Console commode console Console du développeur chrome, que vous ne savez peut-être pas

"M.Video" avec microsoft. Et le Fonds pour le développement d'initiatives sur Internet (FRIA) est annoncé pour organiser le premier Khakaton M.Smart sur le développement de bots de discussion pour la vente au détail et l'utilisation de l'intelligence artificielle pour travailler avec les clients de détail.

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"M.Video", ainsi que Microsoft et le Fonds pour le développement d'initiatives sur Internet (FRIA), annoncent le premier Khakaton M.Smart sur le développement de bots de discussion pour le commerce de détail et l'utilisation d'une intelligence artificielle pour travailler avec les clients de détail. Le primauteur général M.Smart sera de 150 000 roubles, le gagnant aura la possibilité de conclure un contrat avec M.Video pour affiner l'idée et son lancement commercial.

Khakaton M.Smart aura lieu en deux étapes, le dernier 23-24 septembre. Dans le cadre du cycle de qualification, qui durera du 25 août au 15 septembre, inclusivement, les candidats enregistrés recevront une tâche de test. Programmeurs, discussions de chat books, concepteurs Web et applications mobiles. Selon les résultats de cette étape, les experts "M.Video", Microsoft et Gratuit meilleures solutions Et ils formeront une péniste sur 10 équipes sur 10, qui participeront aux finales de Khakaton les 23 et 24 septembre.

Les équipes qui ont été adoptées dans la finale seront annoncées sur le site Web de Khakaton le 18 septembre. L'équipe gagnée dans la finale recevra le prix principal - 150 000 roubles et la possibilité de réaliser leur idée basée sur le système informatique du premier détaillant électronique russe. Les gagnants des candidatures spéciales seront attribués à des consoles de jeux Xbox One S.

Le dernier hacaton M.Smart aura lieu à Moscou, dans le bureau central de la société M.Video et durera deux jours (le matin le 23 septembre à la soirée le 24 septembre). Les participants peuvent choisir l'un des thèmes pour développer: des critiques d'agrégateurs sur le site Web ou consultant Bot pour la sélection de marchandises dans une demande de vente. Le jury et les mentors qui soutiendront et conseillent les participants comprendront des experts M.Video, Microsoft et Friture.

Nos clients maîtrisent de nouvelles technologies avec une vitesse incroyable, et cela signifie que nous sommes en tant qu'entreprise devrait être encore plus rapide pour surprendre, être confortable, compréhensible et sûr. La vente au détail, comme les banques, est, tout d'abord, le service et l'innovation sont essentiels pour nous. M.Video suit régulièrement et implémente de nouvelles solutions dans tous les domaines - Blockchain dans des calculs avec des fournisseurs, de grandes données dans la planification de la logistique et du drain, solutions mobiles Pour les vendeurs. Pour la première fois à rechercher de nouvelles idées et outils, nous avons choisi le format Hackaton et espérons que cela deviendra non seulement utile pour les affaires, mais également une expérience intéressante des développements de détail pour tous les participants, a déclaré le chef de la Direction. technologies de l'information "M.Video" Sergey Sergeyev.

Outre la mise en œuvre d'un projet intéressant, la possibilité de gagner le prix et de conclure un contrat avec M.Video, les participants attendent une communication avec des experts et la possibilité de se familiariser avec la structure interne du développement de la société.

La participation à Khakaton M.Smart est une inscription préliminaire gratuite sur le site officiel de l'événement http://hackathon.mvideo.ru/.

Temps

25 août (vendredi) - 24 septembre (dimanche)

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Le 9 septembre, Firey organisera le Jour de démarrage SPB pour la quatrième fois, la plus grande conférence de 1500 personnes, notamment: fondateurs de startups, entrepreneurs informatiques, investisseurs, anges et sociétés. Startups SPB de cette année

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Le 9 septembre, Firey organisera le Jour de démarrage SPB pour la quatrième fois, la plus grande conférence de 1500 personnes, notamment: fondateurs de startups, entrepreneurs informatiques, investisseurs, anges et sociétés.

