Unitatea de sistem a unui computer personal. Unitate de sistem. Plăci de expansiune și funcționalitatea acestora

Există un număr imens de termeni incorecți pe care începătorii încearcă să îi numească un computer - un procesor, o carcasă, o cutie de fier situată sub desktop. Este dificil de spus de unde provin aceste nume eronate, dar sunt incredibil de tenace. Și uneori, chiar și după clarificare, acestea continuă să fie folosite de o persoană. Într-adevăr, psihologia este o știință subtilă. Sperăm că acest articol vă va reaminti încă o dată că utilizarea termenilor corecți nu înseamnă doar respect pentru interlocutor, ci vă permite, de asemenea, să cumpărați sau să autoasamblare alegeți o unitate de sistem informatică bună.

Definiție

Dacă apelați la enciclopedie, atunci puteți citi următoarele: unitatea de sistem a unui computer este un caz în care se află toate nodurile principale ale unui sistem de calculatoare, inclusiv o sursă de alimentare. Poate fi din metal (oțel, aluminiu), polimeri, precum și din lemn și chiar din sticlă. Cu alte cuvinte, cazul singur nu poate fi numit „unitate de sistem computerizat”, precum și componentele asamblate „pe genunchi” nu sunt. În același mod, roțile fără cabină nu pot fi numite mașină.

Cum să asamblați singur un computer

Achiziționarea unui sistem informatic este un eveniment întreg, deoarece comoditatea viitoare a lucrului cu programe depinde de selecția corectă a componentelor. De exemplu, o persoană care dorește să transcodeze fluxurile video și audio, dar în același timp cumpără un procesor buget, va trebui să petreacă ore în șir așteptând finalizarea operației.

Opusul este, de asemenea, adevărat: dacă principalele sarcini rezolvate pe un computer sunt tastarea și imprimarea lor, atunci componentele puternice sunt nu numai inutile, ci și nedorite, deoarece achiziția lor este asociată cu costuri financiare inutile, precum și cu energie electrică mai tangibilă. Astfel, înainte de a cumpăra, trebuie să decideți cu privire la gama de sarcini care vor fi rezolvate pe ea de cele mai multe ori.

Componente

Am menționat deja principalele componente care alcătuiesc un computer. Acestea includ:

Placă de bază. Este una dintre părțile principale, deoarece conectorii săi sunt conectați la toate celelalte componente. Caracteristicile sale determină ce componente pot fi utilizate în sistemul de calcul asamblat.

Acest microcircuit mare face tot calculul. Prin urmare, performanța întregului sistem ca întreg depinde în mare măsură de performanța acestui element. Întreaga gamă poate fi împărțită condiționat în trei grupe: buget, caracterizat prin cost redus, viteză relativ redusă, suficientă pentru sarcinile de birou și consum redus de energie; universal; top-end, în care se utilizează principiul „performanței cu orice preț”.

BERBEC. Funcționarea sistemului este imposibilă fără acest modul. Soluțiile moderne utilizează carduri DDR3. Atunci când alegeți, puteți utiliza principiul „cu cât este mai mare volumul, cu atât mai bine”.

Dispozitiv de stocare. Cel mai adesea, este un hard disk, deși acum sunt abandonate în favoarea soluțiilor SSD.

Placa video. Servește pentru a afișa imaginea pe ecran. Poate fi prezentat ca un dispozitiv separat, precum și încorporat într-un procesor sau chipset.

Unitate de alimentare.

Pentru a accesa principalele componente ale unității de sistem; blocați componentele (mulți utilizatori nu l-au văzut niciodată), va trebui să scoateți capacul. Dar, în același timp, ar trebui să fii foarte atent și să nu uiți de regulile de siguranță care trebuie respectate atunci când lucrezi cu orice aparat electric. În plus, trebuie avut în vedere faptul că un computer este cel mai probabil cel mai scump dispozitiv electronic din casă sau birou și, prin urmare, deteriorarea componentelor interne ale unității de sistem poate deveni o mare neplăcere.

Când deschideți capacul unității de sistem, ar trebui să fiți clar despre ce se află în interiorul acestuia. Unitatea de sistem conține placa de bază, care găzduiește cipul procesorului, un set de cipuri logice de sistem numite chipset, module RAM, conectori pentru carduri de expansiune pentru dispozitive externe și magistrale care conectează toate aceste componente. Deoarece computerele personale au unități de disc și unități CD-ROM în unitatea de sistem, acestea sunt adesea considerate greșit o parte a unității de sistem, deși, strict vorbind, nu îi aparțin.

Fig. 5

Placă de bază... Placa de bază (numită și placă principală sau placă de bază) este cea mai importantă parte a oricărui computer personal Placă de sistem Sarcina principală a plăcii de bază este de a coordona funcționarea plăcii de sistem cu toate componentele interne ale unui computer personal. Elementul principal al plăcii de bază este chipsetul logic al sistemului - chipsetul. Chipset Toate caracteristicile plăcii de bază depind de capacitățile sale: tipul de procesor instalat, modulele de memorie utilizate, rata de transfer de date, tipurile de dispozitive externe conectate etc. Pe placa de bază (Fig. 1.6) există și un cip BIOS (BasicInput / OutputSystem - sistem de intrare de bază - ieșire), care, atunci când computerul personal este pornit, efectuează teste pentru a verifica dacă componentele sale funcționează normal și cum este încărcat sistemul de operare. Liderii pieței chipset-urilor sunt ALi, VIA, Intel, SiS, ATI și nVIDIA.


Fig. 6

Există un număr mai mare de producători de plăci de bază: AUSTeK, ABit, Gigabyte, FIX, DFI, EliteGroup, Chaintech, Soltek, SuperMicro.

CPU... Acesta este un microcircuit special integrat în procesor, situat pe placa de bază, care efectuează toate operațiunile de bază de calcul și control: adaugă, scade, înmulțește, împarte numerele stocate în memoria computerului. Procesorul funcționează sub controlul software-ului, transformând informațiile de intrare în ieșire. Transformările sunt efectuate de un sistem de comenzi, a căror succesiune este stabilită de program pentru rezolvarea problemei corespunzătoare. Programele spun procesorului secvența necesară de operații.

Procesorul principal; parametrii procesorilor sunt frecvența sa de funcționare, tipul de bază și tehnologia de producție, frecvența magistralei de sistem, factorul de formă, dimensiunea memoriei cache. Frecvența ridicată de funcționare a procesorului și a magistralei de sistem necesită utilizarea unui sistem de răcire. De obicei, computerele personale utilizează un sistem de răcire a aerului format dintr-un radiator de metal (instalat direct pe carcasa procesorului) și un ventilator. Prin prezența unui ventilator și a unui radiator puteți stabili unde se află cipul procesorului. Astăzi, Intel și AMD controlează practic întreaga piață a procesorului de PC. Procesoarele pe care le produc (Fig. 1.7) diferă atât în ​​parametri, cât și în preț și sunt direcționate către diferite grupuri de utilizatori.

Fig. 7 (a)

Fig. 7 (b)

Astfel, Intel produce trei modele principale: Xeon - pentru sisteme server puternice, Pentium - pentru calculatoare personale performante, Celeron - pentru computere desktop. AMD produce procesoare Athlon pentru a echipa calculatoare personale și stații grafice scumpe și procesor Duron pentru computerele personale de acasă.

Berbec... Modulele RAM sunt proiectate pentru stocarea temporară a comenzilor și datelor. Memorie cu acces aleatoriu sau memorie RAM (Random Access Memory); memoria principală este utilizată de programe pentru scrierea și citirea informațiilor. Programele sunt încărcate în memoria cu acces aleatoriu și sunt introduse toate datele necesare computerului. Trebuie să ne amintim că datele din RAM, precum și programul cu care lucrați, se vor pierde după oprirea computerului, dacă nu le scrieți pe o dischetă sau pe un hard disk. În prezent, computerele sunt instalate în principal module de memorie SIMM (SingleIn-lineMemoryModule) și DIMM (DualIn-lineMemoryModule) de la 32 la 512 MB. În plus, computerele moderne pot utiliza așa-numitele module RIMM (RambusInterfaceMemoryModule - modul de memorie cu o interfață Rambus), a cărui lățime de bandă este de două până la trei ori mai mare decât cea a unui modul DIMM. Ambele module sunt proiectate pentru a fi instalate în conectori speciali (sloturi) pe plăcile de bază care acceptă canale DirectRambus. Pot exista mai mulți astfel de conectori, de exemplu, doi sau patru, în funcție de modelul plăcii de bază și de lățimea magistralei de sistem.

Cantitatea de memorie a computerului este un parametru foarte important care afectează funcționarea tuturor programelor. Pe majoritatea computerelor, acesta se măsoară în megaocteți (MB), iar pe sistemele de ultimă generație, se măsoară în gigaocteți (GB). Sistemele de operare Windows moderne necesită cel puțin 128 MB de RAM pentru funcționarea normală. Principalii producători de module de memorie sunt Samsung, Kingston, Micron și JetRam.

Autobuze și conectori de expansiune... Autobuzele de expansiune sunt proiectate pentru a conecta componentele externe ale unui sistem de computer la componentele sale interne. Pentru a conecta diferitele părți ale unui computer, linii de fire numite autobuze sunt utilizate pentru a transporta semnale electrice. Autobuzele sunt împărțite în grupuri în funcție de acțiunile pe care le efectuează. Pentru fiecare grup de autobuze, există anumite reguli de funcționare și cerințe tehnice pentru semnale electrice.

Plăcile principale ale computerelor personale moderne oferă suport pentru un număr mare de autobuze de expansiune, fiecare dintre ele corespunzând unui conector cu un anumit design. Unii dintre acești conectori sunt direcționați către partea din spate a unității de sistem (a se vedea Figura 1.4) și sunt utilizați pentru a conecta dispozitive externe, cum ar fi o imprimantă, mouse, tastatură, monitor etc.

Unități de hard disk... O unitate de hard disk (HardDiskDrive, HDD), hard disk-uri; hard disk-uri sau hard disk-uri este un dispozitiv conceput pentru stocarea pe termen lung a unei cantități mari de informații și care combină mediul de stocare în sine și dispozitivul de înregistrare / citire într-un caz. Pentru utilizator, cantitatea de date care poate fi înregistrată pe un disc magnetic și viteza unei astfel de unități sunt de o mare importanță. Cantitatea de memorie de pe un hard disk este de obicei de câteva zeci de gigaocteți. Un indicator la fel de important care determină cât timp va dura transferul de date citite sau scrise este rata de schimb a datelor.

În prezent, cele mai răspândite sunt unitățile de hard disk de două tipuri.

  • Hard disk-uri ATA... Ele sunt adesea denumite unități IDE. Funcționarea acestor dispozitive se bazează pe o metodă modernizată de înregistrare RLL bazată pe utilizarea unui număr variabil de sectoare pentru fiecare pistă (de obicei numărul acestora variază de la 32 la 45). Circuitul de control (controler) se află în interiorul unității și poate fi personalizat de producător pentru un anumit dispozitiv.
  • Discuri SCSI... Aceste unități sunt mai scumpe decât unitățile IDE. Acestea sunt utilizate, de regulă, atunci când este necesar să construiți mai mult de patru hard disk-uri într-un singur computer.

Un singur computer poate găzdui unități de disc; hard disk-uri, până la patru unități ATA și până la șapte unități SCSI. Cei mai mari producători de unități de disc magnetice sunt Seagate, WesternDigital, Quantum, Maxtor.

Dischete (dischete)... FloppyDiskDisks (FDDs) sunt cele mai frecvente unități de dischetă; dischetele sunt cele mai vechi dispozitive externe din computerele personale. Folosesc dischetele ca mediu de stocare, care sunt memoria pe termen lung (arhivată) a unui computer personal. Datele scrise pe dischete sunt stocate acolo la nesfârșit, iar informațiile din memoria pe termen scurt (în memoria cu acces aleatoriu) se pierd când computerul este oprit. Unitățile sunt proiectate pentru dischete de 3,5 "și oferă mai multe niveluri de densitate de înregistrare (normală, duală și mare).

Înainte de a utiliza o dischetă nouă, trebuie să o formatați. Computerul scrie pe dischetă informații de care sistemul de operare are nevoie pentru a-l naviga.

Unități CD... Unități de discuri compacte (CompactDisc, CD); CD-urile sunt utilizate pentru a înregistra informații digitale în formate de computer. CD-urile standard au discuri cu diametrul de 120 mm grosime de 1,2 mm cu o gaură centrală cu diametrul de 15 mm. Există mai multe tehnologii pentru înregistrarea informațiilor pe CD-uri și, prin urmare, mai multe tipuri de discuri.

CD-ROM-urile (CD-ReadOnlyMemory - memorie numai în citire) sunt destinate înregistrării unice a informațiilor, care sunt citite printr-o metodă optică folosind un fascicul laser. Pot stoca până la 680 MB de date digitale. Unitățile CD-ROM sunt al doilea cel mai important dispozitiv de stocare după hard diskuri. În prezent, majoritatea software-ului comercial este lansat pe CD-ROM-uri de acest tip. Jocurile, lungmetrajele, cărțile de referință, programele de instruire, enciclopediile electronice sunt distribuite sub formă de CD-uri.

Pe lângă CD-urile convenționale pentru scriere o dată, există unități CD-R (CD-Recordable) care vă permit să înregistrați (și o singură dată) și, dacă este necesar, să adăugați informații în zonele libere, precum și unitățile CD-RW -ReWritable - CD regrababil), conceput pentru mai multe informații de scriere și citire. Principalul avantaj al CD-RW-urilor față de alte tipuri de discuri este reutilizarea. Prin urmare, CD-RW-urile înlocuiesc treptat toate tipurile de discuri laser din computerele personale și devin principalele dispozitive pentru citire, stocare pe termen lung și transfer de date. În ultimii ani, producția de unități CD-R a încetat practic și toate sunt lansate ca unități CD-R / CD-RW universale. Dispozitivele de cea mai înaltă calitate sunt produse de Teak, ASUS și Samsung.

Unitățile DVD (Digital VersatileDisk - disc digital versatil) câștigă popularitate în zilele noastre, principalul avantaj al acestora fiind capacitatea lor ridicată. Capacitatea unui singur DVD poate fi de la 4,7 GB până la 17 GB, în funcție de faptul că este pe o singură față sau pe două fețe sau pe un singur sau dublu strat. La fel de important este faptul că puteți înregistra filme de lung metraj pe DVD cu o calitate a imaginii și a sunetului aproape de nivelul înregistrărilor video profesionale de studio. Există deja dispozitive pe piață care acceptă înregistrarea discurilor de un singur tip (DVD-Recordable, DVD-R) și reutilizabile (DVD-ReWritable, DVD-RW) de acest tip. Cu toate acestea, astfel de dispozitive sunt încă destul de scumpe, deci nu vă recomandăm să vă grăbiți să le cumpărați. Mai mult, un standard unificat pentru formatul de înregistrare nu a fost încă adoptat. Dispozitivele DVD de pe piață pot reda nu numai DVD-uri, ci și CD-ROM-uri obișnuite, CD-R-uri și CD-RW-uri.

Parametrul principal al unei unități CD-ROM este viteza de citire. Pentru unitățile CD, este definit ca un multiplu de 150 KB / s. Multiplicitatea vitezelor este indicată de numerele 2x, 4x, 8x, 10x etc. De exemplu, scrierea 40X înseamnă că dispozitivul este teoretic capabil să citească date la o viteză de 6000 KB / s. De fapt, viteza de citire este mult mai mică decât valoarea maximă posibilă. Unitatea DVD are o rată de transfer cu o singură fotografie de 1350 KB / s. Majoritatea unităților DVD moderne pot citi informații la șaisprezece ori mai rapid. Din punct de vedere practic, fiabilitatea citirii datelor și nivelul de zgomot sunt parametri la fel de importanți ai unităților.

Placa video... În plus față de monitor, subsistemul grafic al computerului include o placă video care procesează informații grafice și trimite date către monitor. Toate plăcile video moderne au propriile lor procesor graficși memorie video locală pentru stocarea datelor procesate. Plăcile video moderne sunt echipate cu cel puțin 32 MB de memorie RAM. Dar pentru a lucra cu grafică 3D, nu este suficient să instalați o placă video puternică - trebuie să aveți un procesor rapid și suficientă memorie principală.

Pentru a îmbunătăți performanța computerului, Intel a propus să aloce o magistrală separată pentru transferul de date video, numită AGP (AcceleratedGraphicsPort - port grafic accelerat). Această magistrală oferă o conexiune directă între subsistemul grafic și RAM. Principalii producători de plăci video sunt ABIT, Matrox, ATI, ASUS, Gigabyte, Gainward și Inno3D.

Alimentare computer... Sarcina principală a sursei de alimentare este alimentarea computerului; sursa de alimentare convertind tensiunea alternativă de rețea de 220-240 V la tensiunea continuă necesară pentru funcționarea elementelor computerului (12 V și 5 V). Computerele moderne folosesc surse de comutare de dimensiuni mici, care se potrivesc în cutii echipate cu ventilatoare. Există două tipuri de ventilatoare: ventilatoare cu viteză constantă și ventilatoare cu temperatură controlată. Praful care se acumulează treptat în ventilator trebuie îndepărtat prin suflare și aspirare cu un aspirator. Vă rugăm să rețineți că sursele de alimentare pentru computer nu sunt concepute pentru a fi reparabile. Când cumpărați un computer, acordați atenție puterii sursei de alimentare - este de dorit ca acesta, în primul rând, să aibă cel puțin 300 W și, în al doilea rând, să aibă o marjă mică.

Placă de rețea și modem... Pentru a accesa rețeaua locală, este necesară o placă de expansiune specială, care este conectată la unul dintre sloturile de expansiune ale computerului și se numește placă de interfață de rețea (NetworkInterfaceCard, NIC). În multe plăci de bază moderne, acest dispozitiv este încorporat.

Împreună cu plăcile de rețea, placa de rețea utilizează modemuri pentru a se conecta la rețea. Un modem este un dispozitiv care este instalat între un computer și o linie de comunicație. Pentru a putea transfera date utilizând un modem, trebuie să achiziționați modemul în sine, software-ul și să vă conectați la o linie de comunicație. Funcția principală a modemului este de a asigura transmiterea semnalelor pe liniile de comunicație între calculatoare situate la o distanță considerabilă. În funcție de liniile de comunicație utilizate (cablate, cablu, fibră optică etc.) și de metoda de transmitere a datelor, modemurile sunt împărțite în cablu, digital și analog. Modemul și linia telefonică sunt încă principalele mijloace de acces la Internet. Cele mai vechi modem-uri de modem erau dispozitive externe care se conectau la porturile seriale situate în partea din spate a unității de sistem. Modemurile moderne sunt dispozitive interne care se conectează la sloturile de expansiune standard de pe placa de bază.

Unitatea de sistem este destinată utilizării ca parte a unui computer personal și este deja conectată la un monitor, dispozitive de intrare și dispozitive periferice. Arhitectura unității de sistem este modulară, ceea ce permite, dacă este necesar, reconfigurarea computerului pentru a adăuga sau a întări componente. În exterior, toate unitățile de sistem sunt similare, principala diferență este designul și umplerea lor.

O carcasă cu sursă de alimentare instalată.

Pe panoul frontal al carcasei există un buton „Pornire”, care este utilizat pentru a porni și opri computerul. Acest buton nu deconectează unitatea de sistem de la sursa de alimentare CA, ci trimite doar un semnal către placa de bază. Erorile software pot determina computerul să nu mai răspundă la o singură apăsare a butonului de pornire, adică să înghețe. În acest caz, țineți apăsat acest buton mai mult de 4 secunde. Când acest buton este apăsat o dată, în timp ce sistemul de operare rulează, aplicațiile active sunt închise și lucrul este terminat.
Majoritatea unităților au un buton Reset, care servește și la repornirea computerului dacă sistemul de operare îngheață. În plus, panoul frontal conține indicatorul de pornire (aprins când este alimentată), indicatorul de acces la hard disk (aprins la accesarea HDD-ului sau a unității optice), precum și panourile frontale ale FDD (unitate de dischetă) și unitate optică.
Unitatea de alimentare instalată convertește rețeaua de alimentare AC 220V în curent continuu, care este necesar pentru alimentarea tuturor componentelor computerului. Sursele de alimentare instalate în computere pot avea valori de alimentare diferite (300, 350, 400 W și mai mult), în funcție de configurația computerului. În orice caz, rezerva de putere ar trebui să fie suficientă nu numai pentru alimentarea dispozitivelor incluse în pachet la cumpărare, ci și pentru cele pe care le puteți adăuga ulterior. Vă rugăm să consultați un profesionist atunci când instalați componente cu un consum mai mare de energie.
Pentru a evita deteriorarea unității de sistem sau a componentelor sale din cauza sursei de alimentare instabile, se recomandă conectarea computerului printr-un dispozitiv de protecție la supratensiune care suprima supratensiunile de tensiune pe termen scurt sau printr-o sursă de alimentare neîntreruptibilă, care asigură funcționarea computerului. de ceva timp chiar dacă este complet deconectat de la rețelele electrice.

Placă de bază.

Cea mai importantă parte a unității de sistem este placa de bază. Este folosit pentru a instala și combina diverse componente într-un singur întreg. Placa de bază conține microcircuite care formează așa-numitul „chipset”. El este cel care îi determină principalele caracteristici. Există mulți conectori speciali pe placa de bază unde sunt instalate componentele. Foarte des, producătorii integrează imediat dispozitive precum un adaptor video, un adaptor de rețea, un adaptor de sunet, un adaptor FireWire, WiFi etc. pe o placă de bază.

CPU.

Nu este un secret faptul că performanța unui computer depinde de mulți factori și de selectarea corectă a componentelor, dar în primul rând depinde de puterea de procesare a procesorului instalat. Cel mai adesea, computerele sunt echipate cu procesoare de la Intel® sau AMD®.
Procesoarele moderne au o disipare a căldurii crescută și sunt întotdeauna echipate cu un sistem de răcire (radiator + ventilator). Cu instrumentele software, puteți monitoriza temperatura procesorului și puteți modifica viteza ventilatorului.

BERBEC.

Memoria cu acces aleatoriu sau RAM este destinată stocării codului programului și a rezultatelor intermediare ale calculelor. Este volatil, adică atunci când alimentarea este oprită, toate informațiile din ea dispar. În funcție de modelul plăcii de bază, poate fi instalat un volum complet diferit de module. Pentru a crește cantitatea de memorie RAM, majoritatea plăcilor de bază au sloturi suplimentare. Tipul de module instalate depinde de modelul plăcii de bază. Instalarea modulelor incompatibile vă poate deteriora computerul. Pentru a evita acest lucru, vă recomandăm să construiți memorie RAM în centrele de service care oferă servicii de asistență și reparare computer.

Adaptor video.

Adaptorul video este utilizat pentru a afișa imaginea pe monitor. În plus, el este cel care se ocupă cu prelucrarea Grafică 3D... Performanța aplicațiilor 3D (în principal jocuri) depinde în principal de tipul de adaptor video instalat. În funcție de modelul computerului, acesta poate fi integrat (instalat direct pe placa de bază) sau realizat ca o placă separată instalată în sloturile PCI Express. Unele modele de computere sunt echipate cu ambele tipuri de adaptoare video.

Adaptor de sunet.

Servește pentru a forma un semnal audio și a emite sunet către difuzoare (difuzoare sau căști). În funcție de modelul computerului, este posibil să conectați diferite seturi de acustică: de la un sistem stereo simplu format din două difuzoare la seturi multi-canal (5.1 sau 7.1) utilizate pentru a crea un sistem home theater.

Hard disk („hard disk”).

Un hard disk sau hard disk este un dispozitiv pentru stocarea programelor și datelor. În funcție de modelul computerului achiziționat, volumul și interfața de conexiune pot diferi. Volumul unității poate fi de la 80 la 500 GB sau mai mult. Interfața controlerului poate fi Parallel ATA (ATA100 / 133) și / sau Serial ATA (I sau II).

Unitate optică.

O unitate optică este utilizată pentru a citi și scrie discuri optice. În funcție de modelul computerului, un CD-ROM (pentru citirea CD-urilor), DVD-ROM (pentru citirea CD-urilor și DVD-urilor), Combo DVD / CD-RW (pentru citirea CD-urilor și DVD-urilor și scrierea CD-urilor), DVD -RW (Pentru citirea și scrierea tuturor tipurilor de discuri).

Unitate de dischetă (FDD).

La unele modele de computere, dacă este necesar, instalați o unitate FDD de 3,5 ". Cu toate acestea, recent este utilizată din ce în ce mai puțin și în multe modele poate fi absentă sau înlocuită cu un cititor de carduri - un dispozitiv pentru citirea informațiilor de pe carduri flash de diferite tipuri tipuri.

Tuner TV.

În unele modele de computere multimedia, poate fi instalat un tuner TV, un dispozitiv conceput pentru a recepționa un semnal de difuzare a televiziunii și a transmite video pe un monitor. Puteți citi mai multe despre conexiunea și utilizarea acestuia în manualul de utilizare al tunerului TV.

Alte dispozitive.

În funcție de modelul computerului pe care l-ați achiziționat, pe lângă dispozitivele obligatorii enumerate mai sus, unitatea de sistem poate include și alte dispozitive. Acestea includ interfața IEEE-1394 (FireWire) pentru conectarea dispozitivelor externe de mare viteză (dispozitive de stocare externe, camere video DV etc.). În unele modele de computere, poate fi instalat un modem - un dispozitiv conceput pentru a face schimb de informații între computerele la distanță prin intermediul liniilor telefonice.

Deci, pentru a studia structura computerului și a vedea compoziția unității de sistem, trebuie să scoateți capacul lateral.

1. Locuințe

3. Sursa de alimentare

3. Unitate centrală de procesare

4. Ventilator carcasă (cooler)

5. Module de memorie RAM

6. Placă video (adaptor video, procesor video)

7-8. Dispozitive PCI

9-10. Unități CD / DVD

11. Hard disk

12. Placă de bază

Înainte de a continua cu selectarea și achiziționarea unui computer nou sau pentru a începe actualizarea și actualizarea unuia vechi, trebuie să cunoașteți structura computerului, adică în ce constă unitatea de sistem și cum este aranjată. Cu alte cuvinte, trebuie să știți ce vom cumpăra sau actualiza.

Computerul are următoarele unități principale:

  • Unitate de sistem.
  • Monitor.
  • Manipulatori.

O persoană există în „oceanul” informației, primește constant informații din lumea din jur cu ajutorul simțurilor sale, le stochează în memorie, o analizează cu ajutorul gândirii și schimbă informații cu alte persoane. Un computer, ca o persoană, primește informații, le stochează și le prelucrează și le schimbă cu alte computere. Un computer este un instrument care ajută o persoană să navigheze în acest „ocean” de informații.

Calculator personal(PC) este un microcomputer universal relativ ieftin conceput pentru un singur utilizator. Schimbul de informații între dispozitivele informatice individuale se realizează printr-o autostradă care conectează toate dispozitivele computerizate.

Computerele personale sunt de obicei proiectate pe baza principiului arhitecturii deschise:

1. Doar descrierea principiului de funcționare a computerului și configurația acestuia (un anumit set de hardware și conexiuni între ele) sunt reglementate și standardizate. Astfel, un computer poate fi asamblat din ansambluri individuale și piese proiectate și fabricate de producători independenți.

2. Calculatorul poate fi extins și actualizat cu ușurință datorită prezenței sloturilor de expansiune interne, în care utilizatorul poate introduce o varietate de dispozitive care îndeplinesc un anumit standard și, astfel, poate configura configurația mașinii sale în conformitate cu preferințele sale personale.

Unitate de sistem

Unitatea de sistem conține toată umplerea electronică a computerului:

  • placa de bază (sau sistem), care conține principalele componente ale unui computer care determină arhitectura acestuia și anume:
    • microprocesor- să efectueze calcule și control general al computerului;
    • coprocesor matematic- pentru a crește viteza calculelor cu numere de mare precizie. Coprocesorul matematic grăbește calculele folosind operații pe numerele cu virgulă mobilă de aproximativ 5-15 ori. Pe procesoarele 486DX și PENTIUM, coprocesorul este deja încorporat în procesorul principal și nu este necesară nicio instalare suplimentară.
    • memorie- pentru stocarea permanentă și temporară a informațiilor. Este alocată memoria de următoarele tipuri:
      • Berbec- RAM, RAM (Random Access Memory) pentru stocarea programelor executabile, date inițiale pentru procesare, pentru înregistrarea rezultatelor intermediare și finale. Când opriți computerul, reporniți, căderi de alimentare aleatorii, tot conținutul RAM este șters. Prin urmare, atunci când introduceți date, texte etc. este necesar să scrieți periodic rezultate intermediare pe hard disk. Cantitatea de memorie este măsurată în megaocteți (Mb) și gigaocteți (Gb).
      • memorie cache- pentru a accelera accesul la RAM, se utilizează memorie statică „ultra-rapidă”, care este un buffer între un procesor foarte rapid și RAM mai lentă.
      • rom(memorie numai în citire) - este utilizat pentru a stoca programe pentru testarea internă a dispozitivelor, program de configurare (SETUP). Colecția acestor microprograme se numește BIOS (Basic Input / Output System), care este implementat ca un microcircuit pe placa de bază.
      • CMOS- o parte din cipul BIOS care este alimentat de o baterie specială de pe placa de bază. Acesta stochează parametrii de configurare ai computerului (RAM, tipul de hard disk, dischete etc.).
    • Chipset- un set de microcircuite super-mari pe care este implementată întreaga arhitectură a plăcii.
    • Sloturi de expansiune (autobuze) pentru instalarea controlerelor și adaptoarelor
  • suport de stocare- pentru introducerea / ieșirea și stocarea informațiilor; Conform metodei de scriere și citire a informațiilor pe suport, unitățile de disc pot fi împărțite în:
    • magnetic (hard disk, dischetă);
    • optice (unități CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW);
    • magneto-optică.
  • controlere și adaptoare- dispozitive concepute pentru a transfera informații de pe placa de bază pe dispozitivul periferic și invers; Există multe controlere și adaptoare diferite disponibile. Cele mai frecvente sunt:
    • placa video;
    • placa de sunet;
    • Card LAN;
    • modem.
  • Alimentare electrică- servește la convertirea tensiunii rețelei de 220 V (110 V) în tensiunea de alimentare a elementelor structurale ale computerului: + 12V, + 5V și + 3,3V.

Componenta hardware principală a unui computer este placa de bază. Placa de sistem implementează o autostradă de schimb de informații, există conectori pentru instalarea unui procesor și RAM, precum și sloturi pentru instalarea controlerelor pentru dispozitive externe.

Caracteristicile plăcii de bază sunt:

  • dimensiunea plăcii (factor de formă);
  • tipul de procesoare acceptate și tipul corespunzător de soclu de procesor;
  • Chipset - un set de microcircuite ultra-mari, care implementează întreaga arhitectură a plăcii;
  • tipul și numărul sloturilor magistralei de expansiune (3xISA, 4xPCI, AGP);
  • Tipul și cantitatea de memorie dinamică acceptată și prezența sloturilor adecvate pentru modulele de memorie;
  • Cantitatea și tipul memoriei cache.

În ultimii ani, unul dintre cele mai „fierbinți” subiecte a fost subiectul integrării MP - este necesar să încorporeze videoclipuri, sunet și alte capacități în MP. Majoritatea utilizatorilor de energie electrică se opun puternic integrării MT, deoarece limitează alegerile lor și consideră că integrarea ar trebui făcută pe MT-urile care sunt comercializate pe „piața de masă”. Pe de altă parte, producătorii consideră că integrarea MP-urilor este destul de atractivă, deoarece le permite să prezinte utilizatorului un produs mai funcțional și, în același timp, să reducă prețul produsului din cauza sloturilor de expansiune mai mici și a PCB-urilor mai mici. În ciuda tuturor, sarcina principală a producătorilor este de a oferi utilizatorului cât mai multe posibilități și funcționalitate posibil împreună cu produsul lor. În cele din urmă, cel mai probabil vom fi martori că vor fi inventate sloturi speciale, unde vor fi inserate cipuri grafice și, astfel, vor fi îmbunătățite capacitățile video ale acestui sau acelui produs, cam la fel pe care îl facem astăzi cu procesorul. Memoria grafică va fi încorporată în cipul grafic din MP sau va fi în ambele. De asemenea, vor fi incluse modemuri, controlere de sunet și LAN. Acest lucru va permite producătorilor să elimine slotul ISA, precum și majoritatea sloturilor PCI. Dispozitivele USB și IEEE1394 vor înlocui încet dispozitivele seriale, paralele, IDE și SCSI relativ lente care sunt acum cele mai comune.

CPU

Procesorul este implementat hardware pe un circuit integrat mare (LSI). Un circuit integrat mare nu are de fapt dimensiuni „mari” și este în schimb o plachetă mică semiconductoare plate, de aproximativ 20x20mm, închise într-un pachet plat cu rânduri de știfturi metalice (contacte).

Utilizarea tehnologiilor moderne moderne permite plasarea pe LSI a procesorului a unui număr imens (42 de milioane într-un procesor Pentium 4) de elemente funcționale (comutatoare), ale căror dimensiuni sunt de numai aproximativ 0,18 microni (1 microni = 10 -6 metri) .

Aceste elemente formează o structură complexă care permite procesorului să proceseze informații (de exemplu, să adauge numere) la o viteză foarte mare. Procesoarele moderne sunt foarte rapide, de exemplu, procesorul Pentium 4 poate procesa informații la o frecvență de 1,5 GHz (poate efectua 1,5 miliarde de operații pe secundă).

Procesorul central conține în general:

  • unitate logică aritmetică;
  • autobuze de date și autobuze de adrese;
  • registre;
  • contoare de comandă;
  • cache- memorie foarte rapidă de dimensiuni mici (de la 8 la 512 KB);
  • coprocesor matematic numere în virgulă mobilă

Un sistem de calcul poate avea mai multe procesoare paralele; astfel de sisteme se numesc multiprocesor... În caracteristicile unui computer, procesorul este pus pe primul loc, deoarece determină performanța computerului în cea mai mare măsură. Prin urmare, atunci când cumpără, îl aleg mai întâi, apoi selectează restul dispozitivelor: chipset, memorie RAM, placă de bază etc.

Una dintre caracteristicile principale ale unui procesor este frecvența ceasului... Microprocesorul efectuează anumite operații (scriere, citire, prelucrare date) în unități de timp exact alocate (căpușe), care sunt necesare pentru a sincroniza procesul. Cu cât procesarea informațiilor este mai rapidă, cu atât este mai mare frecvența ceasului. Se măsoară în MHz (MHz, megahertz) și GHz (GHz, gigahertz). Distinge frecvența nucleului procesorului(intern) și frecvența magistralei de sistem(extern).

Frecvența ceasului extern (frecvența magistralei procesorului) este generată de generatorul de impulsuri de pe placa de bază și determină performanța nucleului procesorului. Busul procesorului este utilizat pentru a face schimb de date între CPU, memorie și alte dispozitive.

Viteza internă a ceasului determină în mare măsură viteza procesorului. Indică câte operații elementare (cicluri) efectuează microprocesorul într-o secundă. Această frecvență este indicată în listele de prețuri ale firmelor care vând procesoare. Această valoare este produsul frecvenței magistralei de sistem furnizate de rezonatorul de cristal de factorul de multiplicare intern. Acest factor este determinat prin aplicarea tensiunii anumitor pini ai procesorului. De exemplu, 266 * 5 = 1330 MHz.

Memorie

Nume „operațional” Am obținut această memorie, deoarece funcționează foarte repede, dar datele pe care le conține sunt păstrate numai în timp ce computerul este pornit. Adesea, denumirea RAM (memorie cu acces aleatoriu, adică memorie cu acces aleatoriu) este utilizată pentru memoria cu acces aleatoriu. Deoarece unitatea elementară de informație este un bit, memoria operativă poate fi considerată ca un set de celule elementare, fiecare dintre acestea fiind capabilă să stocheze un bit de informații.

Memoria cu acces aleatoriu destinată stocării informațiilor este fabricată sub formă de module de memorie. Modulele de memorie sunt plăci cu rânduri de contacte pe care se află LSI de memorie. Modulele de memorie pot diferi ca mărime și număr de contacte (SIMM sau DIMM și DDR RA). Cea mai importantă caracteristică a modulelor RAM este viteza, adică frecvența cu care apar operațiile de scriere sau citire a informațiilor din celulele de memorie. Modulele de memorie moderne oferă o frecvență de 133 MHz sau mai mare.

În memoria cu acces aleatoriu, o celulă de memorie elementară este un condensator capabil să stocheze o sarcină electrică pentru o perioadă scurtă de timp, a cărei prezență poate fi asociată cu un bit de informații. Pur și simplu, atunci când o unitate logică este scrisă într-o celulă de memorie, condensatorul este încărcat, iar când este scris un zero, acesta este descărcat. La citirea datelor, condensatorul este descărcat prin circuitul de citire și, dacă încărcarea condensatorului nu a fost zero, atunci o valoare de unitate este setată la ieșirea circuitului de citire.

În plus, deoarece condensatorul este descărcat în timpul citirii, acesta trebuie încărcat la valoarea sa anterioară. Prin urmare, procesul de citire este combinat cu reîncărcarea condensatorului (regenerarea sarcinii). Dacă celula nu este accesată mult timp, atunci datorită curenților de scurgere în timp condensatorul este descărcat și informațiile sunt pierdute. Ca rezultat, memoria bazată pe o serie de condensatori necesită reîncărcarea periodică constantă a condensatoarelor (prin urmare, se numește dinamică).

Pentru a compensa scurgerile de încărcare, se aplică regenerarea, pe baza accesului periodic periodic la celulele de memorie, deoarece fiecare astfel de acces restabilește încărcarea anterioară a condensatorului. Regenerarea în microcircuit are loc simultan pe întregul rând al matricei atunci când accesați oricare dintre celulele sale, adică este suficient să parcurgeți toate rândurile.

Fiecare element de memorie este definit de propriul său abordare... Elementele de memorie sunt combinate într-un corp microcircuite, iar acestea din urmă, la rândul lor, sunt plasate pe plăci speciale speciale (module). Aceste carduri sunt inserate în sloturile special concepute de pe placa de bază, așa-numitele Bănci. O bancă este înțeleasă ca unul sau mai mulți conectori combinați într-o unitate logică.

Principalele caracteristici ale RAM sunt:

  • lățime de bandă;
  • tipul de structură (tehnologia de implementare) a memoriei;
  • un fel de modul de memorie (factor de formă, construct).
  • volumul (dimensiunea) RAM al modulului de memorie;

Principala caracteristică a memoriei este debit, adică cantitatea maximă de date care poate fi citită din memorie sau scrisă în memorie pe unitate de timp. Această caracteristică este reflectată direct sau indirect în numele tipului de memorie.

Memoria operativă a computerului constă dintr-un număr mare de celule, fiecare dintre acestea putând stoca o anumită cantitate de informații. În computerele personale moderne, numărul de celule de memorie ajunge la zeci de milioane.

Cea mai importantă caracteristică a unui computer în ansamblu este performanța acestuia, adică capacitatea unui computer de a procesa rapid cantități mari de informații. Performanța unui computer este în mare măsură determinată de viteza procesorului, precum și de cantitatea de memorie RAM și viteza de acces la acesta. M), după viteză, după capacitatea informațională etc.

Cash (cashe) -memorie

Pentru a accelera accesul la RAM, computerele moderne de mare viteză utilizează o memorie specială „super-rapidă” („super-rapidă”), care se numește memorie cacheși este ca un buffer între un procesor foarte rapid și o memorie RAM destul de lentă. A început să fie utilizat începând cu 486 de computere și este acum utilizat în toate modelele moderne de PC.

Cache-ul este gestionat de un dispozitiv special - controlor, care, analizând programul executabil, încearcă să prevadă ce date și instrucțiuni are nevoie cel mai probabil procesorul în viitorul apropiat și le pompează în memoria cache. În acest caz, sunt posibile atât „lovituri”, cât și „ratări”. În cazul unei lovituri, adică dacă datele necesare au fost pompate în cache, acestea sunt recuperate din memorie fără întârziere. Dacă informațiile solicitate nu se află în cache, atunci procesorul le citește direct din RAM. Raportul dintre accesări și ratări determină eficiența memorării în cache.

Microprocesoarele moderne au memorie cache încorporată, așa-numita cache de prim nivel (memorie cache internă), care este notată L1 (Nivelul 1) și are o dimensiune de aproximativ 64-128 KB. Scopul său este de a coordona viteza procesorului și memoria cache externă.

În plus, există o memorie cache de nivel secundar (memorie cache externă), care este desemnată L2 (Nivelul 2) și are o capacitate de 128 KB la 256 KB și mai mare. Sarcina principală a memoriei cache externe este de a organiza schimbul de date între procesor și memorie cu cel mai mic număr de cicluri de așteptare. În prezent, există trei planuri de cache L2:

  • Cache-ul L2 se află pe placa de bază și este conectat la magistrala de memorie în același mod ca și memoria principală. Aceasta este cea mai lentă opțiune - cache-ul rulează la frecvența externă a procesorului.
  • Cache-ul L2 este conectat la o magistrală separată numită autobuz cache(Autobuzul din spate - BSB). Câștigul în comparație cu versiunea anterioară este de peste 2 ori, deoarece magistrala cache este mai rapidă decât magistrala de memorie. Cache-ul și autobuzele de memorie funcționează independent unul de celălalt. Această soluție a fost folosită pentru prima dată de Intel în procesorul Pentium II și se numește Dual Independent Bus (DIB) - o magistrală dual independentă. Această decizie implementat de o placă de procesor mică care găzduiește CPU, cache L2 și BSB. Cardul este introdus în slotul plăcii de bază în același mod ca și cardurile dispozitivului. Această soluție este utilizată în procesorul Intel Pentium II / III.
  • Memoria cache L2 este încorporată în procesor și rulează la frecvența internă completă a procesorului (BSB este încorporat în procesor și proximitatea L2 și a procesorului face posibilă creșterea frecvenței cache la frecvența internă a procesorului). Această soluție a fost implementată pentru prima dată de Intel într-un procesor Celeron.

Memorie persistentă

Memorie persistentă(ROM, ROM, Memorie numai citire - memorie numai citire) - memorie nevolatilă utilizată pentru a stoca date care nu vor trebui niciodată schimbate. Conținutul memoriei este special „cusut” în cipul BIOS în timpul fabricării sale pentru stocare permanentă. ROM-ul poate fi citit numai.

BIOS(Sistem de intrare / ieșire de bază) este sistemul de intrare / ieșire de bază. BIOS-ul este un sistem complex format dintr-un număr mare de utilități concepute pentru recunoașterea automată echipamentul instalat pe computer, setările și verificarea funcționării acestuia.

Acest sistem include diverse programe I / O, care oferă interacțiune între sistemul de operare, programele de aplicații pe de o parte și dispozitivele care alcătuiesc computerul (intern și extern), pe de altă parte.

Inițial, BIOS-ul a fost destinat să testeze computerul la pornire - așa-numitele proceduri POST (Power On Self Test) sau BIST (Built In Self Test) - și să asigure bootarea ulterioară a sistemului de operare. Acest lucru este valabil pentru familiile de PC-uri i8086, i8088 și pentru o parte semnificativă a familiei 80286.

În prezent, BIOS-ul este un sistem complex format dintr-un număr mare de utilități concepute pentru a recunoaște automat hardware-ul instalat pe un computer, a-l configura și a verifica funcționarea acestuia. Programele BIOS sunt invocate de obicei prin întreruperi software sau hardware. Când computerul este pornit, BIOS-ul testează componentele de sistem (POST - Power-On-Self-Test) - procesor, memorie, unități de disc (atât hard disk cât și floppy), tastatură etc.

BIOS-ul este implementat ca un microcircuit instalat pe placa de bază a computerului. Rețineți că numele BIOS ROM nu este în prezent în totalitate corect, deoarece „ROM” presupune utilizarea dispozitivelor de memorie numai în citire, iar pentru stocarea codurilor BIOS, în prezent, sunt utilizate în cea mai mare parte dispozitive de memorie flash. Cel mai promițător sistem de stocare BIOS este memorie flash(carduri de memorie amovibile). Vă permite să modificați funcțiile pentru a sprijini dispozitivele noi conectate la computer.

Suporturile de stocare flash sunt cea mai mare clasă de suporturi de stocare digitale portabile și sunt utilizate în marea majoritate a dispozitivelor digitale moderne. Diferite tipuri de carduri de memorie flash sunt din ce în ce mai utilizate în camerele digitale, PDA-urile, playerele audio, telefoane mobileși alte sisteme electronice portabile.

Utilizarea cipurilor de memorie flash face posibilă crearea de carduri de memorie amovibile miniaturale și foarte ușoare, cu un consum redus de energie. Un avantaj important al cardurilor bazate pe memoria flash este cea mai mare fiabilitate a acestora datorită absenței pieselor în mișcare, ceea ce este deosebit de important în cazul dispozitivelor externe. stres mecanic: șoc, vibrații etc.

Principalele dezavantaje ale unor astfel de suporturi sunt prețul destul de ridicat al cardurilor de memorie flash în sine și costul specific ridicat al datelor stocate pe acestea, deși există în prezent o tendință spre o reducere semnificativă a prețurilor pentru cardurile de memorie flash amovibile.

Cele mai frecvente tipuri de carduri flash de astăzi sunt CompactFlash (CF), SmartMedia (SM), Security Digital (SD), MultiMediaCard (MMC) și Memory Stick (MS), care diferă între ele prin interfețe, dimensiuni, viteză de citire / scriere și capacitate maximă posibilă.

Pe nivel fizic Memoria flash de diferite standarde are multe în comun și, în primul rând, este arhitectura matricei de memorie și structura celulei de memorie în sine. Diferența fundamentală între memoria flash și memoria RAM este că este o memorie nevolatilă capabilă să stocheze informații pentru un timp nelimitat în absența puterii externe.

Practic, există mai multe tipuri de memorie nevolatilă și, în acest sens, memoria flash este doar una dintre varietățile sale. Sistemul BIOS este indisolubil legat de CMOS RAM (CMOS - Semiconductor complementar de oxid de metal).

CMOS (Semi-Persistent Memory) - O mică bucată de memorie care stochează setările de configurare a computerului, care sunt ajustate folosind CMOS Setup Utility. Consum redus de putere. Conținutul memoriei CMOS nu se schimbă când computerul este oprit, deoarece o baterie specială este utilizată pentru alimentarea acestuia.

Memorie video

Memorie video- un fel de memorie operațională, care stochează imagini codificate. Această memorie este organizată în așa fel încât conținutul său să fie disponibil pentru două dispozitive simultan - procesorul și afișajul. Prin urmare, imaginea de pe ecran se schimbă în același timp cu actualizarea datelor video din memorie.

Viteza cu care informațiile intră pe ecran și cantitatea de informații care ies din adaptorul video și sunt transmise pe ecran - totul depinde de trei factori:

  • rezoluția monitorului;
  • numărul de culori dintre care puteți alege atunci când creați o imagine;
  • frecvența cu care ecranul este reîmprospătat;

Rezoluţie este determinat de numărul de pixeli de pe linie și de numărul de linii în sine. Prin urmare, pe un afișaj cu o rezoluție de 1024x768, care este tipic pentru sistemele care utilizează sistemul de operare Windows, se generează o imagine de fiecare dată când ecranul este reîmprospătat de la 786.432 pixeli de informații.

Obișnuit rata de reîmprospătare a ecranului măsurat în hertz (Hz) sau cicluri pe secundă. Sclipirea are ca rezultat oboseala ochilor și oboseala ochilor în timpul vizionării prelungite. Pentru a reduce oboseala ochilor și pentru a îmbunătăți ergonomia imaginii, rata de reîmprospătare a ecranului ar trebui să fie de cel puțin 75 Hz.

Numărul de culori care pot fi reproduse sau adâncimea culorii este echivalentul zecimal al valorii binare a numărului de biți pe pixel. De exemplu, 8 biți pe pixel echivalează cu 28 sau 256 de culori, culoarea pe 16 biți, adesea denumită pur și simplu înaltă, afișează peste 65.000 de culori, iar culoarea pe 24 de biți, cunoscută și sub numele de culoare adevărată sau adevărată, poate reprezenta 16,7 milioane de culori ... Pentru a evita confuzia, culoarea pe 32 de biți înseamnă de obicei afișarea culorii adevărate cu 8 biți suplimentari, care sunt folosiți pentru a oferi 256 de grade de transparență. Deci, în reprezentarea pe 32 de biți, fiecare dintre cele 16,7 milioane de culori adevărate are la dispoziție 256 de grade de transparență suplimentare. Numai sistemele și stațiile de lucru grafice de ultimă generație au astfel de capacități de redare a culorilor.

Anterior, computerele desktop erau echipate în principal cu monitoare de 14 inch. Rezoluția VGA de 640x480 pixeli acoperea destul de bine această dimensiune a ecranului. De îndată ce dimensiunea monitorului mediu a crescut la 15 inci, rezoluția a crescut la 800x600 pixeli. Pe măsură ce computerul devine mai mult un instrument de vizualizare cu o grafică în continuă îmbunătățire, iar interfața grafică cu utilizatorul (GUI) devine standard, utilizatorii doresc să vadă mai multe informații pe monitoarele lor.

Monitoarele cu diagonala de 17 inci devin echipamente standard pentru sistemele bazate pe sistemul de operare Windows, iar rezoluția de 1024x768 pixeli umple în mod adecvat un ecran de această dimensiune. Unii utilizatori utilizează o rezoluție de 1280x1024 pixeli pe monitoarele de 17 inch.

Subsistemul grafic modern necesită 1 megabyte de memorie pentru a oferi o rezoluție de 1024x768. Deși sunt necesare doar trei sferturi din această cantitate de memorie, subsistemul grafic stochează de obicei informațiile despre cursor și comenzi rapide în memoria de pe ecran pentru acces rapid. Lățimea de bandă a memoriei este definită ca raportul dintre câte megaocteți de date sunt transferate către și din memorie pe secundă. O rezoluție tipică de 1024x768, o adâncime de culoare pe 8 biți și o rată de reîmprospătare de 75 Hz, necesită 1118 megaocteți pe secundă de lățime de bandă a memoriei. Adăugarea funcțiilor de procesare grafică 3D necesită o creștere a dimensiunii memoriei disponibile la bordul adaptorului video la 4 megabytes. Memoria suplimentară dincolo de ceea ce este necesar pentru a crea imaginea de pe ecran este utilizată pentru stocarea tamponului z și a texturii.

Unități de disc

Hard disk - hard disk

Discurile magnetice dure sunt câteva zeci de discuri plasate pe o axă, închise într-o carcasă metalică și care se rotesc cu o viteză unghiulară mare. Datorită numărului mult mai mare de piese de pe fiecare parte a discurilor și a numărului mare de discuri, capacitatea informațională a discurilor dure poate fi de zeci de mii de ori mai mare decât capacitatea informațională a dischetelor.

La fel ca o dischetă, suprafețele de lucru ale platourilor sunt împărțite în piese circulare concentrice, iar piesele sunt împărțite în sectoare. Capetele de citire-scriere, împreună cu structura purtătoare și discurile, sunt închise într-o carcasă închisă ermetic numită modulul de date... Când un modul de date este introdus în unitate, acesta se conectează automat la sistemul care furnizează aer curat și răcit.

Suprafața platoului este acoperită magnetic cu o grosime de numai 1,1 microni, precum și un strat de lubrifiant pentru a proteja capul de deteriorări atunci când coborâți și ridicați în mișcare. Când platoul se rotește, se formează un strat de aer deasupra acestuia, care oferă o pernă de aer pentru ca capul să atârne la o înălțime de 0,5 microni deasupra suprafeței discului.

Fiecare astfel de cap este format din două elemente: un cap de înregistrare și un cap de citire magnetorezistiv. Un cap de înregistrare este un electromagnet miniatural format dintr-un miez și un inductor. În tăierea dintre polii miezului, se creează un câmp magnetic cu direcția dorită, care magnetizează suprafața de lucru a discului, creând un domeniu magnetic cu o direcție dată de magnetizare.

Capul de citire este un element magnetorezistiv (MR) care își schimbă rezistența în prezența unui câmp magnetic. Pentru a păstra informațiile și operabilitatea, hard disk-urile trebuie protejate de șocuri și modificări bruște ale orientării spațiale în timpul funcționării.

Dischete

Dischetele funcționează cu dischete magnetice (dischete) sau doar dischete.

Floppy disk- un dispozitiv pentru stocarea unor cantități mici de informații, care este un disc flexibil din plastic într-o carcasă de protecție. Folosit pentru a transfera date de la un computer la altul.

Discheta constă dintr-un substrat polimeric rotund acoperit pe ambele părți cu oxid magnetic și plasat într-o pungă de plastic, pe suprafața interioară a căreia se aplică un strat de curățare. Pachetul are sloturi radiale pe ambele părți prin care capetele de citire / scriere ale unității accesează discul.

Informațiile sunt înregistrate de piese concentrice (piese) care se împart în sectoare... Numărul de piese și sectoare depinde de tipul și formatul dischetei. Sectorul stochează informațiile minime care pot fi scrise pe disc sau citite. Capacitatea sectorului este constantă la 512 octeți.

O dischetă poate stoca de la 360 Kilobytes la 2,88 Megabytes de informații. În prezent sunt utilizate dischete cu următoarele caracteristici: diametru 3,5 mm (89 mm), capacitate 1,44 / 2,88 MB, număr de piese 80, număr de sectoare pe pistă 18. Anterior, dischete cu diametrul de 5,25 țoli, capacitate de 360 KB sau 1,2 MB.

O dischetă este introdusă într-o unitate de dischetă, fixată automat în ea, după care mecanismul unității se rotește până la o viteză de rotație de 360 ​​min -1. Discul în sine se rotește în unitate, capetele magnetice rămân nemișcate. Discul se rotește numai atunci când este accesat. Unitatea este conectată la procesor printr-un controler de dischetă.

Astăzi, în ciuda omniprezenței dischetelor de 3,5 inci, acestea devin treptat învechite și în unele modele moderne de PC, dischetele nu mai sunt utilizate.

Unități optice

Unitățile laser (CD-ROM și DVD-ROM) utilizează principiul optic al citirii informațiilor. În aparență, atât unitățile în sine, cât și discurile pentru CD-ROM și DVD-ROM sunt practic aceleași.

Principiul de funcționare Unitatea de disc optic este: Un fascicul laser focalizat precis este reflectat de pe suprafața discului de plastic. Informațiile sunt înregistrate ca niște caneluri pe o pistă spirală. Lumina modulată reflectată intră în fotodetector și este apoi convertită într-un semnal standard. Pe disc, datele sunt înregistrate pe o pistă spirală foarte îngustă (de 100 de ori mai subțire decât un fir de păr uman), a cărei lungime totală este de 5 km. Orice disc are un suport transparent din policarbonat care îl rigidizează, un strat metalic reflectorizant și un strat protector de plastic acrilic (eticheta este imprimată pe el). Tehnologia discurilor laser evoluează în mai multe direcții. Acestea sunt suporturi CD și DVD.

Informațiile de pe discul laser sunt înregistrate pe o pistă în spirală (ca pe o înregistrare de gramofon) care conține zone alternative cu reflectivitate diferită. Fascicul laser atinge suprafața discului rotativ, iar intensitatea fasciculului reflectat depinde de reflectivitatea secțiunii pistei și capătă valori de O sau 1. Pentru a păstra informațiile, discurile laser trebuie protejate împotriva deteriorării mecanice (zgârieturi), precum și din murdărie.

Controlere

Controler (adaptor)- un dispozitiv care conectează dispozitivele interne și externe ale computerului cu procesorul central, eliberând procesorul de controlul direct al funcționării acestui echipament. Controlere există pentru toate dispozitivele care nu sunt amplasate pe placa de bază. Să aruncăm o privire asupra celor mai importante și frecvent utilizate controlere:

Placă video (adaptor video, controler video) este o placă electronică care procesează date video (text și grafică) și controlează funcționarea afișajului: trimite semnale pentru a controla luminozitatea fasciculelor și semnale pentru a scana imaginea către afișaj.

Controler video este responsabil pentru transmiterea imaginii din memoria video, regenerarea conținutului acesteia, generarea de semnale de scanare pentru monitor și procesarea cererilor de la procesorul central. Pentru a evita conflictele la accesarea memoriei de la controlerul video și procesorul central, primul are un tampon separat, care este umplut cu date din memoria video în timp liber de la CPU. Dacă conflictul nu poate fi evitat, controlerul video trebuie să întârzie accesul procesorului la memoria video, ceea ce reduce performanța sistemului; Pentru a elimina astfel de conflicte într-un număr de carduri, se folosește așa-numita memorie dual-port, care permite apeluri simultane de la două dispozitive.

Multe controlere video moderne sunt în flux - munca lor se bazează pe crearea și amestecarea mai multor fluxuri de informații grafice. De obicei, aceasta este imaginea principală, pe care este suprapusă imaginea cursorului mouse-ului hardware și o imagine separată în fereastra dreptunghiulară. Un controler video cu procesare de streaming, precum și suport hardware pentru unele funcții tipice, se numește accelerator sau accelerator și este utilizat pentru a descărca CPU-ul din operațiuni de formare a imaginii de rutină. O placă video constă din trei dispozitive principale: memorie, DAC și ROM.

Memorie video servește pentru stocarea imaginii. Rezoluția maximă maximă posibilă a plăcii video depinde de volumul acesteia - A x B x C, unde A este numărul de puncte de-a lungul orizontalei, B este de-a lungul verticalei, iar C este numărul de culori posibile ale fiecărui punct. De exemplu, pentru o rezoluție de 640x480x16, 256 kb este suficient, pentru 800x600x256 - 512 kb, pentru 1024x768x65536 (o altă denumire este 1024x768x64k) - 2 Mb etc. Deoarece un număr întreg de biți este alocat pentru stocarea culorilor, numărul de culori este întotdeauna o putere de două (16 culori - 4 biți, 256 - 8 biți, 64k - 16 etc.).

DAC(convertorul digital-analog, DAC) este utilizat pentru a converti fluxul de date rezultat, format de controlerul video, în nivelurile de intensitate a culorilor furnizate monitorului. Multe monitoare moderne folosesc un semnal video analogic, astfel încât gama posibilă de culori a imaginii este determinată doar de parametrii DAC. Majoritatea DAC-urilor au o rezoluție de 8x3 - trei canale de culori primare (roșu, albastru, verde, RGB) cu 256 de niveluri de luminozitate pentru fiecare culoare, ceea ce oferă un total de 16,7 milioane de culori. De obicei, DAC este combinat pe același cristal cu un controler video.

Video ROM- dispozitiv de memorie numai în citire, care conține BIOS video, fonturi de ecran, tabele de servicii etc. ROM-ul nu este utilizat direct de controlerul video - doar procesorul central îl accesează și, ca urmare a executării programelor sale de pe ROM, se efectuează apeluri către controlerul video și memoria video. ROM-ul este necesar doar pentru pornirea inițială a adaptorului și funcționează în modul MS DOS; Sistemele de operare GUI nu folosesc ROM pentru a controla adaptorul.

Card audio

Adaptor audio(O placă audio sau o placă de sunet) este o placă electronică specială care vă permite să înregistrați sunetul, să îl redați și să îl creați în software folosind un microfon, căști, difuzoare, sintetizator încorporat și alte echipamente.

Adaptorul audio conține două convertoare de informații:

  • analog-digital, care convertește semnale audio continue (adică analogice) (vorbire, muzică, zgomot) într-un cod digital binar și îl înregistrează pe un suport magnetic;
  • digital-analogic care convertește sunetul stocat digital într-un semnal analogic, care este redat apoi utilizând un sistem de difuzoare, sintetizator de sunet sau căști.

Există patru blocuri mai mult sau mai puțin independente în adaptorul audio:

1. Unitate de înregistrare / redare digitală, numit și canalul digital sau canalul cardului. Efectuează conversii analogice> digitale și digitale-> analogice în modul de transmisie a programului sau prin DMA. Constă dintr-o unitate care efectuează în mod direct conversii analog-digital - ADC / DAC (desemnare internațională - coder / decodor, codec) și o unitate de control. ADC / DAC este fie integrat într-unul dintre microcircuitele cardului, fie se folosește un microcircuit separat (AD1848, CS4231, CT1703 etc.). Calitatea digitalizării și reproducerii sunetului depinde în mare măsură de calitatea ADC / DAC utilizată; nu depinde mai puțin de amplificatoarele de intrare și ieșire.

2. Bloc sintetizator... Este construit fie pe baza microcircuitelor de sinteză FM OPL2 (YM3812) sau OPL3 (YM262), fie pe baza microcircuitelor de sinteză WT (GF1, WaveFront, EMU8000 etc.), sau ambele împreună. Funcționează fie sub controlul unui driver (FM, majoritatea WT) - implementare software MIDI, fie sub controlul propriului procesor - implementare hardware. Aproape toate sintetizatoarele FM sunt compatibile între ele, diverse sintetizatoare WT nu sunt. Majoritatea sintetizatoarelor WT conțin un ROM încorporat cu un set standard de instrumente MIDI generale (128 instrumente melodice și 37 de percuție), precum și RAM pentru încărcarea sunetelor suplimentare digitalizate care vor fi folosite la redarea muzicii.

3. Unitate MPU... Realizează recepția / transmiterea datelor printr-o interfață MIDI externă, ieșire către conectorul MIDI / Joystick și conector pentru carduri MIDI fiice. De obicei, mai mult sau mai puțin compatibil cu interfața MPU-401, dar mai des este necesară asistență software.

4. Bloc mixer... Realizează reglarea nivelurilor, comutarea și amestecarea semnalelor analogice utilizate pe hartă. Mixerul include amplificatoare preliminare, intermediare și de ieșire ale semnalelor audio.

Placă de rețea (adaptor de rețea) este o placă de expansiune introdusă într-un conector de pe placa de bază a computerului care conectează computerul la o rețea. Cardurile de rețea se caracterizează prin:

  • Adâncimea de biți: 8 biți (cel mai vechi), 16 biți și 32 biți.
  • Autobuz de date, pe care există un schimb de informații între placa de bazași card de rețea: ISA, PCI, USB, PCMCIA etc.
  • Controller IC sau Chip, pe care este fabricată această placă și care determină tipul de driver compatibil utilizat, lățimea de biți, tipul de magistrală etc. Exemple de cipuri moderne sunt Realtek, D-Link, Compex.
  • Suport de rețea acceptat, adică conectori instalați pe card pentru conectarea la un anumit cablu de rețea. BNC pentru rețele coaxiale, RJ45 pentru rețele cu perechi răsucite sau conectori cu fibră optică.
  • Viteza de lucru (lățime de bandă)... Distingeți Ethernet 10 Mbit / s, Fast Ethernet 100 Mbit / s, Gigabit Ethernet 1000 Mbit / s.
  • Adresa mac... Folosit pentru a determina destinația pachetelor (cadrelor) pe o rețea Ethernet. Acesta este un număr de serie unic atribuit fiecărui dispozitiv de rețea Ethernet pentru al identifica în rețea. Adresa MAC este atribuită adaptorului de către producătorul său, dar poate fi modificată folosind programul.

Modem

Modem(format din cuvintele MODULATOR / DEModulator) este un dispozitiv pentru primirea și transmiterea informațiilor prin liniile telefonice.

Cum funcționează: După cum știm, datele dintr-un computer sunt stocate în formă digitală. Iar liniile telefonice prin care se schimbă datele sunt în mare parte analogice. Astfel, pentru a converti datele digitale în analog, modemul folosește convertoare speciale digital-analog-analog și analog-digital (modulatori / demodulatori). Modul de funcționare când datele sunt transmise într-o singură direcție se numește semi-duplex. Ambele computere pot face schimb simultan de informații în ambele direcții. Acest mod de funcționare se numește full duplex sau pur și simplu full duplex.

Semnalele analogice sunt modulate, adică modificări ale caracteristicilor lor caracteristice (frecvență, fază, amplitudine). Acest semnal modulat se numește purtător. Rata de modulație este măsurată în unități de baud pe secundă, iar cantitatea de informații transmise (viteza conexiunii) este măsurată în biți pe secundă (BPS - Bits Per Second). Conform standardelor moderne, până la 4 biți de informații sunt transmise pe o singură modulație, iar pentru canalele de comunicații digitale numărul de baud este egal cu numărul de biți pe secundă. O unitate de informații transmise într-o singură modulație se numește caracter. Pentru a crește cantitatea de informații transmise, se utilizează modulația de fază și amplitudine. Prin urmare, a apărut o altă unitate de măsurare a informației - numărul de caractere transmise pe secundă (CPS), adică cantitatea de informații utile transmise.

Toate modemurile moderne sunt construite conform unei scheme similare din punct de vedere funcțional. Acestea constau dintr-un procesor principal, memorie cu acces aleatoriu, memorie numai în citire, modulator / demodulator, circuit de potrivire a liniei telefonice și difuzor încorporat.

Procesorul principal este responsabil pentru executarea instrucțiunilor, tamponarea și prelucrarea datelor (codare / decodificare, comprimare / decomprimare etc.), precum și controlul procesorului de semnal. Un procesor de semnal digital (DSP - Digital Signal Processor), împreună cu un modulator / demodulator, se ocupă cu operațiile de semnal, divizarea frecvenței etc. ROM-ul conține seturi de microinstrucțiuni pentru procesoarele principale și de semnal (firmware).

În modemurile moderne, se utilizează un ROM programabil reutilizabil, care vă permite să schimbați rapid firmware-ul atunci când apar noi oportunități. RAM-ul este folosit ca memorie temporară pentru procesoarele principale și de semnal. În circuitele de potrivire a liniei, se utilizează un transformator, un dispozitiv special pentru recunoașterea unui semnal de apel, un releu de linie și un releu de apelare (recent, relele au fost înlocuite cu taste electronice silențioase). Pentru a proteja modemul de tensiunile de supratensiune de linie, fiecare modem este echipat cu un dispozitiv de intrare a atenuatorului. Difuzorul încorporat este utilizat pentru controlul audio al stării la apelare și conectare.

Exista extern și intern modemuri. Modem intern (modem soft) este o placă care este introdusă în interiorul unității de sistem și situată în sloturile ISA, PCI, AMR, CNR. Un modem intern este alimentat de placa de bază a computerului și folosește resursele computerului (procesor, memorie etc.), deci este mai ieftin decât un modem extern. Modemurile interne sunt împărțite în WinModem, unde funcțiile controlerului sunt realizate de un driver special și SoftModem, în care, pe lângă controler, nu există procesor de semnal digital.

Modem extern- un dispozitiv periferic care se conectează la un port COM sau USB. Aceste modemuri au propria sursă de alimentare, precum și diverse controale și indicatori. Marea majoritate a modemurilor externe se conectează la un computer printr-o interfață serială numită RS-232C sau USB. Pentru a face acest lucru, trebuie să conectați cablul la portul serial (port COM) al computerului.

Pe lângă modemurile convenționale, acestea sunt acum destul de comune și modemuri de fax, care, pe lângă funcțiile de bază, primesc și trimit și faxuri, adică transmiterea sau recepția de imagini grafice și text alb-negru prin linii telefonice.

Alimentare electrică

Alimentare electrică convertește tensiunea de rețea alternativă în tensiune continuă de polaritate și magnitudine diferite, necesare pentru alimentarea plăcii de sistem și a dispozitivelor interne. Principala caracteristică a alimentatorului este putere... Sursa de alimentare standard pentru un computer modern este de 300W sau 400W.

Sarcina sursei de alimentare este de a converti tensiunea rețelei de 220 W (110 W) în tensiunea de alimentare a elementelor structurale ale computerului: +12 V la un curent de 3,5 -10 A pentru a alimenta motoarele dispozitivelor (unitate floppy , hard disk, CD-ROM etc.) și +5 V la un curent de la 10A la 20A pentru a alimenta toate circuitele electronice ale computerului. Unitatea de alimentare a standardului ATX diferă semnificativ de unitățile AT convenționale în ceea ce privește interfața electrică. Unitatea ATX oferă un supliment de + 3,3 V pentru a alimenta procesoarele și modulele RAM. Există, de asemenea, o sursă suplimentară „de așteptare” cu putere redusă, cu un curent de încărcare de până la 10 mA și o tensiune de + 5V.

Sursa de alimentare conține ventilator, care creează fluxuri de aer circulante pentru a răci unitatea sistemului. Având în vedere puterea tot mai mare a computerelor, aproape fiecare placă de bază sau microcircuit a fost echipată cu ventilatoare și radiatoare. Pentru procesor, ventilatorul și radiatorul (cooler) au devenit mult timp standardul. Sursa de alimentare de la o singură unitate de alimentare este furnizată tuturor circuitelor și dispozitivelor unității de sistem.

Port- Acesta este un conector prin care puteți conecta placa de bază a computerului la un dispozitiv extern. Porturi pentru conectarea dispozitivelor externe. Pentru a conecta echipamente periferice, precum și pentru a comunica cu alte computere, unitatea de sistem are conectori pentru diferite porturi.

Porturi seriale transmite impulsuri electrice care transportă informații în codul mașinii, succesiv unul după altul. Porturile seriale sunt desemnate ca COM1 și COM2 și sunt implementate în hardware folosind conectori cu 25 de pini și 9 pini, care sunt aduși la panoul din spate al unității de sistem. Porturile seriale conectează de obicei un mouse și un modem.

Port paralel transmite simultan 8 impulsuri electrice care transportă informații în codul mașinii. Portul paralel este desemnat ca LPT și este implementat în hardware ca un conector cu 25 de pini pe partea din spate a unității de sistem. Portul paralel implementează o rată de transmisie mai mare decât porturile paralele și este utilizat pentru a conecta o imprimantă.

port USB... În ultimii ani, portul USB (Universal Serial Bus) a devenit larg răspândit, ceea ce oferă o conexiune de mare viteză la un computer simultan dispozitiv periferic(scanere, camere digitale etc.).

Adaptoare SCSI... Interfața mică a sistemului de computer poate fi utilizată și pentru a conecta dispozitive suplimentare la computer. sisteme de calcul). Adaptoarele SCSI se încadrează în sloturile de expansiune ale plăcii de bază și oferă conexiuni de mare viteză până la 7 diverse dispozitive(hard disk-uri, scanere, unități CD-ROM etc.). Pentru a conecta joystick-uri concepute pentru a controla jocurile, se folosește un port de joc special (port de joc), care este de obicei situat pe o placă de sunet.

Monitor

Monitor este un dispozitiv universal ieșirea informațiilor și se conectează la placa video, care este instalată în slotul de expansiune al plăcii de bază din unitatea de sistem.

O imagine în format computer (sub formă de secvențe de zerouri și unele) este stocată în memoria video situată pe placa video. Imaginea de pe ecranul monitorului este formată prin citirea conținutului memoriei video a computerului și afișarea acestuia pe ecran.

Frecvența de citire a imaginii afectează stabilitatea imaginii de pe ecran. La monitoarele moderne, imaginea este de obicei actualizată cu o frecvență de 75 sau mai multe ori pe secundă, ceea ce asigură confortul percepției imaginii de către utilizatorul computerului (o persoană nu observă pâlpâirea imaginii). Pentru comparație, se poate reaminti că rata de cadre în cinematograf este de 24 de cadre pe secundă.

Computerele desktop folosesc de obicei monitoare pornite tub cu raze catodice (CRT)... Calitatea imaginii obținute pe ecranul monitorului depinde de parametrii tubului catodic (CRT) și de cei care îl controlează. circuite electronice... Parametrii principali includ: dimensiunea ecranului și „bob” și rezoluția optică asociată, care determină cantitatea de informații afișate și gradul posibil de detaliere a acestuia; rata de reîmprospătare a imaginii (frame rate), care determină cât de multă licărire este suprimată. Percepția imaginii este influențată în mod semnificativ de cât de negru este ecranul (contrastul depinde de acest lucru) și plat (naturalețe mai mare, unghi de vizualizare mai larg, mai puțină strălucire).

Imaginea de pe ecranul unui monitor CRT este creată de un fascicul de electroni emiși de un pistol de electroni. Acest fascicul (fascicul de electroni) este accelerat de o tensiune electrică ridicată (zeci de kilovolți) și cade pe suprafața interioară a ecranului, acoperită cu un fosfor (o substanță care strălucește sub influența unui fascicul de electroni). Sistemul de control al fasciculului îl face să ruleze pe întregul ecran linie cu linie (creează un raster) și, de asemenea, își reglează intensitatea (în mod corespunzător, luminozitatea strălucirii punctului de fosfor). Utilizatorul vede imaginea pe ecranul monitorului, deoarece fosforul emite raze de lumină în partea vizibilă a spectrului.

Pentru ca electronii să ajungă la ecran fără obstacole, aerul este pompat din tub și între ele tunuri și un ecran se creează o tensiune electrică ridicată, accelerând electroni... În fața ecranului este amplasată calea electronilor masca- o placă metalică subțire cu un număr mare de găuri situate vizavi de punctele fosforului. Masca asigură faptul că fasciculele de electroni ating doar punctele de fosfor de culoarea corespunzătoare. Monitoarele pot avea dimensiuni diferite ale ecranului. Dimensiunea diagonală a ecranului este măsurată în inci (1 inch = 2,54 cm) și este de obicei de 14, 15, 17 sau mai mulți inci.

Cu toate acestea, monitorul este, de asemenea, o sursă de potențial electric static mare, radiații electromagnetice și radiații care pot avea efecte negative asupra sănătății umane. O caracteristică necesară a monitoarelor este conformitatea acestora cu cerințele sanitare și igienice, care sunt stabilite în standardul internațional de siguranță (MPR II). Când vă configurați computerul, este util să vă amintiți că radiațiile electromagnetice și alte radiații sunt cele mai intense în zona din spatele carcasei monitorului.

În computerele laptop și de buzunar sunt utilizate monitoare cu ecran plat pe cristale lichide (LCD). Recent, astfel de monitoare au început să fie utilizate pe computerele desktop. Avantaj LCD de monitoare constă în absența radiațiilor electromagnetice dăunătoare oamenilor și în compactitate.

Cristale lichide- aceasta este o stare specială a unor substanțe organice, în care au fluiditate și capacitatea de a forma structuri spațiale similare celor cristaline. Cristalele lichide își pot modifica structura și proprietățile lumino-optice sub influența tensiunii electrice. Prin schimbarea orientării grupurilor de cristale cu ajutorul unui câmp electric și folosind substanțe introduse într-o soluție de cristale lichide care pot emite lumină sub influența unui câmp electric, este posibil să se creeze imagini de înaltă calitate care transmit mai mult de 15 milioane de nuanțe de culoare.

În monitoarele LCD, imaginea este formată folosind o matrice de pixeli constând din cristale lichide. De aici vine abrevierea LCD (Liquid Crystal Display), care înseamnă Liquid Crystal Display. Utilizarea cristalelor lichide ca element principal al imaginii nu este întâmplătoare: acestea sunt capabile să schimbe direcția de polarizare a luminii care trece prin ele. Și dacă se aplică o tensiune externă cristalului, atunci direcția de polarizare se va schimba. Acest lucru vă permite să controlați intensitatea luminii transmise. Pe ambele părți ale cristalului, polarizoarele sunt instalate astfel încât axele lor să fie situate în unghi drept unul față de celălalt. Raza de lumină, care trece prin prima dintre ele, va deveni polarizată liniar.

Apoi, în celula cu cristale lichide, planul de polarizare a luminii se va roti printr-un anumit unghi, a cărui valoare va depinde de tensiunea aplicată. În cele din urmă, rolul celui de-al doilea polarizator este de a regla cantitatea de radiație transmisă; dacă unghiul dintre direcția axei sale și planul de polarizare a luminii este modificat treptat de la 0 la 90 °, atunci absorbția radiației va crește. În acest fel puteți controla intensitatea luminii (luminozitatea pixelilor). După cum știți, pentru formarea unei imagini color, prezența pixelilor de trei culori: roșu, verde și albastru. Deoarece cristalele lichide sunt complet transparente, ele nu pot afecta caracteristicile de culoare ale radiației. În acest scop, se utilizează filtre care separă componentele spectrale necesare de radiația „albă” a lămpilor de iluminare din spate.

Servește pentru a introduce informații într-un computer și pentru a furniza semnale de control. Conține un set standard de taste alfanumerice și câteva taste suplimentare - control și funcție, taste de control ale cursorului și o tastatură numerică mică.

Cursor- un simbol luminos pe ecranul monitorului care indică poziția în care următorul caracter introdus de la tastatură va fi afișat. Toate caracterele tastate pe tastatură sunt afișate imediat pe monitor în poziția cursorului.

Cele mai frecvente astăzi Tastatură QWERTY cu 101 taste(citiți „quart”), numit după tastele situate în rândul din stânga sus al părții alfanumerice a tastaturii:

O astfel de tastatură are 12 taste funcționale situat de-a lungul marginii superioare. Apăsarea unei taste funcționale duce la trimiterea nu a unui caracter către computer, ci a unui set întreg de caractere.

Tastele funcționale pot fi programate de utilizator. De exemplu, multe programe folosesc cheia pentru a obține ajutor (sugestii). F1, și pentru a ieși din program - cheia F10.

Tastele de control au următoarea funcție:

  • introduce- introduce cheia;
  • Esc Tasta (Escape - exit) pentru anularea oricăror acțiuni, ieșirea din program, din meniu etc;
  • Ctrl și Alt- aceste taste nu au nicio semnificație independentă, dar atunci când sunt apăsate împreună cu alte taste de control, își schimbă acțiunea;
  • Schimb(registru) - oferă o schimbare a registrului tastelor (de sus la inferior și invers);
  • Introduce(inserare) - comută între modurile de inserare (caracterele noi sunt introduse în mijlocul celor deja tastate, împingându-le deoparte) și înlocuiri (caracterele vechi sunt înlocuite cu altele noi);
  • Șterge(șterge) - șterge un caracter din poziția cursorului;
  • Spațiul din spateșterge caracterul din fața cursorului;
  • Acasă și sfârșit- oferiți mișcarea cursorului către prima și ultima poziție a liniei, respectiv;
  • Pagină în sus și Pagină în jos- oferă mișcare prin text o pagină (un ecran) înainte și înapoi, respectiv;
  • Tab- tasta de intabulare, oferă deplasarea cursorului spre dreapta cu mai multe poziții simultan până la următoarea oprire;
  • Majuscule- remediază majuscule, oferă introducerea literelor majuscule în loc de minuscule;
  • Captură de ecran- oferă tipărirea informațiilor vizibile în prezent pe ecran.
  • Blocare defilare- activează modul de defilare (defilare) a documentelor.
  • Pauză pauză- activează modul pauză în timpul executării unui proces.
  • VICTORIE- conceput pentru a deschide și închide meniul principal Windows. De asemenea, este utilizat în combinație cu alte taste.
  • Meniul- afișarea meniului contextual Windows.
  • Tasta de fund lung fără titlu - destinat intrării în spații.
  • Sagetile sunt folosite pentru a muta cursorul în sus, în jos, la stânga și la dreapta cu o poziție sau linie.

Tastatură numerică mică este utilizat în două moduri - introducerea numerelor și controlul cursorului. Comutarea între aceste moduri se efectuează cu tasta Blocarea numerelor... Tastatura conține un dispozitiv încorporat microcontroler care îndeplinește următoarele funcții:

  • interogă secvențial tastele, citind semnalul de intrare și generând un cod de scanare binar al tastei;
  • controlează luminile indicatoare ale tastaturii;
  • efectuează diagnosticarea internă a defecțiunilor;
  • interacționează cu procesorul central prin portul de intrare-ieșire de la tastatură.

Tastatura are tampon încorporat- memorie intermediară de dimensiuni mici, unde sunt plasate caracterele introduse. În caz de depășire a bufferului, apăsarea tastei va fi însoțită de un beep - acest lucru înseamnă că caracterul nu a fost introdus (respins).

Funcționarea tastaturii este susținută de programe speciale „cablate” în BIOS, precum și driver de tastatură, care oferă posibilitatea de a introduce litere rusești, de a controla viteza tastaturii etc.

Acum, de asemenea, răspândit pe scară largă fără fir tastatură. După cum sugerează și numele, tastaturile fără fir transmit informații către computer nu prin cablu, ci prin unde radio sau radiații infraroșii. Pe lângă avantajele evidente, tastaturile fără fir au și dezavantaje, care includ, de exemplu, necesitatea de a utiliza o sursă de alimentare independentă.

Manipulatori

Manipulatoarele sunt dispozitive speciale cu care sunt obișnuiți control convenabil cursor. Manipulatoarele includ următoarele dispozitive:

1. are aspectul unei cutii mici care se potrivește complet în palma mâinii tale. Mouse-ul este conectat la computer printr-un cablu printr-un bloc special - adaptor, iar mișcările sale sunt convertite în mișcări corespunzătoare ale cursorului pe ecranul de afișare. În partea superioară a dispozitivului există butoane de control (de obicei, există trei dintre ele și adesea rolul celui de-al treilea buton este jucat de rotița de derulare sau de derulare), care vă permit să setați începutul și sfârșitul mișcării, selectați meniul etc.

Clasificări mouse:

  • Prin metoda conexiunii
    • Cablu conexiune
      • Port COM. Conexiune lentă vechi, fără conectare la cald, instalare manuală a driverului necesară
      • Port PS / 2. Principala modalitate de conectare a șoarecilor. Nu există o conexiune la cald, trebuie să instalați driverul, dar cu ajutorul PS / 2 Rate puteți modifica rata de interogare a mouse-ului.
      • Port USB. Cel mai rapid port. Conectare la cald, instalare automată, rata mare de eșantionare a portului ca standard. Dar de multe ori astfel de capabilități nu sunt necesare pentru ca mouse-ul să funcționeze.
    • Fără fir conexiune
      • Comunicare radio. O formă foarte fiabilă de comunicare, nu necesită contact vizual și este slab sensibilă la interferențe.
      • Port infraroșu. Funcționează numai în condițiile liniei de vedere la o distanță de cel mult 2 metri, este sensibil la interferențe sub formă de lumină.
  • Pe cale de acțiune
    • Mecanic. Au o minge în partea de jos, când se mișcă, rotește rolele, pe ele există roți dințate, poziția acestora din urmă este determinată de opto-perechi. Pro: simplitate relativă și cost redus. Contra: sensibilitate la murdărie, reacții adverse și uzură inevitabile pentru orice dispozitiv mecanic.
    • Optic... Mai avansat. Au o micro-cameră în partea de jos, înregistrează poziția mouse-ului (de aproximativ 1000 de ori pe secundă), datele sale sunt analizate de procesor (nu CPU, ci încorporat în mouse). Pro: insensibilitate la murdărie, operabilitate pe aproape orice suprafață (cu excepția oglinzii și reflectorizantului), absența oricărei mecanici. Contra: complexitate în producție, dar viabilitate neexplorată în situații extreme, mai scumpă.

2. - o cutie mică cu o minge încorporată în partea superioară a carcasei. Utilizatorul rotește mingea cu mâna și deplasează cursorul în consecință. Spre deosebire de mouse, trackball-ul nu necesită spațiu liber în jurul computerului; poate fi încorporat în caroseria mașinii. Cel mai adesea este folosit ca înlocuitor al mouse-ului, în special pentru grafică.

În manipulatoarele optico-mecanice, corpul principal de lucru este o bilă masivă (metal, acoperită cu cauciuc). Pentru un mouse, acesta se rotește atunci când își mișcă corpul de-a lungul unei suprafețe orizontale, iar pentru un trackball se rotește direct cu mâna.

Rotația mingii este transmisă la doi arbori din plastic, a căror poziție este citită cu o precizie ridicată de optocuplaje în infraroșu (adică perechi emițător de lumină-fotodetector) și apoi convertită într-un semnal electric care conduce mișcarea indicatorului mouse-ului pe ecranul monitorului . Principalul „dușman” al mouse-ului este poluarea, iar modalitatea de combatere a acestuia este folosirea unui saltea specială „mouse”.

Manipulatoarele au unul, două sau trei butoane de control care sunt folosite atunci când se lucrează cu interfața grafică a programelor. În zilele noastre, există șoareci cu un buton suplimentar, care se află între cele două butoane principale mari. Este proiectat pentru a derula în sus sau în jos o imagine, un text sau o pagină web care nu se potrivește în întregime pe ecran. Manipulatorii pot fi conectați la un computer de trei căi diferite: Folosind un port serial COM, un conector mic dedicat circular cu 5 pini PS / 2 și un port USB universal.

3 .. Un alt dispozitiv de introducere a coordonatelor este TouchPad. Acest nume poate fi tradus în rusă ca „panou tactil”. Touchpad-ul este un panou dreptunghiular sensibil la presiunea degetelor.

Touchpad-ul joacă același rol ca un mouse, dar este mai compact, nu necesită mișcare spațială a dispozitivului de intrare și este ideal pentru computerele laptop. Uneori, touchpad-ul este încorporat direct într-o tastatură desktop. Atingând suprafața touchpadului cu un deget și deplasându-l, utilizatorul poate manevra cursorul în același mod ca atunci când folosește un mouse. Faceți clic pe suprafața touchpad-ului este echivalent cu un clic pe butonul mouse-ului.

4. - de obicei un mâner de tijă, a cărui abatere de la poziția verticală duce la mișcarea cursorului în direcția corespunzătoare pe ecranul monitorului. Este adesea folosit în jocurile pe computer. Unele modele au un senzor de presiune montat în joystick. În acest caz, cu cât utilizatorul apasă mai tare pe mâner, cu atât cursorul se deplasează mai repede pe ecran.

Joystick-urile sunt împărțite în două clase principale - cu sau fără control proporțional.

Cele mai simple joystick-uri(fără un mâner sau cu el) prin principiul de funcționare sunt complet similare cu tastele. Au contacte interne mecanice închise. Comparativ cu o tastatură simplă, redarea lor este mult mai rea. durează mai mult pentru a mișca mânerul decât pentru a apăsa butonul. Dar această afirmație este adevărată doar pentru un jucător relativ experimentat obișnuit să joace tastele. Pentru un începător, chiar și un astfel de joystick va fi de preferat, deoarece vă permite să jucați imediat, fără să vă obișnuiți mult timp, mai mult sau mai puțin suportabil.

Joystick-uri proporționale sunt dispozitive analogice bazate pe schimbarea rezistenței pe măsură ce se schimbă coordonatele fizice. Prin design, joystick-urile moderne sunt împărțite în cinci categorii principale:

  • apasa butonul(joypad-urile) sunt similare cu panourile de control. Panoul de control are cel puțin două butoane, iar jucătorii stângaci îl pot răsturna pentru o utilizare mai naturală. Aceste joystick-uri confortabile, compacte și de obicei ieftine sunt ideale pentru jocurile de ofensă și apărare în timp real;
  • de masă(desktop);
  • joystick-uri în formă mânerele aeronavelor comenzile (pistolele cu mâner) arată ca pârghiile unor aeronave militare reale. De obicei, acestea sunt echipate cu un comutator de comutare și buton degetul mare, precum și un regulator de viteză. Fără îndoială, astfel de joystick-uri funcționează excelent în „cabine de pilotaj pentru avioane”, dar destul de incomode în sport, precum și în jocuri care necesită atac și apărare, unde este necesară precizia pe care o au modelele de masă și butoane. Majoritatea joystick-urilor de acest tip reflectă nevoile serioase ale simulatoarelor de zbor computerizate din lumea reală;
  • joystick-uri în formă volan(jugurile) arată foarte suprarealist și creează o senzație asemănătoare cu a zbura cu avioane mici. Acestea sunt de obicei atașate la masă folosind ventuze sau cleme speciale. La un preț destul de ridicat, aceste dispozitive cresc totuși cu mult atractivitatea simulărilor de zbor și a jocurilor de curse auto;
  • combinate(hibrizii) sunt singuri rămășiți care pot fi folosiți doar în unele jocuri.

Dispozitive periferice (externe)

Acestea sunt dispozitive care se află în afara unității de sistem și nu sunt necesare atunci când lucrați cu un computer, ci mai degrabă suplimentați și extindeți capacitățile acestuia.

1. Imprimantă(de la imprimanta engleză - imprimantă) - un dispozitiv conceput pentru a ieși pe hârtie sau film pregătit pe un computer sau informații grafice. Principalele caracteristici ale imprimantelor:

  • Tehnologie de imprimare.
  • Rezoluţie(calitate imprimare) - numărul maxim de puncte pe inch pe care imprimanta le poate imprima (de exemplu, 1200 x 2400 dpi).
  • Viteza de imprimare- măsurată în principal prin numărul de pagini tipărite pe minut.
  • Sprijinit dimensiuni de hârtie... Cel mai adesea, trebuie să imprimați pe hârtie A4, astfel încât aproape toate imprimantele au suport pentru aceasta.
  • .
  • Tipul conexiunii (interfață)- LPT, USB etc.
  • Consumabile- panglici de cerneală, cartușe de cerneală, tonere cu pulbere etc.

Principalele tehnologii de imprimare sunt:

Matrice... Principiul de funcționare: o imprimantă cu matrice de puncte tipărește utilizând o panglică de cerneală; cerneala de pe bandă este transferată pe suportul media utilizând știfturile retractabile situate în matrice. Un rând vertical (sau două rânduri) de ace sau ciocane „injectează” vopseaua din panglică direct în hârtie. Există de obicei 9, 18 sau 24 de pini. Viteza de imprimare 25-150 de caractere / s.

Jet de cerneală... Imprimantele cu jet de cerneală sunt imprimante fără șocuri. Pentru imprimantele cu jet de cerneală, capul de imprimare se deplasează numai orizontal și hârtia este alimentată vertical. Duzele (găurile canalelor) de pe capul de imprimare prin care pulverizează cerneală corespund acelor de „impact”. Numărul de duze pentru diferite modele de imprimantă, de regulă, poate varia de la 12 la 64. Rezoluția maximă, de regulă, atinge o valoare de aproximativ 360 dpi.

Principiul de funcționare: există o duză care pulverizează cerneală de-a lungul conturului simbolului. Cu o încălzire ascuțită, se formează o bulă de vapori de cerneală, care încearcă să împingă porțiunea necesară (picătură) de cerneală lichidă prin orificiul de evacuare a duzei.

Viteza de imprimare a textului 5-150 caractere / s (1-3 ppm). Există o singură culoare, trei culori și patru culori. Calitatea imprimării este ridicată, comparabilă cu laserul, iar costul imprimării este mult mai mic, mai ales în culori. Dezavantajele includ faptul că calitatea depinde de hârtie, precum și de consumabilele destul de scumpe.

Laser... Principiul de funcționare: laserul generează un fascicul subțire de lumină, care, reflectat de o oglindă rotativă, se formează imagine electronică pe un tambur fotodetector fotosensibil capabil să schimbe sarcina electrică a unui punct sub influența unui fascicul laser care îl lovește. Tamburul este preîncărcat cu încărcare statică. Zonele iluminate de laser sunt descărcate. Când imaginea de pe tambur este construită și acoperită cu toner, foaia de alimentare este încărcată astfel încât tonerul din tambur să fie atras de hârtie. După aceea, imaginea este fixată pe ea prin încălzirea particulelor de toner la temperatura de topire. Fixarea finală a imaginii este realizată de role speciale de cauciuc care apasă tonerul topit pe hârtie.

2 .. Scanerul este utilizat pentru intrarea optică într-un computer și pentru digitalizarea imaginilor (fotografii, desene, diapozitive), precum și a documentelor text. Imaginea scanată este iluminată cu lumină albă (scanere alb-negru) sau cu trei culori (roșu, verde și albastru). Lumina reflectată este proiectată pe o linie de fotocelule, care se mișcă, citește secvențial imaginea și o transformă într-un format de computer.

Sisteme de recunoaștere informații text vă permit să convertiți textul scanat din grafică în text. Astfel de sisteme sunt capabile să recunoască documente text în diferite limbi, prezentate în diferite forme (de exemplu, tabele) și cu o calitate a imprimării diferită (variind de la documente scrise la mașină).

Exista scanere plate și portabile... Scanerele cu platformă pot fi furnizate cu un modul dedicat pentru scanarea diapozitivelor. Rezoluția scanerelor este de 600 dpi (punct per inch - puncte per inch) și mai mare, adică pe o bandă de imagine de 1 inch, scanerul poate recunoaște 600 sau mai multe puncte. Scannerele sunt conectate la computer în diferite moduri: utilizând adaptoare SCSI, la porturile paralele sau USB ale computerului.

3. Dispozitive multimedia... Termenul „multimedia” este format din cuvintele „multi” - mulți și „media” - mediu, mediu, mijloc de comunicare și, ca primă aproximare, poate fi tradus ca „multimedia”

Multimedia este un termen colectiv pentru diverse tehnologii informatice, în care sunt utilizate mai multe suporturi informaționale, precum grafică, text, video, fotografie, imagini în mișcare (animație), efecte sonore, coloană sonoră de înaltă calitate. Există două componente principale ale tehnologiei multimedia - hardware și software.

Dispozitive multimedia sunt dispozitive PC care servesc direct pentru a lucra cu informații sonore, grafice și video. Calculator multimedia este un computer echipat cu hardware și software care implementează tehnologia multimedia.

Pentru ca un computer să poată fi numit multimedia, este necesar să aveți un procesor performant, cu o frecvență de ceas de cel puțin 500 MHz, cel puțin 64 MB RAM, un hard disk cu o capacitate de 10-20 GB și mai mare , manipulatoare, un monitor multimedia cu difuzoare stereo încorporate și un adaptor video SVGA, precum și prezența unor dispozitive speciale, care sunt adesea denumite dispozitive multimedia. Dispozitivele multimedia includ:

  • acceleratoare grafice(acceleratoare). Plăcile grafice moderne sunt toate acceleratoare grafice;
  • Unități CD-ROM / RW, DVD-ROM / RW si etc.;
  • plăci de sunet;
  • coloane- difuzoare mici prin care se redă sunetul. Difuzoarele sunt pasive și active. Difuzoarele pasive funcționează datorită puterii amplificatorului încorporat al plăcii de sunet, în timp ce difuzoarele active conțin amplificatorul. Difuzoarele alimentate de obicei sună mai bine;
  • microfon... În funcție de principiile fizice de acțiune, acestea sunt împărțite în carbon, dinamic, electromagnetic, piezoelectric, condensator. Domeniile de aplicare într-un PC sunt foarte diverse: implementarea capabilităților unui telefon, a unui robot telefonic, lucrul cu programe multimedia, negocieri printr-o rețea (conferințe video) etc .;
  • Sisteme acustice este un set de emițători, fiecare dintre aceștia fiind atribuit să reproducă propria parte a gamei de frecvențe audio.

Camere digitaleși tunere TV... În ultimii ani, camerele digitale (camere video și camere foto) au devenit din ce în ce mai răspândite. Camerele digitale vă permit să primiți imagini video și fotografii direct în format digital (computer). Camerele video digitale pot fi conectate permanent la un computer și pot oferi înregistrări video pe un hard disk sau transmisie prin rețele de calculatoare.

Camerele digitale vă permit să faceți fotografii de înaltă calitate care sunt stocate utilizând module speciale de memorie sau unități de disc foarte mici. Imaginile pot fi înregistrate pe hard diskul unui computer conectând camera la un port USB de pe computer.

Dacă instalați un card special (tuner TV) în computer și conectați o antenă TV la intrarea sa, veți putea viziona programe TV direct pe computer.

Unitatea de sistem este destinată utilizării ca parte a unui computer personal și este deja conectată la un monitor, dispozitive de intrare și dispozitive periferice. Arhitectura unității de sistem este modulară, ceea ce permite, dacă este necesar, reconfigurarea computerului pentru a adăuga sau a întări componente. În exterior, toate unitățile de sistem sunt similare, principala diferență este designul și umplerea lor.

O carcasă cu sursă de alimentare instalată.

Pe panoul frontal al carcasei există un buton „Pornire”, care este utilizat pentru a porni și opri computerul. Acest buton nu deconectează unitatea de sistem de la sursa de alimentare CA, ci trimite doar un semnal către placa de bază. Erorile software pot determina computerul să nu mai răspundă la o singură apăsare a butonului de pornire, adică să înghețe. În acest caz, țineți apăsat acest buton mai mult de 4 secunde. Când acest buton este apăsat o dată, în timp ce sistemul de operare rulează, aplicațiile active sunt închise și lucrul este terminat.
Majoritatea unităților au un buton Reset, care servește și la repornirea computerului dacă sistemul de operare îngheață. În plus, panoul frontal conține indicatorul de pornire (aprins când este alimentată), indicatorul de acces la hard disk (aprins la accesarea HDD-ului sau a unității optice), precum și panourile frontale ale FDD (unitate de dischetă) și unitate optică.
Unitatea de alimentare instalată convertește rețeaua de alimentare AC 220V în curent continuu, care este necesar pentru alimentarea tuturor componentelor computerului. Sursele de alimentare instalate în computere pot avea valori de alimentare diferite (300, 350, 400 W și mai mult), în funcție de configurația computerului. În orice caz, rezerva de putere ar trebui să fie suficientă nu numai pentru alimentarea dispozitivelor incluse în pachet la cumpărare, ci și pentru cele pe care le puteți adăuga ulterior. Vă rugăm să consultați un profesionist atunci când instalați componente cu un consum mai mare de energie.
Pentru a evita deteriorarea unității de sistem sau a componentelor sale din cauza sursei de alimentare instabile, se recomandă conectarea computerului printr-un dispozitiv de protecție la supratensiune care suprima supratensiunile de tensiune pe termen scurt sau printr-o sursă de alimentare neîntreruptibilă, care asigură funcționarea computerului. de ceva timp chiar dacă este complet deconectat de la rețelele electrice.

Placă de bază.

Cea mai importantă parte a unității de sistem este placa de bază. Este folosit pentru a instala și combina diverse componente într-un singur întreg. Placa de bază conține microcircuite care formează așa-numitul „chipset”. El este cel care îi determină principalele caracteristici. Există mulți conectori speciali pe placa de bază unde sunt instalate componentele. Foarte des, producătorii integrează imediat dispozitive precum un adaptor video, un adaptor de rețea, un adaptor de sunet, un adaptor FireWire, WiFi etc. pe o placă de bază.

CPU.

Nu este un secret faptul că performanța unui computer depinde de mulți factori și de selectarea corectă a componentelor, dar în primul rând depinde de puterea de procesare a procesorului instalat. Cel mai adesea, computerele sunt echipate cu procesoare de la Intel® sau AMD®.
Procesoarele moderne au o disipare a căldurii crescută și sunt întotdeauna echipate cu un sistem de răcire (radiator + ventilator). Cu instrumentele software, puteți monitoriza temperatura procesorului și puteți modifica viteza ventilatorului.

BERBEC.

Memoria cu acces aleatoriu sau RAM este destinată stocării codului programului și a rezultatelor intermediare ale calculelor. Este volatil, adică atunci când alimentarea este oprită, toate informațiile din ea dispar. În funcție de modelul plăcii de bază, poate fi instalat un volum complet diferit de module. Pentru a crește cantitatea de memorie RAM, majoritatea plăcilor de bază au sloturi suplimentare. Tipul de module instalate depinde de modelul plăcii de bază. Instalarea modulelor incompatibile vă poate deteriora computerul. Pentru a evita acest lucru, vă recomandăm să construiți RAM în centrele de service care oferă asistență computerizată și servicii de reparații computerizate.

Adaptor video.

Adaptorul video este utilizat pentru a afișa imaginea pe monitor. În plus, el este cel care se ocupă cu procesarea graficelor tridimensionale. Performanța aplicațiilor 3D (în principal jocuri) depinde în principal de tipul de adaptor video instalat. În funcție de modelul computerului, acesta poate fi integrat (instalat direct pe placa de bază) sau realizat ca o placă separată instalată în sloturile PCI Express. Unele modele de computere sunt echipate cu ambele tipuri de adaptoare video.

Adaptor de sunet.

Servește pentru a forma un semnal audio și a emite sunet către difuzoare (difuzoare sau căști). În funcție de modelul computerului, este posibil să conectați diferite seturi de acustică: de la un sistem stereo simplu format din două difuzoare la seturi multi-canal (5.1 sau 7.1) utilizate pentru a crea un sistem home theater.

Hard disk („hard disk”).

Un hard disk sau hard disk este un dispozitiv pentru stocarea programelor și datelor. În funcție de modelul computerului achiziționat, volumul și interfața de conexiune pot diferi. Volumul unității poate fi de la 80 la 500 GB sau mai mult. Interfața controlerului poate fi Parallel ATA (ATA100 / 133) și / sau Serial ATA (I sau II).

Unitate optică.

O unitate optică este utilizată pentru a citi și scrie discuri optice. În funcție de modelul computerului, un CD-ROM (pentru citirea CD-urilor), DVD-ROM (pentru citirea CD-urilor și DVD-urilor), Combo DVD / CD-RW (pentru citirea CD-urilor și DVD-urilor și scrierea CD-urilor), DVD -RW (Pentru citirea și scrierea tuturor tipurilor de discuri).

Unitate de dischetă (FDD).

La unele modele de computere, dacă este necesar, instalați o unitate FDD de 3,5 ". Cu toate acestea, recent este utilizată din ce în ce mai puțin și în multe modele poate fi absentă sau înlocuită cu un cititor de carduri - un dispozitiv pentru citirea informațiilor de pe carduri flash de diferite tipuri tipuri.

Tuner TV.

În unele modele de computere multimedia, poate fi instalat un tuner TV, un dispozitiv conceput pentru a recepționa un semnal de difuzare a televiziunii și a transmite video pe un monitor. Puteți citi mai multe despre conexiunea și utilizarea acestuia în manualul de utilizare al tunerului TV.

Alte dispozitive.

În funcție de modelul computerului pe care l-ați achiziționat, pe lângă dispozitivele obligatorii enumerate mai sus, unitatea de sistem poate include și alte dispozitive. Acestea includ interfața IEEE-1394 (FireWire) pentru conectarea dispozitivelor externe de mare viteză (dispozitive de stocare externe, camere video DV etc.). În unele modele de computere, poate fi instalat un modem - un dispozitiv conceput pentru a face schimb de informații între calculatoare la distanță peste liniile telefonice.

În acest articol, vom analiza în detaliu din ce elemente constă un computer personal, cum arată totul, ce funcție îndeplinește. Acest articol este mai potrivit pentru utilizatorii începători, dar utilizatorii mai experimentați vor putea găsi cu siguranță ceva pentru ei înșiși.

În primul rând, să definim un computer:

Computer personal, PC (din computerul personal englez, PC) sau PC (computer electronic personal)- un micro-computer desktop, care are caracteristicile de performanță ale unui aparat de uz casnic și funcționalitate universală.

Inițial, computerul a fost creat ca o mașină de calcul, dar PC-ul este folosit și în alte scopuri - ca mijloc de accesare a rețelelor de informații și ca platformă pentru jocuri multimedia și de calculator.

Un computer personal tipic care se află acasă sau la serviciu constă din următoarele părți:

  • Unitate de sistem;
  • Monitor;
  • Dispozitive de introducere a informațiilor;
  • Dispozitive suplimentare sau periferice (imprimantă, scaner, cameră web etc.);

Unitate de sistem

Componenta principală a oricărui computer este unitatea de sistem. Blocurile de sistem sunt disponibile în diferite tipuri, atât în ​​design, cât și în dimensiune. Orizontală și verticală.

Unitatea de sistem conține toate componentele unui computer modern, de fapt, datorită cărora funcționează computerul.

Principalele elemente ale unității de sistem:

  • Locuințe;
  • Alimentare electrică;
  • Placă de bază;
  • CPU;
  • BERBEC;
  • Placa video;
  • Placă de sunet;
  • HDD;
  • Unitate de disc (unitate optică);
  • Sistem de răcire;

Toate elementele sunt strâns legate între ele și funcționează ca un întreg.

Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare element.

Locuințe

Cazul unității de sistem este carcasa exterioară a unității de sistem a unui computer personal, care protejează elementele interne de impactul fizic. Carcasa este esențială pentru funcționarea stabilă a computerului. De exemplu, un sistem de răcire bine gândit în interiorul carcasei, o garanție a funcționării stabile a computerului și o garanție împotriva supraîncălzirii.

Alimentare electrică

Pentru ca toate elementele unității de sistem să funcționeze, avem nevoie de o unitate de alimentare. După cum sugerează și numele, sursa de alimentare alimentează cu energie electrică toate componentele unității sistemului. În acest moment, cele mai populare surse de alimentare în ceea ce privește puterea sunt 450, 500 și 600 W. Surse de alimentare mai puternice sunt instalate pe computere puternice, care includ computere de jocuri.

Placă de bază

Placa de bază este o placă de circuite imprimate multistrat complexă și cea mai mare placă din unitatea de sistem. Sarcina principală a plăcii de bază este conectarea tuturor elementelor într-un singur sistem de calcul.

CPU

Procesorul, pe placa de bază, este responsabil pentru efectuarea tuturor operațiilor de calcul și a procesării informațiilor. Indiferent cât de banal ar suna, cu cât procesorul este mai bun și mai nou (respectiv mai scump), cu atât mai rapid și cu un volum mai mare va efectua operațiuni. Cu toate acestea, cel mai puternic procesor nu garantează performanța rapidă a computerului, în timp ce restul componentelor unității de sistem sunt foarte depășite.

Berbec

Memorie cu acces aleatoriu sau RAM - memorie cu acces aleatoriu. Este destinat stocării de date temporare și rapid accesibile, transferului către procesor pentru procesare. De exemplu, programe care rulează în fundal sau în modul ascuns, clipboard etc. Cu cât este instalată mai multă memorie RAM pe computer, cu atât vă puteți baza mai repede.

Placa video

Placă grafică - La fel ca o placă de bază, un PCB multistrat complex se conectează la un conector de pe placa de bază. O placă video poate fi încorporată (integrată) sau externă, ca o placă separată. Funcția principală a unei plăci video este formarea și afișarea unei imagini pe ecranul computerului. Puterea unei plăci video integrate este adesea suficientă doar pentru utilizarea aplicațiilor de birou și navigarea pe Internet.

Placă de sunet

Placă de sunet - procesarea și ieșirea sunetului către difuzoarele computerului. Există momente în care placa de sunet încorporată eșuează sau utilizatorul nu este mulțumit de calitatea sunetului compozițiilor, atunci este instalată o placă de sunet externă.

HDD

Un hard disk sau unitatea de disc este un dispozitiv de stocare conceput pentru a stoca informații. Toate datele dvs. sunt stocate și instalate pe hard disk sistem de operare Windows (Linux). În prezent, unitățile SSD câștigă popularitate.

Conduce

Acum discurile devin mai puțin populare, au fost înlocuite cu unități flash USB. Dar există momente când este necesară pur și simplu o unitate de dischetă sau așa cum se numește și „unitate optică”. Când trebuie să citiți ceva de pe un disc, instalați Windows sau un driver pe computer.

Sistem de răcire

Sistemul de răcire este un sistem de ventilatoare care elimină aerul cald din componentele unității sistemului și furnizează aer rece din mediul extern.

În acest articol, specialiștii site-ului computerului kompiklava vă vor spune în ce elemente constă un computer personal, ce dispozitive sunt în unitatea de sistem și ce funcții îndeplinesc.

Aceste informații vor fi utile celor care doresc să asambleze sau să actualizeze singuri un computer.

Într-un sens general, termenul „computer personal” înseamnă o unitate de sistem, în care are loc de fapt toate lucrările de calcul și dispozitivele de intrare / ieșire conectate la acesta (monitor, tastatură, mouse, imprimantă).

În acest articol, ne vom referi mai detaliat la unitatea de sistem și la elementele cheie care o compun.

Unitate de sistem informatic

Unitatea de sistem include:

1. Placă de bază

Placă de bază Această placă este probabil cel mai important element al unității de sistem, deoarece interacționează între ele dintre toate nodurile computerului. Placa de bază conține dispozitive precum procesor, memorie, placă video și plăci PCI suplimentare (placă de rețea, placă de sunet).

Printre elementele nedemontabile ale plăcii de bază, cel mai semnificativ este chipsetul. Acesta este un set de microcircuite care asigură transferul de date între toate nodurile computerului. Chipset-ul este format dintr-un pod nord și sud.
Podul sudic

Podul sudic conectează hard disk-urile, diverse dispozitive de stocare și toate dispozitivele periferice la podul nordic.
Podul de Nord

Podul nord oferă interacțiune între controlerul grafic și memorie cu procesorul central, precum și comunicarea între procesor și toate dispozitivele de care este responsabil podul sudic. De asemenea, podul nordic determină tipul de memorie RAM (DDR, SDRAM și altele), dimensiunea maximă admisibilă și viteza de schimb de date cu procesorul.

2. Procesor

Procesorul este creierul principal al computerului. Implementează toată aritmetica și operații logice... Performanța computerului în ansamblu depinde în mare măsură de frecvența funcționării acestuia.

De asemenea, performanța unui computer depinde de numărul de nuclee de procesor și de sistemul de comandă, care determină câte cicluri va dura o anumită operație.

3. RAM

Memorie cu acces aleatoriu Acest element este adesea numit pur și simplu - memorie de computer, deoarece este utilizat direct de procesorul central pentru a stoca date procesate în procesul de calcul și, prin urmare, dimensiunea sa afectează în mod semnificativ performanța computerului.

Datele din RAM sunt stocate numai atâta timp cât computerul este pornit și, după fiecare repornire, memoria RAM este resetată la zero.

4. Hard disk

Hard disk Responsabil pentru stocarea pe termen lung a datelor pe computer. Este nevoie de mult mai mult timp pentru a accesa informațiile stocate pe hard disk decât în ​​cazul memoriei RAM, astfel încât volumul hard diskului afectează doar câte programe sau fișiere puteți stoca pe computer, și nu performanța și viteza computerului dvs. ...

Cu toate acestea, un fișier de paginare este situat pe hard disk, care este utilizat de sistemul de operare pentru a compensa lipsa de memorie RAM atunci când este necesar, iar dimensiunea acestui fișier poate afecta în continuare eficiența computerului.

Și, desigur, dacă înscrieți până la eșec partiție tare pe discul pe care este amplasat sistemul de operare, acest lucru va atrage cu siguranță probleme grave de funcționare, cum ar fi blocarea, performanța lentă a computerului etc.

5. Placă video

Placa video este responsabilă pentru modelarea semnalului video și trimiterea acestuia la monitorul computerului. Acesta este un dispozitiv destul de complex, care are propriul procesor și memorie RAM.

Adesea, pe placa video se află un cooler suplimentar, deși în unele modele este încă folosit răcire pasivă, ceea ce implică doar prezența unui radiator care absoarbe căldura de pe placa video.

O placă video bună, împreună cu o cantitate mare de memorie RAM și procesor puternic este capabil să ofere performanțe maxime computerului dvs. și vă permite să rulați cu ușurință jocuri video noi sau să vă angajați în crearea de grafică 3D și procesare video.

6. Unitate optică

Unitate optică Acest dispozitiv este conceput pentru a citi și scrie informații pe CD-uri. Modelele mai funcționale au capacitatea de a citi și de a scrie diferite formate discuri precum DVD și Blu-Ray.

Cu toate acestea, datorită popularității mari a memoriei flash, discurile optice sunt demodate treptat, iar dacă vorbim despre computerele de birou, le lipsește adesea o unitate optică ca fiind inutilă.

Poate că, după un timp, aceste dispozitive vor dispărea complet, ca la vremea lor unități de dischetă (hard disk), dar în acest moment, toate filmele, muzica și jocurile video sunt distribuite pe rafturile magazinelor în format de discuri compacte .

7. Sursa de alimentare

Sursa de alimentare din lista noastră este pe ultimul loc, dar joacă un rol important în funcționarea computerului, deoarece acest dispozitiv furnizează energie tuturor componentelor computerului, iar alegerea corectă a sursei de alimentare este cheia funcționarea fiabilă a computerului.

Astfel, în acest articol ne-am uitat configurație standard unitatea medie de sistem a unui computer personal. De asemenea, unitatea de sistem poate conține dispozitive PCI suplimentare, cum ar fi o placă audio, o placă de rețea, un adaptor wi-fi etc.