Consola convenabilă consola dezvoltatorul crom, pe care nu îl puteți cunoaște

"M.Video" împreună cu microsoft. Iar Fondul pentru dezvoltarea inițiativelor de Internet (FRIA) este anunțat să dețină primul Khakaton M.Smart privind dezvoltarea de boturi de chat pentru comerțul cu amănuntul și utilizarea inteligenței artificiale în colaborarea cu clienții cu amănuntul.

Inca

Detalii

"M.Video", împreună cu Microsoft și Fondul pentru dezvoltarea inițiativelor de internet (FRIA), anunță primul Khakaton M.Smart privind dezvoltarea de boturi de chat pentru comerțul cu amănuntul și utilizarea inteligenței artificiale în lucrul cu clienții cu amănuntul. Premiul general M.Smart va fi de 150.000 de ruble, câștigătorul va avea ocazia să încheie un contract cu M.Video pentru a rafina ideea și lansarea comercială.

Khakaton M.Smart va avea loc în două etape, ultimul - septembrie 23-24. Ca parte a rundei de calificare, care va dura între 25 august până la 15 septembrie, concurenții înregistrați vor primi o sarcină de testare. Programatori, dezvoltatori de chat botov, designeri web și aplicatii mobile. Conform rezultatelor acestei etape, experții "M.Video", Microsoft și GRATUIT cele mai bune soluții Și vor forma un scurtist din 10 echipe, care vor participa la finalele lui Khakaton pe 23-24 septembrie.

Echipele care au trecut în final vor fi anunțate pe site-ul Khakaton pe 18 septembrie. Echipa a câștigat în final va primi premiul principal - 150.000 de ruble și șansa de a-și realiza ideea bazată pe sistemul IT al celui mai important comerciant cu amănuntul de electronice. Câștigătorii în nominalizări speciale vor fi acordate console de jocuri Xbox One S.

Final Hacaton M.Smart va avea loc la Moscova, în biroul central al companiei M.Video și va dura două zile (dimineața pe 23 septembrie până în seara zilei de 24 septembrie). Participanții pot alege una dintre teme de dezvoltare: recenzii de agregator pe site-ul web sau consultant Bot pentru selectarea bunurilor într-o cerere de vânzători. Juriul și mentorii care vor sprijini și recomanda participanții vor include experți M.Video, Microsoft și prăjire.

Clienții noștri sunt mastering noi tehnologii cu viteză uimitoare și înseamnă că suntem ca o afacere ar trebui să fie chiar mai rapidă de surpriză, să fie confortabil, de înțeles și sigur. Retail, cum ar fi băncile, este, în primul rând, serviciul și inovația este esențial pentru noi. M.Video urmărește în mod regulat și implementează noi soluții în toate domeniile - blockchain în calculele cu furnizorii, date mari în planificarea logisticii și scurgerii, soluții mobile Pentru vânzători. Pentru prima dată pentru a căuta noi idei și instrumente, am ales formatul Hackaton și sperăm că va deveni nu numai util pentru afaceri, ci va oferi, de asemenea, o experiență interesantă de evoluții cu amănuntul pentru toți participanții, - a spus șeful Direcției Direcției tehnologia Informatiei "M.Video" Serghei Sergeyev.

În plus față de implementarea unui proiect interesant, posibilitatea de a câștiga premiul și de a încheia un contract cu M.Video, participanții așteaptă comunicarea cu experții și oportunitatea de a se familiariza cu structura internă de dezvoltare în cadrul companiei.

Participarea la Khakaton M.Smart Înregistrare preliminară este necesară pe site-ul oficial al evenimentului http://hackathon.mvideo.ru/.

Timp

25 august (vineri) - 24 septembrie (duminică)

Detalii

La 9 septembrie, Focoul va deține Ziua de pornire a SPB pentru a patra oară, cea mai mare conferință pentru 1500 de persoane, printre care: fondatorii de startupuri, antreprenori IT de succes, investitori, îngeri de afaceri și corporații. În acest an startup spb

Inca

Detalii

La 9 septembrie, Focoul va deține Ziua de pornire a SPB pentru a patra oară, cea mai mare conferință pentru 1500 de persoane, printre care: fondatorii de startupuri, antreprenori IT de succes, investitori, îngeri de afaceri și corporații.

În acest an, Ziua de pornire a SPB are loc în ArtPlay, ceea ce înseamnă: spații mari, tavane înalte, steampunk, start-uri de garaj și de garaj reale!

Ce se va întâmpla cu Ziua SPB de pornire?

  • Cazuri și cele mai bune practici de la liderii de piață - deja în vorbitorii de program din Fria, Beeline, Gazprom, Onetwotrip, Deschiderea Băncii, Kudago și alți antreprenori;
  • Treninguri și ateliere în secțiuni paralele;
  • Abilitatea de a vă prezenta pornirea pe scena principală (800 de persoane);
  • Sesiune de experți și sfaturi individuale pentru antreprenori;
  • VIP Party cu investitori și bere.

De ce vin la Ziua SPB de pornire?

  • Există o pornire? Spuneți-mi despre proiectul dvs. direct de pe scena principală, primiți feedback de la investitori și antreprenori de succes la sesiunea de experți, găsiți printre corporațiile unui client major și chiar conduce un pilot comun.
  • Sunteți deja un antreprenor de succes? Atragerea investitorului la următoarea rundă, găsiți parteneri de încredere pentru a captura lumea.
  • Nu există încă o pornire?Observați bine pe piață și tendințe și inspirați începerea propriei afaceri.

Cum se obține în ziua de pornire spb: Participarea este gratuită, trebuie să vă înregistrați.

Timp

Toată ziua (sâmbătă)

Abordare

St. Petersburg, Krasnogvardeyskaya pl., 3

Detalii

Principalele direcții ale viziunii Khakaton - Computer și inteligență artificială. Ca parte a competiției, participanții vor fi rugați să rezolve sarcinile reale care apar atunci când creează mașini fără pilot.

Detalii

Principalele direcții ale viziunii Khakaton - informatică și inteligență artificială. Ca parte a competiției, participanții vor fi rugați să rezolve sarcinile reale care apar atunci când creează mașini fără pilot.

Timp

10 septembrie (duminică) - 14 (joi)

Detalii

14 septembrie, joi, la Școala de Afaceri Informatică HSE va fi deținută de unitatea de întâlnire Moscova. Aceasta este a patra reuniune a dezvoltatorilor de unitate de la Moscova. Vă invităm să schimbați experiență folosind unitatea, idei și abordări moderne și

Detalii

14 septembrie, joi, la Școala de Afaceri Informatică HSE va fi deținută de unitatea de întâlnire Moscova. Aceasta este a patra reuniune a dezvoltatorilor de unitate de la Moscova. Vă invităm să schimbați experiență folosind unitatea, idei și abordări moderne, precum și pentru a face noi contacte.

Timp

(Joi) 19:00 - 21:00

Detalii

16-17 septembrie, banca de deschidere va deține Hakaton pentru dezvoltatorii de codificare în cadrul serii de lupte deschise Hakaton. Va fi ținut în coworking " Stație de lucru"În Gorky Park din Moscova. În Khakaton, participanții vor alege

Inca

Detalii

16-17 septembrie, banca "Deschiderea" va organiza un Hakaton pentru dezvoltatori Codilitate.Ca parte a luptelor deschise ale seriei Khakatonov. Va trece în stația de găzduire din Gorky Park din Moscova. Pe Khakaton, participanții vor alege una dintre direcțiile bancare cu amănuntul și, folosind o bancă deschisă API, va scrie o aplicație mobilă sau web în două zile.

Criteriile de selecție pentru participanți sunt simple: ideea exprimată de implementare, profilul completat pe GitHub și dorința de a schimba lumea (sau banca). La eveniment, juriul va evalua originalitatea ideii și a calității codului scris.

Acest eveniment pentru noi este o șansă excelentă de a ne întâlni cu cele mai bune în domeniul nostru de specialiști de pe piață. Astăzi suntem inspirați de idei noi și căutăm dezvoltatori care sunt capabili să scrie un cod curat și să vină cu o idee de afaceri inovatoare. Din partea noastră, dorim să le oferim locul și atmosfera în care oamenii cresc și se dezvoltă cu afacerea ", a comentat începutul înregistrării la Directorul Khakaton al Departamentului de Dezvoltare a Sistemelor de Retail și al întreprinderilor mici Andrei Sabinin.

Bună ziua tuturor care dorește să creeze jocuri.
În acest articol, vă voi spune ce vă așteaptă în consola Google Play. Dezvoltator..
Dacă vă decideți să deveniți un dezvoltator de jocuri pentru Android, apoi gătiți 25 de dolari și să adăugăm un joc în Google Piața de redare..

Contul dezvoltatorului

În primul rând, trebuie să creați un cont de dezvoltator. Google recomandă crearea unui cont separat special pentru dezvoltatorul Google Play.
Conectați-vă Google și mergeți la https://play.google.com/apps/publish/signup/.

Aici trebuie să fiți de acord cu regulile Google Play, introduceți datele card de credit și să plătească 25 de dolari pentru anul de proprietate asupra contului dezvoltatorului.


Numele dezvoltatorului

Descarcare joc.

Deci, ai intrat într-un cont de dezvoltator!

Atenţie! Proiectarea panoului gestionarea Google. Play dezvoltator a fost schimbat.
Imagini de ecran în acest articol au fost făcute pe vechiul design.

Înainte de a descărca fișierul APK la Google Play, trebuie să vă semnați cererea așa cum este descris în acest articol.

Nu ștergeți fișierul de semnătură de pe computer. Aveți nevoie de tine când descărcați versiuni noi ale aplicației dvs.

Și totuși trebuie să schimbați numele standard al pachetului com.yourcompany.yourapplicarea
pe. [Numele dezvoltatorului]. [Nume aplicație]


Și specificați versiunea aplicației dvs.


Când eliberați actualizarea jocului și descărcați noul fișier APK, va trebui să modificați aplicația. Nu veți putea descărca aplicația cu același număr de versiune (versiunea aplicației este afișată în Google Play).

După aceasta, puteți adăuga un fișier APK. Faceți clic pe buton

Chiar sus

Introduceți numele aplicației și faceți clic pe buton Descărcați APK..


Apoi, dacă doriți, puteți schimba numele aplicației.



Pentru închis Testarea beta este afișată aplicația dvs. în piața de redare doar tuȘi acei oameni ale căror conturi veți specifica ca testeri. Puteți specifica până la 1000 de participanți la testarea beta.

apasa butonul "Încărcați primul fișier APK beta" și selectați fișierul de pe computer.

Dimensiune maximă fișier APK. - 100 MB. Deși dacă aplicația dvs. Android 2.2 Și versiuni anterioare, atunci puteți încărca o aplicație care cântărește doar 50 MB.

Aici puteți crea o listă de testeri care vor avea acces la aplicația dvs. beta.




Aici totul este destul de simplu. Trebuie să completați descrierea aplicației. Există câteva reguli despre ce ar trebui să fie o descriere.
Scurta descriere Vedeți pe pagina de aplicație:

Încă mai trebuie să turnați pictograma aplicației și capturile de ecran.
Completați tot ce aveți nevoie. Și nu uitați să încărcați imagini pe toate filele:



Accesați pagina următoare.

E mai ușor aici. Trebuie să introduceți e-mailul dvs. și să alegeți categoria de aplicații.


Și apoi răspundeți la întrebări simple despre jocul dvs.


Și ea va primi ratingul de vârstă adecvat, astfel:



Ultimul articol - prețuri și distribuție

Aici trebuie să definiți dacă cererea dvs. va fi plătită sau gratuită.

O cerere plătită poate fi făcută gratuit. Dar aplicatie gratuita Este imposibil să se plătească. Pentru a primi venituri din vânzarea aplicației, va trebui să o publicați cu noul nume de pachete (com.yourcompany.yourppplication) și apoi să specificați prețul.

Dacă intenționați să afișați publicitatea Admob. sau Diagrama. În jocul său, asigurați-vă că ați verificat-o în setări, în caz contrar publicitatea nu va funcționa.



Prudență! Reguli Google Play.

Nu încercați să publicați jocuri cu grafică din alte jocuri pe care le-ați descărcat pe Internet. Acest lucru este plin de blocarea unui cont de dezvoltator. Dar vestea bună este că puteți utiliza grafică din biblioteca standard Clickteam Fusion 2.5! Jocuri cu obiecte de la Clickteam Fusion 2.5 Fără probleme sunt moderate în Google Play.

Gata!

Când treceți prin toate elementele,

În general, totul este destul de simplu. Panoul de administrare în sine oferă solicitări clare dacă ați pierdut ceva. Trebuie doar să faceți clic pe link și veți vedea ceva de genul acesta:


Asta e tot. Sper ca ti-a placut. Vă doresc succes în dezvoltarea de jocuri și un milion de descărcări

Bună ziua tuturor care dorește să creeze jocuri. În acest articol, vă voi spune că așteptați consola Google Play Developer. Dacă vă decideți să deveniți un dezvoltator pentru jocurile Android, apoi pregătiți 25 de dolari și să adăugăm un joc în Google Play Piaţă. Contul dezvoltatorului Mai întâi trebuie să creați un cont de dezvoltator. Google recomandă crearea unui cont separat special pentru dezvoltatorul Google Play. Conectați-vă Google și mergeți la https://play.google.com/apps/publish/signup/. Aici trebuie să fiți de acord cu regulile Google Play, introduceți datele cărților de credit și plătiți 25 $ pentru anul de proprietate asupra contului dezvoltatorului. Apoi, va trebui să completați informații despre profilul dezvoltatorului. Numele dezvoltatorului va fi afișat ...

Cum se adaugă jocuri în Google Play

Consola de dezvoltator vă permite să adăugați aplicațiile dvs. Android la Google.play, să urmărească statisticile, să schimbe descrierea și să primească rapoarte financiare privind vânzările de aplicații plătite. Consola însăși este disponibilă la adresa https://play.google.com/apps/publish

Dacă ați intrat în consola pentru prima dată, puteți începe cu setările în care sunt stabilite numele dezvoltatorului și drepturile de acces al altor persoane.

Numele dezvoltatorului este un nume public care este afișat în descrierea fiecărei aplicații din Google.play. Deși se poate schimba cu ușurință, este mai bine să abordăm numele numelui în mod responsabil, mulți utilizatori asociază aplicații bazate pe numele dezvoltatorului.

Există, de asemenea, sigur că ați indicat adresa e-mail și telefon. Acestea nu sunt publicate și necesare în scopuri interne.

În conturi și drepturile de acces, puteți invita orice număr de alți dezvoltatori și le puteți determina drepturile. Astfel încât utilizatorii să poată intra în consola, trebuie să aibă contul Google.. În Journal of Activity, puteți urmări acțiunile tuturor utilizatorilor.

Rapoartele financiare sunt disponibile numai pentru cererile plătite. Trebuie să urmați mai întâi linkul "Configurați contul vânzătorului", specificați numele și parametrii contului bancar sau al cardului, unde vor fi trimise banii câștigați. Amplasările apar în dolari și sunt transferate atunci când pragul este de 100 $. Prin urmare, este mai bine să începeți un card bancar dolar, acest lucru se face în orice bancă, obțineți detaliile hărții în aceeași bancă și specificați-le în profilul vânzătorului dvs. Deci, nu vă veți depinde de rata valutară și obțineți exact suma pe care ați acumulat-o Google.


Pentru Rusia, prețul minim pentru aplicație este instalat 30 de ruble, maxim 6 mii de ruble. Pentru Ucraina, prețurile se află în intervalul de la 8 la 1650 grivne. Amintiți-vă, de asemenea, că Google preia comisionul de 30% din fiecare vânzare, prin urmare, de la prețul minim instalat de 30 de ruble, veți primi doar 21 de ruble în realitate. Acest lucru trebuie luat în considerare la calcularea profiturilor.

Dacă nu intenționați să vă vindeți direct aplicațiile, nu aveți nevoie să personalizați contul vânzătorului.

Pentru a publica aplicații Android pe Google Play, creați un cont de dezvoltator.

Pasul 1. Înregistrați contul Google Play Developer Pasul 2. Luați Acordul Google Play privind distribuirea produselor software Pasul 3. Plătiți pentru taxa de înregistrare

Taxa de înregistrare este de 25 de dolari americani și este asemănătoare o singură dată. Poate fi plătit card bancar Tipuri următoare:

  • MasterCard;
  • Visa;
  • American Express;
  • Descoperiți (numai în SUA);
  • Visa Electron (în afara SUA).

Notă. În unele țări, nu toate tipurile de carduri pot fi acceptate.

Pasul 4. Adăugați informațiile necesare

Introduceți datele dvs., cum ar fi numele dezvoltatorului, care va fi văzut de toți utilizatorii de pe paginile aplicațiilor dvs. în Google Play.

După crearea unui cont, puteți adăuga alte informații.

Dezvoltarea aplicațiilor pentru Android

Mai jos este o listă de resurse utile dedicate dezvoltării și difuzării aplicațiilor Android în Google Play.

Folosind consola de joc.

Din aprilie 2017, vor exista schimbări în consola de proiectare și de navigație. Toate funcțiile vor rămâne, dar pot fi mutate.

Selectarea aplicației, veți vedea un meniu cu noi categorii, fiecare dintre care conține următoarele pagini:

  • Android Vitals - Prezentare generală, erori ANR și defecțiuni, fișiere de de-acumulare.
  • Instrumente de dezvoltare - Servicii și API-uri, Diagnosticare FCM.
  • Managementul eliberării - Informații despre versiune, versiune de aplicații, aplicații Android cu lansare instantanee, bibliotecă de obiecte, director de dispozitive, semnătura aplicației, raport de testare.
  • Setările paginii de aplicare - descrierea aplicației, experimentele cu pagina de aplicare, prețurile și distribuția, restrictii de varsta, Conținut de vânzare, vânzarea unei aplicații plătite, localizarea aplicațiilor.
  • Surse de trafic - Rapoarte privind sursele de trafic, campanii AdWords, promoții, sfaturi de optimizare.
  • Rapoarte financiare - Revizuire, venituri, cumpărători, conversie, abonamente.
  • Toate recenziile - evaluări, recenzii și analiza acestora, teste de testere.

Pentru a obține informații detaliate despre caracteristicile populare, urmați linkurile de mai jos.

Chrome devtools linia de comandă API un numar mare de Caracteristici convenabile pentru a efectua sarcini simple: Selectați și verificați elementele DOM, afișarea datelor în format citit, Porniți și verificați Evenimentele de profile și de monitorizare DOM.

Notă: Acest API este disponibil numai în interiorul consolei. Obțineți acces la K. linie de comanda API de la scripturi pe pagină nu poate.

$_

$ _ Returnează valoarea ultimei execuții.

În exemplul de mai jos, se efectuează o expresie simplă (2 + 2). Apoi se efectuează $ _, care este atribuită aceeași valoare:

În acest exemplu, execuția efectuată conținea o serie de nume. Execuția $ _. Lungimea va da lungimea matricei, iar expresia în sine $ _ va lua valoarea ultimei execuții a expresiei, adică 4:


$0 – $4

Comenzi $ 0, $ 1, $ 2, $ 3 și 4 dolari de lucru ca referințe la ultimele 5 elemente DOM care au fost vizualizate în panoul elemente sau pentru ultimele 5 obiecte JS din grămezi selectate în panoul Profils. $ 0 Returnează un element sau un obiect ales mai târziu decât toate, $ 1 returnează cel care a fost în fața acestuia și așa mai departe.

În exemplul de mai jos, elementul de clasă medie este selectat în panoul Elements. În consola $ 0 a acceptat același înțeles:


În imaginea de mai jos, un alt element este selectat pe aceeași pagină. $ 0 se referă acum la acest element și la 1 $ la cea anterioară:


$ (Selector)

$ (Selector) returnează o referință la primul element DOM cu selectorul CSS specificat. Această caracteristică este o reducere pentru funcția Document.QuerySelector ().


Faceți clic dreapta pe rezultat și selectați "Reveal în Elements Panel" pentru a căuta un element în DOM sau "Defilați pentru a vizualiza" pentru ao vedea pe pagină.


Notă: Dacă utilizați biblioteci ca JQuery, care utilizează simbolul $, va fi utilizată funcționalitatea acestei biblioteci.

$$ (selector)

$$ (selector) returnează o serie de elemente care conțin selectorul specificat. Această comandă este echivalentă cu documentul de apelare.QuerySelectorall ().

Următorul exemplu utilizează $$ () pentru a crea o serie de toate elementele În document și returnează proprietatea SRC a fiecărui articol:

var imagini \u003d $ $ ("img");

pentru (fiecare în imagini) (

Consolă. jurnal (imagini [fiecare]. SRC);


Notă: Faceți clic în consola Shift + Enter pentru a merge la Șir nou fără executarea scenariului.

$ x (calea)

$ x (calea) returnează o gamă de elemente care satisfac această expresie Xpath.

Acest exemplu va returna toate elementele.

$ x ("// p")


Și acesta este toate elementele

Conținând element :

$ x ("// P [a]")


clar ()

clar () curăță istoricul consolei.

debug (funcție)

Când sunați la această caracteristică, se numește un debugger, ceea ce vă permite să treceți prin pas pentru ao executa în panoul Surse.

debug (getdata);


Utilizați UndeBUG (Fn) pentru a deplasa sau interfața completă pentru a elimina toate punctele de oprire.

dir (obiect)

dIR (obiect) Afișează listarea tuturor proprietăților obiectului specificat. Această metodă înlocuiește metoda Console.Dir ().

Următorul exemplu arată diferența dintre apel.Body Apel pe linia de comandă și utilizarea DIR () pentru a afișa același element:

document. Corp;

dir (document. Corp);


Pentru mai multe informații, consultați secțiunea Console.Dir () din API-ul consolei.

dirxml (obiect)

dirxml (obiect) Afișează reprezentarea XML a obiectului specificat. Această metodă este echivalentă cu metoda console.dirxml ().

inspectați / obiecte / funcție

inspectați (obiect / funcție) se deschide și selectează elementul sau obiectul specificat în panoul corespunzător: elemente sau profile.

Acest exemplu deschide document.bodac în panoul elemente:

inspectați (documentul. Corpul);


Când transferați funcția, acesta deschide documentul din panoul Surse.

getEventlisteners (obiect)

getEventlisteners (obiect) returnează toate ascultătorii de evenimente legați de obiectul specificat. Valoarea de returnare este un obiect care conține matrice pentru toate tipurile de evenimente găsite (de exemplu, "faceți clic" sau "KeyDown"). Elementele fiecărei matrice sunt obiecte care descriu ascultătorul fiecărui tip. De exemplu, următorul exemplu va afișa toți ascultătorii de evenimente al obiectului documentului:

getEventlisteners (document);


Dacă mai mult de un ascultător este legat de obiect, matricea conține elemente pentru fiecare dintre ele. De exemplu, doi ascultători ai evenimentului "Moudown" sunt legați aici la elementul #Scrolllllist:


Puteți vizualiza proprietățile fiecăruia dintre aceste obiecte:


chei (obiect)

tastele (obiect) returnează o serie de proprietăți de nume ale obiectului. Utilizați valorile () pentru a obține proprietăți.

Să presupunem că următorul obiect a fost anunțat în cererea dumneavoastră:

var Player1 \u003d ("Nume": "Ted", "Nivel": 42)

Lăsați jucătorul1 declarat la nivel global, apoi cheile (jucătorul1) și valorile (Player1) vor emite următoarele:


monitor (funcție)

Când apelați funcția specificată, este afișat un mesaj în consola pe care această funcție a fost apelată cu argumentele corespunzătoare.

suma funcției (x, y) (

Retur x + y;

monitor (suma);


Utilizați unmonitor (funcție) pentru a anula.

monitorevenți (obiect,)

Când unul dintre evenimentele specificate are loc cu obiectul specificat, obiectul de eveniment este scris în consola. Puteți specifica un anumit eveniment, o serie de evenimente sau una dintre "tipurile" evenimentelor. Exemple de mai jos.

Următoarea solicitare monitorizează toate modificările în mărimea obiectului ferestrei.

monitorevent (fereastră, redimensionare ");


Această solicitare monitorizează toate evenimentele "redimensionate" și "derulate" din obiectul ferestrei:

De exemplu, în această interogare, toate evenimentele de tip "cheie" sunt monitorizate în elementul selectat din panoul elemente: