποιήσεων. Κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί για να εμφανίσετε όλα τα εικονίδια.

Το ψηφιακό ρολόι στη γραμμή εργασιών δείχνει την τρέχουσα ώρα. Για να δείτε την τρέχουσα ημερομηνία, μήνα και έτος, απλώς μετακινήστε τον δείκτη του ποντικιού στο ρολόι.

Παράθυρο. Το πιο σημαντικό στοιχείο της γραφικής διεπαφής των Windows είναι τα παράθυρα, πράγματι, "παράθυρα" σε μετάφραση σημαίνει "παράθυρα". Υπάρχουν δύο κύριοι τύποι παραθύρων - παράθυρα εφαρμογών και παράθυρα εγγράφων.

Ένα παράθυρο είναι ένα πλαισιωμένο τμήμα της οθόνης που εμφανίζει μια εφαρμογή, ένα έγγραφο ή ένα μήνυμα.

Παράθυρα εφαρμογών. Οποιαδήποτε εφαρμογή εκτελείται εκτελείται στο παράθυρο της εφαρμογής ή εμφανίζονται τα περιεχόμενα ενός φακέλου. Το άνοιγμα ή το κλείσιμο ενός παραθύρου εφαρμογής είναι το ίδιο με την έναρξη ενός προγράμματος για εκτέλεση ή τον τερματισμό του. Τα παράθυρα εφαρμογών μπορούν να μετακινηθούν σε οποιοδήποτε μέρος της επιφάνειας εργασίας, να μεγιστοποιηθούν σε πλήρη οθόνη ή να ελαχιστοποιηθούν σε κουμπιά στη γραμμή εργασιών.

Τα κύρια στοιχεία του παραθύρου της εφαρμογής είναι:

  • * περιοχή εργασίας: το εσωτερικό τμήμα του παραθύρου, περιέχει υποφακέλους ή παράθυρα εγγράφων.
  • * περιγράμματα: το πλαίσιο που οριοθετεί το παράθυρο σε τέσσερις πλευρές. Το μέγεθος του παραθύρου μπορεί να αλλάξει μετακινώντας το περίγραμμα με το ποντίκι.
  • * τίτλος: η γραμμή αμέσως κάτω από το επάνω περίγραμμα του παραθύρου που περιέχει τον τίτλο του παραθύρου.
  • * εικονίδιο μενού συστήματος: το κουμπί στα αριστερά στη γραμμή τίτλου ανοίγει το μενού για μετακίνηση και αλλαγή μεγέθους του παραθύρου.
  • * γραμμή μενού: βρίσκεται ακριβώς κάτω από την επικεφαλίδα, περιέχει στοιχεία μενού, παρέχει πρόσβαση σε εντολές.
  • * γραμμή εργαλείων: βρίσκεται κάτω από τη γραμμή μενού, είναι ένα σύνολο κουμπιών, παρέχει γρήγορη πρόσβασησε ορισμένες εντολές?
  • * τα κουμπιά Ελαχιστοποίηση, Μεγιστοποίηση / Επαναφορά, Κλείσιμο βρίσκονται στο επάνω δεξί μέρος του παραθύρου.
  • * γραμμές κύλισης. Εάν το κείμενο ή η εικόνα δεν ταιριάζει πλήρως στο παράθυρο του προγράμματος, τότε εμφανίζονται γραμμές κύλισης κάτω ή δεξιά για προβολή, οι οποίες μπορούν να μετακινηθούν για να αποκαλύψουν περιοχές που δεν ταιριάζουν στην οθόνη.

Παράθυρα εγγράφων. Τα παράθυρα εγγράφων έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν με έγγραφα και να ζουν μέσα σε παράθυρα εφαρμογών. Μπορείτε να επεκτείνετε, να ελαχιστοποιήσετε, να μετακινήσετε ή να αλλάξετε το μέγεθος αυτών των παραθύρων, αλλά παραμένουν πάντα εντός του παραθύρου της εφαρμογής τους. Το παράθυρο εγγράφου έχει τα ίδια κουμπιά ελέγχου με το παράθυρο της εφαρμογής.

Το παράθυρο εγγράφου περιέχει μια περιοχή τίτλου (που περιέχει το όνομα του εγγράφου) και συχνά γραμμές κύλισης (που εμφανίζονται όταν το έγγραφο δεν ταιριάζει πλήρως στο παράθυρο) και χάρακες.

Ένα παράθυρο είναι ενεργό (τρέχον) εάν ο χρήστης εργάζεται αυτήν τη στιγμή με αυτό. Διαφορετικά, το παράθυρο θα είναι παθητικό (σε παθητική κατάσταση). Εάν το παράθυρο βρίσκεται σε παθητική κατάσταση (η περιοχή τίτλου δεν είναι επισημασμένη), τότε κάνοντας κλικ σε οποιοδήποτε μέρος του με το ποντίκι, μπορείτε να το αλλάξετε σε ενεργή κατάσταση.

Το μενού είναι ένα από τα κύρια στοιχεία της γραφικής διεπαφής και είναι μια λίστα εντολών (συνήθως ομαδοποιημένες θεματικά), από τις οποίες πρέπει να κάνετε μια επιλογή (τοποθετώντας τον δείκτη του ποντικιού στο στοιχείο του μενού και κάνοντας κλικ). Η επιλογή ενός στοιχείου μενού οδηγεί στην εκτέλεση μιας συγκεκριμένης εντολής. Εάν μια εντολή μενού ακολουθείται από μια έλλειψη, τότε η επιλογή της θα εμφανίσει ένα παράθυρο διαλόγου που επιτρέπει στον χρήστη να λάβει ή να εισαγάγει πρόσθετες πληροφορίες.