Cette année, la journée de démarrage SPB a lieu à Artplay, ce qui signifie: grands espaces, hauts plafonds, steampunk, souterraines et véritables startups!

Que va-t-il arriver au Jour de démarrage SPB?

  • Cas et meilleures pratiques des leaders du marché - déjà dans les conférenciers du programme de Fria, Beeline, Gazprom, OneTwoTrip, Banque Ouverture, Kudago et d'autres entrepreneurs;
  • Formations et ateliers dans des sections parallèles;
  • La capacité de présenter votre démarrage sur la scène principale (plus de 800 personnes);
  • Séance d'experts et conseils individuels pour les entrepreneurs;
  • Fête VIP avec investisseurs et bière.

Pourquoi venir à la journée de démarrage SPB?

  • Y a-t-il une startup? Parlez-moi de votre projet directement à partir de la scène principale, de recevoir des commentaires des investisseurs et des entrepreneurs prospères à la session d'experts, trouvez entre les entreprises d'un client majeur et même gérer un pilote conjoint.
  • Êtes-vous déjà un entrepreneur qui réussit? Attire l'investisseur au tour suivant, trouvez des partenaires fiables pour capturer le monde.
  • Il n'y a pas encore de startups?Observez soigneusement sur le marché et les tendances et inspirez le début de votre propre entreprise.

Comment obtenir le jour de démarrage SPB: Participer est gratuit, vous devez vous inscrire sur.

Temps

Toute la journée (samedi)

Adresse

Saint-Pétersbourg, Krasnogvardeyskaya Pl., 3

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Les principales directions du Khakaton - Vision informatique et intelligence artificielle. Dans le cadre de la concurrence, les participants seront invités à résoudre les tâches réelles découlant lors de la création de voitures sans pilote.

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Les principales directions de la vision informatique de Khakaton et de l'intelligence artificielle. Dans le cadre de la concurrence, les participants seront invités à résoudre les tâches réelles découlant lors de la création de voitures sans pilote.

Temps

10 septembre (dimanche) - 14 (jeudi)

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14 septembre, jeudi, à l'École supérieure des affaires Informatique HSE aura lieu par Unity Moscou Meetup. C'est la quatrième réunion des développeurs d'unité à Moscou. Nous vous invitons à échanger de l'expérience en utilisant l'unité, les idées et les approches modernes, et

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14 septembre, jeudi, à l'École supérieure des affaires Informatique HSE aura lieu par Unity Moscou Meetup. C'est la quatrième réunion des développeurs d'unité à Moscou. Nous vous invitons à échanger de l'expérience en utilisant l'unité, les idées et les approches modernes, ainsi que de faire de nouveaux contacts.

Temps

(Jeudi) 19h00 - 21h00

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16-17 septembre, la banque d'ouverture tiendra Hakaton pour les développeurs de codement au sein de la série Open Combings Hakaton. Il se tiendra dans la coworking " Station de travail"Dans Gorky Park à Moscou. À Khakaton, les participants choisiront

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16-17 septembre, la banque "ouverture" tiendra une hakaton pour les développeurs Codité.Dans le cadre des combats ouverts de la série Khakatonov. Il passera dans la gare de la station de coworking dans Gorky Park à Moscou. Sur Khakaton, les participants choisiront l'une des directions bancaires au détail et utiliseront une banque d'API ouverte, écrira une application mobile ou Web en deux jours.

Les critères de sélection des participants sont simples: l'idée exprimée pour la mise en œuvre, le profil dûment rempli sur GitHub et le désir de changer le monde (ou la banque). Lors de l'événement, le jury évaluera l'originalité de l'idée et de la qualité du code écrit.

Cet événement pour nous est une excellente chance de rencontrer le meilleur de notre domaine des spécialistes du marché. Aujourd'hui, nous sommes inspirés de nouvelles idées et de rechercher des développeurs capables d'écrire un code de nettoyage et proposez une idée d'entreprise innovante. Pour notre part, nous voulons leur offrir l'endroit et l'atmosphère dans laquelle les gens grandissent et développent avec l'entreprise », a commenté le début de l'inscription au Directeur de Khakaton du Département de développement des systèmes de vente au détail et de la petite entreprise Andrei Sabinin.

Bonjour à tous ceux qui veulent créer des jeux.
Dans cet article, je vais vous dire ce qui vous attend dans la console Jeu de Google. Développeur..
Si vous décidez de devenir développeur de jeu pour Android, puis faites cuire 25 dollars et ajoutons un jeu dans Google Jouer le marché..

Compte de développeur

Tout d'abord, vous devez créer un compte de développeur. Google recommande de créer un compte distinct spécifiquement pour le développeur Google Play.
Connectez-vous Google et allez à https://play.google.com/apps/publish/signup/.

Vous devez accepter ici les règles Google Play, entrez les données. carte de crédit et payer 25 $ pour l'année de la propriété du compte du développeur.


Nom du développeur

Télécharger le jeu.

Donc, vous êtes entré dans un compte de développeur!

Attention! Conception de panneaux gestion de Google Le développeur de jeu a été changé.
Les captures d'écran de cet article ont été faites sur l'ancien design.

Avant de télécharger le fichier APK sur Google Play, vous devez signer votre application comme décrit dans cet article.

Ne supprimez pas le fichier de signature de votre ordinateur. Vous avez besoin de vous lorsque vous téléchargez de nouvelles versions de votre application.

Et vous devez toujours modifier le nom standard du paquet com.yourcompany.YourApplication
sur. [Nom du développeur]. [Nom de l'application]


Et spécifiez la version de votre application.


Lorsque vous publiez votre mise à jour de jeu et téléchargez le nouveau fichier APK, vous devez modifier l'application. Vous ne pourrez pas télécharger l'application avec le même numéro de version (la version d'application est affichée dans Google Play).

Après cela, vous pouvez ajouter un fichier APK. Cliquez sur le bouton

Tout de suite

Entrez le nom de l'application et cliquez sur le bouton Télécharger apk.


Ensuite, si vous voulez, vous pouvez modifier le nom de l'application.



Pour fermé Test bêta Votre application sur le marché de jeu est montrée seulement vousEt ces personnes dont vous devrez spécifier les comptes comme testeurs. Vous pouvez spécifier jusqu'à 1000 participants de tests bêta.

appuie sur le bouton "Télécharger le premier fichier apk beta" et sélectionnez le fichier sur votre ordinateur.

Taille maximum fichier apk - 100 Mo. Bien que si votre application Android 2.2 Et des versions antérieures, vous pouvez alors télécharger une application pesant seulement 50 Mo.

Ici, vous pouvez créer une liste de testeurs qui auront accès à votre application bêta.




Ici tout est assez simple. Vous devez remplir la description de l'application. Il y a des règles sur ce qu'une description devrait être.
Brève description Vous voyez sur la page de l'application:

Vous devez toujours verser l'icône de l'application et les captures d'écran.
Remplissez tout ce dont vous avez besoin. Et n'oubliez pas de télécharger des images sur tous les onglets:



Aller à la page suivante.

C'est toujours plus facile ici. Vous devez entrer votre email et choisir la catégorie d'applications.


Et puis répondez à des questions simples sur votre jeu.


Et elle se verra attribuer la note d'âge appropriée, comme ceci:



Dernier article - Prix et distribution

Ici, vous devez définir si votre demande sera payée ou libre.

Une application payée peut être effectuée gratuitement. Mais application gratuite Il est impossible de faire payer. Pour recevoir des revenus de la vente de la demande, vous devrez le publier avec le nouveau nom de paquet (COM.YourCompany.yourdsplication), puis spécifier le prix.

Si vous envisagez de montrer de la publicité Adresser ou alors Graphique. Dans son jeu, assurez-vous de vérifier dans les paramètres, sinon la publicité ne fonctionnera pas.



Mise en garde! Règles Google Play.

N'essayez pas de publier des jeux avec des graphiques d'autres jeux que vous avez téléchargés sur Internet. Ceci est chargé d'un blocage de compte de développeur. Mais la bonne nouvelle est que vous pouvez utiliser des graphiques à partir de la bibliothèque standard ClickTeam Fusion 2.5! Les jeux avec des objets de ClickTeam Fusion 2.5 sans aucun problème sont modérés dans Google Play.

Prêt!

Lorsque vous traversez tous les articles,

En général, tout est assez simple. Le panneau d'administration lui-même donne des invites claires si vous avez manqué quelque chose. Il vous suffit de cliquer sur le lien et vous verrez quelque chose comme ceci:


C'est tout. J'espère que vous avez aimé. Je vous souhaite du succès dans le développement des jeux et un million de téléchargements

Bonjour à tous ceux qui veulent créer des jeux. Dans cet article, je vous dirai que vous attendez la console Google Play Developer. Si vous décidez de devenir développeur pour les jeux Android, puis préparez 25 dollars et ajoutons un jeu dans Google Play Marché. Le compte de développeur vous devez d'abord créer un compte de développeur. Google recommande de créer un compte distinct spécifiquement pour le développeur Google Play. Connectez-vous Google et allez à https://play.google.com/apps/publish/signup/. Ici, vous devez accepter les règles de Google Play, entrez des données de carte de crédit et payer 25 $ pour la propriété de l'année du compte de développeur. Ensuite, vous devrez remplir des informations sur le profil du développeur. Le nom du développeur sera affiché ...

Comment ajouter des jeux dans Google Play

La console Developer vous permet d'ajouter vos applications Android à Google.play, suivez leurs statistiques, de modifier la description et de recevoir des rapports financiers sur les ventes d'applications payantes. La console elle-même est disponible à l'adresse https://play.google.com/apps/publish

Si vous avez entré la console pour la première fois, vous pouvez commencer par les paramètres où le nom du développeur et les droits d'accès d'autres personnes sont définis.

Le nom du développeur est un nom public affiché dans la description de chacune de votre application dans Google.play. Bien que cela puisse être facilement modifié, il est préférable d'aborder le nom du nom de manière responsable, de nombreux utilisateurs associent des applications basées sur le nom du développeur.

Il y a aussi sûr d'indiquer l'adresse e-mail et téléphone. Ils ne sont pas publiés et nécessaires à des fins internes.

Dans les comptes et les droits d'accès, vous pouvez inviter un certain nombre d'autres développeurs et déterminer leurs droits. Afin que les utilisateurs puissent entrer dans la console, ils doivent avoir compte google. Dans le Journal of Activity, vous pouvez suivre les actions de tous les utilisateurs.

Les rapports financiers ne sont disponibles que pour les applications payantes. Vous devez d'abord suivre le lien "Configurer le compte de vendeur", spécifier le nom et les paramètres du compte bancaire ou de la carte, où l'argent gagné sera envoyé. Les accumulations se produisent en dollars et sont transférés lorsque le seuil est de 100 $. Par conséquent, il est préférable de démarrer une carte bancaire dollar, cela se fait dans n'importe quelle banque, obtenez les détails de la carte dans la même banque et les spécifie dans le profil de votre vendeur. Vous ne dépendez donc pas du taux de change et d'obtenir exactement le montant que Google vous accumulait.


Pour la Russie, le prix minimum de l'application est installé 30 roubles, maximum 6 000 roubles. Pour l'Ukraine, les prix se trouvent dans la gamme de 8 à 1650 Hryvnia. N'oubliez pas que Google prend plus de 30% de commission de chaque vente, par conséquent du prix minimum installé de 30 roubles, vous ne recevrez que 21 roubles en réalité. Cela doit être pris en compte lors du calcul des bénéfices.

Si vous ne prévoyez pas de vendre vos applications directement, vous n'avez pas besoin de personnaliser le compte du vendeur.

Pour publier des applications Android sur Google Play, créez un compte de développeur.

Étape 1. Inscrivez-vous sur le compte Google Play Developer Étape 2. Prenez l'Accord Google Play sur la distribution de produits logiciels Étape 3. Payer pour les frais d'inscription

Les frais d'inscription sont de 25 dollars des États-Unis et sont climés une seule fois. Il peut être payé carte bancaire Types suivants:

  • MasterCard;
  • Visa;
  • American Express;
  • Découvrir (seulement aux États-Unis);
  • Visa Electron (en dehors des États-Unis).

Noter. Dans certains pays, tous les types de cartes ne peuvent pas être pris en charge.

Étape 4. Ajoutez les informations nécessaires

Entrez vos données, telles que le nom du développeur, qui sera vue par tous les utilisateurs des pages de vos applications dans Google Play.

Après avoir créé un compte, vous pouvez ajouter d'autres informations.

Développement d'applications pour Android

Vous trouverez ci-dessous une liste de ressources utiles dédiées au développement et à la diffusion des applications Android dans Google Play.

En utilisant la console de lecture.

Depuis avril 2017, il y aura des modifications dans la console de lecture et de navigation. Toutes les fonctions resteront, mais peuvent être déplacées.

Sélection de l'application, vous verrez un menu avec de nouvelles catégories, chacun contenant les pages suivantes:

  • Android Vutals - Vue d'ensemble, erreurs anriennes et dysfonctionnements, fichiers de désaccumulation.
  • Outils de développement - Services et API, Diagnostics FCM.
  • Gestion des versions - Informations sur la version, la version d'application, les applications Android avec le lancement instantané, la bibliothèque d'objets, le répertoire des périphériques, la signature de l'application, le rapport de test.
  • Paramètres de la page d'application - Description de l'application, expériences avec page d'application, prix et distribution, restrictions d'âge, Contenu de vente, vente d'une application payante, localisation des applications.
  • Sources de la circulation - Rapports sur les sources de trafic, les campagnes AdWords, les promotions, les conseils d'optimisation.
  • Rapports financiers - Examen, revenu, acheteurs, conversion, abonnements.
  • Tous les avis - évaluations, examens et leur analyse, tests de testeurs.

Pour obtenir des informations détaillées sur les fonctionnalités populaires, suivez les liens ci-dessous.

API de ligne de commande chrome dévontools un grand nombre de Fonctionnalités pratiques pour effectuer des tâches simples: sélectionnez et vérifiez les éléments DOM, affichage des données dans format lisible, commencez et vérifiez le profileur et la surveillance des événements DOM.

Noter: Cette API est disponible uniquement à l'intérieur de la console. Accédez à K. ligne de commande API de scripts sur la page ne peut pas.

$_

$ _ Renvoie la valeur de la dernière exécution.

Dans l'exemple ci-dessous, une expression simple est effectuée (2 + 2). Puis $ _ est effectué, qui est attribué la même valeur:

Dans cet exemple, l'exécution effectuée contenait une gamme de noms. Exécution $ _. La longueur donnera la longueur de la matrice et l'expression elle-même $ _ prendra la valeur de la dernière exécution de l'expression, c'est-à-dire 4:


$0 – $4

Commandes 0, $ 1, 2, 3 $ et 4 $ Travaillez en tant que références aux 5 derniers éléments de DOM qui ont été visualisés dans le panneau Éléments ou pour les 5 derniers objets JS des tas sélectionnés dans le volet Profils. 0 $ Renvoie un élément ou un objet choisi plus tard que tout, 1 $ renvoie celui qui était devant cela, et ainsi de suite.

Dans l'exemple ci-dessous, l'élément de classe moyenne est sélectionné dans le panneau Éléments. Dans la console $ 0 accepté la même signification:


Dans l'image ci-dessous, un autre élément est sélectionné sur la même page. 0 $ désormais désormais référence à cet élément et 1 $ au précédent:


$ (Sélecteur)

$ (Sélecteur) renvoie une référence à la première élément DOM avec le sélecteur CSS spécifié. Cette fonctionnalité est une réduction de la fonction Document.QuerySelector ().


Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le résultat et sélectionnez "Défilé dans le panneau Éléments" pour rechercher un élément dans DOM ou "Faites défiler pour afficher" afin de le voir sur la page.


Noter: Si vous utilisez des bibliothèques telles que JQuery, utilisez le symbole $, la fonctionnalité de cette bibliothèque sera utilisée.

$$ (sélecteur)

$$ (sélecteur) renvoie un éventail d'éléments contenant le sélecteur spécifié. Cette commande équivaut à appeler le document.QuerySelectorall ().

L'exemple suivant utilise $$ () pour créer un tableau de tous les éléments Dans le document et renvoie la propriété SRC de chaque élément:

var images \u003d $ $ ("img");

pour (chacun en images) (

Console. journal (images [chacun]. SRC);


Noter: Cliquez dans la console Maj + Entrée pour aller à nouvelle chaîne sans exécution du script.

$ x (chemin)

$ x (chemin) renvoie une gamme d'éléments qui satisfont cette expression Xpath.

Cet exemple retournera tous les éléments.

$ x ("// p")


Et celui-ci est tous des éléments

Élément contenant :

$ x ("// p [a]")


dégager ()

clear () nettoie l'historique de la console.

débogage (fonction)

Lorsque vous appelez cette fonctionnalité, un débogueur est appelé, ce qui vous permet de passer à pas pour l'exécuter dans le panneau Sources.

débogage (getdata);


Utilisez UNDEBUG (FN) pour compléter le débogage ou l'interface pour supprimer tous les points d'arrêt.

dir (objet)

dIR (objet) affiche la liste de toutes les propriétés de l'objet spécifié. Cette méthode remplace la méthode Console.Dir ().

L'exemple suivant montre la différence entre l'appel à la ligne de commande et à l'aide du dir () pour afficher le même élément:

document. Corps;

dir (document. Corps);


Pour plus d'informations, voir la section Console.Dir () de l'API de la console.

dirXML (objet)

dirXML (objet) affiche la représentation XML de l'objet spécifié. Cette méthode est équivalente à la méthode Console.DirXML ().

inspecter / objet / fonction

inspecter (objet / fonction) s'ouvre et sélectionne l'élément ou l'objet spécifié dans le panneau correspondant: éléments ou profils.

Cet exemple ouvre le document.bon dans le panneau Éléments:

inspecter (document. Corps);


Lors du transfert de la fonction, il ouvre le document dans le panneau Sources.

geteventListeners (objet)

geteventListeners (objet) renvoie tous les écouteurs d'événements liés à l'objet spécifié. La valeur de retour est un objet contenant des tableaux pour tous les types d'événements trouvés (par exemple, "Cliquez sur" ou "Clé"). Les éléments de chaque matrice sont des objets décrivant l'auditeur de chaque type. Par exemple, l'exemple suivant affiche tous les auditeurs d'événements de l'objet Document:

geteventListeners (document);


Si plus d'un auditeur est attaché à l'objet, le tableau contient des éléments pour chacun d'eux. Par exemple, deux auditeurs de l'événement "Moudown" sont liés ici à l'élément #ScrolllingList:


Vous pouvez afficher les propriétés de chacun de ces objets:


clés (objet)

les touches (objet) renvoient une gamme de propriétés de noms de l'objet. Utilisez des valeurs () pour obtenir des propriétés.

Supposons que l'objet suivant ait été annoncé dans votre demande:

var player1 \u003d ("Nom": "Ted", "Niveau": 42)

Laissez le joueur1 déclaré globalement, puis les clés (Player1) et les valeurs (Player1) produiront les éléments suivants:


moniteur (fonction)

Lorsque vous appelez la fonction spécifiée, un message est affiché dans la console que cette fonction a été appelée avec les arguments correspondants.

somme de fonction (x, y) (

Retour x + y;

moniteur (somme);


Utilisez UNMONITOR (fonction) pour annuler.

monitorevents (objet,)

Lorsque l'un des événements spécifiés survient avec l'objet spécifié, l'objet d'événement est écrit à la console. Vous pouvez spécifier un événement spécifique, une gamme d'événements ou l'un des "types" des événements. Exemples ci-dessous.

La demande suivante surveille toutes les modifications de la taille de l'objet de la fenêtre.

monitorevents (fenêtre, "redimensionnement");


Cette demande surveille tous les événements "redimensionnement" et "défilement" dans l'objet de la fenêtre:

Par exemple, dans cette requête, tous les événements de type "Key" sont surveillés dans l'élément sélectionné dans le panneau Éléments: